动漫创业计划书

合集下载

动漫店创新创业项目计划书

动漫店创新创业项目计划书

动漫店创新创业项目计划书创业项目计划书:动漫店创新创业一、项目背景动漫是近年来在年轻人群体中越来越受欢迎的文化产业,市场需求逐渐增加。

然而,传统的动漫店经营模式面临着许多问题,例如单一的商品种类、缺乏互动体验等等。

为了满足年轻人对动漫的需求,我们决定创办一家创新型的动漫店,给消费者提供更广泛的选择和更好的购物体验。

二、项目概述1. 项目名称:创新动漫店2. 项目目标:打造一个集购物、娱乐、互动为一体的动漫主题体验店。

3. 项目定位:针对年轻人群体,特别是动漫迷和二次元文化爱好者。

4. 项目内容:(1) 商品销售:通过与国内外动漫厂商合作,引进多样化的动漫商品,包括漫画、动画DVD、周边产品等。

(2) 互动体验:设置虚拟现实设备,让消费者能够亲身体验动漫中的场景,如参与游戏、体验角色扮演等。

(3) 活动演出:定期举办动漫主题活动,包括动漫展览、演唱会、cosplay比赛等。

(4) 社群建设:不仅提供互动体验,还提供交流和分享的平台,如设立动漫讨论区、推出专属社交媒体账号等。

三、市场分析1. 行业概况:近年来,国内动漫产业持续发展,动漫内容多样化,受众在不断增加。

根据统计数据,动漫产业市场规模在不断扩大,消费者对动漫产品的需求持续增加。

2. 目标用户:针对18-30岁年轻人群体,特别是那些对动漫有浓厚兴趣和热爱的消费者。

3. 竞争分析:当前,市场上的动漫店以传统的销售模式为主,缺乏新颖的互动体验和创新的购物方式。

我们的竞争优势在于提供多元化的互动体验和精选的动漫商品。

四、经营模式1. 销售模式:通过与国内外动漫厂商合作,引进多样化的动漫商品,并通过线上线下多渠道销售。

2. 互动体验模式:设置虚拟现实设备,让消费者能够沉浸式地体验动漫场景,并开展角色扮演、虚拟游戏等互动活动。

3. 活动演出模式:定期举办动漫主题活动,包括展览、演唱会、cosplay比赛等,吸引更多的消费者。

4. 社群建设模式:设立动漫讨论区,提供交流和分享的平台,推出专属社交媒体账号,增加消费者的粘性和活跃度。

动漫创业创意计划书怎么写

动漫创业创意计划书怎么写

动漫创业创意计划书怎么写一、创业项目简介随着动漫文化的不断蓬勃发展,动漫产业已经成为了一个拥有巨大潜力和市场的新兴产业。

我公司致力于打造一个以二次元文化为核心的综合性动漫产业公司,主要业务包括动漫IP开发、动漫衍生品设计制作、动漫展览会展等。

通过不断挖掘和发掘优质IP资源,为广大动漫爱好者提供更加优质的服务和产品。

二、市场分析目前,全球动漫产业规模已经达到数千亿美元。

中国作为世界上最大的动漫消费市场之一,每年的动漫产业总额也在不断增长。

随着90后、00后等新一代消费群体的崛起,他们对于二次元文化的热爱和需求也在不断增加。

因此,我们有理由相信,在未来的市场中,动漫产业将会有更广阔的发展空间。

同时,由于目前市场上的动漫IP资源较为分散和碎片化,部分优质的IP资源还没有得到有效的开发和利用,因此我们也看到了市场中存在着巨大的商机和机遇。

三、竞争分析目前,动漫产业市场竞争激烈,各种资本投入和品牌竞争都使得市场竞争愈发激烈。

同时,动漫产业的IP开发和衍生品设计制作虽然有很多公司在做,但是能够真正做出口碑和实力的公司并不多。

我们认为,只有持续不断地创新和优化产品和服务,才能在市场竞争中获得优势。

四、发展战略我们的发展战略主要包括以下几点:1. 优质IP开发:通过对全球范围内的动漫IP资源进行挖掘和发掘,寻找优质的IP资源,并进行精心的开发和包装,形成具有独特魅力和影响力的IP作品。

2. 动漫衍生品开发:依托优质IP资源,进行动漫衍生品的设计和制作,推出独特、高品质的动漫周边产品,满足广大消费者的需求。

3. 动漫展览会展:通过举办动漫展览会展等活动,扩大公司的影响力和知名度,吸引更多的动漫爱好者和消费者。

4. 互联网+服务:借助互联网技术,打通线上线下渠道,提供更便捷、更高效的服务,拓展公司的市场份额。

五、团队力量我们的团队由一批富有创意和激情的年轻人组成,团队成员均具有丰富的动漫产业经验和专业技能,能够为公司的发展提供强大的支持和保障。

动画类创新创业项目计划书

动画类创新创业项目计划书

动画类创新创业项目计划书动画类创新创业项目计划书随着社会不断地进步,需要使用创业计划书的场合越来越多,创业计划书使得创业者在创业实践中有章可循。

我敢肯定,大部分人对拟定创业计划书都很头疼,以下是小编为大家整理的动画类创新创业项目计划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

动画类创新创业项目计划书1一、故事梗概有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。

主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。

一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。

药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。

邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。

二、项目说明本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。

同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。

三、项目创意说明(为什么做这个项目)一个优秀的选题是成功的一半。

《藏·灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。

神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。

在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。

藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。

该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。

主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。

神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。

作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。

动漫创业计划书核心技术

动漫创业计划书核心技术

动漫创业计划书核心技术一、市场分析1.市场概况随着互联网和移动设备的普及,动漫市场正在迅速发展壮大。

国内动漫产业已经成为文化产业中的重要组成部分,各类动漫IP不断涌现,市场需求持续增长。

而且,随着80、90后等新生代观众的成长,他们对于动漫的需求也在不断提升,动漫市场潜力巨大。

2.市场需求目前,国内动漫市场需求主要体现在以下几个方面:一是原创动漫IP的不断出现,受到追捧;二是二次元文化的热度不减,漫展、动漫周边产品、动漫游戏等都备受关注;三是动漫衍生品的市场需求增长迅速,从动漫周边到动漫主题公园都备受追捧。

3.竞争分析动漫市场竞争激烈,各大动漫公司都在不断推出优质的作品,争夺市场份额。

此外,动漫产业链也较为完善,有许多动漫制作公司、发行公司、推广公司等,竞争压力较大。

但作为一家新兴的动漫公司,我们需要通过提升核心技术,打造独特的IP,来突破市场竞争。

二、创业项目简介1.项目背景本项目旨在打造一家以原创动漫作品为核心的动漫公司,通过自主研发的核心技术,创作出优质的动漫IP,并将其推广到各个领域,实现全产业链的发展。

我们将聚焦在二次元文化领域,为广大动漫爱好者提供更多优质、有趣的动漫作品。

2.项目目标通过5年的发展,实现如下目标:一是建立起一套完整的动漫IP开发体系,实现自主创作和推广;二是打造出热门的动漫IP,实现影响力的扩大和商业价值的提升;三是构建起一支专业化的团队,实现全产业链的发展。

三、核心技术1.技术概述本项目的核心技术主要包括三个方面:一是动漫制作技术,包括角色设计、场景设计、动画制作等;二是动漫推广技术,包括网络宣传、社交媒体推广等;三是动漫游戏技术,包括游戏开发、联动推广等。

通过这三个方面的技术,我们将打造出优质的动漫IP,实现全产业链的发展。

2.技术创新为提升核心竞争力,我们将进行以下技术创新:一是引入AI技术,提升动漫制作效率和质量;二是利用大数据分析技术,精准定位受众需求,进行精准推广;三是结合AR/VR技术,拓展动漫游戏的创新模式。

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇篇一《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的快速发展,其市场潜力巨大。

我们计划成立一家动漫制作公司,专注于创作高质量、富有创意的动漫作品,涵盖动画剧集、电影、漫画等多种形式,旨在为广大动漫爱好者提供精彩的内容,并在市场中占据一席之地。

二、市场分析1. 动漫市场需求持续增长,受众群体广泛,包括儿童、青少年以及成年人。

2. 目前市场上优秀的动漫作品仍有较大需求空间,存在机会打造具有独特风格和影响力的品牌。

3. 新兴媒体平台的发展为动漫的传播提供了更多渠道。

三、团队组建1. 招募优秀的动漫编剧、画师、动画师、音效师等专业人才。

2. 组建富有创意和执行力的管理团队。

四、产品与服务1. 开发具有创新性和吸引力的动漫故事和角色。

2. 提供高质量的动画制作,包括 2D 和 3D 动画。

3. 推出相关的漫画作品。

4. 可开展动漫周边产品的研发与销售。

五、制作流程1. 创意构思与剧本创作。

2. 角色设计与场景绘制。

3. 动画制作与后期特效。

4. 音效制作与配音。

六、营销策略1. 利用社交媒体、动漫展会等渠道进行宣传推广。

2. 与相关平台合作进行播放和推广。

3. 推出限量版周边产品,吸引粉丝。

七、盈利模式1. 版权销售,包括动画播放权、漫画出版权等。

2. 周边产品销售利润。

3. 与品牌合作的商业推广收入。

八、财务预算1. 初期投入主要包括人员工资、设备采购、办公场地租赁等。

2. 制定详细的成本预算和收入预测,确保资金的合理规划和使用。

九、风险评估与应对1. 市场竞争风险,需不断提升作品质量和创新能力。

2. 资金风险,合理控制成本,确保资金链稳定。

3. 政策风险,关注相关政策法规变化,及时调整策略。

十、发展规划1. 短期目标:推出几部有影响力的作品,积累用户和口碑。

2. 中期目标:扩大团队规模,拓展业务领域。

3. 长期目标:成为行业内知名的动漫制作公司,打造具有国际影响力的动漫品牌。

篇二《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的日益繁荣,我们看到了巨大的市场潜力和发展机遇。

动漫影视制作公司创业计划书三篇

动漫影视制作公司创业计划书三篇

动漫影视制作公司创业计划书三篇篇一:XX动漫影视制作公司创业计划书一、公司概述及服务介绍一个全新的创业理念,同时诠释着一个非常的时代。

当经济与文化有机地融合、现代商务与人文追求相辅相成,几乎使人类社会最美妙的动机在中国获得实现的机会与可能!XX,是一个公司、也是一个社会摆脱旧式生活的一种新形态。

我们接受这种形式,如同接受一种愉悦生命的新概念。

XX,是一家致力于以对外承接影视动画制作、漫画制作、游戏制作及动漫周边产品销售主要创意产业项目为主导,以对内培训动画制作、漫画制作、动画形象设计动漫后衍产品开发与推广等动画形象事业为辅。

公司于20XX年上半年成立,目前已有自己的公司,已有一名动画教师作为我们公司的长期技术指导,项目主要成员已有半年的合作基础,团队成员分工明确,与多个公司和建立了合作关系,公司的业务量得到了保障。

二、企业文化及传播XX公司是一家专业动漫策划和影视制作公司。

公司拥有包括学院教授顾问、影视动漫专业指导老师和各专业优秀人才组成的研发制作团队,主要经营二维、三维动画连续剧、动画电影、建筑巡游、产品形象展示、动画广告片、宣传片的制作、动漫服务外包、动漫衍生产品的研发、销售和人才培养等,主要致力于影视动漫行业的专业发展,合力打造一个专业化、系统化、具有影响力的产、学、研一体的影视动漫产业体系平台。

公司自成立以来一直秉承着“培养储备人才,发展新兴产业,服务广大社会”的理念,决心为中国动漫产业的发展、壮大开辟一片新天地。

现已成为目前赤峰市潜力最大影视动漫制作机构。

为了有效整合资源,开拓公司发展前景,公司还安排有外出学习机会。

我们将继续发扬诚信为本,奋发图强的优良作风,用踏实、执着、创新的专业精神,与社会各界朋友建立良好的合作伙伴关系,努力为社会提供更加优质的服务。

三、市场分析3.1市场环境3.1.1市场特征影视动漫产业有四个主要特征:一是影视动漫产业与传统经济发展的不平衡性。

因为影视动漫产业具有意识形态的特征,这也是物质和意识的关系所决定的。

动漫娱乐创新创业计划书

动漫娱乐创新创业计划书

动漫娱乐创新创业计划书一、项目名称动漫娱乐创新创业计划二、项目背景随着互联网的迅速发展,动漫娱乐产业也正处于蓬勃发展的阶段。

越来越多的人通过动漫来获得乐趣和快乐,而动漫产业也成为创业的热点领域。

本项目旨在结合现有的动漫资源和技术,打造一个全新的动漫娱乐平台,为用户提供更好的动漫娱乐体验。

三、市场分析1. 动漫娱乐市场潜力巨大,用户群体庞大。

随着80后、90后、00后逐渐成为主流消费群体,对动漫娱乐的需求也在不断增加。

2. 互联网技术的不断发展,为动漫行业提供了更多的发展机会。

在线漫画、动漫游戏、动漫周边产品等,都可以成为动漫娱乐的发展方向。

3. 传统的动漫产业仍然存在一些问题,如内容单一、变现能力较低等。

因此,需要创新思维和技术手段来推动动漫产业的发展。

四、产品定位本项目将主要面向年轻人群,提供丰富多样的动漫娱乐内容和服务。

主要包括在线漫画、动漫游戏、动漫周边产品等,满足用户多样化的需求。

五、竞争分析1. 目前市场上已经存在一些知名的动漫娱乐平台,如哔哩哔哩、腾讯动漫等。

它们在内容、用户群体、技术等方面都有一定的竞争优势。

2. 但是,这些平台仍然存在一些问题,如缺乏创新内容、用户体验不佳等。

因此,本项目将通过创新技术和服务,提供更好的动漫娱乐体验,吸引更多的用户。

六、运营模式1. 产品设计:根据用户需求和市场反馈,定期更新和改进产品。

提供个性化定制服务,增强用户黏性。

2. 内容生产:与一线动漫制作公司合作,引进优质动漫内容。

同时支持用户UGC内容创作,激发用户创造力。

3. 营销推广:通过线上线下渠道推广,提升品牌知名度和用户数量。

开展营销活动,吸引用户参与。

4. 商业合作:与动漫产业链上下游公司合作,共同开发新的商业模式。

对接广告商和品牌合作方,增加变现渠道。

七、团队介绍本项目由一支充满创新激情和动漫娱乐行业经验丰富的团队组成,团队成员有着丰富的行业资源和技术能力,具备实现项目愿景的实力和能力。

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)动漫创业计划书1一、动漫周边店概况1.本店发属于饰品服务行业,名称为“洛樱动漫天堂”,是个人独资店铺。

主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(BalljointDoll球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。

2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。

3.本店需创业资金3万3千元。

二、经营目标1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业,想要打开市场,做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。

短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。

长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的著名品牌。

三、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。

2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。

四、经营计划1.对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。

然后依据这些原则开设店铺。

2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。

3.动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。

尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。

店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。

最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。

要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。

4.开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

动漫创业计划书一、动漫周边店概况1. 本店发属于饰品服务行业, 名称为“洛樱动漫天堂” , 是个人独资店铺。

主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(BalljointDoll 球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。

2. 本店打算开在学校旁, 开创期是一家中小档动漫产品店, 未来打算逐步发展成为像动漫sky 一样大市场。

3. 本店需创业资金3 万3 千元。

二、经营目标1. 由于地理位置处于学校旁, 客源相对丰富, 但竞争对手还算少, 特别是本店刚开业,想要打开市场, 做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。

短期目标是在贸易街站稳脚跟,1 年收回本钱。

长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司, 在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地, 并成动漫周边市场的着名品牌。

三、市场分析1. 客源: 本店的目标顾客有: 学校学生。

2. 竞争对手: 根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。

四、经营计划1. 对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。

然后依据这些原则开设店铺。

2. 首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势; 随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱; 其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位; 做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。

3. 动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。

尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。

店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。

最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。

要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。

4. 开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8 折优惠价格购买产品。

到各客流量大的地方发放传单,对象是青少年群体,凭传单首次进店可以享受8.5 折优惠。

传单有编码,复印无效。

开业当天所有进店消费人员均赠送动漫或者游戏主题日历牌一个。

(或其他实用小型物品价值不超过5 元)5. 而良好的服务态度,建立起属于自己的顾客群体。

6. 可印一些广告传单,以优惠券的形式发放, 以达到广告宣传的效果7. 根据产品的特点,顾客群体,价格定位想好方案。

8. 目标明确,并且一直朝这个方向努力。

尽量在品种上做到齐全,让买家有足够的挑选余地。

9. 建立会员制:方法:一次性购买300元商品,或者累计购买600 元商品即可成为会员。

成为会员后赠送300 积分,并从此之后持积分会员卡购买本店商品均8.8 折优惠,每实际消费1 元人民币得积分1 分,积分累计每增加100都有礼品赠送,也可以积累至一定分数得大礼。

所有积分累计超过2000 分之后升级为贵宾会员,持积分会员卡购买产品均销售7.5 折优惠。

10. 成立俱乐部并定期每月举办活动:1、俱乐部和学校联合进行,或者和学校已经有的动漫俱乐部进行联手,目的是活动使用场地不需要租金,活动宣传方便快捷,活动影响面广,并有利于和学校进行进一步接触。

2、所有会员均为俱乐部VIP 成员,其他只要在本店购买两次以上产品并报名加入即可。

或者在学校报名参加及可。

3、地点为学校礼堂或者教室,活动内容以动漫游戏剧情表演、动漫游戏知识问答、游戏升级技巧讲解、游戏攻略讲解、动漫最新资讯报告及游戏大赛、动漫游戏COSPLAY大赛等为主。

在全程参加活动者中每期抽一名会员奖,即被抽中者即时成为本店会员,五名8 折优惠奖,即被抽中者一周内在本店购买产品均8 折优惠,十名卡牌增与奖,即被抽中者当场得游戏动漫周卡牌一套。

11. 店面设计:1、整体将动漫和游戏分开陈列,全有机玻璃陈列柜台。

2、店内设立休息区,摆放桌椅,陈列多种动漫游戏时尚杂志,可以免费阅读。

也可在此DIY 手办等。

3、店门面两侧均设立大玻璃橱窗,下1/3 部分张贴各种时尚海报,并在靠近门的两边部分分别设两个看板,公布当前最新动漫及游戏周边产品或资讯,特点是最新或者是最吸引人部分。

4、橱窗上半部分分别陈列两大屏幕,左侧是动漫主题,主要播放最新最热门最经典的动奥妙DVD、歌曲及资讯,新闻等; 右侧是游戏主题,主要是最新游戏介绍,游戏对打、试玩、比赛,游戏攻略讲解等。

5、橱窗外对应屏幕位置摆放凉棚和桌椅,方便观赏及互动。

12. 在量上,基本保持2 万左右的商品在手上,缺货时及时补充,保证不耽误生意。

五、财务估算启动资产: 大约需5 万元设备投资:1. 房租5000元。

2. 门面装修约5000元(包括店面装修和灯箱)3. 货架和卖台投进约2000元4.员工(2 名)同一服装需500 元5. 动漫周边产品2 左右万元月销售额(均匀): 最少20000元。

占有关内行人士评估, 如此一家小型动漫周边店的经营在走上正轨以后, 每月销售额最少可达20000 元。

每月支出:12200 元.房租: 最佳选址在青少年较密集的小区、社区贸易街、及靠近小孩子的地段(如学校), 约5000元货品本钱:30%左右,约5000元。

职员工资:10 平方米的小店需要看店员1 名, 工资计1500元。

水电等杂费:700 元设备折旧费:按5年计算,一年左右即可收回投资。

六、核心竞争力产品种类齐全,花样繁多,涵盖各种国产进口动漫游戏种类,面向大众,主要吸引喜欢爱好动漫或游戏的群体,更设立精品区,专业销售限量版和珍藏版产品,吸引广大收藏爱好者。

七、项目风险分析及应对措施风险一、方向把握不当:这种风险会出现在经营者初期的市场定位上,一旦这个错误三个月内得不到解决,企业只有倒闭。

一、项目概况(一)所要进入的行业属于生活娱乐业;(二)所要经营的产品包括三类:1. 周边类2. 动漫游戏类3.Cosplay 服装类(三)所要适用的消费主体:15-35 岁人群,主要客户是在校大学生和青少年;(四)创立的企业处于成长阶段:动漫盈利的主体在其周边衍生品上。

动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。

包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外丰厚的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展。

(五)创立的企业为公司形态,打算在毕业后十年后开办,运营时间为30 年,预期在打响品牌后进一步发展,从实际出发。

二、产品(服务)介绍第一,公司以动漫游戏及周边专卖店为主要经营业态。

产品经营理念:融会动漫游戏精品,紧随国际时尚风潮,集丰富,实用,艺术,审美于一身,传递快乐,以情动人,以趣感人。

项目主要跨两个行业,分为两个类型:(一)动漫游戏类:这一类别主要是指动漫和游戏本身,动漫包括动画光盘、漫画书等; 游戏包括单机游戏光盘、网络游戏光盘、游戏攻略、游戏秘籍、游戏点卡、手掌游戏机、电视游戏机、游戏卡、游戏软体等。

1. 周边类:主要分为以下五类:(1)动漫模型玩具类:主要指动漫游戏当中的人物, 道具, 场景等的实物模型,以及以此为形象设计开发的各种玩具. 样样是精品,件件有创意。

(2)动漫文具类:书包系列、文具盒系列、书本系列、卡通笔系列. 款款精巧别致,件件情趣动人(3)动漫游戏生活类:服装系列、鞋帽系列、床上用品系列、钟表系列、日用品系列、背包系列、抱枕系列、COSPLA道Y 具租赁系列,让生活温馨浪漫,让时尚永驻心头。

(4) 卡通动漫饰品类:钱包系列、手机套系列、手机链系列、钥匙链系列、钥匙扣系列、手链腕饰系列、头饰系列、家用饰品系列,精巧别致的构思,让你爱不释手。

(5) 卡通动漫汽车饰品类:车饰贴系列、车饰挂件系列、坐垫系列、香水系列、车饰玩具系列,让爱车妙处横生,让情趣随风飞扬2.COS动漫服装类:集设计、生产、销售于一体的专业COS产品生产的公司,主要生产经营COS系列服装、道具等动漫衍生产品第二,公司在以上的产品范围内进行科学地分析, 实施有效的产品组合策略。

(1) 概述产品组合的广度指商品的类别, 产品组合的深度指商品的品种. 公司初期实施适度的宽而浅的产品组合方针(2) 产品的组合决策:产品的选择和产品的特性所选择的具体商品及品种与本企业期望的形象一致,时尚精致有文化内涵。

根据潮流方向,季节需要,节日安排,选址地域特征自由伸展①产品深度广度长度延伸性很强②产品市场定位以中档为主,兼顾高档和低档产品③产品生产成本较高,文化含量及其他附加值较高,消费者对产品质量要求高。

④产品生命周期有长有短,流行与经典元素兼具选择的具体商品及品种与产品的目标市场相一致⑤动漫游戏类及相关模型玩具,文具,饰品主要针对大中小学生和时尚青年中的动漫游戏爱好者及精品喜爱者; 动漫车饰生活饰品类适于有车族及追求生活情调的白领阶层三、创业者的个人情况我是一个活泼乐观、乐于与他人沟通的人,有个良好的心态。

面对成功及时告诉自己再接再厉,面对挫折及时勉励自己迎难而上。

用一种欣赏的眼光看待比自己出色的人士,虚心请教; 用一种批判的态度对待生活,保持清醒的头脑思考问题。

从小对动漫便具有浓厚的兴趣,喜欢看很多动漫作品。

从高中开始,对《名侦探柯南》的兴趣尤为浓厚,并将这部动漫作为对梦想的支撑点,强大的精神动力。

也开始更深入地了解这部动漫,在2012 年暑假创建柯南事业,并且和几个同是柯迷的朋友通过百度、豆丁等网络平台发表关于柯南的文章,发起活动等形式一起建设柯南事业。

该事业主要以创建名词、传播柯南以及寻找很多志同道合的柯迷不断壮大力量为主。

在建设柯南事业中我们将此分为新兰分事业、平和分事业、柯哀分事业、快青分事业、兰哀分事业等,负责及时发布更新柯南的最新消息,粉丝团等创办。

在建设的同时,少不了热爱动漫人才的加入。

我也不断发现1923 岁的在校大学生和社会动漫爱好者,邀请他们加入进来,一起打造广大柯迷心目中的漫柯世界。

目前我只是大专生,但我不甘于此,努力学习,不断在实践中锻炼自己,提升自己的道德修养和人文品味。

考虑到自己对动漫的兴趣,我也在平时学习有关课程和专业知识四、市场评估据目标群体的喜好选择相应的经营品种,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫,包括港台地区的比例占11%。

在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。

相关文档
最新文档