PHP面向对象知识总结

面向对象知识:
1 你对面向对象的认识
2 什么是类?什么是对象?类和对象之间的关系?
类:类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
对象:对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例
类和对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的实例
3 面向对象的3大特征
继承,封装,多态
4 怎么创建一个类的对象?
使用new 这个关键字创建对象
5 什么是构造方法(函数)?怎么定义?有什么样的特点?
构造方法(在OO中,函数被称为方法)
1 特殊的名称:__construct
2 在实例化对象时,自动被调用
3 在内存中划分了对应的内存空间区域
4 构造方法可以像普通方法一样,接收参数;这里的参数通常是用来初始化类中的属性的
5 构造方法不能重复定义,每个类当中有且只能有一个;如果不写相当于有一个默认的不带参数且没有任何执行语句的空函数
6 什么是析构方法(函数)?怎么定义?有什么特点?
析构函数:当某个对象成为垃圾或者当对象被显式销毁时执行。

__destruct() 析构函数,是在垃圾对象被回收时执行。

析构函数也可以被显式调用,但不要这样去做。

析构函数是由系统自动调用的,不要在程序中调用一个对象的虚构函数。

析构函数不能带有参数。

7 什么是封装?有什么作用?列举一些封装的实例
封装就是把对象的属性和行为结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。

优点:信息隐蔽,封装即隐藏(目的:不能让别人随意修改信息)。

怎么实现封装?
(1.访问修饰符(public、protected、private)
(2.类
(3.函数方法
(4.文件
(5.文件夹
8 访问修饰符有哪3个?分别有什么作用、特点
public 公共的谁都可以用,也可以修改
protected 受保护的只有自己和后代可以使用和修改
private 私有的只有自己可以使用和修改
9 什么是继承?关键字是什么?有什么作用?
继承:扩展父类的内容,注意只能继承public和protected修饰的内容,而private 修饰的则不能继承
关键字:extends
10 什么是多态?
变态--变化的形态
11 关键字this,super各自什么用途?有什么区别?
$this就是对象内部代表这个对象的引用
12 static的作用?用static修饰的如何访问
static:
关键字,意思是静态的
它可以修饰属性变量,也可以修饰函数方法(行为)
静态资源加载和普通的非静态的资源加载是不一样的
在非静态方法中可以调用静态方法,但是反过来就不行
静态static修饰的内容被创建不需要有对象存在,同时它们是被放置在静态区当中
静态资源的标准访问方式是====> 类名::静态资源名称
13 parent的用法
parent指代的是调用的父类的函数方法
14 什么叫重载?
在子类中出现和父类同名的方法,这个称为重写
行为的重新定义
重写只能发生在有继承关系的类之间,方法名称相同即重写,与参数没有关系
重写时,访问修饰符的可以访问的范围不能低于父类中的访问修饰符
对于private修饰的方法不能重写
15 final关键字的作用和用法
final:
关键字,意思是终态的,最后的
它可以修饰函数方法(行为),被修饰的函数方法(行为)不能被重写
final可以修饰类class,但是被修饰的类不能被继承
类当中的属性不能被final修饰
16 什么叫抽象?抽象方法和抽象类
抽象:抽象就是无法确切的说明,但又有一定的概念或者名称,在PHP中声明一个抽象类或者方法我们需要使用adstract关键字。

抽象方法:在类里面定义的没有方法体的方法就是抽象方法,所谓的没有方法体指的是,在方法声明的时候没有大括号以及其中的内容,而是直接在声明时在方法名后加上分号结束,另外在声明抽象方法时还要加一个关键字“abstract”来修饰;
抽象类:只要一个类里面有一个方法是抽象方法,那么这个类就要定义为抽象类,抽象类不能产生实例对象,在抽象类里面可以有不是抽象的方法和成员属性,但只要有一个方法是抽象的方法,这个类就必须声明为抽象类,使用”abstract”来修饰
17 什么叫接口?关键字是什么?有什么特点?
接口(interface )是抽象方法和静态常量定义的集合。

接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含抽象方法和静态常量。

接口中没有其它类型的内容。

在接口中的抽象方法只能是public的,默认也是public权限。

并且不能设置成private 或者protected 类型。

名称是interface,在接口定义的只能是公共的抽象方法(没有函数体部分),也可以有静态常量;
接口采用插件式配置,可以任意的匹配给任意一个类;类可以实现(implements)接口,类实现的接口可以有无数个;
当一个类实现了接口之后,该接口的所有的方法必须在该类中实现
关键字:interface
特点:1实现多个接口时,接口中的方法不能有重名。

2接口也可以继承,通过使用extends 操作符。

3类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。

否则会导致致命错误。

4接口中定义的所有方法都必须是公有
18 魔术方法是什么?大概有哪些?
所有以__(两个下划线)开头的类方法保留为魔术方法;
魔术方法有(15个):
__construct(),__destruct(),__call(),__callStatic(),__get(),__set(),__isset(),__unset(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__invoke(),__set_state(),__clone() 和__debugInfo() 。

19 如何访问和设置类中的私有属性?
20 列举常见的魔术方法及其用途?至少4个
__get()方法用来获取私有属性
__set()方法用来设置私有属性
__isset()检测一个对象的属性是否存在时被调用
__clone()克隆对象
21 命名空间的作用及其用法
22 PDO是什么?
php data object(php数据对象),接口一套访问数据库的标准
23 创建PDO对象,有几个参数,分别代表什么意思?
4个参数
new PDO(‘数据库连接访问字符串’,‘登录用户名’,‘登录的密码’,‘访问的相关参数’)
<?php
/* Connect to an ODBC database using driver invocation */
$dsn = 'mysql:dbname=testdb;host=127.0.0.1' ;
$user = 'dbuser' ;
$password = 'dbpass' ;
try {
$dbh = new PDO ( $dsn , $user , $password );
} catch ( PDOException $e ) {
echo 'Connection failed: ' . $e -> getMessage ();
}
?>
24 PDO对象要执行访问数据库的操作,有哪些方法?分别怎么使用?
PDO::query — Executes an SQL statement, returning a result set as a PDOStatement object
PDOStatement::fetchAll —返回一个包含结果集中所有行的数组
PDOStatement::execute —执行一条预处理语句
PDO::exec —执行一条SQL 语句,并返回受影响的行数
25 什么叫模板引擎?它有什么用途?
26 我们用的smarty模板最新版本是多少?怎么使用?
3.1.21。

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php知识点

php知识点

php知识点一、PHP基础知识PHP是一种脚本语言,常用于Web开发,但也可以用于命令行界面(CLI)脚本编写。

PHP是一种开源的、免费的、跨平台的语言,可以在各种操作系统上运行,包括Windows、Linux、Unix等。

PHP的语法类似于C语言,但更加简单易懂,因此学习起来相对较容易。

1. 数据类型PHP支持多种数据类型,包括整型、浮点型、布尔型、字符串型、数组、对象等。

其中,整型和浮点型可以进行算术运算,布尔型只有true和false两个值,字符串型可以使用单引号或双引号来表示,数组是一种用于存储多个值的数据结构,对象是一种面向对象编程的概念。

2. 变量变量是存储值的容器,可以存储各种数据类型的值。

在PHP中,变量必须以$符号开头,后面跟着变量名。

变量名可以包含字母、数字和下划线,但不能以数字开头。

变量的值可以通过赋值语句进行修改。

3. 运算符PHP支持多种运算符,包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

算术运算符用于数学计算,比较运算符用于比较两个值的大小关系,逻辑运算符用于组合多个条件,形成复杂的逻辑表达式。

4. 控制流程语句PHP支持多种控制流程语句,包括if语句、switch语句、while语句、for语句等。

这些语句可以根据不同的条件执行不同的代码块,实现程序的控制流程。

二、PHP高级知识PHP不仅仅是一种简单易学的语言,还有很多高级的特性和技术,可以用于构建复杂的Web应用程序。

以下是一些PHP高级知识点:1. 面向对象编程PHP支持面向对象编程,可以使用类和对象来组织代码。

面向对象编程具有很多优点,包括代码复用、封装性、可维护性等。

2. 异常处理PHP提供了异常处理机制,可以在程序发生异常时进行捕获和处理。

异常处理可以避免程序崩溃,提高代码的健壮性。

3. 文件操作PHP可以读写文件,操作文件系统。

通过文件操作,可以实现数据的持久化存储和读取。

4. 数据库操作PHP可以连接和操作各种数据库,包括MySQL、Oracle、SQL Server等。

php实验报告总结与体会

php实验报告总结与体会

php实验报告总结与体会php实验报告总结与体会1. 引言在经过一学期的学习和实践,我有幸进行了一系列的php实验,通过编写代码和实践项目,掌握了php语言的基本语法和特性。

在这篇文章中,我将对我进行的实验进行总结和回顾,分享我对php的个人观点和理解。

2. 实验一:入门实验实验一是我对php语言的第一次接触和学习实践。

通过编写简单的“Hello World”程序,我了解了php的基本语法和语义。

我发现php是一种简单易学的语言,语法规则清晰,代码结构简洁。

通过实验一,我对php的基本语法有了初步的了解,为后续的学习奠定了基础。

3. 实验二:变量与数据类型实验二主要围绕php的变量和数据类型展开。

我学习了php的基本数据类型,包括整数、浮点数、字符串、布尔值等,并掌握了变量的定义和使用。

通过实践运用,我发现php的变量赋值和使用非常灵活,可以方便地进行运算和操作。

php的数据类型转换也是一个重要的概念,我学到了如何将一个数据类型转换为另一个数据类型,为写出高质量的php代码提供了便利。

4. 实验三:条件语句与循环控制实验三是我对php条件语句和循环控制的实践。

通过掌握if语句、switch语句和for循环、while循环等,我学习了如何根据条件执行不同的代码块和如何针对一定条件进行循环操作。

这些控制流程的语法和用法都非常简单明了,使我能够通过编写php代码实现各种复杂的逻辑操作。

5. 实验四:函数的定义与使用实验四是对php函数的实践。

通过学习函数的定义和使用,我了解了php函数的作用和用法。

我发现函数是一个非常重要的概念,可以帮助我们将一段代码块进行封装和复用。

通过函数,我们可以提高代码的可读性和可维护性,同时也可以减少代码的重复性。

在实验四中,我还学习了php函数的参数传递和返回值的使用,更加深入地理解了函数的灵活性和便利性。

6. 实验五:数组与文件操作实验五是对php数组和文件操作的实践。

php面向对象知识点

php面向对象知识点

php面向对象知识点PHP是一种广泛使用的服务器端脚本语言,它可以用来开发动态网站和 Web 应用程序。

在现代的 Web 开发中,面向对象编程已经成为了一种必不可少的技能,因此熟练掌握 PHP 面向对象编程知识点也是 Web 开发者必须具备的技能之一。

本文将围绕“PHP面向对象知识点”这个话题,从以下几个方面进行阐述。

一、类和对象在 PHP 中,类是一种用户自定义的数据类型,而对象则是类的实例。

类可以定义属性和方法,其中属性用于存储对象的信息,方法用于操作对象的状态。

创建类的语法格式如下:```class ClassName{// 属性和方法声明}```二、类的继承类的继承是一种常见的面向对象编程概念,它允许新创建的类继承已有类的属性和方法。

在 PHP 中,使用关键字 extends 来实现类的继承。

例如:```class ParentClass{public $name;public function introduce(){echo "My name is ".$this->name;}}class ChildClass extends ParentClass{public function say(){echo "Hello.";}}$childObj=new ChildClass();$childObj->name="Lily";$childObj->introduce(); // My name is Lily$childObj->say(); // Hello.```三、访问控制符在类中,访问控制符用于限制属性和方法的访问权限,它有三种类型:public、protected 和 private。

其中,public 表示公共的,任何人均可访问;protected 表示受保护的,只有类和其子类中才可以访问;private 表示私有的,只有在声明它的类内部才能访问。

PHP编程基础与实例教程 第3版 第8章 PHP结构化编程和PHP面向对象编程

PHP编程基础与实例教程 第3版 第8章 PHP结构化编程和PHP面向对象编程

get_area() 计算面积
get_perimeter() 计算周长
是否是锐角三角形
is_triangle() 3条边构成三角形?
is_positive() 数据大于零?
check_triangle() 两边和大于第三边?
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-2 面向对象编程
面向对象编程能够在结构化编程的基础上进 一步避免代码冗余、增强代码的复用性,现在 的编程语言(例如Java、Python等)都是面 向对象编程语言,PHP从PHP4开始,逐渐支 持面向对象。
函数3 ( a, b, c ) 函数4 ( a, b, c )
函数function
结构化编程
property
属 性
方 法
method
三角形类
Triangle
a b c
方法1() 方法2() 方法3() 方法4() ...
方法 可以 隐式 地访 问属 性
面向对象编程
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-3 理解类和对象之间的关系
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-1 结构化编程
自 顶 向
输入 (a,b,c)







功 输入
能 (a,b,c) 分

计算三角形面积
输出 结果
数据 大于零 ?
两边 和大于 第三 边?
输出结果
能构成三角形? 计算三角形面积
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-1 结构化编程
是否是直三角形
?>
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-4 自定义类、创建对象和方法的调用

面向对象知识点总结

面向对象知识点总结

⾯向对象知识点总结1、⾯向对象三⼤特征封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接⼝,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的整体。

继承:继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。

多态:多态指同⼀个⾏为具有多个不同表现形式或形态的能⼒,是指⼀个类实例(对象)的相同⽅法在不同情形有不同表现形式,使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接⼝。

2、类与对象对象:对象是类的⼀个实例,有状态和⾏为。

类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。

⼀个类可以包含以下类型变量:(1)局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。

变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。

(2)成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。

这种变量在创建对象的时候实例化。

成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。

(3)类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为 static 类型。

3、构造⽅法每个类都有构造⽅法。

如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java 编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。

在创建⼀个对象的时候,⾄少要调⽤⼀个构造⽅法。

构造⽅法的名称必须与类同名,⼀个类可以有多个构造⽅法。

4、封装封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。

封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。

修改属性的可见性来限制对属性的访问(⼀般限制为private),可通过getter和setter⽅法访问和操作类中私有成员变量。

如下代码:class BookClass{private String title;private int pageNum;BookClass(){};// 设置名称public void setTille(String title) {this.title = title;}public String getTitle() {return title;}// 设置页数public void setPageNum(int pageNum) {if (pageNum>=200) {this.pageNum = pageNum;} else {System.out.println("页数输⼊错误,图书页数不能⼩于200页,设置为默认值200");this.pageNum = 200;}}public int getPageNum() {return pageNum;}// 显⽰图书信息public void detail() {System.out.println("图书名称为:"+title+",页数为:"+pageNum);}}5、继承在 Java 中通过 extends 关键字可以申明⼀个类是从另外⼀个类继承⽽来的。

PHP 面向对象教程(强力推荐)

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LAMP 大讲堂 PHP 面向对象技术(全面讲解)
LAMP 大讲堂
PHP 面向对象技术(全面讲解)
作者:高洛峰
本部分一共包括以下一些技术点: 1.面向对象的概念 2.什么是类,什么是对象,类和对象之间的关系 3.什么是面向对象编程呢? 4.如何抽象出一个类? 5.如何实例化对象? 6.如何去使用对象中的成员? 7.特殊的引用“$this”的使用 8.构造方法与析构方法 9.封装性 10.__set()、 __get()、 __isset()、 __unset()四个方法的应用 11.类的继承 12.多态的应用 13.重载新的方法 14.访问类型 15.静态成员的使用 16.final 关键字的应用 17.__toString()方法 18.克隆对象 19.__call 处理调用错误 20.自动加载类 21.把对象串行化 22.抽象方法和抽象类 23.php5 接口技术
3.什么是面向对象编程呢?
就不说他的概念,如果你想建立一个电脑教室,首先要有一个房间, 房间里面要有 N 台电脑, 有 N 张桌子, N 把椅子, 白板, 投影机等等,这些是什么,刚才咱们说了,这就是对象,能看 到的一个个的实体,可以说这个电脑教室的单位就是这一个个的实体对象, 它们共同组成了这个 电脑教室,那么我们是做程序,这和面向对象有什么关系呢?开发一个系统程序和建一个电脑教室 类似,你把每个独立的功能模块抽象成类,形成对象,由多个对象组成这个系统,这些对象之间都 能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息等等相互作用。就构成了面向对象的程序。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是 类。类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为(方法)的对象。
上面大概就是它们的定义吧,也许你是刚接触面向对象的朋友, 不要被概念的东西搞晕了,给 你举个例子吧,如果你去中关村想买几台组装的 PC 机,到了那里你第一步要干什么,是不是装机 的工程师和你坐在一起,按你提供的信息和你一起完成一个装机的配置单呀,这个配置单就可以想 象成是类,它就是一张纸,但是它上面记录了你要买的 PC 机的信息,如果用这个配置单买 10 台机 器,那么这 10 台机子,都是按这个配置单组成的,所以说这 10 台机子是一个类型的,也可以说是 一类的。那么什么是对象呢,类的实例化结果就是对象,用这个配置单配置出来(实例化出来)的 机子就是对象,是我们可以操作的实体,10 台机子,10 个对象。每台机子都是独立的,只能说明 他们是同一类的,对其中一个机做任何动作都不会影响其它 9 台机器,但是我对类修改,也就是在 这个配置单上加一个或少一个配件,那么装出来的 9 个机子都改变了,这是类和对象的关系(类的 实例化结果就是对象)。

php面向对象编程(oop)基础知识示例解释

php⾯向对象编程(oop)基础知识⽰例解释⾯向对象并不是⼀种技术,⽽是⼀种思想,是⼀种解决问题的最基本的思维⽅式!如何理解使⽤?OOP:⾯向对象编程(直接代码说明)1.⾯向对象的基本概念⽰例demo:1 <?php2header("Content-Type: text/html;charset=utf-8");3//如何类的实例化? 例如: $newA= new a(); 利⽤类得到对象,过程是类的实例化.关键字new完成.4//如何定义⼀个类? 例如: class a{} 类5//如何声明定义属性? 例如: public $age 属性声明的控制修饰符:1.public 2.protected 3.private6//如何声明定义⽅法? 例如: public function user(){} ⽅法对象成员(属性,⽅法)的访问符:->7//如何定义类常量? 例如: const WORK = 'php'; 类常量访问形式: 类名::常量名8//⼩结: ⼀个类中只有三个成员:1.属性(变量) 2.⽅法(函数) 3.类常量(常量)9class a{//类10public$name;//属性11public$age;12const WORK = 'php';//类常量13public function user($object){//⽅法14echo '名字:'.$object->name.'年龄:'.$object->age.'⼯作'.self::WORK;//在⼀个类的内部,使⽤关键字self代替"当前类名"15 }16 }17$newA = new a();//实例化对象 ==> class a{}18$newA->name='admin_a';19$newA->age = 100;20$newA->user($newA);212223//如何使⽤$this? 例如: $this代表当前所属类的"当前对象" ,当前谁调⽤,谁就是"当前对象"24//⼩结: 属性不能在⽅法内直接访问,需要先找到其对象才能访问,典型的做法就是在⽅法内使⽤$this关键字来代替当前对象.25class b{26public$name;27public$age;28const WORK = 'html';29public function user(){30echo '名字:'.$this->name.'年龄:'.$this->age.'⼯作'.self::WORK;//$this当前对象31 }32 }33echo "<pre>";34$newB = new b();35$newB->name='admin_b';36$newB->age = 200;37$newB->user($newB);运⾏结果如下图:1 $this 和 self 的区别?23⼀个是对象$this 相当于实例化后,可以说除了静态和const常量,基本上都可以使⽤this联络45 self则是类本⾝ self可以访问本类中的静态属性和静态⽅法,可以访问⽗类中的静态属性和静态⽅法。

php复习知识

(1)student(id 主键,name(学生姓名不能为空),age(年领),sex(性别),class_name(班级),school_name(学校 默认为八维))
(2)向student表中添加一条数据
(3)向表中添加三条记录利用插入多条的方式
(4)查询学生表中姓名
select name from student
字符串类型
varchar:自动的调节长度,但是不能超出最大指定范围,比实际的长度加一
char:就是固定长度(因为不用判断实际长度,所以效率会高一点)
text:文本类型
mediumtext:中等文本
enum:(枚举) 定义格式 字段名 enum('值1','值2',……),只能插入列举出来的值
b.对于不可以为空的列,
1. 数值列 如果不指定默认值默认的为0 ,但是如果有特殊情况也就比如有auto_increment 那么默认的为下一个值,如果指定就是指定的值
2.日期和时间 如果不指定默认值,并且列为timestamp的情况下默认的为当前的日期和时间,其他类型默认的为0
5) [^ ] 匹配不在括号内的任意字符
6) a* 匹配0或多个a(包括空串)
7) a+ 匹配1个或多个a(不包括空串)
var $sex;//性别
var $age;//年龄
function singing(){
echo "唱歌!";
}
}
$ps=new Person(); //类preson实例化(创建一个person类的对象)
//对象中属性和方法的访问;对象名称->属性名="方法名称"

PHP网站开发PHP面向对象

任务十二 PHP面向对象n PHP是同时支持面向过程与面向对象地编程方式,PHP￿开发者可以在面向过程与面向对象二者自由选择其一或是混合使用,面向过程开发周期短,发布快,效率较高;面向对象开发周期长,效率较低,但易于维护,改进,扩展与开发API。

在PHP开发,很难说哪一个方式会更优秀,只能在开发过程尽量发挥出两种编程方式各自地优势。

12.2.1 类地创建与实例化n 1.定义类n PHP面向对象定义类地简单语法如下:n[修饰符]￿￿class￿类名{n￿￿零到多个属性n￿￿零到多个方法n}n每个类地定义都以关键字￿class￿开头,后面依次跟着类名,与一对花括号,花括号里面包含着类地属性与方法地定义。

2.类地实例化与访问n在声明一个类之后,类只存在于文件,程序不能直接调用。

需要对该类创建一个对象后,程序才可以使用,创建一个类对象地过程称为类地实例化。

类地实例化需要使用new关键字,关键字后面需要指定实例化地类名,格式为:n$obj￿=￿new￿classname;n注意:对类进行实例化时,如果需要传递参数,则类名后面需要要圆括号,如果没有参数,加括号或者不加括号效果都相同。

12.2.2 类地访问控制n类地访问控制是指对属性或方法地访问控制,是通过在前面添加关键字￿public(公有),protected(受保护)或￿private(私有)来实现地。

n public:被定义为公有地类成员可以在类地外部或内部进行访问。

n protected:被定义为受保护地类成员则可以被其自身以及其子类与父类访问。

n private:被定义为私有地类成员则只能被其定义所在地类访问,即私有成员将不会被继承。

n属性需要定义为公有,受保护,私有之一。

如果用￿var￿定义,则被视为公有,可以将var 看做是public关键字地一个别名形式。

12.2.3 静态属性与方法n在类还可以定义静态地属性与方法,所谓"静态"是指所定义地属性与方法与类地实例无关,只与类本身有关。

面向对象的四个基本特征

面向对象的四个基本特征面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种广泛使用的编程范式,它将数据和对数据的操作封装在一起,形成一个对象。

面向对象的编程主要有以下四个基本特征:1. 封装(Encapsulation):封装是指将数据和对数据的操作封装在一起形成对象。

对象通过暴露一组公共接口来与外部进行交互,隐藏了内部的实现细节。

这样可以提高代码的模块化程度,减少了代码的耦合度,同时也增加了代码的可重用性和维护性。

通过封装,我们可以将复杂的问题分解为简单的对象,每个对象都负责完成自己的任务。

2. 继承(Inheritance):继承是指在已有类的基础上创建新的类,新的类继承了已有类的属性和方法。

子类可以继承父类的特性,同时还可以重新定义或扩展父类的行为。

继承可以提高代码的重用性,减少了代码的重复量,同时也使得代码更加易于扩展和维护。

3. 多态(Polymorphism):多态是指在继承关系中,一个方法可以有不同的实现方式。

具有多态性的方法在不同的对象上可以有不同的行为,这使得代码更具灵活性和可扩展性。

多态性可以通过方法的重写和方法的重载来实现。

方法的重写指的是子类重新定义父类中的方法,而方法的重载则指的是在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法。

4. 抽象(Abstraction):抽象是指从具体事物中提取出其核心的特征和行为,忽略其具体的实现细节。

在面向对象编程中,抽象的主要方式是通过抽象类和接口来定义。

抽象类指的是只包含抽象方法(没有具体实现的方法)的类,它只提供了一种规范或接口,具体的实现由其子类完成。

接口则是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法和常量,不包含任何具体实现。

抽象类和接口能够帮助我们实现代码的层次化组织和规范化管理。

总结:面向对象的编程主要有封装、继承、多态和抽象四个基本特征。

这四个特征使得代码更具有模块化、重用性、可扩展性和可维护性,提高了代码的灵活性和可靠性。

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