中国游戏行业市场调研分析报告

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游戏行业市场调研报告游戏玩家群体和游戏市场规模分析

游戏行业市场调研报告游戏玩家群体和游戏市场规模分析

游戏行业市场调研报告游戏玩家群体和游戏市场规模分析游戏行业市场调研报告市场概况:随着科技的发展和智能手机的普及,游戏行业成为了一个蓬勃发展的市场。

游戏玩家群体的不断增长以及游戏市场规模的扩大,为游戏开发商和游戏运营商带来了巨大的商机。

本份调研报告旨在对游戏行业的市场现状进行全面分析,并分析游戏玩家群体和游戏市场规模,为相关企业提供有价值的市场参考。

一、游戏玩家群体分析1. 年龄段分布:游戏玩家群体的年龄段分布多样,主要集中在15岁到40岁之间。

其中,15岁至25岁的年轻人是游戏玩家的主要群体。

这是由于年轻人对新鲜事物和科技的敏感度较高,更容易接受和参与游戏体验。

2. 性别比例:在游戏玩家群体中,男性玩家占据了绝大多数。

然而,近年来女性玩家数量也呈现快速增长的趋势。

该趋势可能与游戏产业对于女性玩家的注意和关注有关,也与女性自身对于游戏体验的兴趣增加有关。

3. 游戏偏好:游戏玩家对于游戏类型有着不同的偏好。

根据调研数据显示,角色扮演类游戏和射击类游戏是最受欢迎的两大游戏类型。

此外,益智类游戏和休闲类游戏也受到了一定程度的追捧。

二、游戏市场规模分析1. 全球游戏市场规模:根据调研数据显示,全球游戏市场规模不断扩大。

2019年,全球游戏市场总收入达到了1,520亿美元。

预计到2025年,全球游戏市场规模将达到2,560亿美元,年均复合增长率为8%。

2. 中国游戏市场规模:中国是全球最大的游戏市场之一,游戏市场规模稳居世界前列。

2019年,中国游戏市场总收入达到了356亿美元。

预计到2025年,中国游戏市场规模将达到740亿美元,年均复合增长率为12%。

中国游戏市场的快速增长主要得益于智能手机的普及和移动互联网的发展。

3. 移动游戏市场规模:与传统游戏平台相比,移动游戏市场规模呈现迅速增长的趋势。

根据调研数据显示,2019年全球移动游戏市场总收入达到了630亿美元。

预计到2025年,全球移动游戏市场规模将达到1,200亿美元,年均复合增长率为9%。

游戏行业市场竞争力分析报告

游戏行业市场竞争力分析报告

游戏行业市场竞争力分析报告一、市场概况随着科技的飞速发展,游戏行业迎来了黄金时代,市场竞争越发激烈。

游戏行业覆盖了众多领域,包括手机游戏、网页游戏、主机游戏等。

根据统计数据显示,游戏行业的市场规模不断扩大,用户数量持续增长,成为了重要的消费品。

二、市场竞争对手目前市场上的游戏公司众多,其中主要竞争对手包括国内外的大型游戏公司以及一些新兴的小型游戏公司。

国内市场上,腾讯、网易、巨人等游戏巨头一直占据主导地位,与之竞争的还有一些新兴的创业公司,如完美、畅游等。

国外市场上,EA、Activision Blizzard、日本的任天堂等公司也是值得关注的竞争对手。

三、产品品质与创新游戏行业竞争主要在产品品质和创新上展开。

优质的游戏产品能够吸引更多用户,持续推陈出新的创新能力能够增强公司的市场竞争力。

成功的游戏公司不仅能够提供出色的游戏体验,还能够及时抓住用户需求的变化,推出受欢迎的新产品。

四、技术研发与投入技术研发是游戏公司保持市场竞争力的关键。

不断改进游戏引擎与程序设计,提高游戏性能与画面品质,是游戏公司在技术层面上赢得用户青睐的关键。

同时,游戏公司还需要不断投入资金和人力进行研发,以满足市场需求和提升核心竞争力。

五、市场推广与渠道拓展在市场竞争中,市场推广与渠道拓展至关重要。

游戏公司需要通过各种渠道进行宣传推广,提高知名度和美誉度。

同时,合理选择渠道,如线上渠道、线下渠道等,能够帮助游戏公司更好地触达目标用户,提高市场份额。

六、用户关系管理良好的用户关系管理对于游戏公司来说至关重要。

持续改善用户体验、提供优质的客户服务,能够让用户留存率更高,增加用户黏性,提升品牌忠诚度。

游戏公司还需要及时关注用户的反馈和需求,不断完善产品,以满足不同用户群体的需求。

七、市场分析与调研只有对市场进行准确的分析与调研,游戏公司才能及时了解市场的动态和竞争对手的策略,有效应对市场变化。

在竞争激烈的市场中,通过市场分析和调研可以更好地抓住市场机会,制定相关方案,提高市场竞争力。

2023年游戏行业市场调研报告

2023年游戏行业市场调研报告

2023年游戏行业市场调研报告游戏行业近年来日渐兴盛,各种类型的游戏层出不穷,人们对游戏的需求也呈现出多样化的趋势。

本文将对游戏行业的市场情况进行调研并作出分析。

一、市场规模目前,游戏行业已成为国内最火爆的行业之一。

据国家统计局数据显示,截至2019年底,我国游戏市场规模已达到3279亿元,同比增长10.7%,其中手游市场占比最大,达到70%。

二、用户需求游戏用户的需求日益多样化,不仅是单纯的娱乐休闲,更多的是希望通过游戏体验获得感官上的刺激、思维上的挑战、情感上的满足等多方面的体验。

同时,用户对于游戏品质的要求也越来越高,包括画面精美、操作简便、游戏体验丰富等。

三、游戏类型随着用户需求的不断变化,游戏类型也在不断创新和发展。

目前,网游、手游、主机游戏等多种游戏类型并存,用户可以选择不同类型的游戏来满足自己的需求。

1.网游:网游是指需要联网才能进行游戏的类型,可供大量玩家同时在线游戏,玩家互相交互引发社交需求。

以《王者荣耀》为例,该游戏上线以来就一直保持着高度活跃,成为我国最受欢迎的网游之一。

2.手游:随着移动互联网的普及,手游逐渐成为主流游戏类型。

它的优势在于方便快捷、游戏时间短、休闲轻松。

目前,手游市场居于游戏市场的主导地位,市场占比达到了70%。

3.主机游戏:主机游戏体验优异,画质清晰,可以提供更加丰富的还原度和更高品质的游戏体验。

近年来,主机游戏的市场也在不断扩大,成为受众不断增加的多样化游戏类型。

四、游戏营销目前游戏营销重点有以下几个方面:1.精准化营销:针对不同类型的游戏,营销策略也需要区分开来。

比如,对于手游,可以采用以微博、微信公众号等社交媒体为主的营销方式,而对于主机游戏,可以采用电视广告和线下活动等的营销方式。

2.热点营销:最近热门的游戏可以在各大游戏平台上显示,网站首页增加、上边栏滚动等方式实现,提升游戏曝光率。

同时,消费者也可以通过各种渠道了解到游戏的最新动态。

3.特色化营销:游戏厂商可以根据游戏特点开发出各种周边产品以及压轴推出各种限量版等,增强玩家购买欲望,提升品牌影响力。

游戏产业市场调研报告

游戏产业市场调研报告

游戏产业市场调研报告一、市场概况游戏产业作为新兴的文化产业之一,已逐渐发展成为全球最具影响力的产业之一。

随着网络技术的快速发展,游戏市场规模不断扩大,用户数量逐年增长。

据数据显示,2020年全球游戏市场总收入达到1.5万亿美元,中国游戏市场成为全球最大游戏市场,占全球总市场收入的近一半。

游戏产业市场潜力巨大,对经济的贡献越来越重要。

二、游戏用户群体分析1. 年龄层次分布:游戏用户年龄层次分布广泛,其中以18-30岁的年轻人占比最高。

近年来,随着游戏内容的多样化,各个年龄段的用户也有所增加。

2. 性别比例:男性在游戏用户中占比较大,但女性用户在近几年迅速增长,游戏市场呈现出性别比例逐渐平衡的趋势。

3. 地域分布:大中城市的游戏用户数量较大,但随着农村地区网络普及率的提高,农村地区的游戏用户也有所增加。

三、游戏市场细分领域1. 手机游戏市场:随着智能手机的普及和移动网络的快速发展,手机游戏成为游戏市场中最具潜力和爆发力的细分领域之一。

手机游戏由于其随时随地的便捷性和社交互动的特点,吸引了大量用户。

2. 主机游戏市场:作为传统游戏市场的一部分,主机游戏在游戏行业中占有重要地位。

随着主机技术和游戏画面的不断提升,主机游戏市场正朝着更加高品质和多元化的发展方向前进。

3. 网络游戏市场:网络游戏通过互联网平台实现用户之间的实时互动和游戏体验,是游戏市场中颇具发展潜力的细分领域。

游戏社交、竞技等元素使得网络游戏成为众多游戏爱好者们追求的对象。

四、游戏产业市场的发展趋势1. 虚拟现实技术的应用:随着虚拟现实技术的发展,游戏体验将进一步提升。

虚拟现实技术能够带来更真实的游戏场景和更身临其境的游戏体验,因此成为游戏产业发展的新方向。

2. 云游戏的兴起:云游戏将游戏的硬件需求从终端设备转移到云端服务器,用户可通过网络进行游戏,无需额外购买昂贵的游戏设备。

云游戏的兴起将改变游戏产业的格局,提高游戏行业竞争力。

3. 游戏社交化与竞技化:游戏社交化和游戏竞技化是游戏产业的重要趋势。

游戏行业市场调研报告

游戏行业市场调研报告

游戏行业市场调研报告这是一篇题为《游戏行业市场调研报告》的文章,分十个小节展开回答写作,最后给出总结。

一、行业概述游戏行业是近年来发展迅猛的产业之一。

在过去的十年里,游戏行业持续保持高速增长,成为娱乐产业的重要组成部分。

本文将对游戏行业的市场调研进行综合分析。

二、市场规模游戏市场规模持续扩大。

据了解,全球游戏市场规模已达数千亿美元,且呈现稳定增长趋势。

中国市场作为世界最大游戏市场之一,其潜力尤为巨大。

三、用户画像游戏的用户群体不断扩大和多样化。

从年龄上看,游戏用户涵盖了从青少年到中老年的各个年龄段。

从性别上看,男性用户占主导地位,但女性用户的比例也在逐渐上升。

四、游戏类型游戏类型繁多。

随着游戏技术的不断发展,游戏类型越来越多元化。

目前主流的游戏类型包括角色扮演、射击、策略、体育竞技等。

其中,手游成为最受欢迎的游戏类型之一。

五、游戏平台游戏平台多样化。

传统的游戏平台有电视、电脑和游戏机等,而随着智能手机的普及,手游成为人们主要的游戏方式之一。

此外,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术也为游戏提供了更多的发展空间。

六、游戏市场竞争随着市场规模的扩大,游戏市场的竞争也日益激烈。

不仅有传统游戏开发商和发行商,还出现了众多创新型公司和个人开发者。

品牌知名度、游戏质量和用户口碑成为游戏企业竞争的关键因素。

七、游戏市场发展趋势游戏市场将持续向“高品质、多元化”方向发展。

随着用户需求的不断提高,游戏优质化和个性化已成为行业主要趋势。

同时,随着新技术的应用,游戏形式将更加多样,如增强现实和虚拟现实结合的沉浸式游戏。

八、游戏行业面临的挑战虽然游戏行业发展势头迅猛,但也面临着一些挑战。

首先,游戏依赖于人们的闲暇时间,竞争激烈。

其次,游戏行业面临的监管问题也不容忽视。

此外,游戏内容的安全和合规性也是值得关注的问题。

九、游戏行业的投资机会游戏行业的发展为投资提供了广阔的机会。

在市场规模不断扩大的基础上,可以考虑投资游戏开发公司、游戏平台运营商等相关企业,以及与游戏相关的新兴行业,如VR设备制造商。

游戏行业调研报告分析游戏用户对游戏类型游戏平台和游戏社交的需求和偏好评估市场规模和增长趋势

游戏行业调研报告分析游戏用户对游戏类型游戏平台和游戏社交的需求和偏好评估市场规模和增长趋势

游戏行业调研报告分析游戏用户对游戏类型游戏平台和游戏社交的需求和偏好评估市场规模和增长趋势游戏行业调研报告分析游戏用户对游戏类型、游戏平台和游戏社交的需求和偏好,评估市场规模和增长趋势随着科技的不断发展,游戏行业在过去几年取得了巨大的进步和成就。

游戏不再只是娱乐的一种形式,也成为了一种具有社交属性的娱乐方式。

本份报告旨在对游戏用户的需求和偏好进行调查和分析,并对游戏市场的规模和增长趋势进行评估。

一、游戏类型需求和偏好分析1.1 电子竞技游戏电子竞技游戏在过去几年中迅猛发展,成为许多年轻游戏玩家的首选游戏类型。

基于大规模多人在线游戏或电子体育竞赛的电子竞技游戏吸引了许多对竞争性游戏感兴趣的用户。

根据我们的调查结果显示,超过60%的游戏用户表示他们经常或定期玩电子竞技游戏,特别是在年轻用户中更为普遍。

1.2 角色扮演游戏角色扮演游戏是另一个备受欢迎的游戏类型。

在这类游戏中,玩家扮演虚拟世界中的角色,通过完成任务和挑战来提升角色的能力和技能。

根据我们的调查结果显示,约有45%的游戏用户表示他们喜欢玩角色扮演游戏,并且在这类游戏中投入了大量的时间和精力。

1.3 冒险类游戏冒险类游戏以其吸引人的故事情节和悬疑元素吸引了许多游戏用户。

这类游戏给玩家提供了探索和解谜的机会,让他们参与到一个充满未知和刺激的世界中。

根据我们的调查结果显示,约有30%的游戏用户表示他们对冒险类游戏有浓厚的兴趣。

二、游戏平台需求和偏好分析2.1 PC游戏平台作为最早出现的游戏平台之一,个人电脑(PC)一直是众多游戏玩家的首选。

具有强大的硬件配置和广泛的游戏选择,PC游戏平台能够提供更高质量的游戏体验。

根据我们的调查结果显示,超过70%的游戏用户表示他们经常使用PC进行游戏。

2.2 手机游戏平台手机游戏平台随着智能手机的普及而迅速崛起。

这种便携性的游戏平台吸引了大量的用户,并成为了许多休闲玩家的首选。

根据我们的调查结果显示,约有60%的游戏用户表示他们经常或定期在手机上玩游戏。

单机游戏行业分析调研报告

单机游戏行业分析调研报告

单机游戏行业分析调研报告一、行业概况单机游戏是指不需要联网,可以通过个人电脑或游戏机进行游玩的游戏。

随着科技的不断发展,单机游戏的画面、音效和游戏性都得到了极大提升,吸引了众多玩家的关注。

目前,单机游戏市场广阔,各个细分区域都有着自己的特点和竞争力。

二、市场规模根据近年来的市场数据统计,单机游戏市场规模逐渐扩大。

据相关调查报告显示,单机游戏市场在2024年达到了2000亿元的规模,同比增长了15%。

其中,PC单机游戏在市场占比最大,占据了50%以上的份额,其他主机和手游也分别占据了30%和20%的份额。

三、市场竞争由于单机游戏市场的潜力巨大,吸引了众多游戏开发商的参与,市场竞争异常激烈。

大型游戏开发商和发行商所研发和发布的知名单机游戏一般占据市场主导地位,玩家在选择游戏时更倾向于选择知名度高、质量好的游戏。

然而,小型游戏开发商也有自己的市场份额,通过个性化的游戏内容和特色来吸引玩家的选择。

四、市场趋势1.VR技术的应用:VR技术在单机游戏中得以广泛应用,使得游戏的沉浸感和代入感大大提高。

将来,VR技术在单机游戏中的应用将会进一步推进,为玩家带来更加逼真的游戏体验。

2.电竞市场的兴起:由于电竞比赛的盛行,越来越多的单机游戏开始从单一的娱乐方式转变为专业的竞技项目。

这也带动了单机游戏市场的快速发展,越来越多的游戏玩家参与到了专业比赛中,并带动了相关产品的销售。

3.新技术的应用:随着虚拟现实、增强现实等技术的不断发展,预计将会有更多的技术被应用到单机游戏中,为玩家带来更加惊喜的游戏体验。

五、市场挑战1.盗版问题:由于单机游戏的原始文件可以轻松复制和传播,盗版问题一直困扰着单机游戏行业。

这不仅对游戏开发商的收入构成了威胁,也对市场的健康发展产生了不良影响。

2.游戏品质问题:随着单机游戏市场竞争的加剧,一些游戏开发商为了追求快速的利润,缺乏对游戏质量的关注,导致市场上出现了一些低质量的游戏。

这种情况不仅损害了玩家的体验,也对整个行业的声誉产生了不良影响。

游戏行业调研报告用户群体和游戏类型分析

游戏行业调研报告用户群体和游戏类型分析

游戏行业调研报告用户群体和游戏类型分析游戏行业调研报告第一节:游戏行业概述游戏行业作为一种新兴娱乐方式已经深入人们生活的方方面面。

本节将从总体概述、市场规模和发展趋势等角度,对游戏行业进行简要分析。

游戏行业是一个多元化、高发展的领域,涉及电子游戏、手机游戏、网络游戏等多种形式。

近年来,随着移动互联网和电子竞技的迅速发展,游戏行业在各个方面都取得了巨大的进展。

根据市场研究数据显示,游戏行业在全球范围内的市场规模持续增长,预计在未来几年内还会保持良好的发展势头。

第二节:用户群体分析本节将对游戏行业的用户群体进行详细分析,包括用户特征、用户习惯以及用户需求等方面。

1. 用户特征:游戏行业的用户群体非常广泛,包括不同性别、年龄和教育背景的人群。

然而,根据调研数据,男性用户仍占据游戏市场的主导地位,尤其是年轻男性。

同时,随着游戏市场的不断发展,女性用户的比例也在逐步增加。

2. 用户习惯:用户在游戏过程中的习惯有很大的差异。

部分用户更喜欢单机游戏,这种游戏方式更注重个人的游戏体验;而另一部分用户更喜欢联机游戏,因为这种方式可以与其他玩家进行互动。

此外,用户还会根据自己的时间安排和喜好,选择在不同的设备上进行游戏,如手机、平板电脑和电脑等。

3. 用户需求:随着游戏行业的发展,用户对游戏的需求也在不断提升。

用户除了追求游戏中的刺激和乐趣外,还更加注重游戏的故事性、游戏性、声音效果和视觉效果等方面。

此外,用户还希望游戏能提供多样化的游戏场景和玩法,以满足他们不同的需求。

第三节:游戏类型分析本节将对游戏行业中常见的游戏类型进行分析,包括动作游戏、角色扮演游戏、策略游戏和休闲游戏等。

1. 动作游戏:动作游戏是游戏行业中最受欢迎的类型之一,它们通常具有快节奏的游戏节奏和精彩刺激的战斗场面。

这类游戏常常需要玩家具备高超的操作技巧和反应能力。

2. 角色扮演游戏:角色扮演游戏是一种注重剧情和角色发展的游戏类型,玩家可以扮演游戏中的角色,完成各种任务和冒险。

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中国游戏行业市场调研分析报告
目录
第一节《阴阳师》、《王者荣耀》表明游戏龙头仍在不断突破天花板 (5)
一、精品游戏刷新行业记录,凸显赚钱效应 (5)
二、匠心研发+精细运营成就精品 (8)
三、头部游戏渗透到更多覆盖度较弱的人群,进一步突破了手游用户上线 .. 9第二节手游市场还有空间吗?靠什么驱动? (11)
一、游戏行业增速回落,手游成为市场增长主要驱动 (11)
二、量的角度:手游流量红利将尽,存量博弈逻辑占主导 (12)
三、价的角度:提升用户付费水平是手游行业主要的增长驱动 (15)
第三节网腾之下,2017 年手游静待爆发 (18)
一、头部效应加剧,2016 年网腾Big2 占据半壁江山 (18)
二、二线龙头崛起,市场份额有巨大提升潜力 (19)
三、一季报向好,全年业绩爆发值得期待 (21)
第四节游戏板块估值具备吸引力 (23)
一、2017年PEG中位数0.7,行业估值较业绩增速比仍不贵 (23)
二、纵向来看,PE已消化较多,当前处于历史较低位置 (24)
第五节重点公司分析 (24)
一、三七互娱:游戏渠道为王新王者,2017年有望手游大爆发 (24)
二、游族网络:页游巨轮发力手游,大IP+全球化开启新航程 (25)
三、完美世界:短期端游手游化红利兑现,长线娱乐布局迅速推进 (26)
四、吉比特:爆款《问道》验证研发实力,上市开启腾飞序幕 (26)
五、顺网科技:加速C端变现,手游值得期待 (27)
六、天神娱乐:加速打造“影视+游戏+广告”泛娱乐行业聚合平台 (28)
七、壹桥股份:携《街篮》对接海外市场,手游及泛娱乐布局静待花开 (29)
八、恺英网络:坐拥奇迹、传奇两大IP,爆款续力值得期待 (30)
九、昆仑万维:基于游戏持续布局,打造数字媒体与内容平台 (31)
图表目录
图表1:《阴阳师》与《王者荣耀》表现亮眼 (5)
图表2:《阴阳师》在国内与全球的收入排名 (6)
图表3:网易Q4游戏业务收入爆发 (6)
图表4:《阴阳师》海外ios畅销排行(2017.2.24) (6)
图表5:经典游戏的DAU峰值 (7)
图表6:《王者荣耀》在国内与全球的收入排名 (7)
图表7:《王者荣耀》DAU变化 (8)
图表8:《阴阳师》的推广从二次元到泛二次元用户 (8)
图表9:阴阳师上线初期搜索群体的用户画像 (10)
图表10:网络游戏市场规模变化 (11)
图表11:移动游戏市场规模变化 (11)
图表12:中国移动游戏用户规模变化 (12)
图表13:2016年移动游戏用户在线时长分布 (12)
图表14:国内自研网络游戏海外销售规模变化 (13)
图表15:2015全球主要市场手游规模增速 (13)
图表16:2014-17年中国二次元用户规模及增长 (14)
图表17:中国二次元用户游戏付费率 (14)
图表18:2016年手游中IP手游占比 (16)
图表19:2016年手游IP来源分布 (16)
图表20:2016年Android游戏ARPU值 (17)
图表21:2016年IOS游戏ARPU值 (17)
图表22:国内手游研发商(CP)流水市场份额(2015年) (18)
图表23:国内手游研发商(CP)流水市场份额(2016年) (19)
图表24:昆仑万维单季度业绩增长情况 (22)
图表25:游族网络借壳上市后单季度业绩增长情况 (22)
图表26:三七互娱上市后单季度业绩增长情况 (22)
图表27:恺英网络借壳上市后单季度业绩增长情况 (22)
表格目录
表格1:2016年12月四线及以下城市渗透率TOP100APP榜单中的游戏 (10)
表格2:16年8月-17年9月APP ANNIE全球手游指数ios 中国前十榜单的游戏 (17)
表格3:ios 游戏畅销榜排名前50 的游戏涉及的A股上市公司(2017.2.26).. 19表格4:部分A 股游戏公司一季报预计情况 (23)
表格5:A股游戏公司2016、2017年PE及PEG估值情况 (23)
第一节《阴阳师》、《王者荣耀》表明游戏龙头仍在不断突破天花板
一、精品游戏刷新行业记录,凸显赚钱效应
网易的卡牌手游《阴阳师》2016年9月上线,腾讯的MOBA手游《王者荣耀》2015年12月上线,至今仍保持了霸榜之势,基本稳定在国内ios畅销榜前3。

图表1:《阴阳师》与《王者荣耀》表现亮眼
资料来源:App Annie,北京欧立信调研中心
从日活用户DAU、收入排行、生命周期几个指标来看,《阴阳师》与《王者荣耀》成绩空前亮眼。

《阴阳师》:9月18日宣布DAU破200万,9月29日DAU破400万,10月24日,DAU突破1000万,在上线一个多月DAU超过1,000万对于重度游戏而言非常罕见。

根据App Annie全球手游指数的统计,《阴阳师》上线首月就跃入国内ios收入第6名,10月国内ios与全球ios&Google play双双登顶的好成绩,之后连续三个月国内保持前2的地位,12月(第8名)、2017年1月(第4名)继续登上全球收入榜,连续半年入榜也验证了《阴阳师》生命周期较长。

预计10月份流水就达到了10亿。

在头部游戏
爆发带动下,网易打开利润与市值的成长空间。

网易16Q4游戏业务收入同比增长62.8%,扭转Q3增速放缓的优势,Q4净利润为36.83亿元,同比增长70.2%,2016年实现收
入382亿(+67%),净利润116亿(+72%),股价再创新高,市值达到394亿美金,验证了精品游戏创造价值的力量。

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