动画片策划方案

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动画策划书

动画策划书

动画策划书一、项目背景。

随着动画产业的不断发展,动画作为一种重要的文化表现形式,已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

本项目旨在策划一部具有创新理念和高品质制作的动画作品,为观众带来全新的视听体验。

二、项目概述。

本项目计划制作一部以友情、勇气和成长为主题的动画作品。

通过精彩的故事情节和生动的角色形象,展现出正能量和积极向上的价值观念,为观众呈现一部充满温暖和感动的动画作品。

三、目标受众。

本动画作品的目标受众为3-12岁的儿童及其家长。

同时,我们也将注重制作一部质量上乘的作品,以吸引更多成年观众的关注。

四、故事大纲。

本动画作品的故事背景设定在一个充满奇幻色彩的世界中,主要讲述了一群可爱的动物朋友在探险中遇到各种挑战和困难,通过友情和勇气的力量,最终战胜困难,成长为更加勇敢和坚强的自己。

五、制作团队。

我们将组建一支由资深动画制作人、编剧、美术设计师和配音演员组成的专业团队,确保本动画作品在故事情节、角色设计、画面表现和声音效果等方面达到最佳水准。

六、市场推广。

为了确保本动画作品的成功推出,我们将采取多种市场推广手段,包括宣传海报、预告片、社交媒体营销等方式,吸引更多观众的关注和喜爱。

七、预期效果。

我们期望本动画作品能够在市场上取得良好的口碑和收视率,成为一部备受观众喜爱的优秀动画作品,为动画产业的发展做出积极贡献。

八、项目预算。

本项目的预算将主要用于制作成本、宣传推广和市场营销等方面,我们将充分利用有限的资源,确保在保证质量的前提下,控制好成本,实现预期效果。

以上便是本次《动画策划书》的内容,我们将秉承着创新、质量和诚信的原则,努力打造一部优秀的动画作品,期待与您的合作。

特效动画拍摄方案策划书3篇

特效动画拍摄方案策划书3篇

特效动画拍摄方案策划书3篇篇一《特效动画拍摄方案策划书》一、项目背景随着影视行业的迅速发展,特效动画在电影、电视剧、广告等领域的应用越来越广泛。

为了满足市场需求,提高公司在特效动画领域的竞争力,我们计划拍摄一部具有高质量特效的动画作品。

二、项目目标1. 制作一部具有精彩特效的动画电影,吸引观众的关注和喜爱。

2. 展示公司在特效动画制作方面的技术实力和创意能力。

3. 为公司带来商业价值和品牌推广。

三、项目内容1. 影片名称:《奇幻之旅》2. 影片类型:动画电影3. 影片时长:90 分钟4. 影片风格:奇幻、冒险、幽默5. 影片情节:讲述一个勇敢的少年和他的宠物一起穿越神秘的魔法世界,寻找传说中的宝藏的故事。

中间穿插各种惊险刺激的冒险情节和幽默搞笑的对话。

四、项目团队1. 导演:[导演姓名]具有丰富的动画导演经验,擅长把握影片的整体风格和节奏。

曾执导过多部知名动画作品,获得过多个国内外奖项。

2. 编剧:[编剧姓名]拥有丰富的编剧经验,擅长创作奇幻冒险题材的故事。

曾参与编写多部知名动画剧本,作品受到观众和业内人士的好评。

3. 特效团队:[特效团队名称]由一群资深的特效艺术家组成,具备丰富的特效制作经验。

曾参与过多部好莱坞大片的特效制作,技术实力雄厚。

4. 动画制作团队:[动画制作团队名称]由一群优秀的动画师组成,擅长各种动画风格的制作。

曾参与制作过多部知名动画作品,作品在国内外获得多个奖项。

五、项目进度1. 前期策划:[具体时间]完成剧本创作和故事板绘制。

确定影片的风格和特效需求。

组建项目团队,进行人员分工。

2. 中期制作:[具体时间]进行角色设计和场景搭建。

开始特效制作和动画制作。

定期召开项目会议,讨论制作进度和解决问题。

3. 后期制作:[具体时间]完成特效制作和动画制作。

进行音效和音乐的制作。

进行影片的剪辑和调色。

4. 上映发行:[具体时间]安排影片的上映和发行计划。

进行宣传推广活动,提高影片的知名度和影响力。

宣传动画策划书3篇

宣传动画策划书3篇

宣传动画策划书3篇篇一宣传动画策划书一、动画主题[动画名称]二、动画目的1. 宣传品牌:通过动画的形式,生动形象地展示品牌形象和特点,提高品牌知名度和美誉度。

2. 推广产品或服务:以动画的方式介绍产品或服务的功能、优势和使用方法,吸引潜在客户的关注和兴趣。

3. 传递信息:利用动画的表现力和吸引力,传达重要的信息,如企业价值观、社会责任等。

4. 增加互动性:通过动画的趣味性和互动性,吸引观众的参与和分享,扩大宣传效果。

三、动画受众1. 目标客户:根据产品或服务的特点,确定目标客户群体,如年龄、性别、职业、兴趣爱好等。

2. 潜在客户:通过市场调研和分析,确定潜在客户群体,如竞争对手的客户、相关行业的从业者等。

3. 公众:包括普通消费者、投资者、媒体等,通过宣传动画提高企业的知名度和形象。

四、动画内容1. 品牌介绍:简要介绍品牌的历史、文化、价值观等,让观众对品牌有初步的了解。

2. 产品或服务展示:详细介绍产品或服务的功能、优势、使用方法等,让观众对产品或服务有更深入的了解。

3. 案例分析:通过实际案例展示产品或服务的效果和价值,增强观众的信任感。

4. 品牌形象塑造:通过动画的形式,塑造品牌的形象和个性,让观众对品牌产生认同感。

5. 互动环节:设置一些互动环节,如问答、抽奖等,吸引观众的参与和分享。

五、动画风格1. 简洁明了:动画内容要简洁明了,避免过于复杂和冗长,让观众能够快速理解。

2. 生动形象:动画要生动形象,具有吸引力和趣味性,让观众能够留下深刻的印象。

3. 色彩鲜艳:动画的色彩要鲜艳、明亮,符合品牌形象和主题,能够吸引观众的注意力。

4. 音乐和音效:选择合适的音乐和音效,增强动画的氛围和感染力。

六、动画制作流程1. 策划阶段:确定动画的主题、目的、受众、内容和风格等。

2. 脚本编写:根据策划方案,编写动画脚本,包括场景、角色、对话等。

3. 角色设计:根据脚本,设计动画角色的形象和特点。

4. 场景设计:根据脚本,设计动画场景的布局和风格。

动画片策划方案

动画片策划方案

动画片策划方案动画片策划方案一、项目概述随着互联网的发展,动画片在国内的受众越来越广泛,成为各年龄段消费者的主要娱乐活动之一。

针对此现状,本项目旨在打造一部优质的动画片,满足消费者对于“高品质、高创意、高趣味”的需求,并在流媒体视频平台上如优酷、腾讯视频等进行推广。

本项目采用IP构建模式,将系列动画片、周边产品、游戏和社交媒体等打通,形成全产业链的盈利模式。

二、目标群体本项目的目标受众为3-18岁儿童以及和他们亲近的家长,其中主要以7-12岁的儿童为主。

本群体具备以下特征:儿童好奇心强、喜欢新鲜事物;对于形式多样的故事有较高的接受度;家长重视孩子成长和教育,也会关注孩子的娱乐。

三、创作团队本项目需要一个高水平、充满创造力的创作团队,包括编剧、导演、美术设计、音效和配乐等方面的专业人员。

导演负责整个项目的统筹和决策,编剧负责剧本撰写,美术设计师负责角色、场景、道具等设计,音效、配乐师负责为动画片增加氛围和情感。

四、IP开发本项目的核心是IP打造,包括动画片、周边产品、游戏和社交媒体等方面。

在动画片方面,要提供一个有吸引力的故事情节、可爱的角色、逼真的场景和有趣的特效,使得儿童和其家长都会被深深地吸引住。

而在周边产品、游戏和社交媒体方面,要精心地设计,打造出更多的互动方式,让观众与IP产生更深层次的情感联系,从而形成粉丝经济。

五、平台合作本项目需要与多种平台进行合作,增加流媒体视频的传播,并吸引更多的观众。

合作的平台需要有良好的口碑、广泛的用户群体、有针对性的推广方案、保障知识产权的机制等方面的优势。

通过平台合作,使得动画片及其IP的人气和影响力得到进一步扩大。

六、市场竞争分析国内市场上已经出现了众多的动画片,可供选择的范围非常广大。

其中,儿童为主的动画片数量很多,数量虽多,但绝大多数都是以简单有趣为主,缺乏深度、追求高品质的情节设置和形式创意。

因此,通过打造优质的作品和IP,为家庭消费带来全新的娱乐方式,并且更适合现代化生活节奏。

[策划书模板]动画策划书

[策划书模板]动画策划书

[策划书模板]动画策划书一、项目背景。

随着动画产业的快速发展,动画作为一种受欢迎的娱乐形式,受到了越来越多人的关注和喜爱。

本项目旨在利用动画的形式,创作一部儿童教育类动画片,旨在为孩子们带来有趣的娱乐体验的同时,传递正能量和教育意义。

二、项目目标。

1. 创作一部富有创意和教育意义的儿童动画片,吸引孩子们的注意和喜爱。

2. 通过动画片的形式,传递积极向上的价值观,引导孩子们树立正确的人生观和价值观。

3. 探索动画片与教育的结合,为孩子们提供一种新的学习方式和娱乐方式。

三、项目内容。

1. 故事创意,本动画片以儿童成长故事为主线,通过主人公的成长经历,传递正能量和教育意义。

2. 角色设计,设计可爱的动物形象,让孩子们能够轻松地接受和喜爱。

3. 动画制作,采用先进的动画制作技术,打造精美细腻的画面,让孩子们沉浸其中。

4. 配乐制作,创作欢快、轻松的音乐,为动画片增添活力和趣味。

四、项目推广。

1. 社交媒体宣传,通过微博、微信等社交媒体平台,进行动画片的宣传推广,吸引更多家长和孩子的关注。

2. 合作推广,与教育机构、儿童品牌等合作,共同推广动画片,并举办相关活动。

3. 线下宣传,在儿童活动、展会等场合进行动画片的宣传,吸引目标受众。

五、项目预算。

1. 创作费用,包括故事创意、角色设计、动画制作、配乐制作等费用。

2. 推广费用,包括社交媒体宣传、合作推广、线下宣传等费用。

3. 其他费用,包括后期制作、宣传品制作、活动举办等费用。

六、项目效益。

1. 儿童受众,吸引更多孩子们关注,为他们带来有趣的娱乐体验。

2. 家长受众,让家长们放心孩子们接触的娱乐内容,同时能够从中获取教育意义。

3. 教育机构合作,与教育机构进行合作,为他们提供一种新的教育资源。

七、项目风险。

1. 创意风险,故事创意和角色设计是否能够吸引目标受众。

2. 市场风险,市场竞争激烈,动画片能否脱颖而出。

3. 财务风险,预算是否能够覆盖项目的全部费用。

原创动画策划书模板3篇

原创动画策划书模板3篇

原创动画策划书模板3篇篇一《原创动画策划书》一、项目概述1. 动画名称:[具体动画名称]2. 项目类型:[如故事动画、科普动画、艺术动画等]3. 目标受众:[明确主要面向的年龄层、兴趣群体等]4. 动画风格:[简要描述风格特点,如写实、卡通、奇幻等]二、故事创意1. 故事背景:设定一个独特的世界观或背景环境。

2. 故事主线:阐述主要的情节发展脉络,包括起承转合等关键节点。

3. 角色设定:主角:描绘主角的性格特点、目标和成长历程。

配角:介绍重要的配角角色,以及他们与主角的关系。

4. 故事亮点:突出故事中的独特创意、情感触动点或引人入胜的元素。

三、画面风格与美术设计1. 整体风格:详细描述动画的画面风格,包括色彩运用、构图特点、场景设计等。

2. 角色设计:展示角色的形象设计图,包括外貌特征、服装、表情等。

3. 场景设计:描绘重要场景的概念图或草图,展现其氛围和特色。

四、剧情分镜1. 制作分镜头脚本,清晰展示每一个镜头的画面内容、构图、时长等。

2. 标注关键动作和台词,确保剧情的连贯性和表现力。

五、音效与音乐1. 音效设计:规划各种场景所需的音效,如环境音、动作音效、特殊音效等。

2. 音乐选择:确定适合动画风格的背景音乐,包括主题曲、插曲等。

六、制作团队1. 主创团队:介绍导演、编剧、美术指导等核心人员的背景和经验。

2. 制作团队:列出参与动画制作的各个部门人员,如动画师、建模师、特效师、剪辑师等。

七、项目进度安排1. 划分各个阶段的时间节点,如策划阶段、制作阶段、后期阶段等。

2. 明确每个阶段的具体任务和完成时间。

八、预算规划1. 列出制作动画所需的各项费用,如人力成本、设备租赁、材料采购等。

2. 合理估算预算,并预留一定的弹性空间。

九、市场推广与发行计划1. 制定推广策略,包括线上线下宣传渠道、活动策划等。

2. 探讨动画的发行方式,如影院上映、网络平台播出等。

十、风险评估与应对措施1. 分析可能面临的风险,如制作周期延误、资金短缺、市场反应不佳等。

影视动画片策划方案

影视动画片策划方案

动画《左手倒影,右手年华》策划书一、策划思路《左手倒影,右手年华》是郭敬明的第二本书,一本有关校园与青春的散文集,是寻觅他的青春轨迹里不可错失的一环。

作者用肆意挥洒、收放自如的文字筑成一条道路,让读者进入他清澈的内心生活,阅读一个敏感的少年的心路历程一一对人生、社会、信念、情感和理想等诸多层面的深刻思考和价值界定,有痛楚,有迷惘,也有希望,显示出作者极富天分的才情、丰富的知识面和富有感染力的智性思考,投射出一种沉重的大责任感和纯净的童年精神。

《左手倒影,右手年华》文字时而轻盈,时而沉重,营造出一种令人伤感的狂放和凄美、让人心痛的诗意和孤独感以及引人深思的哲学情怀。

二、内容提要大一阶段第一部分为入学阶段,主要反映大学新生对大学生活的新奇、冲动和激情;大一的开篇语:依稀犹记初踏龙洞,那上山下乡知青般的垦荒日子,新的生活,新的校园,新的同学,一切都是新的,破落的校园,在新生期待的眼中呈现一种不完整的美,没有电话,没有图书馆,各处如火如荼的基建,并没有破灭新生们对于美好大学生活的企盼,青春年华在这里激情地碰撞,绽放。

各方的学子,各色的活动,各样的生活,演绎幕幕的精彩,曾经的年少,如今青春绎动,曾经宏愿,如今迷惘中消沉,高压后的真空,令人漂浮,大一的学子走在模糊的人生路上,没有师兄师姐的领航,就如海中孤舟浪荡前行,学子们靠着自己的本能在龙洞贫瘠的土壤中成长,蜕化,演变……大二阶段第二部分为适应阶段,反映大学生对大学生活的矛盾和苦恼之情;大二开篇语:漂泊的孤舟又移行到新的港,学子们搬离到新的宿舍,细问一年的收获,却令无数人哑语,热忱于活动的积进分子,两耳不闻窗外事的书生,目标远大清晰,期盼出国的崇洋派,颓废无聊度日的僧人(四大皆空,读书,工作,理想,能力),都继续着自己的故事,花自飘零,水自流,生活需要自己来选择。

回首大一,多了些懊悔,少了些迷惘,不禁叹息,“大学,原来如此”奖学金的发放,在一定程度上重新刺激学生的读书欲望,但总令人觉得这东西,那么近,却又那么远。

动漫电影宣传活动策划方案

动漫电影宣传活动策划方案

动漫电影宣传活动策划方案一、背景分析1. 动漫电影市场现状分析随着互联网和科技的迅猛发展,动漫产业正逐渐成为了一个非常热门和有潜力的市场。

无论是国内还是国际市场,动漫电影都具备着很大的吸引力和潜在的商业价值。

动漫电影与传统动画片相比,内容更加丰富多样,观众也更加多元化,不仅能吸引儿童和青少年观众,还能吸引一部分成年观众。

因此,动漫电影成为了市场竞争的热点。

2. 品牌分析在动漫电影市场中,一个好的品牌对于吸引观众、提高市场竞争力至关重要。

我们的品牌定位为“幻想之旅”,致力于创造出具有梦幻、魔幻和奇幻色彩的动漫电影作品。

我们的品牌形象符合观众的审美需求和消费习惯,在市场中具备一定的竞争优势。

3. 目标受众分析我们的目标受众主要分为以下几类:(1)年龄在6-18岁的儿童和青少年观众群体。

(2)18-35岁的成年观众群体,这部分观众对于动漫电影有一定的喜好,并且有较高的消费能力。

(3)动漫爱好者群体,这部分观众对于动漫电影有一定的专业知识和欣赏能力,有更高的要求。

二、宣传活动策划1. 活动目标(1)提高品牌知名度:通过宣传活动,帮助观众更好地了解和认知我们的品牌形象,提高品牌在消费者中的知名度。

(2)吸引目标受众:通过宣传活动,吸引目标受众的兴趣和注意力,提高观众的参与度和忠诚度。

(3)增加票房收入:通过宣传活动,提高观众观影意愿和购买票房,帮助电影取得良好的票房成绩。

2. 宣传渠道(1)电视媒体:选择一些热门的电视频道,播放我们的宣传片和广告,吸引观众的注意力。

(2)网络媒体:通过在各类视频平台、社交媒体和动漫网站上发布宣传内容,吸引目标受众的关注。

(3)户外媒体:在各大商场、公交车站、地铁站等人流密集的地方,投放宣传物料,扩大宣传覆盖面。

(4)线下宣传:与一些动漫相关的展览、活动等合作,参与相关行业的交流活动,提高品牌的影响力。

3. 宣传内容(1)宣传片:制作一支富有梦幻和魔幻气氛的宣传片,通过影像和音乐的结合,营造出观众的好奇心和欲望,激发他们观影的兴趣。

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动画片大型征选活动策划方案
三维动画《牡丹亭》之《惊梦》篇
大型征选活动策划方案
主办目的:体验大众泛动漫,开发动漫原创力。

贡献非遗传承新经典。

通过〈牡丹亭〉动画征选活动让更多人了解非物质文化遗产,让动漫走入大众生活。

在模型、场景、剧本、音乐方面培养激励一大批原创人。

制造非遗数字化传承的广泛影响力。

征选宣传启示录:
原创人全线募集令:动画《牡丹亭》缔造大众红人神话!
中国第一部全民参与制作的动画!昆曲史上最著名的代表作《牡丹亭》选段!各方面人才都可参与的绝好机会,都在这部动画片的征选活动中等你体验!
从2008年8月1日起c3motion 平台就是大家的圆梦星工场。

从注册会员资料上传应征作品开始你就自动成为《牡丹亭》之《惊梦》篇原创选手了。

参选资格一律不限:无论你是模型、场景建设方面的能手,还是喜欢搞搞音乐创作,或者很想编编剧本,只要你有想法,来参与,都有可能成为众人关注的焦点,“牡丹亭”的原创人。

征选活动详情敬请登陆
我们不用摇旗呐喊,我们不用招兵买马;我们只用最好的机制,我们只用最好的方式。

解放思想,突出重围,不受传统方式的束缚,感知最个性的渴望。

我们吸纳实验性思想创造新篇,我们鼓励最具成长性的创作灵感。

我们用创新的模式来成就明日之星的你!
剧情引子
“不到园林,怎知春色如许?”
面对如许美丽的春光,杜丽娘想:我是一个什么样的生命呢?我能走出去吗?我将要看见的究竟是春光还是自己呢?自己一直关闭着的生命在这样一个万物复苏的时节,能遇见什么样的愁绪和心事呢?这时候的杜丽娘并不知道有一个梦幻在等着她,她不知道自己的心会惊断在这个梦里,甚至会把自己的青春、性命全搭进去,而且是那么无怨无悔、心甘情愿!
她与春香走进园子。

著名唱段开始:“原来姹紫嫣红开遍,似这般都付与断井颓垣。

良辰美景奈何天,便赏心乐事谁家院!”
…………
本活动征选段落以杜丽娘寻梦不得,因情而死,柳梦梅园中拾画结尾。

征选细则
体验大众泛动漫,开发动漫原创力量。

贡献非遗传承新经典。

全新媒体开放制作模式,铸就无数原创红人。

征选部分:三维动画〈牡丹亭〉之〈惊梦〉篇。

四部分:剧中人物模型(杜丽娘、柳梦梅、春香);场景;剧本;大众易懂的昆剧歌曲。

参赛类型:无论新手、高手、无名手,只要上传就有机会。

参与办法:登陆 或 免费注册成会员。

在原创平台“动漫威客”的〈牡丹亭〉征选活动版块,按分类指引上传您的作品。

评奖规则:大众评审累计积分参专家评审投票制。

上传作品质量、点击率、好评率、投票等综合指数为积分组成占总分数50%,专家评审组投票占50%。

评审标准:以《牡丹亭》预告片作为该剧风格蓝本。

鼓励创新基础上,模型、场景、剧情不可相去原著太远。

模型奖:每个入选模型奖金2000元;
编剧奖:奖金3000元;
场景奖:每处奖金800--2000元;
音乐奖:每段1000—2000元。

特别奖1 夯竦胏3motion本年度原创投资大奖。

额外嘉奖:最热心大众评审奖。

以投票参与度、浏览关注度、参与评论度为综合积分标准。

评选出非遗热心观众奖3名。

每位奖励现金800元。

活动期间:
采取分时赛事评选。

总周期从2008年8月1日起到2009年1月20日止。

第一阶段自由期(8月1日——10月31日)
由网友自由上传原创作品。

数量种类不限,上传越早、越多、越赚观注度。

第二阶段竞争期(11月1日——11月20日)
按累计积分测评出应征四类中前10名优秀选手做最后PK。

包括作品阐述、形象才艺表现、粉丝互动等活动。

增加人气和好评赚取最后危机分。

夺得冠军。

第三阶段制作期(11月20日——1月20日)
本阶段为〈惊梦〉制作期。

获选原创人将被邀请参与到影片制作过程中。

本片所有动作部分将由c3motion团队以动作捕捉方式将昆剧演员表演动作进行采集、分析、制作完成。

以最快速的手段捕捉、制作动画动作,最高程度的达到昆曲肢体动作与现代艺术的和谐完美。

特别奖说明:
“c3motion原创投资奖”获得者将享有如下特惠:
1、获得系列作品出版待遇
2、Aniyou新媒体免费对其本人和作品进行形象包装和宣传。

3、可以携其制作团队免费在C3Motion动作分析实验室为其下一部原创动画作品进行动态捕捉10分钟有效数据。

4、对其拥有的优秀完整的原创动画作品进行投资拍摄。

5、在Aniyou动漫原创精英人才库中享有优先权。

特别声明:主办方对本次参选所有作品给予版权保护。

对不经作品版权人同意私自滥用作品者进行相应法律制裁;对盗用、剽窃他人作品行为一律取消评选资格。

资源托衬
我们为什么能发起这样的征选活动?我们为什么能创造〈牡丹亭〉动画?空穴来风不会有力量,心血来潮不会很长久,我们有自己的一套!
拥有当今最先进的动作捕捉设备和最具时效性的动作分析试验室;具有独立知识产权的中国唯一的三维动作数据库,为三维动画数据提供强有力的动力源。

Aniyou获得影视经营许可权,拥有独立的媒体制播平台及专业的采编播人才;C3motion数据库平台一直致力于非物质文化遗产的数字化保护工作。

继成和发扬非物质文化遗产精神,高科技手段保护濒危技法,是为了让更多的人以最好的方式领略中华文化的精湛技艺。

通过发掘和激励有才华的原创力量,我们可以为更多的动画人提供试验性的资助。

激励其利用c3m otion动作捕捉基地和三维动作数据库资源制作出更多好的作品。

设备、理念、传播、公益相结合,旨为拉动中国动漫产业和平民大众之间的娱乐经济体验,促进传统文化继承与现代科技演绎间的创新与发扬。

传播策略
传播渠道:CG界各网站,网游各论坛,QQ群,博客,A8音乐网,c3motion\aniyou网站,全国各大院校,国家级动漫基地。

传播时间:8月1日——9月30日
作品征集:8月1日——11月20日
本方案优势:
1、网络海选范围广泛,上传作品透明公开。

2、类型不限更易挖掘原创人才,在大赛期间可以组建团队发现商机。

3、原创网站操作简便、直观,极易备案存档。

4、网友评选参与度高,公开公正,排名及时更新,悬念不断。

5、奖金激励,优胜者有更好的发展契机。

6、活动宣传互动性强。

非物质文化遗产影片具有深远意义。

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