几何学基本原理

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几何光学中的基本定律和原理

几何光学中的基本定律和原理
几何光学中的基本定律和 原理
几何光学涉及一系列基本定律和原理,如光线传播方向是直线、入射角等于 反射角、折射定律等,我们将逐一探讨这些规律的应用和效果。
光线的传播方向
光线在各种介质中传播时,都会沿着一条直线路径行进,这是因为光传播速 度在不同介质间改变导致的。
入射角和反射角的关系
入射角等于反射角是光线与表面的相互作用规律,这可以解释光在镜面上的 反射行为。
折射定律
光线从一种介质射入另一种介质时,会发生折射。折射定律描述了光线入射角和折射角的关系,可以应用光线通过球面界面时,球面反射定律描述了光线的反射行为。这个定律在 光学测量和望远镜等领域有广泛应用。
薄透镜成像公式
薄透镜成像公式能够计算透镜的物距、像距和焦距之间的关系。它是光学成 像理论的重要基础。
球面折射定律
球面折射定律描述了光线从球面界面射入另一种介质时的折射行为。这个定 律在眼镜和显微镜等光学器件中发挥着重要作用。
像的位置与物的位置关系
像的位置与物的位置可以分为同侧和异侧。此关系取决于透镜或镜面成像时的光线传播规律。
凸透镜成像规律
凸透镜成像时,物体的位置和焦距的关系决定了像的性质。这个规律被应用于眼镜和放大镜等光学器件的设计。

几何变换的认识和基本原理

几何变换的认识和基本原理

几何变换的认识和基本原理几何变换是指通过对平面上的点、线、面进行位置、形状或尺寸上的改变,从而得到一个新的图形。

在计算机图形学和计算机视觉等领域,几何变换是非常重要的基础知识。

本文将介绍几何变换的认识和基本原理。

一、平移变换平移变换是指将一个图形沿着某个方向平行移动一定的距离。

平移变换可以用以下公式表示:[x', y'] = [x + dx, y + dy]其中,(x, y)是原始图形上的一个点,(dx, dy)是平移的距离,(x', y')是平移后得到的新点的坐标。

二、旋转变换旋转变换是指将一个图形绕着某个中心点按照一定的角度旋转。

旋转变换可以用以下公式表示:[x', y'] = [x*cosθ - y*sinθ, x*sinθ + y*cosθ]其中,(x, y)是原始图形上的一个点,θ是旋转的角度,(x', y')是旋转后得到的新点的坐标。

三、缩放变换缩放变换是指将一个图形按照一定的比例因子放大或缩小。

缩放变换可以用以下公式表示:[x', y'] = [s*x, s*y]其中,(x, y)是原始图形上的一个点,s是缩放的比例因子,(x', y')是缩放后得到的新点的坐标。

四、对称变换对称变换是指将一个图形关于某一直线或某一点进行对称。

对称变换可以分为关于x轴对称、关于y轴对称、关于原点对称等。

不同类型的对称变换具体的公式略有不同,但原理都是将图形上的点映射到其关于对称轴的对称位置。

五、仿射变换仿射变换是指将一个图形通过平移、旋转和缩放等基本变换来进行综合变换。

仿射变换可以用以下矩阵表示:[x', y'] = [a*x + b*y + c, d*x + e*y + f]其中,a、b、c、d、e、f为变换矩阵中的参数,(x, y)是原始图形上的一个点,(x', y')是变换后得到的新点的坐标。

黎曼几何学的基本概念和原理

黎曼几何学的基本概念和原理

黎曼几何学的基本概念和原理黎曼几何学是19世纪德国数学家黎曼提出并发展起来的一门几何学分支。

它在欧几里得几何学的基础上引入了度量概念,研究了曲面和高维空间的性质。

本文将介绍黎曼几何学的基本概念和原理。

1. 度量空间度量空间是黎曼几何学的基础,它定义了空间中点之间的距离。

在度量空间中,我们可以使用度量函数来衡量点之间的距离,并且满足以下四个条件:非负性、同一性、对称性和三角不等式。

2. 曲面曲面是黎曼几何学的一个重要对象。

在数学上,曲面可以用参数方程或者隐函数方程表示。

在黎曼几何学中,我们研究曲面的度量性质、曲率和切空间等概念。

3. 切空间切空间描述了曲面上点的切平面,它是与曲面相切且与曲面的法线垂直的平面。

切空间是理解曲面上的切向量、法向量以及切平面上的切线的重要工具。

4. 连通性和曲率黎曼几何学研究了曲面的连通性和曲率。

连通性描述了曲面上任意两点之间是否存在一条曲线将它们连接起来。

而曲率则描述了曲面弯曲的程度,可以通过曲率向量和曲率标量进行度量。

5. 流形流形是黎曼几何学的一个核心概念。

它是一个局部上同胚于欧几里得空间的空间。

流形的引入使得黎曼几何学得以推广到更高维度的空间,并且在现代物理学中有着广泛的应用。

6. 黎曼度量黎曼度量是黎曼几何学中的一个重要概念,它赋予流形上的每个切空间一个内积结构。

黎曼度量不仅给出了切向量之间的夹角,还定义了切向量的长度,从而使得我们可以计算路径的长度和角度等量。

7. 流形上的曲线黎曼几何学研究了流形上的曲线。

通过引入度量结构,我们可以定义曲线的长度、曲率和挠率等概念。

黎曼几何学中的测地线是沿着最短路径连接两点的曲线,它有着重要的几何和物理学意义。

8. 黎曼几何学的应用黎曼几何学不仅在纯数学领域有着重要的地位,也广泛应用于物理学和工程学等应用领域。

在相对论中,我们需要使用黎曼几何学来描述时空的弯曲性质;在计算机图形学中,黎曼几何学可以用于建模和渲染曲面。

总结:黎曼几何学的基本概念和原理涵盖了度量空间、曲面、切空间、连通性和曲率等内容。

几何光学基本原理

几何光学基本原理

几何光学基本原理几何光学是光学中的一支研究领域,主要研究光在几何层面上的传播和反射特性。

它建立在几何学和光学学科的基础上,通过几何方法来描述光的传播路径和光的像的形成规律。

它的基本原理包括光的传播直线原理、光的反射平面原理、光的折射原理和光学成像原理等。

首先,光的传播直线原理是几何光学的基本原理之一、它指的是当光通过各种介质时,光线的传播路径是沿直线传播的。

这意味着光线在各个介质之间的传播路径是直线,且保持方向不变。

根据这个原理,我们可以利用光线追迹法来分析光的传播和反射现象。

其次,光的反射平面原理也是几何光学的基本原理之一、它指的是发生反射时,入射光线、反射光线和法线所在的平面是同一个平面。

根据这个原理,我们可以利用反射定律来分析光线的反射角度和入射角度之间的关系,从而推导出反射光的传播路径和入射角度与反射角度的关系。

第三,光的折射原理也是几何光学的基本原理之一、它指的是当光从一种介质射入另一种介质中时,光线的传播路径会发生偏折。

这个原理可以通过折射定律来描述,即入射角、折射角和两种介质的折射率之间的关系。

根据这个原理,我们可以分析光线在折射界面上的传播路径和入射角、折射角之间的关系。

最后,光学成像原理也是几何光学的基本原理之一、它指的是光通过透镜或反射镜时,能够形成像。

透镜成像和反射镜成像都可以利用光线追迹法来分析光的传播路径和像的形成情况。

透镜成像原理包括薄透镜成像公式和透镜成像规律,可用于计算物体的像的位置和大小等。

反射镜成像原理包括焦距公式和反射镜成像规律,可用于分析和计算反射镜成像的特性。

综上所述,几何光学的基本原理包括光的传播直线原理、光的反射平面原理、光的折射原理和光学成像原理。

这些原理为几何光学提供了分析光的传播和反射现象的基础,可以用于描述光线的传播路径、入射角与反射角、入射角与折射角的关系,以及透镜和反射镜成像的原理和规律。

几何光学的研究对于理解光的传播特性、光的成像规律和光学仪器的设计具有重要意义。

第3章 几何光学的基本原理

第3章 几何光学的基本原理

C i1
0
E
i2
i2'
A 2
棱镜材料的折射率
n sin i1 sin 0 A sin A
sin i2
2
2
2.棱镜的应用
(1)作为色散元件
(2)作为转向元件
潜望镜
[例题3.1]一束会聚光束的顶点为P,若在其会聚前先通过一 块与光轴垂直的平行玻璃板(厚度为d,折射率为n),问 会聚点向哪个方向移动?移动多少?
适用条件:R远大于光波长λ。(否则,用衍射光学)
三、费马原理
1.费马原理
光在指定的两点间传播,实际 的光程总是一个极值(最小值、最 大值或恒定值)。
B
费马(1601-1665)
B
A
A
n
B
s
A
均匀介质中
ns
B ds
A
折射率连续变化的介质中
B
A nd s
ห้องสมุดไป่ตู้
费马原理 B n d s 极值 A
n0 sini n12 n22 为光纤的数值孔径
四、棱镜
1.偏向角
偏向角 i1 i2 i1' i2'
Q i2 i2' A
折射棱角
A
n1
B
i1
n2D
i2
i C '
i2'
1
E
i1 i1' A
当i1 i1, 取最小值0
A
最小偏向角 0 2i1 A
i1
0
2
A
B
i1
D
i2 i2
z
O
P2 P1 P
x1,0
A1
● i1 P’ x',

几何学基本原理

几何学基本原理

§1.6 光连续在几个球面界面上的折射
对近轴物体 PQ 成像 P’Q’
由图 ΔPQC ∼ ΔP’Q’C
− y' = s'−r y −s+r
定义横向放大率(垂轴放大率):
β
=
y'
=
r

s'
=
s'( r s'
− 1)
y r − s s(r −1)
s
由物象公式得单折射球面横向放大率公式: β = y' = ns' y n' s
欲求 u u’ 间关系
代入整理得:
s' = r + (r − s) n sin(−u) = f (u) 单心光束被破坏 n'sin u'
对近轴(傍轴)光线,u 、u’ 角很小(5o 以内), OO’→0
sin(−u) ≈ tg(−u) ≈ OM ≈ −u −s
sin u' ≈ tgu' ≈ OM ≈ u' s'
sin(−u) ≈ − s sin u' s'
定义角放大率:
γ = u' u
对近轴光线:γ = u' = s u s'
故 β=n1 n' γ
即 y' = nu y n'u'

n' u' y' = nuy (赫--拉不变式)
它表示在傍轴区域内成像时,物空间和像空间的各共轭量之间必须遵守的制约关系。对于 n
个折射面,有: nuy = n'u' y' = n' 'u' ' y' ' = ....... = 常量

几何光学基本原理

几何光学基本原理

几何光学基本原理几何光学是光学中最基础的一个分支,主要研究光的传播和反射的规律,是光学研究的基础。

几何光学基本原理主要包括光线传播模型、反射定律和折射定律。

一、光线传播模型几何光学采用光线传播模型来研究光的传播规律。

在光线传播模型中,光被抽象为无限细的线段,称为光线。

光线沿直线传播,当光线遇到物体边界时,发生反射或折射。

可以用光线模型来描述和计算光在光学系统中的传播路径和光束的形状。

二、反射定律反射定律描述了光线从一个介质到另一个介质时的反射规律。

反射定律表明入射光线、反射光线和法线三者在同一平面上,入射角等于反射角。

即入射角θ1和反射角θ2满足θ1=θ2、反射定律适用于任何角度的反射,无论是平面镜、曲面镜还是其他反射介质。

三、折射定律折射定律描述了光线从一个介质到另一个介质时的折射规律。

折射定律表明入射光线、折射光线和法线三者在同一平面上,入射角、折射角和两个介质的折射率之比满足一定的关系。

即sinθ1 / sinθ2 = n2 / n1,其中θ1为入射角,θ2为折射角,n1和n2为两个介质的折射率。

四、光的传播逆向性几何光学中的基本原理之一是光的传播逆向性。

光在一个特定的系统中,无论光线是由一个点源发出还是到一个点焦点聚焦,都可以按照相同的路径进行逆向传播。

即光在光学系统中的传播路径可以从末端向前推导,也可以从起点向后推导,两者得到的结果是一致的。

五、光线的反向延长线几何光学中,光线的反向延长线是指由于光传播方向是逆时针的,因此,光线的传播方向可以通过延长光线的路径来推断。

光线的反向延长线与光线的真实传播方向相反,并且这些延长线可以与其他反射或折射光线相交或相切,从而确定成像位置或像的位置。

六、光线的几何构图光线的几何构图是通过绘制光线的路径和通过特定的几何方法来分析和计算光线在光学系统中的传播路径和成像特性。

光线的几何构图方法可以用来解决光学系统中的成像问题,如物体成像、透镜成像、反射镜成像等。

三点一线的原理

三点一线的原理

三点一线的原理在几何学中,三点一线是一个基本原理,它表明通过三个点可以确定一条直线。

这个简单而又重要的原理在数学、物理、工程学等领域都有着广泛的应用。

下面我们将深入探讨三点一线的原理及其在不同领域的应用。

首先,三点一线的原理在几何学中有着重要的地位。

根据这个原理,当我们已知三个点的坐标时,就可以确定一条直线的方程。

这个原理为我们解决几何问题提供了重要的依据,例如在平面几何中,我们可以利用三点一线的原理来求解直线的方程,进而解决相关的几何问题。

其次,在物理学中,三点一线的原理也有着重要的应用。

在力学中,当我们已知三个点的受力情况时,就可以确定物体所受的外力以及物体的受力分布情况。

这对于我们分析物体的平衡状态以及受力情况有着重要的意义。

同时,在光学中,三点一线的原理也被广泛应用,例如在光学成像中,我们可以利用三点一线的原理来确定物体的成像位置,从而实现光学成像的应用。

此外,工程学领域也离不开三点一线的原理。

在工程设计中,我们经常需要确定一条直线的方程,以便进行相关的设计和计算。

利用三点一线的原理,我们可以轻松地确定直线的方程,从而为工程设计提供重要的基础。

同时,在土木工程中,三点一线的原理也被广泛应用,例如在测量工程中,我们可以利用三点一线的原理来确定地面的坡度和高程,为工程测量提供重要的依据。

总的来说,三点一线的原理是一个简单而又重要的原理,在数学、物理、工程学等领域都有着广泛的应用。

它为我们解决相关问题提供了重要的依据,对于推动科学技术的发展有着重要的作用。

我们应该深入理解这个原理,并且灵活运用它,从而为相关领域的发展做出更大的贡献。

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物方焦距
(2) 像方焦点(第二焦点) 、焦面、焦距 与无穷远的物共轭的点、 面 令
s=−∝

f ' = s' =
像方焦距
(3)
f' n' =− f n Φ=
异号
两焦点位于顶点两恻
(4)光焦度: 单位:
n'− n n' n = =− r f' f
Φ>0 会聚
Φ< 0 发散
1 屈光度 D=1/m
1 度= 1/100(D)
二. 1.
单球面折射成像 物像公式(用几何方法推导,书上用的是费马原理)
由正弦定理:
ΔPMC :
PC MC = sin( −i ) sin( −u )
P' C MC = sin( −i ' ) sin(u ' )
PC = ( − s ) + r
P ' C = s '− r
单心光束被破坏
ΔP’MC :
可以证明:θ 有一最小值(唯一) 当对称入射时: 称为 最小偏向角θ0
i1 = i1' i2 = i2'
θ = θ0
θ0=2i1-A
i1 =
θ0 + A
2
n=
sin i1 = sin i2
sin
θ0 + A
2 A sin 2
可测量 n ** 光楔:A 角很小
当光线近于垂直入射时,i1 很小
i1 ≈ ni2 = n
反之:能使物像等光程即完善成像的面称为等光程面。
用费马原理可以证明:两点之间的折射等光程面是卵形面
§1.4 光在平面上的反射和折射
一. 光在平面上的反射(自学) 二. 光在平面上的折射
1. 任意大角度光线成像 由几何关系可以证明:单心光束被破坏 2. 小角度(u 很小)光线成像(几乎垂直情况)
x' = 0
3.高斯公式
牛顿公式
(1) 由物象公式两边同除 Φ (2)牛顿公式;
=
n'− n r
得 高斯公式
f' f + =1 s' s
X 焦物距:从 F 量起的物距
X’ 焦像距:从 F’量起的像距
符号法则同前
− s = (− x) + (− f )
代入高斯公式得:
s ' = x '+ f ' xx ' = ff '
牛顿公式
4.近轴物体近轴光线成像
横向放大率
根据球对称性:将主光轴绕C点转动一小角度,则PQ1 物成像PQ1’ 对近轴物体 PQ 成像 P’Q’ 由图 ΔPQC ∼ ΔP’Q’C
s '− r − y' = y −s+r
定义横向放大率(垂轴放大率) :
r s ' ( − 1) y' r − s' = s' β= = r y r−s s ( − 1) s
又因为:
n sin( −i ) = n' sin( −i ' )
代入整理得:
s ' = r + (r − s )
n sin( −u ) = f (u ) n' sin u '
对近轴(傍轴)光线,u 、u’ 角很小(5o 以内),
OO’→0
sin( −u ) ≈ tg (−u ) ≈ sin( −u ) − s ≈ sin u ' s'
A 2
θ 0 = 2i1 − A = nA − A = (n − 1) A
补充习题: 1. 顶角 50o 的三棱镜的最小偏向角是 35o 如果把它浸在水中, 最小偏向角等
于多少?(水的折射率为 1.33 ) 2. 光纤外层由折射率为 1.52 的冕玻璃做成,纤芯由折射率为 1.66 的火石
玻璃做成,求该光纤的数值孔径。
= −i '
代入 折射定律,则得
即反射可看成从 n 的介质对- n 的介质的特殊折射。 即 由
= n1 s1 − n2 s2
二.费马原理
从光程的角度来阐述光的传播定律。 1657 年费马把光传播时服从的规律归结成一普遍原 理。
1.原理叙述:光在指定两点间传播时,实际光程总是一个极值。 (光沿这条路线传播所需
要的时间同附近的路线比起来,不是最大,便是最小,或保持不变,即光沿着所需时间为极 值的路径传播)
由物象公式得单折射球面横向放大率公式: 欲求 u u’ 间关系
β=
y ' ns ' = y n' s
定义角放大率:
γ =
=
u' u

对近轴光线: γ
u' s = u s'

β=
n1 n' γ
(赫--拉不变式)

y ' nu = y n' u '
n' u ' y ' = nuy
它表示在傍轴区域内成像时,物空间和像空间的各共轭量之间必须遵守的制约关系。对于 n 个折射面,有: 思考: z
§1.1
光线的概念
一、光线与波面
1、光线:表示光的传播方向的几何线,一束光由许多光线组成。 光线是波长 λ→0 的极限下能量的传播方向。 2、光波波面: 任一时刻振动的等位相面,可以是平面、球面、任意曲面。 而一般光学仪器的通光孔径都比波长大得多, 衍射效应不明显, 故几何光学得出的结论与实 际情况符合的很好。
OM ≈ −u −s
sin u ' ≈ tgu ' ≈
OM ≈ u' s'
代入整理得单球面折射物象公式:
n' n n'− n − = s' s r
2.
单球面折射的焦点、焦面、焦距 与无穷远的像共轭的点、面 令
s ' =∝

f =s=
− nr n'− n n' r n'− n
第一章 几何光学基本原理
研究:撇开光的本性,不考虑它和物质的相互作用,仅以光线的概念为基础, 利用几何学定理近似地阐明光的直线传播基本定律, 具体来说, 几何光学是讨论、 研究光的反射、折射以及与这些现象相关的光学系统的成象规律的科学。是各种 光学仪器设计的理论根据。 内容:(1)介绍几何光学的基本定律,有关成像基本概念。 (2)讨论球面、平面、薄透镜、及共轴球面系统的近轴成像理论。
§1.5 光在球面上的反射和折射
主光轴;过物点和曲率中心的连线 顶点:主轴与球面的交点 O 主截面:过主轴的平面。主轴对于所有主截面具有对称性。 一. 符号法则:
选择:基准点-----顶点 基准线-----主光轴或法线
目的:统一公式的形式
(1) 线段长度:沿轴距离-----从顶点量起,左负右正 垂轴距离------光轴之上为正,之下为负 (2) 角度:从基准线转向光线(锐角)顺时针为正,逆时针为负。 (3) 图中均标绝对值:若用字母表示的量实际为负量,则字母前加负号。
二. 物与像
光具组:若干反射面或折射面组成的光学系统。 1.物与像 发出同心光束的物点,为实物点; 物方同心光束延长后汇聚所成的点,为虚物点。


同心光束汇聚在像方形成的点,为实像点; 像方发散的同心光束反向延长后汇聚的点,为虚像点。
2.物方和像方 物点所在的空间为物方空间 像点所在的空间为像方空间
实际光线光程最小,经球面反射的光线中,实际光线光程最大。
3.用费马原理导出折射定律:
由立体几何知识,最短光程的路径应在入射光线和法线所决定的平面内。 这便是折射定律的全部内容。因此,费马原理是几何光学实验定律的概括,是几何光学的基 本原理。近几年来,光通讯和集成光学的飞速发展,需要研究光在连续分布的非均匀介质中 的传播规律,仍可用费马原理推导出光在其中的传播规律。
(3)齐明点(由几何关系可证明) :s
= (1 +
n' )r n
s ' = (1 +
n )r n'
三. 单球面反射成像:
同理只有在近轴条件下才能完善成像。由反射定律: i 由折射定律: ni
= −i ' ( i ' 为反射角) n' = − n
= n' i '
( i ' 为折射角)
若把反射看成是折射的特殊情况,将 i
三.理想光学系统
1.理想成像
物象之间的共扼性
精确成像的必要条件是物上一点与像上一点对应。 使同心光束保持其同心性不变的光具组为理想光具组 理想光具组是成像的必要条件 2. 物象之间的等光程性 理想光学系统 在成象时, 有一个重要性质, 即从物点 P 到象点 P’的个光线的光程相等。
称为 物象之间的等光程性。
2.光程的物理意义:
以均匀介质为例,说明光程的意义。 对于均匀介质有: n
=
c v
c s Δ = n.s = .s = c = ct v v
上式中 t 表示光在介质中通过真实路程 所需的时间。 由此可见,光程表示光在介质中通过真实路程所需要时间,在真空中所能传播的路程。 借助光程这个概念, 可将光在各种介质中所通过的路程折算为真空中的路程。 这样便于比较 光在不同介质中通过一定路程所需要时间的长短。 所谓光程相等,表示光在两种介质中传播的时间相同。 光程差: δ
nuy = n' u ' y ' = n' ' u ' ' y ' ' = ....... = 常量
(2)γ=+1 的一对共轭点有何特点?
(1)β=+1 的一对共轭点有何特点?
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