UG实训报告

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ug实训报告总结

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ug实训报告总结一、引言UG实训是我在校期间接受的一项重要训练,本文将对我在实训中的收获和体验进行总结和回顾。

通过UG实训的学习和实践,我对UG 软件的操作和设计能力有了显著提升,并且对团队合作和项目管理也有了更深刻的认识。

二、实训内容和目标UG实训的主要内容包括UG软件的基本操作和应用、模型的创建与编辑、装配和运动模拟等。

实训的目标是培养我们的设计思维和解决问题的能力,提升我们的实际工程能力,为日后的工作做好准备。

三、实践与收获在UG实训中,我首先学习了UG软件的基本操作和界面布局。

通过教师的指导和自己的实践,我掌握了UG软件的各项基本功能,如三维建模、曲面设计、装配等。

同时,我还学习了UG软件的高级功能,如具有复杂结构的模型的建模和工程图的绘制。

在实训过程中,我更加深入理解了设计的重要性和细节的处理。

我学会了根据产品要求进行模型设计,灵活运用各类工具创造出符合要求的模型。

在模型的装配过程中,我掌握了部件之间的配合关系,确保装配的准确性和稳定性。

此外,UG实训也加强了我们团队合作和项目管理的意识。

在项目中,我们分工协作,互相配合,共同完成设计任务。

通过实训,我了解到一个好的团队合作是实现项目目标的关键,只有良好的沟通和协作才能确保项目的成功。

四、UG实训的价值UG实训为我提供了一个展示自己才能的机会,锻炼了我的设计能力和动手实践能力。

通过实践掌握的技能和知识,我相信能在将来的工作中更好地胜任各项任务。

同时,UG实训也让我认识到学习和实践的重要性。

仅仅停留在理论知识上是不够的,只有通过实践才能真正地掌握和运用所学的知识。

UG实训还激发了我对工程设计的兴趣。

通过实训我对设计的过程和工程的实践有了更深入的了解,对将来的职业发展也有了更明确的目标。

五、总结与展望通过UG实训,我不仅学到了丰富的技术知识,还提升了自己的实际操作能力。

UG实训为我们提供了一个综合实践的平台,在实践中不断积累经验和提高能力。

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ug实训报告总结UG实训是我大学期间的一项重要实践活动,通过实训我学到了很多知识和技能,对我的个人发展和职业规划都有很大的帮助。

一、实训内容与过程UG实训是一种基于UG软件的实际操作与应用的课程,旨在培养学生的工程实践能力。

在实训过程中,我学到了UG软件的基本操作方法,包括产品建模、装配、绘图等方面的技能。

通过反复练习,我逐渐熟练掌握了UG软件的使用。

在实训过程中,我完成了几个项目任务,如设计一个机械零件、模拟装配过程等。

通过这些任务,我深入了解了机械设计的基本原理和方法,锻炼了我的综合分析和解决问题的能力。

二、实训收获与体会通过参与UG实训,我获得了以下几方面的收获和体会:1. 提升了技术能力:通过实际操作和练习,我掌握了UG软件的使用技巧,提高了我在机械设计方面的专业能力。

我学会了如何通过UG软件进行产品建模、装配和绘图等工作,为日后的工作奠定了基础。

2. 培养了团队合作能力:在实训过程中,我们需要与同学们合作完成项目任务。

通过与他人的交流与合作,我学会了团队合作的重要性,并提升了自己的团队协作能力。

3. 培养了解决问题的能力:在实训过程中,我们经常会遇到各种技术难题和困扰。

通过自主学习和与他人交流,我学会了如何分析和解决问题,培养了我的解决问题的能力。

4. 提高了自学能力:UG软件在实训过程中是我们的主要学习工具。

在使用过程中,我逐渐养成了自主学习的习惯,并提高了自学能力。

这对我在工作中终身学习和自我提升都有很大的帮助。

三、对个人发展与职业规划的影响UG实训对我的个人发展和职业规划产生了积极的影响。

首先,UG实训提高了我的技术能力,为我未来从事机械设计相关工作打下了坚实的基础。

在工作中,我能够熟练运用UG软件进行产品设计和工程分析,并能够快速解决遇到的技术难题。

其次,UG实训培养了我的团队合作和沟通能力。

将来在工作中,我能够与团队成员紧密合作,高效地完成项目任务,提高工作效率。

此外,UG实训也让我逐渐形成了自学的习惯和能力。

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UG实训报告
UG实训是一种通过全面而丰富的理论和实践体验来强化计算机技术能力的有效培训方式。

UG实训的重点是给学员机会,让他们发掘的计算机中的有趣内容,并建立强有力的计算机技术能力。

根据具体情况,结合本次UG实训内容和实施情况,以下是本次实训的报
告总结。

一、本次实训内容
本次UG实训旨在帮助学员掌握计算机基础知识,使用UG进行建模和编写程序,以及
表达思维的方式,进行实际的UG实训。

同时,UG实训教授了学员如何灵活运用所学知识,进行快速的思考和处理,以制作出能够适应市场需求的UG模型及程序。

二、本次实训情况及学员表现
本次实训班级共有30名学员,认真听讲,积极参与实训,积极响应教师提问,互相
支持,分解任务,尽心尽力练习,以便充分发挥技术优势。

三、教师角度
本次实训,教师在讲课上及时答疑,并及时做好指导,向学员及时提供必要的指导,
做到严谨、准确、全面,充分发挥教师的作用,帮助学员深刻理解UG知识,优先学习新
知识,积累技能。

四、总结
通过本次UG实训,学员的计算机知识学习氛围更加浓厚,尤其对UG的知识深入理解,对技能的掌握也有了很大的帮助,学员们增强了责任感,加深了知识印象,激发了学生的
学习热情。

总体而言,本次UG实训是一次成功的实践,为发掘大学计算机技术能力奠定
了基础,为学习UG的未来的技能奠定了基石。

ug实训报告总结

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ug实训报告总结一、绪论UG实训是为了提高学生的实践能力和团队合作能力,使他们能够更好地适应未来的工作需要。

本篇文章将对UG实训进行总结,并分享我在实训中的收获和感悟。

二、实训内容UG实训的内容主要包括理论学习和实际操作两个方面。

在理论学习中,我们学习了UG软件的基本功能和操作方法,了解了UG在产品设计、三维建模等方面的应用;在实际操作中,我们通过模拟真实的项目需求,进行了一系列的实践操作,如零件的建模、装配设计和工程制图等。

三、实训收获1. 提高了技术能力:通过UG实训,我掌握了UG软件的基本操作技巧,能够熟练进行三维建模和装配设计,提高了自己的设计能力和技术水平。

同时,实训还培养了我对设计问题的分析和解决能力,使我能够更好地应对实际工作中的挑战。

2. 提升了团队合作能力:在实训过程中,我们需要与团队成员密切合作,共同完成项目任务。

通过与他们的合作,我学会了与人沟通和协作,提高了团队协作能力和组织协调能力。

3. 拓展了实践经验:UG实训是我们将所学知识应用于实践的过程,让我们对理论知识有了更深刻的理解。

通过实训,我积累了大量的实践经验,对产品设计的流程和规范有了更清晰的认识,为将来的工作打下了良好的基础。

四、实训体会1. 坚持不懈是成功的关键:UG实训需要持续的学习和不断的实践,需要耐心和毅力。

只有坚持不懈地去学习和实践,才能真正掌握UG软件的技能,提高自己的设计水平。

2. 团队合作是实现目标的重要保障:在UG实训中,团队合作起到了非常重要的作用。

团队成员之间的相互配合和协作,是实现项目目标的关键。

通过团队合作,我们可以充分发挥每个人的优势,共同解决问题,共同完成任务。

3. 实践是检验理论的有效途径:UG实训让我们将所学的理论知识应用到实践中,使理论和实践相结合。

通过实践,我们可以更加深入地理解和掌握所学的知识,发现其中的不足和问题,并加以改进和完善。

五、结语UG实训是我大学学习生涯中宝贵的经验,通过实训,我不仅提高了自己的技术能力和团队合作能力,还积累了宝贵的实践经验。

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ug实训报告总结一、引言UG实训是我们大学生活中非常重要的一部分,通过实际操作来提升自己的技能和实践能力。

在这次UG实训中,我们学到了很多知识和技巧,也遇到了一些问题和挑战。

本文将总结我们的UG实训经验,以及对未来实践的展望。

二、UG实训经验总结1. 沟通合作在UG实训中,与同学们的团队合作非常重要。

只有通过良好的沟通和合作,我们才能顺利完成任务。

在实训过程中,我们学会了倾听他人的意见,尊重不同的观点,并且通过合作解决问题。

这些沟通合作的技能对我们今后的工作和生活中都非常有价值。

2. 自主学习与实践UG实训是一个培养自主学习和实践能力的过程。

在实训中,我们需要主动探索和解决问题,通过不断的反思和实践来提高自己的技能。

我们学会了利用网络资源和书籍进行自主学习,也学会了与更有经验的人请教和交流。

这些能力对我们未来的职业发展有着重要的影响。

3. 解决实际问题UG实训的目的是为了培养我们解决实际问题的能力。

在实训过程中,我们接触到了各种各样的问题,需要我们动脑筋去解决。

通过面对这些问题,我们学会了分析、思考和创新。

这些技能对我们今后的工作和生活中都是非常有帮助的。

4. 职业素养的培养UG实训不仅仅是技能的培养,还涉及到职业素养的培养。

在实训中,我们学会了遵守规则、尊重他人、保持良好的工作态度和工作习惯。

这些职业素养对我们以后的工作和生活中都非常重要。

5. 多元化学习UG实训是一种多元化学习的机会。

通过实训,我们可以接触到各种各样的领域和概念,拓宽自己的知识面。

这对我们未来的职业发展是非常有帮助的。

同时,多元化学习也有助于培养我们的创新思维和问题解决能力。

三、未来实践展望通过UG实训,我们认识到自己的不足和需要提升的地方。

接下来,我们将继续努力,不断学习和实践,提高自己的技能和实践能力。

1. 深入学习和实践UG实训只是一个起点,未来我们还有很多可以深入学习和实践的领域。

我们会积极参加各种实践活动,拓宽自己的技能和知识面。

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ug实训报告总结在UG实训的过程中,我学到了许多关于三维建模和设计的知识和技巧。

通过实践和团队合作,我不仅提高了自己的技术水平,还锻炼了解决问题和沟通合作的能力。

以下是对UG实训的总结。

一、实训目标及背景UG实训的目标是通过学习和实践,掌握UG软件的基本操作和三维建模技术。

我们的实训背景是模拟真实项目,进行产品的设计和开发流程。

二、实训过程1. 学习UG软件基本操作:在实训的一开始,我们首先学习了UG软件的基本操作,包括界面的熟悉、工具栏的使用和常用命令的掌握。

这为后续的建模工作奠定了基础。

2. 三维建模技术学习:随后,我们进一步学习了三维建模的技术,包括曲线绘制、实体建模、表面建模等。

通过学习这些技术,我们能够灵活地进行各种产品的设计和建模。

3. 实训项目实施:在学习了基本操作和建模技术后,我们开始进行实训项目的实施。

实训项目要求我们根据给定的产品需求和设计要求,进行三维建模和设计。

在这个过程中,我们需要熟练运用之前学习到的技术,同时也需要加入自己的创意和设计思路。

4. 团队合作和沟通:实训项目是以小组为单位进行的,这要求我们之间的团队合作和沟通能力。

在项目实施的过程中,我们需要相互配合,分工合作,共同解决遇到的问题。

三、取得的成果通过UG实训,我取得了以下成果:1. 掌握了UG软件的基本操作和常用命令,能够熟练操作UG界面,进行模型的创建和修改。

2. 熟悉了三维建模的技术,能够进行曲线绘制、实体建模和表面建模。

3. 在实训项目中,我成功完成了根据给定需求进行的产品设计和建模,取得了良好的效果。

4. 在团队合作和沟通方面,我能够与队员紧密配合,分工明确,有效解决问题。

四、实训收获与不足1. 收获:通过UG实训,我不仅学到了许多关于三维建模和设计的知识和技巧,还锻炼了自己的问题解决和团队合作能力。

这些都对我的职业发展有着重要的意义。

2. 不足:在实训过程中,我也遇到了一些困难和不足。

例如,在项目实施过程中,有时会遇到一些技术难题,需要花费较长的时间来解决。

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ug实训报告总结UG实训是一项非常重要的课程,通过实践操作,我们可以更好地了解和掌握UG软件的使用方法和技巧,提高我们的实践能力和工程素质。

在这次UG实训中,我主要进行了零件建模、装配设计、工程分析等环节的学习和实践。

通过这些实践,我深刻认识到了UG软件的强大功能和应用领域,也意识到了自己在某些方面还需要加强。

首先,在零件建模方面,我学会了使用UG软件进行三维建模和二维绘图。

我通过实际操作,掌握了UG的基本界面和功能操作,学会了创建和编辑零件模型,包括使用各种草图工具、实体建模工具和特征编辑工具等。

在建模过程中,我学会了运用镜像、阵列、拷贝等功能,提高了建模的效率和准确度。

同时,我也学会了利用UG进行绘图,包括创建视图、标注、尺寸和注释等,使绘图更加规范和精确。

其次,在装配设计方面,我学习了零件的装配和关联方式。

通过实际操作,我了解了装配的基本原理和操作流程,学会了创建装配关系、装配约束和零件副本等。

在装配过程中,我还遇到了一些挑战,比如零件之间的干涉、对齐关系的调整等。

通过耐心的尝试和调整,我成功解决了这些问题,提高了装配的质量和准确度。

此外,在工程分析方面,我学习了使用UG进行有限元分析和动力学仿真。

通过实际操作,我了解了有限元分析和动力学仿真的基本原理和方法,学会了创建模型、定义材料和加载条件、进行分析和后处理等。

在分析过程中,我遇到了一些困难,比如模型的网格划分和加载条件的设置等。

通过查阅资料和与同学讨论,我逐渐掌握了解决问题的技巧和方法,提高了工程分析的准确性和可靠性。

通过这次UG实训,我不仅学到了专业知识和实践技能,还培养了团队合作和问题解决的能力。

在实训过程中,我与同学们相互合作,共同完成了各种任务和项目,提高了自己的团队合作能力和组织协调能力。

同时,在实践操作中,我遇到了一些问题和困难,但通过不懈的努力和实践,我逐渐解决了这些问题,提高了自己的问题解决能力和创新思维。

综上所述,UG实训是一次难得的机会,通过实践操作,我们可以更好地了解和掌握UG软件的使用方法和技巧,提高自己的实践能力和工程素质。

ug实训报告

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ug实训报告概述:本篇报告旨在总结并详细描述我在UG实训中所掌握的技能和经验。

UG(Unigraphics)是一款先进的CAD/CAM/CAE集成软件,广泛应用于产品设计和工程制造领域。

通过实训,我深入了解了UG的各项功能和特点,并在实际操作中学习并应用了相关技术。

一、实训目标及背景在这一部分,我将介绍我参加实训的目的以及实训的背景。

UG 实训提供了一个重要的机会,帮助我了解和掌握这个软件,从而提升我在产品设计领域的竞争力。

二、实训内容在这一部分,我将详细描述我在实训中所学习的知识和技能。

包括但不限于UG软件的基本操作、建模与装配、绘图、工程制造等方面。

1. UG基本操作在这一小节,我将详细介绍UG软件的安装和配置,以及基本界面的组成和常用功能的使用方法。

学习了解并熟练掌握这些基本操作,为后续的学习奠定了基础。

2. UG建模与装配这一小节将着重介绍UG软件中的建模和装配功能。

通过实际实训项目的操作,我学会了如何创建各种形状的三维模型,并将它们组装成一个复杂的装配体。

这些操作可应用于产品设计和工程制造中的虚拟样机制作和分析。

3. UG绘图绘图是产品设计过程中不可或缺的一环。

在UG实训中,我学习了如何创建二维工程图和三维效果图。

掌握了UG软件中绘图工具的使用方法,使我能够准确地表达我的设计意图。

4. UG工程制造UG软件在工程制造领域有着广泛的应用。

在这一小节,我将介绍UG软件中与工程制造相关的功能和工具的使用方法,如数控加工路径规划、模具设计等。

这些技能的掌握在实际工作中大有裨益。

三、实训心得在这一部分,我将总结我在UG实训中的心得体会。

UG实训让我深入了解了这款软件的各项功能和特点,提高了我在产品设计和工程制造领域的能力。

通过不断的实践与探索,我不仅学到了专业知识,还培养了自己对问题分析和解决的能力。

四、结语通过UG实训,我获得了诸多技能和经验,提升了自己在产品设计领域的能力。

我相信这些知识将是我未来工作中的宝贵财富,帮助我取得更大的成功。

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UG实训报告机制091 李**实训时间:2011年12月26日——2012年月01月08日实训地点:精业楼实训老师:刘老师实训目的:深入了解UG的各种版本的软件。

学会使用UGNX的基本功能与操作,曲线与草图,扫描特征,体素特征,成型特征,特征操作,装配功能,创建工程图等各项功能,初步了解NX与数控编程,及仿真加工。

实训内容:1.1一 UG简介1 UG软件介绍Unigraphis简称UG是美国UGS公司的主导产品,是当今世界上最先进,最流行,应用最普遍的计算机辅助设计和辅助制造系统软件之一。

它集合了概念计,绘图,工程设计,分析与加工制造的功能,实现了优化设计与产品生产过程的组合。

现在广泛用于机械,汽车,模具,航空航天,医疗仪器等各工行业。

UGNX 由多个应用模块组成,使用这些模块可以实现工业设计,绘图,装配,辅助制造,加工和分析的一体化生产过程。

NX是当今世界上最先进且高集成的CAD/CAM/CAE高端软件之一,是siemens plm software公司的高端产品,它广泛应用于机械,汽车,航空航天,家电,电子以及化工各行业的产品设计和制造领域。

2 UG 的基本功能与操作1》UGNX操作环境1*ugnx 操作环境是一种windows风格的gu环境,包括基本的系统操作界面,用户操作界面设置和环境参数设置等内容2*系统操作界面中主要包括标题栏,菜单栏,提示栏,工具栏,绘图工作区和资源导航条等这些部分分担着各不相同的功能3*文件管理具体包括新建文件,打开文件,保存文件,关闭文件,导入和导出文件等工作4*工具栏是为快速访问常用操作而设计的特殊对话框,工具栏是一行图标,每个图标代表一个功能,当进入某个模块应用时,为使用户有较大的图形窗口,在默认状态下系统只显示一些常用的工具栏及常用的图标按钮,而不是显示所有工具栏和它们全部图标2ugnx建模工具1*在造型设计过程中,许多操作功能将用到ug中一些常用系统工具如点构造器,矢量构造器,类选择器和坐标系构造器等。

这些系统常用工具将对建模操作起到辅助,帮助用户方便地创建参考点,参考方向,变换工作坐标系2*坐标系是用来确定特征或对象的方位,ug系统中用到的坐标有两种形式,分别为绝对坐标系acs和工作坐标系wcs绝对坐标系是模型空间坐标系,其原点和方位固定不变,而工作坐标系用当前使用的坐标系,其原点和方位随时改变,在一个部件文件中,可以有多个坐标系,但只有一个工作坐标系,所有坐标系均为右手笛卡尔坐标系选择菜单命令 /格式/wcs,系统会弹出如图示的级联菜单利用该级联菜单,可对当前的工作坐标系进行原点平移或绕某个坐标轴旋转操作3*-图层操作,在零部件设计过程中,合理地利用图层以有坐标系的操作,将大大提高设计效率,并且使计对象易于控制和操作图层类似于设计师在透明覆盖层上建立模型的方法,一个图层就类似于一个覆盖层。

不同的是在一个图层上对象可以是三维的在一个ug部件中最多可以有256个图层,每层上可有任意数量的对象,因此,一个图层上可以包含有部件中所有对象,而部件中的对象也可以分布在任意一图层中。

在一个部件的所有图层中,只有一个当前工作层,所有工作只能在工作层上进行,而其他层则可对它们的可见性,可选性等进行设置来辅助设计工作,如果要在某层中创建对象,则在创建对象前进使其成为工作层选择菜单命令/格式,系统弹出下拉菜单,其中前五个命令为图层的相关应用4*视图布局是按用户定义的方式排列在图形窗口的视图集合,一个视图布局最多允计同时排列9个视图,允计用户同时从各个侧面观察模型,以提高建模速度,用户可以在布局中的任意视图内选择对歇脚,并且视图可以随部件文件一起保存或删除选择菜单命令/视图/布局/系统弹出/布局/下拉菜单,利该菜单可执行视图布置的操作5*在产品设计中,可能特征对象的位置或形式并不能达到设计的要求,可以通过对象进行各种变换操作,如平移,旋转,阵列,镜像,和比例等来实现对象的修改。

这种变换操作不同于视图观察的变换,前者针对模型本身,而后者针对视图,仅仅改改变观察比例或对象观察位置,模型本身的定义尺寸并未发生变化。

操作可为:编辑/变换/类选择/据提示选取操作对象/变换对话框6*对象定位操位,水平定位,竖直定位,平行定位,垂直定位,平行距离定位,角度定位,点到点定位,点到线定位,直线到直线定位7*质量计算特性与物理分析编辑/特征/实体密度/指派实体8*对象布尔操作,用于确定在建模过程中多个实体之间的合并关系布尔操作中的实体分虽称为目标体和工具体目标体:选取的要与其他实体合并的实体或片体对象工具体:用于修改目标体的实体或片体对象布尔操作包括求和,求差,求交运算,它们分别用于实体或片体之间的结合,相减和相交操作3曲线曲线功能主要包括曲线的创建,编辑,和操作等设计方法:建立点,直线,圆弧,矩形,多边形,椭圆规律曲线,样条曲线和各种二次曲线等编辑功能:修剪曲线,编辑曲线参数和曲线拉伸等操作功能:偏置,桥接,投影,简化,交线,剖面等4草图草图是与实体模型相关联的一个二维轮廓的曲线集合草图可生成拉伸和旋转特征,或在自由曲面建成模中作为扫掠对象和通曲线创建曲面的截面对象创建近似的草图曲线轮廓/添加约束5拉伸特征将截面轮廓曲线沿直线运动生成实体对象,实体表面,边,曲线,片体表面,草图对象操作卡骤:选择拉伸对象/选择布尔操作方式/输入拉伸参数/单击确定按钮6装配对部件进装配就是在装配环境中建立部件之间配对关系它是通过配对条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置通过模块,将单独的零部件模型进行装配,得到完整的产品装配结构,形成电子化装配数据信息其次,在使用过程中应该注意的问题一,在建模时需要注意的地方:1.层的分配层的分配当然应根据需要来制定规范,2.坐标系的确定,在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。

零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z 平面垂直于配合面。

例如:如果是个支架,X-Y平面是支架的基面,Z轴指向支架体。

补充方法:对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。

对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。

零件若在下一级装配中会进一步被安装,ACS原点必须定位在安装孔, Z轴垂直配合面。

3.所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量,密度值必须调整到和材料特性相符。

二案例操作1》新建部件文件,进入建模模块1*选择开始/程序/ugs nx 5.0/nx 5.0命令或双击桌面上快捷方式图标2*选择/文件/新建,或单击按钮,弹出/文件新建对话框3*在/文件新建/对话框的新文件“名称”文本框中输入“txm“再确定存放文件的路径,好F:gear-pump”,然后单击/确定/按钮,进入建模模块2》进入草图操作环境1*在/特征/工具栏中单击图标按钮,或选择/插入/草图/命令,弹出/创建草图/对话框2*在/创建草图/对话框的类型下拉列表中选“在平面上”在草图平面栏的平面选项下拉列表中选择现有的平面,在草图方位栏的参考下拉列表中选择性垂直,单击确定按钮,进入草图操作环境3》制草图曲线1*在草图曲线工具栏中单击直线按钮,绘制从(16.0)到(16.0)的直线,和从(-2.20)到(2.20)的直线,再绘制以第三点开始与y轴成10‘的直线,从第一点开始与y轴成10‘的直线,在直线y=5处绘制与x轴成10‘的直线2*-在草图操作工具栏中单击镜像曲线按钮3*选择两直线为镜像对象,选择y轴作为镜像中心线,单击确定按钮4》拉伸操作1*在成型特征工具栏中单击按钮2*开始中:0终点:32进入草图0001,方法同上,将垂直改为水平同上,找出直线操作绘制从(32.0)起与y轴成10‘,从(32.0,-tan16’)到(32-tan16’,16)垂直平分3*镜像操作直线为镜像中心线,l2作为镜像对象,产生l4X轴为镜像中心线,l1,l2,l4作为镜像对象8》拉伸操作1*插入/投计特征/拉伸2*开始0,结束:50,选择草图,中选择已连接的线,拾取草图0001中的线3*布尔下拉列表中选择求差,单击确定9》进入草图0002,坐标原点定在(27.0)处,1*给绘从(-16,0)到(16.0)的直线l12*/在(0.40)处绘制直径为20的圆3*绘制直线l2 ,l3分别从(-16.0)(16.0)开始与直径20相切4*草图曲线/快速修剪,从相剪处分隔剪去下部分圆10》拉伸草图0002中的草图1开始0,结还原剂52布尔操作中选择求差11》草图0003,坐标圆点在(27.0)处12》制贺心(0.40)直径20的圆13》拉伸草图0003开始:0,结束:5 布尔操作中选择求差14》将所有拉伸的实体求和15》选择/实例特征/镜像特征实体为镜像的对象选择xc-zc基准平面为镜像平面16》将两部分实体再次求和操作17》打孔1*在/孔/类型/简单孔直径6,深度3,顶锥角2*从y=5处倾斜的面为放置面3*定位中选择直线到直线,xc轴的定位尺寸14 yc轴定位尺寸94*在同一位置打孔直径5,方法同上,下表面为放置面,上表面为通过面18》镜像操作方法同上定位点分别(-14.9)(-14.-9)(14.-9)分别将直5,6的孔作为镜像对象18》图层操作1*格式/移动至图层/类选择2*选择实体造型,在对话框内选择全部(除选定的)对话框中输入2,单击确定,基准和草图都移动至第二图层19》导出jpeg图形单击开始按钮,选择导出/jpeg图形选择存放位置,输入文件名单击确定,生成jpeg图形如图所示。

1.2-UG/CAM的加工环境UG/CAM 加工环境是指进入UG 的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM 加工的起点。

点击“开始”菜单,在弹出的菜单中选择“加工”命令,便进入UG 的加工应用模块。

在“要创建的CAM 设置”中选择加工方法 UG/CAM 加工流程选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框分析模型(平面/曲面,粗加工/精加工)选择加工环境方法操作导航器建立/修改价加工对象父节点程序 几何体 刀具刀轨仿真 生产刀轨 创建操作 后处理数控程序(NC 代码)1.3创建程序组在程序视图中,单击“创建程序”图标或者在主菜单上选择【插入】【程序】命令,系统弹出创建程序对话框。

在“类型”下拉菜单中选择合适的模版类型,在“程序”下拉列表中,选择新建程序所附属的父程序组,在“名称”文本框中输入名称。

单击“确定”按钮创建一个程序组。

完成一个程序组创建后将可以在操作导航器中查看。

1.4创建刀具刀具是从毛坯上切除材料的工具,用户可以根据需要创建新刀具。

基于选定的CAM配置,可创建不同类型的刀具。

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