活跃气氛游戏大全

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28个晚会互动趣味小游戏

28个晚会互动趣味小游戏

28个晚会互动趣味小游戏晚会是人们聚集在一起、放松身心的场合,为增加乐趣和互动,许多晚会都会设置一些趣味小游戏。

下面为大家介绍28个互动趣味小游戏,希望可以为你的晚会增添欢乐气氛!1. 气球冲击 - 将气球绑在每个参与者的踝关节上。

然后,参与者通过用脚踢气球,试图将其他人的气球破裂。

2. 带头画 - 每个参与者戴上一顶帽子,在帽子上系上一支粉笔。

参与者需要在上面画画,然后其他人猜测他/她画的是什么。

3. 快速变装 - 参与者们分成两组,每组一份包含各种服装和道具的箱子。

每个队的队员需要快速穿上这些服装,并模仿指定角色。

4. 谁是谁- 将所有参与者的名字写在纸条上,放入一个袋子里混合。

每个人抽一个名字,然后设法找出自己的名字是什么,并团结在一起。

5. 比谁更高 - 参与者之间进行大力气比赛,看谁可以站在单脚上站的时间最长或者用拳头撑起自己最长时间。

6. 猜物品 - 把各种物品放在一个盒子里,参与者需要通过触摸物品的形状、质感和重量来猜测是什么物品。

7. 爆破音乐椅 - 参与者围成一个圆圈,当音乐播放时,他们会围绕圆圈跳舞。

当音乐停止时,每个人要迅速找到一个座位。

缺少座位的人将被淘汰。

8. 瞬时编舞 - 每位参与者抽取一个舞蹈风格,然后他们需要即兴编舞,展示各自的舞技。

9. 美食挑战 - 给每个参与者一个盲盒,里面装着各种奇怪和不常见的食物。

参与者们需要吃下其中一样,并尝试猜出这是什么食物。

10. 变大变小 - 参与者分成两个队伍,当主持人叫“变大”时,他们需要尽可能快地站起来;当主持人叫“变小”时,他们需要尽快坐下。

11. 找寻宝藏 - 领导人把一个宝藏藏在场地的某个角落。

参与者们需要根据领导人给出的线索和提示,找到宝藏。

12. 歌舞接龙 - 每个参与者唱一段歌曲或者跳一段舞蹈,然后要接上下一个人的动作,持续下去。

13. 人体连锁反应 - 第一个参与者表演一个简单的动作,例如拍手,然后第二个参与者必须模仿并加上自己的动作。

活跃气氛的70个小游戏

活跃气氛的70个小游戏

活跃气氛的70个小游戏以下是活跃气氛的70个小游戏:1. 捉迷藏2. 找茬游戏3. 字母游戏(以字母的顺序依次说一个单词)4. 猜谜语5. 跳绳比赛6. 热土豆游戏(在音乐停止时将土豆传给别人)7. 模仿动物的声音8. 火柴游戏(用火柴棒进行口头和体力上的挑战)9. 数字游戏(以数字的顺序依次说一个数字)10. 做鬼脸比赛11. 乒乓球比赛12. 盘问游戏(通过提问猜测别人在想什么)13. 跳跳舞蹈比赛14. 跳水比赛15. 跳远比赛16. 拔河比赛17. 躲避球游戏18. 仿造明星表演19. 在沙滩上堆沙堡20. 捏泥人游戏21. 平衡球比赛22. 石头,剪刀,布23. 拳击比赛24. 组成人体拼图25. 音乐椅子游戏26. 搬大理石游戏(用鼻子夹住大理石在指定距离内移动)27. 推土机比赛(用鼻子推动物品到目标位置)28. 淘金游戏(在沙箱中找金子)29. 吹香水游戏30. 扔篮球比赛31. 划龙舟比赛32. 背诵诗歌比赛33. 树上踩旗游戏(踩旗时,不能被其他人触碰)34. 斗乒乓球35. 口令游戏(根据口令执行动作)36. 走积木线路37. 牙签建筑比赛38. 写字挑战(用不同的方式写指定的字)39. 飞碟游戏(用盘子作为飞碟,尽量多地捕捉盘子)40. 砸西瓜比赛41. 涂鸦比赛42. 讲笑话比赛43. 制作纸飞机比赛44. 横踢足球比赛45. 扔飞盘比赛46. 敲碗筷比赛(用筷子敲击碗的边缘)47. 起跳比赛(在一定时间内尽量多地跳起)48. 找出虫子游戏49. 快速拍大衣纽扣比赛50. 拍击气球游戏(用夹子夹住气球,在指定时间内尽量多地拍击)51. 吹口哨比赛52. 高尔夫比赛53. 绑腿三腿赛跑54. 跳舞比赛(模仿指定舞蹈)55. 长颈鹿游戏(用脖子抢球)56. 快速连连看游戏57. 鱼跃龙门游戏(在两个椅子之间跳跃)58. 神偷比赛(尽量悄悄地偷走物品)59. 口舌拔河比赛(通过说话移动对方的位置)60. 汉堡叠积木比赛61. 哑巴猜谜游戏62. 用脚开门比赛63. 建造纸塔比赛64. 手拍比赛(通过手掌互相击掌)65. 画家比赛(一起画画)66. 带电飞碟游戏(用带电物体撞击飞碟)67. 射箭比赛68. 拍打皮球比赛69. 幕布游戏(在幕布后面用手和脸进行表演)70. 魔术表演。

最能活跃气氛的70个小游戏

最能活跃气氛的70个小游戏

最能活跃气氛的70个小游戏在各种聚会、团队建设活动、家庭聚会或者课堂上,玩一些小游戏能够迅速活跃气氛,让大家更加投入和愉快。

以下为您列举 70 个最能活跃气氛的小游戏,希望能给您带来欢乐和美好的回忆。

1、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家猜猜看。

这既能锻炼思维,又能带来欢笑。

2、词语接龙用上一个人说的词语的最后一个字,作为自己要说的词语的开头,依次接力。

3、猜数字在心中想一个 1 到 100 之间的数字,其他人通过猜测来逐渐缩小范围,直到猜出正确数字。

4、击鼓传花参与者围成圆圈坐下,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。

此时花在谁手中,谁就上台表演节目。

5、正话反说出题人说一个词语或短语,参与者要将其反着说出来,比如“新年好”要说成“好年新”。

6、心有灵犀分组进行,每组两人。

一个人比划词语或句子,另一个人猜,限时内猜对多的组获胜。

7、抢凳子准备比参与人数少一个的凳子,音乐响起时大家围绕凳子慢走,音乐停止时抢凳子坐下,没抢到的淘汰。

8、照镜子两人一组,一个人当镜子,另一个人做动作,镜子要模仿对方的动作。

9、大风吹把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。

每张椅子限坐一人。

裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。

如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。

如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。

换位置时不能持续两人互换或坐回原位。

没抢到位置的人则是新裁判。

10、萝卜蹲参与者每人代表一种颜色的萝卜,被叫到的萝卜蹲下,依次进行。

11、你划我猜一人通过比划动作和表情来描述词语或成语,其他人猜。

12、谁是卧底每人拿到一张卡片,其中有几个人的卡片内容相同,有一到两人的卡片不同,通过描述来找出卧底。

13、数字炸弹在一个范围内确定一个数字作为炸弹,参与者猜测,根据提示缩小范围,直到猜出炸弹数字。

快乐聚会游戏大全

快乐聚会游戏大全

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聚会游戏是拉近人与人之间距离的好方法。

下面是一些简单、有趣、容易操作的聚会游戏,供大家参考。

1. 火柴棒游戏
需要:火柴棒,空地。

规则:将火柴棒随意排列在地上,两人轮流拿走一根或两根火柴棒,最后不能拿到最后一根的人输。

2. 狼人杀
需要:纸牌,空地。

规则:游戏分为狼人和平民两个角色,一方要杀死另一方。

通过牌的分配和讨论,最终找出狼人,平民获胜。

3. 热气球
需要:气球,空地。

规则:将气球充气后绑在脚踝上,开始比赛。

参赛者只能用双脚将气球踢到终点,若气球掉落则要重头开始。

最先到达终点的选手获胜。

4. 三国杀
需要:扑克牌,空地。

规则:该游戏可以玩2-10位玩家。

每个人可以选择自己喜欢的国家,最后通过PK计算总分获胜。

5. 飞行棋
需要:飞行棋,空地。

规则:每人有几架棋子,轮流掷骰子,按点数走棋。

途中如果落点有其他棋子,则可让对方吃下去。

先将所有飞机移动进终点的选手获胜。

这些游戏都是不需要太多准备,用品简单,有趣并且适合各种场合。

聚会时可以尝试一下,增加彼此的交流和熟悉程度。

活动小游戏(精选100个)

活动小游戏(精选100个)

活动小游戏(精选100个)活动小游戏(一):1、顶气球比赛气球一个、绳子一条。

两组对抗(每组一般为3人到7人)。

游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

2、击鼓传花五个各色得气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。

每桌出一人站一排传花。

电声乐队有节奏得击鼓,观众传花。

鼓点落后,花落谁手,谁出节目。

出节目者均有奖品赠送。

3、抛绣球给予3个小筐(小筐包装得好看一点),40个气球。

一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

背筐者努力接住来自投手得球,最终以接球得多少决定最终得胜负。

此游戏主要考察两人得配合本事,看谁最终满载而归。

两人一组,一人背筐,一人投球。

背筐者想尽办法接住球。

接球多得一组获胜。

共三组,每组两人。

4、瞎子背瘸子当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当"瞎子',用纱巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子',为"瞎子'指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。

5、齐心协力每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须得要采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。

6、踩汽球人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动就要后,互相踩对方得汽球,并坚持自已得汽球不破,或破得最少,则胜出。

7、袋鼠跳、糖瓜粘各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点得队为胜。

8、开火车在开始以前,每个人说出一个地名,代表自我。

可地点不能重复。

游戏就要后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:"开呀开呀开火车,北京得火车就要开。

'大伙一块儿问:"往哪开?'你说:"上海开'。

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏《活跃气氛的 70 个小游戏带动气氛的小游戏》在各种聚会、团队活动、课堂教学或者家庭聚会中,小游戏总是能够起到活跃气氛、拉近人与人之间距离的作用。

下面就为您介绍 70 个有趣的小游戏,让气氛瞬间高涨起来!一、语言类小游戏1、词语接龙由一个人先说出一个词语,下一个人接着说出由前一个词语最后一个字开头的词语,依次类推。

例如:“书包”——“包租”——“租房”。

2、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家来猜。

可以设置小奖品增加趣味性。

3、故事接龙一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下编,共同创造一个有趣的故事。

4、绕口令比赛选择一些经典的绕口令,让大家比赛谁能说得又快又准。

5、知识问答准备一些涵盖各种领域的知识问题,进行抢答。

6、你说我猜一个人描述词语或者事物,其他人通过描述来猜测。

7、飞花令给定一个字,参与者依次说出含有这个字的诗句。

二、动作类小游戏1、模仿秀一个人做动作,其他人模仿,看谁模仿得最像。

2、接力比赛例如传递物品、跳绳接力等,考验团队协作和速度。

3、盲人摸象蒙上眼睛,通过触摸来猜测物品或人物。

4、抢凳子准备比人数少一个的凳子,播放音乐,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰。

5、动作猜谜一个人通过动作表演一个词语或成语,其他人猜测。

6、折纸游戏给定一个折纸任务,看谁折得又快又好。

7、投球游戏设定一个目标,参与者投球,计算得分。

三、团队协作类小游戏1、两人三足两人一组,将腿绑在一起,共同前进,比速度。

2、接力拼图将一幅拼图分成若干块,小组接力完成拼图。

3、搭建高塔使用规定的材料,团队合作搭建尽可能高的塔。

4、传递气球通过身体的部位传递气球,不能用手,看哪个小组最快。

5、集体跳绳多人一起跳绳,考验默契和节奏感。

6、背靠背运球两人背靠背,将球夹在中间运输,不能用手。

7、团队拔河两队人进行拔河比赛,增强团队凝聚力。

四、创意类小游戏1、创意绘画给定一个主题,在规定时间内自由创作绘画。

活跃气氛的小游戏

活跃气氛的小游戏

活跃气氛的小游戏1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.3、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了4、写纸条送祝福各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容;5、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动;然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道;然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业;6、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.7、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥.8、小九九游戏,挺好玩的比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...谁说错了,就输了就受罚:9、踩气球;一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多;10、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示;例如:x=3那么几个人排好队,一个一个说:1,2,蹲一下,4,5,蹲一下,7……11,蹲一下,蹲一下,14……11、猜成语:在纸上写一个成语,之后找一个人,让他看见这个成语,之后不能出声,只能用表情和肢体语言把这个成语表达出来,让其他的人猜;猜中的人可以给以适当奖励,如果大家都猜不出来,那就可以说是表达这个人的问题了,给以适当的惩罚;这个游戏做起来非常热烈,颇能考验大家的肢体表达能力;一个哥们竟然可以把“和颜悦色”这个成语让大家猜中,颇有功力;12,猜数字:先在一张纸上写一个数字,让裁判看见,之后大家依次说一个数字,由裁判告知猜得数字比预先写的数字是高了还是低了,逐步逼进目标,比如写的数字是50,最后猜到这个数字是49到51之间,那么接来的人只好说是50,那就算这个中奖了,要让他表演一个节目什么的;游戏的精髓就是尽量不让自己猜中而增大别人猜中的机会;呵呵,尤其是到最后,有点害人的味道;13.短线跳绳:给团队一个不太长的绳子,找尽量多的人在这段绳子上跳绳,要一口气跳够8下才算数;根据规则,团队总会尽力找更多的人加入进来,但人越多,配合越难,我们最后8个人,经过10几分钟的配合才完成了这个项目14.钱币搭配:一个团队的人围成一个圈子,按照顺时针方向行走,规定每个男队员相当于5毛,每个女队员相当于1元,之后教练会突然说出一个钱数,比如2快5,之后大家要迅速组合起来,和几个队员组成元单位,如果到最后你找不到人和你组合了,就给你一定的惩罚;游戏有点类似抢椅子,但抢椅子强调的保证自己,排除别人,而这个游戏你要时刻记住,要和合适的人进行合适的组合;而且男队员因为相当于最基本单位,所以会比较受女队员欢迎,^游戏1:先声明是一个小游戏;让饭桌上每一个人依次说出一个带数字的成语,不准重复; 于是大家会说乱七八糟,三心二意,七上八下,一针见血,一鸣惊人,等等; 之后告诉大家每个人说的成语代表了他她新婚之夜的心情;哈哈,有些人的就会比较搞笑了,比如一针见血,三心二意,一鸣一口鸟惊人; 游戏2:让每个人用老虎,兔子,和“我”说一个几句话的小故事;比如:老虎在追杀兔子;我赶跑了老虎,把兔子带回家; 然后,告诉大家老虎代表老婆老公,兔子代表情人; 故事1:人生四大乐事:久旱逢甘霖,他乡遇故知,洞房花烛夜,金榜提名时; 每一句话加两个字就变成人生四大悲事让大家猜猜看:人生四大乐事:久旱逢甘霖 -- 几滴,他乡遇故知 -- 情敌,洞房花烛夜 -- 隔壁,金榜提名时 -- 没你;1:吃羊做法:由游客说出吃羊身上的器官,什么都可以,说不出来的罚唱歌;2:移花接木做法:由游客说出一个特定环境内的物品在另一个特定环境中的作用;fe: 问厨房里有什么答菜刀.问菜刀在浴室能做什么答刮腿毛.3:猜谜语做法:事先准备一些小玩具小礼品,说出题目答对的给与奖励;4:自我展示做法:事先准备好笑话要健康向上的和自己拿手的歌曲,以防冷场和在游客刁难; 5:假设车上有对“新人”,大家轮流给他们的“新家”送一件家具、家电、厨具等家居生活用品随身衣物除外说者算错;,说错或是重复的为失败,要出小节目6 :抓蜂蜜就是车上的人,左面的伸出手,右面的举起手,组织者说道:二只小蜂蜜呀,飞入花匆中呀,嗡呀嗡呀,说到第三次的时候,说抓,右面的人就抓左面人的手,被抓住者唱歌;游戏玩处,在抓的时候非常让人紧张,好玩,全车上的人都可以玩;7:宣读理想——超级搞笑,我们旅游的时候用的在车上找出五个人,给他们一张纸,让他们在纸上写出自己的心中最喜欢的四个成语,这时候,你拿出一张纸,eg: 上面写道:我的初恋:我的爱情:我的工作:我的未来:举个例子:我写的四个成语是:欢天喜地,努力拼搏,再接再厉,梦花秋月;这时候你宣读:的理想是:我的初恋:欢天喜地;我的爱情:努力拼搏;我的工作:再接再厉;我的未来:梦花秋月;其实,每个人的成语不同,所读出来的内容也不同,现场的场面,是非常欢笑的~~ 注意:在车行驶在盘山道上或行驶安全系数小的时候最好不进行任何游戏,以防司机注意力分散发生意外8:逢七遇七明7暗7这个是个锻炼人的反应的,只要车上不是小朋友基本都会玩;从数字1开始数数,每人一个数字,在到含7或者是7的倍数的时候要说“过”说错的人要出节目. eg: 1,2,3,4,5,6,过,8,···13,过,15,16,过,··类似7,17,27,37这样含着七的,还有就是7,14,21,28,35这样七的倍数都要说“过”,最好玩的是26,过,过,29这四个数字中后三个最容易错27是含7的,28是7的倍数,数29的人被两个过给蒙了,一般数不上来也会过的或者重复28要点是自己最好记住那些数字不能说也可以换成逢4遇4或者是其他数字玩法一样9:绕口令这个大家基本上都会,例如:“一棵柳树搂一搂,两颗柳树搂两搂,···”“一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,···”“一只青蛙跳下水,扑通;两只青蛙跳下水,扑通,扑通,···”要点是最好找自己说的比较溜的。

50个活跃气氛的课间游戏及玩法简介

50个活跃气氛的课间游戏及玩法简介

50个活跃气氛的课间游戏及玩法简介1、跳皮筋:孩子们分成两组,每组人数相等,在规定时间内,哪组跳得次数多,哪组获胜。

2、扔沙包:学生们分成两组,一组站在圈内,一组站在圈外。

圈外的人用沙包砸圈内的人,被砸中的人出局,直到圈内的人全部被淘汰,交换角色继续游戏。

3、抢凳子:放一首音乐,几个孩子围着凳子转圈,音乐停止时,孩子们要迅速坐在凳子上,没有坐到的孩子被淘汰出局,直到最后只剩下一个孩子为胜者。

4、萝卜蹲:孩子们分别扮演不同颜色的萝卜,通过蹲起的方式淘汰其他萝卜,最后只剩下一个萝卜为胜者。

5、击鼓传花:孩子们围坐一圈,传递一个物品,敲击鼓声停止时,物品在谁手中,谁就要接受一个小惩罚。

6、老鹰捉小鸡:一个孩子扮演老鹰,一个孩子扮演母鸡,老鹰要捉小鸡,母鸡要保护小鸡,小鸡们要躲避老鹰的追捕。

7、猫捉老鼠:孩子们扮演猫和老鼠,猫要捉老鼠,老鼠要躲避猫的追捕,被捉到的老鼠会被淘汰出局。

8、盲人摸象:孩子们分成两组,一组扮演盲人,一组扮演大象。

盲人要通过触摸大象的特征来猜出大象的样子,猜对的小组获胜。

9、捉迷藏:孩子们分成两组,一组藏起来,一组找。

找到藏起来的孩子的小组获胜。

10、三个字:孩子们手拉手围成一个圈,一个孩子在圈外追另一个孩子,被追的孩子可以喊三个字停下来,追的孩子就不能再追了。

11、炒豆豆:两个孩子手拉手,一边说“炒炒炒,炒豆豆”,然后一起跳起来,就像炒豆子一样。

可以增加趣味性,让孩子们在游戏中学习词语和动作。

12、顶气球:孩子们分成两组,每组用一个气球进行比赛。

一组孩子将气球向上顶,另一组孩子将气球向下压。

当一方失误时,另一方获胜。

这个游戏可以锻炼孩子们的协作和反应能力。

13、叫号接龙:孩子们按照顺序报数,然后根据报出的数字进行接龙。

例如,报到3的孩子就要说“3号蹲,3号蹲,3号蹲完4号蹲”,然后报4的孩子接着说“4号蹲,4号蹲,4号蹲完5号蹲”,以此类推。

如果有孩子报错或反应慢,则被淘汰出局。

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活跃气氛游戏大全1 大树与松鼠说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

活动方法:(1)、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

(2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

(3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

(4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

2 Seven Up活动程序:(1).将学员按上个单元的分组进行竞赛。

(2).使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

(3).进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

3猜猜我是谁说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

道具:不透明的幕布一条规则:(1)、参加的人员分成两边(2)、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己(3)、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下(4)、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

(5)、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

(6)、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

注意事项:(1)、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

(2)、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

(3)、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

(4)、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

(5)、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

(6)、本活动不适用于不熟悉的团队。

变化:1、可增加幕布前代表人数;2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

4、大风吹,小风吹,台风吹活动程序:所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。

”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人。

”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。

没有位子的人就着站到中间继续进行活动。

如果说:“小风吹。

”就反着进行。

如果说:“台风吹。

”则所有人都需要离开位子重新寻找。

一、《团队游戏》红与黑游戏规则1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。

2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。

3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。

两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。

4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。

点评1?要取得长期利益,必须采取合作的态度。

2?团体合作的基础是相互信任。

3?信任来自于畅顺的沟通。

4?信任一旦逝去,难以补救。

二、团队游戏咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系。

最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。

”会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。

(为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法集思广益,发挥团队的力量。

)在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。

有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。

咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有 10 人,再分成 2 排,面对面站好。

咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。

”咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。

咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。

规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。

”这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。

(单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。

拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。

看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。

经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。

大家开始热烈讨论。

有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”(企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。

安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。

)所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。

其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”大家精神一震,都说:“行!快点吧。

”(团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。

企业中有的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。

)但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。

于是有的人食指离开了单杠。

“停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。

(团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。

于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。

(当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)争论不休,怨气四起,场面有些失控。

咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。

”场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。

(当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要总去指责别人!”有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下。

三、瞎子背瘸子瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

四、衔纸杯传水衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。

另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

五、相互认识一下目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。

所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。

步骤:给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。

然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:伊丽莎白1. 居住在亚利桑那州2. 喜欢慢跑3. 给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。

每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

讨论题:1. 这一练习是否有助于你结识其他人?2. 什么情况会给你留下深刻的印象?3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?如果你的时间更为充裕请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。

给与会人员足够的时间(约 5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。

每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

小窍门要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。

六、相互认识一下目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。

所需的材料:空白的姓名标签。

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