2019年北京电影学院动画学院考研游戏设计方向介绍

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2019年北京电影学院动画学院考研艺术策展与设计(39)

2019年北京电影学院动画学院考研艺术策展与设计(39)

2019年北京电影学院动画学院考研艺术策展与设计(39) 以下资料由才思教育北京电影学院教学培训部整理,以下资料完全符合北京电影学院要求,对报考北京电影学院的考生极为重要,请考生仔细阅读。

才思教育作为北京电影学院考研考博最权威的辅导机构和领军机构,自开办北京电影学院培训以来,始终对北京电影学院有着独到的理解。

不仅如此,才思教育在全国首次推出研究生辅导中的“五指理念”(即指定院校、指定学院、指定专业、指定方向、指定教师)。

并在“全心全意,因才思教”的理念下,采取一对一的教学方法,让考生能够有着最为符合自己特点的作品和最为专注的教师进行24小时的督导,做到一切只为一人定制,你的作品,绝对不会和他人重复。

同时,文化课的辅导也将全部按照北大清华的要求对考生进行一对一的定制。

目前,才思教育北京电影学院考研培训正在火热招生中,咨询电话:一七七零一二五五八七五。

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才思让你离北电更近一步。

院系:动画学院研究方向名称:艺术策展与设计(39)
研究方向介绍:
艺术策展与设计是艺术设计领域面向未来的一个重要研究方向。

它涵盖艺术项目的选题、策划、预算、申报、布展方案和空间设计,运用于艺术展览展示,也是影视活动策划与展示的发展方向
业务课二名称:命题创作
业务课二介绍:
考生根据“命题创作”给出的题目进行现场考试。

注重考查考生对项目命题的理解与空间设计能力以及手绘表达水平。

【三分钟了解北电动画考研】2019年北京电影学院动画学院考研难度解析,了解一下!

【三分钟了解北电动画考研】2019年北京电影学院动画学院考研难度解析,了解一下!

【三分钟了解北电动画考研】2019年北京电影学院动画学院考研难度解析,了解一下!今日有话说:2018年育明教育共有10名学员被成功录取到北京电影学院。

1、中国动画研究院是动画学院的学硕,只不过这几年分出去了,单独成为一个学院,加上了国字,招生主要是动画创作与理论研究方向,每年基本是录取1-2个学生,专业课二命题创作需要画分镜。

2、提到动画专业,可能大家会想到中传的动画学院,这两个学院是国内最牛逼的两个学院,当然难度也是很高的,相对来说,中传好考一些,所以大家在选择的时候可以多一个角度。

动画学院的每年录取情况在第二部分给大家整理好了,出来定个动画创作招生比较多,其他方向基本都是3-4人。

3、关于专业课二命题创作接班都是需要画20个分镜图,然后其他的比如定格动画创作会要求有50分的影评,动漫策划会要求写策划方案,游戏设计会要求设计游戏角色等,具体方向具体分析。

关于:2018年报考详情录取情况动画学院(全日制专业学位拟14人,非全日制专业学位拟5人,报考人数119人,最终录取17人)1、定格动画创作全日制计划录取2人(拟接收推免1人),非全日制计划录取1人,定格动画创作报考人数16人,进入复试4人:337分、358分、364分、400分。

进入复试最低分数线要求:总分335,外语41,政治45,业务课一88,业务课二105。

录取3人,400分、364分,358分(全转非全)2、动漫策划计划录取2人(拟接收推免1人),报考人数18人,进入复试2人、386、388分。

进入复试最低分数线:总分335,外语41,政治45,业务课一88,业务课二105。

录取人数2人,386分,388分。

3、动画制作全日制计划录取2人(拟接收推免1人),非全日制计划录取1人,报考人数40人,进入复试人数8人:最低分335分、最高分410分,平均分359分。

进入复试最低分数线要求:总分335,外语41,政治45,业务课一88,业务课二105。

北京电影学院动画学院电影专业考研招生人数、考试科目

北京电影学院动画学院电影专业考研招生人数、考试科目

一、北京电影学院动画学院电影专业考研招生人数、考试科目二、北京电影学院动画学院电影专业考研复试分数线研究方向政治英语专业一专业二总分定格动画创作405090115335动漫策划4565120100340动画制作454095120335三、北京电影学院动画学院电影专业考研参考书目《电影史:理论与实践》(美)艾伦、戈梅里著李迅译《认识电影》(美)路易斯.贾内梯著《中国文化读本》叶朗著《什么是艺术》(美)沃特伯格著《艺术概论》赵斌主编(2016版)四、北京电影学院动画学院电影专业考研真题艺术与电影基础理专硕真题一.名词解释:35分1.艺术表现观2.扁平人物3.新媒体艺术4.结构主义5.装置艺术二.简答:45分1.结合具体文艺作品,简述近代艺术理论中艺术的分类方法2.艺术鉴赏特征3.中西绘画透视法不同三.论述:70分1.结合具体文艺作品论述艺术与意识形态关系2.结合艺术史说浪漫主义文学的特征学硕真题一.名词解释35分1.再现艺术2.立体主义3.白南准4.巫术说5.杜尚二.简答45分1.后印象主义特征2.《明室》的摄影基本观点3..艺术鉴赏特征三.论述70分1.结合作品谈一下你对自律性和他律性的看法2.结合媒介环境谈艺术与日常生活关系五、北京电影学院动画学院电影专业研究方向及考试科目介绍院系:动画学院研究方向名称:定格动画创作(33)研究方向介绍:定格动画(Stop motion Animation )是以光学摄影成像技术为基础,通过逐格摄影和摆拍的院系(预计招生人数)一级学科/专业学位类别二级学科/专业领域研究方向拟招生人数考试科目动画学院(专业学位14人)艺术硕士电影定格动画创作2(拟接收推免1人)①思想政治理论②英语二或日语或俄语③艺术与电影基础理论(专业学位)④命题创作动漫策划2(拟接收推免1人)动画制作2(拟接收推免1人)方式制作动画,与手工绘制图像以及计算机虚拟图像共同构建了动画制作的三大体系。

盘点北京电影学院近十年录取分数线与录取原则 [影路权威整理]

盘点北京电影学院近十年录取分数线与录取原则  [影路权威整理]

2015年,由于教育部临时发布的文件,四大名校均临时更改了部分专业的录取原则。

最新版的名校录取原则汇总如下:《2015年名校录取原则大汇总(绝对是教育部发飙之后的版本)》/thread-448897-1-1.html更改后的录取原则,使近年来文化课录取线直线飙升的状况骤然冷却,多数专业由参照文化课录取变为文化课过线、按专业排名录取。

这个改变对于文化课占优势的同学来说无疑是沉重的打击,而对于文化课不好,专业却不错的小有天赋学生来说,就是个极好的消息了。

那么,文化课提档线到底会定多少?一本线的80%还是90%?或者仍然需要至少达到一本线?按照经验和惯例,专业名次最低会录取到多少名?影路会于近期推出一篇关于《2015年影响录取的诸多因素》的文章,2015级的考生可以关注,有问题可以咨询。

因为很有可能我们马上就要成为校友了!在今天的文章当中,小编根据影路站台论坛上的每一年的北京电影学院录取分数线原始资料,为大家整理了北京电影学院近10年来的录取分数线,希望对大家有帮助。

北京电影学院近十年录取分数线全汇总:/thread-58009-1-1.html2014年北京电影学院本科招生录取原则及录取分数线北京电影学院属于艺术类院校,面向全国招生,本科(除文化产业管理专业外)无分省计划,文理兼招。

2014年2月份进行了专业招生考试,并确定了专业合格考生名单。

合格考生涉及31个省、自治区、直辖市(含港澳台华侨)。

6月份全国高考后,我院结合2 月份的专业考试成绩和考生的高考文化课成绩,依据招生简章的录取原则,对本科进行了拟录取。

我院本科录取原则如下:1.戏剧影视文学专业(电影创意与策划方向)专业考试成绩前6名的考生,文化考试成绩达到我院划定的415分数线后,优先被录取;其余专业考试合格的考生按参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩与所在省本科一批录取最低控制分数线的分数比值排序,择优录取。

最终比值为91.68。

北京动漫游戏设计要学什么?

北京动漫游戏设计要学什么?

北京动漫游戏设计要学什么?北京动漫游戏设计要学什么?这是想学动漫游戏设计的同学比较关心的问题,今天小编就来给大家详细介绍北京动漫游戏设计要学什么。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI 图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。

Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

HeadusUVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。

C++支持多种编程范式--面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。

由C++编程语言实现,遵循COM。

被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

19年北京电影学院电影美术创作理论考研招生计划参考书目研究方向介绍

19年北京电影学院电影美术创作理论考研招生计划参考书目研究方向介绍

19年北京电影学院电影美术创作理论考研招生计划|参考书目|研究方向介绍2018年7月7日By育明教育李老师今天呢给大家讲解一下19年北京电影学院影视与文化管理方向考研的一些基本情况,想要报北京电影学院影视与文化管理方向考研的考生呢,要仔细的阅读,如果想要了解更多关于北京电影学院影视与文化管理的详细情况,关注公众号,我将实时推送更多的文章19年招生信息信息院系:美术学院研究方向名称:电影美术创作理论研究方向介绍:研究电影美术创作体现的规律及方法,侧重探索从理论到实操层面体现的创作节点关系。

研究电影美术创作理论研究,侧重探索电影美术创作理论方法及研究业务课二名称:影片分析业务课二介绍:一、考查学生对对电影美术创作理论分析研究。

二、考查学生对电影美术创作理论分析研究的水平。

三、考查学生对电影美术创作理论研究的综合掌握能力。

招生计划及考试科目报录情况电影美术创作理论方向是2019年新增设的方向。

需要大家注意的是,最终的录取人数完全取决于当年的生源情况来定,生源好就多录,生源不好就少录甚至不录。

参考阅读书目《认识电影》路易斯·贾内梯(美)中国电影出版社《荣誉》北京电影学院影片分析课教材苏牧中国电影出版社《当代欧美名片评析》胡克、李一鸣、李迅北京广播学院出版社《中国电影美学1999》胡克等编北京广播学院出版社《电影剪辑技巧》中国电影出版社《电影语言》中国电影出版社《电影的元素》中国电影出版社PS:具体的复习参考书目以专业课老师推荐为主1、参考书是理论知识建立所需的载体,如何从参考书抓取核心书目,从核心书目中遴选出重点章节常考的考点,如何高效的研读参考书、建立参考书框架,如何初步将参考书中的知识内容对应到答题中,是考生复习的第一阶段最需完成的任务。

建议大家可以在专业课老师的指导下来高效率、高质量完成这项工作,为整个备考的成功构建基础。

2、专业知识的来源也不能局限于对参考书的研读,整个的备考当中考生还需要使用相关的参考书笔记、导师课件讲义、各专题总结。

北京电影学院动画学院游戏设计考研真题状元笔记

北京电影学院动画学院游戏设计考研真题状元笔记

北京电影学院动画学院游戏设计考研真题状元笔记各位考研的同学们,大家好!我是才思的一名学员,现在已经顺利的考上北京电影学院艺术硕士,今天和大家分享一下这个专业的考研真题及经验,方便大家准备考研,希望给大家一定的帮助。

王宏建艺术概论100题戏剧性。

戏剧的灵魂在于由戏剧动作和戏剧冲突构成的戏剧性。

戏剧性是戏剧艺术最显著的审美特征。

戏剧性由戏剧动作和戏剧冲突构成。

动作是戏剧性的基本要求,它是戏剧反映生活,表现剧作家思想情感的载体。

在希腊语中戏剧一词就是动作的意思。

因此有人说过,“一出戏就是一个动作体系。

”戏剧动作是一系列经过组织,能展示一个完整情境并预示未来发展的动作。

一般分为形体动作与言语动作。

形体动作是人物性格动机的外在举止行为。

言语动作通常指台词(包括独白、潜台词)。

优秀的台词能引起自身或对方相应的舞台动作。

2016年考研专业课复习安排及方法问题一:专业课复习的复习进度及内容安排回答一:专业课的复习通常在9月或者更早就要开始了,集中复习一般放在11月-12月左右。

在复习的初期主要是对课程的大致内容进行了解,大概要拿出一个月的时间对所有的内容进行一下梳理,最好所有的章节的大概内容都在脑中留有印象,然后再结合历年试题,掌握命题的重点,把考过的知识点以及考过几遍都在书上做出标记,把这些作为复习的重点。

接下来的就是熟记阶段,这个阶段大概要持续两个月的时间。

在这段日子里要通过反复的背记来熟练掌握专业课的知识,理清知识脉络。

专业课的辅导班也通常会设在10月初或者11月,如果报了补习班,可以趁这个机会检验一下自己的复习结果,并且进一步加强对知识点的印象。

在面对繁多的复习内容的时候,运用行之有效的复习方法是非常重要的。

考研最后冲刺的一个月里,要对考试的重点以及历年试题的答题要点做进一步的熟练。

并用几份历年试题进行一下模拟,掌握考试时的答题进度。

专业课的命题非常灵活,有的题在书上找不到即成的答案,为了避免所答非所问,除了自己总结答案之外,还要查阅一下笔记或者辅导书上是否有答案,或者直接去找命题、授课的老师进行咨询,这样得来的答案可信度也最高。

2020—2021年北京电影学院(动画学院游戏设计)招生简章、报录比、方向分析、参考书目、考研真题

2020—2021年北京电影学院(动画学院游戏设计)招生简章、报录比、方向分析、参考书目、考研真题

2020—2021年北京电影学院(动画学院游戏设计)招生简章、报录比、方向分析、参考书目、考研真题
一、招生简章
全日制
非全日制
初试参考书目
《艺术学概论》彭吉象
《艺术概论》王宏建
《艺术概论》赵彬主编
《艺术学基础知识》王次炤
《中国电影史》钟大丰
《外国电影史》郑亚玲
《认识电影》(美)路易斯 .贾内梯著
《电影理论与批评》王志敏
《电影史:理论与实践》(美)艾伦、戈梅里著李迅译三、录取名单
四、专业分析
培养面向移动平台、虚拟仿真以及PC网络平台的游戏设计、互动媒体设计领域的高层次人才,根据学生的专长在游戏程序、美术、策划及运营等领域进行深入研究、创作和实践,并结合产学研一体的国际一流校企联合单位,通过科研课题与行业项目的有效融合与实战,进行高层次游戏专业人才的联合教学,培养具有国际视野和较高专业执行力和实践经验的一流游戏人才。

2015年主要招收具有计算机程序背景,在移动游戏客户端或服务器端程序有一定基础和经验的游戏程序设计方向研究生。

五、考研真题
2018年北京电影学院研究生考试
《艺术与电影基础理论》(专硕)
一、名词解释(35 分)
1.间离效果
2.集体无意识
3.波普艺术
4.柏拉图“理念”论
5.散点透视
二、简答(45)
1.简述席勒的审美艺术本质论
2.新媒体艺术的概念和表现形式是什么?
3.什么是“视觉文化”?
三、论述题(70 分)
1.何为“视觉文化”?视觉文化的来源和发展背景是什么?
2.结合实例谈谈时尚与消费艺术。

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考研真题
学硕专业一
一、名词解释
再现艺术
立体主义
白南准
马尔赛杜尚
巫术说
二、简答
简述罗兰的《明室》中体现的摄影观点
艺术鉴赏的特征
后印象主义绘画的特征
三、论述
结合作品论述艺术的自律性和他律性
当前媒介环境下,艺术与日常生活的关系
专硕专业一
一、名词解释
表现主义艺术
扁平人物
新媒体艺术
结构主义
装置艺术
二、简答
西方绘画和东方绘画透视法的区别
动画制作(全)
分数线
政治
外语
专业一
专业二
总分
校线
35
35
53
53
335
院线
45
40
95
120
335
全日制线
45
40
95
120
335
非全日制线
-
-
-
-
-
游戏设计业一
专业二
总分
校线
35
35
53
53
335
院线
-
-
-
-
-
全日制线
-
-
-
-
-
非全日制线
-
-
-
-
-
少干计划
30
30
70
125
260
如何对艺术进行分类
三、论述
1.分析浪漫主义文学的特征
2.结合艺术作品论述意识形态和艺术的关系
【独家发布】
复试分数线
动漫策划(全)
分数线
政治
外语
专业一
专业二
总分
校线
35
35
53
53
335
院线
45
65
120
100
340
全日制线
45
65
120
100
340
非全日制线
-
-
-
-
-
少干计划
35
50
110
130
330
动画创作(全、非全)
分数线
政治
外语
专业一
专业二
总分
校线
35
35
53
53
335
院线
40
50
90
115
335
全日制线
40
50
90
115
335
非全日制线
40
50
90
115
335
少干计划
35
30
70
120
255
绘本创作(全)
分数线
政治
外语
专业一
专业二
总分
校线
35
35
53
53
335
院线
60
60
110
125
370
业务课二名称:命题创作
业务课二介绍:
根据命题进行游戏角色、道具、场景的美术设计,旨在了解考生的专业设计能力。
2019年考研参考书推荐
(该书单从专业一的【】到专业二的【】书单算是比较全面的啦,当然试题非常灵活,切记死背书本)
独家解读:
专业一:
《艺术概论》
这本书去年出的是试用版,前几天刚出来了正式版,正式版和试用版的差别还是比较大的,充分的体现了这本书的重要性,这本书的佷多细节比较重要,去年很多题都是从细节中考查的,所以这本书至关重要。
全日制线
60
60
110
125
370
非全日制线
-
-
-
-
-
少干计划
40
40
75
125
285
2017年第一年招生分数线不是很高,2018年之后报考人数会有所增多,竞争会逐渐加大,分数线也会有所变动,提醒考生尽早备考。
关于复试考试内容
1、外语听力及口语
2、面试:
动漫策划(全)
自带作品及电脑
动画制作(全)
自带作品及电脑
目前,才思教育京电影学院考研培训正在火热招生中,咨询电话:177-0152-5875(同微信)。咨询QQ:2057307705,2382595332。才思让你离北电更近一步。
院 系:动画学院研究方向名称:游戏设计(37)
研究方向介绍:
游戏设计方向侧重于培养具有较高游戏设计能力和较强的艺术创新和创作实践能力的高级复合型人才。
《电影史:理论与实践》
这本书应该是五本书中最难理解的书了,它有别于所有传统的史论书籍中线性叙史的思路,开辟了一个新的思维方式,以及运用的实在论的研究方法我觉得虽然书籍难懂,但是仔细看几遍则完全是颠覆性质的,这会很有利于你的考试,或者不止于此,你的研究生过程中也会很受益。所以这本书虽然难懂,但是通过自己的反复细嚼慢咽整理笔记我觉得受益匪浅。
游戏设计(全)
自带作品及电脑
动画创作(全、非全)
自带作品及电脑
绘本创作(全)
自带作品及电脑
面试主要抽题回答问题 抽2道
随机回答老师的提问
复试非常公平,只要综合素质好,有实力复试一定能录取
3、实践能力测试
动漫策划(全)
自带作文具、画具(不限)、电脑和作品
动画制作(全)
自带作文具、画具(不限)、电脑和作品
《认识电影》
考电影学院的研究生对于这本书来说知识过于基础了,并且很杂,实际考试会又少部分的设计,主要以让广大考生了解电影为主。
《中国文化读本》
可以把这本书划分到艺术概论其中的一个章节中去,那就是中国艺术观中。
《什么是艺术》
实际上是一本偏目录性质的书我觉得,自己可以利用各种渠道吧,把这些人摘出来单个找论文分析脉络,总结了一些一个大体的框架,这个框架大重要了,你理解了前因后果,其实理解这些人为什么要说这些话一点都不难,当你能自己对别人介绍这些人的时候侃侃而谈,就差不多了。
以下资料由才思教育北京电影学院教学培训部整理,以下资料完全符合北京电影学院要求,对报考北京电影学院的考生极为重要,请考生仔细阅读。
才思教育作为北京电影学院考研考博最权威的辅导机构和领军机构,自开办北京电影学院培训以来,始终对北京电影学院有着独到的理解。
不仅如此,才思教育在全国首次推出研究生辅导中的“五指理念”(即指定院校、指定学院、指定专业、指定方向、指定教师)。并在“全心全意,因才思教”的理念下,采取一对一的教学方法,让考生能够有着最为符合自己特点的作品和最为专注的教师进行24小时的督导,做到一切只为一人定制,你的作品,绝对不会和他人重复。同时,文化课的辅导也将全部按照北大清华的要求对考生进行一对一的定制。
游戏设计(全)
自带作文具、画具(不限)、电脑和作品
动画创作(全、非全)
自带作文具、画具(不限)、电脑和作品
绘本创作(全)
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