虚拟现实技术简介

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什么是虚拟现实技术?

什么是虚拟现实技术?

什么是虚拟现实技术?
1. 特点概述:
虚拟现实技术是通过计算机技术模拟现实世界,使用户感受到身处于虚拟场景中的技术。

它利用人机交互技术,将现实世界与虚拟世界相结合,创造出更具沉浸感、更真实的体验。

2. 主要应用领域:
(1)游戏和娱乐:最早应用虚拟现实技术的行业是游戏和娱乐领域。

通过虚拟现实技术,游戏越来越真实,用户可以身临其境地感受游戏中的一切。

(2)培训和教育:虚拟现实技术可以创建虚拟教室、虚拟实验室等学习环境,让学生在虚拟世界中学习并进行实践操作。

这种方式不受场地、时间等限制,更加自由、灵活。

(3)医疗健康:虚拟现实技术可以帮助医生进行手术前的模拟演练,以及患者在心理上的治疗。

在目前新冠肺炎疫情下,虚拟现实技术也被应用于患者康复过程中,为患者提供更好的康复氛围。

3. 发展现状和趋势:
(1)硬件技术不断升级:虚拟现实技术的发展离不开硬件的支持,VR设备不断升级,从PC端拓展到移动端,如Oculus Quest 2、HTC VIVE Pro等。

(2)内容更新迭代:虚拟现实技术的应用与发展也需要相应的内容支持,背后需要有更多人才投入虚拟现实内容的开发与创作。

(3)多元化应用场景:虚拟现实技术已经开始在不同行业有所应用,这也将有助于不同行业的交流和合作。

总之,这一体验方式的发展前景不容小觑,虚拟现实技术将会逐渐走向多元化的应用程序,并提供更加真实、高质的体验,深刻地改变人们对未来的预期和认知。

虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介虚拟现实技术是一种能够模拟和创造虚拟环境的计算机技术。

它通过利用计算机生成的图像、声音和其他感官输入,让用户沉浸在一个虚拟的世界中,并与其进行交互。

虚拟现实技术已经在多个领域得到广泛应用,包括游戏、娱乐、教育、医疗和训练等方面。

一、虚拟现实技术的基本原理虚拟现实技术的实现需要借助多种关键技术。

首先,计算机图形学技术用于生成逼真的虚拟场景。

通过建模、渲染和动画等技术,可以创建出具有真实感的虚拟世界。

其次,虚拟现实设备如头盔、手套、眼镜等,能够提供沉浸式的感官体验。

这些设备可以感知用户的头部、手部动作等,并将其反馈到虚拟环境中,实现用户与虚拟世界的交互。

最后,通过实时计算、运算和传输,虚拟现实系统能够保持低延迟、高刷新率的图像和音频展示,以确保用户的体验质量。

虚拟现实技术的实现还面临一些挑战。

例如,感知延迟可能会导致用户在虚拟环境中出现眩晕和晕眩的感觉。

此外,虚拟现实设备的重量、尺寸和舒适度也是需要改进的方面。

二、虚拟现实技术的应用领域1. 游戏和娱乐虚拟现实技术在游戏和娱乐领域有着广泛的应用。

通过虚拟现实设备,玩家可以身临其境地参与游戏,增强游戏的沉浸感和娱乐体验。

例如,玩家可以在虚拟现实环境中与游戏中的角色进行互动,感受到来自游戏世界的视听刺激。

2. 教育和培训虚拟现实技术也在教育和培训领域得到广泛应用。

通过创建虚拟的教学环境,学生可以进行虚拟实验、参观虚拟博物馆等,提高学习的效果和兴趣。

在培训方面,虚拟现实技术可以用于模拟危险和复杂的场景,让员工可以在虚拟环境中进行练习和培训,提高工作技能和安全意识。

3. 医疗和康复虚拟现实技术在医疗和康复领域有着重要作用。

医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟和计划,提高手术的准确性和安全性。

同时,虚拟现实技术也可以用于帮助患者进行康复训练。

例如,在物理治疗中,患者可以通过虚拟现实设备进行运动和平衡训练,促进康复进程。

4. 设计和建筑虚拟现实技术在设计和建筑领域有着重要应用。

虚拟现实技术

虚拟现实技术

虚拟现实技术虚拟现实技术是一种模拟真实世界或创造虚构世界的计算机技术,通过感官设备给用户提供身临其境的体验。

虚拟现实技术可以应用于各个领域,包括游戏、娱乐、教育、医疗等。

近年来,虚拟现实技术的快速发展给人们的生活和工作带来了巨大的改变。

一、虚拟现实技术的原理和发展虚拟现实技术的原理是利用计算机生成的虚拟环境替代或增强用户的现实感知,通过感官设备(如头盔、手套、传感器等)与计算机交互,使用户能够身临其境地参与其中。

虚拟现实技术的发展可以追溯到20世纪60年代,但直到近年来,随着计算机和显示技术的不断进步,虚拟现实技术才真正开始受到广泛关注和应用。

二、虚拟现实技术在游戏领域的应用虚拟现实技术在游戏领域的应用是最为广泛和常见的。

通过虚拟现实技术,玩家可以身临其境地进入游戏世界,与虚拟角色进行互动,获得更加真实和沉浸式的游戏体验。

游戏开发商也能够借助虚拟现实技术创造更加逼真的游戏画面和场景,提升游戏的可玩性和娱乐性。

三、虚拟现实技术在教育领域的应用虚拟现实技术在教育领域的应用也越来越受到重视。

通过虚拟现实技术,教师可以创造一个虚拟的教学环境,让学生身临其境地观察和学习,提高学习效果。

例如,在生物学课程中,学生可以通过虚拟现实技术直接观察微生物的结构和生态系统,获得更加深入和真实的学习体验。

此外,虚拟现实技术还可以模拟实际操作情境,提供安全和可控的训练环境,如飞行模拟器、手术模拟器等。

四、虚拟现实技术在医疗领域的应用虚拟现实技术在医疗领域的应用也具有重要意义。

虚拟现实技术可以用于病人的康复训练,通过模拟真实环境和情景,帮助病人恢复肌肉功能、平衡感和协调性。

此外,虚拟现实技术还可以用于手术前的模拟和规划,医生可以在虚拟现实环境中进行手术演练,提前准备和预测手术风险,提高手术成功率。

五、虚拟现实技术的挑战和未来发展虚拟现实技术虽然在各个领域取得了显著的进展,但仍面临一些挑战。

首先,虚拟现实设备的成本较高,限制了其大规模应用。

虚拟现实与增强现实技术

虚拟现实与增强现实技术

虚拟现实与增强现实技术一、虚拟现实技术1.定义:虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的一种人工环境,用户可以通过头盔显示器、手柄等设备,全方位地感受和操作这个环境中的内容,如同真实世界一般。

2.原理:虚拟现实技术利用头戴式显示器、传感器、计算机等设备,将用户的视觉、听觉、触觉等感官与虚拟环境相结合,使用户产生身临其境的感觉。

3.应用领域:虚拟现实技术在游戏、教育、医疗、军事、房地产等领域有着广泛的应用。

例如,虚拟现实游戏可以让玩家沉浸在游戏世界中;虚拟现实教育可以提供更加生动、直观的学习体验;虚拟现实医疗可以用于心理治疗和康复训练等。

二、增强现实技术1.定义:增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)是一种将虚拟信息与现实世界融合的技术。

通过智能手机、平板电脑、头戴式显示器等设备,在现实世界中叠加虚拟信息,使用户能够实时地看到虚拟信息与现实世界的结合。

2.原理:增强现实技术利用计算机图形学、视觉识别等技术,将虚拟信息实时地渲染到用户的视野中。

用户可以通过设备看到现实世界的同时,也能看到虚拟信息,从而实现虚拟与现实的融合。

3.应用领域:增强现实技术在游戏、教育、医疗、购物等领域有着广泛的应用。

例如,增强现实游戏可以让玩家在现实世界中与虚拟角色互动;增强现实教育可以提供更加生动、直观的教学方式;增强现实购物可以用于试穿、试戴等场景,提高购物体验。

三、虚拟现实与增强现实技术的区别与联系1.区别:虚拟现实是完全模拟出一个全新的环境,使用户沉浸在其中;而增强现实是在现实环境中叠加虚拟信息,使用户能够看到现实与虚拟的融合。

2.联系:虚拟现实与增强现实技术都是计算机视觉领域的重要应用,它们在技术上有相似之处,如计算机图形学、视觉识别等。

同时,这两种技术都可以为用户提供丰富、直观的交互体验。

四、未来发展1.硬件设备的发展:随着技术的进步,虚拟现实与增强现实设备的性能将不断提高,更加轻便、舒适、低延迟的头戴式显示器将逐渐普及。

虚拟现实技术的介绍

虚拟现实技术的介绍

虚拟现实技术的介绍虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种能够模拟与创造一种仿真环境的技术,它允许用户在虚拟世界中进行交互、沉浸和感知。

通过VR技术,用户可以看到、听到、触摸和感受虚拟现实世界中的物体和环境,如游戏、教育、医疗、建筑、工业等领域。

VR技术的核心是将计算机生成的三维虚拟环境投影到用户眼前,从而使用户感觉到自己置身于真实的环境之中。

VR技术的应用范围广泛,包括娱乐、教育、设计、军事、医疗等诸多领域。

其中最为普及的应用当属娱乐领域。

利用VR技术,用户可以全身心地投入到游戏场景中,与角色互动、体验虚拟世界。

如《辐射4》、《绝地求生》等热门游戏已经推出了VR版本,成为了VR游戏领域的代表。

除娱乐领域外,VR技术在教育领域也有广泛应用。

传统教学方式往往对学生的注意力和兴趣缺乏吸引力,而利用VR技术则能够打破传统教育的束缚,使学生能够在更为丰富多彩的环境中学习和探索。

例如,在生物学、历史学等学科中,VR技术能够模拟真实的环境和过程,让学生有机会更深入地探索各种知识。

医疗领域也是近年来兴起的VR技术应用领域之一。

在解剖学、手术操作等领域,VR技术能够提供更真实的场景,让医生和医学生通过仿真操作来进行学习和实践。

同时在治疗方面,利用VR技术能够帮助患者缓解疼痛和抑郁等症状,使患者的治疗效果更加显著。

除此之外,VR技术在其他领域也有着广泛的应用。

在设计和建筑领域,VR技术能够提供更真实的三维模拟环境,让设计人员和建筑师能够更加清晰地预测出设计效果。

在工业领域,VR技术能够让工人在虚拟环境中进行培训和实践,从而提高工作效率和安全性。

总之,虚拟现实技术在近年来得到了快速发展,其能够提供真实的沉浸式体验,在娱乐、教育、医疗和工业等领域都有着广泛的应用前景。

虚拟现实技术的不断发展和创新,将为我们带来更为精彩的体验和更大的科技进步。

虚拟现实技术应用概述

虚拟现实技术应用概述
虚拟现实技术应用
目录
1. 虚拟现实技术概述 2. 虚拟现实硬件系统 3. 虚拟现实软件系统 4. 虚拟现实交互技术 5. 虚拟现实应用场景 6. 虚拟现实与游戏娱乐 7. 虚拟现实与教育培训 8. 虚拟现实未来展望
虚拟现实技术应用
Index
虚拟现实技术概述
虚拟现实技术概述
虚拟现实技术定义
1.虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。 2.它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实 体行为的系统仿真,并使用户沉浸到该环境中。
▪ 军事应用
1.虚拟现实技术在军事领域应用广泛,如模拟训练、作战指挥 、侦察探测等。 2.通过虚拟现实技术,军事人员可以进行模拟训练,提高实战 能力。 3.虚拟现实技术也可以用于作战指挥和侦察探测,提高军事行 动的效率和准确性。
虚拟现实技术应用
Index
虚拟现实与游戏娱乐
虚拟现实与游戏娱乐
▪ 虚拟现实游戏概述
虚拟现实与游戏娱乐
▪ 虚拟现实游戏市场前景
1.随着虚拟现实技术的不断发展和普及,虚拟现实游戏市场的 规模将会不断扩大。 2.未来虚拟现实游戏将会成为游戏市场的重要发展方向,吸引 更多的玩家和投资者进入该领域。 3.虚拟现实游戏将会与其他领域进行融合,如教育、医疗等, 为虚拟现实技术的应用带来更多的商业价值。
1.游戏娱乐:虚拟现实软件系统在游戏领域有广泛的应用,提 供沉浸式的游戏体验。 2.教育培训:通过虚拟现实软件系统,可以模拟现实场景进行 教育和培训,提高效率和安全性。 3.医疗健康:虚拟现实软件系统可以用于医学模拟和康复治疗 ,提高医疗水平和患者的生活质量。
▪ 虚拟现实软件系统的发展趋势
1.人工智能技术的应用:结合人工智能技术,提高虚拟环境的 智能化程度和用户体验。 2.云虚拟现实技术的发展:通过云计算技术,实现高性能的虚 拟现实体验,降低设备要求,提高普及率。 3.跨界融合创新:与其他领域的技术结合,开拓新的应用领域 和商业模式。

什么是虚拟现实技术

什么是虚拟现实技术

什么是虚拟现实技术虚拟现实技术是一种模拟和重现真实环境的计算机生成技术,它能够提供给用户身临其境的感觉和沉浸式的体验。

通过虚拟现实技术,用户可以进入一个虚拟的世界,与其中的虚拟对象进行互动,并体验到真实世界中无法获得的感觉和体验。

虚拟现实技术正在逐渐改变人们的生活和工作方式,对于教育、娱乐、医疗等领域都有着广泛的应用。

虚拟现实技术的基础是计算机图形学。

它通过计算机生成的图像、声音和其他感官信息,以模拟真实世界或一种想象的虚拟世界。

通过佩戴虚拟现实头盔、手柄和其他交互设备,用户可以与虚拟世界进行互动。

虚拟现实技术的实现需要强大的计算能力和高端的硬件设备,例如高分辨率的显示器、快速的图形处理器和精确的跟踪设备。

虚拟现实技术的应用已经涵盖了很多领域。

在教育方面,虚拟现实技术可以提供逼真的场景和情境,使学生可以亲身体验到一些无法在现实世界中实现的事物。

例如,在地理学教育中,学生可以通过虚拟现实技术来参观世界各地的名胜古迹,了解不同地区的文化和地理环境。

在医疗方面,虚拟现实技术可以用于手术模拟、医学培训和康复治疗等领域,可以提供一个安全、实时的虚拟环境,使医生和学生能够实时观察和学习。

在娱乐方面,虚拟现实技术已经广泛应用于游戏和影视产业。

虚拟现实游戏可以带给玩家身临其境的游戏体验,让玩家完全融入游戏的世界。

虚拟现实影视可以用于打造逼真的虚拟电影院,使观众能够亲身体验到电影中的场景和情感。

虚拟现实技术还在建筑、设计和工程领域有着广泛的应用。

通过虚拟现实技术,建筑师可以在虚拟环境中进行建筑设计和模拟,查看建筑物各个角度的效果和空间布局。

这样可以减少设计错误和成本,并提高建筑物的安全性和舒适性。

在工程领域,虚拟现实技术可以模拟复杂的工艺流程和操作步骤,帮助工程师进行培训和测试。

虽然虚拟现实技术在各个领域都得到了广泛的应用,但它仍然面临一些挑战和限制。

首先,虚拟现实设备的价格较高,对于普通消费者来说还不太实惠。

其次,虚拟现实技术的设备和软件还不够成熟和稳定,存在一些技术问题和局限性。

虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介一、虚拟现实技术的定义与原理虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过电脑生成模拟的三维空间,使用户可以身临其境地感受虚拟环境的技术。

它通过头戴式显示器(Head-Mounted Display,简称HMD)和追踪设备,让用户感受到与真实世界互动的沉浸式体验。

虚拟现实技术的实现依赖于虚拟环境建模、实时渲染和用户交互等关键技术。

二、虚拟现实技术的发展历程1.早期阶段:虚拟现实的技术起源可以追溯到1960年代,当时诞生了第一个虚拟现实头戴显示设备。

然而,由于技术的限制和计算机性能的不足,虚拟现实技术在这一时期仍处于实验阶段。

2.成长阶段:进入1980年代,随着计算机技术与图形学的发展,虚拟现实技术逐渐成熟。

1985年,Jaron Lanier首次使用“Virtual Reality”一词提到了虚拟现实的概念。

同时,出现了第一批商用虚拟现实产品。

3.低潮期与复苏:1990年代至2000年代初,虚拟现实技术进入了一个低潮期。

由于高成本、低分辨率和电池寿命短等问题,虚拟现实并未真正实现大规模商用。

然而,随着移动计算技术和显示技术的不断进步,VR在2010年代迎来了复苏。

三、虚拟现实技术的应用领域1.游戏与娱乐:虚拟现实是游戏产业的一次革命性突破,它可以带来更加沉浸的游戏体验。

玩家可以通过VR设备进入游戏世界,与游戏角色互动,极大地提升了娱乐价值。

2.教育与培训:虚拟现实技术在教育领域有着广阔的应用前景。

通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史遗迹、进行科学实验等,提高学习效果和兴趣。

3.医疗与康复:虚拟现实技术在医疗领域被广泛应用于手术模拟、精神治疗和痛苦缓解等方面。

通过沉浸式的虚拟环境,患者可以获得更加安全、有效的治疗体验。

4.建筑与设计:虚拟现实技术对于建筑与设计行业来说是一项重大的创新。

它可以让设计师和客户在虚拟环境中实时交流和修改设计方案,大大提高设计效率和准确性。

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虚拟现实技术
虚拟现实(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。

他综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。

使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其他客观限制,感受到真实世界中无法亲身经历的体验。

VR技术具有超越现实的虚拟性。

虚拟现实系统的核心设备仍然是计算机。

它的一个主要功能是生成虚拟境界的图形,故此又称为图形工作站。

目前在此领域应用最广泛的是SGI、SUN等生产厂商生产的专用工作站,但近来基于Intel奔腾Ⅲ(Ⅳ代)代芯片的和图形加速卡的微机图形工作站性能价格比优异,有可能异军突起。

图像显示设备是用于产生立体视觉效果的关键外设,目前常见的产品包括光阀眼镜、三维投影仪和头盔显示器等。

其中高档的头盔显示器在屏蔽现实世界的同时,提供高分辨率、大视场角的虚拟场景,并带有立体声耳机,可以使人产生强烈的浸没感。

其他外设主要用于实现与虚拟现实的交互功能,包括数据手套、三维鼠标、运动跟踪器、力反馈装置、语音识别与合成系统等等。

虚拟现实技术的应用前景十分广阔。

它始于军事和航空航天领域的需求,但近年来,虚拟现实技术的应用已大步走进工业、建筑设计、教育培训、文化娱乐等方面。

它正在改变着我们的生活。

虚拟与现实两词具有相互矛盾的含义,把这两个词放在一起,似乎没有意义,但是科学技术的发展却赋予了它新的含义。

虚拟现实的明确定义不太好说,按最早提出虚拟现实概念的学者niar的说法,虚拟现实,又称假想现实,意味着“用电子计算机合成的人工世界”。

从此可以清楚地看到,这个领域与计算机有着不可分离的密切关系,信息科学是合成虚拟现实的基本前提。

生成虚拟现实需要解决以下三个主要问题:
①以假乱真的存在技术。

即,怎样合成对观察者的感官器官来说与实际存在相一致的输入信息,也就是如何可以产生与现实环境一样的视觉,触觉,嗅觉等。

②相互作用。

观察者怎样积极和能动地操作虚拟现实,以实现不同的视点景象和更高层次的感觉信息。

实际上也就是怎么可以看得更像,听得更真等等。

③自律性现实。

感觉者如何在不意识到自己动作、行为的条件下得到栩栩如生的现实感。

在这里,观察者、传感器、计算机仿真系统与显示系统构成了一个相互作用的闭环流程。

虚拟现实是多种技术的综合,其关键技术和研究内容包括以下几个方面:
1、环境建模技术
即虚拟环境的建立,目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。

2、立体声合成和立体显示技术
在虚拟现实系统中消除声音的方向与用户头部运动的相关性,同时在复杂的场景中实时生成立体图形。

3、触觉反馈技术
在虚拟现实系统中让用户能够直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。

4、交互技术
虚拟现实中的人机交互远远超出了键盘和鼠标的传统模式,利用数字头盔、数字手套等复杂的传感器设备,三维交互技术与语音识别、语音输入技术成为重要的人机交互手段。

5、系统集成技术
由于虚拟现实系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术为重中之重:包括信息同步技术、模型标定技术、数据转换技术、识别和合成技术等等。

虚拟现实是在计算机中构造出一个形象逼真的模型。

人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实世界中一样的感受。

当人们需要构造当前不存在的环境(合理虚拟现实)、人类不可能达到的环境(夸张虚拟现实)或构造纯粹虚构的环境(虚幻虚拟现实)以取代需要耗资巨大的真实环境时,就可以利用虚拟现实技术。

为了实现和在真实世界中一样的感觉,就需要有能实现各种感觉的技术。

人在真实世界中是通过眼睛、耳朵、手指、鼻子等器官来实现视觉、触觉(力觉)、嗅觉等功能的。

人们通过视觉观看到色彩斑斓的外部环境,通过听觉感知丰富多彩的音响世界,通过触觉了解物体的形状和特性,通过嗅觉知道周围的气味。

总之,通过各种各样的感觉,使我们能够同客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。

在这里,实现听觉最为容易;实现视觉是最基本的也是必不可少的和最常用的;实现触觉只有在某些情况下需要,现在正在完善;实现嗅觉还刚刚开始。

人从外界获得的信息,有80%—90%来自视觉。

因此在虚拟环境中,实现和真实环境中一样的视觉感受,对于获得逼真感、浸沉感至为重要。

在虚拟现实中和通常图像显示不同的是,要求显示的图像要随观察者眼睛位置的变化而变化。

此外,要求能快速生成图像以获和实时感。

例如,制作动画时不要求实时,为了保证质量每幅画面需要多长时间生成不受限制。

而虚拟现实时生成的画面通常为30帧/秒。

有了这样的图像生成能力,再配以适当的音响效果,就可以使人有身临其境的感受。

能够提供视觉和听觉效果的虚拟现实系统,已被用于各种各样的仿真系统中。

城市规划中,这样的系统正发挥着巨大作用。

例如,许多城市都有自己的近期、中期和远景规划。

在规划中需要考虑各个建筑同周围环境是否和谐相容,新建筑是否同周围的原有的建筑协调,以免造成建筑物建成后,才发现它破坏了城市原有风格和合理布局。

这样的仿真系统还可用以保护文物、重现古建筑。

把珍贵的文物用虚拟现实技术展现出来供人参观,有利于保护真实的古文物。

山东曲阜的孔子博物院就是这么做的。

它把大成殿也制成模型,观众通过计算机便可浏览到大成殿几十根镂空雕刻的盘龙大石柱,还可以绕到大成殿后面游览。

用虚拟现实技术建立起来的水库和江河湖泊仿真系统,更能使人一览无遗。

例如建立起三峡水库模型后,便可在水库建成之前,直观地看到建成后的壮观景象。

蓄水后将最先淹没哪些村庄和农田,哪些文物将被淹没,这样能主动及时解决问题。

如果建立了某地区防汛仿真系统,就可以模拟水位到达警戒线时哪些堤段会出现险情,万一发生决口将淹没哪些地区。

这对制定应急预案有莫大的帮助。

虚拟现实的广泛用途,把计算机应用提高到一个崭新的水平,其作用和意义显而易见。

此外,还可从更高的层次上来看待其作用和意义。

一是在观念上,从“以计算机为主体”变成“以人为主体”。

二是在哲学上使人进一步认识“虚”和“实”之间的关系。

过去的人机界面(人同计算机的交流)要求人去适应计算机,而使用虚拟现实技术后,人可以不必意识到自己在同计算机打交道,而可以像在日常环境中处理事情一样同计算机交流。

这就把人从操作计算机的复杂工作中解放出来。

在信息技术日益复杂、用途日益广泛的今天,这充分发挥信息技术的潜力具有重大的意义。

虚和实的关系是一个古老的哲学命题。

我们是处于真实的客观世界中,还是只处于自己感觉世界中,一直是唯物论和唯心论争论的焦点。

以视觉为例,我们所看到的一切,不过是视网膜上的影像。

过去,视网膜上的影像都是真实世界的反映,因此客观的真实世界同主观的感觉世界是一致的。

现在,虚拟现实导致了二重性,虚拟现实的景物对人感官来说是实实在在的存在,但它又的的确确是虚构的东西。

可是,按照虚构东西行事,往往又会得出正确的结果。

因此就引发了哲学上要重新认识“虚”和“实”之间关系的课题。

早在20世纪70年代便开始将虚拟现实用于培训宇航员。

由于这是一种省钱、安全、有效的培训方法,现在已被推广到各行各业的培训中。

目前,虚拟现实已被推广到不同领域中,得到广泛应用。

在科技开发上,虚拟现实可缩短开发周期,减少费用。

例如克莱斯勒公司1998年初便利用虚拟现实技术,在设计某两种新型车上取得突破,首次使设计的新车直接从计算机屏幕投入生产线,也就是说完全省略了中间的试生产。

由于利用了卓越的虚拟现实技术,使克莱斯勒避免了1500项设计差错,节约了8个月的开发时间和8 000万美元费用。

利用虚拟现实技术还可以进行汽车冲撞试验,不必使用真的汽车便可显示出不同条件下的冲撞后果。

在虚拟现实技术已经和理论分析、科学实验一起,成为人类探索客观世界规律的三大手段。

用它来设计新材料,可以预先了解改变成分对材料性能的影响。

在材料还没有制造出来之前便知道用这种材料制造出来的零件在不同受力情况下是如何损坏的。

商业上,虚拟现实常被用于推销。

例如建筑工程投标时,把设计的方案用虚拟现实技术表现出来,便可把业主带入未来的建筑物里参观,如门的高度、窗户朝向、采。

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