915409-大学计算机基础第七版-知识拓展1-1:AlphaGo
山东专升本计算机文化基础第七版

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全缺陷。有些安全缺陷可以通过努力加以避免
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或者改进,但有些安全缺陷是各种折衷必须付
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出的代价。
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Байду номын сангаас
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信息安全意识
信息安全所面临的人为威胁
3)软件漏洞 由于软件程序的复杂性和编程的多样性,在
网络信息系统的软件中很容易有意或无意地留下 目 录 一些不易被发现的安全漏洞。软件漏洞同样会影 上一页 响网络信息的安全。
结束
返回
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15
10.1.2 网络礼仪与道德
1. 网络道德概念及涉及内容
计算机网络道德是用来约束网络从业人员的言
行,指导他们的思想的一整套道德规范。计算机
目 录 网络道德可涉及到计算机工作人员的思想意识、 上一页 服务态度、业务钻研、安全意识、待遇得失及其
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公共道德等方面。
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2. 网络的发展对道德的影响
键。通过密码技术的变换或编码,可以将机密、
敏感的消息变换成难以读懂的乱码型文字,以
此达到两个目的:
目录
其一,使不知道如何解密的“黑客”不可能
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从其截获的乱码中得到任何有意义的信息;
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其二,使“黑客”不可能伪造或篡改任何乱
结束
码型的信息。
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密码技术
研究密码技术的学科称为密码学。密码学包含 两个分支,即密码编码学和密码分析学。前者旨 在对信息进行编码实现信息隐蔽,后者研究分析 目 录 破译密码的学问。两者相互对立,又相互促进。
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结束
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目录 上一页 下一页 结束
密码技术
915362-大学计算机基础第七版-第3章

作
系
统
批处理系统
分时操作系统
按系统 功能
实时操作系统 网络操作系统
智能手机操作系统
DOS
APPLE IBM
5. 常用操作系统
① DOS (Disk Operating System ) 1981 Microsoft公司研制的配置在PC的操作系统 单用户命令行界面操作系统 从4.0版开始成为支持多任务的操作系统。
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批处理系统
作用:自动、成批处理用户的作业。 特点:有了磁带,作业放在磁带,监控程序管理作业的运行
要执行的程序应是正确的,用户无法交互。 高速CPU与相对低速的IO,CPU利用率问题。 解决办法:多道批处理,即多个程序加载到内存交替运行。
执行过程
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分时操作系统
作用:各终端用户共享主机和外部设备 实现:CPU按照“时间片”分时给各用户 特点:提高CPU利用率,用户可以与计算机交互
用户和计算机的接口
虚拟机=裸机+操作系统
用户
主要功能有:
• 处理机管理 • 存储管理 • 设备管理 • 信息(文件)管理
操 作 系 统
应用程序 操作系统
裸机
3.什么是操作系统?
广义操作系统:
厂家为了方便用户使用机器所安排的硬件和软件 例如电视机的遥控器、配合遥控完成工作的电路、遥控器的使 用说明书。
特点:安全性、可靠性高 可移植性 多用户多任务 网络功能强,TCP/IP协议是在UNIX系统上开发的
Windows 20
④ Linux操作系统
公布软件源代码的程序
开发:由UNIX发展而来,丹麦大学生 可以编辑、编译,免费
特点:源代码开放
多用户多任务
主要应用:Linux服务器
大学计算机基础 第7章 习题参考答案

习题七一、用适当内容填空1.数据库技术是①数据处理的核心和基础,数据库以②文件形式存储在计算机系统中,主要由③表之间的联系构成,此外还包含索引、数据有效性规则和④安全控制规则等信息。
数据库表必须是⑤二维表。
是一种⑥描述实体,⑦实体联系的表格。
2. 计算机数据管理技术主要分①人工管理,②文件系统,③数据库系统,④分布式数据库系统4个阶段,⑤人工管理阶段数据不能共享,⑥分布式数据库系统阶段并行访问数据效率最高,⑦人工管理阶段处理数据量最小,集中式数据库管理是指⑧数据库系统阶段。
3. 数据库系统的英文简称为①DBS,它由计算机硬件、软件和相关②人员组成,计算机硬件搭建了系统运行和存储③数据库的硬件环境,④计算机软件除用于管理、控制和分配计算机资源外,还用于建立、管理、维护和使用⑤数据库。
软件主要包括⑥数据库,操作系统和⑦数据库管理系统。
4. 在DBMS中,通过①数据定义语言建立数据库中的表、视图和索引,用②数据操纵语言进行数据插入、修改和删除操作,用③数据查询语言进行数据查询。
5. 从用户角度来看,事务是完成某一任务的①操作集合。
多个事务并发更新数据容易引起数据②不一致性问题,实现数据互斥访问要求的常用方法是锁定数据项,常见的数据共享锁定方式是③共享型锁和④排他型锁。
6. 在现实世界到数据世界的转化过程中,中间要经历①信息世界,人们用②概念模型描述信息世界中的对象及其联系,用③实体表示事物,用④实体属性表示事物的特征,用⑤数据模型描述数据世界中的对象及其联系,用⑥一行数据或记录表示事物,用⑦数据项、列或字段表示事物的特征。
7. 在数据安全性控制方面,DBMS所采取的措施有①并发控制,②数据安全性控制,③数据备份与恢复。
8. 在数据模型中,除了描述实体本身以外,还要对①实体间的联系进行描述,实体之间存在②一对一,③一对多,④多对多三种联系,对于学生实体而言,“姓名”是⑤属性名,“李明”是⑥属性值。
9. 在数据模型中,常见的数据模型有①层次数据模型,②网状数据模型,③关系数据模型,④面向对象数据模型,基本层次数据模型用于描述⑤两个实体,数据库管理系统的类型由它支持的⑥数据模型决定。
信息技术七年级北师大版计算机基础知识汇总精

第一章计算机基础知识项选择题1、上第一台电子计算机诞生于(B、1946年)2、冯·诺依曼理论旳关键是存储程序和(B、程序控制)3、计算机将程序和数据同步寄存在机器旳(B、存储器)4、微型计算机按(D、CPU)划分为六代。
5、世界上第一台电子计算机诞生在(B、美国)6、有关电子计算机旳特点,如下论述错误旳是(A、运行过程不能自动、连贯进行,需人工干预)7、计算机发展过程按使用旳电子器件可划分为四代,微型计算机出目前第(D、4)代。
8、有关计算机旳发展过程及基本知识,对旳旳是(D、巨型计算机旳研制水平往往是一种国家现代科技水平旳标志)9、下面(B、Athlon)不是Intel企业旳产品。
10、(C、银河-Ⅰ)是我国自行研制旳第一台亿次巨型计算机。
11、微机中MHZ是描述(C、主频)旳单位。
12、计算机最早旳应用领域是(A、科学计算)13、计算机应用最广泛旳领域是(B、信息处理)14、CAM旳中文含义是(D、计算机辅助制造)15、CAD旳中文含义是(A、计算机辅助设计)16、医疗诊断属于计算机在(A、人工智能)方面旳应用。
17、根据软件旳功能和特点,计算机软件一般可分为(D、系统软件和应用软件)18、计算机软件系统中最基础旳部分是(B、操作系统)19、(A、存储器容量)表达计算机存储信息旳能力,以字节为单位。
20、输入/输出设备和外接旳辅助存储器,统称为(D、外部设备)21、CPU是计算机旳关键,它是由控制器和(A、运算器)构成旳。
22、电子计算机存储器可以分为(D、主存储器)和辅助存储器。
23、计算机旳硬件系统由五大部分构成,其中(B、控制器)是整个计算机旳指挥中心。
24、能将文字、数据、声音、图形图像和视频等信息集为一体运行处理旳计算机称为(B、多媒体计算机)25、显示屏是(D、输出设备)26、计算机软件指(C、程序连同有关旳阐明资料)27、有关计算机软件系统,对旳旳说法是(B、文字处理软件、信息管理软件、辅助设计软件等都属于应用软件)28、有关软件系统旳知识,对旳旳说法是(C、高级语言是一种于机器旳语言)29、编译程序是(B、将高级语言程序翻译成等价旳机器语言程序)30、如下不属于数据库管理系统旳是(D、Outlook)31、程序将高级语言程序翻译成与之等价旳机器语言程序,编译前旳程序叫(A、源程序)32、下面(D、EXCEL)不属于系统软件。
915364-大学计算机基础第七版-第5章

$F$12
单元格引用概念
相对引用:直接写地址如A1、C2、B2:F4等。 特点:公式在复制、移动时会根据移动的位置自动调节公式中 引用单元格
绝对引用:行号和列号前均加上“$”符号,如$A$1、$C$2 公式在复制、移动时,绝对引用单元格将不随着公式位置变化 而改变
60
If函数 IF(logical_test,value_if_true,value_if_false) 作用:测试logical值,True返回参数2的值,否则返回参数3的值 例 :对学生的百分制成绩转换成二级制:通过、不通过
显示的函数调用 输入参数
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嵌套If IF(条件,参数1,参数2) 参数1或参数2中又包含了IF函数
学制 4
建立主文档:不变内容
002 003
思科 120002 土木 文杰 120003 建筑
4 5
邮件合并:插入合并域 004
李丽 120004 电信
4
生成输出文档
主文档
合并结果
演示文稿—PowerPoint2010
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演示文稿
➢ 建立演示文稿 ➢ 编辑演示文稿 ➢ 设置演示文稿外观 ➢ 设置演示文稿动画 ➢ 演示文稿放映
作用:快速产生有规例数据
选中单元格
拖曳填充柄
格式化表格
设置边框线、底纹、数据显示方式(小数点)、对齐 实现方法:选中单元格,在快显菜单选择“单元格格式”
或“开始”选项卡的各功能组
自动换行 合并及居中
缩小字 体填充 方向 45 度
操作例:小数位数、单元格内容分行、标题居中显示 54
格式套用
《计算机网络(第7版)谢希仁著》第一章概述要点及习题总结

《计算机⽹络(第7版)谢希仁著》第⼀章概述要点及习题总结1. ⽹络分类:电信⽹络、有线电视⽹络、计算机⽹络、移动互联⽹2. 互联⽹的两个重要基本特点:连通性和共享性3. ⽹络由若⼲节点和连接这些节点的链路组成4. ⽹络之间可以通过路由器互连起来,这就构成了⼀个覆盖范围更⼤的计算机⽹络。
这样的⽹络称为互连⽹,习惯上,与⽹络相连的计算机称为主机5. 互联⽹的基础结构发展过程(三个阶段): 第⼀阶段:1969年美国国防部创建第⼀个分组交换⽹ARPARNET。
1983年TCP/IP协议栈成为ARPANET上的标准协议,使得异构⽹络互联,因此⼈们把1983年作为互联⽹的诞⽣时间 第⼆阶段:1985年美国国家科学基⾦会NSF围绕六个⼤型计算机中⼼建设计算机⽹络,分成了三级⽹络:主⼲⽹,区域⽹,校园⽹(企业⽹) 第三阶段:1993年,Albert Gore(时任美国副总统)提出NII(“国家信息基础设施”)计划,旨在以因特⽹为雏形,建⽴“信息⾼速公路”,⾄此,由美国政府资助的NSFNET逐渐被若⼲个商⽤的互联⽹主⼲⽹替代,政府机构不再负责互联⽹的运营和管理,逐渐由互联⽹服务提供商(ISP)接⼿,ISP是进⾏商业活动的公司,ISP向互联⽹管理机构申请很多IP地址,同时拥有通信线路,任何机构和个⼈只要向某个ISP交纳规定的费⽤,就可以通过ISP接⼊互联⽹ 6.互联⽹和互连⽹ 互连⽹:通⽤名词,泛指由多个计算机⽹络互连⽽成的计算机⽹络 互联⽹:专⽤名词,它指当前全球最⼤的、最开放的、由众多⽹络相互连接⽽成的特定互连⽹,它采⽤TCP/IP协议栈作为通信的规则,且其前⾝是美国的ARPANET 7.万维⽹ 互联⽹的迅猛发展始于20世纪90年代,由欧洲原⼦核研究组织CER开发的万维⽹WWW(World Wide Web)被⼴泛应⽤在互联⽹上 8.互联⽹的标准化 1992 年由于互联⽹不再归美国政府管辖,因此成⽴了⼀个国际性组织叫做互联⽹协会 (Internet Society,简称为 ISOC) [W-ISOC],以便对互联⽹进⾏全⾯管理以及在世界范围内促进其发展和使⽤。
大学计算机基础(Windows_7+Office_2010) 第一章

“1”两个数字组成的二进制数,而不使用人们习惯的十进
制数,原因如下: ①二进制数在物理上最容易实现。例如,可以只用高、低两个
电平表示“1”和“0”,也可以用脉冲的有无或者脉冲的正负
极性来表示它们。 ②二进制数的编码、计数、加减运算规则非常简单。
③二进制数的两个符号“1”和“0”正好与逻辑命题的两个值“是”
和“否”或“真”和“假”相对应,为计算机实现逻辑运 算和程序中的逻辑判断提供了便利的条件。
1.3.2 计算机中的码制
1.机器数与真值 2.数的原码、反码和补码表示 3.信息编码
本章主要介绍了计算机的发展简史、计算机的特点及分类、计算机 的主要应用、计算机的构成和计算机的基本工作原理以及计算 机中的数制和编码。
1.1.4 计算机的主要应用
1.科学计算 2.数据处理 3.过程控制
4.计算机辅助系统
5.人工智能 6.数字娱乐
1.1.5 计算机的发展趋势
1.多极化
2.网络化 3.多媒体化
4.智能化
1.2 计算机系统的构成及其工作原理
1.2.1 计算机硬件系统的组成
1.运算器或算术逻辑单元(Arithmetical and Logical Unit) 2.控制器(Control Unit) 3.存储器(Memory Unit)
大学计算机基础(Windows 7+Office 2010)
第1章 计算机基础知识
1.1 计算机的发展概述
1.1.1 计算机的发展简史
1.世界上第一台计算机ENIAC
1.1.1 计算机的发展简史
2.计算机发展的五个时代 第一代 电子管 第二代 晶体管
第三代 中小规模集成电路
第四代 大规模和超大规模集成电路 第五代 甚大规模集成电路
大学计算机基础7课件

网络设备包括路由器、交换机、调制解调器、网卡等。这些 设备在网络中起到不同的作用,如路由器用于连接不同的网 络,交换机用于扩大网络规模,调制解调器用于将计算机连 接到电话线等。
网络安全的防护措施
01
防火墙
防火墙是网络安全的重要措施之一,它通过限制网络之间的访问来防止
非法入侵。常见的防火墙技术包括包过滤、代理服务器和有状态检测等。
演示 文稿 的基 本操
作
幻
输入文本,设置字体、
灯 片
字号、换方式等。
文本 编辑 和格 式设 置
插
新建、删除、复制、移
入
动幻灯片等。
元
素
动
图片、表格、图表、形
画
状、音频和视频等。
效
果
04
网络基础
互联网的发展与组成
互联网的发展
互联网诞生于20世纪60年代,最初用于军事目的,后来逐渐发展成为全球性的 信息共享平台。随着技术的发展,互联网经历了多个阶段,包括ARPANET、 NSFNET、Web时代等。
树形数据结构
图形数据结构
图形数据结构包括图、网络等。图形 数据结构可以表示任意两个数据元素 之间的关系。
树形数据结构包括二叉树、多叉树、 B树等。树形数据结构可以用于表示 具有层次关系的数据。
算法设计与分析方法
算法设计的基本原则
01
算法设计应遵循明确性、可实现性、有效性和最优化的原则,
以确保算法的正确性和高效性。
互联网的组成
互联网由多个部分组成,包括路由器、交换机、服务器、终端设备等。这些设 备通过IP地址进行标识和通信,通过TCP/IP协议进行数据传输。
常见的网络协议与设备
常见的网络协议
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AlphaGo
AlphaGo(阿尔法围棋)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯•哈萨比斯领衔的团队开发。
其主要工作原理是“深度学习”。
2016年3月,阿尔法围棋与围棋世界冠军、职业九段棋手李世石进行围棋人机大战,以4比1的总比分获胜;2016年末2017年初,该程序在中国棋类网站上以“大师”(Master)为注册帐号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连续60局无一败绩;2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。
围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平,在GoRatings网站公布的世界职业围棋排名中,其等级分曾超过排名人类第一的棋手柯洁。
2017年5月27日,在柯洁与阿尔法围棋的人机大战之后,阿尔法围棋团队宣布阿尔法围棋将不再参加围棋比赛。
2017年7月18日,教育部、国家语委在北京发布《中国语言生活状况报告(2017)》,阿尔法围棋入选2016年度中国媒体十大新词。
1. 工作原理——深度学习
阿尔法围棋(AlphaGo)是一款围棋人工智能程序。
其主要工作原理是“深度学习”。
“深度学习”是指多层的人工神经网络和训练它的方法。
一层神经网络会把大量矩阵数字作为输入,通过非线性激活方法取权重,再产生另一个数据集合作为输出。
这就像生物神经大脑的工作机理一样,通过合适的矩阵数量,多层组织链接一起,形成神经网络“大脑”进行精准复杂的处理,就像人们识别物体标注图片一样。
阿尔法围棋用到了很多新技术,如神经网络、深度学习、蒙特卡洛树搜索法等,使其实力有了实质性飞跃。
美国脸书公司“黑暗森林”围棋软件的开发者田渊栋在网上发表分析文章说,阿尔法围棋系统主要由几个部分组成:一、策略网络(Policy Network),给定当前局面,预测并采样下一步的走棋;二、快速走子(Fast rollout),目标和策略网络一样,但在适当牺牲走棋质量的条件下,速度要比策略网络快1000倍;三、价值网络(Value Network),给定当前局面,估计是白胜概率大还是黑胜概率大;四、蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search),把以上这三个部分连起来,形成一个完整的系统。
2.两个大脑
阿尔法围棋(AlphaGo)是通过两个不同神经网络“大脑”合作来改进下棋。
这些“大脑”是多层神经网络,跟那些Google图片搜索引擎识别图片在结构上是相似的。
它们从多层启发式二维过滤器开始,去处理围棋棋盘的定位,就像图片分类器网络处理图片一样。
经过过滤,13个完全连接的神经网络层产生对它们看到的局面判断。
这些层能够做分类和逻辑推理。
(1)第一大脑:落子选择器(Move Picker)
阿尔法围棋(AlphaGo)的第一个神经网络大脑是“监督学习的策略网络(Policy Network)” ,观察棋盘布局企图找到最佳的下一步。
事实上,它预测每一个合法下一步的最佳概率,那么最前面猜测的就是那个概率最高的。
这可以理解成“落子选择器”。
(2)第二大脑:棋局评估器(Position Evaluator)
阿尔法围棋(AlphaGo)的第二个大脑相对于落子选择器是回答另一个问题,它不是去猜测具体下一步,而是在给定棋子位置情况下,预测每一个棋手赢棋的概率。
这“局面评估器”就是“价值网络(Value Network)”,通过整体局面判断来辅助落子选择器。
这个判断仅仅是大概的,但对于阅读速度提高很有帮助。
通过分析归类潜在的未来局面的“好”与“坏”,阿尔法围棋能够决定是否通过特殊变种去深入阅读。
如果局面评估器说这个特殊变种不行,那么AI就跳过阅读。
这些网络通过反复训练来检查结果,再去校对调整参数,去让下次执行更好。
这个处理器有大量的随机性元素,所以人们是不可能精确知道网络是如何“思考”的,但更多的训练后能让它进化到更好。
3.操作过程
阿尔法围棋(AlphaGo)为了应对围棋的复杂性,结合了监督学习和强化学习的优势。
它通过训练形成一个策略网络(policy network),将棋盘上的局势作为输入信息,并对所有可行的落子位置生成一个概率分布。
然后,训练出一个价值网络(value network)对自我对弈进行预测,以-1(对手的绝对胜利)到1(AlphaGo的绝对胜利)的标准,预测所有可行落子位置的结果。
这两个网络自身都十分强大,而阿尔法围棋将这两种网络整合进基于概率的蒙特卡罗树搜索(MCTS)中,实现了它真正的优势。
新版的阿尔法围棋产生大量自我对弈棋局,为下一代版本提供了训练数据,此过程循环往复。
在获取棋局信息后,阿尔法围棋会根据策略网络(policy network)探索哪个位置同时具
备高潜在价值和高可能性,进而决定最佳落子位置。
在分配的搜索时间结束时,模拟过程中被系统最频繁考察的位置将成为阿尔法围棋的最终选择。
在经过先期的全盘探索和过程中对最佳落子的不断揣摩后,阿尔法围棋的搜索算法就能在其计算能力之上加入近似人类的直觉判断。
2017年1月,谷歌Deep Mind公司CEO哈萨比斯在德国慕尼黑DLD(数字、生活、设计)创新大会上宣布推出真正2.0版本的阿尔法围棋。
其特点是摈弃了人类棋谱,只靠深度学习的方式成长起来挑战围棋的极限。
4.发展方向
“阿尔法围棋”(AlphaGo)能否代表智能计算发展方向还有争议,但比较一致的观点是,它象征着计算机技术已进入人工智能的新信息技术时代(新IT时代),其特征就是大数据、大计算、大决策,三位一体。
它的智慧正在接近人类。
谷歌Deep mind首席执行官(CEO)戴密斯·哈萨比斯宣布“要将阿尔法围棋(AlphaGo)和医疗、机器人等进行结合”。
因为它是人工智能,会自己学习,只要给它资料就可以移植。
据韩国《朝鲜日报》报道,为实现该计划,哈萨比斯2016年初在英国的初创公司“巴比伦”投资了2500万美元。
巴比伦正在开发医生或患者说出症状后,在互联网上搜索医疗信息、寻找诊断和处方的人工智能APP(应用程序)。
如果阿尔法围棋(AlphaGo)和“巴比伦”结合,诊断的准确度将得到划时代性提高。
在柯洁与阿尔法围棋的围棋人机大战三番棋结束后,阿尔法围棋团队宣布阿尔法围棋将不再参加围棋比赛。
阿尔法围棋将进一步探索医疗领域,利用人工智能技术攻克现实现代医学中存在的种种难题。
在医疗资源的现状下,人工智能的深度学习已经展现出了潜力,可以为医生提供辅助工具。