四年级下美术说课稿-电脑美术——你追我赶_人美版
人美版四年级下册《电脑美术——你追我赶》教学设计

2. 课中强化技能
教师活动:
- 导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出“电脑美术——你追我赶”课题,激发学生的学习兴趣。
- 讲解知识点:详细讲解电脑美术的基本操作方法和创作技巧,结合实例帮助学生理解。
- 组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握电脑美术技能。
- 色彩搭配与构图技巧
- 艺术风格模仿与创新
- 作品评价与审美标准
③ 信息技术应用能力:
- 电脑软件的基本操作
- 图像编辑与处理技巧
- 作品保存与分享方法
- 网络安全与版权意识
④ 团队协作能力:
- 小组分工与合作
- 沟通与协调技巧
- 项目进度管理
- 团队成果展示与评价
板书设计应条理清楚、重点突出、简洁明了,以便于学生理解和记忆。同时,板书设计应具有艺术性和趣味性,以激发学生的学习兴趣和主动性。例如,可以采用生动的图标、颜色标注和关键词汇来吸引学生的注意力,使板书更加生动有趣。此外,板书设计应与课程内容紧密相关,确保学生能够通过板书快速掌握课程的核心知识点。
1. 教学方法:
(1)讲授法:在课程的开始阶段,教师可以通过讲授法向学生介绍电脑美术的基本概念、软件操作方法和创作技巧,帮助学生建立知识框架。
(2)案例研究法:教师可以展示一些优秀的电脑美术作品,让学生分析其创作思路和技巧,从而激发学生的创新意识和审美能力。
(3)项目导向学习法:将学生分组,每组完成一个美术创作项目,要求学生在项目中充分发挥团队协作能力和信息技术应用能力。
(2)创新意识的培养:如何在美术创作中展现出自己的创新思维,突破传统的创作模式,对学生来说是一个难点。
人美版(常锐伦)美术四下《19、电脑美术——你追我赶》教案1

人美版(常锐伦)美术四下《19、电脑美术——你追我赶》教案1一. 教材分析《电脑美术——你追我赶》这一课主要让学生了解和掌握电脑绘画的基本技巧。
通过学习,学生能够熟练地运用电脑软件进行绘画创作,培养他们的创新能力和审美能力。
教材内容丰富,既有理论指导,又有实践操作,适合初学者。
二. 学情分析学生在学习本课之前,已经掌握了基本的电脑操作技能,对电脑绘画有浓厚的兴趣。
但部分学生可能对电脑绘画技巧掌握不够熟练,需要老师在教学中给予个别指导。
此外,学生们的创新意识和审美能力有待提高。
三. 教学目标1.让学生掌握电脑绘画的基本技巧。
2.培养学生创新意识和审美能力。
3.培养学生合作精神和团队意识。
四. 教学重难点1.教学重点:电脑绘画技巧的运用。
2.教学难点:创新意识和审美能力的培养。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过完成具体的绘画任务,让学生掌握电脑绘画技巧。
2.合作学习法:分组进行创作,培养学生的团队精神和协作能力。
3.启发式教学法:引导学生主动探索、发现问题,培养他们的创新意识。
六. 教学准备1.准备电脑和投影仪,确保教学过程中能够顺利进行。
2.准备相关绘画软件,如Photoshop、Illustrator等。
3.准备绘画素材,如图片、图标等。
4.准备示例作品,用于引导学生欣赏和分析。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用投影仪展示一些优秀的电脑绘画作品,引导学生欣赏和分析,激发他们对本课的兴趣。
2.呈现(10分钟)讲解电脑绘画的基本技巧,如线条、颜色、图层等。
通过示例作品,让学生了解如何运用这些技巧进行创作。
3.操练(15分钟)学生分组进行创作,老师巡回指导。
在这个环节,学生可以尝试运用所学的电脑绘画技巧,进行实际操作。
4.巩固(10分钟)学生展示自己的作品,互相评价,老师总结。
通过这个环节,让学生巩固所学知识,提高他们的审美能力。
5.拓展(10分钟)引导学生思考如何将电脑绘画技巧运用到实际生活中,如设计海报、制作插图等。
四年级下册美术教学设计-第19课 电脑美术:你追我赶 ▏人美版

四年级下册美术教学设计-第19课电脑美术:你追我赶 | 人美版一、教学内容1. 教学主题电脑美术:你追我赶。
2. 教学目标通过本单元学习,学生应当能够:•了解电脑美术的相关知识;•掌握使用电脑绘图工具的方法和技巧;•创造出自己的电脑美术作品。
3. 教学内容•电脑美术的概念和特点;•电脑美术的绘图工具、使用方法和技巧;•实战演练,让学生进行绘制练习;•学生自主创作,展示自己的作品。
二、教学过程1. 热身活动引导学生一起观察一些电脑美术作品,并引导学生进行讨论。
问题如下:•这幅作品给你的感受是什么?•这幅作品使用了哪些绘图工具?•你认为作者是如何完成这幅作品的?通过这一环节,学生可以了解到电脑美术的特点和优势,并对本单元的学习产生兴趣。
2. 理论学习讲解电脑美术的概念和特点,介绍绘图软件的使用方法和技巧。
在理论学习过程中,教师可以采用图示、演示等多种形式进行讲解。
3. 实战演练在教师的指导下,学生进行绘制练习,并互相交流与分享。
教师可以通过作品展示、点评等形式给予学生指导和鼓励,提高学生的兴趣和自信心。
4. 创作实践学生按照自己的创意进行自主创作,展示自己的作品。
教师可以通过采访、评论等形式加深学生对于作品的理解和认知。
三、教学要点•引导学生了解电脑美术的概念和特点;•介绍电脑美术的绘图工具、使用方法和技巧;•实战演练,提高学生的实操能力和创造能力;•学生自主创作,展示自己的作品。
四、教学评估1. 评价方式•观察学生在实践中的表现,给予实时的评价和指导;•对学生的作品进行点评,提供中肯的建议和帮助;•采用测试、问卷等方式,对学生的学习效果进行评估。
2. 评估标准•是否了解电脑美术的相关知识;•是否掌握使用电脑绘图工具的方法和技巧;•是否能创造出自己的电脑美术作品;•学习态度、学习成果等。
五、教学心得本单元的教学以电脑美术的实际操作为主,通过手把手地指导和实操演练,提高学生的实际操作能力和创造能力。
同时,在教学过程中,教师也应该根据学生的特点,因材施教,为学生提供更加个性化的指导和帮助。
电脑美术你追我赶教案

电脑美术你追我赶教案
【篇一:人美版四年级下册美术教案全册表格式-18、
电脑美术——你追我赶】
【篇二:人美版四年级下册美术教案全册表格式-18.0、
电脑美术——你追我赶】
【篇三:人美版四年级美术18、电脑美术——你追我赶】 18、电脑美术——你追我赶
课本页码:教参页码:上课时间:年月日学情分析
教学目标1、学习运用数码相机或扫描仪输入自己的作品,或直接
在电脑绘画软件中进行写生。
2、锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神及对不同的表现风格
和特点的认识与理解。
教学重点:让学生理解如何更合理的运用电脑图象变化的功能对自
己已有的创作进行完善。
教学难点:如何启发和培养学生在创作中对图象变化功能处理程度
与画面内容协调统一表现的能力
学习材料
橡皮或水彩、水粉进行虚化的创作方法。
课时设计 2课时
教学过程
一、组织教学
二、导入教学
介绍动态摄影的方法和特点,遗迹未来注意艺术的创作理念和创作
方法,启发学生大胆独特的想象。
二、讲授新课
交接师范电脑图象软件的基本应用方法,重点讲解“图层”概念和“滤镜”中的相关动感模糊功能。
三、学生创作
学生根据自己的需要进行创作构思,利用电脑网络选择适合自己创
作的参考素材,也可进行写生。
运用学到的方法完善创作。
四、分组或全班欣赏作品,鼓励一些同学介绍自
己的作品。
板书设计布置作业教学反思。
人美版小学四年级美术下册《第19课电脑美术 你追我赶》教学设计 (2)

人美版小学四年级美术下册《第19课电脑美术你追我赶》教学设计 (2)一. 教材分析《第19课电脑美术你追我赶》是小学四年级美术下册的一课,主要让学生了解和掌握电脑绘画的基本技巧和创作方法。
通过本课的学习,学生能够熟练运用电脑软件进行绘画创作,培养学生的创新意识和审美能力。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的电脑操作基础,对于绘画创作也有一定的兴趣和热情。
但部分学生可能对电脑绘画软件的使用还不够熟练,因此在教学过程中需要针对这一点进行针对性的指导。
三. 教学目标1.让学生掌握电脑绘画的基本技巧和创作方法。
2.培养学生的创新意识和审美能力。
3.提高学生运用电脑软件进行绘画创作的能力。
四. 教学重难点1.教学重点:掌握电脑绘画的基本技巧和创作方法。
2.教学难点:运用电脑软件进行绘画创作。
五. 教学方法1.示范法:教师通过示范,让学生直观地了解电脑绘画的基本技巧和创作方法。
2.引导法:教师引导学生积极参与,培养学生的创新意识和审美能力。
3.练习法:学生通过实践练习,提高运用电脑软件进行绘画创作的能力。
六. 教学准备1.电脑和投影仪,用于展示和讲解。
2.电脑绘画软件,如Photoshop、Pnt等。
3.教学素材,如图片、案例等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些优秀的电脑绘画作品,激发学生的学习兴趣,引导学生思考电脑绘画的特点和魅力。
2.呈现(10分钟)教师讲解电脑绘画的基本技巧和创作方法,如选区、图层、滤镜等,并通过示范让学生直观地了解这些技巧和方法的使用。
3.操练(10分钟)学生根据教师讲解的方法,结合自己的创意,进行电脑绘画创作。
教师巡回指导,解答学生遇到的问题。
4.巩固(5分钟)教师邀请几位学生展示自己的作品,让大家一起欣赏和评价,从而巩固所学知识。
5.拓展(5分钟)教师提供一些拓展任务,如结合所学技巧和方法,创作一幅主题明确的电脑绘画作品。
学生自由选择任务,进行创作。
6.小结(5分钟)教师总结本节课所学内容,强调电脑绘画的基本技巧和创作方法,以及创新意识和审美能力的重要性。
四年级下册美术教案-第19课 电脑美术:你追我赶 ▏人美版

四年级下册美术教案-第19课电脑美术:你追我赶▏人美版教学目标1. 让学生了解电脑美术的基本概念,培养学生对电脑美术的兴趣。
2. 通过观察、分析、实践,使学生掌握电脑美术的基本技巧和方法。
3. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高学生的审美能力。
教学内容1. 电脑美术的基本概念2. 电脑美术的基本技巧和方法3. 电脑美术的创作实践教学重点与难点1. 教学重点:让学生了解电脑美术的基本概念,掌握电脑美术的基本技巧和方法。
2. 教学难点:如何引导学生运用电脑美术的基本技巧和方法进行创作。
教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、教学课件2. 学具:电脑、绘图软件教学过程1. 导入:通过展示一些电脑美术作品,引起学生的兴趣,引导学生思考电脑美术的基本概念。
2. 讲解:讲解电脑美术的基本技巧和方法,包括绘图软件的使用、色彩的运用、构图的技巧等。
3. 实践:让学生运用所学的电脑美术技巧和方法进行创作,教师巡回指导。
4. 展示与评价:让学生展示自己的作品,进行自评、互评和教师评价,总结本次课程的收获。
板书设计1. 电脑美术:你追我赶2. 内容:电脑美术的基本概念、技巧和方法,创作实践。
作业设计1. 让学生运用电脑美术的技巧和方法,创作一幅以“你追我赶”为主题的作品。
2. 要求:作品要富有创意,色彩搭配和谐,构图合理。
课后反思1. 学生对电脑美术的兴趣是否得到激发,是否掌握了电脑美术的基本技巧和方法。
2. 教学过程中是否存在不足,如何改进。
3. 学生的创作是否有创意,如何提高学生的创作能力。
以上就是对“四年级下册美术教案-第19课电脑美术:你追我赶▏人美版”的教学设计,希望能对你有所帮助。
重点关注的细节是教学过程,因为这个部分涵盖了学生从理解新知识到运用新知识的过程,是整个教学设计的核心部分。
教学过程1. 导入导入环节是激发学生兴趣,引起学生思考的关键步骤。
在这个环节,我会通过以下步骤进行:- 展示作品:选择几幅富有创意和美感的电脑美术作品,通过投影仪展示给学生,让他们初步感知电脑美术的魅力。
《电脑美术——你追我赶》说课稿

《电脑美术——你追我赶》说课稿一、教材分析:这是九年义务教育小学美术教材第八册第十九课,本节课是:设计应用领域的内容。
本课属于教材后面的选修教材,主要是教会学生了解选择画图工具的方法,掌握画图工具中各种工具的使用。
二、说教学目标:根据新课标中,造型表现的阶段目标,结合低年级儿童的年龄特点,认知规律以及我对教材的理解,我确立了以下教学目标:1、显性内容与目标:感受电脑绘画的独特魅力,特别是由于运用了数字化技术而产生的独特而神奇的绘画年处理方法。
学习运用电脑绘画与自己独特的观察与想像有机结合运用纸面绘画作品达不到的效果。
2、隐性内容与目标:提高学生艺术创作能力,培养学生敏锐的观察能力和丰富的想像能力打下良好的基础。
三、说教学重点和难点在吃透教材的基础上,我确立的本课的教学重点是:让学生在充分认识和理解电脑绘画的“笔”与普通的绘画中的笔要不一样并利用电脑进行独特绘画。
教学难点是:如何在画面中合理运用画笔工具表现形象和自己独特的构思。
四、说教学方法:利用相关的电脑硬件设备和适合本年级学生使用的电脑绘画软件。
如不具备应用电脑美术创作的条件,也可进行另类拓展,采用先欣赏然后讨论如何用现有其他工具和材料达到“神奇”的效果,如用指画、实物蘸色、水溶、扎染等多种方式,重在锻炼学生的拓展思维表现能力。
五、说教学过程下面我来说教学过程:为了使学生能在视、听、说、做、思等行为环节中经历美术的过程,体验审美的快乐,顺利达成教学目标,我设计的教学流程如下:1、感受电脑绘画笔工具有“神奇”性2、体验电脑绘画笔工具的独特魅力3、创作构思4、创作作品5、教学评价第一环节:感受电脑绘画笔工具有“神奇”性通过欣赏相同表现内容但表现手法不同的美术作品,认识不同的美术表现方法对美术作品的影响,由此引出电脑绘画笔工具的“神奇”之处。
第二环节:体验电脑绘画笔工具的独特魅力通过上机操作,让学生体验电脑绘画笔工具的表现特色。
此时应以体验为主,不应过分追求完整的画面表现。
四年级下册美术教案-第19课 电脑美术:你追我赶 ▏人美版

四年级下册美术教案-第19课电脑美术:你追我赶▏人美版一、课程简介本节课是四年级下册美术教案的第19课,教学内容为电脑美术:你追我赶。
本课将通过教学展示和实践操作的方式,让学生了解电脑美术的基本概念和操作方法,并在实践操作中培养学生的表现能力和创新思维。
二、教学目标1.让学生掌握电脑美术的基本概念和操作方法。
2.培养学生的创新思维和表现能力,提高他们对数字媒体的敏感度。
3.引导学生在实践操作中体验团队合作和个人表现的乐趣。
三、教学准备1.电脑教室或者配备电脑的教室。
2.安装了绘画软件的电脑。
3.教师准备与教学主题相关的图片或者让学生自带图片。
四、教学步骤第一步:导入导入策略:首先,老师可通过展示一些与电脑美术有关的作品为学生创造一个艺术体验的氛围。
接着,老师简单介绍本节课的主要学习内容——电脑美术。
导入内容:1.展示一些与电脑美术有关的图片或视频。
2.介绍本节课的主要学习内容——电脑美术。
第二步:讲述讲述策略:讲述时,老师可借助多媒体工具,对电脑美术的基本概念和操作方法进行详细讲解。
讲述内容:1.电脑美术的定义和特点。
2.电脑美术软件的基本功能和使用方法。
3.电脑美术的制作流程和技巧。
第三步:实践操作实践操作策略:在讲述过程中,老师可让学生跟随老师的操作进行实践操作,也可以将操作步骤写在黑板上,让学生自主操作。
实践操作内容:1.打开电脑美术软件。
2.选择绘画工具,画出自己心目中的美术作品。
3.在软件中添加自己准备的图片或选用软件内的图片素材为自己的作品配图。
第四步:展示和分享展示和分享策略:老师可让学生将自己的作品展示给同桌或其他小组的同学,学生可以对自己的作品进行简短的介绍和分享。
展示和分享内容:1.学生将自己的作品进行展示。
2.学生自行介绍和分享自己的作品。
第五步:课堂总结课堂总结策略:老师可通过提问的方式引导学生回顾今天所学内容,理清思路。
课堂总结内容:1.学生总结和回顾了本节课所学的内容。
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第十八课电脑美术——你追我赶
教材分析
本课属于综合探索的学习领域。
通过引导学生欣赏极富动感效果的图片,引发学生对动感作品的学习兴趣。
感受艺术作品的动感,体会你追我赶的画面效果。
大胆尝试让学生自己探究电脑美术的知识,拓宽学生的创作思路,加深对电脑美术的认识和了解。
利用电脑photoshop软件,进行简单的上机操作,实现对图像进行多种多样随心所欲的特效处理,将自己的作品再丰富,创作为一幅具有冲击力、富有动感的作品。
创设情境,引发学生感受运动比赛的动感画面带给我们的视觉魅力,引用运动员比赛的激烈的场面,引发学生进行动感创意,鼓励学生大胆创意,熟练电脑操作,并提升学生对电脑美术的学习兴趣。
教学内容与目标
知识目标:通过赏析,引导学生感受动态画面带给我们的特殊艺术美感。
启发学生探究电脑美术的特点。
技能目标:熟悉photoshop软件的操作,能运用动感模糊的特效创作出具有视觉冲击力,动态的图像。
情感目标:培养学生对运动精神的感受和理解,感受的画面中的运动精神,体会你追我赶的拼搏精神。
教学重点与难点
重点:如何引导学生自主探究电脑美术的特点,学会简单的电脑操作。
难点:通过学生自学,教师引导的方式快速掌握简单的图像模糊、动态效果的处理。
一、创设情境激趣导入
1、同学们知道这节课我们为什么在电脑房上吗?
小结:对啊!今天我们要在电脑房利用电脑创作美术作品。
2、欣赏图片:你们能看出来这些照片有什么特别的地方吗?
总结:同学们观察的非常仔细,这些照片中有些地方看起来比较模糊。
3 、提问:模糊地照片给我们怎么样的感觉?
师:模糊地照片看起来非常有动感,这是摄影师用了动态摄影方法。
(放映课件)(什么是动态摄影)
4、欣赏6幅富有动感的摄影作品,这是动态摄影方法拍出来的!对吧?
生:(一般回答应该是了)
师:同学们的眼睛都被欺骗了,其实不是这里面有一张是老师通过电脑中的某个软件进行处理创作的作品。
(出示课件)最后这一张
师:那让我们来看看原来的照片是怎么样的!(出示课件)
师:我们不但能创作成这样的,还可以创作成其它效果的!(出示课件)
(板书:电脑美术-你追我赶)
二、师生探讨,表现创新
1、出示课件
师:老师就是利用photoshop软件中的一个模糊滤镜使原来的照片产生了强烈的动感!接下来我们就用photoshop中的模糊滤镜来创作我们的作品。
2、认识photoshop界面。
熟悉用photoshop打开图片的方法。
3、学习图层的操作方法和套索工具
(复制图层、通过拷贝的图层)
4、讲解并示范电脑图像处理软件的基本应用方法,重点讲解“图层”概念和“滤镜”中相关的动感模糊功能。
(用最简单的方法让学生知道什么是图层)(课件演示)
5、学生实践创作(放轻音乐)
6、教师个别辅导
三、展示交流,多元评价
1、全班欣赏作品,鼓励一些同学介绍自己的作品。
2、多层面交流评价
肯定学生的创作,发现每件作品闪光点,从实际出发评价。
四、归纳拓展审美升华
1、回顾你学到了什么样的电脑知识
2、家里有电脑的同学回家以后可以用其他的照片或者图片进行创作,然后发给我。
以设问引发学生的好奇心,使学生对这节课另眼相看,为顺利进行教学打好基础,培养学习兴趣。
利用精美的课件作品震撼学生的心灵,吸引学生的注意力,激发学习兴趣。
对于创作思维条理性较强的学生此时介绍有关的美术知识,可以避免先入为主的影响。
给学生比较完整的创作时间,同时结合创作过程中发现的问题进行辅导。
分析照片,请同学们谈谈你会对这张照片哪里进行模糊
所谓说课是教师在备课的基础上,面对评委、同行、系统地口头表述自己的教学设计及其理论依据,然后由听者评说,达到相互交流,共同提高的目的的一种教学研究形式。
说课的基本步骤与内容
一、说教材
1、教材的地位:
从地位上、结构上、内容上、教育意义上等方面论述本节教材在本课\本书中的地位和作用。
2、教学目标:
根据新课程标准的要求、学生年龄特点、生活经验、认识问题的层次、程度、学生发展的需要等方面制定出三维学习目标。
3、教学重点、难点:
从教学内容、课标要求、学生实际、理论层次、对学生的作用等方面找出确立重点难点的依据并确定教学的重点和难点。
二、说教法
依据《纲要》、课标的四性、新理念、新教法等理论具体说明将在课堂设计中运用那些方法。
这里可以从大的方面,从宏观上来说一下,具体详细可以放在下一个教学程序里说明。
如:
1、参与式
2、讨论式
3、互动式
4、体验式
5、研究性学习
6、谈话、对话、辩论、调查、情景模拟、亲历体验、小活动等
三、说学法
依据新的教学理念、学习方式的转变,说出所倡导自主、合作、探究等方式方法。
达到体验中感悟情感、态度、价值观;活动中归纳知识;参与中培养能力;合作中学会学习。
四、说教学程序
主体部分:说出教学的基本环节、知识点的处理、运用的方法、教学手段、开展的活动、运用的教具、设计的练习、学法的指导等。
并说出你这样设计的依据是什么。
五、说板书
一般正规的说课如果时间允许的情况下,是要在说教学程序的过程中写出板书提纲的。
如果时间很紧张,你可以提前写在一张大纸上,张贴在黑板上也可以。
能够配合讲解适时出示,达到调控学生、吸引注意、使师生思路合拍共振的目的说出这样设计的理由。
如:能体现知识结构、突出重点难点、直观形象、利于巩固新知识、有审美价值等。
说课应遵循的四个原则
一、科学性原则--说课活动的前提
科学性原则是教学应遵循的基本原则,也是说课应遵循的基本原则,它是保证说课质量的前提和基础。
科学性原则对说课的基本要求主要体现在以下几个方面。
1、教材分析正确、透彻。
2、学情分析客观、准确,符合实际。
3、教学目
的的确定符号大纲要求、教材内容和学生实际。
4、教法设计紧扣教学目的、符合课型特点和学科特点、有利于发展学生智能,可行性强。
二、理论联系实际原则--说课活动的灵魂
说课是说者向听者战士其对某节课教学设想的一种方式,是教学与研究相结合的一种活动。
因此在说课活动小中,说课人不仅要说清其教学构想,还要说清其构想的理论与实际两个方面的依据,将教育教学理论与课堂教学时间有机的结合起来,做到理论与实践的高度统一。
1、说课要有理论指导。
2、教法设计应上升到理论高度。
3、理论与实际要
有机统一。
三、实效性原则--说课活动的核心
任何活动的开展,考试大都有其鲜明的目的。
说课活动也不例外。
说课的目的就是要通过“说课”这一简易、速成的形式或手段来在短时间内集思广益,检验和提高教师的教学能力、教研能力,从而优化了课堂教学过程,提高课堂教学效率。
因此,“实效性”就成了说课活动的核心。
为保证每一次说课活动都能达到预期目的、收到可观实效,至少要做到以下几点。
1、目的明确。
2、针对性强大。
3、准备充分。
4、评说准确。
四、创新性原则——说课活动的生命线
说课是深层次的教研活动,是教师将教学构想转化为教学活动之前的一种课前预演,其本身也是集体备课。
在说课活动的一个组成部分。
尤其是研究性说课,其实质就是集体备课。
在说课活动中,说课人一方面要立足自己的教学特长、教学风格。
另一方面更要借助有同行、专家参与评说众人共同研究的良好机会,树立创新的意识和勇气,大胆假设,小心求证,探索出新的教学思路和方法,从而
为断提高自己的业务水平,进而不断提高教学质量。
只有在说课中不断发现新问题、解决新问题,才能使说课活动永远“新鲜”、充满生机和活力。