信号量的操作
操作系统信号量与PV操作

操作系统信号量与PV操作操作系统中的信号量是一种并发控制机制,用于对进程间共享的资源进行同步和互斥操作。
PV操作(也称为P操作和V操作)是信号量的两个基本操作,用于实现对信号量的减操作和增操作。
下面将详细介绍信号量和PV操作的概念、原理和应用。
一、信号量的概念:信号量是一种用于进程间通信和同步的工具,通过对信号量的操作来实现对共享资源的控制。
信号量的初值为非负整数,可以看作是一个计数器。
信号量的值表示可用资源的数量,当值大于0时表示有可用资源,当值为0时表示没有可用资源,当值小于0时表示有进程等待资源。
二、PV操作的原理:PV操作是对信号量进行加减操作,具体含义如下:1. P操作(wait操作):当进程需要使用一个资源时,首先执行P 操作。
P操作将信号量的值减1,如果值小于0,则进程被阻塞,等待资源的释放。
2. V操作(signal操作):当进程使用完一个资源后,需要释放资源,此时执行V操作。
V操作将信号量的值加1,如果值小于等于0,则唤醒等待资源的进程。
三、应用场景:信号量和PV操作在许多操作系统中被广泛应用,常见的应用场景如下:1.进程同步:信号量用于控制多个进程的执行顺序和互斥访问共享资源,确保进程间的顺序执行和资源的正确访问。
例如多个进程需要按照一定的顺序执行,可以使用信号量控制进程的执行顺序;多个进程需要互斥地访问一些共享资源,可以使用信号量进行同步。
2.互斥锁:信号量可以用于实现互斥锁,防止多个进程同时访问临界区。
通过将信号量初值设为1,并在进程需要访问临界区时执行P操作,实现对临界区的互斥访问。
3.生产者-消费者问题:信号量可以用于解决生产者-消费者问题,其中生产者和消费者共享一个有限大小的缓冲区。
通过定义两个信号量,一个表示空缓冲区的数量,一个表示满缓冲区的数量,可以实现生产者和消费者的同步和互斥访问。
4.读者-写者问题:信号量可以用于解决读者-写者问题,其中多个读者可以同时读取共享资源,但只有一个写者能够写入共享资源。
信号量wait用法(一)

信号量wait用法(一)信号量wait的用法详解信号量(Semaphore)是一种在多线程编程中常用的同步原语,用于实现进程间或线程间的协作。
在信号量中,常用的操作有wait和signal。
wait的基本概念•wait操作用于减少信号量的值,并在信号量的值小于等于0时,使当前线程进入阻塞状态,等待资源可用。
•当其他线程通过signal操作增加信号量的值时,处于阻塞状态的线程会被唤醒,并继续执行。
wait的用法一:控制资源访问信号量的一种常见用法是限制对共享资源的访问。
通过设置信号量的初始值为资源的最大可用数量,当有线程需要访问该资源时,需要先执行wait操作获取信号量。
具体步骤如下:1.创建信号量并初始化为资源的最大可用数量。
2.在需要访问资源的线程中执行wait操作,使信号量的值减一。
3.当资源被释放后,执行signal操作,使信号量的值加一。
这样可以保证同时访问资源的线程数量不超过资源的最大可用数量,避免资源的竞争和冲突。
wait的用法二:实现互斥锁信号量还可以用于实现互斥锁(Mutex),确保在并发情况下只有一个线程能够访问临界区(Critical Section)。
具体步骤如下:1.创建信号量并初始化为1,表示临界区的初始状态为可访问。
2.在要进入临界区的线程中执行wait操作,如果信号量的值大于0,则减一并继续执行;否则进入阻塞状态,等待信号量的值变为大于0。
3.当线程完成对临界区的访问后,执行signal操作,使信号量的值加一,表示临界区可以被下一个等待的线程访问。
这样可以确保在任意时刻只有一个线程能够进入临界区,避免了竞争条件。
wait的用法三:实现生产者-消费者模式生产者-消费者模式是一种常见的多线程设计模式,其中一个或多个生产者线程负责生成数据,一个或多个消费者线程负责消费数据,二者通过共享的缓冲区进行通信。
信号量可以用于实现生产者-消费者模式中的缓冲区管理。
具体步骤如下:1.创建两个信号量empty和full,分别表示缓冲区空槽的数量和已有数据的数量。
3.3信号量及其操作

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一、同步与同步机制 (6)
出现错误结果的原因在于各个进程访问缓冲区的 速率不同,要得到正确结果,需要调整并发进程的速 度,这需要通过在进程间交换信号或消息来调整相互 速率,达到进程协调运行的目的。这种协调过程称为 进程同步。 操作系统实现进程同步的机制称为同步机制,它 通常由同步原语组成。
信号量的值(-2)
信号量队列指针10 Nhomakorabea二、信号量及其操作 (4)
原语是操作系统内核中执行时不可中断的过程,即 原子操作。 Dijkstra发明了两个信号量操作原语:P操作原语和V 操作原语(荷兰语中“测试(Proberen)”和“增量 (Verhogen)”的头字母)。常用的其他符号有: wait和signal;up和down;sleep和wakeup等。 利用信号量和 P、 V操作既可以解决并发进程的竞争 互斥问题,又可以解决并发进程的协作同步问题。
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二、信号量及其操作 (6)
信号量按其取值分为2种:
(1) 二元信号量:仅允许取值为 0 或1 ,主要用于解决 进程互斥问题;
(2)一般信号量:初值常常为可用资源数,可以大于1 多用来实现进程同步。
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二、信号量及其操作 (7)
4.一般信号量 设s为一个记录型数据结构,一个分量为整型量value, 另一个为信号量队列queue, P和V操作原语定义: P(s);将信号量s减去l,若结果小于0,则调用P(s)的 进程被置成等待信号量s的状态。 V(s):将信号量s加1,若结果不大于0,则释放一个 等待信号量s的进程。
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一、同步与同步机制 (5)
需要注意:生产者进程和消费者进程分别有多个,生 产者进程与生产者进程之间、消费者进程与消费者进 程之间、生产者进程与消费者进程之间均存在资源竞 争,如果它们顺序执行,则结果是正确的,但在并发 执行时就会出现差错。 例如,多个生产者进程可能向同一个缓冲区中投入产 品;
c语言信号量的使用

c语言信号量的使用信号量是操作系统中用于实现进程间同步和互斥的一种机制。
在C 语言中,通过使用信号量,可以控制多个进程或线程的并发访问共享资源,避免出现竞态条件和死锁等问题。
信号量的使用通常涉及到三个主要操作:创建、等待和释放。
在C 语言中,可以使用系统提供的信号量函数来完成这些操作。
我们需要创建信号量。
在C语言中,可以使用semget函数来创建一个信号量集合。
该函数接受三个参数,分别是信号量的标识符、信号量的数量和信号量的访问权限。
创建成功后,semget函数会返回一个唯一的标识符,用于后续的操作。
接下来,我们可以使用semop函数来等待和释放信号量。
semop 函数接受三个参数,分别是信号量的标识符、一个指向sembuf结构体数组的指针和结构体数组的长度。
sembuf结构体中包含了信号量操作的相关信息,例如等待或释放信号量的数量。
对于等待操作,可以将sembuf结构体的sem_op字段设置为负数,表示等待信号量。
如果当前信号量的值大于等于等待的数量,则可以继续执行后续代码。
否则,当前进程或线程将被阻塞,直到信号量的值大于等于等待的数量。
对于释放操作,可以将sembuf结构体的sem_op字段设置为正数,表示释放信号量。
释放操作会增加信号量的值,从而允许其他进程或线程继续执行等待操作。
除了等待和释放操作外,还可以使用semctl函数来获取或修改信号量的值。
semctl函数接受三个参数,分别是信号量的标识符、要执行的操作和一个union semun结构体。
通过设置semun结构体的val字段,可以修改信号量的值。
在使用信号量时,需要注意以下几点。
首先,要确保所有的进程或线程都使用相同的信号量标识符,以便它们可以访问同一个信号量集合。
其次,要避免出现死锁的情况,即所有的进程或线程都在等待信号量,而没有释放信号量的操作。
为此,可以使用PV操作来保证互斥访问共享资源。
PV操作是指通过等待和释放信号量来实现进程间互斥的一种方法。
ucos信号量用法

ucos信号量用法一、引言在嵌入式系统的开发中,ucos作为一个开源的实时操作系统,被广泛应用于各种嵌入式设备中。
信号量是ucos中一种重要的同步机制,用于解决多任务环境下资源竞争的问题。
本文将介绍ucos中信号量的用法和注意事项。
二、信号量的概念信号量是一种用于多任务同步和资源管理的机制。
在ucos中,信号量是一种计数型变量,用于实现任务的互斥访问和同步操作。
信号量可以有两个操作:等待(wait)和释放(signal)。
三、信号量的创建和初始化在ucos中,信号量的创建和初始化是通过调用相应的API函数实现的。
首先需要定义一个信号量的变量,然后通过调用API函数对其进行初始化。
例如,可以使用以下代码创建一个信号量并初始化为1:SEM_HANDLE sem;sem = OSSemCreate(1);在上述代码中,SEM_HANDLE是信号量的句柄类型,OSSemCreate()是ucos提供的一个用于创建和初始化信号量的函数。
四、信号量的等待操作信号量的等待操作是任务在使用共享资源之前进行的操作。
如果资源已被占用,则任务需要等待,直到资源可用。
在ucos中,可以通过调用OSSemPend()函数来完成等待操作。
以下是一个示例代码,展示了任务如何进行信号量等待操作:void Task1(void *arg){while(1){// 等待信号量OSSemPend(sem, 0, &err);// 使用共享资源// 释放信号量OSSemPost(sem);}}在上述代码中,任务会在OSSemPend()函数处等待信号量。
参数sem表示待等待的信号量句柄,0表示最大等待时间,&err用于记录等待的结果。
五、信号量的释放操作信号量的释放操作是任务在使用完共享资源后进行的操作。
通过调用OSSemPost()函数来释放信号量,使其他任务可以继续访问该资源。
以下是一个示例代码,展示了任务如何进行信号量释放操作:void Task2(void *arg){while(1){// 使用共享资源// 释放信号量OSSemPost(sem);}}在上述代码中,任务会在OSSemPost()函数处释放信号量,以便其他任务可以继续访问该资源。
操作系统信号量例题

操作系统信号量例题信号量是操作系统中用于同步和互斥的一种机制。
它可以用于进程间的通信和资源的管理。
下面我将从多个角度来回答关于操作系统信号量的例题。
1. 什么是信号量?信号量是一个整数变量,用于控制对共享资源的访问。
它可以是二进制信号量(取值为0或1)或计数信号量(取值大于等于0)。
二进制信号量用于互斥访问共享资源,计数信号量用于控制资源的数量。
2. 信号量的基本操作有哪些?常见的信号量操作有P操作(等待操作)和V操作(发送操作)。
P操作用于申请资源,如果资源不可用,则进程将被阻塞。
V操作用于释放资源,使得其他等待资源的进程可以继续执行。
3. 请举个例子说明信号量的使用场景。
假设有一个共享资源,比如打印机,多个进程需要使用它。
为了避免冲突,可以使用信号量来进行控制。
当一个进程要使用打印机时,它需要执行P操作来申请打印机资源,如果打印机正在被其他进程使用,则该进程将被阻塞。
当打印机空闲时,进程执行V操作释放打印机资源,其他等待资源的进程可以继续执行。
4. 信号量如何实现互斥?互斥是指只允许一个进程访问共享资源。
可以使用二进制信号量来实现互斥。
当一个进程要访问共享资源时,它执行P操作申请资源,如果资源已经被其他进程占用(信号量的值为0),则该进程被阻塞。
当资源被释放时,执行V操作使得等待资源的进程可以继续执行。
5. 信号量如何实现同步?同步是指多个进程按照一定的顺序执行。
可以使用计数信号量来实现同步。
例如,有两个进程A和B,进程A需要等待进程B完成某个操作后才能继续执行。
可以使用一个计数信号量来控制,初始值为0。
进程A执行P操作等待信号量,进程B完成操作后执行V 操作释放信号量,进程A才能继续执行。
6. 信号量的优缺点是什么?信号量的优点是可以实现进程间的同步和互斥,避免竞态条件和资源冲突。
它是一种简单而有效的机制。
然而,信号量也存在一些缺点。
例如,信号量的使用需要谨慎,如果使用不当可能导致死锁或活锁的发生。
信号量的作用与使用方法

信号量的作用与使用方法一、引言信号量是一种用于同步和协调多个进程或线程的工具,它在多任务环境下起着至关重要的作用。
通过使用信号量,我们可以控制对共享资源的访问,避免竞争条件和死锁等问题,提高系统的效率和稳定性。
本篇文章将详细介绍信号量的作用与使用方法。
二、信号量的基本概念信号量是一个整数值,用于表示系统中可供使用的资源数量。
它通常用两个值来表示:非零值表示可用资源数量大于零,而零或负值表示资源数量不足。
通常用一个P(Proberen)和V(Verwerken)操作来改变信号量的值,P操作用于减少信号量的值,表示请求资源,如果资源可用,则减少资源数量并返回成功;如果资源不可用,则等待资源可用后再执行后续操作。
V操作用于增加信号量的值,表示释放资源,当一个进程完成了对资源的占用后,它可以通过执行V操作来释放资源供其他进程使用。
三、信号量的作用1. 同步:通过使用信号量,可以控制多个进程或线程对共享资源的访问。
当一个进程需要访问共享资源时,它会等待信号量变为可用状态,然后进入临界区访问资源。
这样,多个进程或线程可以按照一定的顺序访问共享资源,避免竞争条件和死锁等问题。
2. 避免资源浪费:通过使用信号量,可以控制资源的分配和释放,避免不必要的资源浪费和系统负载过高。
3. 协调任务执行:信号量可以用来协调多个任务之间的执行顺序和时间分配,从而提高系统的整体效率。
四、信号量的使用方法1. 初始化信号量:在使用信号量之前,需要先对其进行初始化。
通常,我们会使用一个初始值为1的信号量来表示共享资源的可用数量。
2. 申请资源:当一个进程需要访问共享资源时,它会使用P操作来请求资源。
如果资源可用,则减少资源数量并允许进程进入临界区;如果资源不可用,则该进程会被阻塞,直到信号量变为可用状态后再继续执行。
3. 释放资源:当一个进程完成对共享资源的访问后,它会使用V操作来释放资源。
这会增加信号量的值,以便其他进程可以申请资源。
信号量同步机制

信号量同步机制信号量同步机制是操作系统中常用的一种同步方式,用于控制多个进程或线程之间的访问顺序和互斥。
本文将从信号量的概念、信号量的基本操作、信号量的应用场景以及信号量的优缺点等方面进行详细介绍。
一、信号量的概念信号量是一种用于进程间通信和同步的机制,它是一个计数器,可以用来控制对共享资源的访问。
信号量的值可以为正、零或负。
当信号量的值为正时,表示该资源可供使用;当信号量的值为零时,表示该资源已被占用,需要等待;当信号量的值为负时,表示有进程正在等待该资源。
二、信号量的基本操作1. 初始化:通过调用初始化函数,将信号量的初始值设置为指定的数值。
2. P操作(等待操作):当进程需要访问共享资源时,它会执行P操作。
如果信号量的值大于0,表示资源可用,进程可以继续执行;如果信号量的值等于0,表示资源已被占用,进程需要等待,此时信号量的值减1。
3. V操作(释放操作):当进程释放对共享资源的占用时,它会执行V操作。
该操作会将信号量的值加1,表示资源已被释放。
三、信号量的应用场景1. 互斥访问:通过使用信号量,可以实现对共享资源的互斥访问。
每个进程在访问共享资源之前,都要执行P操作获取信号量,访问完成后再执行V操作释放信号量,这样可以确保同一时间只有一个进程能够访问共享资源。
2. 进程同步:信号量还可以用于实现进程的同步。
例如,当一个进程依赖于另一个进程的结果时,可以使用信号量来确保两个进程的执行顺序。
3. 有限缓冲区管理:在生产者-消费者模型中,生产者和消费者之间的数据交换通常需要通过缓冲区进行。
通过使用信号量,可以实现对缓冲区的管理,确保生产者和消费者之间的数据交换顺利进行。
四、信号量的优缺点1. 优点:- 简单易用:信号量的概念和操作相对简单,易于理解和使用。
- 灵活性强:信号量可以用于解决多种进程间通信和同步问题,具有很高的灵活性。
- 能够解决死锁问题:通过合理地使用信号量,可以避免进程之间发生死锁现象。
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目录第一章概述----------------------------------------------11.实验目的-----------------------------------------------12.开发平台及实验环境-------------------------------------13.实验要求-----------------------------------------------1 第二章设计需求-----------------------------------------21.信号量的概念-------------------------------------------22.信号量的分类-------------------------------------------23.信号量于PV操作的关系----------------------------------2 第三章实例分析-----------------------------------------41.设计思想-----------------------------------------------42.程序代码-----------------------------------------------43.运行结果截图-------------------------------------------114.总结---------------------------------------------------11 参考文献-------------------------------------------------12第一章概述1.实验目的了解信号量机制,了解并掌握进程同步和互斥机制,熟悉信号量的操作函数,利用信号量实现对共享资源的控制。
2.开发平台及实验环境:系统平台:windows环境实现语言:C++语言开发工具:Microsoft Visual C++ 6.03.实验要求通过对windows系统的内核同步对象mutexes和semaphores 的使用来实现进程同步的控制。
利用CreateSemaphore、WaitForSingleObject等函数检测内核同步对象的状态。
第二章设计需求1.信号量的概念信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用。
在进入一个关键代码段之前,线程必须获取一个信号量,一旦该关键代码段完成了,那么该线程必须释放信号量。
其它想进入该关键代码段的线程必须等待直到第一个线程释放信号量。
为了完成这个过程,需要创建一个信号量VI,然后将Acquire Semaphore VI以及Release Semaphore VI分别放置在每个关键代码段的首末端。
确认这些信号量VI引用的是初始创建的信号量。
2.信号量的分类信号量按其用途分为两种(1).公用信号量:初值常常为1。
用来实现进程间的互斥。
相关进程均可对其执行P、V操作。
(2).私有信号量:初值常常为可用资源数,多用来实现进程同步。
拥有该信号量的一类进程可以对其执行P操作,而另一类进程可以对其执行V操作,,多用于并发进程的同步。
信号量按照取值可以分为两种(1).二元信号量:仅允许取0和1,主要用于解决进程互斥(2).一般信号量:计数信号量,允许取任意整数值,主要用于解决进程同步问题。
3.信号量于PV操作的关系P操作:信号量的值减一如果满足if条件 执行了P操作的进程会挂起 P操作语句之后的语句都不会再执行。
被挂起的进程 除非另一个进程调用V()来唤醒它 否则永远不会执行。
V 操作:信号量的值加一如果满足if条件,执行V操作的进程会去唤醒另一个正在等待的进程(被挂起的进程)。
执行V操作的进程不会自愿停止,V操作后面的语句会接着执行,被唤醒的进程只是进入了就绪队列,并不一定有机会马上被执行被唤醒的进程,从挂起点接着执行,也就是P操作之后的语句第三章实例分析1.设计思想假设某个饭店有一公共厕所,但是不分男女。
老板规定,当有男生上厕所时,其他男生可以进去,女生不能进入。
有女生先进去的时候其他女生可以进去,男生不能进入。
2. 程序代码#include <windows.h>#include <stdio.h>#define THREADCOUNT 40HANDLE ghEvent;intiCurrentBoy = 0;intiCurrentgirl = 0;DWORD WINAPI BoyWereWCing( LPVOID );DWORD WINAPI girlWereWCing( LPVOID );void main(){HANDLE aThread[THREADCOUNT];DWORD ThreadID;inti;// Createa mutex with no initial ownerghEvent = CreateEvent(NULL, // default security attributes FALSE, // be Manual ResetTRUE, // initially not ownedNULL); // unnamed mutexif (ghEvent == NULL){printf("CreateEventerror: %d\n", GetLastError()); return;}// Create worker threadsfor(i=0; i< THREADCOUNT; i+=2 ){aThread[i] = CreateThread(NULL, // default security attributes0, // default stack size(LPTHREAD_START_ROUTINE) BoyWereWCing,NULL, // no thread function arguments 0, // default creation flags&ThreadID); // receive thread identifierif(aThread[i] == NULL ){printf("CreateThread error: %d\n",GetLastError());return;}aThread[i+1] = CreateThread(NULL, // default security attributes 0, // default stack size(LPTHREAD_START_ROUTINE) girlWereWCing,NULL, // no thread function arguments 0, // default creation flags&ThreadID); // receive thread identifierif(aThread[i+1] == NULL ){printf("CreateThread error: %d\n",GetLastError());return;}}// Wait for all threads to terminate WaitForMultipleObjects(THREADCOUNT, aThread, TRUE, INFINITE);// Close thread and mutex handlesfor(i=0; i< THREADCOUNT; i++ )CloseHandle(aThread[i]);CloseHandle(ghEvent);}DWORD WINAPI BoyWereWCing( LPVOID lpParam ){DWORD dwWaitResult;if(iCurrentBoy == 0 ){dwWaitResult = WaitForSingleObject(ghEvent, // handle to mutexINFINITE); // no time-out interval iCurrentBoy++;}else{dwWaitResult = WAIT_OBJECT_0;iCurrentBoy++;}switch (dwWaitResult){// The thread got ownership of the mutexcase WAIT_OBJECT_0:__try {// TODO: was bathingprintf("Boy Were WCing...\n");iCurrentBoy--;}__finally {// Release ownership of the mutex object if(iCurrentBoy == 0){if (! SetEvent(ghEvent)){// Deal with error.}}}break;// The thread got ownership of an abandoned mutex case WAIT_ABANDONED:return FALSE;}return TRUE;}DWORD WINAPI girlWereWCing( LPVOID lpParam ){DWORD dwWaitResult;if(iCurrentgirl == 0 ){dwWaitResult = WaitForSingleObject(ghEvent, // handle to mutexINFINITE); // no time-out interval iCurrentgirl++;}else{dwWaitResult = WAIT_OBJECT_0;iCurrentgirl++;}switch (dwWaitResult){// The thread got ownership of the mutexcase WAIT_OBJECT_0:__try {// TODO: was bathingprintf("girl Were WCing...\n");iCurrentgirl--;}__finally {// Release ownership of the mutex objectif(iCurrentgirl == 0){if (! SetEvent(ghEvent)){// Deal with error.}}}break;// The thread got ownership of an abandoned mutex case WAIT_ABANDONED:return FALSE;}return TRUE;}3、运行结果截图4、总结最开始课程设计的时候,不知道怎么做,经过一番思考后,决定选择信号量的操作这个项目。