小学数学:“猜数游戏”教学设计(一年级(上)册)

小学数学:“猜数游戏”教学设计(一年级(上)册)
小学数学:“猜数游戏”教学设计(一年级(上)册)

新修订小学阶段原创精品配套教材

“猜数游戏”教学设计(一年级(上)

册)

教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改

Teaching Design of "Guess the Number Game" (Grade 1 (Volume 1))

教师:风老师

风顺第二小学

编订:FoonShion教育

“猜数游戏”教学设计(一年级(上)册)

教学内容:新世纪小学数学一年级(上)册第32、33页

一、教学内容分析

新世纪小学数学一年级(上)册第32、33页。本节课是在学生已经初步理解“加法”、“减法”的意义、掌握了5以内数的加减法的基础上教学的。通过猜数游戏活动,让学生进一步理解加减法的含义,掌握6和7的加减法,并提高学生的计算技能。教学时,教师应鼓励每一个学生都参与到活动之中,对有困难的学生进行帮助,通过猜数游戏,使他们在动手、动脑的操作活动中,掌握6和7的加减法,并使每个学生都体验到学习的乐趣。在课堂教学活动中,精心设计游戏,使课堂气氛活跃,有新鲜感,学生在愉快的笑声中,兴趣盎然地学数学、用数学。不同的学生学习不同的数学,教师不宜要求所有学生列出所有的算式,要根据学生的实际情况,鼓励学生尽量多列。

二、学生分析

本课是在学生理解加减法的意义和5以内的加减法的基础上学习的。学生的基础参差不齐,有部分学生10以内的口算能脱口而出,有少数学生的数学成绩较差,每道题都要掰着手指才能算出来;但大多数人思维活跃,学习数学的兴趣较浓;也有少数同学能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干扰,但是他们活泼好动天真烂漫,有着强烈的好奇心和求知欲;本节课根据孩子爱玩好动等年龄特点,创设学生喜欢的“猜数游戏”这一活动,使数学游戏贯彻于整个课堂教学活动中,它好比强大的磁场,最大限度的激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与到活动之中,满足他们的好奇心,从而使他们在猜数的过程中,不知不觉地理解、掌握6和7的加减法。通过小老鼠背土豆、开火车等多种游戏的练习,使孩子们在轻松愉快的氛围中,不同水平的学生都有了不同的提高,并获得学习的快乐,从而使学生在玩中学,学中玩,逐步提高学生的计算技能。

三、学习目标

1、通过观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。

2、能正确计算得数是6和7的加法以及相应的减法;感知并了解加减法之间的相互联系。

3、在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流,培养学生的想象力,有序思考的能力和语言表达能力,并发展他

们的数感。

4、在运算过程中养成仔细、认真的学习习惯。

5、能运用所学的知识解决简单的实际问题。

四、教学过程

(一)师生进行猜数游戏

活动一:通过猜数游戏,学习6的加法

教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个珠子,让学生看看它的大小),老师左手拿4个,右手拿2个,猜一猜老师的两只手里一共有几个珠子?

1、你怎么知道一共有6个珠子呀?

(左手有4个,右手有2个,合起来一共有6个.)

2、你是怎么算的?

学生可能说:我是用加法算的,2+4=6 4+2=6

老师顺便把算式写在黑板上。

3、老师左手拿1个,右手拿5个,猜一猜两只手里一共有几个?怎么列式?

1+5=6 5+1=6

4、左手3个,右手3个,一共有几个?怎么算?

3+3=6

【设计意图:通过“猜数游戏”这一活动,使每个学生都能在游戏中学习数学知识,体现了《新课标》的精神,使数学学习变成一件快乐的事,学生在玩中学,学中玩,满足了

他们的好奇心,激发了学生的学习兴趣,从而使他们在猜数游戏的过程中,不知不觉地理解、掌握6的加法。】

活动二:通过猜数游戏,学习6的减法

教师谈话:还想不想再玩一次?我们还用这6个珠子,老师把这6个珠子拿在两只手里,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?

1、左手有2个,谁能猜出我的右手中有几个?(有4个)

2、你怎么那么快就猜出来了?

一共有6个珠子,老师左手有2个,右手一定有4个.

3、你是用什么方法算出来的?

6-2=4

4、我左手拿4个,猜一猜右手有几个?你是怎么算的?

6-4=2

5、我们还用这6个珠子,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?

你能用数学算式表示吗?

3+3=66-3=3

6、还是这6个珠子,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?

6-1=56-5=1

【设计意图:猜数游戏生动、有趣,贴近学生的生活,

体验生活中处处有数学,数学就在我们的身边。并使学生在活动中展开积极的思维过程,学生在"猜"的过程中掌握了6的减法,加深了对6的减法算式的理解,通过分析整理出来的算式,让学生发现并体验数学知识的规律性]。】

活动三:通过同桌两人玩猜数游戏,学习7的加减法。

你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?

1、请同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!

2、教师说明游戏规则

一个同学捂,另一个同学猜,并说出算式.如果猜和算式都说对了,就可以从学具盒里拿出一个小珠子,放在盒盖中,表示得一分.比赛结束时,谁得的小珠子多,谁就获得了胜利.

3、同桌两人猜数活动.

4、全班交流:你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?

0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0

1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1

2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2

3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3

【设计意图:鼓励学生合作学习,使学生在动手操作、实践活动中,不仅能掌握7的加减法知识,而且体验了知识的形成过程,有利于培养学生的动手能力及独立探索的精神;

在整理算式的活动中,培养学生有序思考的好习惯,初步感受有条理思考问题的优越性。】

5、小结

今天我们一起玩了猜数游戏,玩得真高兴,同时又学习了6和7的加减法算式;下面我们稍微休息一下,听一个老鼠背土豆的故事。

(二)、听《小老鼠背土豆》的故事

1、出示图片:老鼠背土豆

有一天,一只小老鼠实在太饿了,他就到地里挖了一袋土豆,然后他急急忙忙往家跑,边跑边说:“我背回来7个土豆。”心里好高兴,但是它不知道袋子破了一个洞,土豆会从袋子里掉出来,你猜可能会有什么情况发生哪?

2、让学生续编故事

学生会说小老鼠边走土豆边往外掉:

(1)掉出来4个,袋子里还剩3个,7-4=3

(2)再往前走可能会掉出来5个,袋子里还剩2个,7-5=2

(3)掉出来6个,袋子里剩1个,7-6=1

(4)再走袋子里的土豆都掉出来了,一个都没有了,7-7=0

【设计意图:“小老鼠背土豆”这一活动,极具开放性。教师在教学时,让学生充分发挥想象,编数学故事,培养学

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