够级牌的打法
打够级牌的规则

打够级牌的规则斗地主级牌规则一、发牌:1. 将一副扑克牌分成三份各17张,发给每个玩家,其余三张牌放在桌上,称为“底牌”。
2. 发牌的序列为:发三张牌,收一张牌,再发三张牌,最后发一张牌,即每位玩家手中有17张牌。
二、比牌:1. 在玩家手中拥有17张牌后,由上家依次出牌,以牌力大小依次比较,以牌张最多的那位玩家胜出。
2. 三张牌以上无论以如何排列,都可作为一种整体来出,因此有炸弹、顺子等可以比较的牌型。
3. 如果牌力相同,则再以出牌速度来判定胜负,即快的玩家胜出。
三、抢地主:1. 抢地主是在玩家完成发牌和比牌后进行的一个环节,抢地主的人将获得底牌三张,并作为本局的地主。
2. 抢地主的时间是由最后发牌的那位玩家开始的,以此类推,顺时针抢,依次为抢地主轮数。
3. 抢地主过程中,每位玩家可以根据自身手牌情况选择是否抢地主,具体:(1)全不抢:若每位玩家都不抢,此局直接为流局,重新发牌;(2)抢:如果其中有一位抢地主,地主便由抢地主的玩家获得;(3)要:如果有多位玩家抢地主,则依次递增要地主的倍数(如:一倍、二倍、三倍、四倍及最大为六倍)。
四、出牌:1. 出牌是玩家需要按照规定出自己手中牌的时候,其他玩家根据本局这家出的牌说出“过”或“接”,“过”表示本轮跳过,“接”表示本轮出牌。
2. 牌型规则:(1)单张:任意一张单条牌型;(2)对子:两张点数相同的牌;(3)三张:三张点数相同的牌;(4)三带一:三张点数相同的牌加一张单牌;(5)三带二:三张点数相同的牌加两张单牌;(6)顺子:五张或更多张连续点数的牌;(7)连对:三对或更多对连续点数的牌;(8)炸弹:四张或更多张点数一致的牌。
五、输赢:1. 地主和农民的输赢由出牌的结果决定:(1)地主全部出完牌后,如果农民牌没有出完,那么地主赢;(2)农民全部出完牌后,如果地主牌仍未出完,那么农民赢;(3)地主和农民同时出完牌,那么谁出最后一手大的谁赢;2. 地主赢时,农民分别按照地主要求的倍数计算分数,例如:地主要求三倍,则农民每输一分,地主就要赢三分;3. 农民赢时,则地主按照要求的倍数计算分数,例如:农民定义三倍,则地主每输一分,农民就要赢三分。
够级让牌规则

够级让牌规则够级让牌,又称“大老二让牌”,是一种非常流行的撲克牌游戏。
这个游戏的规则简单易懂,玩家只需掌握一些基本技巧,就能够享受到它带来的乐趣。
本文将介绍够级让牌的基本规则和玩法,希望对想要学习这个游戏的人有所帮助。
一、游戏规则够级让牌是一种四人游戏,使用一副扑克牌,不包括大小王。
游戏的目标是尽可能地出完手中的牌,以便成为最先出完牌的玩家。
1. 牌型大小够级让牌的牌型大小如下:单牌:从大到小依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
对子:两张大小相同的牌。
三张:三张大小相同的牌。
顺子:五张连续的单牌,不分花色。
同花:五张同花色的牌,不需要连续。
三带二:三张大小相同的牌加一对大小相同的牌。
四带三:四张大小相同的牌加一对大小相同的牌。
炸弹:四张大小相同的牌。
2. 牌的出牌顺序够级让牌的出牌顺序为:先出牌的玩家可以任意选择一张牌出牌,出牌后,下一位玩家必须出比上一张牌大的牌,否则必须跳过。
如果三个玩家都跳过,最后一个出牌的玩家可以任意出牌。
当一名玩家出完牌后,游戏结束,该玩家为胜者。
3. 让牌规则够级让牌的让牌规则很重要。
当一名玩家手中的牌比其他玩家多两张或以上时,这名玩家必须让牌。
让牌的方式为:玩家必须将一张单牌或一对牌放在桌面上,其他玩家可以选择抽取这张牌或者放弃。
如果其他玩家都放弃,让牌的玩家可以将这张牌收回手中,否则,其他玩家可以抽取这张牌并放在自己的手中。
二、玩法技巧1. 优先出炸弹在够级让牌中,炸弹是最强的牌型,因此,如果手中有炸弹,优先出炸弹可以让自己更容易地出完牌。
2. 注意让牌时机让牌是够级让牌中的一个重要策略,但是,让牌时机非常重要。
如果让牌的时机不对,可能会让其他玩家得到更好的牌,从而影响自己的胜利。
3. 不要轻易放弃在够级让牌中,放弃可能会让自己失去胜利的机会。
因此,如果手中有牌可以出,不要轻易放弃。
4. 观察其他玩家观察其他玩家的出牌情况可以帮助自己更好地决策。
2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。
在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。
每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。
2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。
-三张:三张相同点数的牌。
-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。
-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。
-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。
-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。
-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。
-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。
叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。
接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。
每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。
如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。
4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。
庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。
如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。
出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。
例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。
如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。
够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。
下面是够级比赛的规则及相关安排。
规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。
2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。
3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。
4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。
5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。
同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。
6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。
7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。
安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。
2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。
3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。
每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。
4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。
决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。
5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。
6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。
7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。
够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。
够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。
通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。
总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。
够级游戏规则20240728

够级游戏规则20240728够级是一种非常流行的扑克游戏,通常由三个或三个以上的人玩。
下面是够级游戏的完整规则,以便您更好地了解如何玩。
1.游戏准备够级使用一副标准的52张扑克牌。
游戏开始时,每个玩家会被分发三张牌。
整副牌通常是以顺时针方向发放的。
2.牌面级别在够级中,牌面级别的排序是从A到2、A是最高级的,然后是K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2、也就是说,A是一级,2是最低级。
3.游戏玩法够级的玩法非常简单。
它是一种基于出牌的游戏,目标是在每一轮中用更高级的牌击败其他玩家。
4.出牌游戏开始时,由玩家手中的最高一级牌开始出牌。
然后,下一个玩家需要出比前一位玩家更高级的牌。
如果他没有更高级的牌,他可以选择出一张相同级别的牌或者跳过。
当一个玩家出牌时,其他玩家必须依次出牌,直到一些玩家不出或出不了更高级的牌。
5.跳过如果一轮中没有人愿意出更高级的牌,则可以轮到下一位玩家出牌。
有一个例外,当一个玩家出一张2时,其他玩家可以选择跳过,这样游戏将会继续到下一个玩家。
6.牌型级别够级中有不同的牌型级别。
以下是牌型级别的排序,从最高级到最低级:-炸弹:四张相同级别的牌,例如四个A。
-三张:三张相同级别的牌,例如三个K。
-对子:两张相同级别的牌,例如两个Q。
-单张:一张单独的牌。
7.胜利条件游戏的目标是最先出完手中的所有牌。
当一个玩家在一轮中出完所有的牌,他获得这一轮的胜利。
然后他将在下一轮开始时首先出牌。
8.结束游戏游戏一直进行,直到有一个或多个玩家达到预定的分数或直到有玩家希望结束游戏。
这就是够级游戏的完整规则。
希望以上规则能够帮助您更好地了解够级的玩法,并且享受这个受欢迎的扑克游戏。
祝您玩得愉快!。
够级让牌规则范文

够级让牌规则范文够级是一种非常流行的纸牌游戏,通常由2-7人一起玩。
它需要一副标准的扑克牌,不含大小鬼。
够级的目标是尽量赢取手中的牌,并在游戏结束时获得最高的得分。
1.准备1.洗牌:一副扑克牌洗匀。
2.发牌:每个玩家依次获得13张牌,最后剩下4张牌作为底牌,不可查看。
2.牌面顺序1.大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>22.花色:黑桃>红心>梅花>方块3.游戏进行1.轮流叫牌:开始游戏的人首先叫牌。
他可以叫任何张数的牌,从1到13张之间。
每个人接下来的叫牌数量必须比前一个人的叫牌数量大,并且不能跳过一些数字。
例如,如果第一个人叫了3张牌,下一个人只能叫3张以上的牌,如4张或更多,或者可以选择叫更多牌。
2.叫牌规则:每次叫牌时,玩家必须叫一个大于前一个人叫的牌的组合。
组合可以是相同数字的牌(例如3个8),相同花色的连续牌(例如2、3、4的黑桃),或相同花色的连对(例如两个连续的红心对)。
每个玩家必须叫比前一个玩家更强的组合,除非他不能叫更强的组合。
一旦有人过牌,即不叫牌,则轮到下一个玩家叫牌。
4.特殊组合1.炸弹:四张相同数字的牌称为炸弹,它是最强的组合。
炸弹可以打败任何其他组合,除了更大的炸弹。
例如,如果有人叫了一个三个A的组合,下一个人可以叫四个2的组合,这是一个更大的炸弹。
2.最小组合:一轮中的第一个叫牌必须为最小组合。
例如,第一个玩家不能叫大于3的组合,因为他只能叫最小的组合。
5.游戏胜利1.得分计算:在游戏结束时,每个玩家得分,得分根据他们赢得的牌的数量和牌的点数来计算。
每张牌的点数是根据牌面的顺序和花色来确定的。
例如,K为10分,Q为9分,J为8分,以此类推。
2.底牌:在每局游戏中,赢牌最多的玩家可以选择获得底牌。
底牌的点数将被添加到该玩家的总分中。
3.总得分:所有玩家的总得分将从每局游戏结束时的得分累计得出。
够级详细规则范文

够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。
以下是够级的详细规则。
1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。
牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。
2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。
接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。
3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。
当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。
4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。
游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。
每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。
5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。
例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。
(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。
例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。
(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。
顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。
例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。
(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。
例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。
(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。
例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。
够级比赛规则

够级比赛规则够级是一种非常流行的扑克牌游戏,大王二杀一是够级中一种十分刺激的玩法。
下面是够级比赛规则(大王二杀一)的详细介绍。
人数和牌型:够级大王二杀一通常由4名玩家进行,使用一副带有大小王的扑克牌,总共54张牌。
发牌和底牌:游戏开始时,由庄家轮流向每位玩家发牌,每人发13张牌,剩余的4张牌作为底牌,不与手牌一起参与比赛。
底牌可以在特殊情况下使用。
牌的大小:扑克牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,2是最大的单张牌,而A是最小的单张牌。
出牌规则:够级比赛采用逆时针轮流出牌的方式进行。
游戏开始时,庄家先出牌,之后下一位玩家要出的牌要比上一位玩家出的牌要大,并且出牌的类型要一致。
如果一个玩家无法出牌,则需要跳过该玩家,下一位玩家继续出牌。
出牌类型:够级大王二杀一采用的出牌类型主要有单张、对子、连对、三张、炸弹和王炸。
1.单张:一张牌,例如3、5、K等。
2.对子:两张牌点数相同,例如44、88等。
4.三张:三张点数相同的牌,例如AAA、222等。
5.炸弹:四张点数相同的牌,例如6666、8888等。
炸弹可以打断一切其他出牌类型。
6.王炸:即大王和小王同时出牌。
牌型比较:在够级比赛中,每种类型的牌都有自己的大小,较小类型的牌无法打过较大类型的牌。
比较规则如下:1.单张:比较牌的点数大小,点数越大越大。
2.对子:比较对子的点数大小,点数越大越大。
对子的大小不受数量限制,例如44和66可以排在一起比较。
3.连对:如果两个连对的对子数量相等,比较最大的对子的点数大小,点数越大越大;如果两个连对的对子数量不等,较多数目的连对更大。
4.三张:比较三张的点数大小,点数越大越大。
三张的数量不受限制,四张、五张等也是三张的一种。
5.炸弹:比较炸弹的点数大小,点数越大越大。
6.王炸:王炸是最大的牌型,无法被其他牌型超过。
胜利条件和计分:游戏中,当一位玩家出完手中的所有牌后,即获得胜利。
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【够级简介】够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。
游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。
【够级游戏规则】1.基本规则游戏人数:6人。
游戏牌数:四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。
联邦和对家参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。
玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。
每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。
2.牌型单张任意单独的一张牌。
一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。
贴钱2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。
例如:22333算作33333;266算作666。
挂花大王和小王又称作大花和小花。
大花和小花可以其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。
大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。
大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。
大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。
如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。
够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。
张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。
当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。
贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。
3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3贴钱牌型的大小比较带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。
挂花的大小比较挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。
4.进贡进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有"进贡"。
进贡时要进手里最大的牌。
在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。
进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。
在进贡时要进1张“闷贡”。
烧贡:“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。
点贡:游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。
对家之间都没开点,也要互相进“点贡”双方都宣点的情况:自己开点对家没开,对家进4张点贡;自己没开点对家也没开,互进2张点贡;双方都开点,互进2张点贡。
双方都不宣点的情况:自己开点对家没开,对家进1张点贡;自己没开点对家也没开,互进1张点贡。
自己宣点对家不宣点的情况:自己开点对家没开,对家进3张点贡;两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;两方都开点,自己进2张点贡;自己没开点对家开,自己进3点贡。
落贡:“大落”向“头科”进2张“落贡”,“二落”向“二科”进1张“落贡”。
“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。
5.其他规则宣点游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。
开点游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。
特殊:以下牌型的够级牌不开点:任意张大花,小花或者挂花的牌;单张的2。
上班如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。
如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4。
如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。
发牌第一次出牌是"发牌"。
如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",则将产生新的一轮。
新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。
上牌自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。
在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"。
如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。
过牌对前面人出的牌不要,称为"过牌"。
在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。
让牌持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。
对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
打够级牌在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。
烧牌当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。
如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。
烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。
如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。
这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。
买三/要三在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。
买3:够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。
发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。
如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3,如果买不到3,则向自己的联邦要3。
如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。
革命如果大花、小花、钱均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动。
如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。
革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。
符合革命条件者有权不革命。
革命算自动认点,即自己不"开点",对头"开点"。
串三户如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。
"串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡",直接新的一局开始。
要头/无头革命后,对头可宣布"要头"或"无头"。
如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。
如果宣布"无头",则按"无头"进行。
此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。
够死级有两种情况可以产生"够死级"。
当对头"革命"后,自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态。
对于头科、二科。
底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌,则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有人烧牌。
四户乱缠如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠"。
头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。
6.名次和积分游戏名次头科:游戏中第一个走科的人。
二科:游戏中第二个走科的人。
三科:游戏中第三个走科的人。
四科:游戏中第四个走科的人。
(“革命”者通常视为四科)二落:游戏中第五个走科的人。
大落:游戏中最后一个走科的人。