一年级趣味数学活动教案

仅供参考小学教育资料姓名:________________班级:________________一年级趣味数学社团活动计划曹旭敏一、指导思想:展示数学的神奇智慧和艺术般的魅力,激发学生的数学兴趣和探索求知的欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中。

二、活动目标:通过活动,激发学生学习数学的兴趣和积极性,提高他们的学习质量,拓宽他们的思维,培养正确的数学学习方法。

三、实施措施:1、认真备课,选择适合一年级学生年龄特征的内容展开教学活动,数学性与趣味性相结合。

2、多采取游戏式的教学,引导学生乐于参与数学学习活动。

3、通过多种形式的动手实践活动,让学生体验数学学习的乐趣。

4、结合学生的生活实际选择适合的教学内容,让学生走进生活学数学。

四、活动内容及安排:活动一:数字小儿歌(1 课时)活动二:数字连线(1 课时)活动三:几与第几(1 课时)活动四:认识图形(2 课时)活动五:巧移小棒(1 课时)活动六:按规律填数(2 课时)活动七:按规律填图(1 课时)活动八:趣谈间隔(2 课时)活动九:移多补少(2 课时)活动十:单数和双数(1 课时)活动十一:活动总结,表彰优秀(1 课时)附具体活动内容:活动一:数字小儿歌资料1:数字小儿歌《数青蛙》一只青蛙一张嘴,二只眼睛四条腿,扑通一声跳下水。

二只青蛙二张嘴,四只眼睛八条腿,扑通、扑通跳下水。

三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通、扑通、扑通跳下水。

四只青蛙四张嘴,八只眼睛十六条腿,扑通、扑通、扑通、扑通跳下水。

五只青蛙五张嘴,十只眼睛二十条腿,扑通、扑通、扑通、扑通、扑通跳下水小朋友,你还能接着数再数下去吗?资料2:数字小儿歌《数字歌》:我说一,一一一,一张纸来一只笔,学习数学做练习,都要用到纸和笔。

我说二,二二二,身上长着多少二,左右右边数一数,眼睛、手脚和耳朵。

我说三,三三三,鲜红领巾胸前戴,三个角,三条边,我们人人都喜爱。

第 3 页共17 页我说四,四四四,眼前一张长桌子,四个角,四条边,用它读书和写字。

我说五,五五五,五角星,亮晶晶,国旗上有五颗星,我是那颗小星星。

我说六,六六六,六一节啊真快乐,唱歌跳舞做游戏,祖国花朵真幸福。

我说七,七七七,一个星期有七天,星期天,不上学,做个妈妈的好帮手我说八,八八八,慰问军属老大妈,你扫地,我擦窗,大妈对我笑哈哈。

我说九,九九九,九月十日教师节,尊敬老师有礼貌,人人夸我好宝宝。

我说十,十十十,两只手上有手指,十个手指用处大,学习雷锋做好事。

活动二:数字连线活动三:几与第几1、小朋友们排队去看电影,小明从前往后数排第 3,从后往前数他也排第 3,这队一共有( )个小朋友2、我和朋友站成一排来照相,从左数我排第 2,从右数我排第 4,一共有( ) 人照相。

3、马戏团的小动物站成一排表演节目,小马排在左数第5 个,右数第 1 个,一共有( )只小动物表演节目。

4、云云把布娃娃排成了一排,从左边数起,美羊羊排在第5 个,从右边数起,美羊羊排在第3 个,云云一共有()个布娃娃。

5、蓝天上有一群大雁排成一字队形飞过来。

从右数雁妈妈排第5,从左数她排第2 ,这群大雁一共有()只。

活动四:认识图形一、数一数,填一填。

仅供参考、小画家,涂一涂。

(请你用彩笔按要求涂一涂)四、我能说,我会做。

请小朋友们两人一组,按要求完成下面各题1、请你说一说。

你能说出图中哪些物体的形状?、找朋友。

(连线)1)用小棒分别摆一摆。

□用了()根小棒2)、用△、、○、□摆出你喜欢的漂亮图形。

五、请你试一试。

活动五:巧移小棒活动目标:1、通过摆一摆、想一想、算一算等活动,掌握思考问题的方法,提高分析和推理的能力2、通过学生自主学习,合作探索,培养学生的数学交流能力和空间想象能力。

活动准备:学生每人准备小棒若干。

活动过程:2、请你做一做我摆一个△用了()根小棒,摆一个用了()根小棒,摆一个)个正方形)个三角形)个正方体一、提出活动要求:师:同学们,你们看,我手上拿的是什么?(小棒)看看胡老师要用这个小棒摆什么呢?教师用小棒摆出数字“9”,通过增、减、移小棒,变成下面的数字“8、6、5、3” 师:这些小棒变来变去的有趣吗?这里面藏着什么奥秘呢?别急,今天就让我们一起来摆小棒!(板书课题:摆小棒)二、游戏活动:1、摆数字:师:同学们,象这样的数字,你不知道有哪些?(1)教师根据学生的回答分别出示用小棒摆的数字。

(2)说一说这些数字和我们平时写的有什么不同?(3)你在哪儿见过这样的数字?(4)数一数这些数字它们分别用了几根小棒摆出来的。

(5)根据数字所用小棒的多少进行分类。

同座位互相合作,请一组学生上台分一分,并说一说为什么这样分。

2、变数字:(1)将摆的数字1 增加1 根小棒,它会变成成几?猜一猜、摆一摆、说一说。

(2)将摆的数字8 减少1 根小棒,它会变成成几?猜一猜、摆一摆、说一说。

在这些数字中你还可以用增加或减少1 根小棒,使它变成另外一个数。

(3)将摆的数字3移动1根小棒,它会变成成几?猜一猜、摆一摆、说一说。

找一找还有哪几个数字也可以这样变的。

3、变算式:师:兔妈妈出门采蘑菇去了,临出门,她给小白兔出了道计算题,瞧, 这就是小白兔做的作业。

对了吗?嗯, 粗心的小白兔把计算做错了。

现在请你只移动一根小棒, 帮小白兔把错题订正过来。

(1)3-3=6(2)7-2=3师:同座的小朋友互相搭档,可以怎样改正?教师根据学生回答,演示移动过程。

三、全课总结:师:今天的活动有趣吗?通过今天的活动,你有哪些收获?四、课外延伸:教师出示用小棒摆的“可爱的小猪” ,移动一根小棒使小猪变换方向。

活动六:按规律填数资料1:数学小故事《按规律填数》斯坦鼠:顿顿猫,和我下象棋吗?顿顿猫:有什么了不起!西西豆:我来当裁判。

斯坦鼠:这样,如果你输了,你就要输给我一些巧克力。

顿顿猫:多少?斯坦鼠:棋盘的一行有9个方格,你在第一个格子里放1块巧克力,在第2个格子里放2 块,第3 个格里放4 块⋯⋯顿顿猫:没问题,一块两块的没有多少。

西西豆:顿顿猫,你最好还是算清楚了再开始比赛,照这个规律在格子里放巧克力,不是个小数目。

顿顿猫:是吗?那我算算。

1块、2 块、4块,那第四个格子里是六块。

斯坦鼠:不对,是8 块,西西豆:9 个格子里是这样一组数:1、2、4、8、16、32、64、128、256 顿顿猫:天,我一年也不会得到这么多的巧克力,差点被斯坦鼠骗了。

斯坦鼠:谁骗你了,是你自己没有找对规律嘛。

西西豆:其实这是一个数学游戏,叫做“按规律填数” 。

顿顿猫:看来找到规律最重要。

斯坦鼠:考你个简单的。

在“ 1、3、5、7”这列数字后再填上两个数字。

顿顿猫:都是单数嘛,当然是9 和11。

我还会。

2、4、6、8”呢。

斯坦鼠:那在“ 10、8、6 后面再填两个数呢?顿顿猫:当我真笨呀?刚才是一个比一个多,这回是一个比一个少,4和2呗。

西西豆:不错,找规律填数首先就是要注意是从大到小排列,还是从小到大排列。

资料2:根据规律填数(1)2,4,6,8,(),();(2)1,4,7,(),();3)30,25,20,().4)1,2,4,5,7,8,10,(),();5)19,9,17,8,15,7,(),()。

6)20,6,17,6,14,6,(),()7)2,5,6,9,10,13,14,(),()8)30,25,20,15,(),(),()活动八:趣谈间隔2. 在下面空白的方格里,活动七:按规律填图填上几号图形才适当?1、伸出一只小手初步感知间隔现象2、教师例举生活中的间隔现象。

爬楼梯的层次问题, 锯木头的段数问题等等, 都是生活中比较特殊的问题.这些问题,看起来比较简单, 但计算起来比较容易发生错误.爬楼梯遇到层次问题, 主要是要明白几楼与几层楼梯是不同的, 楼数比楼梯层数多1。

锯木头的段数问题, 主要是要明白锯成木头的段数比锯木头的次数多1。

3、学生寻找生活中的间隔现象。

4、练习:(1)把一根粗细均匀的木料锯成6段,每锯一次需要3 分钟,一共要多少分钟?(2)把一根15 米长的钢管锯成5段,每锯一次用6 分钟,一共需要几分钟?(3)把一根木头锯成6 段,共用30分钟,每锯一次要用几分钟?(4)豆豆家住在七楼,他从一楼走到二楼用1 分钟,那么他从一楼走到七楼用几分钟!活动九:移多补少两组数目不同的物体,如何使它们同样多呢?我们首先要观察,比较多的那一组物体多多少个,再把多的这一部分分成相同的两份,把其中的一份补给少的那一组,这样做是移多补少,可以使两组物体的数目同样多。

【基础提炼】看一看,哪一行圆比较多,移一移,使两行同样多。

○○○○○○○○○○○○○○○○解析:第一行有6 个○,第二行有10 个○,第二行比第一行多4 个○,4第15 页共17 页可以分成2 和2,所以从第二行移两个○到第一行,两行的○同样多。

【模仿训练】1、摆一摆: 从第二行拿几个三角形到第一行,两行的三角形的个数就相等。

△△△△△△△△△△△△2、小明有18张画片,小红有10 张画片,小明给小红几张,两人的画片就会同样多?3、小玲有10枝铅笔,小刚有6 枝铅笔,小玲给小刚几枝后,两人的铅笔数相等?活动十:单数和双数1、下面10 个数,哪些是双数,哪些是单数?21、60、25、19、88、32、73、64、97、362、前十个自然数1、2、3、4、5、6、7、8、9、10 的和是单数还是双数?3、晚上小明在灯下做作业的时候,突然停电,小明去拉了三下开关,爸爸回来后又拉了五下开关,等来电以后,小明房间的灯是亮的还是不亮的?4、9 个小朋友做运球游戏。

第一个小朋友把球从操场东边运到西边,第二个小朋友把球从西边运到东边,第三个小朋友有接下去⋯⋯最后球是在东边还是西边?如果12 个小朋友做这个游戏呢?仅供参考小学教育本资料仅供参考。

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一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案一年级趣味数学教案XXX第一课:介绍数学教学目标:1.了解学生。

2.培养学生对数学的兴趣。

3.分成两个队伍。

教学内容:介绍数学。

课时安排:1课时教学过程:1.主要以老师与学生的交流为主。

2.讲趣味数学小故事《如果我输了,就做你的夜宵》。

故事讲述了一个数字游戏,通过这个游戏引导学生了解数学的重要性。

第二课:趣味故事教学目标:1.激发学生对数的兴趣。

2.认识1到10的数字。

3.了解数字在人们生活中的实际意义。

教学内容:故事《棒棒过生日》、数字歌、拍手歌游戏、电话号码排列方式。

课时安排:1课时教学过程:1.通过故事《棒棒过生日》引出数字110.2.通过数字歌、拍手歌游戏等活动,让学生初步了解数字的丰富变化和实际意义。

3.引导学生思考在生活中发现过哪些数字,以及这些数字的作用。

第三课:趣味数学猜数游戏教学目标:1.学会“6”和“7”的加减法。

2.培养学生有条理地思考问题的能力。

教学内容:猜数游戏。

课时安排:1-2课时教学过程:1.通过游戏活动,让学生学会“6”和“7”的加减法。

2.培养学生有条理地思考问题的能力。

他现在有5个坚果,还需要再收集5个才够过冬。

他每次可以收集1个或2个坚果,那么他需要收集几次呢?3、引导学生思考加减法的运算规则,如何用加减法来解决小松鼠过冬的问题。

4、通过小组讨论,让学生尝试解决一些类似的加减法问题,如:XXX有3个橙子,他又买了2个,现在他一共有几个橙子?5、通过游戏的形式,让学生练连加连减的运算,如:每个学生都拿到一张卡片,上面写着一个数字,然后学生们要按照卡片上的数字进行连加或连减操作,最后看谁算得最快最准确。

6、小结,让学生总结本节课所学的内容,并鼓励他们在日常生活中多加练,提高数学运算能力。

有一天,小松鼠背着一个大袋子来到森林里,请求松树爷爷赠送他松果。

松树爷爷很慷慨地答应了,让小松鼠摘取自己的松果。

小松鼠兴高采烈地唱歌,摘了很多,直到袋子装满了。

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案一、教学目标1. 让学生在有趣的活动中,感受数学的魅力,培养对数学的兴趣。

2. 通过实际操作,培养学生的动手操作能力、观察能力和思维能力。

3. 培养学生合作学习、主动探究的学习习惯。

二、教学内容1. 认识数字0-102. 学习加减法运算3. 学习简单的几何图形4. 学习比较大小、长短、高矮等5. 学习解决实际问题三、教学方法采用游戏、故事、情境、操作等活动,引导学生主动参与学习,激发学生的学习兴趣。

四、教学准备教具:数字卡片、几何图形卡片、小动物图片、实物等。

五、教学过程1. 热身活动(3分钟)设计一些简单的数学题目,让学生抢答,激发学生的学习热情。

2. 主题活动(15分钟)根据当天的教学内容,设计一个有趣的活动。

如:数字接力、拼图游戏、找不同等。

3. 实践操作(10分钟)让学生分组进行实践操作,如:用几何图形拼出不同的图案、比较物体的大小等。

5. 作业布置(2分钟)布置一些有趣的数学作业,巩固所学知识。

六、教学评价1. 通过课堂表现、参与度、作业完成情况等方面,评价学生在趣味数学学习中的进步。

2. 定期进行小型测试,了解学生对所学知识的掌握程度。

3. 鼓励学生进行自我评价,反思自己在学习过程中的优点和不足。

七、家长沟通1. 定期与家长沟通,了解学生在家庭中的学习情况,鼓励家长参与学生的学习过程。

2. 向家长介绍趣味数学的教学内容和方法,争取家长的支持和配合。

3. 针对学生的特点,给出家长在家辅导的建议。

八、教学拓展1. 组织数学趣味活动,如数学竞赛、数学主题班会等,丰富学生的校园生活。

2. 结合其他学科,如语文、自然科学等,进行跨学科的数学教学,提高学生的综合素质。

3. 鼓励学生参加校外的数学竞赛和活动,拓宽视野,提高能力。

九、教学反思2. 根据学生的反馈,调整教学内容和教学方法,提高教学效果。

3. 不断学习新的教育理念和方法,提升自身的教学水平。

十、单元测试1. 每个单元结束后,进行一次单元测试,检验学生对单元知识的掌握程度。

最新一年级趣味数学的优秀教案

最新一年级趣味数学的优秀教案

最新一年级趣味数学的优秀教案一、教学内容本节课选自《一年级趣味数学》教材第四章“有趣的数字”,具体内容包括:数字的认识、数序的理解、数字的排列以及数字的简单计算。

二、教学目标1. 让学生掌握0到10的数字认识,了解数字的顺序和规律。

2. 培养学生运用数字进行简单计算的能力,提高数学思维。

三、教学难点与重点难点:数字的排列规律,简单计算方法。

重点:数字的认识,数序的理解。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、PPT、数字骰子。

学具:练习本、铅笔、彩色笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用数字卡片,让学生扮演数字角色,进行趣味游戏,引导学生感知数字的存在。

2. 数字认识(10分钟)介绍0到10的数字,通过PPT展示,让学生观察和认识数字。

3. 数序理解(10分钟)按照从小到大的顺序排列数字,让学生跟读,加深对数序的理解。

4. 数字排列(10分钟)通过例题讲解,引导学生发现数字排列的规律,并进行随堂练习。

5. 简单计算(10分钟)利用数字骰子,让学生进行加减法计算,提高计算能力。

六、板书设计1. 数字0到10的书写和认识。

2. 数序的排列。

3. 数字排列规律。

4. 简单计算方法。

七、作业设计1. 作业题目:完成课后练习第1、2、3题。

答案:课后练习册。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生对数字认识和计算方法的掌握程度,针对不足之处进行讲解。

2. 拓展延伸:鼓励学生在生活中寻找数字,观察数字的排列规律,提高数学素养。

本教案注重实践情景引入,例题讲解与随堂练习相结合,旨在培养学生对数字的兴趣,提高数学思维能力。

在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,因材施教,使学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

重点和难点解析1. 实践情景引入2. 数字排列规律的教学3. 简单计算方法的教学4. 作业设计5. 课后反思及拓展延伸一、实践情景引入1. 创设生动有趣的情境,如数字角色扮演、趣味游戏等,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案教案:一年级趣味数学教学内容:本节课的教学内容选自人教版一年级数学下册第五章《有趣的动物》。

本章节主要让学生认识和了解各种动物的特点和习性,通过观察和比较,培养学生的观察能力和思维能力。

教学目标:1. 学生能够认识和了解各种动物的特点和习性。

2. 学生能够通过观察和比较,培养观察能力和思维能力。

3. 学生能够运用所学知识,解决实际问题。

教学难点与重点:难点:学生对动物特点和习性的理解和掌握。

重点:学生能够通过观察和比较,培养观察能力和思维能力。

教具与学具准备:教具:PPT、图片、卡片等。

学具:笔记本、彩笔等。

教学过程:一、情景引入(5分钟)1. 教师通过PPT展示各种动物的图片,引导学生观察并说出动物的名称。

2. 教师提出问题:“你们知道这些动物有什么特点和习性吗?”引导学生思考和讨论。

二、新课导入(10分钟)1. 教师通过PPT介绍各种动物的特点和习性,如熊猫喜欢吃竹子,猴子喜欢爬树等。

2. 教师引导学生观察和比较不同动物的特点和习性,培养学生的观察能力和思维能力。

三、课堂练习(10分钟)1. 教师提出问题,引导学生运用所学知识解决实际问题,如“如果给你一只熊猫,你会给它吃什么?”2. 学生分组讨论并回答问题,教师给予评价和指导。

四、游戏环节(5分钟)1. 教师设计一个趣味游戏,如动物卡片游戏,让学生通过卡片认识和了解各种动物的特点和习性。

2. 学生参与游戏,教师给予评价和指导。

2. 教师提出拓展问题,引导学生进一步思考和探索,如“你们还知道哪些有趣的动物特点和习性?”板书设计:有趣的动物熊猫:喜欢吃竹子猴子:喜欢爬树小鸟:会飞作业设计:1. 请学生画出自己最喜欢的动物,并写一写它的特点和习性。

答案:略课后反思及拓展延伸:本节课通过趣味数学的方式,让学生认识和了解了各种动物的特点和习性。

在教学过程中,学生积极参与,表现出浓厚的兴趣。

通过观察和比较,学生培养了一定的观察能力和思维能力。

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案教学目标1.培养学生探究数学问题的兴趣,提高学生解决问题的能力;2.发展学生的观察能力,训练学生进行数学思维;3.帮助学生理解数学基础概念,巩固数学基本技能;4.培养学生创新思维,促进学生的综合素质发展。

教学重点1.数学基础概念理解和记忆;2.数学思维发展和运用。

教学难点1.如何引导学生在趣味中学习数学基础概念;2.如何培养学生创新思维。

教学过程教学活动一:数学口算1. 活动目的通过口算活动,帮助学生巩固基本的数学算法,提高计算速度和准确性。

2. 活动内容1.口算加减法:在黑板上写出一组加减法运算,让学生在规定时间内口算,并在时间结束后检查答案。

2.口算乘法:同样在黑板上列出乘法题目,让学生进行口算。

但要注意选择难度适应的题目,以避免学生压力过大。

3.快乐口算:教师读出一些数学题,让学生在规定时间内进行口算,根据学生答对的数量给予奖励或表扬。

3. 活动评价通过口算活动,学生可以增强对数学运算的认知和记忆能力,同时提高学生的计算速度和准确性,也为接下来的学习打下基础。

教学活动二:数学游戏1. 活动目的通过数学游戏,让学生在趣味中学习数学,培养学生的创新和思维能力。

2. 活动内容1.数学填字游戏:教师可以先准备一些题目,然后通过填字游戏的方式让学生进行解答,游戏中题目的难度可根据学生的能力进行调整。

2.数独游戏:可以使用数独游戏来培养学生的逻辑思维和推理能力,同时也让学生在游戏中享受到数学的乐趣。

3. 活动评价数学游戏可以辅助教师进行课堂教学,帮助学生熟悉和掌握数学基础知识,同时可以让学生在游戏中体验到数学的乐趣。

教学活动三:数学智力拓展1. 活动目的通过数学智力拓展活动,培养学生对数学问题的兴趣和探究欲望,提升学生的思维能力和创新精神。

2. 活动内容1.数学智力问答:教师可以提出一些数学问题,让学生进行思考和回答,问题的难度适应学生的能力,不要过于简单或困难。

2.数学绕口令:通过卡片和图片的形式,以绕口令的方式来教授数学概念和知识,让学生在玩耍中体验到数学的魅力。

2024年一年级趣味数学教案完整版

2024年一年级趣味数学教案完整版

2024年一年级趣味数学教案完整版一、教学内容本节课选自《一年级趣味数学》教材第四章第一节,详细内容主要包括:认识数字6和7,掌握6和7的数数、写法和加减法运算;通过实践活动,让学生体验数学的趣味性和实用性。

二、教学目标1. 让学生掌握数字6和7的认知,能熟练地进行数数、写法和简单的加减法运算。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,激发学生学习数学的兴趣。

3. 培养学生的观察、思考、合作交流等综合能力。

三、教学难点与重点教学难点:数字6和7的加减法运算。

教学重点:数字6和7的认知、数数、写法。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、PPT、实物(如水果、玩具等)。

学具:学生用书、练习本、彩色笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一幅水果店的图片,引导学生观察并提问:“同学们,你们看到了哪些水果?它们各有多少个?”2. 认识数字6和7(10分钟)(1)引导学生数一数水果的数量,引出数字6和7。

(2)教学生认识数字6和7的写法,并进行示范。

3. 数字6和7的加减法运算(10分钟)(1)通过水果数量变化,引导学生学习6和7的加减法运算。

(2)讲解运算规律,进行例题讲解。

4. 随堂练习(10分钟)① 6+2= ② 73= ③ 4+3= ④ 62=⑤ 5+4= ⑥ 7+0= ⑦ 3+4= ⑧ 6+1=5. 例题讲解(10分钟)选取一道具有代表性的例题,讲解解题过程,引导学生运用数学知识解决实际问题。

6. 小组讨论与合作(15分钟)六、板书设计1. 数字6和7的认知、数数、写法。

2. 数字6和7的加减法运算规律。

3. 例题及解题过程。

七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习本上的题目。

(2)找一找生活中可以用数字6和7表示的事物,并与同学分享。

2. 答案:(1)①8 ②4 ③7 ④4 ⑤9 ⑥7 ⑦7 ⑧7(2)答案不唯一,只要合理即可。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,培养了学生运用数学知识解决实际问题的能力。

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案莲花小学华明第一课:介绍数学介绍自己了解学生教学目标:1.了解学生。

2.学生了解数学,培养兴趣。

3.了解学生后,把学生分成2个队伍教学内容:介绍数学这门课。

课时安排:1课时教学过程:1、主要以老师与学生的交流为主。

2、讲趣味数学小故事。

《如果我输了,就做你的夜宵》“什么游戏?”,小猫很好奇,“快点讲!”“一个简单的数字游戏”,老鼠说,“第一个人说一个1到10的数,第二个人再加一个1到10的数,先喊到100的人获胜”。

“我先说”,小猫嘿嘿笑道,“你这次输定了。

”第一次,小猫输了。

第二次,小猫又输了。

……最后,老鼠得意扬扬地跑了。

沮丧的小猫回到了家.“看吧!早都告诉过你”,猫妈妈说,“学好数学有多重要!”“那为什么老鼠总能获胜?”小猫疑惑地问到。

小朋友们,你知道答案吗?第二课:趣味故事一、故事《棒棒过生日》。

以故事内容激起学生对数的兴趣教学生认识1到10让学生学会点数即一一对应的识数方法。

二、游戏及练习。

1、正确认读10以内的阿拉伯数字指导学生背诵式记数1102、能从周围生活中发现多种有趣的数字初步了解数字在人们生活中的实际意义。

3、感受数字的丰富变化体验观察、思考的乐趣。

活动准备:1、反映故事内容的图片。

2、5组电话号码及5个不同动物的家。

三、活动过程1、故事《棒棒过生日》引出110的数字。

2、说数字歌找数字。

1像铅笔细长条2像鸭子水上漂。

3像耳朵听声音4像红旗迎风飘。

5像秤钩来卖菜6像哨子笛笛响。

7像镰刀割青草8像麻花拧一道。

9像勺子来盛菜10像灯笼挂得3、做拍手歌游戏。

你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣你拍二我拍二,两只小鸭上河沿你拍三我拍三,三只大雁飞上天你拍四我拍四,四只熊猫吃竹子你拍五我拍五,五只小猫抓老鼠你拍六我拍六,六只小猴打悠悠你拍七我拍七,七朵红花真美丽你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱你拍九我拍九,九只公鸡齐步走你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。

4、用打电话的方式引出不同数字的排列方式。

小学一年级趣味数学教案模板

小学一年级趣味数学教案模板一、教学目标1.让学生通过趣味活动,掌握基本的数学知识。

2.培养学生对数学的兴趣,提高学生的数学素养。

3.培养学生的团队协作能力和动手操作能力。

二、教学内容1.数字的认识:1-102.加减法的基本概念3.图形的认识:圆形、正方形、长方形三、教学步骤步骤一:导入1.老师出示一个神秘的数学宝盒,引导学生猜测里面有什么。

2.学生猜测后,老师打开宝盒,展示里面的数学道具:数字卡片、加减法卡片、图形卡片等。

步骤二:数字的认识1.老师出示数字卡片,引导学生认识1-10的数字。

2.学生跟读数字,老师讲解每个数字的特点。

3.游戏环节:老师出示数字卡片,学生快速找到对应的数字。

步骤三:加减法的基本概念1.老师通过道具演示加减法,让学生直观地理解加减法。

2.学生跟随老师一起进行加减法运算。

3.游戏环节:老师出示加减法卡片,学生快速计算并说出答案。

步骤四:图形的认识1.老师出示图形卡片,引导学生认识圆形、正方形、长方形。

2.学生跟读图形名称,老师讲解每个图形的特点。

3.游戏环节:老师出示图形卡片,学生快速找到对应的图形。

步骤五:团队协作环节1.老师将学生分成若干小组,每组学生需要完成一个数学任务。

2.任务一:用数字卡片组成一个完整的数字序列。

3.任务二:用加减法卡片完成一个数学故事。

4.任务三:用图形卡片拼出一个有趣的图形图案。

1.老师邀请各组学生分享他们的成果。

2.老师对学生的表现进行点评,给予鼓励和指导。

四、教学评价1.课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,评价学生的合作能力和动手操作能力。

2.知识掌握程度:通过课堂问答、游戏环节和团队协作环节,评价学生对数学知识的掌握情况。

3.学习兴趣:观察学生对数学的兴趣和热情,评价教学效果。

五、教学反思1.本节课通过趣味活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高了学生的学习兴趣。

2.学生在团队协作环节中,积极参与,动手操作能力得到了锻炼。

3.教师在教学中注重启发式教学,引导学生主动探究,培养学生的自主学习能力。

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案一、教学目标1. 让学生初步感受数学的趣味性,培养学生的数学兴趣。

2. 通过趣味数学活动,提高学生的观察、思考、解决问题的能力。

3. 培养学生合作学习的精神,增强学生的团队意识。

二、教学内容1. 数字的认识:1-102. 简单的加减法运算3. 有趣的数学故事和数学游戏4. 培养学生的计数能力和逻辑思维能力三、教学方法1. 采用趣味性强的教学手段,如故事、游戏、竞赛等,激发学生的学习兴趣。

2. 创设生动活泼的学习氛围,让学生在轻松愉快中学习数学。

3. 注重学生个体差异,因材施教,使每个学生都能在数学学习中找到自信。

4. 鼓励学生主动参与教学活动,培养学生的动手操作能力和表达能力。

四、教学步骤1. 热身活动:组织学生进行数学游戏,如数数游戏、接龙游戏等,让学生在轻松的氛围中进入学习状态。

2. 教学新课:通过讲解有趣的数学故事,引出本节课的学习内容。

如学习数字1-10,可以通过讲解《小兔子种菜》的故事,让学生在故事中认识数字。

3. 课堂练习:组织学生进行小组合作,完成相应的数学练习。

如简单的加减法运算,可以让学生分组进行计算,培养学生的团队协作能力。

4. 总结与拓展:对本节课的学习内容进行总结,布置课后作业。

可以给学生分享一些有趣的数学知识,如数学谜语、数学趣闻等,激发学生的学习兴趣。

五、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂上的表现,如是否积极参与讨论、发言等。

2. 学生作业完成情况:检查学生课后作业的完成质量,了解学生对课堂所学知识的掌握程度。

3. 学生学习兴趣:通过课堂观察和与学生的交流,了解学生对数学学习的兴趣。

六、教学资源1. 教学课件:制作与本节课内容相关的课件,包括有趣的数学故事、图片、动画等。

2. 教学道具:准备与本节课相关的教学道具,如数字卡片、小奖品等。

3. 数学游戏:设计一些适合一年级学生的数学游戏,如数独、拼图等。

4. 课后作业:布置与本节课内容相关的课后作业,巩固学生所学知识。

小学游戏趣味数学教案

小学游戏趣味数学教案
适用年级:小学一年级
教学目标:
1. 学习认识数字1-10之间的大小关系。

2. 帮助学生培养数字观念和比较大小的能力。

3. 通过游戏增强学生对数学的兴趣和学习动力。

教学准备:
1. 数字卡片1-10。

2. 游戏道具(如骰子、小动物标识等)。

教学步骤:
1. 引入游戏:向学生介绍游戏规则和目的,激发他们的兴趣并说明游戏的重要性。

2. 游戏规则:教师将数字卡片1-10打乱顺序展示给学生,每位学生依次选择一张数字卡片,将其放在桌面上。

3. 游戏开始:老师摇动骰子,点数为多少,学生就要比较自己手中的数字卡片与点数的大小,然后挑选一个更大的数字卡片,放到中间比大小区域。

4. 游戏继续:学生再次选择一张数字卡片,重复上述比较过程。

5. 游戏结束:当所有数字卡片都被比较完毕后,通过比较大小的结果来宣布游戏的胜利者。

教学反思:
1. 学生是否能够正确比较数字的大小关系?
2. 学生是否能够积极参与游戏,并享受其中的乐趣?
3. 学生在游戏过程中是否能够培养出观察能力和逻辑思维能力?
小结:
通过这个趣味数学比大小的游戏,让学生在玩中学,增强了他们对数字的理解和认识,培
养了他们的逻辑思维能力和观察能力,同时也激发了学生对数学学习的兴趣。

希望学生能
够在未来的学习中保持对数学的热爱,不断提高自己的数学水平。

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