软件体系结构期末复习题
软件工程期末考试复习题大全解析

一、填空题1.软件生存周期一般可分为问题定义、可行性研究、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试、运阶段。
2.软件生存期分计划、开发、运行三大阶段3.可行性研究的目的不是去开发一个软件项目,而是研究这个软件项目是否有可行的解、_是否值得去解决_。
4.系统流程图是描述_物理系统__的传统工具。
5.数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型。
6.结构化分析方法是面向数据流进行需求分析的方法。
7.一个模块的作用范围应该在其控制范围之内,且判定所在模块应与受其影响的模块在层次上尽量靠近8.模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性就越弱。
9.PAD图清晰地反映了程序的层次结构,图中的竖线为程序的层次线。
10.JSP方法定义了一组以数据结构为指导的映射过程,它根据输入、输出的数据结构,按一定的规则映射成软件的过程描述,即程序结构,而不是软件的体系结构,因此该方法适用于详细设计阶段。
11.任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本结构组成,这三种基本结构的共同点是单入口、单出口。
12.源程序中加注释是帮助理解程序的重要手段,注释分为序言性注释和功能性注释。
13.为了提高程序的易读性,同时减少错误,提高软件开发效率,编码时注意养成良好的程序设计风格。
14.效率是一个性能要求,目标应在需求分析阶段给出。
15.可移植性是指程序从一个计算机环境移植到另一个计算机环境的容易程度。
16.用黑盒技术设计测试用例的方法有等价划分类、边值分析、因果图和错误推测。
17.集成测试是在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装成一个完整的系统进行测试,故也称组装测试。
18.动态测试方法中根据测试用例的设计方法不同,分为黑盒测试与白盒测试两类。
19.调试的目的是确定错误的位置和原因,并改正错误。
20.软件维护的内容有完善性维护、适应性维护改正性维护和预防性维护。
二、判断题1.耦合是指一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度。
( F )2.内聚是指一个软件结构内各个模块之间互连程度的度量。
软件工程复习题

软件工程复习题(总19页) --本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--软件工程期末考试复习题时间:2019年7月5日考练习题—、填空题1.软件工程是一门综合性的交叉学科,它涉及计算机学科、工程学科、管理学科和数学学科。
2.软件工程研究的主要内容是方法、过程和工具三个货面。
3.由于软件生产的复杂性和高成本,使大型软件生产出现了很多问题,即出现软件危机,软件工程正是为了克服它而提出的一种概念及相关方法和技术。
V3中,软件工程知识体系分为软件工程教育需求和软件工程实践两大类。
5.增量式模型假设需求可以分段,成为一系列增量产品,每一增量可以分别开发。
6. 喷泉模型比较适用于面向对象的开发方法。
7.软件工程是用工程科学的知识和技术原理来定义、开发和维护软件的一门学科。
二、判断题V3分两大类,共有15个知识域。
(✓)2.软件工程的提出起源于软件危机,其目的是最终解决软件的生产工程化。
(✓)3.软件工程学一般包含软件开发技术和软件工程管理两方面的内容,软件开发方法学和软件工程环境属于软件开发技术的内容,软件工程经济学属于软件工程管理。
(✓)4. 软件开发中的最大的问题不是管理问题,而是技术问题。
(×)5. XP (eXtreme Programming,极限编程)是由Kent Beck提出的一套针对业务需求和软件开发实践的规则,包括13个核心实践。
(✓)三、选择题1.下列所述不是敏捷生存期模型的是(C)。
A. ScrumB. XPC. V 模型 UP2.软件工程的出现主要是由于(C)。
A.程序设计方法学的影响B.其他工程学科的影响C.软件危机的出现D.计算机的发展3. 以下(C)不是软件危机的表现形式。
A.开发的软件不满足用户的需要B.开发的软件可维护性差C.开发的软件价格便宜D.开发的软件可靠性差4.以下不是SWEBOK V3的软件工程实践中的知识域的是(B)。
软件工程期末复习重点

1.软件危机的介绍在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2.产生软件危机的原因与软件本身特点有关:软件开发与维护的方法不正确有关:3.消除软件危机的途径4.软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
5.软件定义时期的任务是:确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并且制定工程进度表。
这个时期的工作通常又称为系统分析,由系统分析员负责完成。
软件定义时期通常进一步划分成3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。
6.开发时期具体设计和实现在前一个时期定义的软件,它通常由下述4个阶段组成:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
7.维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要。
8.软件生命周期每个阶段的基本任务:问题定义、可行性研究,需求分析,总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
9.常用软件模型区别原理:(1)瀑布模型:按照传统的瀑布模型开发软件,有下述的几个特点。
a)阶段间具有顺序性和依赖性:两重含义:段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。
①必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;②前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此,只有前一阶b) 推迟实现的观点瀑布模型在编码之前设置了系统分析与系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,在这两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及软件的物理实现。
c)质量保证的观点:软件工程的基本目标是优质、高产。
为了保证所开发的软件的质量,在瀑布模型的每个阶段都应坚持两个重要做法。
每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。
每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便尽早发现问题,改正错误。
软件工程期末考试复习题及答案

用户手册要使用专门术语,并充分地描述该软件系统的结构及使用方法。
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0知识点:
软件工程,软件工程作业题展开解析.答案错.解析..17.
(3分)
Alpha测试由用户在开发者的场所进行,并且在开发者对用户的“指导”下进行测试,开发者负责记录发现的错误和使用中遇到的问题。
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.得分:
3知识点:
软件工程作业题,软件工程展开解析.答案对.解析..6.
(3分)
数据流图和数据字典共同构成系统的物理模型。
.得分:
0知识点:
软件工程,软件工程作业题展开解析.答案错.解析..7.
..8.
(3分)
需求分析是提取、建模、规格说明和复审的过程。
.得分:
3知识点:
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(4分)
CMU/SEI推出的()将软件组织的过程能力分为五个成熟度级别,每一个级别定义了一组过程能力目标,并描述了要达到这些目标应该具备的实践活动。
A. CMM
B. PSP
C. ISO-9000
D. RUP
得分:
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(4分)
若要保证开发出来的软件局部优化,而且能尽早发现设计上的错误,应采用()
.得分:
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软件工程,软件工程作业题展开解析.答案错.解析..16.
(3分)
软件结构一般要求顶层扇出比较少,中层扇出较高,底层模块有高扇入。
.得分:
0知识点:
软件工程作业题,软件工程展开解析.答案错.解析..17.
软考架构师2023题

软考架构师2023题
1. 在软件架构设计中,高内聚低耦合是哪个设计原则的体现?
A. 模块化原则
B. 信息隐藏原则
C. 单一职责原则
D. 开放封闭原则
2. 软件架构中的哪种视图类型关注系统的功能分解和组织?
A. 逻辑视图
B. 开发视图
C. 运行时视图
D. 物理视图
3. 在软件架构设计中,使用哪种工具可以生成代码框架?
A. UML建模工具
B. 系统流程图工具
C. 软件架构工具
D. 系统需求分析工具
4. 在软件架构设计中,哪种结构可以支持系统的可扩展性?
A. 单体架构
B. 分层架构
C. 事件驱动架构
D. 微服务架构
5. 在软件架构设计中,哪个原则强调将功能相同或相似的组件进行集中管理?
A. 模块化原则
B. 信息隐藏原则
C. 单一职责原则
D. 开放封闭原则
6. 软件架构中的哪种模式可以提高系统的可维护性和可复用性?
A. 工厂模式
B. 单例模式
C. 适配器模式
D. 装饰器模式
7. 在软件架构设计中,哪个原则要求组件之间的依赖关系应尽可能减少?
A. 高内聚低耦合原则
B. 信息隐藏原则
C. 单一职责原则
D. 开闭原则
8. 在软件架构设计中,哪种视图类型关注系统的非功能需求?
A. 逻辑视图
B. 开发视图
C. 运行时视图
D. 安全视图
9. 在软件架构设计中,哪种设计模式可以提高系统的可扩展性?
A. 单例模式
B. 工厂模式
C. 适配器模式
D. 装饰器模式。
软件工程期末考试复习题

软件工程期末考试复习题 Revised by BETTY on December 25,2020《软件工程》选择题一、选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内,每小题1分)软件工程1.软件产品的开发主要是(D )。
A.复制B.再生产C.拷贝D.研制2.作坊式小团体合作生产方式的时代是(C )时代。
A.程序设计B.软件生产自动化C.程序系统D.软件工程3.软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于(C )。
A.理论研究B.原理探讨C.建造软件系统D.原理的理论4.与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门(C )学科。
A.理论性B.原理性C.工程性D.心理性5.软件工程的出现主要是由于(C )。
A.程序设计方法学的影响B.其它工程科学的影响C. 软件危机的出现?D.计算机的发展6.在项目中,不随参与人数的增加而使软件的生产率增加的主要问题是(D )A、工作阶段间的等待时间B、生产原型的复杂性C、参与人员所需的工作站数D、参与人员之间的通信困难7.软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是(C )A、硬件环境B、软件开发的环境C、软件开发工具和软件开发的环境D、开发人员的素质8、下列不属于软件工程方法学三要素的是( D ):A、方法B、工具C、过程D、操作周期1.将每个模块的控制结构转换成计算机可接受的程序代码是(A )阶段的任务。
A.编码B.需求分析C.详细设计D.测试2.可行性研究的目的是决定(B )。
A.开发项目B.项目值得开发否C.规划项目D.维护项目3.据国家标准GB8566-8计算机软件开发的规定,软件的开发和维护划分为八个阶段,其中组装测试的计划是在(C )阶段完成的A.可行性研究和计划B.需求分析C.概要设计D.详细设计4、初步用户手册在(B )阶段编写。
A.可行性研究B.需求分析C.软件概要设计D.软件详细设计5. 在软件的可行性研究中,可以从不同的角度对软件的可行性进行研究,其中是从软件的功能可行性角度考虑的是(B )A、经济可行性B、技术可行性C、操作可行性D、法律可行性6. 瀑布模型把软件生命周期划分为八个阶段:问题的定义、可行性研究、软件需求分析、系统总体设计、详细设计、编码、测试和运行、维护。
计算机网络期末考试复习题库

1-13题为期中考试试题1.比较OSI/RM与TCP/IP体系结构异同之处。
共同点:都具有分层结构的计算机网络体系结构二者都可以保证计算机网络能够可靠的通信,数据传递及资源共享。
不同点:1.OSI/RM具有7层模型,分别为:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层;TCP/IP四层模型:应用层,传输层、网际层及网络接口层。
2.OSI/RM模型在每一层次上都要求保证通信的可靠性,且要进行复杂的流量控制及差错检验;TCP/IP模型的网络层及其以下层次通常不要求保证可靠性,但在传输层上同时支持两种通信模式。
3.OSI/RM体系结构的网络功能在各层的分配差异大,链路层和网络层过于繁重,表示层和会话层又太轻,TCP/IP则相对比较简单。
4.OSI-RM有关协议和服务定义太复杂且冗余,很难且没有必要在一个网络中全部实现。
如流量控制、差错控制、寻址在很多层重复。
TCP/IP则没什么重复。
2.简述TCP/IP体系结构每层所规定的功能(由底层到高层顺序)P28-293.什么是协议,用一个实例说明协议的三要素。
P254.长2km、数据传输率为10Mbps的基带总线LAN,信号传播速度为200m/μs,试计算:1000比特的帧从发送开始到接收结束的最大时间是多少?5.在计算机网络中,要发送的数据为1101011011,采用CRC检验。
CRC的生成多项式是4=++,求冗余码。
P x x x()1按照P68-69计算6.什么是码元?说明码元的速度与数据传输速度的关系。
答:在数字通信中时间间隔相同的波形或脉冲成为码元。
当一个码元的速度单位为:波特率,而数据传输速度为(位/秒)bps;波特率是指单位时间内发送的码元数,数据速率指单位时间内信道上传送的信息量(比特数)。
当一个码元表示一位二进制时,码元速度与数据传输速在数值上是相等的。
当一个码元表示多位二进制时,如M位,那么数据传输速度位M倍的码元传输速度。
7.信道多路复用技术有哪些?分别说明。
软件工程期末复习资料(2)

软件工程复习资料一、选择题,请从四个可选项中选择正确答案。
1.软件工程学科出现的主要原因是()。
A.计算机的发展B.其他工程科学的影响C.软件危机的出现D.程序设计方法学的影响2、()是职业软件工程师的必要条件。
A.自律、善于沟通、具有一定的软件技能B.编程速度快C.熟悉众多的软件环境D.语言天赋3.在E-R模型中,包含以下基本成分()。
A.数据、对象、实体B.控制、联系、对象C.实体、属性、联系D.实体、数据、联系4.软件需求分析产生一个重要文档是()。
A.软件维护说明书B.需求规格说明书C.可行性报告D.初步用户手册5.内聚程度较低的是()。
A.通信内聚B.过程内聚C.顺序内聚D.时间内聚6.概要设计是软件系统结构的总体设计,以下选项中不属于概要设计的是()A.把软件划分成模块B确定模块之间的调用关系C.确定各个模块的功能D.设计每个模块的伪代码7、程序流程图与数据流程图的关系()。
A.不确定B.数据流程图可以转换成程序流程图C.数据调用关系D.程序流程图可以转换成数据流程图8.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。
A.结合B.隐藏C.封装D.抽象9.类有3种类型,即()。
A.边界类、实体类、控制类B.实体类、控制类、界面类C.控制类、实体类、虚类D.界面类、控制类、公共类10.()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
A.消息连接B.参数传递C.方法重写D.继承11、软件工程的研究内容具有层次化结构,最底层是质量保证层,中间层是(),最上层是工具层。
A.过程层B.方法层C.过程层和方法层D.系统层12、可行性研究的四大要素是()。
A.经济、技术、法律和社会环境B.经济、技术、开发组织能力和领导者水平C.经济、技术、计算机硬件环境和网络带宽D.经济、技术、软件开发工具和人员的稳定性13、针对需求不确定的软件开发,比较好的模型是()。
A.快速原型化模型B.瀑布模型C.软件成熟度模型D.系统化模型14.下面的哪个选项不是软件工程的宗旨()。
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软件体系结构期末
复习题
《软件体系结构》期末复习题
简答题:
1、软件体系结构建模的种类有:
结构模型、框架模型、动态模型、过程模型、功能模型。
2、“4+1”视图模型从5个不同的视角包括:
逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。
3、构件:是具有某种功能的可重用的软件模板单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。
连接件:表示构件之间的交互。
配置:表示构件和连接件的拓扑逻辑和约束。
端口:表示构件和外部环境的交互点。
角色:定义了该连接交互的参与者。
4、画出“4+1”视图模型图,分析各部分的原理和功能。
5、软件体系结构风格:
是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。
6、软件体系结构
(Software Architecture)
软件体系结构以组件和组件交互的方式定义系统,说明需求与成品系统之间的对应关系,描述系统级别的可伸缩性、能力、吞吐量、一致性和兼容性等属性。
软件体系结构由组件、连接件和属性组成。
7、分层系统的优点有:
1)支持基于抽象程度递增的系统设计,使设计者能够把一个复杂系统按递增的步骤进行分解;
2)支持功能增强,因为每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的改变最多影响相邻的上下层;
3)支持重用。
只要提供的服务接口定义不变,同一层的不同实现能够交换使用。
这样,就能够定义一组标准的接口,而允许各种不同的实现方法。
8、分层系统的缺点有:
1)并不是每个系统都能够很容易地划分为分层的模式,甚至即使一个系统的逻辑结构是层次化的,出于对系统性能的考虑,系统设计师不得不把一些低级或高级的功能综合起来;
2)很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。
9、 B/S体系结构的优点有什么?
答:1)基于B/S体系结构的软件,系统安装、修改和维护全在服务器端解决。
用户在使用系统时,仅仅需要一个浏览器就可运行全部的模块,真正达到了“零客户端”的功能,很容易在运行时自动升级。
2)B/S体系结构还提供了异种机、异种网、异种应用服务的联机、联网、统一服务的最现实的开放性基础。
10、B/S体系结构的缺点有什么?
答:1)B/S体系结构缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理功能。
2)B/S体系结构的系统扩展能力差,安全性难以控制。
3)采用B/S体系结构的应用系统,在数据查询等响应速度上,要远远地低于C/S体系结构。
4)B/S体系结构的数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理(OLTP)应用。
11、DSSA
答案:DSSA就是在一个特定应用领域中为一组应用提供组织结构参考的标准软件体系结构
11、软件体系结构的动态性主要分为:
交互式动态性、结构化动态性、体系结构动态性等三类。
12、请画出基于构件的动态系统结构模型画。
13、软件产品线
产品线是一个产品集合,这些产品共享一个公共的、可管理的特征集,这个特征集能满足选定的市场或任务领域的特定需求。
这些系统遵循一个预描述的方式,在公共的核心资源(core assets)基础上开发的
14、SOA
即service-oriented architecture,面向服务架构。
它是一个组件模型,它
将应用程序的不同功能单元(称为服务)经过这些服务之间定义良好的接
口和契约联系起来。
接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于
实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。
这使得构建在各种这样的
系统中的服务能够以一种统一和通用的方式进行交互。
14、RIA
15、中间件
15、设计模式
答:一些设计面向对象的软件开发的经验总结,就是系统的命名、解释、和评价某一个重要的面向对象的可重现的面向对象的设计方案。
15、软件体系结构测试和传统软件测试区别
16、UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各自的优缺点。
掌握利用两种图进行的设计的方法。
答:顺序图可视化地表示了对象之间随时间发生的交互,它除了展示对象之间的关联,还显示出对象之间的消息传递。
与顺序图一样,协作图也展示对象之
间的交互关系。
顺序图强调的是交互的时间顺序,而协作图强调的是交互的语境和参与交互的对象的整体组织。
顺序图按照时间顺序布图,而协作图按照空间组织布图。
顺序图能够清晰地表示消息之间的顺序和时间关系,但需要较多的水平方向的空间。
协作图在增加对象时比较容易,而且分支也比较少,但如果消息比较多时难以表示消息之间的顺序。
17. 管道过滤器风格结构特点
(1)使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点;
(2)允许设计者将整个系统的输入/输出行为看成是多个过滤器的行为的简单合成;(3)支持软件重用。
(4)系统维护和增强系统性能简单。
(5)允许对一些如吞吐量、死锁等属性的分析;
(6)支持并行执行。
可是,这样的系统也存在着若干不利因素。
(1)一般导致进程成为批处理的结构。
这是因为虽然过滤器可增量式地处理数据,但它们是独立的,因此设计者必须将每个过滤器看成一个完整的从输入到输出的转换。
(2)不适合处理交互的应用。
当需要增量地显示改变时,这个问题尤为严重。
(3)因为在数据传输上没有通用的标准,每个过滤器都增加了解析和合成数据的工作,这样就导致了系统性能下降,并增加了编写过滤器的复杂性。
18. 什么是设计模式?它与风格、框架有什么区别与联系?
设计模式是对通用设计问题的重复解决方案。
软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。
软件框架是整个或部分系统的可重用设计。