够级比赛规则

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够级竞赛规则

够级竞赛规则

够级竞赛规则附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号,比如A对A,B对B,的联邦进行PK,抽中空白签,轮空,或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行,正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死,未被解烧或反烧,即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把,一圈,分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛,一1 / 3把决定本局输赢,,直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途,本人出牌后,不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌,够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法附件2够级比赛规则及计分办法,一,比赛规则1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3(每人手中限一张3)~原版开点(即不能挂王);淘汰赛每轮三局~决赛每人五局。

2、出牌时要“唱牌”~且不耽误时间~当需要“过牌”、“让牌”时~要明确说“过牌”、“让牌”。

3、每局抓牌~按照每人抽取一张牌比大小~最大者先抓牌~谁先抓牌就先出牌~每局重新摸一次牌。

4出牌、投牌:出牌必须一次性完成~每次出牌一套~出牌应放好~不得插入底牌中~出牌时间限定30秒~超过时间视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

5、发牌、顺牌落地生根~不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误~按照“错牌不出”的原则~其顺牌权自动取消~由其下家行使顺牌权。

6、烧牌。

过牌不烧~烧牌优先;声明烧牌者有2人以上~则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败~本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。

但如果在烧牌期间~对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”~则解除“烧牌”状态~可继续正常打牌。

7、革命。

在摸取的36张牌中~大花、小花、2均无时~可声明“革命”。

如同时出现两个(含两个)以上革命者~则该局作废。

其对头可要求取得三次够死级的权力~声明放弃此权力即视为无头。

当革命者的的一个联邦取得头科~革命者则为三科~如对方取得头科~则革命者为大落;革命者的2个联邦分获头科、二科时~革命者为三科~即对方被串三胡。

符合革命条件者有权不革命。

8、三个“2”杀一个大王。

9、够级活动应按照公平竞争的原则进行~对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚~违规一次扣2分~违规两次扣四分~违规三次取消其比赛资格。

下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊;10、比赛期间不允许讲话~由裁判唱牌~比赛中途如出现问题必须请示裁判~裁判同意后方可讲话。

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。

在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。

每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。

2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。

-三张:三张相同点数的牌。

-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。

-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。

-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。

-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。

-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。

-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。

叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。

接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。

每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。

如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。

4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。

庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。

如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。

出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。

例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。

如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。

下面是够级比赛的规则及相关安排。

规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。

2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。

3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。

4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。

5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。

同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。

6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。

7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。

安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。

2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。

3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。

每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。

4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。

决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。

5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。

6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。

7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。

够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。

够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。

通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。

总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

按照逆时针顺序摸牌打牌。

2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。

3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。

4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。

5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。

6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。

该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。

亦不得通过语言干扰对方判断。

禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。

7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。

禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。

(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。

2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。

够级竞赛规则

够级竞赛规则

附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号(比如A对A,B对B)的联邦进行PK,抽中空白签(轮空)或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行;正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死(未被解烧或反烧)即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把(一圈)分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛(一把决定本局输赢),直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途(本人出牌后)不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌;够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

如申明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可优先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

够级详细规则范文

够级详细规则范文

够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。

以下是够级的详细规则。

1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。

牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。

2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。

接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。

3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。

当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。

4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。

游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。

每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。

5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。

例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。

(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。

例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。

(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。

顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。

例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。

(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。

例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。

(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。

例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。

够级比赛规则

够级比赛规则

够级比赛规则够级是一种非常流行的扑克牌游戏,大王二杀一是够级中一种十分刺激的玩法。

下面是够级比赛规则(大王二杀一)的详细介绍。

人数和牌型:够级大王二杀一通常由4名玩家进行,使用一副带有大小王的扑克牌,总共54张牌。

发牌和底牌:游戏开始时,由庄家轮流向每位玩家发牌,每人发13张牌,剩余的4张牌作为底牌,不与手牌一起参与比赛。

底牌可以在特殊情况下使用。

牌的大小:扑克牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,2是最大的单张牌,而A是最小的单张牌。

出牌规则:够级比赛采用逆时针轮流出牌的方式进行。

游戏开始时,庄家先出牌,之后下一位玩家要出的牌要比上一位玩家出的牌要大,并且出牌的类型要一致。

如果一个玩家无法出牌,则需要跳过该玩家,下一位玩家继续出牌。

出牌类型:够级大王二杀一采用的出牌类型主要有单张、对子、连对、三张、炸弹和王炸。

1.单张:一张牌,例如3、5、K等。

2.对子:两张牌点数相同,例如44、88等。

4.三张:三张点数相同的牌,例如AAA、222等。

5.炸弹:四张点数相同的牌,例如6666、8888等。

炸弹可以打断一切其他出牌类型。

6.王炸:即大王和小王同时出牌。

牌型比较:在够级比赛中,每种类型的牌都有自己的大小,较小类型的牌无法打过较大类型的牌。

比较规则如下:1.单张:比较牌的点数大小,点数越大越大。

2.对子:比较对子的点数大小,点数越大越大。

对子的大小不受数量限制,例如44和66可以排在一起比较。

3.连对:如果两个连对的对子数量相等,比较最大的对子的点数大小,点数越大越大;如果两个连对的对子数量不等,较多数目的连对更大。

4.三张:比较三张的点数大小,点数越大越大。

三张的数量不受限制,四张、五张等也是三张的一种。

5.炸弹:比较炸弹的点数大小,点数越大越大。

6.王炸:王炸是最大的牌型,无法被其他牌型超过。

胜利条件和计分:游戏中,当一位玩家出完手中的所有牌后,即获得胜利。

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第二届“挑战杯”够级比赛规则
一、用牌:
国际通用标准扑克牌4副。

牌面大小约定俗成,不再赘述。

1、裁判长:黄翔
2、裁判:棋牌爱好者协会裁判组
裁判长负责主持本次比赛,处理比赛中违规事例。

如对裁判处理有异议者,可向裁判长申诉。

二、参赛队:
学校学生可自由组队。

三、比赛:
1、比赛为团体赛,每队3人,每局重新摸一次牌。

2、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁
先抓牌就先出牌。

3、出牌、报牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应
放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超时视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

4、扣牌。

重新发牌前,对上一轮发出的所有牌必须翻过来,使
其背面向上,称为“扣牌”。

上一轮最后发牌者的对头是法定扣牌人,扣牌即表示同意对门重新发牌。

在对方未扣牌前,重新发牌无效。

5、烧牌:烧牌时按自然顺序自行烧牌,烧牌失误者判为“六
科”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”,并由被烧牌
者另行出牌烧牌。

够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

6、开点:开点出4,游戏中使对方没有一套原版够级牌活牌且自己有原版够级牌活牌的情况,不开点计分时扣一分(同伙帮助烧牌时的够级牌不算自己的开点牌),大小虎单2均不开点,原版开点.打点不开点,采用开点出4规则(买3、4《单4不得卖》必先的买对头;可送、买3、4,无3为6客,无4不开点),二客出现后不再允许开点。

7、报牌和问牌:不允许询问对手或同伙剩余张数,否则判为违例。

当局扣1分。

8、憋三,“憋3”:最后一手牌必须是3,4不得挂牌,不是最后一手牌时不许出3。

无三的情况:为减少牌好坏对于比赛的影响,摸完牌后没有3时由同伙给或用2买3,无2用小虎、大虎买,没有可买的牌时,送牌的顺序为对头送、联邦送,送对门,不买3者视为大落。

先被鳖三者为大落,依此类推。

将对手鳖三一次,加一分,将同伙鳖三,不加分。

9、造反:禁止造反。

并禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)
10、进贡:只记分不进贡
11、大虎二杀一:大虎、挂大虎不够级,属于正常出牌,两个
大虎杀一大虎不存在过牌。

四、计分
每局各队员开始时各给1分,“头科”至“落(6)科”,分别得6、5、3、3(三四客同分)、2、0分。

六人2队得分累记:憋三,点贡,烧牌,闷贡,大虎二杀一各加1分,憋闷2分,大虎加2分,憋小虎加1分,不开点扣1分。

每局总积分多者为胜一局。

局分多着名次列前。

如得分相等,以累计成绩小分多者为胜;如仍相等,(决赛采用加赛决定胜负2局)。

五、犯规与判罚:
下列情况视为犯规:
1、摸牌时将下家牌带出并曝光者;
2、偷看他人的牌;
3、一局比赛未结束而擅离座位;
4、留牌时“一把扔”未自己决定留牌张数。

5、讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;
6、不按规定回答手中剩余牌数;
7、发牌时未等对方扣牌或常时间无故不扣牌。

上述行为初犯警
告,每队再次发生每次罚1分;
8、摸牌或出牌作弊;多摸牌不报、从已发过的牌中偷牌或将手
中牌混入已发牌中者,一经发现,即罚为大落,且在总积分中
罚3分。

重复上述行为者,取消其参赛(参与)资格。

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