一笔画趣味数学
浅谈一笔画问题

浅谈一笔画问题公司内部档案编码:[OPPTR-OPPT28-OPPTL98-OPPNN08]浅谈一笔画问题摘要:一笔画问题是一个几何问题,传统意义上的几何学是研究图形的形状大小等性质,而存在一些几何问题,它们所研究的对象与图形的形状和线段的长短没关系,而只和线段的数目和它们之间的连接关系有关,比如一笔画问题就是如此。
一笔画问题是一个简单的数学游戏,即平面上由曲线段构成的一个图形能不能一笔画成,使得在每条线段上都不重复例如汉字‘日’和‘中’字都可以一笔画的,而‘田’和‘目’则不能。
关键词:一笔画规律原理早在18世纪,瑞士的着名数学家欧拉就找到了一笔画的规律。
欧拉认为,能一笔画的图形必须是连通图。
连通图就是指一个图形各部分总是有边相连的.但是,不是所有的连通图都可以一笔画的。
能否一笔画是由图的奇、偶点的数目来决定的。
一笔画问题是图论中一个着名的问题。
一笔画问题起源于柯尼斯堡七桥问题。
数学家欧拉在他1736年发表的论文《柯尼斯堡的七桥》中不仅解决了七桥问题,也提出了一笔画定理,顺带解决了一笔画问题。
一般认为,欧拉的研究是图论的开端。
与一笔画问题相对应的一个图论问题是哈密顿问题。
一、一笔画规律数学家欧拉找到一笔画的规律是:(一)凡是由偶点组成的连通图,一定可以一笔画成。
画时可以把任一偶点为起点,最后一定能以这个点为终点画完此图。
(二)凡是只有两个奇点的连通图(其余都为偶点),一定可以一笔画成。
画时必须把一个奇点为起,,另一个奇点终点。
(三)其他情况的图都不能一笔画出。
(有偶数个奇点除以二便可算出此图需几笔画成)比如附图:(a)为(1)情况,因此可以一笔画成;(b)(c)(d)则没有符合以上两种情况,所以不能一笔画成。
补充:相关名词的含义◎顶点与指数:设一个平面图形是由有限个点及有限条弧组成的,这些点称为图形的顶点,从任一顶点引出的该图形的弧的条数,称为这个顶点的指数。
◎奇顶点:指数为奇数的顶点。
◎偶顶点:指数为偶数的顶点。
趣味数学300题 第三章 画来画去。移来移去……

趣味数学300题第三章画来画去。
移来移去……先试一试下面五个图形可以一笔画成,这类图叫作“一笔画”。
一笔画的规则是:笔不离开纸;画线时,任何一段线都不许重复。
请你试一试。
几笔才能画成下面四个图形不能一笔画成,至少要几笔才能画成呢?铅丝要分几截在下面三个架子中,有一个只用一根铅丝就可以构成,而另外两个,要把铅丝分成几段才能构成。
请在每一个架子下注明,是用几根铅丝构成的。
擦掉哪一根线下图不能一笔画,可是,只要擦去一根线,图形就可以一笔画成。
应该擦掉哪一根线,你知道吗?走遍所有的门下图是一座房屋的平面图。
每两个相邻房间之间,都有一个门相通;除中间两个房间E和F 以外,每个房间都有门通向室外。
你能够不重复地穿过每一道门吗?提示:把每一个房间设想成一个点,室外也用一个点表示。
如果两个房间这间有门相通,设想相应的两点之间有线段连接。
画出这个图,上述问题就相当于一个“一笔画”。
十五座桥下图中有A、B、C、D、E、F六个小岛,各岛之间共有十五座桥(桥已编号)。
现在要从A 岛出发,不重复地走遍十五座桥,该怎么走呢?你是不是已经看出,这也是一笔画问题?十八世纪伟大的数学家欧拉从哥尼斯堡城的七桥入手,研究了“一笔画”问题。
因此,现代的图论著作和书籍中,都把“一笔画”称为欧拉问题,把能不重复走遍的路,称为欧拉路。
别致的画廊公园里布置了一个很别致的画廊(请看图)。
画廊分为25段,每段画廊两头的圆圈是休息处。
A处为入口,B处是出口,H处设有小吃部。
现在有一个人要不重复地看遍所有画廊,并且打算在看了8段画廊后恰好到小吃部(H处),吃点东西后,再看9段,又恰好回到小吃部(H处),最后看完剩下的8段画廊,从B处出来。
请你替这个人安排一条参观的路线。
最短路线下图是一些街道的平面图,中间九个方格是一些建筑物。
有一辆洒水车从A点出发,要往每一条街道上洒水最后仍回到A点。
洒水车在街道上必然有重复行驶,可是精心地选择行驶路线,能使重复行驶的路程尽可能少。
一笔画完园的三个扇形

一笔画完园的三个扇形
(原创版)
目录
1.引言:一笔画完园的三个扇形的趣味数学问题
2.分析:通过数学原理解析一笔画完园的三个扇形的可能性
3.解答:如何一笔画完园的三个扇形
4.结论:总结解答过程,强调数学的美妙与趣味
正文
一笔画完园的三个扇形是一个有趣的数学问题,它涉及到图论和几何学的知识。
在这个问题中,我们要求通过一笔画出三个扇形,使得它们共享一个公共的顶点,并且每个扇形的圆心角大小相等。
首先,让我们从数学原理的角度来分析这个问题。
根据图论,一个图形可以被分为若干个顶点和边。
在这个问题中,每个扇形可以被视为一个顶点,而连接三个扇形的公共顶点则是一个边。
因此,我们的目标是找到一种方法,使得这个边可以被一笔画出,并且三个扇形的圆心角大小相等。
接下来,我们来解答这个问题。
实际上,一笔画完园的三个扇形是可行的,但需要满足一定的条件。
首先,三个扇形的圆心角大小必须相等,也就是说,它们的圆心角都应该是 120 度。
其次,三个扇形之间应该共享一个公共的顶点,这个顶点是三个扇形的圆心角的公共端点。
最后,三个扇形应该两两相邻,即它们的边缘应该相连,形成一个封闭的图形。
在满足上述条件的情况下,我们可以通过一笔画出三个扇形。
具体来说,我们可以先画出一个 120 度的扇形,然后再从这个扇形的边缘出发,画出另外两个 120 度的扇形,使得它们的边缘与第一个扇形的边缘相连。
这样,我们就成功地一笔画出了三个扇形,它们共享一个公共的顶点,并且每个扇形的圆心角大小相等。
综上所述,一笔画完园的三个扇形是可行的,但需要满足一定的条件。
小学数学《一笔画》练习题(含答案)精选全文

可编辑修改精选全文完整版小学数学《一笔画》练习题(含答案)什么样的图形能一笔画成呢?这就是一笔画问题,它是一种有名的数学游戏.所谓一笔画,就是从图形上的某点出发,笔不离开纸,而且每条线都只画一次不准重复.我们把一个图形中与偶数条线相连接的点叫做偶点.相应的把与奇数条线相连接的点叫做奇点.判断图形能否一笔画的规律:(1)能一笔画出的图形必须是连通的图形;(2)凡是只由偶点组成的连通图形.一定可以一笔画出.画时可以由任一偶点作为起点.最后仍回到这点; (3)凡是只有两个奇点的连通图形一定可以一笔画出.画时必须以一个奇点作为起点.以另一个奇点作为终点;(4)奇点个数超过两个的图形,一定不能一笔画.(一) 一笔画以及多笔画【例1】 观察下面的图形,说明哪些图可以一笔画完,哪些不能,为什么?对于可以一笔画的图形,指明画法.(f)(e)(d)JIH G F ED C BAJ K IHGFED CB A分析:(a )图:可以一笔画,因为只有两个奇点A 、B ;画法为A →头部→翅膀→尾部→翅膀→嘴. (b )图:不能一笔画,因为此图不是连通图.(c )图:不能一笔画,因图中有四个奇点:A 、B 、C 、D.(d )图:可以一笔画,因为只有两个奇点;画法为:A →C →D →A →B →E →F →G →H →I →J →K →B. (e )图:可以一笔画,因为没有奇点;画法可以是:A →B →C →D →E →F →G →H →I →J →B →D →F →H →J →A.(f )图:不能一笔画出,因为图中有八个奇点.[注意]在上面能够一笔画出的图中,画法并不是惟一的.事实上,对于有两个奇点的图来说,任一个奇点都可以作为起点,以另一个奇点作为终点;对于没有奇点的图来说,任一个偶点都可以作为起点,最后仍以这点作为终点.[巩固]判断下列图a、图b、图c能否一笔画.E分析:图a是一个连通的图形,图中只有点A和点F两个奇点,所以它能一笔画,其中一种画法如下:A —M—N—A—F—B—C—B—K—C—D—E—D—L—E—F.‘图b是一个不连通的图形,所以不能一笔画.图c是连通图,图中所有点都是偶点,所以能一笔画.其中一种画法如下:A—B—C—D—E—F—D—A—F —C—A.【例2】右图是某地区所有街道的平面图.甲、乙二人同时分别从A、B出发,以相同的速度走遍所有的街道,最后到达 C.如果允许两人在遵守规则的条件下可以选择最短路径的话,问两人谁能最先到达C?分析:本题要求二人都必须走遍所有的街道最后到达C,而且两人的速度相同.因此,谁走的路程少,谁便可以先到达C.容易知道,在题目的要求下,每个人所走路程都至少是所有街道路程的总和.仔细观察上图,可以发现图中有两个奇点:A和C.这就是说,此图可以以A、C两点分别作为起点和终点而一笔画成.也就是说,甲可以从A出发,不重复地走遍所有的街道,最后到达C;而从B出发的乙则不行.因此,甲所走的路程正好等于所有街道路程的总和,而乙所走的路程则必定大于这个总和,这样甲先到达C.[巩固]在六面体的顶点B和E处各有一只蚂蚁(见右图),它们比赛看谁能爬过所有的棱线,最终到达终点D.已知它们的爬速相同,哪只蚂蚁能获胜?分析:许多同学看不出这是一笔画问题,但利用一笔画的知识,能非常巧妙地解答这道题.这道题只要求爬过所有的棱,没要求不能重复.可是两只蚂蚁爬速相同,如果一只不重复地爬遍所有的棱,而另一只必须重复爬某些棱,那么前一只蚂蚁爬的路程短,自然先到达D点,因而获胜.问题变为从B到D与从E到D哪个是一笔画问题.图中只有E,D两个奇点,所以从E到D可以一笔画出,而从B到D却不能,因此E点的蚂蚁获胜.[数学小游戏] 用一笔画成四条线段把所有的点连起来,怎样画?分析:通过试画,似乎不可以画,但通过仔细观察,对照一笔画的规律,便可发现,若添上两个辅助点,就可画成.如右图:FE DCB ADCBA我们把不能一笔画成的图,归纳为多笔画.多笔画图形的笔画数恰等于奇点个数的一半.事实上,对于任意的连通图来说,如果有2n 个奇点(n 为自然数),那么这个图一定可以用n 笔画成.公式如下: 奇点数÷2=笔画数,即2n ÷2=n.【例3】 判断下列图形能否一笔画.若能,请给出一种画法;若不能,请加一条线或去一条线,将其改成可一笔画的图形.IH G FED CBA 图aH G I KLJ F EDCBA 图b DC HG EFBA图c分析:图a :原图有四个奇点,所以不能一笔画,在B,D 两点之间加一条线后,图中只有两个奇点,故可以一笔画出,如图d 所示.画法:H →A →B →C →D →E →F →I →D →B →I →H →G →F .图b :原图有四个奇点,所以不能用一笔画.去掉K ,L 两点之间的连线,图中只有两个奇点,故 可以一笔画出,如图e 所示.画法:B →C →D →E →F →→J →H →G →I →A →B →K →I →L →E .图c :原图有四个奇点,所以不能用一笔画.在B ,C 两点之间加一条线后,图中只有两个奇点, 故可以一笔画出,如图f 所示.画法:A →E →D →H →A →B →F →C →G →B →C →D注意:a 、b 、c 三个图都是连通的图形,但由于每个图的奇点个数均超过两个,所以都不能一笔画.图dA BCD EFG H IH GI KLJ F EDCB A 图eDC HG EFBA图f[前铺]观察下面的图,看各至少用几笔画成?分析:(1)图中有8个奇点,因此需用4笔画成. (2)图中有12个奇点,需6笔画成. (3)图是无奇点的连通图,可一笔画成.DC BA(2)(1)FEC DB A分析:图(1)中有6个奇点,因此可添上两条(或3条)边后可改为一笔画;又因为这个图中,把这6个奇点任意分为3对后,最多只有两对奇点间有边相连,因此,可去掉两条边后改为一笔画,举例如图(3)~(6).图(2)中有4个奇点,因此,可添上2条(或1条)边后改为一笔画;又因为把奇点按A 与B ,C 与D (或A 与D ,B 与C )分为两对后,每对间均有边相连,因此,可去掉两条(或1条)边后改为一笔画.举例如图(7)~(8).说明:图(6)运用了两种方法,去掉边BC ,添上边AD 与EF.(二)一笔画的实际应用【例5】 18世纪的哥尼斯堡城是一座美丽的城市,在这座城市中有一条布勒格尔河横贯城区,这条河有两条支流在城市中心汇合,汇合处有一座小岛A 和一座半岛D ,人们在这里建了一座公园,公园中有七座桥把河两岸和两个小岛连接起来(如图a).如果游人要一次走过这七座桥,而且对每座桥只许走一次,问如何走才能成功?:这个有趣的问题引起了著名数学家欧拉的注意,他证明了七桥问题中提到的走法根本不存在. 下面,我们考虑如下两个问题:(1)如果再架一座桥,游人能否走遍所有这八座桥?若能,这座桥应架在何处?若不能,请说明理由. (2)架设几座桥可以使游人走遍所有的桥回到出发地?而得到一个由四个点和七条线组成的图形(如图b).在图b 中,点A ,B ,C ,D 四个点均为奇点,显然不能一笔画出这个图形.若将其中的两个奇点改成偶点,即在某两个奇点之间连一条线,这样奇点个数由四个变为两个,此时,图形可以一笔画出.如我们可以选择奇点B ,D ,在B ,D 之间连一条线(架一座桥),如图c .在图c 中只有点A 和C 两个奇点,那么我们可以以A 为起点,C 为终点将图形一笔画出.其中一种画法为:A →C →A →B →A →D →B →D →C所以,如果在河岸B 与小岛D 之间架一座桥,游人就可以不重复地走遍所有的桥.(2)在(1)的基础上,再在另外两个奇点A 与C 之间连一条线(即架一座桥),使这两个奇点也变成偶点,如图d .那么A ,B ,C ,D 四个点均为偶点,所以图d 可以一笔画出,并且可以以任意点为起点,最后 仍回到这个点.其中一种画法为:A →C →A →C →D →A →B →D →B →A这表明:在河岸B 与小岛D 之间架一座桥后,再在小岛A 与河岸C 之间架一座桥,共架设两座桥,就可以使游人不重复地走遍所有的桥并回到出发地.[巩固]如图所示,两条河流的交汇处有两个岛,有七座桥连接这两个岛及河岸.问:一个散步者能否一次不重复地走遍这七座桥?分析:用点表示小岛与河岸,用连接两点的线表示连接相应两地的桥,如图,有2个奇点,所以该图可以一笔画,即可以一次不重复地走遍这七座桥.例如右下图的走法.EDCBA【例6】 有一个邮局,负责21个村庄的投递工作,右图中的点表示村庄,线段表示道路.邮递员从邮局出发,怎样才能不重复地经过每一个村庄,最后回到邮局?分析:图中有两个奇点,所以该图可以一笔画,但因为邮局所在点为奇点,所以要一笔画就不可能回到邮局.又图中A,B,C,D,E,F,G,H,I,J十点均有4条线段与之相连,如果我们将上图一笔画的话,就要经过以上十点各两次,这也不满足题目的要求,所以要将这些点相连的线段去掉一些,使得与这些点相连的线段均只有两条,并且将两个奇点也变成只有两条线段与之相连,这样得到的图形即可一笔画,又只经过每个点一次,并且可以回到邮局,一种可行路线如下:邮局I JHGF E D C B A 邮局邮局【例7】 右图是某博物馆的平面图,相邻两个展厅之间有一扇门相通,每一个展厅都有一门通往馆外.问参观者能否不重复地一次穿过每一扇门?若能,请找出一条可行路径;若不能,请说明理由.如果允许关闭某一扇门,问参观者能否不重复地穿过每一扇开着的门?分析:我们把展厅A,B,C,D,E 及馆外F 看成某个图中的点,把两个展厅之间的门看作是连接表示这两个展厅的点的线.根据题中条件知,馆外F 与A ,B ,C ,D ,E 各展厅相通,这样将点F 与点A ,B ,C ,D ,E 用线连接;展厅A 与展厅B ,C ,D 相通,将点A 与点B ,C ,D 用线连接;展厅B 除与A 相通外,它还与D ,E 展厅相通,将B 与D ,E 连接;除此之外,展厅C ,D 相通,展厅D ,E 相通,将点C ,D 连接,再将点D ,E 连接(如图a).于是本题要解决的问题就变成了能否将图a 一笔画的问题.可以看出:图a 中共有六个点,其中有四个奇点,它们分别为C ,D ,E ,F ,由一笔画的规律可知,图a 不能一笔画.也就是说,参观者不能够不重复地一次穿过每一扇门.如果允许关闭某一扇门,这相当于在图a 中去掉一条线,那么参观者就有可能不重复地一次穿过每一扇门.我们知道,在图a 中有四个奇点C ,D ,E ,F 为了把图a 改成一笔画图形,我们设法减少奇点个数,使奇点数变为两个.为此,我们可以去掉一条连接两个奇点的线,如去掉E 与F 间的连线,相应的图a 就变成了图b .在图b 中,除了原来的C 和D 是奇点外,其余点全部是偶点,故图b 可以一笔画.其中一种画法为:C →F →D →E →B →F →A →B →D →A →C →D .上面的分析表明,如果关闭连接E 、F 两展厅之间的门,参观者就可以不重复地一次穿过每一扇开着的门. 本题与七桥问题类似,只是将行人过桥换成了参观者穿过每一扇门.我们将这个问题转化为一笔画问题来研究.[前铺]右图是某展览馆的平面图,一个参观者能否不重复地穿过每一扇门?如果不能,请说明理由.如果能,应从哪开始走? FFF F E C D BA EB A分析:我们将每个展室看成一个点,室外看成点E ,将每扇门看成一条线段,两个展室间有门相通表示两个点间有线段相连,于是得到下图.能否不重复地穿过每扇门的问题,变为下图是否一笔画问题.EDC BA图中只有A ,D 两个奇点,是一笔画,所以答案是肯定的,应该从A 或D 展室开始走. 【例8】 已知长方体木块的长是80厘米,宽40厘米,高80厘米(如右图),并且要求蜘蛛在爬行过程中只能前进,不能后退,同一条棱不能爬两次.请问这只蜘蛛最多要爬行多少厘米?分析:图中八个顶点均为奇点,所以不能一笔画,要使其能一笔画,至少要去掉三条棱,使上图只有两个奇点,就可以满足一笔画的条件.长方体的棱长总和一定,(80+80+40)×4=800(厘米),因此去掉的三条棱越短,蜘蛛爬过的距离就越远.所以我们去掉三条棱长为40厘米的棱,于是可知,蜘蛛爬行的最远距离为: 800-40×3=680(厘米).蜘蛛的爬行路径为:G →F →C →D →G →H →A →B →E →H(如右图).[注意]这是一个立体图形,它有八个顶点,我们把长方体的棱看作顶点与顶点之间的连线,蜘蛛只能前进不能后退,并且每一条棱不能爬两次,这实质上是一个一笔画问题.【例9】 右图是某小区的街道分布图,街道长度如图所示(单位:公里),图中各点表示不同楼的代号.一辆垃圾清扫车从垃圾站(垃圾站位于C 楼与D 楼之间的P 处)出发要清扫完所有街道后仍回到垃圾站,问怎样走路线最短,最短路线是多少公里?分析:为了少走冤枉路和节省时间,题目中要求最短路线,根据一笔画原理,我们知道一笔画路线就是最短路线.本题要求清扫车从P点出发,仍回到P 点.通过观察上图可知,图中有六个奇点,根据一笔画规律可知,清扫车想清扫完所有街道而又不走重复的路是不可能的.要使清扫车从P 点出发,最后仍回到P 点,就必须把图中所有的奇点都变成偶点,即在两奇点之间添加一条线.在实际问题中,就是清扫车在哪些街道上重复走的问题,由于每条街道的长度不同,因此需要我们考虑清扫车重复走哪条街道才使总路线最短.为使六个奇点都变成偶点,我们可以有下图中的四种方法表示清扫车所走的重复路线,其中填虚线的地方表示的是重复路线.重复的路程分别为:图a :2×2+3=7;图b :3+4×2=11;图C :3×3=9; 图d :3+6×2=15.显然,重复走的路线最短,总路程就最短.从上述计算中就可找到最短路线图,即下面四个图中的图a .408080H G F ED C BA804080H GFED CBA图b 图a图d图c在图a 中,所有点均为偶点,是一笔画图形.清扫车可按如下路径走:P →D →G →D →E →F →G →H →L →H →C →B →L →M →A →B →C →P ,全程为:(1+2+4+2)×2+3×5+2×2+3=40(公里).【例10】 邮递员李文投送邮件的街道以及街道的长度如右图所示(单位:千米),每天小李要从邮局出发,走遍所有街道后回到邮局.请你帮他设计一条最短路线,并计算出这条路线有多少千米?分析:本题仍可以用一笔画图形的方法来解决.在图a 中共有六个奇点E ,F ,G ,H ,I ,J ,把这些奇点配对,每对之间用虚线连接(如图a),其中要用到D 点,这样图中就没有奇点了,从而可以不重复地走遍所有的街道.由于邮递员李文要重复走一些路段,因此重复走的路越短越好,即添上去的重复线段的总长度越短越好.在图a 中H 与E 之间有重叠,这样势必会增加李文所走路程的长度,应作调整.经调整后,将重叠部分去掉便得图b .在图b 的圈形闭路IHGJI 中,I ,J ,G ,H 各点没有连线时是奇点,连线后变成偶点,增加长度为50×2=100千米.而如果连IJ 和HG ,增加的长度仅为10×2=20,由此可知图b 需继续作调整,改成图c ,这种连接方法是最好的,它使李文行走的路线最短.根据以上分析,为了保证添上去的线段之和最短,应遵循下面的两条原则:(1)连线不能有重叠的线段;(2)在每一个圈形闭路上,连线长度之和不能超过 这个闭路总圈长的一半.经过分析可以知道,图c 的连接方法能使邮递员李文行走路线最短,而且能保证李文从邮局出发又回到邮局.这时他的行走路线为:邮局→A →I →J →I →H →G →H →E →D →F →D →G →J →B →C →D →E →邮局 他行走的全程为: (50+15)×4+20×4+10×6+20×2=440(千米).图a图b图c[小结]本题中采用的方法叫做“奇偶点图上作业法”,用这种方法来确定最短路线比较简便实用.此方法可以用下面的口诀来描述:画出路线图,确定奇偶点;奇点对对连,连线不重叠;闭路添连线.不得过半圈.[巩固]右图是某地区街道的平面图,图上的数字表示那条街道的长度.清晨,洒水车从A 出发,要洒遍所有的街道,最后再回到A.问:如何设计洒水路线最合理? 分析:这又是一个最短路线的问题.通过分析可以知道:在洒水路线中,K 是中间点,因此必须成为偶点,这样洒水车必须重复走KC 这条边(如下左图).至此,奇点的个数并未减少,仍是6个.容易得出,洒水车必须重复走的路线有:GF 、IJ 、BC.即洒水路线如下右图.全程45+3+6=54(里).1. (例1)判断下列各图能否一笔画.图aG I H F ECD BA图bF ED CBA分析:图a 中九个点全是偶点,因此可以一笔画,其中一种画法为:A →F →B →G →C →H →D →E →H →l →→F →G →l →E →A .图b 中A ,B ,C ,D 四个点均为奇点,故不可以一笔画.图c 中,只有A,C 为奇点,故可一笔画.其中一种画法为:A →D →E →C →H →N →G →M →F →A →B →C .2. (例3)下列各图至少要用几笔画完?分析:(1)4笔;(2)4笔;(3)2笔;(4)1笔;(5)1笔;(6)1笔.3.(例6)右图是某展览厅的平面图,它由五个展室组成,任两展室之间都有门相通,整个展览厅还有一个进口和一个出口,问游人能否一次不重复地穿过所有的门,并且从入口进,从出口出?分析:把每个展室看作一个结点,整个展厅的外部也看作一个点,两室之间有门相通,可以看作两点之间有边相连.这样,展厅的平面图就转化成了我们数学中的图,一个实际问题也就转化为这个图(如下图)能否一笔画成的问题了,即能否从A出发,一笔画完此图,最后再回到A.上图(b)中,所有的结点都是偶点,因此,一定可以以A作为起点和终点而一笔画完此图.也即游人可以从入口进,一次不重复地穿过所有的门,最后从出口出来.下面仅给出一种参观路线:A→E→B→C→E→F→C→D→F→A.4.(例7)一辆清洁车清扫街道,每段街道长1公里,清洁车由A出发,走遍所有的街道再回到A.怎样走路程最短,全程多少公里?分析:清洁车走的路径为: ABCNPBCDEFMNEFGHOLMHOIJKPLJKA. 即:清洁车必须至少重复走4段1公里的街道,如下图.最短路线全程为28公里.5.(例10)一个邮递员的投递范围如右图,图上的数字表示各段街道的长度.请你设计一条最短的投递路线,并求出全程是多少?分析:邮递员的投递路线如下图,即:路线为:ABCDEDOBOMNLKLGLNEFGHIMOJIJA.最短路线的全程为39+9=48.。
四年级趣味数学思维训练题50道及答案

四年级趣味数学思维训练题50道及答案(1) 【一笔画】如图所示,某小区花园的道路为一个长480米,宽200米的长方形;一个边长为260米的菱形和十字交叉的两条道路组成.一天,王大爷A 处进入花园,走遍花园的所有道路并从A 处离开.如果他每分钟走60米,那么他从进入花园到走出花园最少要用______分.(2) 【三角形】周长是12,各边长都是整数的等腰三角形有几种?长方形有几种?(3) 【一笔画】如下图所示,两条河流的交汇处有两个岛,有七座桥连接这两个岛及河岸.问:一个散步者能否一次不重复地走遍这七座桥?(4) 【图形面积】7个完全相同的长方形拼成了图中阴影部分,图中空白部分的面积是多少平方厘米?(5) 【图形拼接】用“四连块”拼成一个正方形,按编号画入右边图中.A(6) 【还原问题】桃园里来了第一群猴子,吃去桃子总数的一半又半个;第二群猴子又来吃掉剩下桃子的一半又半个;第三群猴子又来吃掉剩下桃子数的一半又半个.这时桃园里还只有100个桃了.那么园中原有多少桃?(7) 【图形面积】两个正方形的面积相差29cm ,边长相差1cm .求两个正方形的面积和.(8) 【还原问题】小丽用4元买了一本《童话大王》,又用剩下的钱的一半买了一本《儿童时代》,买钢笔又用去第二次剩下的钱的一半多1元,最后还剩4元,问:小丽原有多少钱?(9) 【等比数列】从前,有一位樵夫,整天幻想着遇见神仙,求得一种不花气力就能发财的窍门.一天,有一位老人突然来到樵夫面前,对他说:“你不是想见到神仙吗?”樵夫苦苦哀求:“我在山里砍了三天柴,累的要死要活,才卖的这么几个钱.您老人家神通广大,恳求您指点,使我可以不费力气就能得到钱吧!”老人指着东边的一座石头桥说:“好吧!从现在开始,你只要从那座桥上每走一个来回,口袋里的钱都会增长一倍,但是每次回来都要付给我24个钱作为报酬.”④③②①CB A樵夫高兴的在桥上走了一个来回,他数一数口袋里的钱,果然增长了一倍.他拿出24个钱交给神仙,然后又向桥上走去,等到他第三次回来,把24个钱交给神仙后,摸一摸口袋,里面竟然一个钱都没有了.正当他焦急不安的时候,神仙按原数把钱留下飘然而去,并留下一句话:“年轻人,不劳而获可不行啊!”故事读完了,小朋友们,你能不能算出,樵夫原来有多少钱呢?(10)【鸡兔同笼】一张数学试卷,只有25道选择题.做对一题得4分,做错一题倒扣1分;如不做,不得分也不扣分.若小明得了78分,那么他做对______题,做错________题,没做__________题.(11)【正方形】把一个正方形分割为三种面积不同的小正方形,并且小正方形的个数是8.如何分?(12)【图形拼接】试将一个49 的长方形分割成两个大小相等,形状相同的图形,然后拼成一个正方形.(13)【图形分割】在一块长方形的地里有一正方形的水池(如下图).试画一条直线把除开水池外的这块地平分成两块.OA(14) 【盈亏问题】猴王带领一群猴子去摘桃,下午收工后,猴王开始分配,若大猴分5个,小猴分3个,猴王可以留10个,若大,小猴都分4个,猴王能留下20个。
一笔画完的规律

一笔画完的规律摘要:一、引言1.一笔画完的概念2.一笔画完的趣味性和挑战性二、一笔画完的规律1.基本规律a.起点和终点相同b.只能向一个方向画线c.不可重复经过已画过的线段2.特殊情况a.多边形b.连续相同线段c.转折点三、应用和挑战1.实际应用a.设计游戏b.益智类玩具2.挑战与研究a.寻找更复杂的一笔画完图形b.探究一笔画完与其他数学领域的关联四、总结1.一笔画完规律的重要性2.未来研究方向正文:一、引言在闲暇时光,你是否曾经尝试过一些有趣的涂鸦游戏,例如一笔画完?这个游戏看似简单,只需一根连续的线条,却充满了趣味性和挑战性。
那么,你是否了解一笔画完背后的规律呢?本文将为你揭示这笔画完的神秘规律。
二、一笔画完的规律要了解一笔画完的规律,首先我们要明确其基本概念。
一笔画完是指用一根连续的线条,不离开纸面,不重复经过已画过的线段,将图形中所有的点连接起来。
根据这个定义,我们可以总结出一笔画完的三条基本规律:1.起点和终点相同2.只能向一个方向画线3.不可重复经过已画过的线段在遵循这三条基本规律的前提下,我们可以尝试解决一些特殊情况。
1.特殊情况a.多边形对于一个多边形,我们可以从一个角点出发,连接到与之相邻的另一个角点,这样就能保证一笔画完。
b.连续相同线段当遇到连续相同的线段时,我们可以选择从其中一段开始,沿着这个方向画线,直到遇到不同的线段。
c.转折点在转折点处,我们需要判断哪个方向是符合规律的。
一般来说,从较长的线段转向较短的线段是符合规律的。
三、应用和挑战了解了一笔画完的规律,我们可以将其应用到实际生活中。
例如,设计一款基于一笔画完的游戏,或者制作一些具有益智功能的玩具。
此外,我们还可以挑战自己,寻找更复杂的一笔画完图形,或者探究一笔画完与其他数学领域的关联。
四、总结总的来说,一笔画完的规律为我们提供了一个理解这个趣味游戏的理论基础。
通过掌握这些规律,我们可以更好地享受这个游戏带来的乐趣,同时也可以挑战自己的智慧。
二年级奥数:《有趣的一笔画》

二年级奥数:《有趣的一笔画》(预热)前铺知识一、认识单双数单数:1、3、5、7、9、11……双数:0、2、4、6、8、10……(注意:0是最小的双数)二、了解一笔画的初步概念对于一笔画的具体条件,我们上课的时候会加以说明,但是一笔画出的意义,可以让孩子提前有所认识:笔不离开纸,不来来回回重复画,一笔画成.比如:乙日十这三个字中,前两个是可以用一笔写出来的,而第三个则不可以.三、找规律品川这两个字显然都不能用一笔画画出,它们之间有什么共同点呢?尝试可以发现要想画完整笔都得离开纸,也就是说是断开的,没有连通,也叫不连通.所以一笔画的要求是首先得是连通图.本讲重点这一讲的知识实际上是比较特别的,是否能够一笔画用数学知识来概括的非常的复杂,但是同学们却能够通过找规律发现本堂课的知识并很好的掌握.同时可以培养孩子平时找规律的习惯,这也是数学题目中常见的一种方法,也是一种非常科学的思维习惯——归纳与演绎.三年级的时候我们会进一步教同学们多笔画的知识,对奇点偶点的判断也是学习这类型问题的基础.如何预习?为了保护孩子课前的好奇心和学习兴趣,以及保证课堂效果,家长在给孩子预习的时候,一定要把握好度.预习,切忌给孩子讲解书本上的例题和知识点,因为孩子容易先入为主,如果家长选取的方式方法不当,那么孩子很难转换思路了;另外,家长给孩子讲过例题后,孩子可能会觉得自己已经学会了,上课的时候就不愿意认真听了.我们预习的目的是回顾这一讲课前的铺垫知识,以及引起孩子的思考,因此家长可以把我们的这份预习资料打印出来,让孩子自己看一看,如果孩子有不明白的,您可以适当点拨.《有趣的一笔画》【知识点总结】一、什么是一笔画?特点:笔不离纸,不重复,一笔画成.前提:能一笔画的图形必须是连通图.【例】:下面的图形能不能一笔画成?都不能,因为都不是连通图.二、单数点和双数点1. 单数点:从该点出发一共有单数条线的点;2. 双数点:从该点出发一共有双数条线的点.判断小技巧:可以想象自己站在那个点有几条路可以走.(上,下,左,右)三、一笔画的判定1. 图形是连通图2. 有0个或2个单数点的能一笔画3. 超过2个单数点的不能一笔画【例】下面的图形哪些可以一笔画成?2个单数点4个单数点0个单数点可以一笔画不能一笔画可以一笔画四、如何一笔画1.有0个单数点的:同进同出.意思是从哪一个点开始画就哪一个点结束.2.有2个单数点的:单进单出.意思是从一个单数点开始画,另一个单数点结束.五、多笔画变一笔画方法:添(去)单数点之间的线【例】下面的图形都不能一笔画,想办法给每个图形添加一条线段让它变成可以一笔画的图形.(1)(2)(1)(2)本来的图形都有4个单数点不能一笔画,单数点多了,至少得变成2个单数点才能一笔画,那就想办法让其中两个单数点变成双数点,只要在任意两个单数点间添上一条线就可以了.六、一笔画的应用方法:画点线图画法:区域成点,通道成线.【例】下图是一幅简易地图,能不能一次性不重复地走完所有的路.乙村甲村丙村首先要明白题意,把人看成笔,就变成了一次性不重复地画完所有的路,其实就是一笔画!先画出点线图:甲村,乙村,丙村看成点,道路看成线.再判断:有两个单数点,可以一笔画.甲→乙→丙→甲→乙【学习建议】本讲讲的是一笔画,首先要了解什么是一笔画,再学会如何判断能不能一笔画,怎么画?问清楚自己这几个问题简单的一笔画就没问题了.然后再去拓展一笔画的应用,以及初步掌握多笔画如何变成一笔画,更多关于多笔画的内容我们在三年级还会遇到.最后,学习这讲的内容还需要同学们勤标记,多尝试,记规律.《有趣的一笔画》练习1. 判断下面的图形能不能一笔画?为什么?A B C D2. 下面的图形都是不能一笔画成的,你能不能去掉一条线,使他们变成一笔画?3. 下面是一座公园的道路设计图,问能不能一次不重复的把所有小路都走遍?要从哪里开始?HGA D FE CB4、小明要把四个三角形和一个正方形一次性从纸上剪下来,他能做到吗?5、平安小镇上有两个邮递员,甲邮递员喜欢从A 点出发开始送信,乙邮递员喜欢从B点出发开始送信,他们俩都选择最优路线,谁能更快的跑遍多有的街道呢?6. 幸福乡有四个村庄,幸福河从村庄间流过,村民们在河上一共建了5 座桥,问来到幸福乡的人能不能一次不重复地走遍所有的桥.答案解析1.①0个单数点,可以一笔画;②0个单数点,可以一笔画;③4个单数点,不可以一笔画;④2个单数点,可以一笔画2. 答案不唯一.3.图中有两个单数点A和H,从A或H开始就能一笔画.4.有两个单数点,可以一次性剪下所有的图形.5.图中有两个单数点A和E,从单数点出发可以不重复地跑遍所有街道,从B点出发必须要重复才能跑遍多有街道,所以从A点出发的甲邮递员更快.6. 画点线图如下,有两个单数点,所以可以一次不重复走遍所有的桥.。
一笔画(一)教案

小学趣味数学教案教学内容:一笔画问题(一)教学目标:1.使学生掌握判断图形是否能够一笔画出的方法。
2.培养学生分析、归纳总结的能力。
教学重点:一笔画图形的特点。
教学难点:引导学生分析、归纳。
教学准备:课件。
教学过程:教学环节教师活动学生活动备注(一)初识一笔画、奇点、偶点一、新课讲授准备题:你能将右面的图形一笔画出吗?如果能,标出你的起点和终点。
【例1】动手画一画,并回答下列问题:1)三个图形中,哪个图形能一笔画出?2)如果能,可以从哪一点出发?在哪一点结束?①图(1)可以从点出发,最后回到点;②图(2)只能从点出发,最后回到点;③图(3)。
画画、想想认识一笔画、奇点、偶点等概念。
二.共同研究,发现奥秘。
下列图形中,请找出每个图的奇点个数,偶点个数。
试一试哪些可以一笔画出,再填表。
从中你能发现什么规律?学生探究,交流,寻找规律奇点:图形中与奇数条线相连接的点叫做奇点。
偶点:图形中与偶数条线相连接的点叫做偶点。
奇点个数偶点个数能否一笔画图⑴图⑵图⑶图⑷图⑸图⑹总结规律【规律】⑴可以一笔画成的图形,与偶点个数无关,与奇点个数有关.其奇点个数是0或2。
⑵若奇点个数为0,可选任一个点做起点,且一笔画后可以回到出发点。
若奇点个数为2,可选其中一个奇点做起点,而终点一定是另一个奇点。
⑶当奇点个数大于2时,这个图形一定不能一笔画画成。
学生广泛交流,得出结论。
提升拓展下图是一个公园的道路平面图,要使游客走遍每条路而又不重复,出、人口应该设在哪里?。
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一笔画图片欣赏
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课后作业
请你观察生活,设计一个运用“一笔 画”的数学知识来解决的实际问题,并与 同伴交流。
世界是美的, 只要有一双发现美的眼睛; 数学是美的, 只要有一颗发现美的心灵。
欢迎您多提宝贵意见!
能
2个
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2个
能
2个
4个
能
0个
6个
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0个 10个
能
0个
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9个
欧拉:“一笔画图”的规
规律律1:凡能一笔画的图形必须是一个连通图;
规律2:凡能一笔画的图形,与偶点个数无关, 与奇点个数有关,其个数是0或2.
A
B
C
D
欧拉:“一笔画图”的规 规律律3:
如果没有奇点,那么每个点都能作为起点;
如果有两个奇点,那其中一个必为起点,另 一个必为终点。
怎样走才能不重复不遗漏地逛完整个超市?
零食区
服
文
装
家电区
具
区
区
日常用品区
课堂练习
下面是一公园的平面图,要使游客走 遍每一条路,且不重复,问出入口应设在 哪里?
甲乙两个邮递员去送信,两人同时出发
以同样的速度走遍所有的街道,甲从A点出 发,乙从B点出发,最后都回到邮局(C点)。 如果要选择最短的线路,谁先回到邮局?
能等于9(如1+8+3+5+0+5+0+5=27 2+7=9)
你能等于“9”吗?
怎样走才能不重复不遗漏地逛完整个超市?
零食区
服
文
装
家电区
具
区
区
日常用品区
让我们先来了解两个新概念
1、奇点:有奇数条边相连的点 2、偶点:有偶数条边相连的点
探究“一笔画”与奇偶点个数之间的关系
图形 能否一笔画成 奇点个数 偶点个数
课前小游戏——科学家的生日都有此规律
按照以下方法计算其结果都能等于“9”,你 也用你的生日来试试吧!看看你有成为科学家的 潜质吗?
将生日日期组成一个八位数 如:爱因斯坦的生日1879年3月14日,即18790314
任意重新排列这些数字 如:37140819 用大数减去小数 如:37140819-18790314 =18350505 把差的各位上的数字加起来 如果加起来会等于9;或将得到的两位数相加