UG造型―鼠标主控文件设计

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基于UG鼠标建模及模拟加工

基于UG鼠标建模及模拟加工

分类号UDC 单位代码 10644密级公开学号 2011050308本科毕业设计基于UG鼠标建模及模拟加工学生姓名:xxxxx二级学院:物理与机电工程学院专业:机械工程及自动化班级:201x级x班学号:201xxxxxxx指导教师:xxxxxxxx完成时间:年月日中国 达州年月目录摘要 (2)Abstract (3)1.绪论 (4)1.1 UG的功能特点 (4)1.2 UG运用现状 (4)1.3 鼠标的发展及前景 (4)2.基于UG的鼠标建模 (5)2.1建模过程 (5)3.基于UG的鼠标加工 (22)3.1 鼠标的加工工艺分析 (22)3.2 创建数控编程的准备操作 (22)3.3 创建数控编程的加工操作 (26)3.4 实体模拟仿真加工 (30)3.5 进行后处理 (32)4.总结 (36)参考文献 (37)致谢 (38)基于UG软件的鼠标建模及模拟加工机械工程及自动化2011级4班:xxx 指导教师:xxx摘要:现随着塑料工业在我国迅速发展,为了提高产品的精度,降低产品的报废率,提高生产效率,运用软件建模也越来越起到了不可忽视的作用。

目前在我国的国情之下,基于UG的建模在不少公司中应用的越来越广泛。

自从UG推出以来,在航空航天、汽车、通用机械、工业设备、医疗器械以及其他高科技应用领域的机械设计和模具设计、加工等领域得到了广泛的应用。

本文就是基于UG对鼠标进行了建模和分析,主要工作包括以下几个方面:(1) 本文根据实际生产情况和研究的需求,通过人体工学,不影响人们在使用鼠标时的舒适度的情况下,选择合适的尺寸。

然后使用UG软件对进行鼠标建模。

(2) 通过UG软件对鼠标进行三维建好模后,进入加工环境。

制定毛坯、创建程序、创建工序、创建刀具、创建几何体,修改好参数,然后对鼠标加工进行仿真,运用“后处理”将NC加工程序导出。

关键词:UG;鼠标;建模Modeling and Simulation of mouse Based on UGMechanical engineering and automationThe class x of grade 20xx: xxxx The instructor: xxxxAbstract: Now,with the rapid development of plastic industry in China,in order to improve the accuracy of product,reduce the scrap rate of products and improve production efficiency,we use the software modeling ,increasingly, playing a role can not be ignored. At present,under the situation of our country,our modeling based on UG that has been used by a number of Companies more and more widely. In the field of the aerospace,automotive,general machinery,industrial equipment,medical equipment and other high-tech applications,processing and other fields has been widely used. This paper is carried out and based on UG modeling and analysis of the mouse. The main work of my research including the following aspects:(1)In this paper,according to the actual situation of production and demand and the comfort of people using the mouse,Through the human body engineering,I choose the right size. And then I use the UG software on the mouse model.(2)Based on the three-dimensional model mouse after UG software build,I will enter the processing environment to create blank,create procedure,create tool,create geometry and modify parameters. Then I'm going to mouse processing simulation.Key words: UG; mouse; modeling1.绪论1.1 UG的功能特点UG在设计过程当中具有非常强大的曲面造型、虚拟装配、产生工程图和实体造型等辅助功能。

基于UG NX 6.0的新型鼠标设计与制作

基于UG NX 6.0的新型鼠标设计与制作

以来 , 鼠标 技 术 经 历 了机 械 式 鼠标 、 光 学 机 械 式 鼠标 、 光 电鼠标 、 蓝 牙 鼠标 和 激光 鼠标 几 个 阶段 。随 着用 户 不 同 的 需要 , 出现 了一些 结 构新 颖 的 鼠标 。王兴 凤 等设 计 制作 了
五 自 由 度 三 维 鼠标 …, 吴 大 中 设 计 了 一 种 用 于 多 媒 体 教 学
关 键词 : 鼠 标 UG 设 计 制 作 人 机 工 程 学
鼠标 是 计算 机 操 作 最重 要 的输 入 设 备 。从 1 9 6 8年 美
国斯 坦 福 大 学 D o u g l a s E n g l e b a r t 博 士 设 计 制 作 第 一 只 鼠 标
手部 的血 管 在 腕 管 处 受 到 压 迫 , 使 肌 肉 紧张 、 血 流不 畅 , 主 要 表 现 为 食 指 和 中 指 僵 硬 疼 痛 、麻 木 与 拇 指 肌 肉 无 力
是 通 过手 指 和 手 掌对 鼠标 形 成 抓 握 , 从 而 固定 鼠标 , 再 通
过 小 臂 和 手腕 的 运 动 来 决 定 鼠标 的运 动 轨 迹 和方 向 , 食
指 和 中 指 分 别 来 操 作 鼠 标 的左 右 按 键 。
随 着 越 来 越 多 的人 每 天 长 时 间 重 复 在 键 盘 上 打字 和
1 O 1 0
的无 线 鼠标 l z ; 张 亮 提 了一 种 指 纹 识 别 式 鼠标 [ 3 1 ; 张 丙 辰, 彭荣 利 设 计 了适 合儿 童 的 鼠标 外形 l 4 _ s I 。 虽然 各 种新 型 鼠标 不 断涌 现 , 但 是 他 们 的使 用 方 法 并 没有 太 大 改 变 动 是通 过手 力 量 进 行 操作 , 是 手腕 支

UG鼠标实体模型及自动编程教程-工程

UG鼠标实体模型及自动编程教程-工程

UG鼠标实体模型及自动编程教程-工程鼠标实体模型的三维造型1、鼠标主体的三维造型新建文件和创建图层开始----程序----UG NX4.0----NX4.0,启动UG NX4.0软件,。

新建一个文件,输入文件名06534035,单位为mm。

单击“起始”----“建模”,进入实体建模环境。

依次单击“格式”----“图层的设置”,弹出“图层设置”对话框,将其工作层设置为10,并作为工作层。

矩形草绘图的绘制。

1)单击草图-选择XY平面-单击确定按钮。

2)单击矩形按钮绘制一个矩形草图,“自动判断尺寸”以后将矩形的长设置为100,宽设置为60,并且保证矩形关于X和Y轴对称,如图:3)选择直线命令,分别选中矩形长度方向两个边的中点,连成一直线。

同样,将宽度方向上的两个中点连成一直线。

并将构建成的直线转换为参考线。

(3)主截面的绘制。

1)单击工具栏上“派生直线”按钮,选中和YC轴共线的中心线分别向+X,-X绘制派生直线距离分别为35,40.2)通过上面创建好的直线与矩形交点和参考线与矩形的交点创建圆弧,约束尺寸。

如下图。

3)单击完成草图-进入实体建模环境。

(4)鼠标主体的三维造型。

1)设置图层。

将工作层设置为1,并作为工作层,使第10层作为可选层。

2)拉伸实体。

将其始值和终止值分别设置为0和40。

3)设置图层。

将第10层作为“不可见层”。

2、鼠标模型顶面的构建(1)创建顶面前后边缘线1)设置图层。

“工作层”设置为20,默认第一层为“可选层”。

2)构建基准平面。

分别构建两个基准面,选择模型主体的底面为参考平面,基准平面1的偏置值设置为15,基准平面2的偏置值设置为8。

3)抽取曲线。

启用“抽取几何体”命令,在对话框中激活“隐藏原先的”选项,默认抽取类型为“曲线”。

抽取模型底面上的两条边缘线。

4)投影曲线。

启用投影工具,在“投影曲线”对话框中默认所有设置,按照步骤,单击底面前边缘线,中键确认后再单击基准平面1并应用,获得顶面前边缘线。

机械CADCAM(UG) 教案(课次17-18)5-4 鼠标的造型-5-5 可乐瓶底的造型

机械CADCAM(UG)  教案(课次17-18)5-4 鼠标的造型-5-5 可乐瓶底的造型

教师授课教案
20/20学年 第 学期 课程机械CAD/CAM
章节课题
项目五曲面形状实体建模
任务4鼠标的造型
授课方法
教学做一体
所需教具
多媒体课件
授课时间
月日节
月日节
月日节
月日节
授课班级
目的要求
通过学习鼠标的造型,掌握移动对象指令,掌握扫掠
指令,学会扩大曲面,并具有针对零件合理制定造型步骤
的能力。
旧知复习
将变成四边面。
如图5-4-2所示曲面片体,扩大后的效果如图5-4-3所示。
重点难点
可乐瓶底的造型设计过程中,重点是三维线框造型,
难点在于掌握通过曲线网格指令创建曲面。
教学过程
任务引入5分钟
思路分析5分钟
新知识点20分钟
训练实施40分钟
拓展训练15分钟
小5分钟
课后作业
思考与练习
教学后记
教学内容
讲授新课:鼠标的造型
一、学习本课程的目的和任务
通过学习鼠标的造型,掌握移动对象指令,掌握扫掠指令,学会扩大
3.要重视实践,树立理论联系实际的学风。培养良好的工程意识和工
程素质。
四、新知识点
L移动对象指令
移动对象是对原有的实体进行移动,变换里有多种类型,角度就是对
实体进行旋转移动,距离就是平行移动,一般情况下,这些类型中大多很
少用到,角度和动态算是比较常用的类型,从字面上可以很容易理解。
结果中,这个命令有两个类型,一个是移动原先的,一个是复制原先
曲面,并具有针对零件合理制定造型步骤的能力。
二、本课程的主要内容和基本要求
依据给出的条件,完成如图5-4-1所示鼠标的曲面造型。

UG鼠标模型

UG鼠标模型

建模步骤18
导引线延伸
建模步骤19
采用布管功能
建模步骤20
设置管道参数
建模步骤21
制作好鼠标主体前部纵向管道
建模步骤22
利用草绘功能,画出鼠标滚轮导引线
建模步骤23
用布管功能生成滚轮
建模步骤24
恢复鼠标主体,观测整体造型情况
建模步骤25
布尔加、减操作,生成鼠标基本造型
建模步骤26 建模步骤
编程步骤17: 编程步骤 :生成简易工序单
产生的NC程序 产生的 程序
输出NC程序清单,通过USB输入Fadal加工中心的用户数控程序组内
加工中心简介:组成
加工中心简介: 加工中心简介:功能
1、X、Y和Z三坐标轴的联动(包括移动量及进给速度, 能进行直线、圆弧的插补加工控制); 2、主轴采用变频器无级调速控制; 3、采用21把刀具的斗笠式刀库; 4、能完成铣削、钻、扩、铰、镗孔、攻丝、开槽等复 合工序; 5、可以完成各类曲面轮廓粗、精铣削; 6、Fadal 104/D数控系统功能强大,通过配置数控回转 工作台,可以实现四轴和五轴联动加工。
消隐鼠标主体; 作出轮廓纵向中间轮廓线,作为曲面的控制线, 其中虚线为控制其最高点;
建模步骤12
通过网格曲线构建鼠标顶面
建模步骤13
恢复显示鼠标主体
建模步骤14
用曲面剪切掉鼠标主体的上半部分
建模步骤15
检测构造曲面的光顺度
建模步骤16
作出鼠标顶面分块槽的导引线
建模步骤17
将导引线投影到曲面上
编程步骤2: 编程步骤 :设定制造坐标系
1、和实际对刀操作符合; 、和实际对刀操作符合; 2、Z轴方向和刀具移动方向一致; 、 轴方向和刀具移动方向一致 轴方向和刀具移动方向一致; 3、设计基准和工艺基准相符合; 、设计基准和工艺基准相符合;

UG NX 鼠标的建模

UG NX 鼠标的建模

鼠标的建模a)b)图1 鼠标a) 鼠标工程图b) 鼠标三维示意图新建“模型”项目,并设置合适的文件名及保存路径。

在界面窗口工具栏处单击鼠标右键,调用【特征】、【曲线】及【曲面】工具栏。

1.鼠标顶部曲面建模(1)创建扫掠轨迹线在默认坐标系下,选择“YC-ZC”面作为基准平面,创建如图2所示的弧线草绘。

图2 轨迹线草图(2)创建扫掠截面在默认坐标系下,选择“XC-ZC”面作为基准平面,创建如图3所示的弧线草绘。

图3 截面草绘(3)创建鼠标顶面单击菜单栏“曲面”-“扫掠”选项,系统弹出如图4a所示的【扫掠】对话框。

在该对话框中,设定“截面”为(2)所建弧线,“引导线”为(1)所建弧线,单击“确定”命令按钮,即可得到如图4b所示的显示效果。

a)b)图4 鼠标顶部曲面的创建a) 对【扫掠】对话框的设置b) 创建的曲面2.创建鼠标侧面(1)创建侧面轮廓草绘以“XC-Y C”面为基准平面,创建如图5所示的轮廓草绘。

图5 创建侧面轮廓草绘(2)创建侧面拉伸面使用“拉伸”命令,设定“截面”为(1)所建草绘、“矢量方向”为‘Z C’、“限制”为‘50’、“体类型”为‘片体’,创建得到如图6所示的拉伸片体。

图6 创建的侧面拉伸面3.曲面修剪和合并观察1、2所建的顶面和侧面曲面,可见顶面在纵向靠近直面一侧与侧面未相交。

(1)延伸顶部曲面单击【曲面】工具栏中的“修剪和延伸”命令按钮,系统弹出如图7a 所示的【修剪和延伸】对话框。

在该对话框中,选择“类型”为‘按距离’、设定“要移动的边”为顶面靠近直面的一侧、“延伸”的“距离”为‘10’,单击“应用”命令按钮,即可得到如图7b所示的延伸效果。

a)b)图7 “延伸”顶部曲面a) 对【修剪和延伸】对话框的设置b) 顶面延伸后的显示效果(2)修剪曲面再次使用“修剪和延伸”命令,切换“类型”至‘制作拐角’、设定“目标”为(1)中延伸后的顶部曲面、“刀具”为6.2_2的拉伸面,设置合适的取舍区域,单击“确定”命令按钮,即可得到如图8所示的效果。

基于UG的复杂曲面数控加工工艺与编程

基于UG的复杂曲面数控加工工艺与编程

摘要本次设计的任务主要是利用UG软件设计一款新颖的三D鼠标,目的是为了更好地掌握UG软件强大的曲面造型的功能。

同时,对其主体模型的加工工艺进行分析,并且进行数控自动编程。

本篇论文主要包含以下几个部分:第一部分讲述的是本次设计的目的与意义以及简要介绍现代数控技术的发展现状。

第二部分是利用UG软件对鼠标各个部件进行三维曲面造型,并进行电子装配。

第三部分主要是鼠标主体模型的加工方案的制定及其自动编程的情况。

关键字:UG;曲面造型;数控加工工艺;自动编程CNC Machining Process and Program of Complex Surface Based on UGHUANG Dong-shengAbstractThe task of the design is to design a fashional 3D mouse by UG software,aiming to handle the strongest surface-modeled funtion in UG software.At the same time,the process of main model of mouse is analysised by UG,and get the automatic programming for NC .There are several parts mainly in this paper:first part is to tell the aim and meaning of the design,and the development of the NC Technology.Second part is to design surface modeling of all parts of mouse by g UG software and get assemblied virtually.The last part mainly tell me that how to make a program of processing a main mouse.and the situation of automatic programming.Key words: UG; surface modeling; CNC machining process; automatic programming目录1.绪论 (1)1.1 本设计任务的目的与意义 (1)1.2 简述现代数控技术的发展现状 (1)1.3 本设计的研究内容 (2)2.鼠标的UG三维造型设计 (3)2.1 鼠标主体造型设计 (3)2.2 下盖造型设计 (6)2.3 上盖造型设计 (9)2.4 按键造型设计 (12)2.5 附件造型设计 (15)2.6 装配爆炸图 (16)3.鼠标主体模型的加工方案的制定 (16)3.1 加工工艺方案的制定 (16)3.1.1加工工艺的分析 (16)3.1.2 制定数控编程工序卡 (17)3.2 毛坯模型的构建 (18)4.鼠标主体模型的自动编程 (19)4.1 创建鼠标主体模型的加工节点 (19)4.2 创建鼠标主体模型的加工工序操作 (20)4.3 刀轨形成图 (21)结论及尚存在的问题 (23)参考文献 (24)致谢 (25)附录 (26)附录Ⅰ:鼠标主体模型型腔铣粗加工NC代码 (26)附录Ⅱ:鼠标主体模型曲面铣半精加工NC代码 (26)附录Ⅲ:鼠标主体模型型陡峭区域等高轮廓精加工NC代码………………………………………附录Ⅳ:鼠标主体模型曲面铣精加工NC代码…………………………………………基于UG的复杂曲面数控加工工艺与编程姓名:黄东升学号:2001334225 班级:01机电一体及其自动化(1)班1.绪论1.1本设计任务的目的与意义现代产品的设计与生产已经不能从过去的丁字尺和普通机床得到满足。

基于UGNX5.0CAM鼠标模型的自动编程

基于UGNX5.0CAM鼠标模型的自动编程

基于UGNX5.0CAM⿏标模型的⾃动编程基于UG NX5.0 CAM⿏标模型的⾃动编程XXXX摘要:本⽂利⽤UG NX5.0 Modeling设计⼀个类似注塑模具上型芯的零件,称之为⿏标模型,通过⼯艺分析,制定出数控编程⼯序卡。

在UG NX5.0 CAM中进⾏⿏标模型的⾃动编程,最终⽣成NC代码,⽤于⼯业实际⽣产。

关键词:UG NX5.0 ⼯艺卡模具⾃动编程0前⾔UG NX是国际上应⽤最为普遍的集⼀流计算机辅助设计、辅助制造和辅助⼯程(CAD/CAM/CAE)为⼀体的⼤型软件,是⽬前市场上功能最齐全的产品设计⼯具之⼀。

⼴泛应⽤于航空、车辆、机械、模具等⾏业的产品设计、分析和制造。

UG NX CAM模块向⽤户提供了当今世界上最好的数控⾃动编程技术,利⽤它可根据加⼯的任务⽣成实⽤且经过优化的⼑具路径轨迹,通过后置处理⽣成数控程序,将程序输⼊到数控机床即可⽤来加⼯各种零件,特别适合⽣成复杂曲⾯零件的NC程序。

1操作步骤从零件设计图开始,到最终加⼯程序的产⽣,可以⽤以下的框图描述,如图1所⽰。

图1 UG CAM⾃动编程的流程图2⿏标模型设计UG CAM 与UG CAD 紧密地集成,所以UG CAM 可以直接利⽤UG CAD 创建的模型进⾏编程加⼯。

⽽把CAD 中创建的⼏何模型称之为主模型。

UG CAM ⽣成的CAM 数据与模型有关,若模型被修改,CAM 数据可以⾃动更新,以适应模型的变化,免除了重新编程的繁琐⼯作,⼤⼤提⾼了⼯作效率。

本⽂中加⼯的是⼀个类似注塑模具上型芯的零件,称之为⿏标模型,主要尺⼨和加⼯要求如图2所⽰。

需要加⼯的型⾯包括:顶⾯、轮廓四周侧⾯、上台阶平⾯、下台阶平⾯。

从加⼯要求图中看出:顶⾯、四周轮廓和台阶平⾯的加⼯要求较⾼,特别是顶⾯实际上是⼀张⾃由曲⾯,是本⽂中加⼯考虑的重点。

图2 ⿏标模型加⼯要求2.1 构建⿏标底⾯轮廓线框,拉伸成为主体基本外形,如图3。

图3 ⿏标主体基本形状图4 ⿏标顶⾯2.2 设计出⿏标顶⾯四周轮廓线和主要导引线,通过⽹格曲线功能构建光滑顶⾯,如图4。

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,再单击【捕捉点】工
具条中的【点构造器】图标
,单击【点构造
器】对话框中的【交点】按钮 ,求出图 9箭头
所指曲线与 XC-ZC基准平面的交点,创建一个点,
如图9所示。
曲线
XC-ZC基准
图9
UG造型-鼠标主控文件设计
(11)单击【草图】图标 ,选择XC-ZC为绘图平 面,绘制如图 10所示的草图,是一段样条曲线 (阶次4),两端点为前两步创建的交点。
图3
UG造型-鼠标主控文件设计
(5)单击【拉伸】图标 ,拉伸上一步创建的草 图曲线,拉伸起始值为 -6mm,结束值为 25mm, 拉伸一个 曲面(片体),如图 4所示。
图4
UG造型-鼠标主控文件设计
(6)单击【草图】图标
,选择 YC-ZC 为绘图平
面,绘制如 5所示的草图,是一段“ R500”的圆弧。
(18)单击【修剪的片体】图标
,选择图 16所
示的曲面和修剪曲线,修剪结果如图 17所示。
图16 图17
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(19)单击【通过曲线网格】图标
,如图18所示
选择主线串和交叉线串,创建如图 19所示的网格曲
面。
图18
主线串3条
交叉线串2条
图19
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(20)选择插入/曲面/有界平面 ,选择鼠标底部边界, 创建有界平面,如图 20所示。
图5
UG造型-鼠标主控文件设计
(7)单击【投影】图标 ,将上一步绘制的草图曲 线投影到左侧曲面上,投影的矢量方向为 -XC,结 果如图6所示。
图6
UG造型-鼠标主控文件设计
(8)单击【相交曲线】图标
,选择图 4拉伸的
曲面为第一面组,图 2拉伸的曲面为第二面组,求
出这两组曲面的相交曲线,结果如图 7所示。
第一面组
第二面组
图7
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(9)单击【点】图标
,再单击【捕捉点】工
具条中的【点构造器】图标
,单击【点构
造器】对话框中的【交点】按钮
,求出图 8
箭头所指曲线与 XC-ZC基准平面的交点,创建一
个点,如图 8所示。
XC-ZC基准
曲线
图8
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(10)单击【点】图标
UG造型-鼠标主控文件设计
(21)隐藏所有曲线。单击【缝合】图标 有曲面缝合。
,将所
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(22)单击【边倒圆】图标 如图21所示。
,倒圆角 “R6”两处,
UG造型-鼠标主控文件设计
(23)单击【边倒圆】图标 图22所示。
,倒圆角“ R2”,如
UG造型-鼠标主控文件设计
(24)单击【边倒圆】图标 图23所示。
,倒圆角“ R5”,如
后面步骤为大家选作!
UG造型-鼠标主控文件设计
(25)单击【草图】图标
,选择XC-YC为绘图平
面,绘制如图 24所示的草图,是一段过三点绘制的
样条曲线,两端赋斜率,斜率与竖直中心线的端点
相同。
UG造型-鼠标主控文件设计
(26)单击【拉伸】图标
,拉伸上一步创建的
草图曲线,拉伸起始值为“ 0”,结束值为 35mm,
结果如图 12所示。
图12
UG造型-鼠标主控文件设计
(14)单击【投影】图标
,将第( 12)步绘制
的草图曲线投影到后侧曲面上,投影的矢量方向为
+YC,结果如图 13所示。
图13
UG造型-鼠标主控文件设计
(15)单击【样条】图标
,通过两点创建样条
曲线(阶次 2),并给左端点赋斜率,斜率与前侧
曲面上的投影曲线的右端点相同,结果如图 14所
图1
UG造型-鼠标主控文件设计
(3)单击【拉伸】图标
,拉伸上一步创建的草
图曲线,拉伸对称值为 35mm,拉伸一个曲面,如图
2所示。
图2
UG造型-鼠标主控文件设计
(4)单击【草图】图标
,选择 XC-YC 为绘图平
面,绘制图 3所示的草图。注意样条曲线的右端点
需赋斜率,斜率与“ R23”圆弧的端点相同。
存在点
备注:先画好样条曲线,再尺寸约束。
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(12)单击【草图】图标
,选择 XC-ZC 为绘图
平面,绘制如图 11所示的草图,是一段斜直线,左
端点与图 6投影曲线的端点重合。
图11
UG造型-鼠标主控文件设计
(13)单击【投影】图标
,将上一步绘制的草图
曲线投影到前侧曲面上,投影的 矢量方向为 -YC,
UG产品造型选修课
UG造型-鼠标主控文件设计
(1) 启动UG,单击【新建】按钮,选择存放文件的路径,输 入文件名,单击【OK】按钮。打开【起始】菜单中的【建 模】模块。 (2) 单击【草图】图标 ,选择XC-ZC为绘图平面,绘制 如图1所示的草图。注意样条曲线的第二点和右端点均需赋 斜率,斜率与直线段的左端点相同,过程如下右图。
拉伸一个曲面,如图 25所示。
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(27)将图2拉伸的曲面显示出来,最终的鼠标主控 文件如图 26所示。
示。
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(16)单击【投影】图标
,将上一步创建的样条
曲线投影到前侧曲面上,投影的矢量方向为 +YC,
并将原样条曲线隐藏 。
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(17)单击【镜像曲线】图标 ,将上一步创建的 投影曲线镜像到另一侧,镜像面为 XC-ZC基准面, 结果如图 15所示。
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