矢量图片是什么格式的

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Word如何插入PDF格式矢量图片

Word如何插入PDF格式矢量图片

Word如何插⼊PDF格式⽮量图⽚
本以为Word中插⼊PDF格式图⽚是很常见的操作,结果搜了⼀圈都说的模棱两可。

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Word中选择:插⼊→对象下拉选项→⽂件中的⽂字。

选择PDF⽂件,确定即可。

【注意】:
采⽤PDF保存图⽚是因为⽤visio导出图⽚时没有研究出好⽤的⽮量图格式,⽽⽤visio编写流程图后导出为PDF,再将PDF图⽚利⽤上述⽅法导⼊到word中时,图⽚是可编辑状态(⾮常难⽤)。

此时可以直接⽤visio导出为svg格式图⽚,然后直接复制到word中,即为⾼清⽮量图。

⽽如果visio本⾝是图⽚加⽂字的组合,则采⽤上述PDF法导⼊后类似图⽚⼀样。

PDF导⼊后默认浮于⽂字上⽅,右键点击→选择“环绕⽂字”→嵌⼊型,然后将图⽚拉到指定位置。

图⽚默认不锁定纵横⽐,缩放时记得勾上。

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Visio其实可以导出为 tif 图像⽂件格式。

选择⽂件→导出→更改⽂件类型→另存为其他⽂件类型→另存为,选择tif格式保存。

弹出的设置对话框中,将分辨率设置为600x600。

再复制到word中⼀般可满⾜清晰度要求。

常见的10种图片格式(文件后缀)和使用场景(方便选择不同的后缀)

常见的10种图片格式(文件后缀)和使用场景(方便选择不同的后缀)

常见的10种图片格式(文件后缀)和使用场景(方便选择不同的后缀)像素图和矢量图首先必须注意,图片分为像素图和矢量图两类,这两类图片有本质区别。

像素图:也叫位图,是使用像素点阵列拼合的图像。

通过捕捉得到的图像(如拍摄、截图)都是像素图。

像素图在放大到一定程度后会出现模糊。

常见的像素图格式包括:JPEG、PSD、PNG、TIFF。

矢量图:是使用点线面构成的图像。

矢量图往往是使用矢量软件绘制得到的。

点线面都是数学化的,因此放大后不会模糊。

常见的矢量图格式包括:AI、EPS、SVG。

10种常见的图片文件格式01 JPEG•用途:相机拍摄照片,网络图片等。

经常被用作图片处理的最终输出格式。

•优势:用途广泛,受到几乎所有平台和系统的支持。

支持应用不同级别的压缩。

压缩后的文件尺寸较小,适合携带和发送。

•劣势:有损压缩,会随着重新存储次数增多而降低质量。

不支持图层。

不支持透明度。

JPEG是最常见的图片格式,使用非常广泛。

几乎所有的数码相机和网络环境都支持JPEG。

JPEG能使用有损压缩的方式,去除图片中不需要的像素并减少图片尺寸。

JPEG和JPG是相同的格式,在早期版本的Windows中不支持三位以上的拓展名,因此有了JPG。

JPEG 2000是升级后的格式,但非常少用。

02 TIFF•用途:高品质图像,常被平面设计师用于出版印刷。

也可以用于编辑和存储图像。

•优势:无损压缩。

支持多页面和多图层。

软件基本支持。

支持透明度。

•劣势:图片尺寸很大,大于JPEG甚至大于RAW文件。

只有专业软件支持多页面功能。

TIFF是无损图像格式,默认设置下在压缩时不会损失信息,但也支持开启有损压缩设置。

它支持存储带有图层、透明度等内容的高品质图像,因此尺寸较大。

03 PNG•用途:在网络上最常用,对显示器有优化(相对于印刷来说)。

•优势:支持比GIF更多的颜色。

无损压缩。

支持透明度。

•劣势:尺寸通常比JPEG大,而且仅支持RGB色彩空间。

常见的图片格式有哪几种,各有哪些优点?

常见的图片格式有哪几种,各有哪些优点?

常见的图片格式有哪几种,各有哪些优点?常见的图片格式有哪几种?分别有什么区别?一、图片格式:光栅图片1、BMP:Windows 位图Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到24 位颜色)存储单个光栅图像。

Windows 位图文件格式与其他Microsoft Windows 程序兼容。

它不支持文件压缩,也不适用于Web 页。

从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。

为了保证照片图像的质量,请使用PNG 文件、JPEG 文件或TIFF 文件。

BMP 文件适用于Windows 中的墙纸。

优点:*. BMP 支持 1 位到24 位颜色深度。

*. BMP 格式与现有Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。

缺点:*.BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。

*. BMP 文件不受Web 浏览器支持。

2、PCX:PC 画笔“PC 画笔”图片(也被称为Z-Soft 位图)会以任何颜色深度存储单个光栅图像。

画笔图片更广泛地用于较早的Windows 程序和基于MS-DOS 的程序。

画笔图片与许多较新的程序兼容。

PCX 图片支持“行程长度编码”(RLE) 内部压缩。

优点:*. PCX 在许多基于Windows 的程序和基于MS-DOS 的程序间是标准格式。

*. PCX 支持内部压缩。

缺点:*. PCX 不受Web 浏览器支持。

3、PNG:可移植网络图形PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。

PNG 是与平台无关的格式。

优点:*. PNG 支持高级别无损耗压缩。

*. PNG 支持alpha 通道透明度。

*. PNG 支持伽玛校正。

*. PNG 支持交错。

*. PNG 受最新的Web 浏览器支持。

缺点:较旧的浏览器和程序可能不支持PNG 文件。

*.PNG 作为Internet 文件格式,与JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。

作为Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。

关于矢量图和位图以及各种图片格式

关于矢量图和位图以及各种图片格式

随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

关于矢量图和位图计算机能以矢量图(vector)或位图(bitmap)格式显示图像.理解两者的区别能帮助您更好的提高工作效率.Fireworks可以让您在一个软件中使用矢量图或位图工具创作图像,或者导入和处理其他应用软件生成的矢量图和位图文件.Fireworks提供了位图编辑模式和矢量图编辑模式.矢量图矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息.下面例子中的树叶,就是利用大量的点连接成曲线来描述树叶的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩.当您进行矢量图形的编辑时,您定义的是描述图形形状的线和曲线的属性,这些属性将被记录下来.对矢量图形的操作,例如移动,重新定义尺寸,重新定义形状,或者改变矢量图形的色彩,都不会改变矢量图形的显示品质.您也可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏,或者改变对象的透明度.矢量图形是"分辨率独立"的,这就是说,当您显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率的影响.在例子中,右图是放大后的矢量图形,我们看见图像的品质没有受到影响.位图位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像.您的计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格.在位图中,上面我们看到的树叶图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定.每一点的色彩是固定的,当我们在更高分辨率下观看图像时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色块,如下面例子中的右图.当您在进行位图编辑时,其实您是在一点一点的定义图像中的所有像素点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线.因为一定尺寸的位图图像是在一定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图图像的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的.当图像放大后,会在图像边缘出他们最简单的区别就是:失量图可以无限放大.而且不会失真.而位图而不能.所以有很多朋友的头像都有失真的情况.看上去不太舒服...再有才是位图由像素组成.而失量图由失量线组成.这个就比较专业了.特别是对于那些不懂什么是像素的朋友.再有的区别就是.位图可以表现的色彩比较多.而失量图则相对较少...所以.最基本的就是这几种区别.失量图更多的用于工程作图中.比如说ACD.而位图更多的应用在作图中.比如PS.所以大家要先掌握这些基本的知识.才能走得更远BMP 没有压缩过的图片JPG 压缩过,不过肉眼分辨不出的。

常用图片后缀格式识别常识

常用图片后缀格式识别常识

一、 BMP 格式BMP 是英文 Bitmap(位图)的简写,它是Windows 操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种 Windows 应用程序所支持。

跟着 Windows 操作系统的流行与丰富的Windows 应用程序的开发, BMP位图格式理所自然地被宽泛应用。

这类格式的特色是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此致使了它与生俱生来的弊端--占用磁盘空间过大。

所以,当前BMP 在单机上比较流行。

二、 GIF 格式GIF 是英文 Graphics Interchange Format(图形互换格式)的缩写。

顾名思义,这类格式是用来互换图片的。

事实上也是这样,上世纪80 年月,美国一家有名的在线信息服务机构CompuServe 针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这类GIF 图像格式。

GIF 格式的特色是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这类图像格式快速获得了宽泛的应用。

最初的 GIF 不过简单地用来储存单幅静止图像(称为 GIF87a),此后跟着技术发展,能够同时储存若干幅静止图象从而形成连续的动画,使之成为当时支持 2D 动画为数不多的格式之一(称为 GIF89a ),而在 GIF89a 图像中可指定透明地区,使图像拥有非同一般的显示成效,这更使 GIF 风光实足。

当前 Internet 上大批采纳的彩色动画文件多为这类格式的文件,也称为 GIF89a 格式文件。

别的,考虑到网络传输中的实质状况,GIF 图像格式还增添了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户能够先看到图像的大概轮廓,而后跟着传输过程的持续而逐渐看清图像中的细节部分,从而适应了用户的" 从模糊到清楚 " 的赏析心理。

当前Internet 上大批采纳的彩色动画文件多为这类格式的文件。

但 GIF 有个小小的弊端,即不可以储存超出 256 色的图像。

只管这样,这类格式仍在网络上大行其道应用,这和 GIF 图像文件短小、下载速度快、可用很多拥有相同大小的图像文件构成动画等优势是分不开的。

详解矢量图与点阵图

详解矢量图与点阵图

详解矢量图与点阵图(位图)的差别在学习照片处理之前,首先我们需要学习的是不同图像之间的差别。

在本文里,将着重介绍两种不同图片格式的具体差别及原理。

在计算机中,图像是以数字方式记录、处理和保存的,可以将其分为两类,即矢量图与点阵图。

矢量(Vector)是矢量绘图的基础,“矢量”可以是一个点、一条线、或一个面,在点阵图之中,与之相对应的是像素(Pixel )首先,我们需要了解,什么是矢量图?什么是位图?一、矢量图在由矢量组成的各种图形中,每一个“矢量”都是一个相对独立的实体,它们都有自己的属性,如形状、颜色、大小、轮廓、在屏幕中的位置等。

因此可以对各个实体进行调整,改变它的大小、颜色、形状、弯曲程度、位置等属性。

“矢量图”的最大优势就在于它不会因进行放大或缩小等操作而使图形的清晰度发生变化。

举个例子来说,一条直线在CorelDRAW中只被记录其起点和结束点的坐标位置而已;在需要的情况下,您可以对其赋予其他属性,例如大小、颜色、形状、弯曲程度、页面位置等等。

这些属性是整条直线的属性,一旦被确认将应用于整条直线,并非个别点,这样就使得矢量文件相对来说很小,因为要记录的东西比“点阵图”少了许多。

二、点阵图(位图)点阵图图像也叫位图图像,是由个别的独立点—像素(照相元素)组合而成的,可以变化成不同的形状与色彩以形成一个图型。

从远距离看点阵图时,其色彩和形状看起来还是连续的。

因为每一个像素都是个别着色,所以可以创建出几乎可以乱真的照片效果,并能够通过修改选取区域的色彩加以强化。

缩小点阵图,将会移动构图的像素,以减少原图尺寸,但却因此扭曲了原始图像。

因为点阵图图像是由一连串排列好的像素创建出来的,其内容无法个别地处理控制(如移动)。

三、两者之间的差别处理位图其实是在编辑像素而不是图像本身。

因此,在表现图像色彩的细微变化时,位图是最佳选择,这是矢量图无法比拟的。

位图的清晰度与分辨率有关,而矢量图与分辨率无关。

依次将矢量图和点阵图进行放大,要吧发现矢量图的轮廓线依然保持平滑,而点阵图的边缘却由一个个色块小方格组成,呈现出锯齿状。

jpg、png、gif压缩原理与成像方式(1)

jpg、png、gif压缩原理与成像方式(1)

JPG、PNG、GIF图片格式压缩原理与成像方式一、基本概念要了解图片格式的特性,先要学习一些基本概念。

这部分比较枯燥,但如果你耐心学完,一定获益匪浅。

1、矢量图与位图(1)矢量图-完美的几何图形矢量图是通过一些基本图形元素,如点、线、面,边框,填充色等通过计算方式来显示的图形。

例如,描述一个圆通过其圆心位置和半径,通过边框粗细、颜色及填充色等描述其样式。

电脑在显示时通过这些数据绘制出定义的图像。

矢量图的特点是:文件容量较小,且缩放不失真。

缺点是无法表现自然界真实场景。

web页中的图像都是位图,即便有些矢量图形,也是用矢量工具绘制后转成的位图格式。

(2)位图-神奇的拼图又叫像素图或栅格图,是通过记录图像中每个点的颜色、深度、透明度等信息来存储和显示图像的。

一张位图好比一幅拼图,其中的每个小拼块就是一个像素点,把这些不同颜色的像素点按一定规律拼接在一起,就形成了图像。

放大一幅像素图时,能看出这些像素点(下图)。

位图的特点是:可以显示出色彩丰富的真实图像。

缺点是文件较大,缩放会出现失真。

尽管web页中常用的JPG、PNG、GIF格式都是位图,但他们的编码方式不同,这就是有损和无损压缩的区别。

2、有损压缩与无损压缩(1)有损压缩——你看到的不一定是真的有损压缩就是在存储图像时不完全记录图像的每个像素点信息,它根据人眼观察现实的特性(人眼对光线敏感度比对颜色的敏感度高。

生物实验证明,当颜色缺失时,人脑会利用附近的最接近颜色自动填补缺失颜色)处理图像数据,去除被人眼忽略的细节,用邻近色以渐变或其他方式重新填充。

这样既大大降低图像的数据量,又不会影响图像的还原效果。

JPG是最常见的用有损压缩方式处理图像信息的格式。

在存储图像时,JPG把图像分解成8*8像素的栅格(如上图),然后对每个栅格信息进行压缩,放大一幅图像时,就会发现这些8*8像素栅格中的很多细节信息被去除,而通过一些特殊算法用附近颜色进行填充(为看得更清楚,这里将图像压缩比调得很低)。

矢量图和栅格图的格式种类

矢量图和栅格图的格式种类

几种位图文件格式bmp文件bmp(bitmap的缩写)文件格式是windows本身的位图文件格式,所谓本身是指windows内部存储位图即采用这种格式。

一个.bmp格式的文件通常有.bmp的扩展名,但有一些是以.rle为扩展名的,rle的意思是行程长度编码(runlengthencoding)。

这样的文件意味着其使用的数据压缩方法是.bmp格式文件支持的两种rle方法中的一种。

bmp文件可用每象素1、4、8、16或24位来编码颜色信息,这个位数称作图象的颜色深度,它决定了图象所含的最大颜色数。

一幅1-bpp(位每象素,bitperpixel)的图象只能有两种颜色。

而一幅24-bpp的图象可以有超过16兆种不同的颜色。

下一页的图说明了一个典型.bmp文件的结构。

它是以256色也就是8-bpp为例的,文件被分成四个主要的部分:一个位图文件头,一个位图信息头,一个色表和位图数据本身。

位图文件头包含关于这个文件的信息。

如从哪里开始是位图数据的定位信息,位图信息头含有关于这幅图象的信息,例如以象素为单位的宽度和高度。

色表中有图象颜色的rgb值。

对显示卡来说,如果它不能一次显示超过256种颜色,读取和显示.bmp文件的程序能够把这些rgb值转换到显示卡的调色板来产生准确的颜色。

bmp文件的位图数据格式依赖于编码每个象素颜色所用的位数。

对于一个256色的图象来说,每个象素占用文件中位图数据部分的一个字节。

象素的值不是rgb颜色值,而是文件中色表的一个索引。

所以在色表中如果第一个r/g/b值是255/0/0,那么象素值为0表示它是鲜红色,象素值按从左到右的顺序存储,通常从最后一行开始。

所以在一个256色的文件中,位图数据中第一个字节就是图象左下角的象素的颜色索引,第二个就是它右边的那个象素的颜色索引。

如果位图数据中每行的字节数是奇数,就要在每行都加一个附加的字节来调整位图数据边界为16位的整数倍。

并不是所有的bmp文件结构都象表中所列的那样,例如16和24-bpp,文件就没有色表,象素值直接表示rgb值,另外文件私有部分的内部存储格式也是可以变化的。

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