运动会管理系统的设计与实现

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高校运动会管理系统的分析与设计

高校运动会管理系统的分析与设计

高校运动会管理系统的分析与设计随着高校体育事业的不断发展,高校运动会的规模和形式也日益扩大和多样化。

为了提高运动会管理的效率和品质,本文将探讨高校运动会管理系统的分析与设计。

本文将重点分析高校运动会管理系统的主要需求,包括运动员信息、比赛成绩、物资管理等内容,并针对这些需求进行系统设计。

本文还将介绍系统测试的方法与过程,以验证系统的正确性和可用性。

对整个系统的总结与展望也将被提及,以期为未来研究提供参考。

高校运动会管理系统的主要需求包括:管理运动员信息,包括基本信息、参赛项目等;管理比赛成绩,包括各比赛项目的成绩录入、查询与导出等;管理物资,包括物资的申请、领取、使用与归还等。

基于上述需求,高校运动会管理系统的架构设计应包括:运动员信息管理模块、比赛成绩管理模块、物资管理模块以及系统管理模块。

其中,系统管理模块主要用于用户管理、权限分配以及系统设置等。

数据模型是管理系统的基础,根据需求分析,我们需要建立以下主要数据模型:运动员信息表、比赛成绩表、物资信息表等。

根据数据模型,我们需要设计相应的数据库表结构。

例如,运动员信息表应包括运动员的基本信息和参赛项目信息等;比赛成绩表应包括比赛项目、运动员成绩等;物资信息表应包括物资名称、数量等。

界面设计应简洁明了,易于操作。

系统应提供用户友好的界面,方便用户进行信息的录入、查询与导出等操作。

界面上还应设置相应的帮助文档和提示信息,以方便用户使用。

根据系统架构设计,我们需要开发相应的功能模块。

例如,运动员信息管理模块应包括运动员信息的录入、修改、查询与导出等功能;比赛成绩管理模块应包括比赛成绩的录入、修改、查询与导出等功能;物资管理模块应包括物资的申请、领取、使用与归还等功能。

为了确保系统的正确性和可用性,我们需要进行严格的测试。

具体来说,测试应包括单元测试、集成测试和性能测试。

单元测试:测试各个功能模块的单元功能是否正常,例如运动员信息管理模块的录入功能是否正常,比赛成绩管理模块的查询功能是否正常等。

学校运动会管理系统

学校运动会管理系统

C 语言课程设计学校运动会管理系统一、需求分析1、问题描述:建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。

2、功能要求:(1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。

(2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息;(3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示;(4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息;(5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新;(6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。

二、总体设计1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析三、详细设计本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、reads1(struct referee ref[N])、reads2(structAll_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。

运动会管理系统的设计与实现

运动会管理系统的设计与实现

毕业设计说明书运动会管理系统的设计与实现学院:专业:学生姓名:学号:指导教师:2012 年 6 月摘要运动会的组织是一项复杂而且细致的工作,主要包括赛前报名、赛中成绩记录统计、赛后成绩查询等。

运动会管理系统要做到确保准确性,同中文摘要时也要求具有很高的时效性。

所以此设计旨在建立基于Web的田径运动会管理系统,充分利用计算机网络系统进行一体化管理,把运动会工作人员从手工统计的繁重工作中解脱出来,从而提高工作效率。

本文从田径运动会管理的实际运行状况流程出发,对目前需要解决的问题进行了详细的需求分析、设计实现和测试。

其中重点实现了各参赛队运动员报名录入,比赛过程中各比赛项目的成绩录入,统计等功能。

本系统是一个采用Visual Studio为主要开发工具,以Microsoft SQL server 2005为数据库开发工具,以C#为主要开发语言,以Windows XP为开发平台所设计实现的基于B/S模式结构的运动会管理系统。

该系统功能较完善,用户界面友好,实用性较强,能够实现运动会管理系统的自动化、规范化、合理化、科学化。

通过试运行表明,本设计是成功的,已经达到了设计目标,极大提高了学校运动会管理的工作效率和工作质量,为学校运动会做出了应有的贡献。

关键词:运动会管理;Web服务;B/S模式;.NET技术AbstractIt is a rather complicated and essential work to organize a school meet, which requires both efficiency and accuracy, including sign-up, arrangement, recording and result-announcement. Therefore it is necessary t o establish sports-meet-organizing software of Web-based for such work, and such software will have great advantage over the manual ways.This article is from the view of the actual operation process of the Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. It provides the detailed demand analysis, design realization and testing as to the current issues. The main development tool what the system used is Visual Studio, the database what the system used is Microsoft SQL Server, the main development language what the system used is C#, and the development platform what the system used is Windows XP. And the system used the B/S model structure to realize it.This system function is more completely, the user interface is friendly, practical applicability is stronger. This system can realize the automation, standardized, scientific and reasonable of the management system of sport meeting.Through the trial testing, it indicates that this design is successful, the goal of design has been achieved, and it will greatly enhance the efficiency of Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. Thus making contributions to a “digital campus” Key words:Management of Sports Meeting; Web Service; B/S mode; Net technology目录摘要 (I)ABSTRACT ........................................................................ I I 目录......................................................................... I II 引言 (1)1.1课题的背景和意义 (1)1.2运动会管理系统设计原则 (1)1.3运动会管理系统设计思路 (1)1.4系统的开发平台及开发语言 (2)第二章系统分析 (4)2.1运动会管理系统的整体预览 (4)2.1.1赛前阶段 (4)2.1.2赛中阶段 (4)2.1.3赛后阶段 (4)2.2系统的需求分析 (4)2.2.1系统的功能需求 (5)2.2.2系统的角色管理 (6)2.3系统的性能分析 (7)2.3.1系统的快速反应 (7)2.3.2友好的人机界面 (7)2.3.3系统高度的开放性和扩充性 (7)2.3.4系统的安全性 (8)2.4业务流程图 (8)2.5数据流程图 (9)2.6规范性要求 (10)第三章运动会管理系统的设计 (12)3.1系统总体结构设计 (12)3.1.1系统的体系结构 (12)3.1.2系统的功能结构 (13)3.1.3 系统功能模块 (14)3.2数据库设计 (16)3.2.1数据库概念设计 (16)3.2.2数据库的逻辑设计 (18)3.3运动会管理系统的安全设计 (21)3.4代码设计 (22)3.5处理过程设计 (23)3.6输入输出设计 (25)第四章运动会管理系统的具体实现 (28)4.1登录、注册模块的设计与实现 (28)4.2报名模块的设计与实现 (33)4.3裁判记录成绩模块的设计与实现 (34)4.4查询模块的设计与实现 (38)第五章系统测试 (43)5.1测试目标 (43)5.2测试用例及结果 (43)结论 (45)参考文献 (47)致谢 (48)附录 A (使用手册) (49)附录 B (代码) (50)。

体育赛事管理系统的设计与实现

体育赛事管理系统的设计与实现

体育赛事管理系统的设计与实现Years ago。

people used paper and pen to record and analyze data。

which was inconvenient and required a lot of manpower and resources。

Nowadays。

with the development of the。

era。

computers can replace paper and pen to record data。

which is more convenient。

efficient。

and durable。

The sports event management system designed in this paper aims to provide convenience for sports events。

not only recording data but also coordinating and arranging events。

saving manpower and resources。

___.This system analyzes the characteristics of domestic and foreign sports event management systems。

___ analysis of data n such as n and score entry processes。

uses Eclipse as the development tool and MySQL as the backend database。

Based on the analysis of the entire event。

the system is designed using are engineering methods。

学校运动会管理系统

学校运动会管理系统

程序设计综合应用课程设计题目说明课程设计指导老师:题目:学校运动会管理系统1.目的(1) 加深对结构体数据类型设计的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。

(2) 学会设计数据结构。

其中包括对结构数组、数据文件等知识的运用。

(3) 提高程序开发功能,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。

(4) 训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。

(5) 开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。

(6) 培养分析问题、解决实际问题的能力。

2.实验内容学校运动会管理系统,是学校快捷查询各院系或学生个人的比赛成绩、查看参赛信息、获奖运动员等相关信息的重要途径。

现要求设计并实现一个简单的学生运动会管理系统,要求具有输入参赛院系总数、项目名次取法、输入获奖运动员信息、查询比赛成绩等基本功能。

在此基础上,能够进行功能扩展,进行创新设计。

3.设计要点1. 功能要求(1) 基本要求试设计一个简单的学校运动会管理系统,使之能提供以下基本功能:1) 系统以菜单方式工作;2) 信息录入功能(用文件保存):包括参赛院系总数、男子竞赛项目数、女子竞赛项目数、成绩排名、获奖运动员资料等信息的录入;3) 信息浏览功能:对获奖运动员的详细资料、参赛院系信息、比赛项目信息等进行浏览;4) 信息查询功能:包括按院系、姓名、性别、参赛项目等进行查询;5) 信息统计:包括按院系、按性别、参赛项目等统计获奖人数;6)信息的删除与修改。

(2) 创新要求达到上述基本要求后,可进行创新设计,如对菜单进行美化,功能扩展等。

2. 信息描述本系统中涉及的基本数据对象有初始化输入、项目名次取法、比赛成绩、获奖运动员信息、参赛院系信息、比赛项目信息等。

下面给出部分对象所包含的部分属性。

3.功能描述本系统主要包括输入信息、项目积分统计、获奖运动员信息录入、信息查询几个功能模块。

下面给出这四个功能模块的有关功能描述。

4.评分细则。

校运会管理系统课程设计

校运会管理系统课程设计

校运会管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解校运会管理系统的基本功能与需求,掌握其设计原理和实现方法。

2. 学生能够运用数据库管理知识,实现对校运会各类数据的有效存储、查询和统计。

3. 学生能够结合软件工程思想,分析校运会管理系统的模块划分和功能设计。

技能目标:1. 学生能够运用所学的编程语言和开发工具,独立完成校运会管理系统的设计与开发。

2. 学生能够通过实际操作,熟练使用校运会管理系统,解决实际问题。

3. 学生能够运用团队协作和沟通技巧,共同完成校运会管理系统的设计与实施。

情感态度价值观目标:1. 学生通过参与校运会管理系统的设计与开发,培养对计算机科学的兴趣和热情,提高自主学习能力。

2. 学生在项目实践中,树立正确的价值观,认识到信息技术在现实生活中的重要作用。

3. 学生通过团队协作,培养合作精神,增强沟通能力,提升解决问题的信心。

课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际项目,培养学生的编程能力、团队协作能力和创新思维。

学生特点:学生处于高年级阶段,具备一定的编程基础和软件工程知识,具备独立思考和解决问题的能力。

教学要求:结合校运会管理系统的实际需求,引导学生运用所学知识,实现系统的设计与开发,提高学生的实际操作能力和团队协作能力。

在教学过程中,注重培养学生的创新思维和解决问题的能力,使学生在实践中不断提高。

二、教学内容1. 校运会管理系统概述- 了解校运会管理系统的功能需求、业务流程和系统目标。

- 分析校运会管理系统的用户类型、权限管理和数据安全性。

2. 数据库设计与实现- 学习数据库设计原理,进行校运会管理系统的数据库设计。

- 掌握SQL语言,实现对校运会数据的增删改查操作。

3. 系统功能模块设计- 分析校运会管理系统的模块划分,明确各模块的功能和接口。

- 学习软件工程方法,进行系统功能的设计与实现。

4. 编程语言与开发工具- 掌握所学的编程语言(如Java、C#等),运用开发工具(如Eclipse、Visual Studio等)进行系统开发。

运动会管理系统的设计与实现

运动会管理系统的设计与实现

运动会管理系统的设计与实现随着现代信息技术的飞速发展,运动会管理的效率和精度要求也在逐渐提高。

为了满足运动会组织者的需求,本文将探讨一个运动会管理系统的设计与实现。

我们需要明确运动会管理系统的需求。

系统的基本功能应包括:运动员信息管理、赛事信息管理、比赛成绩自动计算、奖项设置、数据统计等。

考虑到用户体验,系统还需具备良好的用户界面和操作流程。

运动会管理系统的数据库需要存储运动员信息、赛事信息、比赛成绩等关键数据。

数据库设计应考虑到数据的一致性、完整性、安全性和性能。

我们可以采用关系型数据库,如MySQL或Oracle,来存储这些信息。

为了确保系统的稳定性和可扩展性,我们可以采用B/S架构,将系统划分为前端和后端两个部分。

前端负责展示数据和接收用户输入,后端负责处理业务逻辑和数据访问。

我们还可以引入微服务架构,提高系统的可维护性和可扩展性。

(1)运动员信息管理:记录运动员的基本信息,如姓名、性别、年龄、所属运动队等。

(2)赛事信息管理:包括赛事名称、赛事日期、比赛项目、参赛队伍等信息。

(3)比赛成绩管理:记录每个运动员在每个比赛项目中的成绩,并自动计算总成绩和排名。

(4)奖项设置:根据比赛成绩设置奖项,如一等奖、二等奖等。

(5)数据统计:统计比赛数据,生成报表和分析报告。

前端可以采用HTMLCSS3和JavaScript等技术进行开发,利用前端框架如Bootstrap和jQuery等来提高用户体验。

同时,我们也可以引入前端性能优化技术,如CDN、缓存等,提高系统的响应速度和加载速度。

后端可以采用Java、Python等编程语言进行开发,利用Spring、Django等框架提高开发效率和可维护性。

数据库访问可以采用ORM (对象关系映射)框架,如Hibernate和MyBatis等,简化数据库操作。

我们还需要引入安全机制,如身份验证、权限控制等,确保数据的安全性和完整性。

完成系统开发后,我们需要进行严格的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统的稳定性和可用性。

运动会综合管理系统的设计与实现10.10

运动会综合管理系统的设计与实现10.10

硕士学位论文论文题目运动会综合管理系统的设计与实现研究生姓名***指导教师姓名孔芳专业名称计算机科学与技术研究方向论文提交日期2013年8月30日苏州大学学位论文独创性声明及使用授权声明学位论文独创性声明本人郑重声明:所提交的学位论文是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。

除文中已经注明引用的内容外,本论文不含其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果,也不含为获得苏州大学或其它教育机构的学位证书而使用过的材料。

对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人承担本声明的法律责任。

研究生签名:日期:学位论文使用授权声明本人完全了解苏州大学关于收集、保存和使用学位论文的规定,即:学位论文著作权归属苏州大学。

本学位论文电子文档的内容和纸质论文的内容相一致。

苏州大学有权向国家图书馆、中国社科院文献信息情报中心、中国科学技术信息研究所(含万方数据电子出版社)、中国学术期刊(光盘版)电子杂志社送交本学位论文的复印件和电子文档,允许论文被查阅和借阅,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存和汇编学位论文,可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索。

涉密论文□本学位论文属在年月解密后适用本规定。

非涉密论文□论文作者签名:日期:导师签名:日期:摘要全民健身政策不断推广,基层体育运动越来越普及,形式也越来越多样。

组织不同内容、级别及规模的运动会是最常见的形式之一。

对于市级业余体校而言,运动会的组织管理是一项日常工作,对未来的招生选材有着积极的作用。

长久以来,市级业余体校主要还是以人工为主来组织各类运动会,使得管理工作费时、费力,容易出错,不利于各类信息的整合、分析和再利用。

如何提高运动会组织的管理水平,更高效地利用运动会组织过程中获取的各类信息,建立运动会综合管理系统是最基本的工作之一,它是体育现代化进程中亟待解决的重要问题之一。

在了解运动会综合管理系统开发意义和价值的基础上,文章首先分析了此类系统的国内外开发和应用现状,并对运动会综合管理系统的业务需求做了分析。

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毕业设计说明书
运动会管理系统的设计与实现
学院:
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指导教师:
2012 年 6 月
摘要
运动会的组织是一项复杂而且细致的工作,主要包括赛前报名、赛中成绩记录统计、赛后成绩查询等。

运动会管理系统要做到确保准确性,同
中文摘要
时也要求具有很高的时效性。

所以此设计旨在建立基于Web的田径运动会管理系统,充分利用计算机网络系统进行一体化管理,把运动会工作人员从手工统计的繁重工作中解脱出来,从而提高工作效率。

本文从田径运动会管理的实际运行状况流程出发,对目前需要解决的问题进行了详细的需求分析、设计实现和测试。

其中重点实现了各参赛队运动员报名录入,比赛过程中各比赛项目的成绩录入,统计等功能。

本系统是一个采用Visual Studio为主要开发工具,以Microsoft SQL server 2005为数据库开发工具,以C#为主要开发语言,以Windows XP为开发平台所设计实现的基于B/S模式结构的运动会管理系统。

该系统功能较完善,用户界面友好,实用性较强,能够实现运动会管理系统的自动化、规范化、合理化、科学化。

通过试运行表明,本设计是成功的,已经达到了设计目标,极大提高了学校运动会管理的工作效率和工作质量,为学校运动会做出了应有的贡献。

关键词:运动会管理;Web服务;B/S模式;.NET技术
Abstract
It is a rather complicated and essential work to organize a school meet, which requires both efficiency and accuracy, including sign-up, arrangement, recording and result-announcement. Therefore it is necessary to establish sports-meet-organizing software of Web-based for such work, and such software will have great advantage over the manual ways.
This article is from the view of the actual operation process of the Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. It provides the detailed demand analysis, design realization and testing as to the current issues. The main development tool what the system used is Visual Studio, the database what the system used is Microsoft SQL Server, the main development language what the system used is C#, and the development platform what the system used is Windows XP. And the system used the B/S model structure to realize it.This system function is more completely, the user interface is friendly, practical applicability is stronger. This system can realize the automation, standardized, scientific and reasonable of the management system of sport meeting.
Through the trial testing, it indicates that this design is successful, the goal of design has been achieved, and it will greatly enhance the efficiency of Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. Thus making contributions to a “digital campus”
Key words:Management of Sports Meeting; Web Service; B/S mode; Net technology
目录
摘要.......................................................................... I ABSTRACT ........................................................................ I I 目录......................................................................... I II 引言 (1)
1.1课题的背景和意义 (1)
1.2运动会管理系统设计原则 (1)
1.3运动会管理系统设计思路 (1)
1.4系统的开发平台及开发语言 (2)
第二章系统分析 (4)
2.1运动会管理系统的整体预览 (4)
2.1.1赛前阶段 (4)
2.1.2赛中阶段 (4)
2.1.3赛后阶段 (4)
2.2系统的需求分析 (4)
2.2.1系统的功能需求 (5)
2.2.2系统的角色管理 (6)
2.3系统的性能分析 (7)
2.3.1系统的快速反应 (7)
2.3.2友好的人机界面 (7)
2.3.3系统高度的开放性和扩充性 (7)
2.3.4系统的安全性 (8)
2.4业务流程图 (8)
2.5数据流程图 (9)
2.6规范性要求 (10)
第三章运动会管理系统的设计 (12)
3.1系统总体结构设计 (12)
3.1.1系统的体系结构 (12)
3.1.2系统的功能结构 (13)
3.1.3 系统功能模块 (14)
3.2数据库设计 (16)
3.2.1数据库概念设计 (16)
3.2.2数据库的逻辑设计 (18)
3.3运动会管理系统的安全设计 (21)
3.4代码设计 (22)
3.5处理过程设计 (23)
3.6输入输出设计 (25)
第四章运动会管理系统的具体实现 (28)
4.1登录、注册模块的设计与实现 (28)
4.2报名模块的设计与实现 (33)
4.3裁判记录成绩模块的设计与实现 (34)
4.4查询模块的设计与实现 (38)
第五章系统测试 (43)
5.1测试目标 (43)
5.2测试用例及结果 (43)
结论 (45)
参考文献 (47)
致谢 (48)
附录A (使用手册) (49)
附录B (代码) (50)。

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