第七章 结构体、共同体和枚举类型 (1)
大一c语言章节知识点

大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。
掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。
在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。
祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。
枚举类型enum用法和结构体

枚举类型enum用法和结构体枚举类型(Enum)和结构体(Struct)是C++中的两种重要数据类型。
它们在代码编写过程中起到了不可或缺的作用。
下面我们将为大家详细介绍枚举类型和结构体的使用方法,并解释它们的具体特点和应用场景。
首先,我们来了解一下枚举类型(Enum)。
枚举类型是一种用户自定义的数据类型,它允许程序员定义一个新的取值范围,并使用这些取值来声明变量。
在C++中,枚举类型可以使用关键字“enum”来定义。
定义枚举类型的语法如下所示:```enum 枚举名{枚举值1,枚举值2,...};```枚举类型中的枚举值可以是整型常量,程序员可以根据自己的需要进行定义。
例如,我们可以定义一个星期的枚举类型,如下所示:```enum Weekday{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday};```在上面的例子中,我们定义了一个名为Weekday的枚举类型,并声明了一周的每一天作为枚举值。
可以看出,枚举类型为我们提供了一种简洁的方式来表示特定对象的有限范围。
接下来,我们来介绍结构体(Struct)。
结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以同时存储不同的数据类型,这些数据类型可以是基本数据类型(如整数、浮点数等)或其他自定义的数据类型。
结构体中的数据成员可以通过成员运算符(.)来访问。
结构体的定义语法如下所示:```struct 结构体名{数据类型成员名1;数据类型成员名2;...};```通过结构体,我们可以将多个相关的数据进行整合,并以一个整体的形式来处理。
例如,我们可以定义一个学生的结构体,包含姓名、年龄和成绩,如下所示:```struct Student{string name;int age;float score;};```在上面的例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,其中包含了学生的姓名、年龄和成绩。
通过结构体,我们可以轻松地定义和操作多个学生的信息。
C程序设计(第四版)第7章结构体与共用体

7.1.1
结构体类型的定义
结构体在说明和使用之前,必须先由用 户自己定义。结构体定义的一般形式如下: struct 结构体名 { 成员类型说明符 成员项1; 成员类型说明符 成员项2; …… 成员类型说明符 成员项n; };
其中: 1、struct是C语言中定义结构体的关键字。 2、成员类型说明符是说明每个成员项的数 据类型,可以是基本数据类型,也可以是数组 类型,还可以是另一个已定义的结构体类型。 3、成员名可以和程序中的变量名相同,两 者不代表同一对象。 4、要注意,在结构体定义中的右括号后应 该有分号。
7.1.6
指向结构体的指针
一个结构体类型的数据在内存中都占据一定 的存储空间,我们可以定义一个指针来指向该 结构体类型的数据,该指针变量称为指向结构 体的指针,简称之为结构体指针。我们可以通 过结构体指针来访问结构体类型的数据,如结 构体变量、结构体数组。指向结构体的指针变 量说明形式如下: struct 结构体类型名 *结构体指针变量名;
main() { struct student stu1; struct student *p; p=&stu1; stu1.num=50201001; gets(); stu1.score=89.5;
printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,stu1 .num,,stu1.score); printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,(*p). num,(*p).name,(*p).score);
3、结构体数组应用举例 【例7-2】现有三个候选人(每个候选人的ID 号分别是1、2、3),选举人投票进行选举, 编写程序统计出每个候选人的得票结果。 程序如下: #define NUM 30 #include <stdio.h> struct elector { int id; char name[20]; int count;
c语言结构体嵌套枚举型

C语言结构体嵌套枚举型1. 介绍C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级编程语言。
在C语言中,结构体和枚举类型是两种常用的数据类型,它们分别用于组织和表示复杂的数据结构和枚举值。
结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起,形成一个逻辑上相关的数据单元。
结构体可以包含基本数据类型(如整型、浮点型等)和其他结构体类型,这样就可以实现更复杂的数据结构。
枚举类型(enum)用于定义一组具名的常量值,枚举值可以作为整型来使用,但它们的取值范围是有限的,只能是预定义的枚举成员。
本文将介绍C语言中结构体和枚举类型的基本概念和用法,并重点讨论结构体中嵌套枚举型的应用。
2. 结构体的定义与使用2.1 结构体的定义在C语言中,可以使用struct关键字来定义一个结构体类型。
结构体定义的一般形式如下:struct结构体名 {数据类型成员1;数据类型成员2;// ...};其中,结构体名是用户自定义的名称,成员1、成员2等是结构体的成员变量名,可以根据实际需要定义多个成员变量。
成员变量的数据类型可以是任意合法的C数据类型,包括基本数据类型和其他结构体类型。
2.2 结构体的使用定义结构体类型后,可以使用该类型来创建结构体变量。
结构体变量的创建方式与普通变量类似,可以在定义时进行初始化,也可以在后续使用过程中进行赋值。
struct结构体名变量名1 = {初始值1, 初始值2, ...};struct结构体名变量名2;变量名2.成员1 = 值1;变量名2.成员2 = 值2;// ...结构体变量的成员可以使用.运算符来访问和修改,其中.左边是结构体变量名,右边是成员变量名。
2.3 结构体的嵌套在结构体中,可以使用其他结构体类型作为成员变量,这样就可以实现结构体的嵌套。
嵌套结构体可以更好地组织和表示复杂的数据结构。
struct结构体名1 {数据类型成员1;struct结构体名2 成员2;// ...};上述代码中,结构体名2是另一个结构体类型,可以在结构体名1中作为成员变量使用。
C语言结构体与共同体

C语言结构体与共同体C语言中结构体和共同体是两种用于组织和管理数据的重要概念。
它们可以帮助程序员更有效地管理和操作数据,提高程序的可读性和可维护性。
一、结构体(Structures)结构体是一种由不同类型的数据成员组成的数据类型,它允许程序员将不同类型的数据组织在一起并使用一个名称来引用它们。
结构体可以包含各种数据类型,例如整数、字符、数组或甚至其他结构体。
结构体的定义通过使用关键字struct来实现。
例如,下面的代码定义了一个名为Person的结构体,其中包含姓名、年龄和性别这三个成员:```cstruct Personchar name[50];int age;char gender[10];};```结构体定义可以在程序的任何地方,通常在函数外部定义,使得它在整个程序中都可见。
结构体的创建和初始化可以使用以下格式:```cstruct Person p1; // 创建名为p1的结构体变量struct Person p2 = {"John", 25, "Male"}; // 创建名为p2的结构体变量并初始化其成员```结构体成员可以通过`.`操作符来访问,例如:```cprintf("Name: %s\n", );```结构体可以作为函数的参数传递,也可以作为函数的返回值。
通过传递结构体作为参数,可以避免传递多个参数,提供了一种有效地传递多个相关数据的方法。
例如,下面的代码演示了一个函数,该函数接受一个名为p的Person结构体作为参数,并打印出其成员的值:```cvoid printPerson(struct Person p)printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", p.age);printf("Gender: %s\n", p.gender);```二、共同体(Unions)共同体是一种特殊类型的结构体,它允许不同类型的成员共享同一块内存空间。
C#语言基础--11枚举与结构体

}
student[] st = new student[4]; for (int i = 0; i < st.Length; i++){
Console.WriteLine("请输入姓名:"); st[i].name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入专业); st[i].zhuanye = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入性别,0表示男,1表示女"); sபைடு நூலகம்[i].six =(six)int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入年龄:"); st[i].age = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入学号"); st[i].userNum = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入电话号码"); st[i].tel = Console.ReadLine(); }
Console.WriteLine("今天休息"); } else{
Console.WriteLine("今天是工作日?");
}
枚举类型内部索引和自定义索引
1、枚举类型的默认索引是从0开始 2、如果是自定义索引,直接给值赋值就可以 public enum People1 {
在st语言中枚举体 联合体 结构体区别

在C语言中,枚举体、联合体和结构体是用来定义新的数据类型的关键字。
它们都能够帮助程序员更好地组织数据,提高代码的可读性和可维护性。
在本文中,我们将深入探讨这三种数据类型的区别和特点。
一、枚举体(enum)1. 枚举体是一种由程序员定义的数据类型,用来表示一组有限的取值范围。
2. 在定义枚举体时,需要使用关键字enum,然后在花括号中列出枚举的取值。
3. 枚举体的每个取值都有一个对应的整数值,默认从0开始递增。
4. 枚举体可以用来定义一些常用的状态值,比如星期几、月份等。
5. 枚举体的定义形式如下:```enum Weekday {Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday};```二、联合体(union)1. 联合体也是一种由程序员定义的数据类型,用来表示相同的内存空间可以存储不同类型的数据。
2. 在定义联合体时,需要使用关键字union,然后在花括号中列出联合体的成员。
3. 联合体的大小等于其最大成员的大小。
4. 联合体的所有成员共享同一块内存,可以存储不同类型的数据。
5. 联合体可以用来节省内存空间,但在使用时需要谨慎,以避免数据混乱。
6. 联合体的定义形式如下:```union Data {int i;float f;char str[20];};```三、结构体(struct)1. 结构体是一种由程序员定义的复合数据类型,用来表示一组不同类型的数据。
2. 在定义结构体时,需要使用关键字struct,然后在花括号中列出结构体的成员。
3. 结构体的成员可以是不同类型的数据,可以是基本类型、数组、指针等。
4. 结构体的大小等于所有成员大小的总和,但可能会因为对齐规则而有所增加。
5. 结构体可以用来表示复杂的数据结构,比如学生信息、员工信息等。
6. 结构体的定义形式如下:```struct Student {int id;char name[20];float score;};```枚举体、联合体和结构体是C语言中用来定义新的数据类型的关键字,它们分别用来表示有限取值范围的枚举、共享内存空间的联合和复合数据类型的结构。
程序设计基础课程教学大纲教学提纲

《程序设计基础》课程教学大纲课程编号:20411002总学时数:80总学分数:5课程性质:必修课程适用专业:计算机科学与技术、电子信息工程、电子信息科学与技术一、课程的任务和基本要求该课程是计算机科学与技术、电子信息工程、电子信息科学与技术专业的专业基础课程。
本课程的基本要求是掌握程序设计的基本原理、概念和方法;掌握C语言的基本知识,包括语言本身所支持的数据类型、表达式的使用;掌握基本的程序设计过程和技巧,运用函数实现模块化程序设计;具备一定的程序设计能力;熟悉程序的开发和调试环境;能够较为熟练的使用C语言编写程序,为后继课程打下基础。
二、基本内容和要求1、C语言概述教学内容:概括地介绍C语言背景和特点、C语言程序结构和设计的风格。
教学要求:(1)了解C 语言的背景和特点(2)熟悉C 语言程序的结构(3)了解C 语言程序设计的风格2、数据类型、运算符与表达式、格式输入输出教学内容:介绍C语言的基本数据类型、常量、变量、数据类型的转换、运算符与表达式、位运算、格式输入输出相关内容。
教学要求:(1)掌握常量和变量的概念(2)掌握基本数据类型及在其上定义的运算(3)掌握变量的定义及初始化方法(4)掌握运算符与表达式的概念(5)熟悉C语言的自动类型转换和强制类型转换、赋值的概念(6)掌握C语言的基本格式输入/输出函数(7)熟悉位运算符和位运算3、程序的控制结构教学内容:介绍利用C语言进行顺序结构、选择结构、循环结构程序设计。
教学要求:(1)了解C语句的概念及种类(2)掌握选择结构所用的控制语句及其程序设计(3)掌握循环结构所用的控制语句及其程序设计4、数组教学内容:介绍数组的概念、定义、引用、初始化和应用。
教学要求:(1)掌握一维数组、二维数组的基本概念(2)掌握数组的定义与数组元素的引用(3)掌握字符数组的定义与引用、了解常用字符串处理函数及字符处理函数(4)熟悉用数组处理问题的方法5、函数及模块化程序设计教学内容:介绍模块化程序设计的思想、函数的定义、调用、参数传递;变量的作用域和生存时间;变量的存储类别;编译预处理等内容。
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30
第七章
结构体、共同体和枚举类型
1
定义:
将不同种类型的数据有序地组合在一起,构
造出一个新的数类型,这种形式称为结构
体。 结构体是多种类型组合的数据类型。
2
struct
结构体名
关键字 结构体名
{ 成员列表 };
struct student { int num; char name[20];
不同数据 类型组成 的成员
16
以下程序的结果是:
void main(void) { struct date { int year, month, day; } today;
cout<<sizeof(struct date)<<endl;
} 12
17
根据下面的定义,能打印出字母M的语句是:
struct person { char name[9];
25
枚举类型 如果一个变量只有几种可能的值,可以定义
为枚举类型。 枚举类型就是将变量的值一一列举出来,变
量的值仅限于列举出来的值的范围内。
26
enum weekday {sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat}; 数据类型 可能取的值 变量
enum weekday workday, weekend ; workday 和 weekend 值只能是sun 到 sat 其中之一。
workday=tue;
cout<<workday; 2
29
void main(void) { enum team{ qiaut, cubs=4, pick, dodger=qiaut-2;}; cout<<qiaut<<„\t‟<<cubs<<„\t‟; cout<<pick<<„\t‟<<dodger<<endl; }
{ int num; char name[20]; char sex; } stu[3]={ {1011, "Li Lin",'M'}, {1012,"Wang Lan",'F'}, {1013,"Liu Fang",'F'}};
15
struct student { int num; char name[20]; char sex; } stu[ ]={ {1011,"Li Lin",'M'}, {1012,"Wang Lan",'F'}, {1013,"Liu Fang",'F'}};
8
4、结构体的成员可以是另一个结构体类型。
struct date { int month; int day; int year; }; }; 成员类型 struct student { int num; char name[20]; struct date birthday; 成员名
5、成员名可以与程序中的变量名相同,二者分占不同的内 存单元,互不干扰。例如,在程序中仍可以定义变量 int num;
输出: LiLin
11
关于结构类型变量的使用,说明以下几点:
1、同类型的结构体变量之间可以直接赋值。这种 赋值等同于各个成员的依次赋值。 2、结构体变量不能直接进行输入输出,它的每一 个成员能否直接进行输入输出,取决于其成员的类 型,若是基本类型或是字符数组,则可以直接输入 输出。
3、结构体变量可以作为函数的参数,函数也可以 返回结构体的值。当函数的形参与实参为结构体类 型的变量时,这种结合方式属于值调用方式,即属 于值传递。
10
对局部变量类型的结构体变量初始化
void main(void) { struct student { long int num;
char name[20];
char sex;
char addr[30];
对变量初始化,一一赋值
} student1={901031, “Li Lin”, „M‟, “123 Beijing Road”}; cout<<<<endl;
};
STUDENT student1,student2;
5
二、在定义类型的同时定义变量
struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } student1, student2;
9
结构体类型变量的引用 1、不能对结构体变量整体赋值或输出,只能分别对各个成 员引用。 错误 cin>>student1; 必须用成员名引用
cin>>student1.num;
student1.num=100;
可以将一个结构体变量整体赋给另外一个相同类型的结构 体变量。 student2=student1; 2、嵌套的结构体变量必须逐层引用。 student1.birthday.day=25; 3、结构体变量中的成员可以同一般变量一样进行运算。 student1.birthday.day++; student1.score+=60;
4、共用体变量不能作为函数的参数或函数值,但 可使用指向共用体的指针变量。 5、共用体可以作为结构的成员,结构体也可以作 为共用体的成员。
23
union un { int i; double y; }; struct st { char a[10]; union un b; }; cout<<sizeof(struct st)<<endl;
结构体类型名 变量1 变量2
4
# define STUDENT struct student STUDENT { int num; char name[20]; char sex; int age; 凡是STUDENT的地
方都用struct student
机械替换。
float score;
char addr[30];
12
结构体数组 结构体数组中的每个元素都是一个结构体类型的变 量,其中包括该类型的各个成员。数组各元素在内
存中连续存放。
13
一、结构体数组的定义
struct student { int num; struct student { int num; char name[20];
char name[20];
紧接着定 义变量
6
struct 结构体名
{
成员列表
}变量名列表;
三、直接定义结构体类型变量
struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } student1, student2; 不出现结构体名。
这几个成员在共用体变量中存放在同一地址,相互覆盖,
其长度为最长的成员的长度。
21
共用体变量的引用
不能整体引用共用体变量,只能引用变量中 的成员。
a.i 表示为整型
a.ch 表示为字符型
a.f 表示为符点型
22
共用体变量的特点
1、共用体的空间在某一时刻只有一个成员在起作 用。 2、共用体变量中的成员是最后一次放入的成员。 3、共用体变量不能在定义时赋初值。
<类型> <结构体类型名>::<静态成员名>; 其中类型要与在结构体中定义该成员的类型一致,结构体类型名 指明静态成员属于哪一个结构体。 struct s{ static int id; int eng; }; 结构体类型 数据类型 int s::id=50; 这时,未定义结构体变量, 但已将静态成员的空间安 排好。 若有定义:s s1,s2; 则变量s1,s2的id成员占用同一 存储空间(静态区)。
int age;
}; struct person class[10]={ “Jone”,17, “Paul”,19, “Mary”,18, “Adam”,16 }; A) cout<<class[3].name<<endl; 输出:Adam B) cout<<class[3].name[1]<<endl; 输出:d
28
5、枚举元素可以用来进行比较判断。 if (workday= = mon) if (workday>sun)
6、枚举值可以进行加减一个整数n的运算,得到其前后第 n个元素的值。 workday=sun; workday=(week)(workday+2); 7、枚举值可以按整型输出其序号值。 workday= = tue
19
在结构体中说明的静态成员属于引用性说明,必 须在文件作用域中的某一个地方对静态的成员进 行定义性说明,且仅能说明一次。 int s::id;
说明id的初值为0(静态变量的缺省初值均为0)
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共用体 C++语言中,允许不同的数据类型使用同一存储区域,即 同一存储区域由不同类型的变量共同表示。这种数据类型 就是共用体。 union data union 共用体名 { int i; { 成员表列; char ch; } 变量表列; float f; union data a, b, c; } a, b, c;
24
18
void main(void)
{ union EXAMPLE
{
}e;
struct { int x, int y;} in;
int a,b;