UI设计师的年终工作总结集锦七篇
UI设计师年度工作总结(精选17篇)

UI设计师年度工作总结(精选17篇)UI设计师篇120xx年公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们,这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。
实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。
究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。
今天看到了一篇新闻,在xx公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的。
在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有xx员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。
录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。
“烂,太烂,烂到极点。
”随后登台,并选择在此场合如此形容用户体验。
众所周知,是国内少数拥有独立UED部门的.公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。
不可否认是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。
UI设计师工作总结(12篇)

UI设计师工作总结(12篇)总结1在过去的一年中,作为UI设计师,我主要负责了公司多个项目的用户界面设计工作。
通过与产品经理和开发团队的合作,我成功地完成了各个项目的设计任务,并取得了良好的成果。
在设计过程中,我注重用户体验和界面的美观性,使得用户可以轻松地操作和使用产品。
此外,我也积极参与了团队的讨论和分享,提出了一些改进设计的建议。
总结2今年,我参与了一个重要的项目,这是一个移动应用的UI设计工作。
在项目开始之前,我仔细研究了用户调研数据和竞品分析报告,以了解用户的需求和市场趋势。
基于这些信息,我设计了一个简洁、直观且易用的用户界面,得到了产品经理和用户的一致好评。
在项目的过程中,我与开发团队保持密切合作,及时解决了一些技术难题,确保了项目的顺利进行。
总结3作为UI设计师,我不仅注重界面的视觉效果,还注重用户的交互体验。
在一个电商平台的UI设计项目中,我设计了一套符合用户惯的界面交互方式,使用户可以轻松地浏览商品和完成购买。
通过这个项目,我深刻认识到了用户研究和用户测试对于设计的重要性。
我积极与用户进行沟通和反馈,不断优化界面设计,提升了用户的满意度和购买转化率。
总结4在过去一年中,我参与了一个企业网站的UI重设计项目。
在项目开始之前,我对现有网站进行了分析和评估,找出了一些问题和改进的空间。
在设计过程中,我注重了网站的整体布局、色彩搭配和页面的信息架构,使得用户可以更加方便地获取所需信息。
在项目完成后,我们进行了用户调研和测试,收到了用户的积极反馈和高度评价。
总结5作为UI设计师,在不同的项目中,我收获了丰富的经验和技能。
我学会了使用各种设计工具,如Photoshop、Illustrator和Sketch等,来实现创意和设计效果。
我也与其他设计师进行了交流和研究,不断提升自己的设计思维和创造力。
通过对用户体验和市场趋势的关注,我能够设计出符合用户期望的界面,提升产品的竞争力。
总结6在一个移动应用的UI设计项目中,我遇到了一些挑战和困难。
UI设计师年终工作总结6篇

UI设计师年终工作总结6篇UI设计师年终工作总结 1我之前刚成为平面设计师的时候,我总觉的设计师主要的是灵感,而不需要什么经验,但是在我工作了一个月之后,我觉得,这是错误的。
灵感的确是作为一个设计师是必不可少的,但是灵感之所以被称之为灵感,那也是因为它总是瞬间的。
要是我们能够抓住这个瞬间的感觉,那自然是好的,可是要是抓不住呢?那就要看我们平时积累的东西的,因为灵感不只是从突然间里面出现,它还会从你平时的积累的经验中出现。
为此我自己随身准备了一个本子,不管做什么,只要觉得以后是能够用到的,我都会记录在本子上面,方便以后翻阅然后能够给自己一些灵感。
我其实是热爱平面设计师的这一份工作的,但是面对这一份需要灵感很多的工作,我也是很努力的。
因为我知道,要是我不够努力,那我就需要天分,但是显然这是我没有的,既然我没有这些,那么我能做的就只有努力了。
而这一条路也就是我唯一能够走的了,唯一条能够让我更加的接近我所喜爱的了。
当然我们除了灵感上面是需要充足的,我们面对实际的操作我们的基本也是需要扎实的,要是我们的基本功不足够扎实,那么我们也是不能够做好工作的。
所以我在积累灵感的同时,我也在加强自己的基本功,我时常抽取自己的休息时间,学习新的知识和回顾之前的知识,以及实际的去练习。
为此我个人的休息时间是变少了,但是值得高兴的是,通过这一个月的努力,我的工作能力是得到了很大幅度的提升。
得到这样的结果之后,我倒也是觉得我的付出也是值得的,毕竟能够把工作能力提升上去这也是不枉费努力的。
而经过了这一个月的努力之后,我也明白了,你要是这个这也相对应的专业毕业的学生也好,你是因为自己喜爱而转到这个行业的也罢。
只要你们踏入公司,那你们的起点其实也都是一样的,还是要靠自己后期的一个努力,然后才能够让别人到你。
但是这个努力也是要基于是一个正确的方向的,要是方向是不对的,那么到时候要是在努力也会是白费功夫的。
最后也是很感谢公司领导对我的关怀,还有公司前辈们对我的帮助和指导,这也是使我进步这么快的一大原因,真的很感谢你们,以后我也会更加努力的工作,用我的实际的工作来回报大家。
ui设计师工作总结(合集5篇)

ui设计师工作总结(合集5篇)第一篇:ui设计师工作总结ui设计师工作总结“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。
UI 设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
ui设计师工作总结,欢迎阅读。
ui设计师工作总结一:我是去年2月有幸被同程录用的,之前我一直从事广告平面设计方面的工作,到了苏州后找的第一份工作就是网页设计,不过做的时间不是很长,对这方面还算是个生手。
到了同程以后,先是担任平台设计师的工作至5月下旬,然后又调到网站建设部做网站设计师一直至今。
在工作中,我学到了很多东西,从不懂,到有点懂,再到熟悉。
这中间的过程,只有我自己最清楚。
很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做网站刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱。
那天爸爸给我打电话的时候,我正在加班,爸爸说,怎么又在加班了,要注意身体。
我告诉爸爸,不知道为什么我喜欢工作,喜欢那种充实的感觉,虽然有的时候回到家的时候真的很累,也会偶尔觉得自己活得有点辛苦,但是一旦自己真的闲下来的时候,反而觉得很不适应了。
爸爸说,恭喜你,长大了,那至少说明你不是一个好逸恶劳的人。
我喜欢爸爸的评价,我是个极其热爱设计的人,有兴趣,有灵感,我知道我或许不是最好的,但是我一定是最有激情的。
我真的很喜欢设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的能力和一颗真诚而执著的心。
明天会怎么样,谁也不知道。
至少今天我要对得起自己。
到了同程以后,要感谢的人真的很多…在平台上工作的时候,感谢总监一直教导我,要不断提高自己的设计能力;感谢龚琳娜从我进公司的第一天起,就耐心的教给我很多我不懂的东西;感谢刘国平和邱小东,在我刚进公司对代码丝毫不懂的情况下,对我的热心的帮助。
ui设计师年终工作总结样本(实用版)7篇

ui设计师年终工作总结样本(实用版) 7篇UI Designer year end work summary sample (practical version)汇报人:JinTai Collegeui设计师年终工作总结样本(实用版)7篇前言:工作总结是将一个时间段的工作进行一次全面系统的总检查、总评价、总分析,并分析不足。
通过总结,可以把零散的、肤浅的感性认识上升为系统、深刻的理性认识,从而得出科学的结论,以便改正缺点,吸取经验教训,指引下一步工作顺利展开。
本文档根据工作总结的书写内容要求,带有自我性、回顾性、客观性和经验性的特点全面复盘,具有实践指导意义。
便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。
本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:ui设计师年终工作总结202112、篇章2:ui设计师年终工作总结202123、篇章3:ui设计师年终工作总结202134、篇章4:ui设计师年终工作总结202145、篇章5:ui设计师年终工作总结202156、篇章6:ui设计师年终工作总结202167、篇章7:ui设计师年终工作总结20217篇章1:ui设计师年终工作总结20211时间总是不等人的,一年的时间一下子就过去了,我回过头来看我今年的工作,对自己不满意的地方还是有不少的,我在一年的工作中顶多算是进步发展学习的阶段,虽然说成效还算是不错的,但是需要进步的还是很多的,我觉得我十分有必要趁此机会,把自己今年的工作作一个总结,这样才能有助于我分析自己的优缺点,已经该加强的方向,在新年一年里能有更加出色的表现。
随着现在经济的发展,大家对网页、app页面美观,也随大众的心理需求,变得更好的,然后被背后促使这一切的作者就是我们ui设计师了,现在大家都有着自己的审美,但是我要做的就是做让大众都能接受的东西,我在这一年里尽可能的在页面设计以及用户体验的这一块加大着力度,不然也不可能拉到那么的用户来进行体验反馈,我认为只有让用户觉得满意了,我做出来的东西才能算是合格的。
ui设计师工作总结范文6篇

ui设计师工作总结范文6篇篇1一、引言过去的一年里,我在UI设计领域投入了大量的时间和精力,不断提升自己的专业技能和创意能力。
本文旨在回顾和分享我在过去一年中的工作成果、学习经历以及未来的职业规划。
二、工作内容及成果1. 项目管理在过去的一年里,我参与了多个UI设计项目,包括但不限于App 界面设计、网站设计以及用户体验改进项目等。
作为UI设计师,我能够很好地协调设计团队与客户之间的沟通,确保项目按时完成并达到预期目标。
同时,我也注重项目管理中的细节把控,确保项目顺利进行。
2. UI设计与创意实现在UI设计方面,我始终坚持以用户为中心的设计理念,关注用户体验和界面美观性的平衡。
通过运用丰富的设计技能和创意,我成功完成了多个设计项目,包括App首页、注册页面、详情页面等。
同时,我也注重与产品经理、开发人员等团队成员的沟通,确保设计方案能够顺利实施。
3. 设计风格探索与实践为了不断提升自己的设计能力,我积极参与各类设计培训和交流活动,学习新的设计趋势和风格。
在此基础上,我尝试了多种设计风格,包括扁平化、极简风格、渐变色等,并在实践中不断进行优化和改进。
4. 技术研究与能力提升除了设计技能外,我还关注相关技术的研究和提升。
例如,学习并掌握了一些前沿的UI设计工具和软件,提高自己的设计效率和质量。
同时,我也关注移动设备的发展动态,以便更好地为用户提供优质的视觉体验。
三、学习经历与成长1. 参加专业培训为了提升自己的专业技能,我参加了多个UI设计相关的培训课程,包括设计软件操作、设计理论、用户体验设计等。
这些课程让我对UI设计有了更深入的了解,也为我提供了很多实用的设计技巧和思路。
2. 自主学习与实战练习除了参加培训外,我还通过自主学习和实战练习来提升自己的设计能力。
例如,我关注了一些优秀的UI设计网站和社交媒体账号,学习他们的设计思路和实现方法。
同时,我也积极参与一些设计比赛和项目实战,锻炼自己的实战能力。
ui设计师工作总结(精选6篇)

ui设计师工作总结(精选6篇)ui设计师工作总结(精选6篇)难忘的工作生活已经告一段落了,回顾过去的工作,倍感充实,收获良多,将过去的成绩汇集成一份工作总结吧。
相信很多朋友都不知道工作总结的开头该怎么写吧,以下是小编收集整理的ui设计师工作总结(精选6篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
ui设计师工作总结1白驹过隙,转眼间20xx年已近结尾,时间伴随着我们的脚步急驰而去,到了个人工作总结的时候,穆然回首,才发现过去的一年不还能画上圆满的句号,内心感慨万千,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。
在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。
我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。
我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。
在工作期间里也总结了一些收获:1、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。
2、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。
3、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。
有待进取:1、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。
2、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。
3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。
希望参加一些业界设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。
公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。
公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。
UI设计师年度工作总结范文7篇

UI设计师年度工作总结范文7篇篇1一、工作背景与目标在过去的一年中,作为UI设计师,我致力于提升公司产品设计的用户体验,通过精心设计的界面和交互流程,为用户带来更加便捷、美观的产品体验。
本年度的工作目标是完成三项重要项目,并提升自身设计能力,为公司创造更多价值。
二、主要工作内容1. 项目一:某电商网站界面设计在电商网站界面设计项目中,我主要负责首页、商品页和购物车页面的设计工作。
通过深入了解用户需求和购物习惯,我优化了页面布局和交互流程,使得用户能够更快速地找到所需商品,并顺利完成购买流程。
同时,我运用所学的设计技巧,为页面增添了吸引人的视觉元素,提升了用户的购物体验。
2. 项目二:某金融产品界面设计在金融产品界面设计项目中,我主要负责开发一款手机银行应用的界面设计。
针对金融产品的特性和用户需求,我设计了简洁、直观的操作界面,方便用户进行账户查询、转账和投资等操作。
同时,我还充分考虑了安全因素,为应用设置了多重安全验证机制,确保用户资金的安全。
3. 项目三:公司内部管理系统界面设计在公司内部管理系统界面设计项目中,我主要负责设计和优化系统登录、主页和报表等页面的界面效果。
通过采用简洁明了的设计风格和直观易用的操作方式,我提升了系统操作的便捷性和效率,降低了员工的使用难度。
同时,我还积极与开发团队沟通协作,确保设计能够充分满足业务需求和技术实现可行性。
三、工作亮点与成果1. 成功完成了三项重要项目的界面设计工作,并得到了客户的高度评价和认可。
2. 在设计过程中,充分运用所学的设计技巧和工具,提升了设计效率和品质。
3. 积极与开发团队和其他相关部门沟通协作,确保设计能够充分满足业务需求和技术实现可行性。
4. 不断学习新知识,提升自身设计能力,为公司创造更多价值。
四、工作不足与反思1. 在项目过程中,有时过于追求设计效果而忽略了实际可操作性和用户体验。
需要更加注重实际需求和用户反馈,不断完善和优化设计方案。
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UI设计师的年终工作总结集锦七篇时间犹如间隙中的沙一瞬间便消失无踪,很快就到年底了,回首过去一年来的工作生活,我们有希望,也有喜悦,此时此刻我们需要为过去一年做个总结。
但是工作总结怎么写才可以吸引人,你掌握了吗?下面是关于UI设计师的年终工作总结7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
UI设计师的年终工作总结篇1 照例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今天明天是亘古不变的思路。
以下将从设计师的几个专业素质方面来分析一下得失。
对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。
这一年,对大量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。
对规范也有了进一步的了解。
能力来源于实践,实践检验能力;一年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。
一、对净化方案深刻理解这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的深刻理解,具备了更强的能力。
为方便与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的各个级别档次,用心揣测达到最好的设计效果。
作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。
我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。
二、装饰预算的理解预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它决定着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的改变。
也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也使我必须更熟练更深刻的掌握。
一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。
对于大型的综合项目的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。
还需要不断的学习和实践。
设计师又如一部电影的总导演,了解设计内容思路、选材、构思方案、制作、后期预算等等,是一套繁琐系统的过程。
UI设计师的年终工作总结篇2 1、界面并非"炫"了就好一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。
一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。
2、界面布局不要盲目追求"越满越好"良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。
好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。
界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。
有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。
3、界面设计不要完全依靠"经验主义"目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。
这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。
等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。
课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:"把自己变成用户"。
在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。
如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。
如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。
UI设计师的年终工作总结篇3 感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的艰难和坚定(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在发展阶段并且起步较晚)。
在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为今天广告的一份子而惊喜万分。
在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。
记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。
除此之外,便一无所知了。
所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。
一、通过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识。
记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟悉,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。
不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。
在这段时间里我认真学习和认识了公司各相关资料,并且对公司以前的、现在的客户的相关资料有了比较初步的了解,再加上日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在重庆广告业举足轻重的地位,她的发展对于推动整个重庆广告业的发展有着巨大作用。
同时,公司拥有比较先进的管理体制和企业化标准运作的行政机构。
这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。
二、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。
根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是:(1)负责完成组长分配下来的设计工作指令;(2)参与相关广告创意的讨论;(3)领导交办的其他工作。
通过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟悉的设计软件操作能力的同时,还一定要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达能力是向领导和同事提出自己创意想法的必不可少的。
目前我在创意想法方面存在不足,还需要多向组里的和其他组的各位资深领导和同事多求教、多学习。
为了让自己做一个称职的广告美术设计人员,我也阅读了许多与设计相关的书籍,并争取在工作中有所帮助和提高。
UI设计师的年终工作总结篇4 年公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们。
这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。
实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。
究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。
今天看到了一篇新闻,马云在支付宝公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“支付宝”。
在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有支付宝员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。
录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。
“烂,太烂,烂到极点。
”马云随后登台,并选择在此场合如此形容支付宝的用户体验。
众所周知,支付宝是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。
不可否则支付宝是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,马云的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去支付宝的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。
当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!曾经看到过可用性专家JacobNielsen一个观点,他将一个公司的可用性成熟度划分为8个阶段:1.敌视用户体验。
2.开发者为中心的设计3.零星的可用性4.可用性投资5.可用性部门建立6.系统的可用性流程7.整合的UCD8.用户驱动的公司。
马云对支付宝之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,支付宝已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,支付宝在逐渐步入第8个阶段。
回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到很多问题,大多项目的定位会以管理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户(具有主观需求并强势的少数用户)”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多…一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,20xx 年公司UI部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。
这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。
我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。
工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。
不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。