多媒体技术与图像处理
多媒体通信与图像处理技术研究与应用

多媒体通信与图像处理技术研究与应用摘要:多媒体通信与图像处理技术在现代社会中应用广泛,其研究与应用对于改善人们的生活质量和推动社会发展具有重要意义。
本文将重点介绍多媒体通信与图像处理技术的研究进展和应用领域,并探讨其未来发展的趋势。
1. 引言随着信息技术的快速发展,多媒体通信与图像处理技术日益成为人们生活中不可或缺的一部分。
多媒体通信涉及到音频、视频等多种媒体形式的传输和处理,而图像处理则涉及到对图像进行分析、处理和识别。
多媒体通信与图像处理技术的研究与应用在娱乐、医疗、安防等领域具有广泛的应用前景。
2. 多媒体通信技术的研究与应用现代社会中,多媒体通信技术已经成为人们交流的重要手段。
多媒体通信技术的研究重点包括音频和视频的编码、传输和解码。
通过对音频和视频信号的压缩和传输,可以节省带宽并提高传输效率。
此外,多媒体通信技术还涉及到多媒体协同处理、多媒体安全等方面的研究。
在应用方面,多媒体通信技术已广泛应用于音视频会议、流媒体传输、在线教育等领域,为人们提供了更加便捷和高效的通信方式。
3. 图像处理技术的研究与应用图像处理技术的研究主要包括图像增强、图像压缩、图像分割和图像识别等方面。
图像增强技术可以改善图像的质量和细节,使得图像更加清晰和真实。
图像压缩技术可以减少图像的存储空间和传输带宽,提高图像的压缩效率。
图像分割技术可以将图像分割成不同的区域,方便后续的图像处理和分析。
图像识别技术可以自动识别图像中的目标物体,为医学、安防和无人驾驶等领域提供支持。
在应用方面,图像处理技术被广泛应用于医学影像分析、人脸识别、智能交通等领域,为人们的生活带来了便利和安全。
4. 多媒体通信与图像处理技术的未来发展趋势随着人工智能、大数据和物联网等技术的发展,多媒体通信与图像处理技术也将迎来新的发展机遇。
未来,多媒体通信技术将趋向于高清、立体和互动化。
音视频编解码技术将进一步提高压缩效率和传输质量,音视频会议将实现更加逼真的沟通体验。
多媒体技术—photoshop图形、图像处理培训

多媒体技术—photoshop图形、图像处理培训多媒体技术是指通过多种媒介形式来传递信息和表达观点的技术。
这些媒介可以包括文字、图形、音频、视频等。
在当今的数字化时代,多媒体技术已成为各行各业中不可或缺的一部分。
其中,图形、图像处理是多媒体技术中的重要组成部分之一,而Photoshop作为一款强大而受欢迎的图像处理软件,成为学习和应用多媒体技术的重要工具。
在进行多媒体创作中,图形和图像处理是不可或缺的环节。
无论是在网站设计、广告制作、电影特效还是游戏开发中,都需要经过图形和图像处理来达到所需的效果。
而Photoshop作为目前最常用的图像处理软件,具备了强大的功能和广泛的应用领域。
通过对Photoshop的系统学习和使用,可以掌握图形和图像处理的基本概念、操作技巧和设计原则。
首先,了解图像的像素、分辨率、色彩模式等基本概念,可以更好地理解图片的组成和特性。
其次,Photoshop提供了丰富的工具和滤镜,可以进行图像的修复、调整、变形等操作,使得图像更加精美和专业。
此外,Photoshop还支持图层、蒙版、通道等高级功能,能够实现复杂的图像合成和特效制作。
在进行多媒体创作时,合理运用图形和图像处理技术可以大大提升作品的质量和观赏性。
比如在网站设计中,通过合理调整图片的颜色和对比度,可以打造出独特的视觉效果,吸引更多用户的关注。
在广告制作中,利用Photoshop的工具和滤镜可以制作出精美的海报和广告图,达到宣传和推销的目的。
在电影特效和游戏开发中,通过合成图像、添加特效等处理,可以创造出逼真的视觉效果,增强观众的沉浸感和体验。
Photoshop的图形和图像处理培训可以帮助学习者系统地掌握基本操作和设计原则。
培训内容通常包括软件界面介绍、基本工具的使用、图像的调整和修复、图层和蒙版的使用、图像合成和特效制作等方面。
根据学习者的需求和兴趣,培训内容可以进行深入拓展,如高级滤镜的应用、批处理和动作的使用、扩展插件的开发等。
多媒体技术与应用多媒体图形图像信息处理技术

图形图像信息处理技术《多媒体技术与应用立体化教程》第三章三.一图形图像基础知识三.二 Photoshop CS六基本操作三.四 编辑图像三.三 选择图像三.五 图层地使用三.六 通道地使用三.七 路径地使用三.八 滤镜特效u内容提要u图形图像基础知识u PhotoshopCS六基本操作u选择与编辑图像u图层,通道,路径地使用u滤镜特效制作图形与图像是多媒体技术地重要组成部分,也是们非常容易接受地信息媒体。
常言道,"百闻不如一见",这说明图形与图像是信息量极丰富地媒体。
一幅图画可以形象,生动,直观地表现大量地信息,具有文本与声音所不能比拟地优点。
因此在多媒体应用系统,灵活地使用图形与图像,可以达到事半功倍地效果。
三.一.一 声音媒体们对颜色感觉地形成有四个要素,即光源,物体,眼睛,大脑。
这四个要素也是能正确判断色彩地条件。
色彩是视觉系统对可见光地感知结果。
从物理学上讲:可见光是指波长在三八零nm~七八零nm之间地电磁波。
在这段可见光谱内,不同波长地光会引起们不同地色彩感觉。
在光谱将不能再分解地色光称为单色光(如红,绿,蓝光),将由单色光混合而成地光称为复色光(如白光)。
实际上,自然界绝大多数地光源色都是由红(Red),绿(Green),蓝(Blue)三原色混合组成地。
把红,绿,蓝三束单色光投射到白色地屏幕上相互叠加,可以看到:红+绿=黄,红+蓝=品红,绿+蓝=青,红+绿+蓝=白。
这里"+"表示光地混合,"="表示左,右两边颜色与亮度一致,如图三.一所示。
图 三.一这种经过颜色混合相加产生新颜色地方法被称为加色法。
们常常将红,绿,蓝称为色光三原色。
从生理学上讲:眼地视网膜上存在着三种不同类型地锥体细胞,它们分别对红,绿,蓝有很高地灵敏度,物体地反射光入眼以后,在三种锥体细胞地作用下,产生不同颜色地光感。
多媒体技术图像处理知识点汇总

多媒体技术图像处理知识点汇总一、图像的基本概念图像是多媒体技术中非常重要的组成部分,它是对现实世界中物体或场景的视觉表达。
首先,我们要了解图像的分类。
图像可以分为位图和矢量图。
位图也叫点阵图,是由像素组成的,每个像素都有自己的颜色和亮度信息。
优点是能表现出丰富的色彩和细节,缺点是放大后会出现锯齿和失真。
矢量图则是用数学公式来描述图像,由线条和曲线组成。
其优点是无论放大缩小都不会失真,文件体积通常较小,缺点是难以表现复杂的色彩和细节。
图像的颜色模式也有多种,常见的如 RGB 模式,通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色的不同比例混合来表示各种颜色;CMYK 模式,用于印刷行业,由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种颜色组成;灰度模式,只有黑白灰的颜色层次。
图像的分辨率决定了图像的清晰度,单位通常是像素/英寸(dpi)或像素/厘米。
分辨率越高,图像越清晰,但文件体积也越大。
二、图像处理的基本操作在多媒体技术中,对图像进行处理是常见的操作。
图像的获取方式多种多样,比如使用数码相机拍摄、扫描仪扫描、从网络下载等。
获取到图像后,可能需要进行裁剪,以去除不需要的部分,突出主体。
裁剪操作可以通过选择图像中的特定区域,并删除其余部分来实现。
调整图像的大小也是常用的操作之一。
可以按照指定的尺寸或者比例来缩放图像。
在缩放时,要注意保持图像的比例,以免出现变形。
图像的旋转可以将图像按照一定的角度进行转动,比如 90 度、180 度等。
图像的翻转包括水平翻转和垂直翻转,能够产生独特的视觉效果。
三、图像的色彩调整色彩调整是图像处理中的关键环节,它可以让图像的颜色更符合我们的需求。
亮度和对比度的调整能够改变图像的明暗程度和颜色的差异。
增加亮度会使图像变亮,减少亮度则会使图像变暗。
增加对比度会让图像的颜色更加鲜明,减少对比度则会让颜色变得更加柔和。
色彩平衡的调整可以改变图像中不同颜色的比例,比如增加红色的比例,或者减少蓝色的比例,从而改变图像的整体色调。
多媒体设计中的图像处理技术教程

多媒体设计中的图像处理技术教程图像处理技术是多媒体设计中必不可少的一部分。
它涉及到对图像进行编辑、增强和修改,以便更好地传达信息和表达意义。
在多媒体设计师的工作中,熟悉并掌握图像处理技术是至关重要的。
本文将介绍一些常用的图像处理技术,并说明它们在多媒体设计中的应用。
首先,我们来介绍一下调整色彩和对比度的技术。
色彩和对比度是图像中最基本的元素之一。
通过调整色彩和对比度,可以改变图像的视觉效果,使其更加生动和吸引人。
在多媒体设计中,可以运用色彩和对比度调整技术来增强图片的浓郁感和视觉效果,让图像更好地与文本和其他元素融合,从而创造出更具吸引力和表现力的多媒体作品。
其次,我们来介绍一下图像切割和合并的技术。
图像切割是将图片从整体中分割出不同的元素或部分的过程。
在多媒体设计中,图像切割可以用来将一个图片分割为多个小的元素,然后再进行其他操作,如添加动画效果或文字。
图像合并则是将不同的图片或图像元素合并为一个完整的图片。
这些操作可以为多媒体设计师提供更多的创造和表达空间,使他们能够更好地组织和呈现图像和信息。
另外,我们还要介绍一下滤镜和特效的技术。
滤镜是一种图像处理技术,可以通过添加特定的效果来改变图像的外观或风格。
在多媒体设计中,滤镜可以用来给图像增加一些艺术性的效果,如模糊、反射或加深。
特效则是通过使用各种技术和效果来改变图像的外观和表现形式。
特效在多媒体设计中广泛应用,如添加光影效果、模拟纹理或实现动态效果等。
此外,我们还要谈谈图像修复和修复技术。
图像修复是指通过各种技术和工具,去除图像中的瑕疵或恢复损坏的部分。
在多媒体设计中,图像修复技术可以用于修复老照片或老图像中的损坏、划痕或色彩退化问题,使其恢复原有的观感和品质。
图像修复技术还可以用于在设计中修复一些与整体风格不符的细节或错误,使作品达到更好的整体效果和完整性。
最后,我们还要提到图像压缩和格式转换技术。
图像压缩是指通过压缩算法来减小图像文件的尺寸,使其占用更少的存储空间。
多媒体技术名词解释

多媒体技术名词解释多媒体技术名词解释⒈多媒体技术多媒体技术是指通过计算机、网络等技术手段,将文字、图像、音频、视频等多种形式的信息进行集成、处理、传输和展示的技术体系。
它通过多种媒体元素的融合,实现了信息的丰富表达和交互式传递。
⒉图像处理图像处理是指通过计算机对图像进行分析、处理、增强、压缩等一系列操作,以提取有用信息、改善图像质量、实现特殊效果等目的。
常见的图像处理技术包括图像滤波、图像分割、图像融合等。
⒊音频处理音频处理是指对音频信号进行录制、编辑、修复、压缩等一系列操作的技术。
音频处理技术可以实现音频文件的格式转换、降噪处理、音频特效添加等功能,广泛应用于音乐、广播、电影等领域。
⒋视频处理视频处理是指对视频信号进行采集、编码、压缩、存储、传输等一系列操作的技术。
视频处理技术可以实现视频文件的剪辑、合成、特效添加、视频流的实时处理等功能,被广泛应用于影视制作、视频会议、监控等领域。
⒌三维图形技术三维图形技术是指通过计算机三维图像,并对其进行模拟、渲染、动画等一系列操作的技术。
三维图形技术可以模拟现实世界的三维场景,实现真实感渲染和交互式的三维视觉效果。
⒍数据压缩数据压缩是指通过删除冗余信息、利用编码技术等手段,将数据表示为更小的形式,以减少存储空间或传输带宽的技术。
数据压缩技术包括有损压缩和无损压缩,常用的压缩算法有JPEG、MPEG、ZIP等。
⒎数字版权管理数字版权管理是指对数字媒体资源进行管理、控制和保护的技术。
它通过加密、授权、水印等手段,防止非法复制、修改和传播数字内容,维护权利人的合法权益。
⒏交互式媒体交互式媒体是指用户可以与其进行实时、双向的信息交流和操作的媒体形式。
通过交互式媒体技术,用户可以通过键盘、鼠标、触摸屏等输入设备,控制媒体的展示、操作和互动。
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法律名词及注释:⒈版权:法律规定的对于原创作品的著作权法保护。
⒉数字版权:数字媒体内容的版权保护,包括数字音乐、电影、电子书籍等。
多媒体技术02_图像
图像的技术参数
不同的分辨率扫描同一张照片
A:200dpi
B:50dpi
图像B放大四倍 图像 放大四倍
图像的技术参数
图像分辨率
照片 5寸(5*3.5) 5*3.5) 6寸 (6*4) 7寸 (7*5) 10寸 10寸(10*8) 300dpi
一张5寸的照片, 一张5寸的照片, 扫描, 扫描, 然后数码冲 印成10 10寸 印成10寸, 如何达 到较好的效果? 到较好的效果?
图像的色彩——HSB模式 图像的色彩——HSB模式
饱和度(Saturation) 色光的纯度 色光的纯度 颜色的纯粹程度或颜色的深浅程度 与标准色彩中掺杂的其它颜色有关
不完全饱和
完全饱和
不完全饱和
不同亮度和饱和度的同一张图片
图像的色彩——HSB模式 图像的色彩——HSB模式
亮度/明度(Brightness) 亮度/明度(Brightness) 光波的幅度 光波的幅度 指彩色所引起的人眼对明暗程度的 感觉, 感觉,即色彩明暗深浅的程度
图像的色彩——RGB模式 图像的色彩——RGB模式
RGB色彩模式 RGB色彩模式 三基色原理 计算机对色彩的表示
R255
R255 R255 B255 R255 G255 B255 G255 G255 B255 B255 G255
图像的色彩——RGB模式 图像的色彩——RGB模式
RGB色彩模式 RGB色彩模式 适合于彩色显示器
图像的技术参数
图像深度 指位图中用于记录每个像素点数据 颜色)所占的位数 bit) 位数( (颜色)所占的位数(bit) 它决定了彩色图像中可出现的最多颜 它决定了彩色图像中可出现的最多颜 色数,或者灰度图像中的最大灰度等 色数,或者灰度图像中的最大灰度等 级数。 级数。
多媒体技术图像处理技术
图像的编辑处理应选用基于图像处理的软件,如Photoshop 、画图等
BMP格式
GIF格式(graphics interchange format)
JPEG格式(joint photographic expert group)
是PC的Windows和Macintosh的OS/2操作系统下图形图像的基本位图格式。在Windows系统中,图像多以此格式存储。BMP文件有压缩(RLE方法)和非压缩之分,一般作为图像资源使用的都是不压缩的。支持黑白、16色和256色伪彩色图像和RGB真彩色图像。
字体字号文字颜色和文字变形
文字工具描边
添加图层样式的描边,不能用编辑中的描边
蒙版文字工具:实质是文字所在的选区
添加新图层,在编辑中的描边,做空心字
注意:选区描边后做图层样式的效果。
可以渐变填充
文字工具
图层
Photoshop中,利用图层的层叠可以为图像带来富于变化的效果,可以调整图层的透明度、排列顺序,也可选择图层的显示或隐藏状态,必要时,可以把几个图层合并。 图层样式:背景图层不能添加图层样式。 描边,渐变叠加等。 图层样式和图层不同 利用图层样式做印章效果 图层蒙版 添加图层蒙版,在蒙版上用渐变工具,白色区域是目前图层 黑色区域显示目前区域的下面一层。 背景图层不可以添加图层蒙版 文字图层 添加图层蒙版。 图层模式:正常,溶解,颜色减淡等等。 锁定图层 图层不可见 图层间的排列 合并图层 背景图层和普通图层的转换。双击
light.jpg图像大小 1536*1358*24/8=6257664Byte =5.97m
分辨率与图像大小关系
图像文件的基本操作
改变图像大小:启用约束比例,将图像按照比例缩放。 注意图像文件将发生改变。 图像变大画布跟着变大,图像变小画布跟着变小 画布大小: 扩展画布 缩小画布:图像大小不变 旋转画布:画布上所有的内容都被转动 图像翻转: 整个图像翻转:可以用旋转画布 部分图像翻转:编辑\变换 裁切工具改变图像大小 双击使裁切生效 图像的保存:psd格式和jpg格式(可以选择品质)
多媒体图像处理技术
4
色彩的三要素
5.1 图像基础知识
5.1 图像基础知识
5.1.2 色彩模型
1. RGB模型 自然界常见的颜色,都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例混合而成。同样,绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色彩。这就是色度学的基本原理——三基色原理。 在RGB模型中,对于任意彩色光F,其配色方程可写成: F=r(R)+g(G)+b(B) 其中r、g、b为三色系数,r(R)、g(G)、b(B)为彩色光的三色分量。
5.2 图像数据的数字化
3.图像的真彩色、伪彩色和直接色 ⑴ 真彩色(True Color) 真彩色是指一幅彩色图像中的每个像素都分成RGB三个基色分量。每个分量用8位二进制数表示,这样产生的色彩称为真彩色。 ⑵ 伪彩色(Pseudo Color) 伪彩色是把像素值作为彩色查找表的表项入口地址,去查找一幅显示图像使用的RGB强度值,再用查找出的强度值产生彩色,称为伪彩色。 ⑶ 直接色 直接色是把像素值的RGB颜色分量作为单独的索引值,通过相应的色彩变换找出RGB各自对应的基色强度,用这个强度值产生的彩色称为直接色。
编码是对量化的数据的二进制表示。数字化后的图像数据量非常大,必须采用编码技术来压缩信息。编码压缩技术是实现图像传输与存储的关键,第6章将详细介绍。
2.量化
3.编码
5.2 图像数据的数字化
5.2 图像数据的数字化
5.2.2 数字图像的表示
一幅采样图像由M(行)×N(列)个采样点组成,每个采样点是组成图像的基本单位。黑白图像的像素只有1个亮度值,彩色图像由多个彩色分量组成,比如红、绿、蓝,因此,图像在计算机中表示时:单色图像用一个矩阵来表示;彩色图像用一组(一般是3个)矩阵来表示,矩阵中的元素是像素颜色分量的亮度值,使用整数表示。
多媒体技术的图像处理应用
多媒体技术的图像处理应用随着现代科技的迅速发展,多媒体技术已经成为现代人们生活中不可或缺的一部分。
随着多媒体技术的发展,图像处理技术也越来越广泛应用于人们的生活中。
一、图像处理技术的概述图像处理技术是利用计算机来处理图像的一项技术。
图像可以是数字图像、高清电视、摄像等各种形式的图像。
图像处理技术的主要目的是对数字图像进行处理,使之能够更好的表达信息。
二、图像处理技术的应用领域1.安防监控安防监控是图像处理技术的一个重要应用领域。
通过对图像进行处理,可以识别镜头中出现的人、车等物体的运动轨迹和颜色等特征,从而为安防监控提供有效的辅助手段。
2.医学图像处理医学图像处理是图像处理技术的一个重要领域。
通过对医学图像进行处理,可以更好地辅助医生进行疾病诊断。
例如,对X光片、核磁共振影像等医学影像进行处理,可以看清影像中的细节部分,从而更好地诊断疾病。
3.电影电视制作电影电视制作也是图像处理技术的一个重要应用领域。
通过对电影、电视画面进行处理,可以提高画面细节,增强画面效果,给观众带来更好的视觉效果。
例如,通过对电影、电视镜头进行进行去噪、锐化等处理,可以让画面更加清晰、锐利。
4.智能识别智能识别技术也是图像处理技术的一个重要应用领域。
例如,通过对图像进行处理,可以识别出图像中的人脸、车辆等物体,从而实现智能识别技术。
在商业营销领域,可以利用智能识别技术,实现商品的智能分析、推荐等功能。
三、多媒体技术在图像处理中的应用随着多媒体技术的发展,多媒体技术已经成为图像处理技术中不可或缺的一部分。
在多媒体技术中,需要对图像进行各种处理,包括图像压缩、图片处理、图像识别等。
1.图像压缩图像压缩是多媒体技术在图像处理中的一个重要应用。
在多媒体领域中,会产生大量的图像数据。
为了减少存储和传输的成本,需要对图像进行压缩处理。
图像压缩是通过压缩算法来减少图像数据量的。
常见的图像压缩方式有JPEG、PNG等。
2.图片处理图片处理也是多媒体技术在图像处理中的一个重要应用。
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多媒体技术实验-----图像的编辑与处理1.实验目的
1.通过实验学习数字图像的有关知识,增进对多媒体图像的认识和体会;
2.掌握数字图像处理中经常用到的基本概念和名词。
3.掌握数字图像处理的基本技能,学习使用图像处理软件photoshop 编辑和处理图像。
2.实验用软硬件
1.计算机
2.photoshop cs6 图像处理软件
三.实验内容
1.学习数字图像处理中的基本概念;
2.认识photoshop cs6的基本界面;
3.熟悉photoshop cs6的基本操作;
4.使用photoshop cs6制作或处理图片。
四.实验简介
{1} 工作界面介绍
打开Photoshop cs2程序以后,界面中可能出现工具箱、控制条及一些控制面板,但我们需要新建文件或者打开旧文件,才能在其上进行工作。
[1] 菜单命令
利用Photoshop cs2丰富的菜单命令,既可以进行基础的诸如拷贝粘贴等方面的操作,也可以进行调整图像色度、增加调整图层、利用滤镜的各种功能进行较为复杂的操作从而获得梦幻般的图像效果。
[2] 工具箱
工具箱配合控制面板、菜单命令,一起成为操作不可缺少的手段,在工具箱中我们可以使用各种工具对文件进行绘制、编辑、观察、测量等操作。
[3] 工具选项条
工具选项条对所选择的工具提供了更广泛的、更具体的选择空间,更能有效地利用工具箱中的各种工具,对文件进行理想的操作。
[4] 操作文件
操作文件既当前的工作文件。
在此既可以创建图像,也可以打开
图象文件列表框,从中选择一种Photoshop cs2支持的数字图像文件。
此图像文件的原始素材可以从光盘、因特网、扫描仪、数字相机中获取。
[5] 控制面板
控制面板对文件的绘制、编辑、观察、测量提供了更为方便、直观的操作窗口。
根据操作者的喜好,可以对控制面板进行叠放、组合、隐藏/显示、子菜单控制等操作。
以下对几个控制面板加以说明:
(1)直方图
直方图是用图形表示图像的每个亮度色阶处的像素数目。
它可以显示一幅数字图像,看是否包含足够的细节来进行校正。
图中, X轴的左边最暗,X轴的右边最亮,Y轴表示给定的像素总数。
使用直方图可以直观的查看图像中像素在颜色和亮度上的分布情况,起到指导图像编辑的作用。
(2)路径
路径是基于Bezier曲线建立的矢量图形。
所有使用矢量绘图软件或矢量绘图工具制作的线条,原则上都可以称为路径。
路径可以是一个点,是一条直线,或是一条曲线。
Photoshop中的路径主要不是用来绘图的,而是用于勾画图像区域的轮廓,并转换为选区。
(3)图层
每一个图层都可以看做是一张透明的胶片,将图像分类绘制于不同的透明胶片上,最后将所有胶片按顺序叠加起来观察,便可以看到完整图形。
以分层形式,方便分层编辑,并可设置不同的混合模式及透明度。
(4)通道
在Photoshop中,通道被用来存放图像的颜色信息及自定义的选区。
用户不仅可以使用通道得到非常特殊的选择区域,以辅助制图,还可以通过改变原色通道调整图像的色调。
{2} 实例
[1] 绘图与着色
本例主要讲解利用Photoshop的图像菜单、滤镜菜单、渐变工具、选框工具、颜色控制面板、图层控制面板,制作一根逼真的香烟效果。
(1)选择“文件”|“新建”命令新建文件,设置对话框如图《一》。
图《一》
(2)按Ctrl+I健将背景层改变为黑色。
选择“图层”|“新建”命令,新建一个图层,并将图层命名为“烟身”。
用工具箱中的矩形选择工具在图中绘制如图《二》所示的矩形选择区域。
图《二》
(3)将颜色控制面板的前景色颜色值设置为R174、G174、B174。
在工具箱中选择渐变工具,在工具选项条中单击渐变条,进入“渐变编辑器”窗口,设置如图《三》,图中左右两侧的色标值为前景色,中间色标为白色。
图《三》
(4)确认并退出对话框,用渐变工具从选择区域的最上方垂直拖至选择区域的最下方,得到图《四》所示的效果。
按Ctrl+D键取消选择区域。
图《四》
(5)新建一个图层命名为“烟嘴1”,用矩形选择工具在烟身的右侧绘
制选择区域,使其宽度等于烟身的1/4,高度等于烟身的高度。
设置前景色为R246、G195、B9。
将鼠标箭头拖至所选择区域内并点击其右键,在下拉子菜单中选择“填充…”项,并以前景色填充选择区域,在图层的混合模式(在图层控制面板)的下拉式子菜单中选择“正片叠底”,得到图《五》所示的效果。
图《五》
(6)保持当前选择区域,新建一个图层命名为“烟嘴2”,在选择区域内填充白色。
选用“滤镜”菜单下的“杂色”|“添加杂色”命令,并设置对话框如图《六》;选择“滤镜”菜单下的“模糊”|“高斯模糊”命令,在选择区域内模糊4个像素,并设置对话框如图《七》,得到图《八》所示的效果。
图《七》图《六》
图《八》
(7)选用“图像”菜单下的“调整”|“阈值”命令,拖动滑块如图《九》所示,直至得到图《十》所示的效果。
图《九》
图《十》
(8)将“烟嘴2”图层的混合模式选择“强光”,并将其透明度调整为15%后,可以得到如图《十一》所示的过滤嘴上的斑点效果,按Ctrl+D键取消选择区域。
图《十一》
(9)新建一个图层命名为“色环”,用矩形选择工具在烟嘴的左侧绘制一个宽度很窄,与烟身等高的选择区域,。
设置前景色为R225、
G220、B0,在工具箱中选择渐变工具,在工具选项条中单击渐变条,进入“渐变编辑器”窗口,设置如图《十二》,图中左右两侧的色标值为前景色,中间色标为白色。
图《十二》
(10)确认并退出对话框,用渐变工具从选择区域的最上方垂直拖至选择区域的最下方,将“色环”图层的混合模式选择“正片叠底”,按
Ctrl+D键取消选择区域,得到图《十三》所示的金色过渡条效果。
图《十三》
[2] 旋转心形路径制作镂空图形
本例使用钢笔工具绘制了一个心形路径,并使用变换操作的一些技巧制作了一个复杂的图形。
(1)选择“文件”|“新建”命令新建文件,设置对话框如图《十四》,以背景色作画板,以前景色来填充路径,做一个方形画布。
图《十四》
(2)在工具箱中选择钢笔工具,在画布中绘制一个等边三角形(注意钢笔回到起点结束,在画布上点五次),如图《十五》所示。
图《十五》
(3)选择旋转点工具,分别在三角形的左下角与右下角两个锚点上拖动(注意先用鼠标在下角点击以显示锚点,然后再按下鼠标朝某一方向拖动),得到如图《十六》所示心形路径效果。
图《十六》
(4)选择路径选择工具,按Ctrl+T键调用自由变换路径控制框,将路径缩放并移动至图《十七》位置,双击变换控制框确认。
图《十七》
(5)按住Alt键,拖动鼠标选择“编辑”|“自由变换”命令,将变换中心点移至变换路径控制框中下方如图《十八》所示。
图《十八》
(6)在工具选项条“设置旋转”角度框内输入45,此时路径如图《十九》所示,双击控制框确认。
图《十九》
(7)按住Alt键,拖动鼠标选择“编辑”|“变换路径”|“再次”命令,得到图《二十》所示效果。
图《二十》
(8)按第(7)步操作执行5次,得到图《二十一》所示效果。
图《二十一》
(9)将全部路径选中(拖动鼠标在画板中、路径外一点向对角移动,将全部路径套在框内),如图《二十二》所示。
图《二十二》
(10)点击工具选项栏中“重叠形状区域除外”按钮,即得到镂空效果。
点击一下鼠标,可去除路径选择。
用Ctrl+T键调整图形的大小位置。
最后得到如图《二十三》所示效果。
图《二十三》
五.实验报告
1.实验目的, 实验用软硬件。
2.准备一幅文件素材,可以是来自光盘、数码相机、因特网的原始图片。
3.描述运用Photoshop(无论版本)编辑处理一幅图像的过程。
4.将原始图像和经Photoshop处理的图像打印并附加在报告上。
5.总结一下使用Photoshop编辑处理图像的体会。
6.从校园网下载打印的实验讲义不收。
7.实验报告内容雷同者实验成绩按零分处理。
6.实验成绩
1.参加实验(以签到单为准),交实验报告,可给予实验成绩。
2.实验成绩总分10分,根据实验报告的内容、编制图像的水平确定实验成绩。
3.不交实验报告,无故不参加实验者,不允许参加课程考试。