ANDROID安卓系统概念、开发和总体架构设计讲解

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全面了解Android应用开发

全面了解Android应用开发

全面了解Android应用开发一、Android应用开发的背景与概述Android应用开发是指使用Android操作系统进行应用程序的开发过程。

Android操作系统是一个开放源代码的移动设备平台,由谷歌公司推出,并得到了广泛应用。

随着智能手机的普及,Android应用开发已成为一项重要的技术。

Android应用开发包括开发移动应用程序和移动游戏,可为用户提供各种不同的功能和体验。

开发Android应用需要熟悉Java 语言、Android软件开发工具包(SDK)和Android应用程序接口(API)。

二、Android应用开发的基本原理1. Android应用架构Android应用开发使用基于组件的架构。

应用程序由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、内容提供器(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。

这些组件之间可以相互调用和交互,实现不同的功能。

2. Android开发工具包(SDK)Android开发工具包是开发Android应用程序的核心工具。

它包括了开发和调试程序所需的各种工具和库。

开发者可以使用SDK提供的工具,如Android Studio和Eclipse,来创建、编辑和测试应用程序代码。

3. Android应用程序接口(API)Android应用程序接口是一组类和方法的集合,用于构建Android应用程序。

API提供了开发者与Android操作系统进行交互的接口。

开发者可以利用API来访问设备的硬件功能、处理用户界面、访问网络和数据库等。

三、Android应用开发的流程1. 确定需求在开始开发Android应用之前,开发者需要明确应用的需求和目标。

这包括确定应用的功能、用户界面设计、用户体验等方面。

2. 设计界面Android应用的界面设计是关键的一步。

开发者需要根据应用的功能和用户需求,设计出直观、易用的用户界面。

Android项目开发如何设计整体架构技术详细介绍

Android项目开发如何设计整体架构技术详细介绍

Android项目开发如何设计整体架构技术详细介绍在Android项目开发中,设计整体架构是非常重要的,它决定了项目的可扩展性、可维护性和性能等方面。

下面将从技术角度详细介绍Android项目开发的整体架构设计。

1.MVP架构:MVP是一种经典的Android架构模式,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和展示器(Presenter)。

模型负责处理数据和业务逻辑,视图负责界面的展示和用户交互,展示器作为桥梁连接模型和视图,处理界面事件和数据交互的逻辑。

MVP体现了单一职责原则,提高了项目的可测试性和可维护性。

2.MVVM架构:MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,它是一种基于数据绑定的架构模式。

ViewModel负责处理业务逻辑和数据转换,将模型数据转换为视图可以直接使用的数据,同时监听视图的变化并更新模型数据。

视图负责界面的展示和用户交互,通过数据绑定直接与ViewModel进行交互。

MVVM 通过数据绑定的方式实现了视图和模型的解耦,提高了项目的可维护性和可测试性。

3. Clean架构:Clean架构是一种以依赖倒置原则为基础的架构模式,它将应用程序分为三个层次:表示层、域层和数据层。

表示层负责界面的展示和用户交互,域层负责处理业务逻辑和数据转换,数据层负责访问数据源。

每个层次都依赖于下一层次,但是不直接依赖于具体实现,通过接口进行解耦。

Clean架构通过减少依赖关系提高了项目的可测试性、可维护性和可扩展性。

4. Redux架构:Redux是一种基于Flux架构的状态管理模式,主要用于处理应用程序的状态同步和数据流管理。

Redux的核心概念包括:状态(State)、动作(Action)和存储(Store)。

状态是应用程序的数据,动作是描述状态变化的对象,存储是应用程序的状态容器。

Redux通过定义不可变的状态和纯函数的方法来管理应用程序的状态,简化了状态同步和数据流管理的复杂度。

Android 系统架构介绍

Android 系统架构介绍

Android 系统架构介绍一. Android 系统架构概述1. 按照功能结构和面向人群划分:A. 应用部分包括在 Android 设备上运行的所有应用,是直接面向用户的部分。

与实际架构模型对应的是:应用层B. 核心部分Android 系统核心功能实现,包括应用框架,核心库等,面向 Android 应用开发者。

与实际架构模型对应的是:框架层运行时核心类库C. 底层部分Linux 操作系统内核和相关驱动,面向硬件厂商和 Android 移植的开发者。

与实际架构模型对应的是:硬件抽象层Linux 内核2. 按照系统实际的架构模型划分:A. 应用层(Application)预装在 Android 设备上得系统应用,可以调用整个框架层的接口(API)和模块,其中很多接口在 SDK 中是隐藏的,因此,系统应用具有比三方应用更多的便利。

三方的应用都要基于 SDK 开发,并受到 SDK 的约束。

Android 应用都是基于 Java 语言开发,但很多应用需要进行大规模的运算和图形处理及使用开源的C/C++ 类库,因此,Android 中可以使用 C/C++ 来实现底层模块,并添加 JNI 接口与上层 Java 实现进行交互,然后利用 Android 提供的交叉编译工具生成类库并添加到应用中。

为让应用开发者绕过框架层,直接使用 Android 系统特定类库,Android 还提供了 NDK,它由 C/C++ 的一些接口构成,可以使用其高效的调用特定的系统功能。

在 Android 上,开发者通常只能使用 C/C++ 编写功能类库,但不是整个应用。

这是因为,诸如界面绘制,进程调度等核心机制是部署在框架层并使用 Java 实现的。

Android 2.3(API 9)开始,新增了 android.app.NativeActivity 类,该类通过调用预定义的 JNI 接口来实现,开发者可以基于 NDK,通过 C/C++来实现具体的功能,意味着开发者仅通过 C/C++就能实现整个应用,但 Native 层没有视图层的实现,界面还需 Java 来实现。

Android应用开发入门完整知识体系

Android应用开发入门完整知识体系

Android应用开发入门完整知识体系Android操作系统已经成为当前全球最流行的移动操作系统之一。

随着智能手机的使用越来越广泛,对于Android应用的需求也日益增长。

本文将为您介绍Android应用开发的入门知识体系,帮助您了解和掌握Android应用开发的基本技能。

一、Android应用开发概述Android应用是基于Java语言编写的移动应用程序,主要用于在Android操作系统上运行。

Android提供了丰富的开发工具和框架,使开发者可以轻松构建功能强大的应用程序。

Android应用开发通常包括以下几个关键方面:1. Android应用的基本结构:Android应用由活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件构成。

每个组件都有特定的功能和生命周期,开发者需要了解它们之间的关系和使用方法。

2. 用户界面设计:好的用户界面设计可以提高应用的用户体验。

Android提供了多种布局方式和控件,开发者可以根据应用的需求选择合适的设计风格和交互方式。

3. 数据存储和管理:Android应用通常需要存储和管理各种数据,例如用户信息、设置项和临时数据等。

Android提供了SQLite数据库和SharedPreferences等工具,方便开发者进行数据的持久化存储和访问。

4. 网络通信和远程数据获取:很多Android应用需要与互联网进行数据交互,例如获取远程服务器上的数据或与其他设备进行通信。

Android提供了网络通信相关的API和协议支持,方便应用开发者进行数据的传输和处理。

5. 多媒体和图像处理:Android应用需要支持多媒体功能和图像处理,例如音频播放、视频播放和图像编辑等。

Android提供了相应的API和库,方便应用开发者实现这些功能。

二、Android应用开发环境搭建要进行Android应用开发,首先需要搭建相应的开发环境。

Android系统的架构与应用开发技术

Android系统的架构与应用开发技术

Android系统的架构与应用开发技术随着智能手机的日益普及,Android作为最为流行的手机操作系统之一,已经成为了很多人在日常生活中不可或缺的工具。

而对于程序员们来说,了解Android的架构和开发技术更是必不可少的。

本文将详细介绍Android的架构和应用开发技术。

一、Android系统的架构Android是以Linux内核为基础的开源移动操作系统,由Google主导开发,它的架构主要由四个部分组成:应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。

1. 应用层应用层是Android中最上层的部分,它包含所有用户直接和操作系统打交道的应用程序,如浏览器、音乐播放器、短信应用、邮件应用等。

这些应用程序使用了Android提供的各种API,如图形用户界面(GUI)、电话服务、短信服务等。

2. 应用框架层应用框架层包含了Android提供的各种各样的服务和API。

应用程序可以通过这些服务和API,来实现与其他应用程序的交互、访问系统资源和网络等。

这一层为应用程序提供了很多基础设施,如界面框架、管理应用程序、位置管理、通知管理等。

3. 系统运行库层系统运行库层包括了Android提供的一系列C/C++库,用于应用程序和系统级进程间的交互。

这些库包括许多不同的组件,如SQLite数据库、SSL、OpenGL等。

4. Linux内核层Linux内核层负责处理底层硬件接口和设备驱动程序。

Android系统的内核层实现了Linux内核的各种功能,如进程管理、内存管理、文件系统管理和网络管理等。

二、Android应用开发技术1. Java语言和XMLAndroid应用开发使用的是Java语言和XML(标准通用标记语言)。

Java是一种面向对象的编程语言,常用于开发Android应用,XML则用于应用程序中定义布局、动作和关键字。

2. Android SDKAndroid SDK(Software Development Kit)是一个包含各种开发工具的软件包,供开发者使用。

android开发与架构设计解析

android开发与架构设计解析

f. 在Target面板的Automatic中勾选相应的AVD, 如果没有可用的AVD的话,你需要点击右下角的 Manager…,然后新建相应的AVD。如下图所示:
g. 然后点Run按钮即可,运行成功的话会有 Android的模拟器界面,如下图所示:
相关参数的说明:
A. Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。 B. Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区 分不同的类是很重要的,我用的是helloworld.test。 C. Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是 Android的Activity类的子类。一个Activity类是一 个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需 要创建界面,但不是必须的。 D. Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序 上。 E. 在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你 选择一个已存在的项目。
安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。 打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信 息。出现类似下面的画面表示安装成功了:
1.2、 Eclipse安装 如果你还没有Eclipse的话,可以先去下载,下载 如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers (92M)的win 32bit版:解压之后既可使用。
确定返回后,在work with后的下拉列表中 选择我们刚才添加的 ADT,我们会看到下 面出有Developer Tools,展开它会有 Android DDMS 和Android Development Tool,勾选他们。 如右图所示: 完成之后: » 选择Window > Preferences... » 在左边的面板选择Android,然后在右侧 点击Browse...并选中SDK路径,本机为: D:\AndroidDevelop\android-sdkwindows » 点击Apply、OK。配置完成。

Android系统架构、开发环境搭建及启动流程分析.pptx

Android系统架构、开发环境搭建及启动流程分析.pptx
android系统结构框架层activitymanager活动管理器管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能windowmanager窗口管理器管理所有的窗口程序contentprovider内容提供器使得不同应用程序之间存取或者分享数据viewsystem视图系统构建应用程序的基本组件notificationmanager通告管理器使应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息packagemanager包管理器android系统内的程序管理resourcemanager资源管理器提供应用程序使用的各种非代码资源如本地化字符串图片布局文件颜色文件等android系统结构系统运行库层surfacemanager
用Java语言编写,基于框架层API实现。 可被开发人员开发的其他应用程序替换。
Android系统结构
➢框架层
可重用的软件组件,简化应用程序的开发,向应用提供API。 Activity Manager(活动管理器)管理各个应用程序生命周期以及通常
的导航回退功能 Window Manager(窗口管理器)管理所有的窗口程序 Content Provider(内容提供器)使得不同应用程序之间存取或者分享
Android系统开发环境搭建
• 安装依赖包:
– 64位机器:
$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf buildessential \ zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs \ x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev \ libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos

Android开发之Android体系架构介绍

Android开发之Android体系架构介绍

Android开发之Android体系架构介绍在Android中,整个框架由应用、应用框架、原生库、Android实时库、硬件抽象层、Linux内核等若干部分组成。

其中最核心的Android虚拟机部分也已经开放源码。

对开发者而言,如果期望在深度定制的基础上开发出差异化、高度竞争力的产品,需要在应用框架、原生库、硬件抽象层、Linux内核等方面有较深入的理解。

图1显示了Android的体系架构。

图1 Android体系架构1 核心服务所谓Android的核心服务主要包括熵服务(Entropy Service)、电源管理器(Power Manager)、Activity管理器(Activity Manager)、通话寄存器(Telephony Registry)、包管理器(Package Manager)、账户管理器(Account Manager)、内容管理器(Content Manager)、内容提供器(System Content Providers)、电池服务(Battery Service)、光线服务(Lights Service)、振动服务(Vibrator Service)、闹钟管理器(Alarm Manager)、看门狗(Init Watchdog)、窗口管理器(Window Manager)、蓝牙服务(Bluetooth Service)等。

这些服务和应用程序密切相关,但通常应用程序不能直接接入核心服务。

早期版本中的硬件服务(Hardware Service)和传感器服务(Sensor Service)已经被移除,光线服务和振动服务在核心服务通过系统服务器来启动。

系统服务器的实现位于SystemServer.java中。

2 原生服务在Android中,上层的应用是基于Java开发的,但是框架层的服务很多是基于C/C++的,为了说明的方便,在本书中,将基于C/C++的服务称为原生服务。

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NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是 必须的,可以跳过。
安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打 开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。 出现类似下面的画面表示安装成功了:
1.2、 Eclipse安装
如果你还没有Eclipse的话,可以先去下载,下载如 下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的 win 32bit版:解压之后既可使用。
库引擎
• 2.4、Application Framework
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的 应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运 行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。
开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系 结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其 他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这 一机制允许用户替换组件。
2、架构详解
2.1、Linux Kernel Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例
如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、 驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间 的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供 统一的服务。
知道OSI/RM,便知道分层的好处就是使用下 层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽 本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了 变化不会影响到上层。也就是说各层各司其职, 各层提供固定的SAP(Service
所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:
• 视图(View)——丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用
程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览 器
• 内容提供者(Content Providers)——使应用程序能访问其他应用程
序(如通讯录)的数esource Manager)——提供访问非代码资源,如本地
化字符串、图形和布局文件
• 通知管理器(Notification Manager)——使所有的应用程序能够在状
态栏显示自定义警告
• 活动管理器(Activity Manager)——管理应用程序生命周期,提供通用
的导航回退功能
2.5、Applications
Android装配一个核 心应用程序集合,包 括电子邮件客户端、 SMS程序、日历、地 图、浏览器、联系人 和其他设置。所有应 用程序都是用Java编 程语言写的。
Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能, 如线 程和底层内存管理。
2.3、Libraries Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些
功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。 下面列出一些核心库:
大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟 机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言, 基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指 令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 转换 成 .dex 格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于 dex有時必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍, 以ODEX结尾。
环境搭建及HelloWorld
1、环境搭建 1.1、JDK安装 1.2、Eclipse安装 1.3、Android SDK安装 1.4、ADT安装 1.5、创建AVD
2、HelloWorld
1、环境搭建
1.1、JDK安装
如果你还没有JDK的话,先去下载,接下来的工作就是安 装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下:
图形层
• LibWebCore——新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web
视图
• SGL——基本的2D图形引擎 • 3D库——基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度
优化的3D软件光栅
• FreeType ——位图和矢量字体渲染 • SQLite ——所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据
ANDROID安卓 系统概念、开发和总
体架构设计讲解
Android架构
1、架构图直观 2、架构详解
2.1、Linux Kernel 2.1、Android Runtime 2.3、Libraries 2.4、Application Framework 2.5、Applications
1、架构图直观
a. 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下 环境变量:
b. JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你 安装JDK的目录)
c. CLASSPATH值 为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\d t.jar;%JAVA_HOME%\bin; d.Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%\bin;
• 系统C库——标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设

• 媒体库——基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流
行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG
• 界面管理——管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维
Access Point),专业点可以说是高内 聚、低 耦合。
2.2、Android Runtime Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java
编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用 程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程 中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行 多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex, dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存 和处理器速度有限的系统。
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