程序设计基础形考任务4
程序设计基础形考任务四参考答案

题目2
下列叙述中正确的是_____。
选择一项:B
A.设计算法时只需要考虑数据结构的设计
B.以上三种说法都不对
C.设计算法时只需要考虑结果的可靠性
D.算法就是程序
题目3
下列叙述中正确的是_____。
选择一项:D
A.一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大
B.一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小
题目11
程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是______。
选择一项:C
A.面向对象的程序设计方法
B.结构化设计方法
C.数据结构优先原则
D.模块化程序设计方法
选择一项:D
A.回溯法
B.递归法
C.穷举法
D.分治法
题目8
当一个算法输入不合法的数据时,应当能够作适当处理,不致于引起严重后果,这属于算法的( )。
选择一项:D
A.可读性
B.高效性
C.正确性
D.健壮性
题目9
软件开发模型着重研究的是______。
选择一项:A
A.软件开发全部过程、活动和任务的结构框架
B.软件系统的基本架构和常见的软件系统模型
C.一个算法的时间复杂度大,则其空间复杂度必定小
D.以上三种说法都不对
题目4
一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是()。
选择一项:B
A.有穷性
B.有零个或多个输出
C.可行性
D.有零个或多个输入
题目5
下面叙述正确的是()。
选择一项:C
A.算法的时间复杂度与空间复杂度一定相关
Android智能手机编程-形考任务四

题目1未回答满分7.00标记题目题干android中文件操作模式中表示只能被本应用使用,写入文件会覆盖的是选择一项:A. MODE_APPENDB. MODE_PRIVATEC. MODE_WORLD_READABLED. MODE_WORLD_WRITEABLE反馈正确答案是:MODE_PRIVATE题目2未回答满分7.00标记题目题干下列关于opencore说法不正确的是选择一项:A. 在实现开发中我们并不会过多地研究opencore的实现,我们的Android为我们提供了上层的mediaapi的开发使用B. MediaPlayer是openCore中的一个核心类C. Opencore是Android多媒体框架的核心D. 所有在Android平台的音频、视频的采集以及播放等操作都是通过它来实现的反馈正确答案是:MediaPlayer是openCore中的一个核心类题目3未回答满分6.00标记题目题干上下文菜单与其他菜单不同的是选择一项:A. 上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应B. 上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除C. 上下文菜单的菜单项可以有子项D. 上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示反馈正确答案是:上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示题目4未回答满分6.00标记题目题干拖动条组件是选择一项:A. RatingBarB. ProgressBarC. ScrollBarD. SeekBar反馈正确答案是:SeekBar题目5未回答满分6.00标记题目题干读取文件内容的首要方法是选择一项:A. writeB. openFileInputC. readD. openFileOutput反馈正确答案是:openFileInput题目6未回答满分6.00标记题目题干关于隐式Intent正确的是选择一项:A. 隐式Intent更多用于在应用程序内部传递消息B. 一个声明了IntentFilter的组件只能响应隐式Intent请求C. 通过组件的名称寻找与intent相关联的对象D. android中使用IntentFilter来寻找与隐式Intent相关的对象反馈正确答案是:android中使用IntentFilter来寻找与隐式Intent相关的对象题目7未回答满分6.00标记题目题干多选框被选择事件通常用选择一项:A. setOnMenuItemSelectedListenerB. setOnCheckedListenerC. setOnCheckChangeListenerD. setOnClickListener反馈正确答案是:setOnCheckChangeListener题目8未回答满分7.00标记题目题干进度条中哪个属性是设置进度条大小格式的选择一项:A. android:progressB. android:secondaryProgressC. android:maxD. style反馈题目9未回答满分7.00标记题目题干下列用以显示一系列图像的是选择一项:A. GalleryB. GridViewC. ImageSwitcherD. ImageView反馈正确答案是:Gallery题目10未回答满分7.00标记题目题干表示下拉列表的组件是选择一项:A. SpinnerB. GalleryC. GridViewD. ListView反馈题目11未回答满分7.00标记题目题干关于AlertDialog的说法不正确的是选择一项:A. 对话框的显示需要调用show方法B. setNegativeButton方法是用来加取消按钮的C. setPositiveButton方法是用来加确定按钮的D. 要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例反馈正确答案是:要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例题目12未回答满分7.00标记题目题干下列说法错误的是选择一项:A. Button是普通按钮组件,除此外还有其他的按钮组件B. TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类C. ImageView是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片D. EditText是编辑文本的组件,可以使用EditText输入特定的字符反馈正确答案是:TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类题目13未回答满分7.00标记题目题干关于android中播放视频的说法不对的是选择一项:A. VideoView播放视频的格式可以是3gpB. 可以使用SurfaceView组件播视频C. VideoView组件可以控制播放的位置和大小D. 可以使用VideoView组件播视频反馈正确答案是:VideoView组件可以控制播放的位置和大小题目14未回答满分7.00标记题目题干下列哪个是SqlLite下的命令选择一项:A. pushB. shellC. quitD. keytool反馈正确答案是:quit题目15未回答满分7.00标记题目题干下列关于如何使用Notification,不对的是选择一项:A. notification需要NotificatinManager来管理B. 使用NotificationManager的notify方法显示notification消息C. 在显示Notification时可以设置通知时的默认发声,震动等D. Notification中有方法可以清除消息反馈正确答案是:Notification中有方法可以清除消息。
国开作业《C语言程序设计-形考任务》 (4)

题目:假定p是一个指向float型数据的指针,则p+1所指数据的地址比p所指数据的地址增加的字节数为( )。
选项A:1选项B:2选项C:4选项D:8答案:4题目:假定a为一个数组名,在下面的表达式中,存在语法错误的是( )。
选项A:a[i]选项B:*a++选项C:*a选项D:*(a+1)答案:*a++题目:用calloc函数创建具有10个整型元素的一维数组的正确语句是()。
选项A:int *p=calloc(10,2);选项B:int *p=calloc(10);选项C:int *p=calloc(10,4);选项D:int *p=malloc(10)答案:int *p=calloc(10,4);题目:假定变量m定义为“int m=7;”,则下面正确的语句为()。
选项A:int p=m;选项B:int *p=m;选项C:int p=*m;选项D:int *p=m;答案:int *p=m;题目:假定k是一个double类型的变量,则定义变量p的正确语句为()。
选项A:double p=k;选项B:int *p=k;选项C:double p=*k;选项D:char *p="Thank you!";答案:char *p="Thank you!";题目:在下面的函数声明语句中,存在着语法错误的是()。
选项A:AA(int a, int b)选项B:AA(int, int)选项C:AA(int a; int b)选项D:AA(int a, int)答案:AA(int a; int b)题目:在下面的保留字中,不能作为函数的返回值类型的是()。
选项A:void选项B:int选项C:enum选项D:long答案:enum题目:若有语句为“int a[10], x, *pa=a;”,要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的语句为()。
选项A:x=pa[3];选项B:x=*(a+3);选项C:x=a[3];选项D:x=*pa+3;答案:x=*pa+3;题目:假定有语句为“int b[10]; int *pb;”,则下面不正确的赋值语句为()。
C语言程序设计形考任务4复习进程

C语言程序设计形考任务4一、选择题(共30分,每小题2分)题目1假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; struct BOOK book;”,则不正确的语句为()。
选择一项:a. struct BOOK *x=malloc(book);b. struct BOOK x={"C++ Programming",27.0};c. struct BOOK *x=malloc(sizeof(struct BOOK));d. struct BOOK *x=&book;正确答案是:struct BOOK *x=malloc(book);题目2假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;} book;”,则正确的语句为()。
选择一项:a. struct BOOK x= &book;b. struct BOOK *x=&book;c. struct BOOK x=calloc(BOOK);d. struct BOOK *x=BOOK;正确答案是:struct BOOK *x=&book;题目3在结构类型的定义中,不同数据成员的定义项之间采用的分隔符是()。
选择一项:a. 句点b. 冒号c. 分号d. 逗号正确答案是:分号题目4假定一个结构类型的定义为“struct A{int a,b; double c;};”,则该类型的长度为()。
选择一项:a. 8b. 10c. 12d. 16正确答案是:16题目5假定一个结构类型的定义为“struct D{int a; D* next;};”,则该类型的长度为()。
选择一项:a. 4b. 8c. 12d. 16正确答案是:8题目6假定要访问一个结构指针变量x中的数据成员a,则表示方法为()。
选择一项:a. x.ab. x->ac. x(a)d. x{a}正确答案是:x->a题目7与结构成员访问表达式等价的表达式为()。
(国开)面向对象程序设计形考任务4

2024国家开放大学《面向对象程序设计》形考任务4(预备知识:第7,8章;分值:25分)一、单项选择题(每题1分,共10分)1.下面()既可以作为流的数据源,又可以作为流的目的地。
单选题(1 分) 1分A.键盘B.磁盘文件C.显示器D.扫描仪2.进行文件输入输出操作时,最常用的系统包是()。
单选题(1 分) 1分A.java.iongC.java.utilD.java.awt3.Java中有3个标准输入/输出流,下面的()不包含在内。
单选题(1 分) 1分A.System.inB.System.outC. System.errD.System.cur4.在读字符文件Employee.dat 时,使用该文件作为参数的类是()。
单选题(1 分) 0分A.BufferedReaderB.DataInputStreamC.DataOutputStreamD.FileInputStream5.下列不是InputStream 子类的是()。
单选题(1 分) 1分A. FileInputStreamB.ObjectInputStreamC.FileOutputStreamD.ZipInputStream6.下列哪个类不是异常类的父类?()。
单选题(1 分) 0分A.ErrorB.ThrowableC.ExceptionD.Object7.下面的关键字()与异常处理无关。
单选题(1 分) 1分A.throwB.voidC.throwsD.try8.下面的异常()为数组下标越界异常。
单选题(1 分) 1分A.ArithmeticExceptionB.NullPointerExceptionC.ArrayIndexOutOfBoundsExceptionD.FileNotFoundException9.下面()既可以作为流的数据源,又可以作为流的目的地。
单选题(1 分) 1分A.键盘B.磁盘文件C.显示器D.扫描仪10.Java中有3个标准输入/输出流,下面的()不包含在内。
c语言程序设计形考任务4答案培训讲学

c语言程序设计形考任务4答案一、选择题(共30分,每小题2分)题目1正确获得2.00分中的2.00分标记题目题干假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; struct BOOK book;”,则不正确的语句为()。
选择一项:a. struct BOOK *x=malloc(book);回答正确b. struct BOOK x={"C++ Programming",27.0};c. struct BOOK *x=malloc(sizeof(struct BOOK));d. struct BOOK *x=&book;反馈Your answer is correct.题目2正确获得2.00分中的2.00分标记题目题干假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;} book;”,则正确的语句为()。
选择一项:a. struct BOOK x= &book;b. struct BOOK *x=&book;回答正确c. struct BOOK x=calloc(BOOK);d. struct BOOK *x=BOOK;反馈Your answer is correct.题目3正确获得2.00分中的2.00分标记题目题干在结构类型的定义中,不同数据成员的定义项之间采用的分隔符是()。
选择一项:a. 句点b. 冒号c. 分号回答正确d. 逗号反馈Your answer is correct.题目4正确获得2.00分中的2.00分标记题目题干假定一个结构类型的定义为“struct A{int a,b; double c;};”,则该类型的长度为()。
选择一项:a. 8b. 10c. 12d. 16反馈Your answer is correct.题目5正确获得2.00分中的2.00分标记题目题干假定一个结构类型的定义为“struct D{int a; D* next;};”,则该类型的长度为()。
程序设计基础---形考任务四(选择、简答题).docx

计划定好固然好,但更重要的,在于其具体实施并取得成效。这一点时刻都不能被忘记。任何目标,只说不做到头来都只会是一场空。然而,现实是未知多变的。定出的目标计划随时都可能受到各方面因素的影响。这一点,每个人都应该有充分心理准备。当然,包括我自己。因此,在遇到突发因素、不良影响时,要注意保持清醒冷静的头脑,不仅要及时面对、分析所遇问题,更应快速果断的拿出应对方案,对所发生的事情,能挽救的尽量挽救,不能挽救的要积极采取措施,争取做出最好矫正。相信如此以来,即使将来的作为和目标相比有所偏差,也不至于相距太远。当然,这只是我个人观点,若有不当之处,敬请大家指出或补充,在此感谢!
题目
软件开发模型着重研究的是______。
.软件开发全部过程、活动和任题,在下列问题中有一个并不是早期程序员常见的问题,它是______。
对问题的抽象层次不够深入
题目
程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是______。
题目
那一项不属于算法的四种基本的功能操作( )。
.循环结构
题目
在求解规模较大的问题时,可以把它分解成若干个规模较小的子问题,求出各个子问题的解之后,再把这些解合成原问题的解,这种方法是()。
.分治法
题目
当一个算法输入不合法的数据时,应当能够作适当处理,不致于引起严重后果,这属于算法的( )。
.健壮性
形考任务四
二、选择题(每题4分,合计40分)
题目
下列叙述中正确的是_____。
C语言程序设计形考任务4

一、选择题(共30分,每小题2分)题目1假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; struct BOOK book;”,则不正确的语句为()。
选择一项:a. struct BOOK *x=malloc(book);b. struct BOOK x={"C++ Programming",27.0};c. struct BOOK *x=malloc(sizeof(struct BOOK));d. struct BOOK *x=&book;正确答案是:struct BOOK *x=malloc(book);题目2假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;} book;”,则正确的语句为()。
选择一项:a. struct BOOK x= &book;b. struct BOOK *x=&book;c. struct BOOK x=calloc(BOOK);d. struct BOOK *x=BOOK;正确答案是:struct BOOK *x=&book;题目3在结构类型的定义中,不同数据成员的定义项之间采用的分隔符是()。
选择一项:a. 句点b. 冒号c. 分号d. 逗号正确答案是:分号题目4假定一个结构类型的定义为“struct A{int a,b; double c;};”,则该类型的长度为()。
选择一项:a. 8b. 10c. 12d. 16正确答案是:16题目5假定一个结构类型的定义为“struct D{int a; D* next;};”,则该类型的长度为()。
选择一项:a. 4b. 8c. 12d. 16正确答案是:8题目6假定要访问一个结构指针变量x中的数据成员a,则表示方法为()。
选择一项:a. x.ab. x->ac. x(a)d. x{a}正确答案是:x->a题目7与结构成员访问表达式等价的表达式为()。
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1,逻辑运算;算术运算;数据比较;数据传送2,顺序结构;选择结构;循环结构
3,正确性;运行效率
4,时间;空间
5,自顶向下;逐步求精
6,定义;开发;使用与维护
7,可行性研究;需求分析
8,设计;实现;集成
9,正确;可用
10,瀑布;渐进式
下列叙述中正确的是___C__。
A. 设计算法时只需要考虑结果的可靠性
B. 设计算法时只需要考虑数据结构的设计
C. 以上三种说法都不对
D. 算法就是程序
下列叙述中正确的是__B___。
A. 一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小
B. 以上三种说法都不对
C. 一个算法的时间复杂度大,则其空间复杂度必定小
D. 一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大
题目4
一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是(D )。
A. 有零个或多个输入
B. 可行性
C. 有零个或多个输出
D. 有穷性
题目5
下面叙述正确的是(D )。
A. 算法的时间复杂度与空间复杂度一定相关
B. 数据的逻辑结构与存储结构是一一对应的
C. 算法的效率只与问题的规模有关,而与数据的存储结构无关
D. 算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量
题目6
那一项不属于算法的四种基本的功能操作( D ) 。
A. 数据比较
B. 算术运算
C. 逻辑运算
D. 循环结构
题目7
在求解规模较大的问题时,可以把它分解成若干个规模较小的子问题,求出各个子问题的解之后,再把这些解合成原问题的解,这种方法是(B )。
A. 递归法
B. 分治法
C. 穷举法
D. 回溯法
题目8
当一个算法输入不合法的数据时,应当能够作适当处理,不致于引起严重后果,这属于算法的( D ) 。
A. 可读性
B. 正确性
C. 高效性
D. 健壮性
题目9
软件开发模型着重研究的是___A___。
A. 软件开发全部过程、活动和任务的结构框架
B. 程序设计的方法和编程技巧
C. 软件系统的基本架构和常见的软件系统模型
D. 软件系统的模型和对应不同模型的开发方法
题目10
早期进行程序开发过程中存在不少问题,在下列问题中有一个并不是早期程序员常见的问题,它是___D___。
A. 程序中的控制随意跳转,不加限制地使用goto语句
B. 无固定程序设计方法
C. 程序员过分依赖技巧与天分,不太注重所编写程序的结构
D. 对问题的抽象层次不够深入
题目11
程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是__C____。
A. 面向对象的程序设计方法
B. 模块化程序设计方法
C. 数据结构优先原则
D. 结构化设计方法
12,
答:
在就业压力日趋激烈的今天,一个良好的职业规划无疑增加了一份自信.而如今,身为大学生的我们,在一天天消磨时光的日子里,不如多学习点知识来充实自己 .未来掌握在自己手中,趁现在还年轻,赶紧为自己的未来之路定好一个方向,一个好的规划就像灯塔一样为我们指明了方向,我们可以按照这个方
向前进。
我的性格有些内向,但有时开朗、活泼。
很积极向上,我是一个当代大学生,平时,是家里最大的希望成为有用之才。
我们当代的大学生正处于面临人生发展最为关键的时期。
时代要求我们要在学习生活各个方面全方位面对和思考如何正确处理个体与社会的关系等一系列重大问题。
我们要学会生存的技能、学会学习的潜力、学会创造与创新、学会奉献。
计划定好固然好,但更重要的,在于其具体实施并取得成效。
这一点时刻都不能被忘记。
任何目标,只说不做到头来都只会是一场空。
然而,现实是未知多变的。
定出的目标计划随时都可能受到各方面因素的影响。
这一点,每个人都应该有充分心理准备。
当然,包括我自己。
因此,在遇到突发因素、不良影响时,要注意保持清醒冷静的头脑,不仅要及时面对、分析所遇问题,更应快速果断的拿出应对方案,对所发生的事情,能挽救的尽量挽救,不能挽救的要积极采取措施,争取做出最好矫正。
相信如此以来,即使将来的作为和目标相比有所偏差,也不至于相距太远。
当然,这只是我个人观点,若有不当之处,敬请大家指出或补充,在此感谢!。