魔方层先法还原步骤

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三阶魔方层先法还原公式

三阶魔方层先法还原公式

三阶魔方层先法还原公式魔方是一种古老的智力游戏,它的出现让人们在休闲娱乐中得到了很大的乐趣。

而其中最经典的三阶魔方更是备受欢迎。

但是,对于初学者来说,还原魔方是一件非常困难的事情。

今天,我将为大家介绍一种简单易学的三阶魔方层先法还原公式。

一、层先法还原公式的基本原理层先法还原公式是一种基于层与层之间的关系来还原魔方的方法。

它的基本原理是将魔方分为三层,先还原最底层,再还原中间层,最后还原顶层。

在还原的过程中,我们需要掌握一些基本的公式,如顶层十字公式、顶层角块公式、中间层公式等。

二、层先法还原公式的具体步骤1.还原底层首先,我们需要还原魔方的底层。

具体步骤如下:(1)找到一个中心块,将其放在底面中心位置。

(2)找到与中心块相邻的四个边块,将它们放在底层。

(3)找到与底层四个边块相邻的四个角块,将它们放在底层。

(4)调整底层角块的位置,使其与相邻的边块颜色相同。

2.还原中间层接下来,我们需要还原魔方的中间层。

具体步骤如下:(1)找到一个未还原的边块,将其放在中间层的正确位置。

(2)根据边块的颜色,找到相应的中心块,将其转到与边块相邻的位置。

(3)根据中心块的位置,使用中间层公式将边块还原到正确位置。

3.还原顶层最后,我们需要还原魔方的顶层。

具体步骤如下:(1)找到一个未还原的角块,将其放在顶层的正确位置。

(2)根据角块的颜色,找到相应的中心块,将其转到与角块相邻的位置。

(3)根据中心块的位置,使用顶层十字公式将角块还原到正确位置。

(4)根据角块的位置,使用顶层角块公式将角块还原到正确位置。

三、层先法还原公式的优点层先法还原公式是一种简单易学的还原方法,它的优点如下:(1)不需要记忆太多的公式,只需要掌握一些基本的公式即可。

(2)还原过程中,只需要关注当前层与下一层之间的关系,不需要考虑整个魔方的状态。

(3)还原过程中,可以根据自己的经验和感觉进行调整,不需要完全依赖公式。

四、总结层先法还原公式是一种简单易学的三阶魔方还原方法。

魔方还原层先法

魔方还原层先法

层先法简介:层先法,顾名思义是一层一层的还原魔方,它是CFOP快速解法的简化解法,也是CFOP 的入门解法。

这个解法速度并不快,熟练后一般需要1分钟才能复原,这个解法不是为了速度还原设计的,只是为了还原魔方。

1,构建十字结构选择一个中心块当做底面,如图中选择的是白色作为底色的。

魔方上有四个棱块(有两个颜色的块)是带有白色的,它们是白红,白绿,白蓝,白橙。

现在需要讲这四块还原,形成如图中所示的十字结构。

由于这四个棱块所受限制非常小,所以很容易就能在自己研究一会儿后掌握。

要注意的是,不要来回翻转魔方,那样容易迷失方向的。

如果选择了白底色,就始终把白色中心块向下放,可以在水平方向上翻转魔方。

棱块最终一定要白色挨着白色中心块,另一个颜色挨着和它颜色相同的中心块。

如图中白红棱一定要放在白色中心块和红色中心块中间才算还原。

2,还原第一层其余角块。

同样很简单的可以通过自行研究做到如图的样子。

【前面两步所说的很容易做到,不是以我今天的水平说的,是很多魔友在刚学的时候都可以轻松做到的。

】3,还原第二层。

在顶层试图找到第二层需要的棱块。

一共有4块,特征是这四个棱块都没有顶层的颜色。

如图,其中红色面是F面,绿色面是R面。

这张图中的情况是如果需要的棱块在顶层,通过旋转顶层,使棱块在侧面的颜色(图中的红色)和颜色的相同的中心块挨上时,这个棱块在F面上,形象的说就是要向右方去。

做公式:(U R U’ R’)( U’ F’ U F)另一种情况如图,上一种情况的对称情况,红色面是F面,绿色面是R面。

棱块侧面的颜色和相同颜色的中心块挨上时,这个棱块在R面上,形象的说就是要向左方去。

做公式:( U’ F’ U F) (U R U’ R’)除此两种情况外,棱块还可能出现在第二层,但是位置或者方向不对。

这时,如果顶层有需要的棱块,就先处理在顶层的棱块。

如果没有,可以把需要的棱块摆在F面和R面夹的位置,也就是前面两个公式要还原的位置,任意做其中一个公式。

三阶魔方入门的玩法图解(层先法)

三阶魔方入门的玩法图解(层先法)

三阶魔方入门的玩法(层先法)第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

图1魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了.注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过).底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2—1和图2—2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

2—1、第一种情况图2—1 公式2—1:(R U R’)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层2-2、第二种情况图2—2 公式2—2:(F’U’F)记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层2—3、第三种情况图201 用两次公式2—1(R U R’)U’(R U R’)2—4、第四种情况图202 用两次公式2-2(F’U'F)U (F’U’F)2—5、第五种情况图203 用三次公式2-1(R U R’)(R U R’)U' (R U R’) = (R U U R’)U’ (R U R')第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3—1和图3—2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

魔方还原层先法公式

魔方还原层先法公式

魔方还原层先法公式好的,以下是为您生成的文章:说起魔方,那可是个让人又爱又恨的小玩意儿。

我还记得有一次,在学校的社团活动中,一群孩子围着我,眼巴巴地看着我手中的魔方,那充满好奇和期待的眼神,就像一群嗷嗷待哺的小鸟等着妈妈喂食。

咱们先来说说这魔方还原层先法的公式。

层先法是魔方还原里比较基础也容易上手的方法。

第一步,咱们得先做个白色的“十字小花”。

这一步可简单啦,就像给白色的花瓣找根茎一样。

先找到带有白色面的棱块,把它转到顶层,然后看看白色的那一面应该朝向哪边,再通过旋转底层把它对好位置。

这一步的关键就是要眼疾手快,可别把棱块放错了地方,不然就像迷路的小羊找不到回家的路咯。

接下来是第二步,把白色的面还原。

这时候就得用上公式啦,公式是:R U R' 。

想象一下,这就像是在指挥小方块们排好队。

做这个公式的时候,动作要流畅,就像跳舞一样,不能拖泥带水。

有时候我自己练习的时候,一着急动作就乱了,结果越弄越乱,那叫一个哭笑不得。

再然后就是还原第二层。

这一步稍微有点复杂,需要找到不含黄色的棱块,然后通过公式把它放到正确的位置。

这公式就像是一把神奇的钥匙,能打开通往成功的门。

公式是:U R U' R' U' F' U F 。

做这一步的时候,可得仔细观察,千万别把已经对好的给弄乱了。

第四步是做出黄色的顶面十字。

这一步相对轻松些,只要找到黄色的棱块,把它们对好就行。

这就好像是在拼图,一块一块地找到合适的位置。

接下来是还原黄色的顶面。

这一步的公式是:F R U R' U' F' 。

做这个公式的时候,心里要默默想着小方块们的移动轨迹,就像是在指挥一场小小的战斗。

最后一步,把顶层的角块归位。

这时候的公式有点多,但只要多练习,也能轻松掌握。

在教孩子们玩魔方的过程中,我发现每个孩子的接受程度都不一样。

有的孩子很快就能掌握,脸上洋溢着自豪的笑容;有的孩子则会急得直跺脚,但还是不肯放弃。

魔方还原快速方法

魔方还原快速方法

魔方还原快速方法魔方是一种经典的智力玩具,它的复杂性常常让人望而却步。

但是,只要学会了一些还原的技巧和方法,我们就能够快速地还原一个打乱的魔方。

本文将为大家介绍一种快速还原魔方的方法。

在开始还原之前,我们首先需要了解魔方的结构。

魔方由3x3个小立方体组成,每个小立方体可以自由旋转,并且有六个面,分别是前、后、左、右、上和下。

每个面由九个小正方形组成,我们将这些小正方形称为“块”。

接下来,我们将介绍一种名为“层先法”的还原方法。

这种方法的优点是简单易学,适合初学者使用。

第一步:还原底层十字我们需要将一个完整的底层十字恢复出来。

可以从任意一面开始,找到底层上的四个边块,使得它们组成一个十字形状。

这里需要注意的是,边块的颜色要与相邻面的颜色相匹配。

第二步:还原底层角块接下来,我们要还原底层的四个角块。

找到底层上的一个角块,并将其放到正确的位置上。

在放置的过程中,可能会影响已经还原好的底层边块,但是不用担心,我们会在后面的步骤中修复它们。

第三步:还原中层在这一步中,我们要将中层的四个边块放到正确的位置上。

可以通过转动底层和顶层来达到目的。

同样,我们要注意边块的颜色与相邻面的颜色要匹配。

第四步:还原顶层十字接下来,我们要还原顶层的十字。

找到顶层上的四个边块,使得它们组成一个十字形状。

与底层十字的还原类似,我们需要注意边块的颜色与相邻面的颜色匹配。

第五步:还原顶层角块在这一步中,我们要将顶层的四个角块放到正确的位置上。

同样,我们要注意角块的颜色与相邻面的颜色匹配。

可能会出现某个角块放错位置的情况,但是不用担心,在后面的步骤中我们会修复它们。

第六步:还原顶层边块我们要将顶层的四个边块放到正确的位置上。

同样,我们要注意边块的颜色与相邻面的颜色匹配。

可能会出现某个边块放错位置的情况,但是不用担心,我们可以使用简单的公式来修复它们。

通过以上六个步骤,我们就完成了魔方的快速还原。

当然,这只是一种简单的方法,还有很多其他更高级的方法可以实现更快的还原速度。

魔方层先法最快的公式

魔方层先法最快的公式

魔方层先法最快的公式
魔方层先法是一种还原魔方的策略,通常按照“底层→中层→顶层”的顺序进行还原,以下是其最快的公式:
1. 底层架十字:首先心中要想好把哪一面作为第一层,然后进行底面架十字。

2. 底面角归位:第一层完成后,将魔方整个上下翻转,进行底面角归位。

3. 第二层棱归位:第二层实际上只剩下4个角块未完成,对每一个未完成的角块,有两个基本情况,对第一种,用公式2-1:R'U'R'U'R'URUR(五个
逆四个顺);对第二种,用公式2-2:RURURU'R'U'R'(五个顺四个逆)。

对于其他情况,比如若要复原的块已经处于正确位置,只是方向不对,可以应用公式2-1,用一个不相关块把它替换出来,然后再次利用相应的两个公式之一进行复原。

4. 顶面架十字:到了这一步,下面两层已经好了,就只用看第三层的棱块颜色。

只要看准是哪种情况,重复应用公式3:FRUR'U'F'就可以架好十字。

5. 顶层一色:将顶层的颜色统一为黄色。

这一步需要将其他层的颜色进行调整,同时也会用到一些其他的公式。

6. 对齐角块:将顶层的角块对齐。

这一步需要细心观察,并灵活运用一些公式。

7. 对齐棱块:将顶层的棱块对齐。

这一步需要细心观察,并灵活运用一些公式。

以上是魔方层先法还原的最快公式,还原魔方需要耐心和练习,同时要灵活运用公式和观察魔方的状态,才能更快地还原魔方。

魔方公式(层先法)

魔方公式(层先法)

魔方公式(层先法)魔方公式(三阶魔方入门的玩法(层先法))第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F) 第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)公式4-1:F(R U R'U')F'公式4-2:两遍公式4,1公式4-3:两遍公式4,1 + U + 公式4,1第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)公式5-1:R' U2 R U R' U R公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'公式5-1 U' 公式5-1 公式5-1 两遍公式5-2 公式5-1 公式5-2 U2 公式5-1公式5-1 公式5-2第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2 用1,2次,以使出现下图:第七步:顶棱归位(已归位四个顶棱的侧面颜色和所在大面的中心块颜色相同)公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)图701 图702 图703公式7两次公式7+U+公式7 公式7 +U'+公式7。

三阶魔方复原(带图讲解)

三阶魔方复原(带图讲解)

三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字)我们以白色中心块做底层(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

公式3-1:(R' U'R' U' R' )(URUR)公式3-2 :(LU LUL)(U'L' U'L')第四步:顶棱面位(也称顶层架十字)魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。

首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)当顶棱已经面位,请省略这一步。

这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字公式4:F (R U R' U')F'如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成两遍公式4如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。

两遍公式4 + U + 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤。

公式5-1:R' U(UR U R' U R) 公式5-2:(U' R U')(U' R' U')( R U' R')如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。

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A
7
步骤四:顶层十字架
这一步只考虑棱块的颜色, 不要考虑角块的颜色。有这样四 种情况,第四种直接成功,其余 三种从左往右依次转化,转的时 候要注意手拿魔方的方向。
A
8
步骤五:顶面同色
本部分情况较多,但公式只有一个,按 照下面几种情况所示方向拿魔方。
顶层角块没有一个黄色面朝上,任选一个 黄色角块在左面离自己近的方向。
顶层角块有一个黄色面朝上,则构成一条鱼,将这条鱼 头放左下位置。
顶层角块有两个黄色面朝上,任选一个黄色角块在前 面左上方向。
A
9
步骤六:顶层角块归位
1、在顶层找颜色一样的两个角块,放在右手方向,做公式一次。
2、在顶层找不到颜色一样的两个角块,任意方向做前面, 做公式一次即可转化为情况1。
A
10
步骤七:顶层棱块归位—成功
顶面的角块已经都就位了,旋转一下魔方上层, 对齐各角块,可得到三种情况:
1、顶角的棱块有一个已经正确,将此面置后面, 做公式一次。如果没有就位,再确定方向后再做一 次公式即可成功。
2、顶角的棱块没有一个就位,随便哪个面做 前面,做公式一次就可转化为情况1。
3、全部就位,一次成功。
注:本公式最多用三次。
A
11
步骤一:建立底面白色十字架
步骤二:解决白色底面角块(底面还原)
步骤三:解决中间棱块(二层还原)
向左 U’L’UL ﹢ 还原
向右 URU’R’ ﹢ 还原
步骤四:顶层十字架 FRU R’U’F’
步骤五:顶面同色 RU R’U R’BR’ 步骤七:顶层棱块归位—成功
A
5
步骤二:解决白色底面角块(底面还原)
完成底部十字后,需要还原底部的角块到位。
A
6
步骤三:解决中间棱块(二层还原)
这一步用下面两个公式,两个公式的用途 不一样,用的前提是将顶层要还原棱块的一个 颜色和相应中心块的颜色对齐(通天),判断 是 向右侧旋转用公式1,
向左侧旋转用公式2。
如果在第三层找不到相应的棱块,则找到 相应的位于第二层的该棱块,将其用上面两个 公式中的任一个,移到第三层,再重复公式1 或2。
图像参考了圣手魔方教程,文字参考了众多网络文字和视频教程,在此一并谢过。
魔方入门教程(层先法)--LBL
A
1
中心块的位置始终不 变,它是三阶魔方还 原的基础。
棱块有两个颜色 角块有三个颜色
A
2
一般的魔方颜色规律为: 上黄,下白, 左橙,右红, 前蓝,后绿。
A
3
A
4
步骤一:建立底面白色十字架
选什么颜色做底面不是绝对的,这里统一以白色为底。 这一步没有什么公式要做,你的判断能力很重要。 注意颜色的搭配很重要。
RU’R URUR U’R’U’ R2
A
12
魔方还原的方法很多,即便是这种 层先法,大家在不同的教程上见到的公 式也都不一样,主要是大家的手法不一 样,拿魔方的角度不一样造成的,本质 上没有什么区别。
A
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