羽毛球裁判员编排讲义

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羽毛球裁判规则图文并茂,新手善任

羽毛球裁判规则图文并茂,新手善任

羽毛球裁判规则简明纲要一、羽毛球场地二、羽毛球裁判员类别羽毛球裁判分为:主裁判、发球裁判员、司线员三、羽毛球裁判员在场上的位置图为单打时各裁判员在场地上的位置;如果比赛为双打,则司线2、9 应位于后端发球线和底线中间,而司线3、5、6、8 则应位于双打边线处;实际安排时,司线应距离场地米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等;四、计分方法1、除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负;2、在领先两球的情况下,先得21 分的一方为胜;3、一局比赛进行到20 平以后,先领先2 分的一方胜该局;4、一局比赛进行到29 平以后,先到30 分的一方胜该局;5、一局的胜方在下一局首先发球;五、比赛对主裁判的部分要求1、比赛中1 每当比分发生变化,应宣报;报分时,总是先报发球方的分数2 比赛如果指定了发球裁判员,主裁判主要看接发球队员;但必要时也可宣报“发球违例”;3 应随时注意计分器的显示是否正确;4 需要裁判长帮助时,右手高举过头;5 当某方输了一回合而失去发球权时,应宣报:换发球,然后依次报新发球方的分数和新接发球方的分数;6 当违例情况发生时,应宣报“违例”;7 以下情况不宣报“违例”而另作宣报:发球裁判员宣报某方发球“违例”,主裁应宣报“发球违例”来确认这一判决;某方接发球违例时,主裁应宣报“接发球违例”;司线员判球出界,而主裁同意这一判决时,不宣报“违例”;发球时,球挂在网上,或停在网顶,或过网后挂在网上,不宣报“违例”;比赛进行中,球从网孔或网下穿过,或未从网上方越过,不宣报“违例”;以上情况虽不宣报“违例” ,但应判决违例方输一回合,对方得一分;8 其它应宣报的违例情况:A、不合法发球;B、发球时:接发球员的同伴接到球或被球触及;C、比赛进行中:球落在场地界线外落在界线上判界内;球触及天花板或四周墙壁判最后击球的一方输一回合;球触及运动员的身体或衣服判触及球的运动员方输一回合;球触及场地外其他物体或人判最后击球的一方输一回合;球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;球被同一运动员两次挥拍连续两次击中;双打比赛时某方连续两次击球;运动员球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;运动员球拍或身体从网上侵入对方场区球与球拍的最初接触点在本方,而后球拍随球过网的除外;运动员球拍或身体从网下侵入对方场区,导致对方注意力分散或妨碍对方;阻挡对方紧靠球网的合法击球;故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等双打时与本方队员交流除外;D、其它严重违例行为;9 重发球Lets以下情况需要“重发球Let”:发球员在接发球员未作好准备时将球发出;在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;发球被回击后,球停在网顶或球过网后挂在网上;比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离;主裁判认为比赛被干扰或某方教练干扰了对方运动员的比赛;司线员未能看清,主裁判也不能做出裁决时;遇到不可预见的意外情况;重发球时,上次发球无效,上次发球队员应重新发球;10 死球Shuttle not in play下列情况视为“死球”:球撞网或网柱后,开始向最后一次击球者这方的地面落下;球触及地面;宣报了“违例”或“重发球” ;11 间歇Interval一局比赛中当某方先得11 分时,主裁判应立即报双方分数,随后宣布“间歇” ;如果先得11 分的一方不是上一回合的发球方,则宣报的顺序应该是:换发球,双方分数,间歇;宣报不受观众任何行为的影响,宣报结束后,间歇时间从此时开始算起;11 分间歇时间为60 秒,局间歇时间为120 秒;11 分间歇到40 秒、局间歇到100秒时,应重复宣报:X 号场地20 秒,一般报两遍;间歇后恢复比赛时应依次宣报:继续比赛,当前双方比分;12 延伸比赛Extended game每局比赛领先方到20 分时,都要宣报“局点”或“场点”;每局比赛任何一方到29 分时,都要宣报“局点”或“场点”;“局点”或“场点”总是宣报在发球方得分后,接发球方得分前;13 每一局最后一个回合结束,必须立即宣报“第X 局比赛结束”,而不受观众任何行为的影响;14 球落点的宣判Line calls无论球落在哪里,有多远,主裁判都应该看司线员;司线员对自己所作出的判罚负全责,除非主裁判进行改判;主裁判如果认为司线员明显错判,则可改判;改判在界内时,应宣报:纠正,界内;改判在界外时,应宣报:纠正,界外;如果主裁判和司线员都未能看清,则判“重发球”;17 主裁判可以对严重违例的运动员出示黄牌、红牌警告;对于特别恶劣的运动员,可以在请示裁判长以后,出示黑牌取消其比赛资格;18 只有主裁判才有资格中止比赛、继续比赛,以及作出最终判决;19 主裁判必须公正、公平地主持比赛,绝不可询问观众或受他们评论的影响,对是否发生违例有所怀疑时,应让比赛继续进行,不应宣布“违例” ;所有的宣判和报分,都必须清晰、响亮,使运动员和观众都能听清;2、比赛后比赛结束后应立即宣报:中文比赛结束,XX 胜,各局比分胜者分数在前;七、比赛对发球裁判员的要求发球裁判员主要裁决发球队员的违例与否;1、发球队员如果出现违例,则应大声宣报“违例” ,并以规定的手势表示违例2、发球违例主要有以下情况:1 延误发球,或发球时球拍未连续向前挥动直到球发出;手势:左手放在左脚膝盖上,掌心向下;右手作侧向摆动,掌心朝前,一次摆动结束时,应掌心向下地放在左手背上;2 自发球开始至发球结束前,发球队员有脚移动,或离地,或触线;手势:略抬起自己的右脚,右手除大拇指外,其余四指并拢,掌心向下指向自己右脚;3 发球时,最初击球点不在球托上;手势:右手并拢,大拇指略分开,掌心向上放在自己右大腿上,左手并拢,大拇指略分开,掌心向下放在右手上,两手除大拇指外的其余四指呈“十”字合拢;4 发球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部即最后一根肋骨下;手势:右手并拢抬起,掌心向下,平放于自己胸前略低处;5 发球瞬间,球拍杆未指向下方;手势:右手并拢抬起,掌心向前,手臂向前伸直;3、每次间歇,发球裁判员都应保证场地被擦干净,并将间歇标志放置网下方场地中央;间歇结束后,取走标志;八、比赛对司线员的要求1、司线员应坐在他所负责的线的延长线上,最好面向裁判员;司线应距离场地米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等;2、司线员对所负责的线负全责,除非裁判改判;3、球落在界外,应清晰地宣报“界外Out”,并做相应手势;手势:两臂侧平展,掌心向前;4、球落在界内,不宣报,只做相应手势;手势:右手并拢,掌心向下指向地面;5、如未能看清,应做相应手势告诉裁判;手势:双手蒙住眼睛;6、在球触及地面前,不得作出裁决;7、不要预计主裁判的裁决,只负责宣判球的落点;九、发球时球的合法落点区域发球区与接发球区双方都是左右两个;同一发球时刻,只能用其中一个发球区,接发球队员也同样只能在相应的接发球区进行接发球;发球在右区,则接发球也应该在自己场地的右区;发球在左区,则接发球也应该在自己场地的左区;下图假设对方发球是在右区进行的话,则红色区域是单打比赛发球时球的合法落点区域,蓝色则是双打比赛发球时球的合法落点区域;十、比赛进行时球的合法落点区域下图中红色是单打比赛进行时球的合法落点区域,蓝色则是双打比赛进行时球的合法落点区域;。

羽毛球竞赛裁判手册

羽毛球竞赛裁判手册

国羽毛球技术水平顺序排名表确定。其他比赛可以由竞赛组委会或裁判长参照以往
的胜负,所以在竞赛规程中一定要明确规定运动员的出场方法。一般来说有两种方
法:
第一种方法是按技术水平顺序出场,即各队报名时,应将所有报名运动员按单
打技术水平顺序填写,并根据规程要求按技术水平顺序填写一定数目的双打配对组
合。在赛前交换出场名单时,只能按照报名后并为裁判长确认的技术水平顺序填写,
不能颠倒。在国际比赛时按世界羽毛球技术水平顺序排名表确定。全国比赛时按我
二比赛场序的编排当确定了在一节时间里所要进行的比赛场次后接下来的工作是将这些比赛场次进行比赛顺序编排由于比赛时间的长短受各种因素影响不能赛前预知如比赛项目的不同男子项目时间长于女子项目双打项目长于单打项目比赛双方的技术水平高低差异水平接近的比赛所需时间就长些一般来说淘汰赛的预赛阶段一场比赛时间相对比决赛阶段一场比赛的时间要短一次比赛整体技术水平高低也是影响比赛时间长短的因素少儿比赛基层比赛的时间就要明显少于全国比赛和国际比赛
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第二讲《羽毛球竞赛项目和竞赛方法》
四川农业大学体育系 刘仁健
(一)羽毛球竞赛项目 羽毛球运动的竞赛项目可分为单项赛和团体赛两大类。在一次比赛中还可以年
龄分项目组、以专业和业余分项目组。 1.羽毛球单项赛项目 单项赛包括男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合合双打 5 个项目。 2.羽毛球团体赛项目 团体赛有男子团体、女子团体和男女混合团体 3 个项目。一场羽毛球团体赛由
(2)五场制:羽毛球团体赛最常采用的是五场制。每场团体赛由三场单打和两场 双打组成,比赛的场序可以有许多变化,一般的次序是:单、单、单、双、双;单、 双、单、双、单;单、单、双、双、单。汤姆斯杯和尤伯杯比赛以及我国全国羽毛 球团体赛都是采用五场制的比赛,但是在汤姆斯杯和尤伯杯的预赛阶段首选的比赛 次序是先进行三场单打再进行两场双打,而在决赛阶段首选的比赛次序变为单、双、 单、双、单。具体的比赛次序还要视运动员单打和双打的兼项情况而定。男女混合 团体赛,如世界男女混合团体赛苏迪曼杯赛,是由两场单打(男子单打和女子单打) 及三场双打(男子双打、女子双打和混合双打)组成,它的比赛次序是由裁判长根据 比赛双方出场运动员兼项的情况来决定的。

羽毛球竞赛编排

羽毛球竞赛编排

羽毛球竞赛编排羽毛球作为一项备受欢迎的运动,其竞赛编排的合理性对于比赛的顺利进行和运动员的体验至关重要。

一个好的竞赛编排能够确保比赛公平、公正、有序,同时也能提高比赛的观赏性和竞技性。

接下来,让我们深入了解一下羽毛球竞赛编排的各个方面。

首先,在进行羽毛球竞赛编排之前,需要明确比赛的目的、规模和参赛队伍或选手的情况。

比如,是业余爱好者之间的交流赛,还是专业级别的竞技赛事;参赛人数是几十人还是几百人。

这些基本信息将为后续的编排工作提供重要的依据。

对于参赛人数较少的小型比赛,单淘汰制可能是一个不错的选择。

这种赛制简单直接,能够在较短的时间内决出冠军。

但它的缺点也很明显,那就是偶然性较大,一些实力较强的选手可能因为一场发挥不佳就被淘汰出局。

而当参赛人数较多时,通常会采用分组循环赛和淘汰赛相结合的方式。

先进行分组循环赛,让每个选手都有机会与同组的其他选手交手,根据比赛成绩确定小组排名。

然后,各小组的前几名晋级淘汰赛,逐步决出最终的冠军。

这种赛制相对公平,能够更好地筛选出真正的强者。

在编排分组时,要尽量保证每个小组的实力均衡。

可以根据选手的过往比赛成绩、排名或者通过抽签等方式进行分组。

同时,还要考虑到选手的性别、年龄、技术水平等因素,以确保比赛的公平性。

确定了赛制和分组之后,接下来就是安排比赛的日程和场地。

比赛日程要合理安排,避免出现比赛过于集中或过于分散的情况。

一般来说,每天的比赛场次不宜过多,要给选手足够的休息时间,以保证他们能够在比赛中发挥出最佳水平。

场地的安排也很关键。

要确保比赛场地的数量能够满足比赛的需求,同时还要考虑到场地的条件和设施是否完善。

如果比赛场地有限,可以采用分时复用的方式,提高场地的利用率。

在制定比赛规则时,要明确比赛的计分方式、发球规则、犯规判罚等内容。

羽毛球比赛通常采用 21 分制,每球得分。

但在一些特殊的比赛中,也可能会采用15 分制或者11 分制。

发球规则也有严格的规定,比如发球的高度、落点等。

羽毛球比赛规则裁判员培训教材

羽毛球比赛规则裁判员培训教材

羽毛球比赛场地规则主裁、边裁须知:1、赛前,由裁判掷硬币挑边,赢方选择场地,输方先发球.①交换场地:第一局结束;第三局开始前;第三局中,当领先的一方得分为11分时.②运动员未按规则①的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

2、每场比赛采取三局两胜制。

率先得到21分的一方赢得当局比赛,20平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜,如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。

3、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。

4、每场比赛有一次1分钟暂停,进行休息或场外指导。

5、参赛队员要按规定的比赛时间提前十五分钟到场,逾比赛时间十分钟不到者视为弃权,取消比赛资格;抽签后因故不参加比赛的参赛队按弃权处理,判对方获胜.6、发球①合法发球②发球时任何一方都不允许非法延误发球;③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内.⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束.7打分①发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球.②发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发。

③如”再赛",发球员应以该局的总得分,按规则①和②的规定站位。

④球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至"违例”或”死球”。

⑤接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。

随后,发球员再从另一发球区发球。

⑥发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。

羽毛球竞赛规则与裁判方法》优质课件PPT

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发球。 ⑺“重发球”时,自该次发球起之后的对击无效,
原发球员重 新发球。
10、死球 下列情况为死球: ⑴球撞网并挂在网上,或停在网顶; ⑵球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向 地面; ⑶球触及地面; ⑷“违例”或“重发球”已被宣报。
二、裁判人员的工作职责与裁判方法
羽毛球竞赛临场裁判人员的组成
裁判长:裁判长、副裁判长
(二)羽毛球竞赛的主要规则 l、挑边 比赛前,双方应挑边。赢的一方将作出选择。
⑴先发球或先接发球。
⑵一个场区或另Leabharlann 个场区。输方在余下的一项中作出进择。
2、计分方法:采用21分每球得分制(2006年2月1日执 行)
⑴一场比赛以三局两胜定胜负. ⑵先得21分的一方胜一局。 ⑶如果比分为20平时,连续领先2分的一方胜该局。 ⑷如果比分为29平时,先得30分的一方取胜。 下一局开始时由上一局的胜方先发球。
②发球方违例或因球触及发球方场区内的地 面而成死球,接发球方得一分,发球方失 去该发球权,而接发球方成了发球方。
6、发球区错误
(1) 以下情况为发球错误∶ ① 发球顺序错误; ②从错误的发球区发球; ③在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
(2) 如果发球区错误在下一次发球击出前发现: ①错误一方赢了这一回合,应“重发球”;
①宣布一场正式比赛第一局开始时,不同的项目应按照国 际羽联《裁判员临场规范用语》的不同规定进行介绍(见表)。
介绍双方时,用左右手分别指向相应的一方,仪表要大 方,声音要洪亮,吐字要清晰,宣告要流畅。接着按不同项 目的方法宣告谁发球(双打项目还要宣告谁接发球),然后宣 告:“比赛开始,0比0”。 ②宣布第二局开始时,应宣告:“第二局比赛开始,0比0”。 ③宣布决胜局(即第三局)开始时,应宣告: “决胜局比赛 开始, 0比0”。

羽毛球裁判法培训

羽毛球裁判法培训

羽毛球裁判法培训羽毛球裁判法羽毛球竞赛裁判人员裁判长REFEREE-对整个竞赛负全责裁判员UMPIRE-负责主持一场竞赛发球裁判员SERVICE JUDGE-专门负责宣判发球违例司线裁判员LINE JUDGE-负责宣判球在他所负责线邻近的落点是界内或界外裁判员的职责每场竞赛由裁判长指派一名裁判员(亦称主裁判),裁判员主持一场竞赛并治理该场地及其周围,竞赛时坐在场外网柱旁的裁判椅上,执行“羽毛球竞赛规则”的各项条款:• 1.及时地宣判“违例”或“重发球”,并随时在记分表上作相应的记录。

• 2.对申诉应在下一次发球前作出裁决。

• 3.应使运动员和观众能了解竞赛的进程。

• 4.可与裁判长磋商,安排、撤换司线裁判员或发球裁判员。

• 5.裁判员不能推翻司线裁判员和发球裁判员对事实的裁决,但在裁判员确认司线裁判员明显错判时,能够纠正。

• 6.在有临场裁判员不能作出判定时,由裁判员执行他的职责或判“重发球”。

•7.裁判员有权暂停竞赛。

•8.裁判员应记录与规则16条(竞赛连续性、行为不端及处罚)有关的情形并向裁判长报告。

•9.执行其他缺席裁判员的职责。

•10.裁判员应将所有仅与规则有关的申诉提交给裁判长。

裁判员的裁判工作方法裁判员在一场竞赛的工作与各时刻时期有紧密的关系。

为便于有条理地叙述,裁判员在一场竞赛的裁判工作可分为三个时期1.竞赛开始前:竞赛开始前又可分为进场前、进场后到竞赛开始2.竞赛开始后:竞赛开始后可分为发球期、球在竞赛进行中、发球前期(死球期)等三个时刻段落。

3.竞赛终止:竞赛开始前进场前:在同意担任某场竞赛的裁判工作后,到进入竞赛场地的一段时刻。

1)检查自己的裁判用品是否备齐(记分笔、秒表、挑边器、红黄牌等)。

2)到记录台领取记分表,检查表中各项内容是否正确,填写好能够预先填写的项目,熟悉运动员的姓名和准确宣报姓名的发音,在国际竞赛时,准确宣报队名和运动员姓名尤为重要。

3)与该场竞赛的发球裁判员见面问好,提出有需要配合的工作,如提醒他预备竞赛用球,带好运动员的姓名牌等。

《羽毛球裁判培训》课件

《羽毛球裁判培训》课件
技巧来自业务流程理解主裁判与副裁判
裁判员需要充分理解主裁判和副裁判在比赛中的 不同作用。
防伪技术应用
为了预防选手作弊,裁判员需要掌握一定的防伪 技术,确保比赛的公正性。
思考速度和谈判技巧
裁判员在比赛中需要快速思考和独立决策的能力, 同时还需要自信且合理地进行谈判。
供电自检和应急处理
裁判员需要时刻保持警觉,注意检查场馆供电情 况,并能应对各种突发情况。
服务规则与技术规则
1
得分规则
2
得分规则是一个比赛赢或输的最直接因
素,学好得分规则是成为优秀裁判员的
关键。
3
发球规则
发球规则是羽毛球比赛中最基础和最重 要的规则之一。
换场规则
每当一方运动员得到一定分数,就需要 换场。此时,裁判员需要进行警示并帮 助运动员换场。
安全规则及注意事项
1 球拍检查
保证运动员的球拍符合规定,避免发生不必要的安全事故。
代表公正、实事求是、勇于担当、遵纪守法、廉 洁自律。
比赛规则概述
场地规则
羽毛球场地的标准尺寸为13.4 米×6.1米,有单打和双打两种 不同场地的标记。
比赛器材
比赛器材包括球拍、羽毛球、 球袋、球网等物品。
比赛规则
比赛规则主要包括发球、得分、 换场等方面的规定。
其他规则
其他规则如裁判员手势、比赛 中的争议处理等也需要特别注 意。
2 球袋放置
球袋应该放置在离场地较远位置,避免影响球员对比赛的注意力。
3 注意力分散
裁判员要注意不要分心,一旦发现问题,要及时处理。
裁判员的要求和培训
Y型四段式教学法
通过理论知识、实际操作、体能 提高、现场实战演练等不同环节 进行培训。

羽毛球竞赛揭幕式裁判员运动员出场讲解词

羽毛球竞赛揭幕式裁判员运动员出场讲解词

羽毛球竞赛揭幕式裁判员、运动员出场讲解词1.旗队胡:第一入场的是旗队方阵,四名年轻的小伙子踏着整齐有力的步伐,擎起绿底白徽的邮政旗帜缓缓进入赛场。

绿色象征着生命、活力与希望,邮政标志徽如一只振翅高飞的大雁,带着“邮送真情、传递商机”的企业使命在天地间翱翔。

让咱们在邮政旗帜的引领下,向着更高、更快、更强的目标永不止步、勇往直前。

2.裁判员队游:紧随其后的是裁判员代表队,裁判组由12名体会丰硕的裁判员组成,他们表示将忠于职守、公正裁判,为公平竞赛制造良好的环境。

当咱们为运动员的超卓竞赛欢呼雀跃时,请别忘记他们,只有他们坚持公正、严谨的判罚,才能使竞赛加倍有序和超卓。

让咱们把掌声送给他们。

3.省邮储银行代表队胡:接下来入场的是省邮储银行代表队。

这是一个朝气蓬勃的团队,这是一支发奋向上的队伍。

朝气与活力在每一个人身上洋溢,友爱与鼓舞在每一个人心中传递。

同心并力是他们彼此的默契,顽强拼搏是他们永久的信念,超越自我是他们不变的追求。

4.省邮政速递物流公司代表队游:此刻向咱们走来的是省邮政速递物流公司代表队,该队是第一次组队参加全省邮政职工羽毛球竞赛。

今天,他们本着“学习进取、团结拼搏”的精神来到上饶,来到赛场,来到咱们中间,一路演绎竞赛的激情,编织竞赛的友谊。

5.省邮政人寿保险公司胡:迎面走来的是省邮政人寿保险公司代表队,他们雄赳赳,气昂昂,迈着整齐的步伐,这是一个新兴的集体,有着蓬勃的生命力和战斗力,让咱们一路期待他们在赛场上带给咱们不一样的超卓。

6.宜春市局代表队游:此刻正昂首走来的是宜春市局代表队。

该局一直以来,通过各类体育活动构建“欢乐工作、健康生活”的企业气氛,打造了一支团结协作、勇于拼搏的员工队伍。

他们将发扬“更快、更强、更高”的挑战精神,顽强拼搏,勇创佳绩。

7.吉安市局代表队胡:正缓缓向咱们走来的是来自“红色摇篮”的吉安市局代表队,这是一支年轻充满活力的队伍,他们本着“友谊第一,竞赛第二”的宗旨,发扬“挑战距离,超越成功”的企业精神,认真赛好每一场球。

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羽毛球二、三级裁判员学习班编排知识讲义陆建峰编写第一讲羽毛球比赛常用竞赛方法一、羽毛球比赛项目1、团体赛羽毛球团体赛包括男子团体、女子团体、男女混合团体赛。

团体比赛常用的两种方式:⑴三场制①每队2-4人参加比赛。

共进行三场比赛,采用两场单打、一场双打比较常用。

运动员兼项与否,通常由赛会规程规定,但一个运动员不能兼2场单打。

②比赛场序为:常采用单、双、单。

③通常采用三场两胜制,但小组赛阶段亦可赛完三场。

⑵五场制①每队4-9人参加比赛。

常为三场单打、两场双打,共进行五场比赛。

一般运动员可兼项,但不能兼同一个项目的比赛。

②比赛场序为:单、单、双、双、单;单、单、单、双、双;单、双、单、双、单。

③混合团体比赛场序为:通常为男单、女单、男双、女双、混双。

④裁判长可根据运动员兼项情况调整场序。

⑤采用五场三胜制,但小组赛阶段亦可赛完五场。

2、单项比赛羽毛球单项比赛包括男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打五个项目。

二、羽毛球常用竞赛方法通常在举行一次羽毛球赛以前,主办者要考虑用什么样的方法来使运动员(队)之间进行比赛,以达到决出冠、亚军和排出其他名次的目的。

根据羽毛球竞赛本身的特点,在长期实践中,大多采用淘汰制、循环制、佩奇制和混合制等竞赛方法。

1、单循环赛(表一)表一:男子单打⑴:概念:单循环赛就是使参加比赛的所有运动员(队)之间轮流比赛一次,根据积分排列名次的比赛。

优点:这种竞赛制度,有利于通过比赛更多地互相交流经验,比赛结果的偶然性、机遇性较小,比较能反映出各个选手(队)之间的真正水平,所取得的名次比较符合客观实际。

缺点:循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多。

在竞赛人数、时间、场地方面有较高要求。

在一定的时间和场地设备情况下,允许参加比赛的人数要比单淘汰赛少得多,而且名次的计算方法也比淘汰赛复杂。

⑵位置号:参加比赛的运动员(队)在赛表中的位置编号,称为“位置号”。

它是确定竞赛顺序的一个重要依据。

⑶轮和场:轮、轮次、轮数:在循环赛中,同一组的所有运动员(队)出场比赛一次(轮空除外),称为“一轮”;轮次是指“轮”在比赛中的顺序;完成全部比赛需要进行的轮次,称轮数。

轮数是控制比赛负担量和估算比赛时间的重要数据之一。

人(队)数为偶数时,轮数=人(队)数—1;人数(队)为奇数时,轮数=人(队)数。

场、场数:循环赛中每两方对赛一次为“一场”;每一轮所要进行的比赛称为每轮场数;全部比赛场数称为总场数。

场数的计算:①每轮场数的计算:参赛人(队)数为偶数时:每轮场数=参赛人(队)数÷2参赛人(队)数为奇数时:每轮场数=[参赛人(队)数-1]÷2②总场数的计算:总场数=人(队)数×[人(队)数-1]÷2;或:总场数=每轮的比赛场数×轮次。

⑷轮次的确定:轮次是确定比赛顺序和计算运动员负担量的主要依据。

单循环赛需要使用轮转法来确定。

轮转法有很多种,羽毛球比赛常采用“1号位固定逆时针轮转法”。

这种方法是1号位置固定不动,其他位置每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。

例:6人(队)参加比赛轮次表:第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1-6 1-5 1-4 1-3 1-22-5 6-4 5-3 4-2 3-63-4 2-3 6-2 5-6 4-5但人(队)数为单数时,用“0”补成双数,然后按“1号位固定逆时针轮转法”排出各轮比赛顺序。

其中遇到“0”者为本轮轮空(本轮没有对手,不需要比赛)。

⑸比赛名次的确定:表二:男子单打①按“胜次”排列,多者列前。

②两者“胜次”相同,则两者间比赛的胜者列前。

③三者或以上“胜次”数相同,则按在该组全部比赛的净胜局分来确定名次,净胜数多者列前;计算局数后,如还剩两者净胜局数相同,则两者间比赛的胜者名次列前。

如仍相同,则按在该组比赛的净胜分数定名次,净胜分多者列前;计算净胜分数后,如还剩两名运动员净胜分数相同,则两者间比赛的胜者名次列前;如还有三或三者以上运动员净胜分数相符,则以抽签定名次。

④团体赛依照上述方法,按净胜盘、局、分顺序计算成绩,如仍分不出先后,以抽签决定名次。

⑹分组循环赛:表三:男子单打(第一阶段)参加比赛的所有运动员(队)分成若干组进行循环赛,称为分组循环赛。

在羽毛球竞赛中,参赛人(队)数不多(一般<6)时,通常使用单组循环赛直接决出所有名次。

如参赛的人(队)数过多时,比赛场地或时间受到限制时,比赛分两阶段进行,第一阶段常使用这种赛制。

这样既不过多增加比赛的场数和不需延长比赛的时间,又能排定各人(队)的名次。

分组循环赛一般以4-6人(队)分为一组,组数最好为2的次方数,这样更有利于第二阶段的比赛排列。

分组方法:①蛇形排列进位:首先把所有参赛者根据一定的条件(如上届比赛成绩)按顺序排列出来,然后以蛇形排列进位进行分组。

例:团体赛的16个队分为4组,可按下表分组:组别一二三四位 1 ⑴⑵⑶⑷置 2 ⑻⑺⑹⑸号 3 ⑼⑽⑾⑿4 ⒃⒂⒁⒀上表中的顺序是各队的顺序号,它的排列一定要有足够的依据,如根据积分或者根据过往成绩等,使各组水平相当,比赛结果较为合理,且分组方法比较简单直观,人为干预小。

②抽签进位:不符合蛇形进位条件时,常采用抽签的方法进行分组。

仍以上述16个队为例,如有“种子”,首先把“种子”顺序排列出来,运用“蛇形排列进位”或“抽签进位”将“种子”进行分组。

然后非“种子”抽签进位。

如果每组设2个或以上“种子”而又不用“蛇形排列进位”方法,则应把“种子”按组数分成批次,如一、二、三、、、批等,抽签时要做到每组都有一个不同批次的“种子”才合理。

如采用先循环后淘汰赛制,且一次抽签完成,则“种子”的数目和位置则应按单淘汰赛的办法考虑方合理。

详见后述。

2、单淘汰赛制淘汰制是竞赛中比较常见的一种方法,特别是在人数多、场地少、时间紧的情况下,这种方法更被广泛地采用。

淘汰制包括双淘汰、单淘汰等,羽毛球比赛常用单淘汰赛制。

⑴概念:单淘汰赛是羽毛球竞赛的一种基本方式。

它是将所有参加比赛的选手(队)编排成一定的比赛秩序,由相邻的两名运动员(队)进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直到淘汰成最后的一名选手(队),比赛也就全部结束。

这最后的这名选手就是冠军。

表四男子单打(第二阶段)1 第一组第1名2345678优点:单淘汰赛的比赛双方具有强烈的对抗性,非胜即败,败一次即失去继续比赛的权利。

这种比赛办法,可以在很短的时间内,安排大量的选手(队)进行比赛,而且比赛逐步推向高潮,并在最高潮的一场比赛—冠亚军决赛后结束。

按体育竞赛的特点来说,淘汰赛是一种比较好的比赛打法。

缺点:单淘汰赛作为一种竞赛制度在理论上也存在着一系列的缺陷,如由于它不是各人(队)相互之间都进行一次比赛,因此产生的冠军只能是相对的,这说明它的合理性差。

另外,这种比赛方法的偶然性也很大,从开始排定的比赛秩序,在相当程度上将左右最后的比赛结果。

而同样一批选手,用不同的比赛秩序,将出现差异很大的比赛结果。

正是由于这种赛制并不完美,在参加人数不是2的乘方数时,就不能保证在每一轮比赛中都是按每两名选手进行比赛,败者淘汰,胜者进人下一轮这样一种单淘汰赛的基本规律,出现机会不均等的现象。

另外,单淘汰赛由于负一场就被淘汰,所以大部分运动员和队(特别是实力较弱的)参加比赛的机会较少。

因此,竞赛组织者要注意发挥它的优点,克服它的缺点。

⑵位置号:参加比赛的运动员(队),在赛表中所在位置的编号,称为位置号。

位置号是确定竞赛顺序的一个重要依据。

羽毛球赛传统上采用的单淘汰表轮空是没有位置号的。

但近年来,在国际羽联举办的赛事中,均使用2的次方数“全位表”,轮空也有位置号了。

⑶“区”:为了使抽签能达到强手和同单位选手合理分开的目的,把单淘汰秩序表按1/2的乘方数划分成几个基本的区域,这些区域称为“区”。

赛表的上半部分为第一个1/2区(上半区),赛表的下半部分为第二个1/2区(下半区)。

第一个1/2区再分成两个部分,上半部分为第一个1/4区,下半部分为第二个1/4区;第二个1/2区再分成两个部分,上半部分为第三个1/4区,下半部分为第四个1/4区。

根据位置号数的多少,还可以继续往下分为1/8区、1/16区、、、、、、、,名称类推。

⑷轮数和场数:轮、轮数:全部进入本轮比赛的运动员(队)出场比赛一次(轮空除外),称为“一轮”;比赛从开始到决出冠军所需要进行的轮次,称为轮数。

各轮分别称为第一轮、第二轮、、、1/4决赛(8进4)、半决赛(4进2)、决赛(决出冠军)。

单淘汰赛的轮数等于或大于最接近的运动员人(队)数的2的乘方指数,是2的几次方即为几轮。

如8人为3轮;28人为5轮等。

场、场数:每两者进行一次比赛为“一场”,场数可分为比赛总场数、每轮比赛场数、每人比赛场数。

场数的计算公式为:总场数=人(队)数-l每轮场数=本轮人(队)数÷2 (轮空除外)每人比赛场数=本人有资格参加的轮数⑸轮空:轮空:当参加比赛的人(队)数为4、8、16、32、64或较大的2的乘方数时,每一轮比赛他们都要按比赛顺序成对相遇进行比赛,没有轮空。

但参加比赛人(队)数不是2的乘方数时,第一轮就有选手轮空,本轮不需要比赛,这名选手直接进入第二轮。

一般情况下只有第一轮有轮空,但如果某一轮有弃权,则下一轮会有轮空出现。

轮空数:参加比赛人(队)数不是2的乘方数时,轮空数等于下一个较大的2的乘方数减去比赛的人(队)数。

如29人参加比赛,第一轮的轮空数为3个。

轮空位置:轮空数为双数时,根据参赛人数的多少,把轮空位置平均分布在比赛表中不同的1/2、1/4、1/8和1/16区;轮空位置为单数时,上半区多一个轮空位。

“64人(队)以下时,应把轮空位置平均分配到8个不同的1/8区。

65人(队)以上时,应把轮空位置平均分配到16个不同的1/16区。

”上半区轮空位置的顺序应从上往下排,位于各区的顶部;下半区轮空位置的顺序应从下往上排,位于各区的底部。

如:13个单位参加比赛,轮空数为16-13=3(个);2个轮空位置在上半区,1个轮空位置在下半区。

这样,第一轮比赛有5场比赛。

(图示)。

12345678910111213第一轮第二轮第三轮第四轮⑹“种子”:为了尽可能克服竞赛方法所造成的不合理性,使比赛最后产生的前若干名选手基本上为参加比赛的全体选手中最优秀的部分,在赛前把一些优秀选手列为“种子”,避免他们过早相遇,在抽签时使他们平均分布到不同的区域。

确定“种子”的原则:“种子”应该是本项目当时最好的选手;“种子”应根据排名和技术水平确定。

(见规则67页)。

技术水平主要体现于运动员参加各级比赛所取得的成绩,所以确定“种子”通常以过往成绩作为依据,而过往成绩又以高级别比赛先于低级别比赛,远的比赛服从近的比赛。

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