动画制作综合实训报告最新版本

合集下载

2024年动画实习报告范文(三篇)

2024年动画实习报告范文(三篇)

2024年动画实习报告范文一、实习目的:由于计算机技术的高速发展,三维建模与三维动画制作在广告设计与制作等领域的作用的影响越来越大。

《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展能力的课程。

该课程的实习,应该强调动手能力和实战能力。

因此,本次实习将从实战入手,让学生深入掌握三维动画制作软件3D MAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。

二、实习内容:1.三维建模部分(1)室内效果设计(2)甜美三维生日蛋糕3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。

2. 三维动画设计(1)转动的地球仪美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。

(2) 影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。

三、实习过程:1.室内效果设计从房间的顶部开始建造,即建造天花板——主墙体的创建——门窗的设置——地面的制作——各种边角的修饰——室内物品的建造——室内布局。

2.制作地球仪先创建地球仪模型,即创建地球——圆环造型——地球仪的旋转轴和底座——支座——设置材质;最后制作动画。

3.制作生日蛋糕创建蛋糕模型——制作蛋糕的材质——创建蜡烛。

4.制作影视片头字幕场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的海面,海面使用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪命令制作,通过修改相位值实现涌动的效果。

2024年动画实习报告范文(二)一、实习背景2024年,我有幸参加了某知名动画公司的实习,从事动画制作相关的工作。

该公司是国内领先的动画制作公司,拥有一支专业的团队和先进的制作设备,致力于研发和制作高质量的动画作品。

通过这次实习,我得到了宝贵的动画制作经验,提升了自己的专业素养和动画技能。

二、实习内容在实习期间,我主要参与了动画片的制作过程,包括角色设计、画面创作、动画绘制等环节。

以下是我具体的工作内容和经历:1. 角色设计在实习初期,我负责参与了一部新动画片的角色设计工作。

动画师实训报告

动画师实训报告

随着我国动画产业的快速发展,动画师作为行业的重要人才,其专业素养和实践能力的要求越来越高。

为了提升自己的专业技能,我于2023年秋季参加了为期三个月的动画师实训课程。

本次实训旨在通过理论学习、实际操作和项目实战,培养我的动画制作能力、团队协作能力和创新意识。

二、实训内容1. 理论学习实训期间,我系统地学习了动画制作的基本理论知识,包括动画原理、动画风格、动画软件操作、场景设计、角色设计、动画节奏等。

通过学习,我对动画制作有了更加全面的认识,为后续的实际操作打下了坚实的基础。

2. 实际操作在实训过程中,我熟练掌握了以下动画制作软件:- Adobe After Effects:学习动画合成、特效制作和动态图形设计。

- Adobe Photoshop:学习角色设计和场景绘制。

- Adobe Illustrator:学习矢量图形设计。

- Maya:学习三维动画制作和渲染。

通过实际操作,我逐步掌握了动画制作的各项技能,并在实训老师的指导下完成了多个动画项目。

3. 项目实战实训期间,我参与了以下项目实战:- 动画短片制作:独立完成了一部时长约2分钟的动画短片,包括剧本创作、角色设计、场景绘制、动画制作和后期合成。

- 广告动画制作:协助团队完成了一则时长约30秒的广告动画,负责其中一部分动画制作。

- 游戏动画制作:参与了游戏角色动画的制作,学习了游戏动画的制作流程和规范。

1. 专业技能提升通过本次实训,我的动画制作技能得到了显著提升。

在实训过程中,我不仅掌握了动画制作的基本理论,还熟练掌握了多种动画制作软件的操作技巧。

2. 团队协作能力增强在项目实战中,我学会了与团队成员有效沟通、协作,共同完成动画制作任务。

这对我今后的职业发展具有重要意义。

3. 创新意识培养实训过程中,我不断尝试创新,将所学知识运用到实际项目中,提高了自己的创新能力。

四、实训反思1. 理论知识与实践操作相结合在实训过程中,我深刻体会到理论知识与实践操作相结合的重要性。

动画实习报告范文(通用3篇)

动画实习报告范文(通用3篇)

动画实习报告范文(通用3篇)动画实习报告范文(通用3篇)一段难忘的实习生活结束了,回顾过去的实习经历,倍感充实,收获良多,是时候回头总结这段时间的实习生活了。

你所见过的实习报告应该是什么样的?下面是小编为大家收集的动画实习报告范文(通用3篇),欢迎阅读与收藏。

动画实习报告1 一、实习目的:由于计算机技术的高速发展,三维建模与三维动画制作在广告设计与制作等领域的作用的影响越来越大。

《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展能力的课程。

该课程的实习,应该强调动手能力和实战能力。

因此,本次实习将从实战入手,让学生深入掌握三维动画制作软件3D MAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。

二、实习内容:1、三维建模部分(1)室内效果设计(2)甜美三维生日蛋糕3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。

2、三维动画设计(1)转动的地球仪美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。

(2)影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。

三、实习过程:1、室内效果设计从房间的顶部开始建造,即建造天花板——主墙体的创建——门窗的设置——地面的制作——各种边角的修饰——室内物品的建造——室内布局。

2、制作地球仪先创建地球仪模型,即创建地球――圆环造型――地球仪的旋转轴和底座――支座――设置材质;最后制作动画。

3、制作生日蛋糕创建蛋糕模型――制作蛋糕的材质――创建蜡烛。

4、制作影视片头字幕场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的海面,海面使用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪命令制作,通过修改相位值实现涌动的效果。

四、实习总结:通过本次实习,我发现自己的动手操作能力有很大的提高。

我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到实践这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于实践更趋于完美化。

正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。

2024年动画实习报告8篇

2024年动画实习报告8篇

2024年动画实习报告8篇动画实习报告篇1(约1304字)转眼间四年的大学生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。

为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参与一些项目的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很紧张的。

希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。

即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。

找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。

刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。

所以只能学习,了解一些动画的制作流程。

接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。

要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。

不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。

慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。

三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的兴趣爱好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。

动画实习报告

动画实习报告

动画实习报告
实习时间,2021年7月1日-2021年8月31日。

实习单位,某动画制作公司。

实习内容:
在本次实习中,我主要负责参与动画制作的前期策划、角色设计、动画制作以及后期制作等工作。

在前期策划阶段,我参与了多
个项目的故事构思和剧本创作,与团队成员一起讨论和完善故事情节,确保故事情节紧凑有趣。

在角色设计阶段,我负责根据故事情
节和角色设定,进行角色形象设计和绘制,确保角色形象与故事情
节相匹配。

在动画制作阶段,我参与了动画的绘制和后期制作工作,包括原画、动画效果制作、音效配音等工作。

实习收获:
通过本次实习,我深刻理解了动画制作的流程和技术要求,提
高了自己的动画制作技能和创作能力。

在与团队成员的合作中,我
学会了团队协作和沟通,提高了自己的团队合作能力和项目管理能
力。

同时,我也深刻体会到了动画制作行业的挑战和机遇,为自己未来的职业发展打下了坚实的基础。

实习总结:
本次实习让我对动画制作行业有了更深入的了解,也让我更加坚定了从事动画制作行业的决心。

在未来的学习和工作中,我将继续努力提升自己的动画制作技能,不断学习和积累经验,为将来能够成为一名优秀的动画师而努力奋斗。

感谢实习单位给予我这次宝贵的实习机会,也感谢所有帮助和指导过我的老师和同事们,让我收获颇丰,收获满满。

动画实习总结报告模板3篇

动画实习总结报告模板3篇

动画实习总结报告模板3篇Animation practice summary report template汇报人:JinTai College动画实习总结报告模板3篇前言:报告是按照上级部署或工作计划,每完成一项任务,一般都要向上级写报告,反映工作中的基本情况、工作中取得的经验教训、存在的问题以及今后工作设想等,以取得上级领导部门的指导。

本文档根据申请报告内容要求展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。

本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:动画实习总结报告范本(2021版)2、篇章2:动画实习总结报告模板(实用版)3、篇章3:动画实习总结报告模板(通用版)篇章1:动画实习总结报告范本(2021版)20xx年10月25日,我来到了青岛新未来动画做实习生,这是我职业生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。

时光如梭,转眼间便来到了20xx年,在新的一年里,我要感谢青岛新未来动画给了我这一个良好的发展平台,感谢领导和各位同事的鼎立支持和热心帮助,感谢你们让我迅速了解公司运作方式,了解公司的工作流程,虽然我的很多地方都做的还不是很让人满意,但是却能够让我完成从学生到职业人的转变,这是最重要的。

也许我问了很多,也许我了解了很多,但是我知道,我现在还是一瓶不满的可乐:也许摇晃摇晃会产生一些激情的泡沫,但是光有激情是不够的,我还欠缺宝贵的工作经验。

就好像“独孤九剑”:没有深厚的内力,徒有招术而已。

没有工作经验,但不能没有进取的信念;没有工作能力,但不能没有充足的干劲。

当前,最重要的是放平姿态,让自己的心静下来,告诉自己“你是职场里呆呆的初行者”,告诉自己要做好日常工作的点点滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成为职场里披荆斩棘的侠客。

短短的两个多月,让我对青岛新未来动画有了留恋,就像初恋一样,因为是第一份工作,所以激情澎湃。

2024年动画实习报告样本

2024年动画实习报告样本

2024年动画实习报告样本一、实习单位概况我是XXX,就读于XXX学院动画专业。

在2023年暑假期间,我有幸进入了XXX动漫公司进行为期两个月的实习。

XXX动漫公司是一家知名度较高的动画制作公司,多年来致力于制作各类优秀的动画作品,并且在国内外动漫市场上取得了一定的成绩和声誉。

公司位于市中心,占地面积较大,办公环境优雅舒适,拥有先进的动画制作设备和一支技术过硬、经验丰富的制作团队。

二、实习内容和任务1. 动画片剧本分析与评估在实习开始时,我首先了解了公司目前正在制作的一部动画片的剧本。

我与其他实习生一起对剧本进行了深入的阅读和分析,包括故事情节、角色设定、台词对白等方面。

通过团队讨论和专业导师的指导,我学习到了如何评估和优化剧本,以确保故事的逻辑性和戏剧张力。

2. 动画角色设计和绘制在对剧本进行评估后,我参与了动画角色的设计和绘制工作。

我了解到在动画制作中,角色设计起到了至关重要的作用,它能够直接影响到作品的形象和故事表达。

在导师的指导下,我学习并熟练掌握了角色设计的基本原理和技巧,并通过实际操作,将自己对角色的理解和创意转化为具体的角色设计稿。

3. 动画制作和后期处理在角色设计完成后,我参与了动画制作的过程。

我学习并掌握了动画绘制的基本技巧和工具的使用,并在实践中逐渐提升了自己的绘画水平。

同时,我也参与了动画的后期处理工作,包括场景绘制、特效添加等方面,通过不断练习和实践,提高了自己的动画制作能力。

三、实习成果和收获在这次实习中,我不仅积累了丰富的动画制作经验,同时也收获了许多宝贵的教训和经验。

以下是我在实习中取得的成果和收获:1. 提升了动画制作技术通过与导师的密切合作和其他实习生的交流互动,我学到了很多动画制作的技术和方法。

我提升了自己的绘画水平,并学会了使用一些专业的制作软件和工具,这对我的未来从事动画相关工作有着重要的意义。

2. 锻炼了团队合作能力在实习中,我经常与其他实习生和公司的职员们一起工作,共同完成一些任务和项目。

动画实习报告(精选8篇)

动画实习报告(精选8篇)

动画实习报告(精选8篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如总结计划、报告材料、策划方案、条据文书、演讲致辞、合同协议、党团资料、教案资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as summary plans, report materials, planning plans, doctrinal documents, speeches, contract agreements, party and youth organization materials, lesson plan materials, essay encyclopedias, and other sample essays. If you want to learn about different formats and writing methods of sample essays, please stay tuned!动画实习报告(精选8篇)动画实习报告(精选8篇)伴随着个人素养不断提升,报告的使用次数逐年上升,大家在写报告的时候要注意逻辑的合理化。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

+计算机实训综合报告系别电子信息工程系专业现代教育技术班级10级现代教育技术大专3班姓名指导老师完成时间2012年9月29日绪言创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。

一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。

这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。

创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。

接下来就是制作。

我学得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。

只有经过实践,才能有好的技术。

说是这样,可是我也没有练很多,我的这个作品,也可是说是用来练手的吧,技术不够熟练,所以做的挺粗糙的,很多细节都没有做好。

虽然技术是我现在制作flash的最大难点,但我还是认为,这并不是最重要的一步,创意和构思才是最重要的,是一个flash制作的灵魂。

我就以我制作一个flash贺卡的一些主要步骤以及想法,作一下简单的介绍:1、整体。

首先说一下整体的布局,也就是我构思的过程。

这是一个生日贺卡,所以一定要有蛋糕,但是我不想把它做成一个纯粹的生日祝福的过程,最主要的是要表达我对远方朋友的思念,这里面的主人公应该是我,所以一开始画面就是刻画自己的想念,随后由我的思绪转到朋友的画面,其中穿插一些文字,所以我做了两个场景,一个是我,一个是朋友的。

因为我个人比较喜欢星星,所以一开始就毫不犹豫选了一个夜景,应该还有流星划过,觉得是挺俗气的。

星空下面,我仰卧在草地上,我的思绪随着夜空,飘到朋友和蛋糕那里,整个flash以一首很恬静温馨的钢琴曲背景音乐,看着画面,随着音乐自我感觉还不错。

目录1实训题目《神话》MTV制作 01.1实训目的 01.2实训项目 01.3实训过程 01.3.1项目意义 01.3.2项目规划 01.3.3基本概念 01.3.4项目步骤 (2)1.4项目总结 (2)2实训题目课件制作 (3)2.1实训目的 (3)2.2实训项目 (3)2.3实训过程 (3)2.3.1项目意义 (3)2.3.2项目规划 (3)2.3.3基本概念 (4)2.3.4项目步骤 (4)2.4项目总结 (5)3实训题目FALSH宣传片制作 (6)3.1实训目的 (6)3.2实训项目 (6)3.3实训过程 (6)3.3.1项目意义 (6)3.3.2项目规划 (6)3.3.3基本概念 (6)3.3.4项目步骤 (7)3.4项目总结 (7)1实训题目《神话》MTV制作1.1实训目的1. 学会FLASH8.0软件中绘图工具的使用方法。

2.学会动画制作的各种方法,如:运动补间动画,形状补间动画,遮罩动画。

3. 学会给动画配制声音。

1.2实训项目《神话》MTV1.3实训过程在制作神话的整个过程中花费了两周的学习时间,对于《神话》短片的创作,首先对于教师下发的动画进行详细的分析并对其中一些动画创作技术进行学习。

主要是参考已有的动画进行模仿制作。

1.3.1项目意义通过对《神话》歌曲动画制作,学生学会动画策划知识,会使用动画制作软件制作简单的动画短片,从而学会利用FLASH软件中各种制用动画的方法。

1.3.2项目规划1. 欣赏《神话》MTV作品。

2.《神话》MTV动画策划。

3.《神话》MTV动画的制作。

1.3.3基本概念1. 运动补间动画的创建方法?答:1、在时间轴中创建。

用鼠标框选时间轴中的两个关键帧并按下鼠标右键,在弹出的命令选单中选择“创建补间动画”命令,即可快速地完成动画补间动画的创建2、使用菜单命令创建。

选择要创建动面的关键帧后,执行“插入→时间轴→创建补间动画”命令,也能为选中的关键帧创建动画补间动画.在属性面板中创建。

选择要创建动画的关键帧,按下属性面板“补间”后面的下拉按钮,在菜单中选择“动画”选项,即可以为选择的关键帧创建动画补间动画2.形状补间动画创建方法?答:形状补间动画则是针对所选两个关键帧中的图形在形状和色彩等方面发生变化的动画效果,且它们可以是不同的图形。

在形状补间动画中,两个关键帧中的图形内容必须是处于分离状态的矢量图形,如果是图形组合或者影片元件,则形状补间动画不能被创建。

形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”再变形。

与动画补间动画不同,形状补间动画只能通过属性面板创建,当用户为选定的关键帧创建了形状补间动画,在属性面板中将出现一个“混合”选项,用于调整形状变化的模式3.什么是遮罩?创建遮罩动画的方法?答:遮罩是flash动画制作常使用的一种技术。

它可形面一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞成形为可见。

在flash舞台上常使用遮罩层来实现这个技术。

在AS中则常采用MC来实现遮罩。

将遮罩对象和被遮罩对象均制作成MC,然后使用setMask()方法即可实现遮罩效果。

通过制作探照灯效果来说明遮罩的创建方法:遮罩层运动起来,就象探照灯一样的效果,应如何做?第一步:把上面的圆转换为图形元件;第二步:在第15帧处插入关键帧,选中元件,把它放在场景的最右端,在两帧之间右键选择“创建补间动画”,选中第1帧,右键选择“复制帧”,在第30帧处粘贴帧,在第15帧和第30帧处右键选择“创建补间动画”;第三步:把被遮罩层的帧延长到第30处;如何做出渐变、半透明、羽化遮罩效果?第一步:创建两个图层,从上到下名称分别是“遮罩”、“渐变”。

第二步:在“遮罩”图层中输入文字“闪吧,我的最爱!”。

第三步:在“渐变”图层中画一个矩形,填充渐变色。

第四步:选中“遮罩”图层,右键选择“遮罩层”。

怎样让遮罩层沿着引导层上的任意路径运动?[要点]把遮罩先做成沿引导层上路径运动的影片剪辑,再把该影片剪辑设为遮罩层[步骤]第一步:创建图形元件,名称为“圆”,画一个圆。

第二步:创建影片剪辑元件,名称为“运动的圆”,把图形元件“圆”拖入;让圆沿引导层上的曲线运动起来。

第三步:在主场景中创建两个图层,从上到下名称分别为“遮罩”、“背景”;把“运动的圆”拖入到主场景中的“遮罩”图层上;在“背景”图层上导入一张图片;选中“遮罩”图层,右键选择“遮罩层”。

遮罩无所不在,无奇不有,你还可以利用遮罩做出电影字幕、水波、万花筒、百叶窗等强视觉的作品出来。

赶快试一下吧!4.按钮元件响应的事件有哪些?1.3.4项目步骤1.主要是通过对于已有动画的观赏以及其中一些动画比较好的效果进行模仿,并且对于这些动画中的好的部分进行应用,对于动画中所做不到的地方就对于已有动画进行模仿,在自己心中能有一个好的规划,并且明确自自己要做的动画有哪些技术的应用,并且自己要有详细的规划。

2.着手对于自己的动画进行制作;首先,对于自己要做的动画要有一个最初的预想,并且参照已有的动画进行模仿以及在自己做不到的地方要明确自己是不是要进行模仿还是要转换思路对这一部分进行改变。

然后,就是着手开始制作,要对自己有耐心的去做动画,在场景的制作上面我主要采用的是模仿已有的动画进行模仿,然而对于在人物的刻画是我主要采用的是将已有动画的素材以及所做的影片剪辑进行应用。

在歌词的部分主要采用的是遮罩图层来进行制作。

最后,就是对于自己所做的动画进行审核,进行后期是检查,在就是对动画的声音进行调试做到声音与歌词还有画面的衔接。

3.在做好的自己的动画后让同班的同学来审核自己所做的动画看同学们是不是能够提供一些改进的意见,然后对于自己的动画进行修改。

1.4项目总结从实训中我体会到了flash的制作不易,光是有理论是不行的,最重要的是要多实践,看十本书还不如亲手做一次。

制作动画就要有图片,一想到要画画,我的头马上就痛了,不知从何下手,对这周的实训充满了恐惧感。

但是,当三个人在一起讨论、制作时,心里变的踏实,有依靠,所有的困难都变小了,让我感觉到了团结就是力量。

在搜集背景音乐时,感觉那是很不容易的事情,因为都搜不到合适的音乐,如今又断网了,又不能从网上下载,配音成了一大难题。

但动画的音乐是很关键的,好的音乐可以成就好的作品。

对于这次实训的作品,我们还不是很满意。

首先就是各个画面之间的衔接做的不好,给人一种断层的感觉,尤其是两个场景之间的转换,更是明显。

其次就是图层过多给人以凌乱的感觉,容易导致错误。

这是我们的技术还没到家,所以只好驾轻就浅了。

经过这次实训,我认识到,flash的创作要经过多练习,有了好的创意,也要用娴熟的技术才能将主题表现得淋漓尽致,而且多练习,才会有更多更好的创意。

2实训题目课件制作2.1实训目的1. 学会动画制作的各种方法,如:运动补间动画,形状补间动画,遮罩动画。

2. 学会给动画配制声音。

3.学会FLASH软件中脚本语言的使用。

2.2实训项目《梅花》小课件2.3实训过程在实训二的梅花实训中,主要要是有教师提供的梅花课件基础上进行,教师的要求是模仿或者在此基础上进行改变,让动画能够更加生动。

我在制作《梅花》课件的时候主要彩用的是对于教师下发的梅花课件进行模仿,在制作整个课件的时候,主要对于“梅花”两个字实现立体效果展现雪好像落在自上的效果,这主要是采用了对字体进行拆分,对于填充色彩的改变,然后就是运用了遮罩效果的应用,实现这两个字体的立体效果;然后就是在场景中创建影片剪辑,实现场景的下雪效果,还有对于人物的移动,主要是采用了对象的创建补间动画来实现。

还要诗句同样是采用了遮罩来实现,最后就是插入声音,在对于声音和诗句的同步进行详细的调试,最终完成《梅花》课件的制作。

2.3.1项目意义通过对《梅花》小课件动画制作,学生学会动画制作中交互的应用,会用FALSH脚本语言书写简单的动画效果。

2.3.2项目规划1. 欣赏《梅花》小课件作品样例。

2.《梅花》小课件动画策划。

3.《梅花》小课件动画的制作。

2.3.3基本概念1. 什么是FALSH动画脚本语言?答:脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。

脚本通常可以由应用程序临时调用并执行,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。

一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。

脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。

脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。

相关文档
最新文档