UI设计师的年终工作总结集锦8篇
UI设计个人年终工作总结6篇

UI设计个人年终工作总结UI设计个人年终工作总结6篇总结是对过去一定时期的工作、学习或思想情况进行回顾、分析,并做出客观评价的书面材料,它能使我们及时找出错误并改正,不如静下心来好好写写总结吧。
总结怎么写才是正确的呢?下面是小编为大家收集的UI设计个人年终工作总结,欢迎阅读与收藏。
UI设计个人年终工作总结1白驹过隙,转眼间xx年已近结尾,时间伴随着我们的脚步急驰而去,到了个人工作总结的时候,蓦然回首,才发现过去的一年不还能画上圆满的句号,内心感慨万千,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。
在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。
我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的`完成开发项目。
我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。
在工作期间里也总结了一些收获:1、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。
2、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。
3、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。
有待进取:1、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。
2、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。
3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。
希望参加一些业界设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。
公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。
公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。
ui设计师年终总结6篇

ui设计师年终总结6篇ui设计师年终总结 1xx年公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们。
这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。
实话讲,从真正UI 层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。
究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。
今天看到了一篇新闻,马云在支付宝公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“支付宝”。
在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有支付宝员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。
录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。
“烂,太烂,烂到极点。
”马云随后登台,并选择在此场合如此形容支付宝的用户体验。
众所周知,支付宝是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。
不可否则支付宝是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,马云的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去支付宝的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。
设计人员2024年个人年终工作总结8篇

设计人员2024年个人年终工作总结8篇篇1====================一、背景概述-------XXXX年是我职业生涯中充满挑战与机遇的一年。
作为一名设计人员,我在过去的一年里完成了许多项目,积累了宝贵的经验。
在此,我将对过去一年的工作进行详细的总结,并提出一些对未来发展至关重要的建议和展望。
二、工作内容及成果展示-----------设计项目完成情况在过去的一年里,我参与了多个重要项目的设计工作,包括但不仅限于以下几点:1. 完成了公司网站的重构设计,优化用户体验并成功提高了网站的流量和转化率。
2. 参与了一项大型商业空间的设计工作,成功实现了空间规划与功能布局的优化。
3. 完成了一系列产品设计的优化工作,提高了产品的市场竞争力。
工作成果与亮点在多个项目的推进过程中,我取得了以下成果和亮点:1. 在公司网站重构项目中,我提出了多个创新设计思路并付诸实施,获得了领导及同事的一致好评。
该网站设计获得了设计竞赛的一等奖。
2. 在商业空间设计项目中,通过精确的数据分析和实地考察,成功设计出既符合客户需求又具有独特创意的空间布局方案。
项目获得业内专家的高度评价。
三、存在问题及改进措施------------存在的问题在反思过去一年的工作时,我发现存在以下问题:1. 沟通协作能力有待提高:在一些跨部门项目中,沟通效率不高,导致项目进度受到影响。
2. 创新能力不足:面对日新月异的行业趋势和需求变化,创新设计思路的缺乏成为制约项目质量的关键因素之一。
3. 时间管理待加强:面对繁重的工作任务时,时间分配不够合理,导致部分项目进展缓慢或质量下降。
篇2时间飞逝,转眼间,2024年已经过去,设计人员的工作也即将结束。
在这一年里,我在领导和同事的关心指导下,通过自己的努力学习和工作,取得了一定的成绩和经验。
下面,我将从以下几个方面对自己的工作进行总结和反思,以便更好地改进和提高自己的工作水平。
一、工作态度和思想在过去的一年里,我始终保持着积极向上的工作态度和严谨细致的工作思想。
UI设计师工作总结(12篇)

UI设计师工作总结(12篇)总结1在过去的一年中,作为UI设计师,我主要负责了公司多个项目的用户界面设计工作。
通过与产品经理和开发团队的合作,我成功地完成了各个项目的设计任务,并取得了良好的成果。
在设计过程中,我注重用户体验和界面的美观性,使得用户可以轻松地操作和使用产品。
此外,我也积极参与了团队的讨论和分享,提出了一些改进设计的建议。
总结2今年,我参与了一个重要的项目,这是一个移动应用的UI设计工作。
在项目开始之前,我仔细研究了用户调研数据和竞品分析报告,以了解用户的需求和市场趋势。
基于这些信息,我设计了一个简洁、直观且易用的用户界面,得到了产品经理和用户的一致好评。
在项目的过程中,我与开发团队保持密切合作,及时解决了一些技术难题,确保了项目的顺利进行。
总结3作为UI设计师,我不仅注重界面的视觉效果,还注重用户的交互体验。
在一个电商平台的UI设计项目中,我设计了一套符合用户惯的界面交互方式,使用户可以轻松地浏览商品和完成购买。
通过这个项目,我深刻认识到了用户研究和用户测试对于设计的重要性。
我积极与用户进行沟通和反馈,不断优化界面设计,提升了用户的满意度和购买转化率。
总结4在过去一年中,我参与了一个企业网站的UI重设计项目。
在项目开始之前,我对现有网站进行了分析和评估,找出了一些问题和改进的空间。
在设计过程中,我注重了网站的整体布局、色彩搭配和页面的信息架构,使得用户可以更加方便地获取所需信息。
在项目完成后,我们进行了用户调研和测试,收到了用户的积极反馈和高度评价。
总结5作为UI设计师,在不同的项目中,我收获了丰富的经验和技能。
我学会了使用各种设计工具,如Photoshop、Illustrator和Sketch等,来实现创意和设计效果。
我也与其他设计师进行了交流和研究,不断提升自己的设计思维和创造力。
通过对用户体验和市场趋势的关注,我能够设计出符合用户期望的界面,提升产品的竞争力。
总结6在一个移动应用的UI设计项目中,我遇到了一些挑战和困难。
UI设计师年终个人总结25篇

UI设计师年终个人总结2UI设计师年终个人总结2精选5篇(一)作为一名UI设计师,回忆这一年的工作和成长,我深感自豪和满足。
在这一年里,我面对了各种挑战,不断学习和成长,努力提升自己的专业才能和技术程度。
下面是我对这一年的工作和成长做一个总结:首先,我在这一年里不断完善和提升了自己的设计才能。
我积极参与工程的设计和施行过程,与团队成员亲密合作,充分理解用户需求,并提出了合适的设计方案。
我深化研究了各种设计工具和技术,不断探究和尝试新的设计思路和创意,进步了我的设计才能和创造力。
其次,我在这一年里注重了用户体验的提升。
我深化研究用户行为和习惯,关注用户的需求和反应,不断优化设计,提升用户体验。
我在设计过程中注重细节,关注用户的使用感受,提供简洁、直观和易用的界面,让用户可以轻松和愉悦地完成他们的任务。
另外,我在这一年里注重了团队合作和沟通才能的提升。
我与团队成员保持积极的沟通和合作,共同解决问题,进步工作效率。
我参与了团队的讨论和决策过程,积极发表自己的观点和建议,为团队的工作做出奉献。
我也积极参加行业的研讨会和培训课程,与其他设计师交流和分享经历,学习和借鉴他们的优秀作品和方法。
最后,我在这一年里也意识到了自己的缺乏和需要改良的地方。
我发如今一些工程中,我对用户需求的理解还不够深化,还需要进一步与用户进展沟通和交流,以更好地理解他们的需求和期望。
我还发如今一些工程中,我对一些新技术和设计工具的应用还不够纯熟,需要进一步学习和掌握,以进步我的设计才能和效率。
在将来的一年里,我会更加努力地提升自己的设计才能和技术程度,不断学习和探究新的设计思路和方法,为用户提供更好的设计和体验。
我还会积极参与团队的合作和交流,与团队成员共同解决问题,进步工作效率。
我也会继续关注行业的最新动态和开展趋势,参加各种培训和学习时机,不断学习和成长。
我相信通过努力和不懈的追求,我会在将来的工作中获得更大的成绩和打破。
总之,这一年的工作和成长给我留下了深化的印象和珍贵的经历。
ui设计师年度总结(精选10篇)

ui设计师年度总结ui设计师年度总结(精选10篇)总结是对过去一定时期的工作、学习或思想情况进行回顾、分析,并做出客观评价的书面材料,它可以给我们下一阶段的学习和工作生活做指导,不妨让我们认真地完成总结吧。
那么你真的懂得怎么写总结吗?下面是小编为大家收集的ui设计师年度总结(精选10篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
ui设计师年度总结1时光飞逝,年即将疾驰而去,内心不禁感慨万千,新的一年又开始了,在期待与向往未来的同时,在这里对我一年以来的工作情况进行简要的总结,算是对公司也是对个人这段时间的工作的一个交代。
一、个人工作总结我是20xx年xx月被xx公司录用的,之前一直从事广告平面设计方面的工作,也经历过不少公司平台,积累了不少经验,来到,对我来说即是新的机遇也是新的挑战,我很喜欢设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的能力和一颗真诚而执著的心。
明天会怎么样,谁也不知道。
至少今天我要对得起自己。
很多时候,日常的工作是繁琐的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;在工作中,我学到了很多东西,从不懂,到有点懂,再到熟悉。
这中间的过程,只有我自己最清楚。
任务大小不一,处理时间有长有短,但我都是认认真真保质保量,按时完成。
掐指一算,在不知不觉也快过去两年了,在工作上,与刚进公司的去年相比,我越来越感觉得心应手,自身的素质与才能也得到了一定的提高,尤为难得的是,内心深处我也愿意做到与公司荣辱与共。
公司的平台很大,让我在从事设计工作以外,还能参与客户的交流,开阔了眼界,另一方面也拓宽了设计思路,使我的作品更能契合公司和客户的需要,非常感谢公司给我这个成长的平台。
二、与同事相处到了以后,要感谢的人真的很多?首先感谢公司的各位领导给于我的信任和支持在平台上工作的时候,感谢总监一直教导我,要不断提高自己的设计能力;感谢和从我进公司的第一天起,就耐心的教给我很多我不懂的东西,让我能快速的适应公司的工作;感谢,始终如一对我的热心帮助。
UI设计师工作总结8篇

UI设计师工作总结UI设计师工作总结8篇UI设计师工作总结篇1时间总是不等人的,一年的时间一下子就过去了,我回过头来看我今年的工作,对自己不满意的地方还是有不少的,我在一年的工作中顶多算是进步发展学习的阶段,虽然说成效还算是不错的,但是需要进步的还是很多的,我觉得我十分有必要趁此机会,把自己今年的工作作一个总结,这样才能有助于我分析自己的优缺点,已经该加强的方向,在新年一年里能有更加出色的表现。
随着现在经济的发展,大家对网页、app页面美观,也随大众的心理需求,变得更好的,然后被背后促使这一切的作者就是我们ui设计师了,现在大家都有着自己的审美,但是我要做的就是做让大众都能接受的东西,我在这一年里尽可能的在页面设计以及用户体验的这一块加大着力度,不然也不可能拉到那么的用户来进行体验反馈,我认为只有让用户觉得满意了,我做出来的东西才能算是合格的。
首先我是今年的年初才刚加入我们公司的,算是一个只会理论知识的新人,最幸运的是,我们公司一直坚持这一个工作理念,从来不会因为我还是一个新人就对我不那么的友好,同学们会积极的带我工作,给我讲解工作中所有爱护注意的地方,以及各种方式方法,真的我今年听过的工作方式绝对是刷新了我对ui设计师的观念,有很多设计方法,我从来都没听说过,刚开始的三个月里,我是没办法接触到项目的,毕竟项目这事相当正式员工拥有一定的能力之后,才能加入的,毕竟这是要交给客户用的,我的实力还不允许我这样。
后来经过我的多学多看,彻底熟悉了公司的工作流程以及办公理念,我于今年的三月份首次加入了公司的第一个项目,虽然说我在项目中负责的东西并不多,但是我也坚持把我分内的工作做好,做到极致,反正不懂我就问,不会就叫别人来提点一下我,最终这个项目获得了巨大的成功,个公司带来的效益可想而知,在参加完一个项目之后,我的个人能力突飞猛进,果然实战锻炼才是增加自己个人能力的最好方式,在今年我一共参与项目十三个,其中有一个项目花了我们整个部门三周的时间才全部搞定,我在里面的功劳非常大。
UI设计师年度工作总结范文7篇

UI设计师年度工作总结范文7篇篇1一、工作背景与目标在过去的一年中,作为UI设计师,我致力于提升公司产品设计的用户体验,通过精心设计的界面和交互流程,为用户带来更加便捷、美观的产品体验。
本年度的工作目标是完成三项重要项目,并提升自身设计能力,为公司创造更多价值。
二、主要工作内容1. 项目一:某电商网站界面设计在电商网站界面设计项目中,我主要负责首页、商品页和购物车页面的设计工作。
通过深入了解用户需求和购物习惯,我优化了页面布局和交互流程,使得用户能够更快速地找到所需商品,并顺利完成购买流程。
同时,我运用所学的设计技巧,为页面增添了吸引人的视觉元素,提升了用户的购物体验。
2. 项目二:某金融产品界面设计在金融产品界面设计项目中,我主要负责开发一款手机银行应用的界面设计。
针对金融产品的特性和用户需求,我设计了简洁、直观的操作界面,方便用户进行账户查询、转账和投资等操作。
同时,我还充分考虑了安全因素,为应用设置了多重安全验证机制,确保用户资金的安全。
3. 项目三:公司内部管理系统界面设计在公司内部管理系统界面设计项目中,我主要负责设计和优化系统登录、主页和报表等页面的界面效果。
通过采用简洁明了的设计风格和直观易用的操作方式,我提升了系统操作的便捷性和效率,降低了员工的使用难度。
同时,我还积极与开发团队沟通协作,确保设计能够充分满足业务需求和技术实现可行性。
三、工作亮点与成果1. 成功完成了三项重要项目的界面设计工作,并得到了客户的高度评价和认可。
2. 在设计过程中,充分运用所学的设计技巧和工具,提升了设计效率和品质。
3. 积极与开发团队和其他相关部门沟通协作,确保设计能够充分满足业务需求和技术实现可行性。
4. 不断学习新知识,提升自身设计能力,为公司创造更多价值。
四、工作不足与反思1. 在项目过程中,有时过于追求设计效果而忽略了实际可操作性和用户体验。
需要更加注重实际需求和用户反馈,不断完善和优化设计方案。
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UI设计师的年终工作总结集锦8篇时间乘着年轮循序往前,一年很快就到了尽头,回首过去一年来的工作生活,我们有过挫折, 有过困惑,更有希望和喜悦,此时此刻我们需要为过去一年做个总结。
但是工作总结怎么写才可以吸引人,你掌握了吗?下面是关于UI设计师的年终工作总结8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
UI设计师的年终工作总结篇1 照例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今天明天是亘古不变的思路。
以下将从设计师的几个专业素质方面来分析一下得失。
对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。
这一年,对大量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。
对规范也有了进一步的了解。
能力来源于实践,实践检验能力;一年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。
一、对净化方案深刻理解这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的深刻理解,具备了更强的能力。
为方便与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的各个级别档次,用心揣测达到最好的设计效果。
作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。
我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。
二、装饰预算的理解预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它决定着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的改变。
也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也使我必须更熟练更深刻的掌握。
一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。
对于大型的综合项目的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。
还需要不断的学习和实践。
设计师又如一部电影的总导演,了解设计内容思路、选材、构思方案、制作、后期预算等等,是一套繁琐系统的过程。
UI设计师的年终工作总结篇2 1、界面并非"炫"了就好一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。
一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。
2、界面布局不要盲目追求"越满越好"良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。
好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。
界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。
有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。
3、界面设计不要完全依靠"经验主义"目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。
这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。
等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。
课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:"把自己变成用户"。
在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。
如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。
如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。
UI设计师的年终工作总结篇3 在来同程之前,我也接触过很多各种各样的客户,有蛮不讲理的,也有和蔼可亲的,不过那些都是和客户当面沟通交流的,和客户在意见上发生分歧时,大部分我可以很轻易的用我的设计专业方面的知识说服客户,甚至可以现场做出效果来改变他们的主意。
可是,来了同程之后,我才发现电话沟通真的是一门很深奥的学问。
在电话这头的我,看不见电话那头客户的表情,动作,只能从电话中客户的语气来分析猜测客户此时的想法和心情。
也渐渐开始明白:有些时候,不论客户再怎么纠缠,我都必须坚持某些工作上的原则,因为一旦为一个客户开了先河,我就必须考虑到接下来该如何面对更多的客户,我必须为自己的一言一行负责到底;而有些时候,又必须对一些客户妥协,即使他们再怎么让我深恶痛绝,我还是必须认真的完成对他们的服务,因为不能因为一些小事,丢失掉一些重要的客户。
UI设计师的年终工作总结篇4 年公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们。
这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。
实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。
究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。
今天看到了一篇新闻,马云在支付宝公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“支付宝”。
在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有支付宝员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。
录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。
“烂,太烂,烂到极点。
”马云随后登台,并选择在此场合如此形容支付宝的用户体验。
众所周知,支付宝是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。
不可否则支付宝是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,马云的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去支付宝的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。
当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!曾经看到过可用性专家JacobNielsen一个观点,他将一个公司的可用性成熟度划分为8个阶段:1.敌视用户体验。
2.开发者为中心的设计3.零星的可用性4.可用性投资5.可用性部门建立6.系统的可用性流程7.整合的UCD8.用户驱动的公司。
马云对支付宝之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,支付宝已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,支付宝在逐渐步入第8个阶段。
回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到很多问题,大多项目的定位会以管理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户(具有主观需求并强势的少数用户)”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多…一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,20xx 年公司UI部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。
这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。
我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。
工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。
不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。
”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必须去坚持,哪怕路上充满艰难险阻,一切为了产品,一切为了用户。
引用马云一句话:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次疼痛,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今天我认为是支付宝开始正视自己问题的时候。
”最后半借用白兄的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干xx年。
”UI设计师的年终工作总结篇5 工作一年了,结合我自身谈谈UI设计的重要性。
现在主流的论坛建站程序有两种Phpwind 和Discuz,利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind,后来我转用了Discuz,迫使我放弃使用Phpwind论坛程序的主要原因是 Phpwind论坛界面不太好看,第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。
其实Phpwind的功能比Discuz略强大一点。
但是我们现在上网大多都会发现论坛网站都是基于Discuz建立的。
Discuz 为什么比Phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。
我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连HTML都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。
同样苹果的iPhone 手机卖的很火爆,iPhone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能,但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iPhone的工业设计界面设计和用户体验设计做得好!结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要,还需要有审美和文化内涵的需求。