心理趣味运动会项目策划书
趣味运动会策划书

趣味运动会策划书一、活动背景趣味运动会是一项旨在给大家提供放松和娱乐的机会的活动。
在现代社会中,工作压力和生活节奏快速,人们往往缺乏锻炼身体和享受生活的时间。
本次趣味运动会将为员工们提供一个展现团队精神、增强身体素质并享受互动游戏的机会。
二、活动目标1.激发员工们的团队合作意识和集体荣誉感。
2.通过运动和游戏活动,缓解员工们的压力和疲劳。
3.提高员工们的身体素质和体能。
4.加强部门之间的沟通和交流。
5.增进员工之间的互相了解和友谊。
三、活动内容本次趣味运动会计划开展以下几个环节:1. 开幕式在趣味运动会正式开始之前,进行简洁而欢快的开幕式。
开幕式主要包括以下几个环节: - 主持人开场致辞,介绍本次活动的背景和目的。
- 团队代表表演热身操,引导大家热身。
- 公司领导发表讲话,鼓励员工们积极参与运动会。
2. 团队比赛团队比赛是本次趣味运动会的重要环节。
我们将组织各部门组成不同的团队,进行以下项目的比赛: - 推拉比赛:两人一组,用绳子进行拉力比拼。
- 翻滚比赛:团队成员互相翻滚,通过绳子到达终点。
- 障碍赛:创建一个充满各种障碍物和挑战的赛道,团队成员依次通过赛道并尽快到达终点。
3. 个人竞赛除了团队比赛外,我们还将组织一些趣味的个人竞赛项目,以增加活动的互动性和趣味性。
个人竞赛项目包括: - 风筝飞行比赛:参赛人员根据指定的规则,尽量让风筝在规定时间内飞得更高、更远。
- 篮球投篮比赛:参赛人员在规定时间内进行投篮,得分最高者获胜。
- 跳绳比赛:参赛人员在规定时间内跳绳,持续时间最长者获胜。
4. 闭幕式趣味运动会圆满结束后,进行简短的闭幕式。
闭幕式主要包括以下环节: - 主持人总结活动过程,回顾重要时刻和精彩瞬间。
- 颁发参赛证书和奖品。
- 公司领导讲话,对员工们的参与和付出表示感谢,并鼓励大家继续保持运动的习惯。
四、活动计划时间活动内容9:00-9:30 开幕式9:30-10:30 团队比赛10:30-10:45 休息10:45-11:45 个人竞赛11:45-12:00 闭幕式注:以上时间仅供参考,具体安排可能会根据实际情况进行调整。
2024年趣味运动会策划书(3篇)

2024年趣味运动会策划书【引言】我们都知道,运动对于身心健康的重要性。
在工作繁忙的现代社会中,如何通过运动来缓解压力、增强团队凝聚力和促进交流已经成为了一个重要的课题。
为了让大家在欢乐的氛围中享受运动的乐趣,增进员工间的交流,激发工作激情,我们决定在2024年举办一场趣味运动会。
【活动目的】1.提供一个放松身心、减压的平台,增强员工的工作幸福感;2.加强团队凝聚力,提高团队合作能力;3.促进员工之间的交流和沟通;4.激发员工的工作激情和创新能力。
【时间】2024年7月15日,星期六,全天活动。
【地点】XXXXX公司足球场【活动内容】1.开幕式- 活动主题展示- 公司高层致辞- 团体合影2.运动项目- 足球比赛:男子组、女子组- 接力赛:每个团队由6人组成,每人跑100米- 篮球三分球比赛:男子组、女子组- 激光追踪:团队合作,利用激光追踪完成任务- 手拉手:每队6人,同成一条线,在手拉手的状态下,赛跑到终点- 障碍赛:创意设置多种障碍,考验团队合作和反应能力3.娱乐项目- 环球小丑教室:小丑形象化妆课堂,提供成为开心使者的技能培训- 趣味拔河:男女混合组队,进行拔河比赛- 游戏互动环节:设置QQ飞车、桌球等各类游戏区域,供参与者进行娱乐互动- 现场乐队演出:安排乐队演奏,为参与者提供愉悦的音乐享受4.颁奖典礼- 针对各项赛事设立奖项,并对参与者进行表彰和颁奖- 优秀团队奖、最佳个人奖、最具创意奖等【组织架构】- 主办方:XXXXX公司- 执行方:策划团队、志愿者团队- 参与人员:公司全体员工及他们的家属、合作伙伴公司员工【预算】- 场地租赁费:XXXX元- 策划执行费:XXXX元- 奖杯设计制作费:XXXX元- 食品饮料费用:XXXX元- 娱乐项目费用:XXXX元- 总预算:XXXX元【宣传推广】- 公司内部:通过公司内部网络、公告栏、员工群等渠道进行宣传- 公司外部:通过社交媒体平台、宣传海报等渠道进行宣传【活动筹备】- 确定活动策划和执行团队,并制定分工和时间表- 确定预算,制定详细的活动支出计划- 筹备会前宣传材料和各项赛事设备- 招募和培训志愿者团队并安排工作任务【活动评估】- 活动结束后,进行参与者满意度调查,总结活动亮点和不足之处- 评估参与者对活动内容的理解程度和活动对团队凝聚力的影响- 根据评估结果,形成报告并进行分享和总结,为今后活动提供参考【结束语】通过2024年趣味运动会,我们期望能够为员工提供一个放松和交流的平台,增加员工的工作幸福感和团队凝聚力。
趣味运动会活动策划方案(精选5篇)

趣味运动会活动策划方案(精选5篇)趣味运动会活动策划方案(精选5篇)时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,你有制定过下阶段的工作目标吗?是时候开始制定策划书了。
好的策划书是什么样的呢?下面小编给大家带来了趣味运动会活动策划方案,希望大家喜欢!趣味运动会活动策划方案(精选篇1)一、活动口号:解放身心激昂青春娱乐第一比赛第二二、活动背景:树学校之宏图,展社团之风采。
在这个朝气蓬勃,气候宜人的季节,为活跃校园体育文化生活,宣传并贯彻增强大学生身体健康的号召,给同学们提供更好的娱乐交流,增进友谊的机会,为更好地服务广大同学,特此举办这次形式多样的“校园趣味运动会”这将是一场体力与智力,个性与团结的体育聚会。
以此活跃校园的运动氛围。
三、活动目的:1 为迎合学校体育节的号召,增强大学生的身体素质。
2 提高社团成员热情和积极性,增强成员之间的合作与交流。
3 增强各社团之间的合作与交流,将各个社团聚集成一个温暖的大家庭,以更好的服务广大学生。
4 活跃校园文化氛围,弘扬奉献、友爱、互助、进步的精神5 把大家从枯燥乏味的工作与学习中解放出来,享受生活的乐趣,以此达到劳逸结合的良好功效。
四、活动主题:健康你我快乐你我五、活动时间:20__年10月26日六、主办方:青年志愿者协会大学生话剧团七、活动地点:大学生活动中心八、活动对象:全体师生九、活动流程:(一)、提前做好活动准备工作,通过海报、贴吧、qq群、飞信等手段进行活动前期宣传。
将活动所需要的器材、道具备齐。
(二)、对参赛人员进行安全教育,以免受伤。
(三)、此次活动实行计时制,分为三队,每队每组完成一个环节后,由下一组同学开始本环节,全队通过本环节后开始下一环节,所有环节结束后,总时间最短队伍获胜,最后分发礼品。
由两社团负责人带队。
(四)、活动当天由社团组织部负责人带队维持现场秩序,每个环节设立负责人,负责同学安全和活动流程。
(五)、宣传负责对此次活动的拍照、宣传工作活动所需物资:音响设备、篮球3个、气球1袋、羽毛球拍3副、报纸若干、眼罩3个附:比赛项目及规则螃蟹背西瓜道具:篮球3个参赛人员:每队六个人,3男3女比赛规则:参赛队员1男1女在长20米的赛道起点和终点上做好准备,起点站3对,终点站2对,听到预备信号时,起点第一对两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点走去,向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则视为犯规。
趣味运动会策划书【精华7篇】

趣味运动会策划书【精华7篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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趣味运动会的活动方案(10篇)

趣味运动会的活动方案(10篇)趣味运动会的活动方案(篇1)一、运动会主题和谐、创新、阳光、健美二、活动目的为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。
让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。
展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。
三、运动会时间、地点时间:20__-_-_地点:运动场四、活动领导小组组长:副组长:成员:各班班主任五、裁判员总裁判:裁判员:六、活动内容一二年级组:跳绳30秒夹玻璃球30M迎面接力立定跳远摸石头过河打保龄球三年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐接力赛立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪四年级组1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑五六年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑钓鱼跑运球跑两人背对背夹球跑自行车慢行七、奖项设置各年级第一名为优胜奖。
第二名为拼搏奖。
八、参赛人数及比赛办法参赛人数:各班男女生各四人各班主任要和本班学生一起参与活动。
比赛方法:1、跑三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。
途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。
托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。
运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。
赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。
两人背对背夹篮球跑比赛规则:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。
心理运动会

主办单位:仰恩大学计算机与信息学院学生会生活部时间:二0一一年十一月五日一、活动主题:我运动,我健康,我快乐。
二、活动目的:本次趣味心理运动会在于增强各个班级的凝聚力,促进同学之间的合作,培养团队合作的精神;提高大学生的心理和身体的各方面的素质,提高大家对体育活动的兴趣,广泛的宣传大学生的心理健康知识,营造心理健康的校园文化氛围;趣味心理运动会能够丰富学生的课余文化生活,促进学生交流,培养合作精神,同时让同学们近距离地接触心理,了解心理素质拓展的内涵。
最终达到让运动促进协作,让运动焕发激情,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣!三、活动时间:下周六(11月5日)上午八点半四、地点:桥头体育场五、对象:计算机与信息学院班级六、组织架构:仰恩大学计算机与信息学院学生会生活部七、报名方式:各班班长向生活部负责人报名八、比赛内容及规则:项目一:十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。
每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
项目二:地雷阵一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二.游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具:1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。
用来代表游戏中的“地雷”。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
六、详细步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。
当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。
这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
趣味运动会策划书范文(四篇)

趣味运动会策划书范文一、活动背景本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。
本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。
二、活动意义一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。
三、活动主题“我运动我快乐”四、活动简介(一)活动时间:拟定于____月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。
(二)活动地点:软件园区内(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)(四)比赛项目二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚(五)组队规则:1、说明:1) 各部门按人数比例组成小队,每队____人,各项比赛均以小队为单位参加。
2) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;3) 待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);2、分组方案:数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。
(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。
综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党元国处。
技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。
如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过____人、不得重复参赛)。
(五)奖项设置:1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;比赛项目及规则单项比赛(一)、两人三足:比赛道具:绳子(或布条)4段比赛方法:1) 每小队推选出____人进行比赛;2) ____个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
趣味运动会策划书主题

趣味运动会策划书一、背景介绍趣味运动会是一种融合娱乐性和竞技性的活动,旨在增强团队合作意识、促进员工之间的交流与沟通。
本次趣味运动会将以公司内部为范围,为员工提供一个轻松愉快的环境,让他们在工作之余能够放松身心,增进彼此的感情。
二、活动目的1.增强团队凝聚力和协作能力:通过趣味运动会的形式让员工们在游戏中互相配合,培养团队合作意识,提高团队凝聚力和协作能力。
2.提高员工的身体素质:在工作中,员工长时间坐在办公室里,缺乏运动,容易导致身体虚弱。
趣味运动会可以让员工们积极参与各项运动,锻炼身体,提高身体素质。
3.促进员工之间的交流与沟通:通过趣味运动会,不同部门的员工可以互相交流,加深了解,增进彼此之间的沟通与合作。
4.提升员工的快乐指数:趣味运动会不仅是一次运动,更是一次快乐和娱乐的体验,能够提升员工的工作积极性和生活幸福感。
三、活动内容1.开幕式:以轻松欢快的音乐为背景,由公司高层致辞并宣布活动正式开始,引领全体员工一起倒计时3,2,1…开始趣味运动会。
2.团队竞技项目:设立多个有趣的团队竞技项目,如拔河比赛、绳子跳跃、扔沙包等,通过这些项目培养团队合作精神和协作能力。
3.个人竞技项目:设置一些个人项目,如跳绳比赛、橡皮筋挑战等,让员工们在个人竞技中展示自己的能力和潜力。
4.助力游戏:设计一些趣味的助力游戏,如套圈比赛、飞镖射击等,通过游戏的方式让员工们互相加油、助力,增进团队之间的感情。
5.闭幕式:活动结束后,举行闭幕式,由公司高层致辞并对表现优异的团队和个人进行表彰,感谢员工们的参与和付出。
四、活动流程1.开幕式(15分钟)–公司高层致辞(5分钟)–倒计时开始(3,2,1…)2.团队竞技项目(60分钟)–拔河比赛(20分钟)–绳子跳跃(20分钟)–扔沙包(20分钟)3.个人竞技项目(45分钟)–跳绳比赛(15分钟)–橡皮筋挑战(15分钟)–其他项目(15分钟)4.助力游戏(45分钟)–套圈比赛(15分钟)–飞镖射击(15分钟)–其他游戏(15分钟)5.闭幕式(15分钟)–公司高层致辞(5分钟)–表彰优秀团队和个人(10分钟)五、活动筹备1.活动日期和时间的确定:根据公司的工作安排和员工的时间情况,选择一个合适的日期和时间进行趣味运动会。
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第七届心理趣味运动会策划书“新起点·悦生活”——第七届心理趣味运动会新起点,新未来。
为了迎接2013级新生,让同学们顺利完成从高中到大学的角色转变,引导同学们在活动中学会自助和助他,树立良好心态,提高心理品质,推动我校大学生心理健康教育的进一步发展,特举办第七届“新起点·悦生活”大学生心理趣味运动会。
一、主办单位:学生工作处承办单位:各学院心理调适部二、活动时间:2013年11月2日三、活动地点:北区体育场四、参与人员:2013级新生五、活动主题:新起点·悦生活六、活动要求:1、各学院组队参赛,要求参赛人员在40名以。
每队选出一名队长(队长须由学生干部担任)。
参赛队员组成代表队,统一着装。
2、各学院通过抽签方式决定自己的比赛顺序。
3、请各学院心理调适部务必于10月25日前将纸质版的裁判报名表交于鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室),将电子版上交到wucansilou126。
4、请各学院心理调试部务必于10月27日前将纸质版的运动员报名表上交于鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室),将电子版上交到wucansilou126。
5、运动会结束时,会征集同学们在运动会期间拍的照片,要求像素在500万以上,包括500万。
要求各学院于11月8日之前上交照片(7寸)到鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室)。
七、活动流程:1、8:30运动员到场;2、9点游戏开始,没有老师参与的游戏,各学院按抽好的顺序开始比赛,老师参与的游戏活动时间稍微延后;注意事项:1、各学院须由体育场(1)(2)号门有秩序的进入体育场。
2、今年增设老师参与游戏环节,对于有老师参与的游戏,请比赛的各学院耐心等待,同学们也可在指定区域为老师加油助威。
3、比赛开始,通过抽签安排好比赛顺序及对手,记录好每个游戏的得分情况,游戏最终名次取决于学院各项目得分总和,结合运动员素质、裁判是否公平、游戏现场气氛活跃程度等最后评定学院所获奖项。
4、在操场的特定位置会安排自由区,是由观众自由参加的游戏,而非代表队参加。
到时会有志愿者示游戏的玩法,娱乐为主。
5、活动后,将会征集同学们在活动时抓拍的照片,最后将评出20优秀的作品进行展览,照片要求像素500万以上。
活动后由学院统一上交到鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室),优秀作品做最后的展览并将有礼品相赠。
八、活动容1、搭桥过河参赛人员:5人(3男2女)①比赛规则:A、5人站在5块拼垫上,每块拼垫上站1人,最后1人的后面留下1块;B、比赛开始前,各队员分别将手搭在前一个人的肩上,第一个人双手叉腰,由最后1人蹲下捡起最后1块垫子并站立后,将垫子从前一个队员的肩上向前传递,第1个人把所接到的拼图蹲下拼好后迅速恢复最初姿势,搭好路后好大家继续往前移动,依此类推,整个队伍按所画路线移动到终点,期间所有队员的脚都不能落地,每块拼垫上只能站1个人;C、比赛赛道宽0.5米,长12米,完成游戏用时最少的队伍获胜。
②道具:20cm×20cm拼垫15块,口哨1个,秒表1个。
注:A、拼垫必须拼好后才可前行,犯规则重新开始;B、若有人脚接触到地上,则游戏重新开始;C、每块拼垫上只能站1个同学;D、评分标准见附表2,评分表见附表3。
2、拯救火龙蛋参赛人员:3人(至少一名女生)①比赛规则:A、每队比赛时长均为2分钟,按打分表上的顺序依次进行火龙蛋(实为沙包)拯救大战,甲队员在1m×1m的区域手拿小筐活动,另两名队员活动区域的中心在以甲队员为中心点呈夹角45°上,乙丙两队员的活动区域也为1m×1m,两队员背对拿筐者投掷沙包,乙、丙队员在一条直线上;B、拿筐的甲队员需在规定的围,用小筐接住火龙蛋(沙包);C、2分钟时间到后,记录下拯救的沙包个数并排名。
②道具:小筐4个,沙包若干,口哨1个,秒表1个。
注:A、接沙包的队员只能在圈定的围接,每踏出圈接一次扣5个沙包,时间到后以实际保护成功的沙包来排名;B、以拿筐者为中线,他与两位投沙包选手的夹角均为45°,两投沙包选手间的水平距离为8米,拿筐者与投沙包者间的垂直距离为4米(所有数据都以其中心位置为参考)C、评分标准见附表2,评分表见附表3。
3、到我碗里来参赛人员:每支代表队3人(至少1个女生)①比赛规则:A、每队中甲、乙、丙三个同学起初位置都是起点,并在宽1、5米、长20米的直线弯道赶球,且每个人至少带一个球前行;B、每人手持1个接力棒,用接力棒共同将4个足球沿着弯道所给区域赶进弯道所指定的区域,人和球都不能出弯道;C、球在进入指定地点时,要依次挨个进入,如若有两个球或几个球同时进入,则视为犯规,需从起点开始重新游戏;D、用时最少者获胜;E、评分标准见附表2,评分表见附表3。
②道具:足球4个,接力棒3个,秒表1个,口哨1个。
注:A、人和球都不能超出规定的围,否则从起点重新开始;B、不得用除接力棒以外的其他物体或手等肢体触碰球,有类似情况,比赛从头开始。
C、评分标准见附表2,评分表见附表3。
4、纸杯传水参赛人员:每支代表队3名选手(至少一个女生)①比赛规则:A、比赛时长为2分钟,赛道宽为1米,赛程为30米,每10米处一个同学;B、比赛时,参赛队员自己将水倒入杯中后,双手背在身后,用嘴叼着纸杯,将杯子传递给下一个人,当第一个人将杯子传递给第二个人时,第一个人就站立在第二个人的位置,以此类推,最后一个人将纸杯的水倒入终点桌子上的水杯后,跑到起点,重新开始新的一轮游戏;C、在比赛途中,如果有队员违反规则,该队员需返回其刚开始的位置,重新开始传递;D、在2分钟装水多的队伍获胜。
②道具:统一规格的纸杯若干,1000ml大烧杯2个,口哨1个,秒表1个。
注:A、比赛过程中不得妨碍其他选手,不得乱道,否则从起点重新开始;B、所有队员只能用嘴叼着纸杯,不能用手触碰,否则从起点重新开始;C、在比赛中,若纸杯破裂,则该同学返回等候地点等待下一次运水;D、由统一的辅助人员为每组开始成员倒水至纸杯(事先用中性笔给纸杯标好所需的刻度,使每次装水水量一致);E、评分标准见附表2,评分表见附表3。
5、无敌风火轮参赛人员:每队5人(男女不限)①比赛规则:A、每队5人,利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环;B、所有队员的头和脚必须都在圆环;C、从起点走到终点,共20米,用时最少的队伍胜利。
②道具:报纸若干,胶带若干个,秒表1个,口哨1个注:A、中途大圆环不得破裂,否则从起点将圆环修整好再重新开始;B、所有队员头和脚必须都在圆环里,不得接触地面;C、各学院糊风火轮所用报纸的规格统一为日报大小,厚度为2报纸,各学院在10月28日前将各院所做的两个风火轮交与校学生会五餐四楼404室;D、评分标准见附表2,评分表见附表3。
6、时光穿越参赛人员:每支代表队7人(至少3个男生)①比赛规则:A、首先7个人手拉手围成一个圈,工作人员将呼啦圈套在一个选手的右手臂上,当裁判宣布比赛开始时,传递呼啦圈;B、队员在不允许用手的情况下,通过身体的各种动作将呼啦圈穿过每个人的身体;C、当呼啦圈穿过整个队伍,到达起点即第一个队友的右手臂上时,完成游戏;D、用时最少的获胜。
②道具:呼啦圈4个,秒表1个注:A、比赛期间队员必须手拉手,并且手不能触碰呼啦圈,违规者重新开始;B、评分标准见附表2,评分表见附表3。
7、球类群英荟萃参赛人员:5人(3男2女)①比赛规则:A、当裁判宣布开始时,比赛项目顺序为:用网球拍端着网球跑20米,拍篮球跑20米,纸杯装乒乓球蹦20米,足球颠球15个,双腿夹排球冲刺20米;B、所有项目一个接着一个,完成一个项目后方可喊“下一位”,上一名同学喊完后,下一位同学方可进行自己的项目,未喊者或者边做边喊的均为犯规,所有项目结束用时为一组的总用时;C、用时最少者获胜。
②道具:网球、网球拍、篮球、乒乓球、纸杯若干,排球、足球、口哨1个,秒表1个。
注:A、五个环节中间任何一个环节出现断裂(超过5秒),该环节需重新开始;B、网球拍上的网球不得掉落,不得用手触摸,如若犯规,则此项目需重新开始做;C、拍篮球前行时,必须保证篮球与人一起前进,若球出去很远人没跟上,则重新开始此项目;D、纸杯装的乒乓球统一为1个,选手在蹦着前进的过程中,双腿必须同时离地,而且不能用手捏纸杯,纸杯不得变形,一只手拿纸杯上部另一只手放在背后,乒乓球不得掉出杯外,选手也不得用手护乒乓球,否则视为犯规,此项目需重新开始;E、双腿夹的排球在前进过程中不得掉落,否则需重新开始此项目;F、完成一个项目后方可喊“下一位”,上一名同学喊完后,下一位同学方可进行自己的项目,未喊者或者边做边喊的均为犯规,则刚结束的项目需重新开始;G、评分标准见附表2,评分表见附表3。
8、四人五足参赛人员:每支代表队4人(2男2女)①比赛规则:A、四人并排站好,绑住两人相邻的两只脚;B、绳子绑在小腿处,比赛时将由协助人员为协作比赛队员绑好,队员视情况调整绳子的松紧牢固;C、赛程全长25米;D、当最后1名队员越过标线后,用时最少者获胜。
②道具:软垫若干、口哨1个,秒表1个注:A、若比赛时摔倒,则从原地爬起继续比赛;B、若比赛时绳子松开,则原地绑好后继续比赛C、评分标准见附表2,评分表见附表3。
九、心理趣味运动会宣传方案(一)活动前1、向各学院发放策划书,以刊板形式向全校师生展出宣传,并向各个班级发放宣传单页;2、通过鲁大学生网等进行网上宣传,校园广播电台广播,并利用人人网和空间,建立公共主页,对活动进行宣传;(二)活动中1、将以横幅、喷绘的形式在比赛现场展示相关容;2、邀请相关技术人员进行现场的精彩捕捉,鲁大电台进行校园广播;3、在人人网以及空间的公共主页上进行状态更新和上传照片,及时对现场情况进行报导;4、在各大论坛上进行现场发帖。
(三)活动后1、通过电台、学生网报道比赛结果,联系新闻媒体对比赛进行后续报道;2、活动后为各个学院参与人员拍照留念,在人人和公共主页上进行活动总结以及照片的上传,并做一个电子相册进行留念和存档;3、征集同学们在活动时拍的照片,活动之后进行评选,要求手机或相机的像素在500万以上,包括500万,由学院统一上交照片(7寸)到鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室);4、制作成果刊板,并放在三餐门口进行展览,进行活动总结。
十、奖项设置:优秀组织奖8名。
注:具体评奖标准见附表7。
十一、其他:(一)在开幕式彩排的时候要额外注意安全因素,保证本次运动会能顺利进行。
(二)各学院裁判要本着公平公正的原则参与此次活动。
(三)意外因素1、若因天气原因延迟活动,具体时间将另行通知;2、游戏道具尽量由校心调负责,学院所带比赛道具由学院自行负责;3、比赛过程中安全第一。