2020年人机交互畅想

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畅想机器人的未来,我们与它们又会如何?

畅想机器人的未来,我们与它们又会如何?

畅想机器人的未来,我们与它们又会如何?
 本篇小编将带你畅想机器人的未来,当它们一步步进化,一步步朝我们走来。

 未来,我们与它们,又会如何?
 越来越复杂的机器人可能会充斥在我们的世界里,但要使机器人真正有用,它们必须变得能够更加自给自足。

 毕竟,要给一个家用机器人预先编程,使其掌握可能遇到的每一个物体的操作方法是不可能的。

你要让它能够自己学习,这也是人工智能进步的地方。

 拿机器人Brett来说,在加州大学伯克利分校的一个实验室里,这个人形机器人自学了如何去解决孩子们的一个谜题,在这个谜题中,你需要把不同形状的钉子塞进不同形状的孔中。

它是通过一个叫做强化学习的过程,反复尝试来做到这一点的。

没有人告诉它如何把方形的钉子塞进方形的洞中,Brett通过随机移动并获得数字奖励,每次它接近成功时,就能自己学到一些新的东西。

2024-2029年中国人机交互市场投资分析及前景预测报告

2024-2029年中国人机交互市场投资分析及前景预测报告

2024-2029年中国人机交互市场投资分析及前景预测报告在现代社会中,人机交互的应用已经无处不在,从智能手机、智能家居到自动驾驶汽车,都离不开人机交互技术的支持。

随着人工智能、物联网等技术的不断发展,人机交互的重要性将进一步提升。

一、发展趋势与驱动因素1.技术创新:随着人工智能、机器学习等技术的不断发展,人机交互将更加智能化、自然化。

例如,语音识别、自然语言处理等技术的发展,使得人机交互可以通过语音进行,更加方便快捷。

2.政策支持:中国政府对于人工智能等新兴技术给予了大力支持,出台了一系列政策措施,鼓励技术创新和市场应用。

这为人机交互技术的发展提供了良好的政策环境。

3.行业需求:随着数字化、智能化的加速发展,各行业对于人机交互技术的需求越来越大。

例如,在智能制造、智慧城市、医疗保健等领域,人机交互技术的应用可以提高生产效率、生活质量。

二、发展情况与行业应用1.触控屏技术:随着智能手机、平板电脑的普及,触控屏技术得到了广泛应用。

人们可以通过触控屏进行操作,实现信息输入和输出的人机交互。

2.虚拟现实技术:虚拟现实技术通过模拟真实环境,使用户沉浸其中。

在游戏娱乐、教育培训等领域,虚拟现实技术得到了广泛应用。

3.智能语音技术:随着语音识别、自然语言处理技术的发展,智能语音交互已经成为人机交互的重要方式。

在智能家居、车载系统等领域,智能语音技术的应用越来越广泛。

三、投资机会与挑战1.投资机会:随着人机交互市场的不断扩大,投资机会也越来越多。

投资者可以关注触控屏技术、虚拟现实技术、智能语音技术等领域的发展,寻找具有潜力的投资项目。

2.挑战:虽然人机交互市场前景广阔,但也存在一些挑战。

例如,技术更新换代速度快,需要不断进行研发和创新;市场竞争激烈,需要不断提升产品和服务质量;同时,也存在一定的政策和法规风险。

四、投资热点与风险建议1.投资热点:在触控屏技术领域,可以关注新型触控材料、柔性屏幕等方向的研发和应用;在虚拟现实技术领域,可以关注头戴式显示设备、内容制作等方向的投资机会;在智能语音技术领域,可以关注语音识别、自然语言处理等方向的技术创新和应用拓展。

人机融合智能:人工智能3.0

人机融合智能:人工智能3.0

73类在自以为是自己独有特征的主观智能领域创造了自己在客观领域的对手,即人工智能 (ArtificialIntelligence或AI)。

不管未来人工智能如何演变,人类将由于人工智能的发展发生革命性改变,而未来社会组织的架构也将成为一幅全新的景象。

我们大胆预测,人工智能(客观智能)与人类智能(主观智能)最有可能演变成为一对相生相克的阴阳对立统一体,即“人机融合智能”。

这将开启一个全新的时代,即“人机融合智能时代”。

为此,我们从现在起李平 杨政银 | 文李平:宁波诺丁汉大学李达三首席教授,美国创新领导力中心大华区研究总监杨政银:宁波诺丁汉大学博士生人人机融合智能:人工智能3.0人工智能(客观智能)与人类智能(主观智能)最有可能演变成为一对相生相克的阴阳对立统一体,从而开启一个全新的时代,即“人机融合智能时代”。

在“人机融合智能时代”,组织管理扮演的角色可能更加关键,因为管理的对象已经升级为具备功能无比强大且还具备一定人类智慧的机器,以及被智能机器配备了强大能力的组织和个人,管理的环境也因而转换成了由智能人机交互而成的复杂巨系统。

人机融合智能:人工智能3.0应该着手为此做好必要的全面准备,尤其是组织架构方面。

人工智能发展现状与争议作为一个概念,或者一门新学科,人工智能的历史满打满算才62年,并不算很长。

1956年John McCarthy在美国达特莫斯(Dartmouth)会议上提出“人工智能”这个概念时,可能并未想到这个词将在此后的半个多世纪里,招引如此之多的讨论与争议,在为动漫、科幻片等提供人们无限的想象空间时,也带来了很多人的深深疑虑。

伴随着以信息技术为代表的过去几十年人类科技的巨大进步,人工智能也已经历了至少两次热潮。

第一次浪潮,也即人工智能1.0,出现在1956年到1974期间。

科学家将符号方法引入统计方法中进行语义处理,出现了基于知识的方法,科学家同时发明了多种具有重大影响的算法,如深度学习模型的雏形贝尔曼公式。

人机交互的未来发展与趋势

人机交互的未来发展与趋势

人机交互的未来发展与趋势人机交互已成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

在过去几十年中,人机交互技术得到了长足发展,这促使了人类更有效地使用计算机,进而大大地提高了我们的生产力和创造力。

随着科技的快速发展,人机交互已经进入了进一步的发展阶段,开启了一扇新的大门,人机交互的未来发展也会朝着更加智能化、自然化和无缝化的方向发展。

一、智能化趋势人工智能技术的日益发展,使得计算机能够更好地感知我们的意图和情感,更自然地与我们进行交互。

未来的人机交互将会更加智能化,通过机器学习技术对用户数据进行处理,计算机能够对用户需求和口气等细微差别进行处理,实现真正无缝、无障碍地用户体验。

二、自然化趋势当我们通过语音、手势等自然交互方式来告知计算机我们的意图,交互方式将会变得更加自然。

因为这种交互方式更符合我们人类语言习惯和动作习惯。

未来的人机交互将会更加自然、人性化、丰富,这些方面对于普及机器人和人工智能来说也至关重要。

三、无缝化趋势未来的人机交互将会变得更加无缝化,对于我们每个人而言,这意味着我们可以同时使用不同的设备,不会由于环境的差异而遇到任何麻烦。

未来的技术会使得我们能够更加方便地进行跨设备的无缝交互。

未来的人机交互将会基于用户行为和意图进行自动调整,以无缝的方式进行交互。

在未来,我们将不仅仅能够像现在这样用键盘和鼠标与计算机进行交互,而是通过触摸屏幕、手势、语音等方式与计算机互动。

总的来讲,人机交互技术的未来会向着更智能,更自然,更无缝化的方向发展。

在一个总体上趋向自然化、人性化、无缝化,基于语音、手势及用户行为和意图的综合智能处理,为人们带来更好的用户体验和更有效率的计算。

这些趋势必将对计算机行业的进一步发展和人们的生活产生深刻影响。

移动终端人机交互技术发展趋势

移动终端人机交互技术发展趋势

移动终端人机交互技术发展趋势摘 要:㊀随着移动信息时代的到来,移动终端正从一个仅具备特定功能的终端工具升级为一个综合信息处理平台,这为移动终端提供了更加宽广的发展空间㊂移动终端的人机交互方式也从单一的字符命令形式到图形用户界面,再到智能化人机交互,历经了从人适应计算机到计算机不断适应人的发展过程㊂而在人工智能㊁大数据㊁云计算㊁VR/AR等新一代信息技术群的集中推动下,自然交互㊁移动增强现实㊁多模态融合㊁情感计算的研究与发展,必将使得移动终端的人机交互逐步走向更人性化㊁更智能化㊁更容易被用户接受的自然体验层面㊂关键词:㊀移动终端㊀自然人机交互㊀智能化一 移动革命时代与移动终端对于计算和互联网来说,今天已经是一个移动的世界㊂在Networked:TheNewSocialOperatingSystem一书中,李㊃雷恩尼(LeeRainie)和巴瑞㊃威曼(BarryWellman)将移动革命(mobilerevolution)与互联网革命(internetrevolution)㊁社会网络革命(socialnetworkrevolution)并列为新时期影响人类社会的三大革命,其中的移动革命指移动终端与无线网络的发展给人们的社会生活带来的巨大变化㊂移动终端,是指能提供数字化信息服务或者通过网络进行数据信息交互的消费类电子产品,是可以在移动中使用的计算机设备,包括智能手机㊁笔记本㊁平板电脑以及其他智能终端设备等㊂在4G和即将开启的5G时代,移动通信正朝着越来越宽带化的方向发展,而随着集成电路技术的飞速发展,现今的移动终端设备大多拥有了强大的计算能力,从原来的移动网络末梢迅速转变为互联网业务的关键入口,成为移动互联网时代主要的创新平台㊂在移动终端设备中,智能手机具有独立的操作系统和内存空间,除了具备基本的通话功能,还可以由用户自行安装各类型软件,如阅读㊁游戏㊁地图导航㊁购物等第三方服务商提供的程序,并通过移动通信网络接入互联网㊂另外,智能手机日益大屏化,为用户提供了足够的屏幕尺寸,为软件运行和内容服务提供了支持,手机上的应用,如新闻㊁交通㊁天气㊁商品购物㊁视听娱乐㊁支付等成为用户日常 必需品 ㊂有关统计数据显示,睡觉前每三个人中就会有两个将智能手机放在床头柜上,手机也是他们睁开眼之后查看的第一件物品,可见人们对智能手机的强烈依赖,智能手机成为人们对自身的一种新的扩展与延伸,移动终端应用俨然成为一种 贴身科技 ①,①S C 莫蒂:‘触动心灵:移动产品成功法则“,袁中菊译,电子工业出版社,2018㊂我们的生活正在被 移动化 ㊂中国互联网络信息中心第41次‘中国互联网络发展状况统计报告“①表明,2017年我国手机网民规模高达7 53亿,使用手机上网的人群占比已提升至97 5%;手机不断挤占其他个人上网设备的使用,以手机为中心的智能设备,成为 万物互联 的基础㊂移动互联网服务场景在不断丰富㊁移动终端规模在加速增长㊁移动数据量也正在持续扩大,以手机为首的移动终端超越PC成为第一屏幕,移动终端的人机交互技术也进入快速发展阶段㊂二 人机交互技术发展人机交互(Human⁃ComputerInteraction,HCI)②是一门综合学科,主要是研究人与计算机之间的信息交换,研究人类与计算机进行交互的技术㊂它与认知心理学㊁人机工程学㊁多媒体技术㊁虚拟现实技术等密切相关,涉及计算机科学㊁行为科学㊁工业设计和媒体研究等诸多学科㊂人机交互的研究内容十分广泛,涵盖建模㊁设计㊁评估等理论和方法㊂在人机交互方式上,研究人的视觉㊁听觉㊁触觉和力觉等多通道信息的融合,研究人机交互界面的表示模型与设计方法,旨在设计开发出友好的人机界面,使人机交互和人人交互一样自然与方便㊂人机交互技术作为计算机系统的一个重要组成部分,随着计算机的发展而发展,历经了从人适应计算机到计算机不断适应人的发展过程㊂此外,在当今PC互联网日趋饱和,移动互联网井喷式发展,移动终端已然成为第一屏幕的场景之下,面向移动应用的人机界面成为人机交互技术研究的一个重要内容㊂移动界面的设计方法㊁移动界面可用性与评估原则㊁移动界面导航技术以及移动界面的实现技术与开发工具,都是当前人机交互技术研究的热点之一㊂①②第41次‘中国互联网络发展状况统计报告“,中国互联网络信息中心,http://cnnic cn/gywm/xwzx/rdxw/201801/t20180131_70188 htm㊂孟祥旭等:‘人机交互基础教程“,清华大学出版社,2016㊂三 移动终端人机界面人机界面是人与机器㊁环境之间沟通交流的媒介,界面设计是人机交互的重要设计对象㊂良好的界面设计便于用户操作和使用产品,从而提高用户使用产品的交互体验满意度㊂移动终端的人机界面设计遵循人机交互设计的基本规律,但由于其便携性㊁环境多变性㊁计算能力有限性以及网络带宽的限制等,又具有自己的特点㊂下面以手机界面的演化过程为例,分析移动终端人机交互的发展历程与发展趋势㊂1 字符形式的手机界面摩托罗拉是最早研发出手机的公司,也是最早进入中国市场的手机品牌㊂1993年摩托罗拉在中国市场推出了第一部 大哥大 Motorola3200㊂当时,手机作为新生事物,技术研发还未成熟,受限于当时的技术水平,人们想要的只是一部能打电话的手机 有接收信号的天线㊁听筒㊁话筒㊁物理键盘以及单行显示的屏幕,能够实现通话和发短信功能㊂人机交互主要采用字符形式,虽具有占用资源相对较低㊁准确㊁高效的特点,但操作很不方便㊂由于市场上手机供小于需的关系,也使得手机成为稀缺的资源,人对手机的通信功能需要远远大于其他需求,因而对手机的大小㊁重量㊁美观㊁交互㊁体验等没有进一步的要求,手机生产厂商更多的是将目光放在相关功能和技术研发上,造成手机外观设计不美观,在交互上不流畅,仅能实现基本的人机交互行为,用户操作体验较差㊂2 图形用户界面的手机界面随着通信技术的发展,第二代移动通信技术实现了由模拟向数字化的转换,依托于第二代移动通信技术的2G手机的硬件新增了很多功能,屏幕尺寸增大,分辨率提高,手机功能的改进㊁性能的提高,也让手机的操作变得复杂,手机界面随之复杂起来,此时,图形界面相比字符界面更利于用户的操作和理解,成为手机界面的主流㊂这一阶段的手机界面更注重外形美观,人机交互上主要关注的是如何提供操作界面让用户能使用手机各项功能,此阶段的用户界面以满足功能实现为主要目的,按照手机的物理逻辑来组织界面,是一种功能型用户界面,用户在交互过程中更多的是适应手机,而用户体验未真正受到关注㊂随着通信技术的突破,2008年3G网络正式开通,智能手机也得到进一步的发展,为适应3G网络而推出的3G手机将无线通信与互联网等多媒体通信结合㊂与2G相比,3G手机能高效地处理音乐㊁图像㊁视频流等多媒体形式,在手机上即可实现网页浏览㊁电话会议及网上购物等㊂3G手机界面随着功能的演进也发生了变化,为了增大屏幕的可适性,传统的物理数字键盘消失,取而代之的是触屏界面,通过手指或笔与屏幕的直接触控输入指令和信息,新的触屏交互方式极大地方便了用户快速地进行人机交互,一种新的人机交互方式就此产生㊂随着智能手机的发展和普及,人们对手机界面的需求不再局限于对界面美学形式的创新,以及覆盖所有功能节点的功能型用户界面,人机交互设计也从以物为设计对象,转变为研究用户行为逻辑㊁强调用户体验,构建行为型用户界面㊂2007年苹果手机iPhone的问世就是一个跨时代的革命性产品㊂iPhone简洁明了的外观形式,视觉上完美又和谐,充分符合了当时人们对手机的审美标准㊂4英寸可多点触控的屏幕,分辨率可达640ˑ960px,宽大的屏幕不仅方便用户进行操作,也利于用户上网冲浪和看视频等㊂图标设计上,采用了拟物化的设计风格,方便人们对图标的理解,在交互方式上也进行了创新,采用手势进行人机交互,画面与画面间的过渡采用动画进行转场,视觉感受流畅自然㊂此外,iPhone手机还加入了重力感应,使得界面不管是横还是竖都能够完美地适配自适应,操作起来也显得更加人性化,关注用户体验成为主要的手机界面设计理念,自此,以用户为中心的人机交互设计成为主流㊂3 多通道手机界面多通道交互(Multi⁃ModalInteraction)是一种使用多种通道与计算机通信的人机交互方式,一般涵盖用户表达㊁执行动作或感知信息的各种感觉通道和动作通道,用户以并行的㊁非精准的方式与计算机进行交互,可使人们从传统的非自然的交互方式中解脱出来,进入自然和谐的人机交互时期㊂由于手机具备随身携带的特点,人们更迫切地需要通过多个交互渠道,如视觉㊁听觉㊁触觉等改善人机信息沟通的方式,进一步提高使用手机的流畅度㊂目前运用在手机上较为成熟的功能主要有:手势交互㊁语音交互和表情交互等㊂手势交互主要指通过人的手势来进行交互㊂手势一般包括人体各部位的运动,但通常指脸部和手的运动㊂通过手指直接在屏幕上点摁来设置手机主屏壁纸;抑或在手机屏幕上通过滑动来解锁手机等㊂手势所含的信息量非常丰富,运用手势能进行很多高效的交互,因为它不仅能够实现快速的通信,而且也能够迅速地传输大量的信息,目前手势交互广泛地运用在手机的人机交互上㊂语音交互技术是在用户语音输入后,手机对语音信息加以识别,获取语义以达到人机交互沟通的一个重要方法㊂如iPhone手机的Siri,只要按home键两秒就可以和手机进行语音交流,手机可直接按用户要求进行操作,代替了过去必须通过手指与屏幕的接触来进行沟通的方式,提升了人机交互的流畅度㊂表情交互技术是通过识别人的面部表情进行交互的方式㊂如手机支付宝应用可通过对面部表情的识别进行付款,iPhoneX使用3D面部识别(FaceID)传感器解锁手机㊂多通道交互技术成为近年来迅速发展的一种人机交互技术,目前,多通道用户界面综合采用语音㊁手势㊁视线等多个交互通道,便于用户以自然㊁并行㊁协作的方式进行人机对话,但目前各个通道的信息识别和处理大多还是分离的,只有通过将多个通道的㊁精确的和非精确的输入进行有效整合,获取用户的真实意图,以此提高人机交互的自然性,人机交互界面才能真正实现智能化㊂四 移动终端人机交互发展趋势1 自然人机交互自然人机交互,是指在人与计算机交互时,用户仅使用已有的认知习惯及熟悉的行为方式与计算机进行交互,是以一种非精确的自然行为与计算机进行交互的过程㊂比尔㊃盖茨于2008年提出了 自然用户界面 (NaturalUserInterface,NUI)的概念㊂现今移动终端的人机界面主要采用图形用户界面(GUI),这种用户界面使用键盘或鼠标输入用户指令,用户需要先学习软件开发者已设置好的操作方法,在操作过程中依照预设的操作流程完成交互过程,这对于用户来说,具有一定的学习成本,是一种非自然的人机交互㊂而NUI则允许人们使用最自然的交流方式,如通过自然语言㊁手势动作,视线等与机器互动,传统的键盘与鼠标输入将被更为自然的触摸式㊁视觉型以及语音控制界面所代替,人机交互呈现出更加自由的互动模式㊂移动终端因其便携性及移动性,使得用户可以用最简单方便的交互手段去操作,如用手去触摸,用视觉㊁听觉等多种感官进行交互和反馈,以此改进用户体验㊂移动终端的自然交互也成为一个必然的发展方向㊂自然人机交互的目标是摆脱鼠标和键盘的束缚,允许用户综合运用自身的各种感官和已有的生活经验进行操作,最大程度地降低用户的学习成本和负担㊂一方面要求系统能提供可支持语言㊁手势㊁动作㊁表情等多种感觉通道的输入方式,输出上能支持听觉㊁视觉㊁触觉甚至嗅觉等多感官界面表现方式㊂另一方面也要求计算机不再只是一个接收指令㊁执行指令的 笨 系统,而是一个具备学习能力和认知能力甚至是有情感的智能机器人㊂就未来发展趋势而言,自然交互界面将朝着多感官㊁多通道㊁多维度㊁智能化的交互模式方向发展㊂目前,最常见的自然交互技术包括多点触控技术㊁手势识别技术㊁表情识别技术㊁语音交互技术及眼动跟踪技术等㊂随着自然交互技术的进步,自然用户界面已逐步形成㊂然而,自然用户界面在使用的过程中也存在一些可用性问题㊂一是使用场景有限㊂当处在需要精确输入的场景时,自然交互存在明显的不足㊂二是缺乏功能可见性㊂由于操作的非精确性,细节把握能力差,手势交互时,用户往往只能记住几种较常用的手势交互动作;当交互动作层次较深时,用户则不易掌握㊂三是认知的差异性㊂在不同文化背景下往往会因手势所隐喻的交互内容不同而造成认知的偏差㊂这些可用性问题反过来会增加用户的学习成本,使自然交互变得 不自然 ㊂由此可见,自然交互技术应用于计算机与人的交互过程中,也未必是最自然的交互方式㊂从另一层含义上讲,自然交互必须注重用户体验,以用户为中心,综合研究用户心理㊁用户习惯㊁用户类型及使用场景等,设计出用户体验最佳的交互方式,使用户通过其习惯的方式最自然地与计算机交互,真正做到 隐形 的用户界面㊂最好的交互是自然的,最好的界面是没有界面㊂①一个理想的自然人机交互应当能让用户的注意力完全集中在所要进行的操作上而忘记人机界面本身的存在,自然的人机交互将从有形的界面向无形的界面发展㊂移动终端的人机交互必将逐步走向更人性化㊁更智能化㊁更容易被用户接受的自然体验层面㊂2 移动增强现实技术在虚拟现实(VirtualReality,VR)的基础上发展起来的增强现实(AugmentedReality,AR)是近年来为用户所认可的高新技术㊂②与虚拟现实不同,增强现实更强调 虚实结合 ,它将现实世界的真实环境和计算机生成的虚拟环境实时地融合在一起,从而给用户在听觉㊁视觉㊁触觉等方面带来相对逼真的综合感受,实现人与环境的自然交融㊂随着移动终端设备的飞速发展,以高性能的智能手机㊁穿戴式设备(智能眼镜等)等为代表的产品为增强现实在移动端的现实应用提供了载体㊂如可将AR系统整合到一部手机上,摄像头负责采集图像,处理单元对其进行分析和重构,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算,处理后的图像就会显示在手机屏幕上,从而达到增强现实的效果㊂相对于依赖笨重头盔的VR,AR更加便捷灵活,可与智能手机完美融合,更适合目前智能手机的形态㊂用户不需要单独购买AR设①②GoldenKrishna:‘无界面交互:潜移默化的UX设计方略“,杨名译,人民邮电出版社,2017㊂王剑:‘增强现实眼控交互技术的研究及应用“,西北工业大学硕士学位论文,2015㊂备,仅通过智能手机就能获得AR所带来的优质体验㊂苹果公司于2009年9月首次在iOS版本中实现对增强现实技术的支持㊂随后,高通等芯片厂商也加大了对移动增强现实技术的硬件支持㊂在WWDC2017大会上,苹果宣布在iOS11中配备了全新的增强现实组件ARKit,目前通过iPhone的AR功能仅用单个摄像头就可以测量距离,而且数据相当精确㊂谷歌的ProjectTango也是一个针对智能手机的增强现实项目㊂通过手机摄像头㊁传感器和芯片,能实时对用户周围的环境进行3D建模,通过手机屏幕,将虚拟物品呈现在真实环境中㊂华硕智能手机ZenFoneAR就搭载了对Tango进行了技术优化的高通骁龙821移动平台,拥有专门为增强现实而设计的三重镜头系统,包含了能够追踪用户动态的追踪镜头㊁测量自身周围环境的深度感应镜头,再加上捕捉现实环境的2300万像素主摄像头,能够精准地记录㊁绘制三维空间信息,让虚拟和现实完美结合㊂AR向用户提供了全新的交互方式,实现更有沉浸感的交互体验㊂集成AR功能也将会促进手机硬件的进一步发展,如IMU惯性测量单元等传感器将成为标配,双摄像头的作用不只有虚化,还能进行环境识别和深度感知㊂AR手机并不需要在硬件设计上有太大的改变,却能实现更好玩的AR体验㊂面向增强现实的人机交互具有虚实叠加性㊁三维性㊁交互实时性的特点,面向AR的人机交互方式也成为一个研究热点㊂AR/VR交互方式包括动作捕捉㊁触觉反馈㊁眼球追踪㊁肌电模拟等,其中将眼控交互技术的研究引入增强现实,用户只通过眼睛和界面产生交互,利用图像处理技术,使用能跟踪拍摄人眼睛的摄像机,通过摄入红外线光源,拍摄人的眼角膜和晶状体表面产生的普金野象变化,从而记录人在处理视觉信息时的眼动轨迹㊂①计算机通过眼动记录准确理解用户的真实意图,用户通过视线操作,来替代鼠标和键盘的输入,这种交互方式也尤其适合移动终端AR的人机交互,达到了增强①王剑:‘增强现实眼控交互技术的研究及应用“,西北工业大学硕士学位论文,2015㊂现实的最高境界,即 所见即所想,所想即所能 ㊂3 移动人工智能与多模态交互在大数据㊁移动互联网㊁云计算等新一代信息技术群的推动下,人工智能迎来了第三次发展浪潮,呈现出深度学习㊁跨界融合㊁人机协同㊁群智开放㊁自主操控等新特征,这将深刻改变人类的社会生活㊁改变世界㊂未来5 10年,人工智能可能会像水和电一样成为我们生活的必需品㊂①在 万物互联 和人工智能快速发展的当今,人工智能和移动终端的结合,使得移动终端成为重要的创新平台,将为我们带来更加便捷和智能化的移动生活服务㊂人机交互界面的智能化,需要将多种感官信息进行融合,即多模态融合㊂如看到某张图片生成文字或看到文字生成图片和视频,智能体需完成在视觉和语义之间的模态转换,可见多模态人机交互实际上是人与人之间自然交互的模拟,它将人与人之间的交互方式移植到人与计算机的交互中,旨在促进自然便捷的人机交互,减少人机隔阂,营造和谐的人机环境㊂多模态用户界面是采用视线追踪㊁语音识别㊁手势输入等新技术,用户运用多个感觉通道以自然㊁并行和协作的方式进行人机交互的界面㊂系统通过融合多通道精确和非精确信息,快速捕捉用户的意图,这依赖于 多模态深度学习 技术,让智能体本身能够理解多模态信号,从算法本身就需要容纳听觉㊁视觉㊁传感信号进行统一思考,让机器进行多模态协同学习,真正地 聪明 起来㊂如阿里巴巴语音团队提出的多模态智能语音交互技术的解决方案中,通过唇读识别机器视角内人的嘴部动作以识别说话人,并判断说话人与机器的距离以及确定拾音角度,将计算机视觉技术融合到语音识别技术中,解决了嘈杂环境下的远讲降噪问题㊂目前人工智能在感知层有较大的突破,比较成熟的技术是对话式人工智能,人可以运用自然语言控制软件的运行,人和计算机能够直接对话,这是现阶段最现实的一种人工智能应用,包括苹果Siri㊁微软①刘庆峰:‘人工智能+未来已来“,http://www sohu com/a/119880765_481646㊂Cortana㊁谷歌GoogleAssistant㊁亚马逊Alexa㊁三星Bixby等在内的多款智能语音助手都在探索这种对话式的人工智能应用㊂智能语音交互作为人工智能发展的核心方向之一,在 万物互联 时代,极有可能成为下一代核心交互模式㊂基于人工智能技术的移动终端,如未来的智慧手机在某种意义上也是一个机器人,具有视觉㊁听觉㊁嗅觉㊁味觉等各种传感器,手机上的移动应用除了拥有感知智能外,还可以通过网络连接云端大脑,拥有认知智能㊂目前有很多利用人工智能技术的移动应用,如语音助手㊁人脸支付㊁名片识别㊁实时翻译等㊂①然而,人工智能在移动终端的应用仍存在计算能力不足的问题㊂人工智能的算法实现需要系统具有较强的计算能力,造成芯片成本过高㊁体积和重量较大,目前仅依靠移动端来实现人工智能应用有较大的难度,这使得人工智能在移动终端的表现力大大降低㊂当前大部分移动人工智能的解决方案是依靠云计算来实现的,但是在需要高度实时响应的应用场景中,移动终端的计算却必不可少,除此之外,安全性㊁隐私性也都是需要利用终端计算的优势,随着移动端AI芯片升级和算法的优化,人工智能有待将一部分计算处理功能从云端迁移到移动终端,这也是未来移动人工智能的一大趋势㊂4 情感计算被赋予了多种智能的计算机,目前仍然无法理解和适应人的情绪或心境,缺乏人类情绪识别功能,也无法表达情感㊂很难指望计算机拥有类似人一样的智慧,也很难期望人机交互能够真正和谐与自然㊂1997年MIT媒体实验室Picard教授提出了情感计算的概念,她指出, 情感计算是与情感相关,来源于情感或能够对情感施加影响的计算㊂情感计算包括情感识别㊁情感表示㊁情感建模㊁情感交互等四个方面 ㊂②情感计算就是要赋予计算机类似于人的观察㊁理解和生成各种情感的能力,最终①②刘升平:‘移动端人工智能最看好会话交互应用“,http://geek csdn net/news/detail/99497㊂RosalindW Picard,AffectiveComputing,Cambridge:TheMITPress,1997.使人机交互与人人交互一样自然㊂情感计算是一个高度综合化的研究领域㊂通过计算科学与心理科学㊁认知科学的结合,将情感计算用于人机交互过程,通过研究人与人交互和人与计算机交互时的情绪特点,设计出具有情感反馈的人机交互环境,使得人机交互不仅具有高的感知和认知智力,同时具备高的情绪智力,让计算机也具有高情商,从而有效地解决人机交互中的情境感知㊁情绪理解与情感表达问题,并做出合乎情理的应对㊂当前,情感计算仍处于起步阶段,研究热点及成果大多体现在情感识别层面㊂众所周知,人类的情感非常复杂㊂情感信息还受到环境㊁生理㊁心理㊁文化背景㊁语境㊁语义等因素的影响㊂情感特征的准确提取是情感识别中的难点之一㊂人类在面对面交流时,情感性的信息往往是从语音语调㊁面部表情㊁肢体动作等维度表达出来的,在人机交互过程中,情感特征识别也需要从多个维度来计算,如通过文本情感分析㊁面部表情识别㊁语音情感识别㊁姿态识别,甚至通过生理模式识别,如皮肤电反应㊁呼吸㊁心率㊁体温㊁脑电波等多模态的角度进行情感信息融合,结合当时所处情境的上下文信息,准确地识别并理解人的情感㊂基于情感计算的人机交互如图1所示㊂图1 基于情感计算的人机交互示意。

对操作系统未来发展的畅想 -回复

对操作系统未来发展的畅想 -回复

对操作系统未来发展的畅想-回复操作系统是计算机系统中最关键的组成部分之一,它直接影响着计算机系统的性能、可靠性和用户体验。

随着计算机技术的不断发展,操作系统也在不断演进和升级。

未来,我们可以预见到操作系统在以下几个方面的发展。

首先,未来的操作系统将更加注重安全性。

随着网络安全问题的不断凸显,操作系统的安全性变得尤为重要。

未来的操作系统将深入研究各类安全威胁,并采用更加先进的防护措施来保护用户的数据安全。

例如,操作系统可能通过智能识别和隔离恶意软件,阻止其对系统进行攻击;同时,操作系统可能加强对用户身份验证的检测和管理,以防止未经授权的访问。

除了软件层面的安全保护,未来的操作系统还可能与硬件设备进行深度集成,利用硬件级别的安全机制来提供更强大的保护。

其次,未来的操作系统将更加注重资源管理和性能优化。

随着计算机系统的规模不断扩大和性能要求的不断提高,操作系统需要更加高效地管理各类资源,以满足用户对性能的需求。

未来的操作系统可能会引入更加智能和自适应的资源管理策略,根据系统的负载情况动态调整资源分配,以提高整体的性能和能效。

例如,操作系统可以根据实时的工作负载情况,动态调整CPU的频率和核心数,以提供最佳的性能和能耗平衡;同时,操作系统可以优化内存管理,通过智能页面替换算法和压缩技术,提高内存利用率和系统响应速度。

第三,未来的操作系统将更加注重用户体验和智能化。

操作系统是用户与计算机系统之间的桥梁,用户体验的好坏直接影响着用户对计算机系统的满意度和使用的舒适度。

未来的操作系统将更加注重人机交互的友好性和自然化。

例如,操作系统可能会引入更加先进的语音识别和自然语言处理技术,让用户可以通过语音指令来操作计算机系统;同时,操作系统可能会推出更加智能的用户界面,根据用户的喜好和习惯,自适应地调整用户界面的布局和显示内容。

此外,未来的操作系统还可能利用机器学习和人工智能技术,为用户提供个性化的推荐和智能化的辅助功能。

人工智能心得体会通用

人工智能心得体会通用

人工智能心得体会通用人工智能心得体会通用1李开复号称最会说话的计算机男神,曾经是微软谷歌的副掌门,现在是创新工厂的大bo,在微博有超过半个亿粉丝。

第一此认识到他和人工智能这个概念是在奇葩大会这个节目中,他的观点及幽默风趣的话语引起了我的兴趣,所以在这个寒假中我读了他的《人工智能》一书。

近几年,移动互联网、网上购物、物流快递、高铁、地铁、城市建设等让我们生活发生了天翻地覆的变化。

让我对未来产生了无限的畅想,我的科目二一直没过,为什么人要买车?为什么不能有一辆无所不在的滴滴,当我们要出门的时候它就来了,它是共享经济,它会降低空气污染,甚至有一天车与车之间能对话:“我要爆胎了,快散开”等等。

下一个十年,社会还会发生怎样的变化呢?李开复认为,人工智能、机器人作为大热的方向,也会引领时代变革风,很多逻辑简单、重复式、机械式的劳作被机器人取代;制造、金融、家政等等行业,很多传统的管理经营模式也会随之发生改变。

未来人类50%的工作都会被人工智能取代。

但是人与机器最大区别是有感情,在未来创新思维、审美能力、艺术哲学这些更显的珍贵。

人是最复杂情感动物,怎样才能教育好学生,使教育发挥最大限度的作用呢,那就是老师的爱,是人工智能永远无法做到的,我认为幼师这个职业是不会被取代的,人工智能的发展能够给我们许多帮助,现在也有许多幼儿园在教育教学中运用了VR、AR等技术,以后科技越来越发达我们的教学工作也会越来越便利。

但是现在微博上有一件事也引起了大家的热议,一位小学教师在教古诗“飞流直下三千尺,疑似银河落九天”时,播放了现实瀑布视频来展现瀑布的气势磅礴,可是瀑布落下真的有三千尺吗?这样会不会局限的孩子的想象力呢,莎士比亚说:“一千个读者眼中就有一千个哈姆雷特”因而每个人对古诗的理解也就不同。

在科技高速发展之时要保持与时俱进、不惧改变、不断学习成长就不会被时代淘汰。

人工智能会让自己从事的工作带来什么样的改变?如何运用?这些问题更值得我们大家深思。

人机交互的例子

人机交互的例子

人机交互的熔炉——元宇宙人机交互(英文:Human–Computer Interaction,简称HCI或HMI),是一门研究人与机器之间交互关系的学问。

人通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。

比如我们打开手机通过“饿了么”APP 点外卖,手机的开机键、音量键、触屏按键、“饿了么”图标点开后的系统平台,都属于机器的范畴。

人机交互界面的设计主要考虑用户对系统的理解,以期系统能为用户提供更好的可用性、便捷性、友好性。

人机互动贯穿我们每天的生活,早上被手机的闹铃叫醒,起床洗漱,打开机器听新闻,吃完冰箱保鲜、微波炉加热的早餐,乘坐电梯下楼,通过遥控器打开车门,在一路红绿灯和汽车导航的指引下来到工作地点。

不论何种工作,电脑、机器设备、电话乃至电瓶车,做为劳动工具成为人们完成工作不可或缺的工具。

人机互动已经成为我们生活的一部分。

人机互动的应用在生活中俯拾皆是:●手机:开机键、触屏、各类APP以及其中庞杂到可以容纳整个世界的形形色色的功能;●电脑:电源键、键盘鼠标、各种各样的应用软件;●汽车:遥控器、油门、刹车、导航、音乐等等;●微波炉、电饭煲:开关、定时器、各类功能选择按键等等;●... ...●... ...不胜枚举。

有种说法,人之所以是人,在于能制造和使用工具。

人类的先祖第一次拿起地上的石头,砸死比他强壮的动物,使其成为自己的食物时,那块石头也在某种意义上可以称之为机器。

人的智慧与力量通过石头超过人类拳脚的坚固属性,砸死了强壮的野生动物,这完全可以理解为一次成功的人机互动过程。

人本身就像一台精巧至极的机器,大脑是总指挥,心脏和血管提供动力,耳鼻口舌嘴、四肢、脏器都是感知器与执行器,迄今为止,人类完全没法制造类似的如此紧密的机器。

农业文明,人们通过锄头、铲子、犁耙等工具创造劳动果实;工业文明,人们用机器生产各类物资;信息化时代,电脑、电话、通信网、互联网成为主流的生活生产模式;智能化(web3.0)时代,虚拟数字世界与现实世界相互映射,人机互动、虚实融合,将人类的智慧、思想与机器强大的计算、存储能力结合,产生更强大的人类与机器。

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2020年人机交互畅想
一、人机交互的现状
自苹果公司推出装配有独特的iOS操作系统的iPhone、iPad、iPod touch系列高端电子产品之后,21世纪的不分国别和种族的人们得以亲身体验高科技带来前所未有的感官体验。

iOS系统正是采用了可支持更复杂姿势识别的多触点电容式触摸屏技术,以及基于传感器的捕捉用户意图的隐式输入技术。

这些新技术的使用寓意着人机交互技术在不久的将来必将成为IT行业的后起之秀,它给人类社会带来的变革将会是历史性和革命性的。

因此,人机交互必将拥有广阔的发展前景。

目前,人机交互技术正处于多通道、多媒体的智能人机交互阶段。

苹果公司推出的系列产品也足以说明该阶段已经取得了一定的研究成果。

多通道技术方面,“汉王笔”手写汉字识别系统、微软的Tablet PC 操作系统中数字墨水技术、广泛应用于Office/XP的中文版等办公、应用软件中的IBM/Via V oice连续中文语音识别系统、以摄像机、图像采集卡作为输入设备的手势识别技术等都是在该领域具有代表性的研究成果;多媒体技术方面,触摸式显示屏实现的“桌面”计算机、能够随意折叠的柔性显示屏制造的电子书、从电影院搬进客厅的3D显示器、使用红绿蓝光激光二极管的视网膜成像显示器等也都是在该领域具有代表性的新产品。

基于现阶段,人们在人机交互领域所取得的成就以及人们对未来人机交互的高度期待,我们应该不难得到这样的论断:未来的更先进
的人机交互技术的可操作性将更加简洁,实用性更加完善,更易为普通用户接受以及熟练使用,更加友好的人机界面能给用户带来超越功能和形式的束缚,享受更积极、美好、和谐的生活乐趣。

二、人机交互技术畅想
首先,何为人机交互?
简单来说,人机交互就是人类与计算机的交流互动。

如上所述,如今的人机交互技术正处于起步阶段,对于更普通的用户来说,其操作仍然是复杂难懂的,并且也还没达到很高的智能化。

在我的畅想中,2020年的人机交互技术将在给人们带来的视觉冲击、体感交互、语音交互等方面取得很大的进步。

视觉冲击:
2010年电影《阿凡达》上映接近尾声之时,索尼公司在中国首次展出了3D电视机,给大家带来了极大的视觉冲击,它实现了将3D 技术从电影院搬进了客厅。

随后,夏普公司也推出了裸眼3D手机,这使得3D技术得以通过移动设备加以普及和运用。

但是,这些都还是局限于有形的设备上技术。

2020年,人机交互不再是局限于有形的设备,而更多的是基于虚拟设备。

可以想象一下,每天回到家中,当你想看电视节目的时候,你要做的只是说一句简单的口令:“我要看电视。

”然后你的语音信息将通过传感器传递到智能家庭设备控制中心,通过语音识别系统分析执行指令,并将下一步运行指令下达到
一个类似投影仪的设备,一幅类似于iPad的全息立体可触摸的界面就呈现在你眼前,而且,只要轻轻一点,就可以任意选择你喜欢的节目,随手一划,你还可以把这样的“移动电视”安放到任意一个你想放置的地方,哪怕是放在脚底,只要你愿意,一切将变得如此随心而动。

当然,你还能随意控制显示的界面的大小,这样就可以适用于房间的各个场所而不受限制。

更精彩的是这样的“电视”视觉效果是裸眼3D的,即不需要借助笨拙的红蓝眼镜或者任何其他的3D辅助设备,你就可以轻松享受3D带来的视觉体验,这样人们将不用再大费周折地跑去电影院了。

甚至,在这样先进的技术支持下,你享受的视觉冲击将会是4D、5D等等更加真实的场景,身临其境将不再是遥不可及的梦,即使你没有参加电影的录制,但是你也可以成为电影中的一个角色。

还有值得一提的是这样的类似投影仪的设备只是一个嵌入到墙体内部的收发信号的传感器,如此设计就不会影响房间的美观了,方更不必说,还节约了维护电视机的费用和生产电视带来的能源消耗和环境污染。

如果技术革新的速度超出目前的估计,那我又可以想象2020年你不需要再用手去操纵屏幕等设备即可完成你想做的事。

生物研究表明:人的眼球会随着人的行为发生特定的变化。

这样一来,我们可以通过传感器来捕捉人的眼球变化的信息,然后传入海量的信息数据库,由电脑分析出人在这一时刻打算要做的事情,然后由智能控制系统执行预定义的程序,从而完成人的意愿。

譬如,你可以用目光的转移上述的“移动电视”的方位、大小以及亮度等;浏览电子书或者电子新闻期刊时,只需研究轻轻转动,阅读器就可实现自
动翻页的功能等。

体感交互:
如今,拥有一部可以多点触控的iPhone、iPad、iPod touch或者一台惠普的TouchSmart电脑,你可能就感觉科技带来的异于传统的触屏感受是那么的令人惊叹不已。

如果你是一名游戏爱好者,有机会接触到微软正致力开发的Kinect体感系统,我想你对游戏类的电子产品必将寄予厚望。

Kinect是与Xbox 360配套使用的一款摄像头。

简单来说,Kinect就是Xbox 360的一款外设,可以通过USB接口与游戏机相连。

Kinect比一般的摄像头更为智能。

它是一种3D体感摄影机,它能够发射红外线,从而对整个房间进行立体定位。

同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。

摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。

Kinect玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。

然而,在畅想的2020年,这些外部的设备都会被代替,集成动态捕捉技术的传感器被植入到日常的衣物中,在需要的时候只需启动传感器,它即可通过体感捕捉,并传送指令控制被授权的机器,在传输的距离也将不受其他物体障碍的影响,远远超越了现在只能在一个小房间里进行动作捕捉。

试想一下,未来的游戏,你自己就可以扮演其中的一个角色,游戏带来的乐趣将被大大的增加。

在电影《钢铁侠》中,男主角托尼·史塔克在自己的武器实验室里,
在全息立体荧幕前任意拖拽进行操作,根据自己的需要和随性组合,就可以轻易得到自己想要的铠甲模型,且还能进行360度的立体三维旋转查看。

如果这样的触控技术在我们的日常生活中得以普及,我们就可以省很多事了。

譬如,爱美但是又不喜欢耗费体力压马路的女生就可以从此受益,她们不需要去商店里试衣服,通过网络购物平台,她们只需要在家中动动手指即可把看中的衣服、包包、首饰等进行试“穿”,这样就不用担心现像如今网购经常买到令人失望的商品。

语音交互:
高性能的计算机,其复杂的操作界面和晦涩难懂的指令,这样让普通的用户望而却步。

但是,如果我们的设备可以通过语音来控制那将会省了很多实体操作上的麻烦了,不需要再去研读复杂的使用说明书,只需要实现设定好语言模式,接下来完全由人通过嘴发出智能设备能懂的话实现设备控制。

对于家庭主妇们来说,做饭的时候,电话来了,她们可不想用油腻腻的手去接电话。

然而,2020年以后,家庭主妇们再不会为这些问题发愁了,只需要用语音控制电话,就可以接通了。

虽然现在也有一些语音控制的产品存在,这些产品仍然受到了词汇量和固定模式的限制,必须按照内置芯片的程序才能控制机器。

2020年的语音交互技术是智能的,它可以像人一样不断学习新的语句,并能按照不同的使用者的语言习惯来进行调整。

这些都是比较基本的技术,仍然需要人们主动去和机器进行交互。

如果可以像阿凡达里那样,通过一个辫子就可以和别人建立思想连接的话,在人与机器建立连接之后,就不需要我们主动的去命令机器做某些动作了。

早上起来,我们的大脑里想一下,阳光明媚,开窗帘吧,然后窗帘就可以自动打开;开车的时候,车子可以根据你现在的行驶情况采取不同的保护措施和警告措施,减少事故的发生······这样的人机交互已经不只是感官层面上的交互了,不是通过红外、声波、重力等来进行交互,而是通过人的脑电波,进行大脑层面上的连接,让机器知道人之所需,人之所想,人之所愿,机器的芯片几乎等于人脑,人工智能几乎接近人类的智慧。

这样的话,我们就可以让机器人帮我们处理很多事务,因为它们必须判断人所想的是否合理才会执行,因为它们不可能因为主人想打谁,机器人就会去做。

这样的连接可以是通过预设程序实现,或者是通过一种映射关系实现,即机器人通过模仿主人的动作,进行学习,再与预设的一些标准进行比对,做出相应的一些调整。

三、人机交互展望
一旦人机交互技术日趋成熟和完善,它就可以应用在包括教育科研、医疗卫生、农业发展、国防军事建设等诸多方面。

例如残疾人可以通过人机交互技术操作机器人来完善正常人才能完成的日常琐事;留守的孤寡老人在家需要帮助时,家里的机器人可以立即通知家属、报警并且进行简单的急救处理等。

由此可见,人机交互技术的前景是非常广泛的。

辩证法告诉我们事物总是有两面性的。

人机交互的进步
或许会给未来人类带来很多负面的问题。

例如机器给人们带来方便的同时也大大减少了人自己动手实践的机会,时间久了,将会如进化论中所述,生物的进化规律是:用进退废。

意思是说经常用到的器官或组织通过进化可以得到加强,相反,不经常用或者是不用,那么进化的过程中将会慢慢丧失。

如此一来便提醒人们,科技再先进也不可能一劳永逸。

2020还未到来,但是我们对人机交互的未来充满想象,未来难以预测,但是我坚信随着人类科学技术的发展,越来越多的人机交互技术将会融入我们的现实生活,带来便利。

人们将会逐渐摆脱计算机,却又无处不存在着计算机。

人机交互技术研究的终极目标是自然用户界面,类似人和人之间的互动,人们不用通过学习机器语言或行为,就能够和计算机甚至是任何设备进行自然的交互,我相信这样的目标总有一天会得以实现。

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