mvvm messager用法

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mvvm使用方法

mvvm使用方法

mvvm使用方法【原创版3篇】《mvvm使用方法》篇1MVVM 是一种编程模式,它将应用程序的业务和表示逻辑与用户界面(UI) 清晰分离。

它的核心思想是将UI 组件和业务逻辑封装在ViewModel 中,通过数据绑定和事件处理实现UI 和ViewModel 之间的交互。

以下是使用MVVM 的几种方法:1. 使用MVVM Light 工具包:MVVM Light 是一个开源的工具包,它可以帮助开发人员更方便地实现MVVM 模式。

它提供了一系列的UI 组件和工具,可以帮助开发人员更快速地开发MVVM 应用程序。

2. 使用WPF 框架:WPF(Windows Presentation Foundation) 是微软提供的一种用于开发Windows 桌面应用程序的技术。

它提供了大量的UI 组件和工具,可以方便地实现MVVM 模式。

在WPF 中,可以使用数据绑定和事件处理实现UI 和ViewModel 之间的交互。

3. 自定义实现MVVM 模式:如果不想使用工具包或框架,也可以自定义实现MVVM 模式。

实现MVVM 模式的关键是将UI 组件和业务逻辑封装在ViewModel 中,并通过数据绑定和事件处理实现UI 和ViewModel 之间的交互。

在实现过程中,需要遵循MVVM 模式的一些原则和规范,例如视图必须与ViewModel 绑定,ViewModel 必须暴露数据和命令等。

《mvvm使用方法》篇2MVVM 是一种编程模式,它将应用程序的业务逻辑和表示逻辑与用户界面(UI) 清晰分离,从而解决了许多开发问题,并使应用程序更易于测试、维护和演变。

在使用MVVM 时,需要遵循以下步骤:1. 创建Model(模型):Model 表示应用程序中的数据模型,它包含应用程序的数据和对数据进行操作的方法。

2. 创建View(视图):View 表示应用程序的用户界面,它包含用于显示数据的控件和用于处理用户输入的事件处理程序。

message用法

message用法

Message用法1. 什么是Message?在计算机科学中,Message(消息)是一种用于在不同组件之间传递信息的通信方式。

它可以是一个简单的文本字符串,也可以是一个复杂的数据结构,包含多个字段。

Message的传递通常通过网络、进程间通信或线程间通信等方式进行。

2. Message的作用Message在软件开发中起着重要的作用,它能够实现不同组件之间的交互和信息传递。

以下是几个常见的Message使用场景:2.1 事件通知在事件驱动编程中,组件之间经常需要相互通知发生了某个事件。

这时候就可以使用Message来实现事件通知。

当一个组件发生了某个事件,它可以创建一个包含相关信息的Message,并将其发送给其他需要接收该事件通知的组件。

接收方收到消息后可以根据消息内容做出相应处理。

2.2 进程间通信在多进程应用中,不同进程之间需要进行数据交换和共享资源。

这时候就可以使用Message进行进程间通信(IPC)。

通过将数据封装到消息中,并通过操作系统提供的IPC机制发送和接收消息,不同进程之间可以实现高效、安全地进行数据交换。

2.3 线程间通信在多线程应用中,不同线程之间需要进行数据共享和协调工作。

Message也可以用于线程间通信(IPC)。

通过将数据封装到消息中,并使用线程间的消息队列或信号量等机制进行发送和接收,不同线程之间可以实现数据的安全传递和同步。

2.4 远程过程调用(RPC)远程过程调用是一种允许程序在网络上调用远程计算机上的函数或方法的技术。

Message在RPC中扮演了重要角色,它被用于封装函数调用的参数和返回值,并通过网络传输到远程计算机上。

远程计算机接收到消息后执行相应的函数,并将结果打包成消息返回给调用方。

3. Message的基本结构一个Message通常包含以下几个基本部分:3.1 Header(消息头)Header包含一些元信息,如消息类型、发送者、接收者、时间戳等。

[WPF]使用MVVMToolkit构建MVVM程序

[WPF]使用MVVMToolkit构建MVVM程序

[WPF]使⽤MVVMToolkit构建MVVM程序1. 什么是 MVVM Toolkit模型-视图-视图模型 (MVVM) 是⽤于解耦 UI 代码和⾮ UI 代码的 UI 体系结构设计模式。

借助 MVVM,可以在 XAML 中以声明⽅式定义 UI,并使⽤数据绑定标记将 UI 链接到包含数据和命令的其他层。

微软虽然提出了 MVVM,但⼜没有提供⼀个官⽅的 MVVM 库(多年前有过 Prism,但已经离家出⾛了)。

每次有⼈提起 MVVM 库,有些⼈会推荐 Prism(例如我),有些⼈会推荐 MVVMLight。

可是现在 Prism 已经决定,⽽ MVVMLight ⼜不再更新,在这左右为难的时候Windows Community Toolkit 挺⾝⽽出发布了 MVVM Toolkit。

MVVM Toolkit 延续了 MVVMLight 的风格,是⼀个轻量级的组件,⽽且它基于 .NET Standard 2.0,可⽤于UWP, WinForms, WPF, Xamarin, Uno 等多个平台。

相⽐它的前⾝ MVVMLight,它有以下特点:更⾼:版本号更⾼,⼀出⼿就是 7.0。

更快:速度更快,MVVM Toolkit 从⼀开始就以⾼性能为实现⽬标。

更强:后台更强,MVVM Toolkit 的全称是 'Microsoft.Toolkit.Mvvm',根正苗红。

⽬前,MVVM Toolkit 已经更新到 '7.0.2',它的详细资料可以参考下⾯链接:虽然是 Windows Community Toolkit 项⽬的⼀部分,但它有独⽴的 Sample 和⽂档,可以在这⾥找到:这篇⽂章将简单介绍 MVVM Toolkit 的⼏个基本组件。

2. 各个组件2.1 ObservableObjectObservableObject 实现了和,并触发PropertyChanged和PropertyChanging事件。

WPF引用MVVM框架与使用方法

WPF引用MVVM框架与使用方法

WPF引⽤MVVM框架与使⽤⽅法1.NuGet引⽤MVVM框架包引⼊该框架包之后, 默认会在⽬录下创建ViewModel层的⽰例代码2.第⼆步, 通过在MainViewModel中创建⼀些业务代码, 将其与MainWindow.xaml 通过上下⽂的⽅式关联起来, ⽽MainWindow则是通过Binding的写法引⽤业务逻辑的部分。

在MainViewModel中, 添加同⼀个班级名称, 与学⽣列表, 分别⽤于显⽰在⽂本和列表上展⽰, Command则⽤于绑定DataGrid的双击命令上,通过双击, 展⽰点击⾏的学⽣信息:MainViewModel 继承了 ViewModelBase, 该继承的⽗类实在MVVM框架中, 实现双向通知的基类, 通过引⽤该类, 那么其之类的属性则可通过添加 RaisePropertyChanged() 即可。

- 为MainViewModel添加⼀些模拟数据- 设计UI层, 添加⼀个⽂本⽤于显⽰班级名称, 添加⼀个DataGrid ⽤于展⽰学⽣列表, 同时DataGrid中添加⼀个绑定的命令(红⾊区域)关于上⾯红⾊圈的代码, 为⼀种绑定语法, 主要在MouseBinding中, MouseAction 以为触发的事件类型, CommandParameter 则是命令传递的参数, 也就是DataGrid选中的⼀⾏的类型 Student。

Command 则是MainViewModel中定义的Command- 现在, 前端的绑定⼯作已经设置好, 后台的代码也添加完成, ⽬前只需要将MainViewModel 与MainWindow 通过MainWindow的DataContext 关联即可运⾏效果如下:RaisePropertyChanged() 实现动态通知更新+ 通过set访问器更新ClassName的同时, 调⽤RaisePropertyChanged ⽅法, 界⾯刷新更新后的值+ 添加⼀个⽆参数的UpdateCommand , 并设置为 UpdateText ⼿动把ClassName更新为 "⾼三三班":+ UI层添加⼀个简单按钮, 绑定后台的UpdateCommand命令运⾏测试效果:到此这篇关于WPF引⽤MVVM框架与使⽤⽅法的⽂章就介绍到这了。

windows phone 8教程:MVVM中间接使用事件(命令)

windows phone 8教程:MVVM中间接使用事件(命令)

MVVM中间接使用事件(命令)在使用MVVM模式时, 按照模式的规则是尽量不直接使用事件. 所以对于以前一直使用事件模式的同行来说确实有点头疼. 还好微软给我们提供了几种间接使用事件(命令)的方法, 下面我就来看看这几种方法:ICommandICommand定义了一个接口, 使用它可以轻松的将实现ICommand的接口的命令绑定到包含命令(Command)的控件上(例如mand), 在.net framework库中实现的这个接口的类不是很多, 我所知道的两个: RoutedCommand 和RoutedUICommand, 而且这两个使用起来比较麻烦, 在这里我就不谈了, 有兴趣的同行可以研究一下. 那么, 除了上述的两个类以外还有自定义类实现ICommand和Prism的DelegateCommand. 我们先看一下自定义的; 1. 自定义命令MyCommand是实现ICommand接口的一个类. 在Execute方法中我们调用传入的Action(Action包含所要实现的功能的方法), IsEnabledExecute是自定义的一个bool类型, 通过设置该值可以启用(禁用)ICommand所绑定到的控件的启用禁用状态.View Code1 public class MyCommand : ICommand23 {45 public MyCommand(Action<object> action)67 {89 if (action == null) throw new ArgumentNullException();1011 _action = action;1213 }14151617 private readonly Action<object> _action;18192021 private bool _isEnabledExecute = true; //默认为启用状态2223 public bool IsEnabledExecute2425 {2627 get { return _isEnabledExecute; }2829 set31 {3233 if (_isEnabledExecute != value)3435 {3637 _isEnabledExecute = value;3839 if (CanExecuteChanged != null)4041 {4243 CanExecuteChanged(this, new EventArgs());4445 }4647 }4849 }5051 }52535455 #region ICommand 接口5657 public event EventHandler CanExecuteChanged;58596061 public bool CanExecute(object parameter)6263 {6465 return _isEnabledExecute;6667 }68697071 public void Execute(object parameter)7273 {75 _action(parameter);7677 }7879 #endregion8081 }定义好MyCommand后我们就可以使用了, 代码如下:View Code1 public class MvvmEventViewModel2 {34 public MvvmEventViewModel()56 {78 /*自定义命令*/910 MyCommandInstance = new MyCommand(MyCommandMethod);1112 }13141516 /*自定义命令*/1718 public MyCommand MyCommandInstance { get; private set; }19202122 /*Prism命令*/2324 public DelegateCommand<object> MyDelegateCommandInstance25 { get; private set; }2627 public bool CanExecute(object parameter)2829 {3031 return MyDelegateCommandInstance.IsActive;3233 }343637 private void MyCommandMethod(object sender)3839 {4041 if (sender is string)4243 {4445 MessageBox.Show("Hello," + sender.ToString());4647 }4849 }5051 }<!--XAML-->View Code1 View Code23 <Button Width="180"45 Height="23"67 Margin="0,0,7,0"89 Command="{Binding MyCommandInstance}"1011 CommandParameter="MyCommand"1213 Content="MyCommand Button" />1415 <ToggleButton Width="180"1617。

MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介

MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介

MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介0x00 写在前面的废话之前一直用Winform。

刚开始看了下感觉跟Winform区别不大,控件可以拖进去,选中了控件属性面板可以设置属性、事件面板可以监听事件,后台代码处理事件,一切都那么的熟悉。

XAML布局也跟Android布局很像,所以没学习就直接开始了,觉得摸索摸索基本就差不多了吧。

结果各种不适应,拖控件拖进去后总是调整不好显示方式,控件在后台代码中操作找不到方法,对于WPF介绍的各种特点也毫无体会,总想着换回去。

后来看了刘铁猛的《深入浅出WPF》,里面说WPF就要用WPF的方式来开发。

这才认真开始学WPF。

现在控件面板和属性面板都已经用的很少了,界面布局基本全部用代码搞定,感觉任何一个细节都能控制到。

再后来接触到了MVVM,更加体会到了以MVVM模式开发WPF带来的好处。

现在除非要求已经不再用Winform了,小工具和测试程序直接在后台写代码,复杂一点的需要长期使用和维护的用MVVM模式。

这个系列的文章主要写一下自己对MVVM的理解和核心部分的简易实现方式。

0x01 MVVM模式简介MVVM是Model、View、ViewModel的简写,这种模式的引入就是使用ViewModel来降低View和Model的耦合,说是降低View 和Model的耦合。

也可以说是是降低界面和逻辑的耦合,理想情况下界面和逻辑是完全分离的,单方面更改界面时不需要对逻辑代码改动,同样的逻辑代码更改时也不需要更改界面。

同一个ViewModel可以使用完全不用的View进行展示,同一个View也可以使用不同的ViewModel以提供不同的操作。

1.ModelModel就是一个class,是对现实中事物的抽象,开发过程中涉及到的事物都可以抽象为Model,例如客户,客户的姓名、编号、电话、住址等属性也对应了class中的Property,客户的下订单、付款等行为对应了class中的方法。

wpf devexpress mvvm用法

wpf devexpress mvvm用法

wpf devexpress mvvm用法摘要:1.简介- 了解WPF Devexpress MVVM用法2.WPF Devexpress MVVM概述- MVVM模式介绍- WPF Devexpress MVVM框架组件3.WPF Devexpress MVVM基础用法- 创建一个WPF项目- 引入Devexpress库- 配置MVVM模式4.数据绑定- 数据绑定概念- 数据上下文- 数据源与绑定目标- 数据验证与转换5.命令- 命令基础- 创建命令- 命令参数- 命令执行6.事件通信- 事件总线- 事件过滤器- 事件路由7.界面与视图模型- 界面与视图模型分离- 界面状态管理- 视图模型生命周期8.高级功能- 数据模板- 数据验证- 国际化支持9.实战应用- 创建一个简单的WPF Devexpress MVVM应用- 演示数据绑定、命令、事件通信等功能的实际应用正文:WPF Devexpress MVVM用法---------------WPF Devexpress MVVM是一种基于WPF平台的MVVM框架,它可以帮助开发人员更高效地构建可维护、可扩展的WPF应用程序。

本文将为您介绍WPF Devexpress MVVM的用法,帮助您快速上手这一框架。

## WPF Devexpress MVVM概述在深入探讨WPF Devexpress MVVM用法之前,我们先来了解一下MVVM模式。

MVVM(Model-View-ViewModel)是一种软件设计模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。

这种设计模式有助于分离应用程序的逻辑和界面,从而提高代码的可维护性和可扩展性。

WPF Devexpress MVVM框架提供了许多组件,以简化MVVM模式的实现。

这些组件包括数据上下文、命令、事件通信等。

## WPF Devexpress MVVM基础用法### 创建一个WPF项目首先,您需要创建一个WPF应用程序。

详解Android框架MVVM分析以及使用

详解Android框架MVVM分析以及使用

详解Android框架MVVM分析以及使⽤Android MVVM 分析以及使⽤⾸先我们需要知道什么是MVVM,他的功能和优点,以及他的缺点。

MVVM是Model-View-ViewModel的简写。

它本质上就是MVC 的改进版。

MVVM 就是将其中的View 的状态和⾏为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。

当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展⽰内容⽽涉及的业务逻辑。

微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、⾳频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。

同时,在技术层⾯,WPF也带来了诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。

MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应⽤⽅式时发展演变过来的⼀种新型架构框架。

它⽴⾜于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户⽇益复杂的需求变化。

WPF的数据绑定与Presentation Model相结合是⾮常好的做法,使得开发⼈员可以将View和逻辑分离出来,但这种数据绑定技术⾮常简单实⽤,也是WPF所特有的,所以我们⼜称之为Model-View-ViewModel(MVVM)。

这种模式跟经典的MVP(Model-View-Presenter)模式很相似,除了你需要⼀个为View量⾝定制的model,这个model就是ViewModel。

ViewModel包含所有由UI特定的接⼝和属性,并由⼀个 ViewModel 的视图的绑定属性,并可获得⼆者之间的松散耦合,所以需要在ViewModel 直接更新视图中编写相应代码。

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mvvm messager用法
在MVVM框架中,Messenger是一个用于处理ViewModel和View之间通信的机制。

它允许在ViewModel和View之间传递消息,使得ViewModel可以通知View进行相应的操作。

使用Messenger,首先需要在ViewModel中注册一个消息监听器,以便在接收到消息时执行相应的操作。

注册消息监听器的方法如下:
csharp
// 通过recipient进行区分,发送的时候需要指类型,不指定的话,
所有此种类型的注册都可以接收消息
Messenger.Default.Register<string>(this, (o) => { });
// 通过token进行区分
Messenger.Default.Register<string>(this, "token", (o) => { });
// receiveDerivedMessagesToo参数控制是否接收派生类的消息,
true时接收派生类的消息;false时不接收派生类消息
Messenger.Default.Register<IA>(this, false, (o) => { });
其中,第一个参数是接收消息的对象(通常是ViewModel),第二个参
数是消息的类型,第三个参数是一个回调函数,用于处理接收到的消息。

在View中,可以通过调用Messenger的Send方法发送消息。

例如:
csharp
Messenger.Default.Send("Hello World!");
在ViewModel中,接收到消息后,可以通过解注册消息监听器来停止接收后续的消息。

例如:
csharp
Messenger.Default.Unregister(this);。

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