新课程理念下的信息技术课堂教学改革
浅谈新课程改革下信息技术的课堂教学

设置 是学 生感兴趣 的 , 与学生 的生 活密切相关的 , 学生就 有 种希望做好它的冲动 ,他们会尽 自己的最大努 力去完成 。 比如 : 在介绍第二章第二节 《 获取网络信息的策略与技巧》 时, 笔者没有使用课本上设置的任务让学生在网上查找华南 虎 的资料 , 是让他们去查找体育 明星科比的资料 , 而 这就大 大提高了学生的学 习兴趣。 协作是建构主义学习理论 的四大要素之一 , 由于初 中教 学水平 的差异及各 种客观因素导致高 中学 生的信 息技 术水 平参差不齐。 在这种情况下 , 协作学是最好的解决方法 。 根据 学生的学 习能 力和水平差异分成若干小组 , 使小组内部成员 的能 力水平呈梯形分布 ,使学生在学 习小组 内相互协作 、 相 互帮助 、 共同完成学习任 务。在学习过程 中 , 取长补短 , 缩短 差距 , 达到对知识掌握程度 的平衡。但教师一定要做好组织 和 引导工作 , 否则就容 易出现 , 每一组就 几个知识能 力水平 高的学生在完成任务, 其他学生只是看客。针对这种问题 , 笔 者会 让学生们 列出任务表 , 组员具 体的 工作 内容 , 统计 有效 防止类似问题的发生。 解 决学生水平 差异 这个 问题 , 了协作教学 之外 , 除 还可 以分层教学。 这样更有利于学生的个性化发展 。 比如 : 笔者在 上第四章 第一节《 编制计算机程 序解决问题》 , 时 就设置了不 同的任务 , 第一个任 务就 是让学 生能够运行读懂 “ 出一元 画 二次方程 y a 2 b + 图像 ” =x + x c 这个程 序 , 第二个任 务就是把 这个程序做改动 , 使它能画 出正弦函数的图像 。这样就能使 每位 同学都能有所提 高, 有所收获。
浅谈新课程改革下的信息技术课堂教学

兴趣 的最 近发 生 的 3 6 0安 全卫 士 与瑞 星软 件 的 口水 仗 、 3 6 0 4 为学生创设 学 习成果 展示的平 台 安全卫士 与金山 网盾 的 口水仗 ,网络安全 公司 的杀毒软件 和 学 习成果 展示是 信息 技术课 堂 中的不 可缺 少 的环 节 , 其
防火墙产 品。 每个人 的电脑 肯定都有感染过 病毒和木 马 , 每个 实质是学 生实践情况 的即时反馈和学 生课堂 学习 内容 的再次 人肯定都 明白 , 如果 不装这些东 西 , 你 的 电脑就可能会 感染上 升华 。学 生通过评价他 人的作 品, 看到 自己作 品的不 足 , 从而
这 是一件非常尴 尬的事情 。 为了避免此类情况 的发生 , 可以从 教学更加需要 教学观念 上的转变 ,这 门课的教 学也应 在不断 网络上订 阅这方 面的邮件 , 它会定期 向你的 邮箱投递 资料 , 省 实践 中总结 经验 、 寻找规律 , 探索信 息技术教 育生存和 发展 的 去你上网搜索 的时间。另外 , 由于教 材的原因 , 大家往 往会忽 更大空间 。因此 , 作为信息技 术工作者 任重而道远 , 需 要我们
,
一
步发挥 创造潜能 , 制作 出富有新意 的作 品。实践 证明 : 实施
营 造愉悦 的教学 情境 。例如 , 在讲 网络安全和 网络 道德 的时 分层教 学 , 可 以在发展学 生的个性和创 造力的 同时 , 充分发挥
基于新课程理念下的信息技术课堂教学实践

基于新课程理念下的信息技术课堂教学实践随着新课程改革的逐渐推进,信息技术课堂教学也发生了很大变化。
新课程强调培养学生的创新能力和实际应用能力,因此在信息技术课堂教学中,教师应该注重培养学生的创新思维和实践能力。
一、创新思维的培养信息技术课堂教学中,教师可以通过设计一些有趣的问题或者案例来激发学生的创新思维。
可以给学生提供一个问题,让学生利用信息技术知识进行解决。
给学生一个案例,让学生设计一个简单的网页,展示自己的兴趣和特长。
通过这样的活动,可以让学生在实践中运用所学的知识,培养他们的创新思维。
二、实践能力的培养三、项目驱动的教学方式在信息技术课堂教学中,可以采用项目驱动的教学方式。
教师可以给学生一个实际应用的项目,让学生利用信息技术知识来完成。
可以让学生设计一个校园网站,包括校园新闻、课程安排、教师信息等内容。
通过这样的项目,可以让学生全面运用所学知识,提高他们的实际应用能力。
四、多媒体技术的应用五、合作学习的实践在信息技术课堂教学中,可以采用合作学习的方式。
教师可以组织学生分组,让他们共同完成一个项目或者解决一个问题。
通过合作学习,可以培养学生的团队合作能力和解决问题的能力。
合作学习也可以弥补教师在课堂上的知识漏洞,提高教学效果。
基于新课程理念下的信息技术课堂教学实践需要注重培养学生的创新思维和实践能力。
教师可以通过设计创新性的问题或者案例来激发学生的创新思维,通过一些实践性的活动来培养学生的实践能力,采用项目驱动的教学方式以及多媒体技术的应用来提高教学效果,同时也可以通过合作学习的方式来提高学生的团队合作能力和解决问题的能力。
通过这样的教学实践,可以培养学生的综合素质和实际应用能力,为他们的创新创业打下坚实基础。
浅谈新课程改革下的信息技术课堂教学

趣 , 合 学 生 的认 知 规 律 , 易 取 得 较 好 的 效 果 。 符 容 3 以学 生 为 主 . 、 注重 培 养 学 生 的创 新 精 神 和 动手 能 力 信 息 技 术 是 一 门知 识 性 与 技 能 性 相 结 合 的 工 具 课 程 。理 论 知 识 是 技 能 的 基 础 . 能 是 理 论 知 识 的 目的 , 其 中 的技 能 又 是 技 而
掌 握 所 学 的知 识 和 技 能 。这 种 教 学 方 法 能 够 激 发 学 生 的学 习兴
自20 0 1年 9月 在 国家 级课 改 实 验 区启 动课 改 实 验 工 作 以
来 。 过 几 年 的努 பைடு நூலகம் 探 索 与 实 践 , 课 改 的理 念 已 在 学 校 、 会 经 新 社 得 到 广 泛 的 传 播 和 积极 的 实践 。高 中信 息 技 术 新 课 程 要 求 以提 升学 生 的 信 息 素 养 为 宗 旨 , 调 通 过 合作 解 决 实 际 问题 , 高 中 强 使
【 中图分类号 】 G 3 . 6 36 7
【 文献标识码】c
【 文章 编号 】6 18 3(0 00 — 0 9 0 1 7 — 4 72 1 )2 0 6 - 1
中 . 是 由 教师 直接 讲 解 教学 内容 , 是 把 教 学 内容 打 散 分 解 到 不 而 教 师 精 心 设 计 的一 系 列 任 务 中去 。 如 : r 教 学 不 是 直 接 介 Wod的 绍 Wod的 每 个 菜 单 的 功 能 。 是 通 过 制 作 请 柬 、 报 、 刊 等 r 而 海 周 任 务 来 进 行 。 生 在 教 师 引 导 下 , 过 完成 一个 个 具 体 任 务 逐 步 学 通
生发 展 为 具 有 良好 信 息 素养 的公 民 ;要 充 分 考 虑 学 生 的个 性 差
新课程理念下的信息技术教学

新课程理念下的信息技术教学新课程改革提倡对中学信息技术的教学活动以任务驱动、活动引领为核心理念,强调信息技术与其他学科的整合,强调学生的主体参与、动手动脑,力求使学生获得一种全新的学习体验。
中学信息技术教学不仅仅是传授计算机的基础知识,而且要把计算机作为一种工具,培养他们用信息技术解决问题的能力,提升学生的信息素养。
在教学实践中我总结了以下几点提高中学信息技术课堂教学效果的方法:一、培养兴趣托尔斯泰曾经说过:“成功的教学,所需要的不是强制,而是激发学生学习的兴趣。
”作为教师,只要在教学过程的各个环节,有计划、有目的地对学生实施兴趣的培养和激发,调动起学生强烈的求知欲,就能获得令人满意的教学效果。
1.明确学习目的,激发学生的学习兴趣在开始上信息技术课时,就要让学生明白,学习信息技术,不是为了考试,而是为了通过所学知识解决现实生活中的各种问题。
例如,学习word,可以让我们轻松地对自己的文章进行编排;学习excel,可以帮助我们快速地统计数据以及制作各种报表,如每次期中考试的成绩统计;可以让我们的生活和学习变得更加便捷。
学生明确了学习目的,就能在教师的引导下主动学习。
2.精心设计导入,激发学生的学习兴趣俗话说“万事开头难”。
好的开端是成功的一半,每节课的导入设计,直接关系到课堂教学效果的好坏。
一堂成功的信息技术课往往得力于一个生动的导入,这是因为学生对每一节课都有新鲜感,都怀着新的兴趣和期待。
精心设计导入,可以在上课一开始就扣住学生的探究心理,激发学生的学习兴趣,活跃学生的思维,从而大大提高学生的学习积极性和主动性。
例如,在学习“制作竞赛评分器”这一节内容的时候,教师可以这样导入新课:每到元旦,各班都会精心准备一个表演节目,下面坐着8个评委进行打分,最后成绩的统计规则是去掉一个最高分和最低分,然后求出其余成绩的平均分。
我们先来做个竞赛,将全班分成四组,老师单独一组,看哪个组能最快得出结果。
教师运用“竞赛评分器”很快地计算出了结果,速度之快让学生感到震惊。
新课程理念下信息技术课程的教学改革与创新

缺乏协作 等 。 当代 社会 发展 和基础 教 是体验 课程 ; 程不再 只是 知识 的载 技术 发展 相伴 而来 的一些新 问题 、 课 新
育课 程 改革 对 信 息 技术 课 程 教 学 提 体 ,而 是 教 师 和 学 生 共 同探 求 新 知 情 况进行 不断 研究 与探索 。 生也从 学 出 了新 的要求 与挑 战 , 为发挥 信息 技 识 的过 程 。新课 程理 念下 , 明确 信 息 知 识 被 动 的接 受 者转 变 为 信 息加 工 术在新课 改 中的重 要作用 , 进学 生 技术 课 程 的培 养 目标 对 课 程 建设 具 的主体和知识意义上的主动建构者。 促
二、 创新 符合 时代特 色 的课 程理 与学科 课程 的整 合 ”通过 课程 教学 , 受 学 习 、 。 死记 硬背 、 械训 练 的现状 , 机
念, 课程 目标定位 强调 学生 信息 素养 培养学生 良好的信息素养 , 为将来适 倡 导 学 生 主动 参 与 、 于探 究 、 于 乐 勤 的培 养
志 。在我 国 , 信 息技 术课 程是 中 开设 小学信 息技术 教育 的重要 组 成部分 。
1 . 全新 的课 程观
中, 教师从 知识传 授者 与灌 输者 的角
在 传统 课程 概念 中 , 通常把 课程 色转 变 为学 习的指导 者 , 多地 培养 更
当下 ,信息技术课作为一 门新兴学 简单 地 理 解 为 知识 。而 在 新课 程 观 学生 的学 习能力 ; 教师 是教 学过 程 的 科 ,在教 学实践 中的主要 问 题是 : 中 ,课 程 不 仅 是 知 识 ,同 时也 是 经 设计 者 , 加 强对学 生学 习方法 的指 课 应
浅谈新课程改革下的信息技术课教学 迟立姝

浅谈新课程改革下的信息技术课教学近年来各学校开设了信息技术的课程课,但由于不参加中考测试所以在中学教学中处于很特殊的位置。
而由于信息技术课程要用到多媒体计算机等设备,使得很多中学生在未上信息技术课时表现出很强烈的兴趣,但真的上起课来却不尽然。
怎样才能提高课堂效率,做好信息技术的教学呢?教师应充分利用多种教学手段激发学生的学习兴趣,增强学生的关注度,提高课堂效率,从而达到提升信息素养,贯彻素质教育的目的。
一、利用有限的教学条件提高学生的学习兴趣传统的教学方式中信息技术教师上课就是依次对各种常用的软件进行介绍,或者练习打字。
主题不明确、想到什么就说什么,使信息技术课堂处于一种无目标、无定位的混乱散漫状态!实际上信息技术教学更应该注重课堂教学的质量,因为课时不多,教师必须在有限的时间里让学生产生兴趣,参与进来,学到知识。
例如在上到“多媒体信息的加工与表达”这节课时,我们可以根据教学条件灵活地开展课程。
可以先在多媒体教室上课,利用投影仪展示很多精美的多媒体作品,让学生产生浓厚的兴趣。
让他们认识到我们自己也可以制作出精美的带有文字、图形、图像、声音、视频的多媒体作品。
并且在看作品的同时,针对同学们感兴趣的环节,停下来,随时告诉他们如何做出投影中的效果,例如图片、声音、视频如何插入,超链接如何添加,艺术字效果如何做出,动画效果如何做出等等,总之让同学们在发现问题的同时马上能够解决问题,充分调动他们的主观能动性,并引导同学们熟悉多媒体创作的流程。
之后安排班上的同学自由分组,3~5为一组,各组选定一个自己喜欢的主题,如某明星、球星等,然后利用课余时间查询资料。
在下一次课的时候在机房上课,给他们充分的自由去创作,而老师负责答疑解惑。
最后在多媒体教室展示各小组自己的作品,并请同学们相互评价,让同学们在愉快的气氛中学到知识。
充分利用资源调动学生的主动性,符合新课程新课改的理念。
现在的信息技术教师上课应该注重方法引导而不是操作灌输、师生灵魂互动而不是简单知识的传输,老师扮演的角色不应该是各种常用软件知识的介绍者!二、提高自身信息修养21世纪是信息的社会,中学开设信息技术课的目的是培养学生的信息素养。
新课改理念下的课堂教学——浅谈如何上好新课程下的信息技术课

几乎所 有 的学 校电脑室教 师机上都 安装 菜单 还是命令 等要 区分 开来 。作为教 师应该
“ 电子教室”软件 ,我们在平常的课 当中经常 做到 以下几点 :非常明确 获取信息 的重要性 ,
任 务驱 动是一种适 用于培 养学生 自学能 教师喜欢用教学广播 软件对学生的学习进行全 在研 究 、解决 问题时总是想 方设法获 取有关
示 范”作用 ,会 造 在操作 中思考 问题 ,信息 技术 的特点就是 包 个别 学生设计 了有难 度的练 习 ,尽量保证 所 意识下 都会 给学生起到 “
罗万象 ,博大精 深 ,没有 哪个 老师能说 自己 有学 生能完成 正常 的课堂练 习 ,而 同时一部 成学 生今后 的行 为不规 范的操作 习惯 。要让
的知识传授者转变 为学生学 习的促进者。
一
段和 教学方法 ,激发学 生 的学 习兴趣 、吸引 题 ,要 注意练 习的层 次性 ,特别 要设计好 发
、
发挥优 势 ,提供 丰富 多彩的教 育环 学生 的注意力 , 提高学生的课堂参与 的热情 。 展练习 ,以能 、发展
作 为信息 技术教 师更应该 很好地 利用这个 有 解学 生的需求 ,从 而找 出学生 的兴 趣点 因势 能力 的重要手段 ,也是培养学 生创新 意识 的
利条件 ,同时 面对新课 程 ,要及 时地从传 统 利导 到 自己的授课上来 。采用 多样 的教 学手 基本途 径。 因此 ,教 学 中要精 心设计好 练习
民主 ,教 师参与 到学生 的学 习活动 中去 ,让 需 的时 间 ,估计学生会在练 习中遇到 的困难 , 入没有 意义 的名 字 ;在文档 编辑后退 出时 ,
讲解 多过练 习 ,让学 生在学 习中发现 问题 ,
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
新课程理念下的信息技术课堂教学改革
以新课程的相关要求为视点,课堂的概念需要重新书写,课堂教学的活动需要重新规划,课堂中教师与学生的行为方式需要重新规范。
事实上,只有深刻变化了的课堂,才能承载新课程的企盼,也才能将新课程真真切切地体现在学校生活之中,落实到教育教学之中。
因而,变革课堂,是实施新课程不可或缺的重要环节,是教师和学校管理者不可推卸的主要职责。
课程改革的核心环节是课程的实施,课程实施的基本途径是课堂教学,那么,如何在课堂教学中体现课程改革的精髓,实现师生双方的协同发展呢?
1 抓住信息技术教材特点,进行课堂教学
我们知道,任何教育思想、教育目标和教育体系,都是通过学校课程来体现的。
课程教材是学校教育的核心。
离开了教材这个核心,素质教育的落实就成了无源之水、无本之木。
目前,世界上还没有哪一门学科会象信息技术学科这样发展得那么快。
知识迅速老化,软硬件技术飞速发展,使得信息技术教材和社会对信息技术人才的需求相脱节。
这就是信息技术课程改革中遇到的需要解决的问题。
1.1 正确认识游戏对学习电脑的作用
电脑游戏以其宏伟的场面,诱人的情节,极具挑战性,吸引着广大青少年。
电脑游戏能激发初学者对电脑的兴趣,加深对电脑的感性认识,对学好信息技术具有巨大的影响力,沉迷于电脑游戏,就会误入岐途。
教师绝不能谈“戏”色变,应通过游戏积极培养兴趣,提高操作电脑的熟练程度,掌握一些基本技巧,学习一些常用软件
如windows,flash动画、金山画苑等的操作,继而为深入学习信息技术打下良好的基础。
1.2 教学内容的先进性和前瞻性
教育要面向现代化,面向世界,面向未来。
信息技术技术的发展可谓突飞猛进,一日千里。
信息技术教学要跟上信息技术技术发展的速度,必须尽可能追随现代科技的最新发展方向,及时向学生传授和介绍一些新科技、新知识,实现教学目标。
因此,教师在教学过程中不应过多地讲解信息技术发展史、工作原理、汉字输入法,而应本着学以致用的原则,不断改进教学内容,提供时代流行软件的学习,教会学生掌握一些先进技术,让学生多接触一些前沿的东西如internet浏览、电子邮件、网页制作等。
1.3 采用恰当、实用的教学方法
传统的教学方法是先讲理论再作实践,这对一个刚刚接触信息技术的中学生来说,他们最畏惧的恐怕是那些晦涩难懂的理论。
我们反观一下周围的人,很多人可以在window 下畅游、学习、上网、玩游戏,但对操作系统本身与信息技术原理却知之甚少。
从洪恩的《开天辟地》受到电脑爱好者喜爱可以看出,我们应该改变传统的教学方法,将信息技术作为一种工具,从使用入手开展教学,才能消除学生的畏惧心理,使学生在用的过程中提高学习积极性,以大量的操作为主,培养学生的动手能力。
常见的教学方法有任务驱动教学方法、范例教学法、网络环境下问题指导式阅读教学和webquest探究教学法等,其中任务驱动教学方法和网络环境下的探
究式教学不失为信息技术学科较佳的教学方法。
1.4 自主学习的小组学习法
除课堂教学形式外,还应以分组教学为主。
将学生分成小组,自行命题,列出所选取参考资料目录,学生查找资料,上机操作,并按要求相互交流、相互评价,达到互相学习的效果。
有意识地创造以同学自主学习为主、教师巡回辅导为辅的教学条件。
这种学习方式大大提高了学生自主学习的能力和操作能力。
结果表明,学生不满足已有的知识,会主动进行信息交流。
学生学习的知识从固定的范围转向大范畴、大概念和整体关系。
定期举行计算机操作比赛,让学生在比赛中巩固信息技术知识,同时也增强了他们的竞争意识。
2 加强课堂教学,注重能力培养
在课堂教学过程中,如何使学生真正地学到知识,如何提高课堂教学效果,还有以下地方需要注意:
2.1 让学生明白如何去学
与其他学科不同,信息技术的发展突飞猛进、日新月异,学习信息技术的过程是能力的培养过程,尤其是创新能力的培养、动手操作能力的培养和信息素养的培养,强调实践能力的积累。
所以在教学过程中,教师要有意识地让学生懂得学习信息技术是一个不断追求新知识、培养新能力的过程,而不是为了学习某种软件而学习某种软件,从而使学生树立正确的信息技术学习观。
2.2 教师是学生自主学习的指导者和促进者
传统的说教式教学模式对于信息技术教学是没有多大的效果。
信息技术操作熟练、实践能力强的同学并不都是其他学科成绩较好的同学。
学生学习信息技术只有通过自身的操作和主动的参与才可能逐步提高自主学习的程度。
教师不能仅作为知识的传授者,而应该是学生自主学习的指导者和促进者,学生则从提高接受知识的主动性转到初步自主地学习。
2.3 教师要充分调动学生的情感因素
情感是发展认知能力的动力,要努力培养学生兴趣。
当学生带着问题步入知识的殿堂,就会产生一种饶有兴味的感受,而不再是枯燥乏味的忍受。
兴趣是成功的开始,成功能带来更浓的兴趣。
学生学习信息技术只有通过自身的情感体验,树立坚定的自信心才可能是成功的。
要重视学生在因特网上检索信息能力的培养和对学生制作多媒体作品过程的指导与鼓励。
而上机实践、多让学生动手是实现这一目标的关键。
2.4 加强基础操作
信息技术软件种类繁多,形式各样。
但是基本操作都很类似。
在中学有限的时间里,不可能学习这么多软件,所以只能学习一些有共性、有启发性的内容。
例如windows教学中,应从图形用户界面入手,向学生介绍鼠标操作,窗口、菜单、对话框等操作,使操作变得既简单又轻松,让学生熟悉“所见即使得”的工作环境。
word,excel的教学内容丰富,例题详细,操作容易上手。
这些软件操作简单,可扩展性强。
对于这些基础操作,学生应该熟练掌握,通过
学习能够举一反三地使用其他类似软件。
2.5 需要合理的尝试
学生从开始学习信息技术起,就会不断遇到新软件,因而培养学生自己的探索和研究精神就显得特别重要了。
我认为教材的每个部分,都应留一些内容引导学生或让学生自行研究它们的做法或功能,当然这些内容应该具有“可接收性”,也就是让学生上机边试边学。
这样做的目的可以让学生建立起这样一种信念:对自己不明白的,可以看看书,再想一想,上机试一试,练一练,必要时再问一问,问题就一定能搞清楚。
我觉得教材在这方面需要加强,比如增加一些思考题、练习题等。
在课堂上,尤其是在上机实践时,很多学生不知道干什么,所以每次上课(尤其是上机)总要给定很多的问题,让他们思考、让他们实践、让他们摸索,这样才能够提高学生信息技术水平。
2.6 加强学生动手动脑能力
信息技术教材的使用要能够培养学生的能力。
尤其是动手动脑的能力。
新教材在这方面做得很好:网页制作、vb程序设计初步两个章节的增加完全体现了这方面的要求。
因特网的发展速度之快,超出人们的想像,网页制作应运而生,学生不可不学。
程序设计是信息技术中最神秘、最具有魅力的一个分支,体现学生逻辑思维能力,对培养学生的能力尤其是思考问题的能力有很大帮助。
总之,信息技术教学应以学生的兴趣为中心,以具体软件的使用为重点,以程序设计为提高手段,让学生在动手的过程中,强化所
学的知识,在解决问题时获得一种成就感,从而调动学生学习信息技术的积极性和创造性,并进而有意识地利用在信息技术中所学的知识来促进其它学科的学习,增强自主学习和探究知识的能力。