内存溢出和内存泄漏的区别

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内存泄露和内存溢出的原因

内存泄露和内存溢出的原因

内存泄露和内存溢出的原因
内存泄漏是指计算机程序中分配的内存空间没有被释放,即无法
再次使用,而导致程序内存不足的问题。

这主要是由于程序设计问题,比如没有释放不需要的内存,以及循环引用等问题导致内存一直被占用。

内存溢出是指程序要求的内存超出了计算机系统可用内存的情况,这可能由于程序设计问题、数据结构问题,或者计算机系统本身的内
存限制造成。

例如,在递归函数中无限制的调用自身,导致栈空间直
接爆满,就属于典型的内存溢出情况。

对于内存泄漏和内存溢出问题,我们应该及时识别并解决。

对于
内存泄漏问题,可以使用垃圾回收算法等手段来自动回收不再使用的
内存,同时程序代码也应该优化,确保在不需要使用某些内存时及时
释放。

对于内存溢出问题,则需要优化算法、减少内存使用,或是升
级计算机硬件等措施来解决。

内存泄露和内存溢出的原因

内存泄露和内存溢出的原因

内存泄露和内存溢出的原因
内存泄露和内存溢出是常见的程序运行问题,导致程序的性能下降或崩溃。

其原因可能来自以下几个方面:
1. 代码错误:程序员编写的代码中可能存在逻辑错误或者疏忽导致内存泄露或者溢出。

2. 无限循环:程序中的无限循环会不断占用内存,当内存达到极限时,程序就会崩溃或者出现内存溢出的问题。

3. 大量数据处理:当程序需要处理大量的数据时,如果没有合理地管理内存,就会导致内存溢出。

4. 内存管理不当:内存管理不当也会导致内存泄露或者溢出。

比如,如果程序没有及时释放不再使用的内存,就会导致内存泄露;如果程序请求的内存超过了系统所能提供的内存,就会导致内存溢出。

5. 外部因素:除了程序内部的原因,外部因素也可能导致内存泄露或者溢出。

比如,系统资源不足、硬件故障、病毒攻击等都会影响程序的内存使用情况。

综上所述,内存泄露和内存溢出的原因可能来自多个方面,程序员在编写程序时需要格外注意,合理管理内存,避免出现这些问题。

- 1 -。

内存溢出和内存泄漏的区别,产生原因以及解决方案

内存溢出和内存泄漏的区别,产生原因以及解决方案

内存溢出和内存泄漏的区别,产⽣原因以及解决⽅案1.1内存溢出:(Out Of Memory---OOM)系统已经不能再分配出你所需要的空间,⽐如你需要100M的空间,系统只剩90M了,这就叫内存溢出例⼦:⼀个盘⼦⽤尽各种⽅法只能装4个果⼦,你装了5个,结果掉倒地上不能吃了。

这就是溢出。

⽐⽅说栈,栈满时再做进栈必定产⽣空间溢出,叫上溢,栈空时再做退栈也产⽣空间溢出,称为下溢。

就是分配的内存不⾜以放下数据项序列,称为内存溢出。

说⽩了就是我承受不了那么多,那我就报错,1.2内存泄漏: (Memory Leak)----》强引⽤所指向的对象不会被回收,可能导致内存泄漏,虚拟机宁愿抛出OOM也不会去回收他指向的对象意思就是你⽤资源的时候为他开辟了⼀段空间,当你⽤完时忘记释放资源了,这时内存还被占⽤着,⼀次没关系,但是内存泄漏次数多了就会导致内存溢出例⼦:你向系统申请分配内存进⾏使⽤(new),可是使⽤完了以后却不归还(delete),结果你申请到的那块内存你⾃⼰也不能再访问(也许你把它的地址给弄丢了),⽽系统也不能再次将它分配给需要的程序。

就相当于你租了个带钥匙的柜⼦,你存完东西之后把柜⼦锁上之后,把钥匙丢了或者没有将钥匙还回去,那么结果就是这个柜⼦将⽆法供给任何⼈使⽤,也⽆法被垃圾回收器回收,因为找不到他的任何信息。

⼀般我们所说的内存泄漏指的是堆内存的泄露,堆内存是指程序从堆中分配的,⼤⼩随机的⽤完后必须显⽰释放的内存,C++/C中有free函数可以释放内存,java中有垃圾回收机制不⽤程序员⾃⼰⼿动调⽤释放如果这块内存不释放,就不能再⽤了,这就叫这块内存泄漏了--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2.以发⽣的⽅式来分类,内存泄漏可以分为4类:1. 常发性内存泄漏。

内存泄漏和内存溢出、堆内存和栈内存区分、负载标准、降低cache内存方法

内存泄漏和内存溢出、堆内存和栈内存区分、负载标准、降低cache内存方法

(一)内存泄漏和内存溢出内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。

内存溢出就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出。

内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。

内存泄漏是指你向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用完了以后却不归还(delete),结果你申请到的那块内存你自己也不能再访问(也许你把它的地址给弄丢了),而系统也不能再次将它分配给需要的程序。

memory leak会最终会导致out of memory。

(二)堆内存和栈内存区分一、数据结构中的堆和栈1. 栈是一种连续储存的数据结构,具有先进后出的性质。

通常的操作有入栈(压栈),出栈和栈顶元素。

想要读取栈中的某个元素,就是将其之间的所有元素出栈才能完成。

2. 堆是一种非连续的树形储存数据结构,每个节点有一个值,整棵树是经过排序的。

特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。

常用来实现优先队列,存取随意。

二、内存中的栈区与堆区1. 内存中的栈区与堆区比较2. 计算机内存的大致划分一般说到内存,指的是计算机的随机存储器(RAM),程序都是在这里面运行。

三、栈内存与栈溢出由程序自动向操作系统申请分配以及回收,速度快,使用方便,但程序员无法控制。

若分配失败,则提示栈溢出错误。

注意,const 局部变量也储存在栈区内,栈区向地址减小的方向增长。

四、堆内存与内存泄露程序员向操作系统申请一块内存,当系统收到程序的申请时,会遍历一个记录空闲内存地址的链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。

JS闭包(内存溢出与内存泄漏)(垃圾回收机制)

JS闭包(内存溢出与内存泄漏)(垃圾回收机制)

JS闭包(内存溢出与内存泄漏)(垃圾回收机制)1.有关闭包定义闭包是指有权访问另⼀个函数作⽤域中变量的函数,创建闭包的最常见的⽅式就是在⼀个函数内创建另⼀个函数,通过另⼀个函数访问这个函数的局部变量闭包的特性:函数内再嵌套函数内部函数可以引⽤外层的参数和变量参数和变量不会被垃圾回收机制回收说说你对闭包的理解使⽤闭包主要是为了设计私有的⽅法和变量。

闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增⼤内存使⽤量,使⽤不当很容易造成内存泄露。

在js中,函数即闭包,只有函数才会产⽣作⽤域的概念闭包的最⼤⽤处有两个,⼀个是可以读取函数内部的变量,另⼀个就是让这些变量始终保持在内存中闭包的另⼀个⽤处,是封装对象的私有属性和私有⽅法好处:能够实现封装和缓存等;坏处:就是消耗内存、不正当使⽤会造成内存溢出的问题使⽤闭包的注意点由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很⼤,所以不能滥⽤闭包,否则会造成⽹页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露解决⽅法是,在退出函数之前,将不使⽤的局部变量全部删除闭包的定义其实很简单:函数 A 内部有⼀个函数 B,函数 B 可以访问到函数 A 中的变量,那么函数 B 就是闭包function A() {let a = 1window.B = function () {console.log(a)}}A()B() // 1闭包会产⽣⼀个很经典的问题:多个⼦函数的[[scope]]都是同时指向⽗级,是完全共享的。

因此当⽗级的变量对象被修改时,所有⼦函数都受到影响。

解决:变量可以通过函数参数的形式传⼊,避免使⽤默认的[[scope]]向上查找使⽤setTimeout包裹,通过第三个参数传⼊使⽤块级作⽤域,让变量成为⾃⼰上下⽂的属性,避免共享2.闭包简单例⼦指的是有权访问另⼀个函数作⽤域中变量的函数,创建闭包的常见⽅式,就是在⼀个函数内部创建另⼀个函数。

 function f1(){ var n=999; function f2(){ alert(n); // 999 } }function f1(){ var n=999; function f2(){ alert(n); } return f2; } var result=f1(); result(); // 9993.闭包的⽤处:闭包可以⽤在许多地⽅。

什么是内存泄漏?

什么是内存泄漏?

什么是内存泄漏?⽆⽤的对象占据着内存空间,使得实际可使⽤内存变⼩,形象地说法就是内存泄漏了。

不再⽤到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak)。

- 内存溢出(Out Of Memory):“你内存⼀共就剩1MB,⾮要存个1GB的数据,存⼩点不⾏吗?要不再加点内存空间好不好,还存,还存溢出了昂,⼀库⼀库~”- 内存泄漏(Memory Leak):“你声明了⼀个⼜⼀个局部引⽤变量,都⽤完了还不让垃圾回收,空间都被占⽤光了晓得不啦,快点把这块⽤不到的内存给⽼⼦释放了!”全局变量在页⾯关闭之前是不会被浏览器所回收的。

它们就成了占⽤内存的冗余代码。

var a=new Object;var b=new Object;a.r=b;b.r=a;- 第⼆种:循环引⽤⾃⼰var a=new Object;a.r=a;2.闭包在IE浏览器中会形成内存泄漏。

为早期IE是使⽤C/C++引擎,他们的垃圾回收机制是通过引⽤计数这种⽅式。

所以闭包中的引⽤⼀直不清零就会形成泄漏。

3.全局变量在页⾯关闭之前都不会被释放,存在内存泄漏,但使⽤严格模式可以避免。

4.没有清理的DOM元素引⽤。

⽐如将DOM节点引⽤存储起来,再删掉DOM节点,但是引⽤未清理。

它依然存在于内存中。

**/** DOM 节点绑定了事件, 但是在移除的时候没有解除事件绑定,那么仅仅移除 DOM 节点也是没⽤的var element = {shotCat: document.getElementById('shotCat')};document.body.removeChild(document.getElementById('shotCat'));// 如果element没有被回收,这⾥移除了 shotCat 节点也是没⽤的,shotCat 节点依然留存在内存中.//解决⽅法:清除绑定的事件,即可从内存中移除<div id="container"></div>$('#container').bind('click', function(){console.log('click');});$('#container').off('click').remove();//移除绑定的事件5.被遗忘的定时器**setInterval**以及其中的引⽤。

scratch memory的理解

scratch memory的理解

Scratch Memory的理解一、什么是Scratch MemoryScratch Memory是指在计算机科学中,用于存储和处理临时数据的内存空间。

它是计算机内存的一部分,用于存储程序运行过程中产生的临时数据,例如变量、数组、函数调用等。

Scratch Memory通常是一块高速的随机访问存储器(RAM),它可以快速地读取和写入数据,提供了程序运行所需的临时存储空间。

二、Scratch Memory的作用Scratch Memory在计算机程序的执行过程中发挥着重要的作用。

它主要有以下几个作用:1. 存储变量和数据结构程序中的变量和数据结构需要存储在内存中,以便在程序的不同部分进行访问和操作。

Scratch Memory提供了临时存储变量和数据结构的空间,使得程序可以在运行过程中对它们进行读取和修改。

例如,一个计算器程序需要在内存中存储用户输入的数字和运算结果,这些数据就可以存放在Scratch Memory中。

2. 执行函数调用在程序中,函数的调用是一个常见的操作。

当一个函数被调用时,需要将函数的参数和局部变量存储到内存中,以便在函数执行过程中进行访问和修改。

Scratch Memory提供了用于存储函数参数和局部变量的空间,使得函数能够正常执行。

3. 临时计算和中间结果存储在程序的执行过程中,通常需要进行一些临时的计算和存储中间结果。

这些计算和中间结果需要存储在内存中,以便在后续的计算或操作中使用。

Scratch Memory提供了临时存储这些计算和中间结果的空间,使得程序能够进行复杂的运算和操作。

4. 程序控制和执行流程程序的控制和执行流程通常需要使用一些临时变量和标记来进行判断和控制。

这些临时变量和标记需要存储在内存中,以便在程序执行过程中进行访问和修改。

Scratch Memory提供了存储这些临时变量和标记的空间,使得程序能够正确地控制和执行流程。

三、Scratch Memory的管理为了有效地利用Scratch Memory,需要进行良好的内存管理。

内存出现异常的原因

内存出现异常的原因

内存出现异常的原因1. 内存泄漏(Memory Leak):当程序分配内存后无法再次释放,导致内存不断积累,最终耗尽可用内存。

常见的导致内存泄漏的原因包括未释放的对象、循环引用、缓存未清理等。

解决方法包括及时释放内存、避免循环引用、合理使用缓存以及使用内存分析工具来检测和修复内存泄漏。

2. 内存溢出(Memory Overflow):当程序需要的内存超过了系统可用的内存数量时,会导致内存溢出。

常见的导致内存溢出的原因包括递归调用栈过深、数据结构设计不合理等。

解决方法包括优化算法和数据结构的设计、减少递归调用等。

3. 内存碎片(Memory Fragmentation):当程序频繁地申请和释放内存时,会导致内存出现碎片化,从而降低内存的利用率。

解决方法包括使用内存池管理内存分配、减少频繁的内存分配和释放等。

4. 内存访问越界(Out of Bounds):当程序尝试访问超出分配内存范围的内存地址时,会导致内存异常。

解决方法包括仔细检查数组和指针的边界条件、使用安全的内存操作函数等。

5. 内存冲突(Memory Conflict):当多个线程同时访问和修改同一块内存时,可能导致内存冲突,引发不可预测的结果。

解决方法包括使用同步机制(如互斥锁、信号量)来保证访问内存的互斥性。

6. 内存频繁交换(Memory Swapping):当系统内存不足时,操作系统可能会将部分内存数据交换到硬盘中,从而导致程序运行缓慢。

解决方法包括增加系统内存、优化程序的内存使用等。

7.内存分配策略不当:当程序在分配内存时使用了不合理的策略(如过度分配或不连续分配),会导致内存异常。

解决方法包括合理使用内存分配策略、进行内存池管理等。

8.内存安全漏洞:当程序存在内存安全漏洞时,攻击者可以利用这些漏洞来获取或修改程序的内存数据,导致内存异常。

解决方法包括使用安全的编程技术(如内存管理、缓冲区溢出检测)来防止内存安全漏洞。

总之,内存出现异常的原因很多,需要仔细分析和排查才能找到准确的原因,并采取相应的解决方法。

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内存溢出和内存泄漏的区别(内存泄漏原因)
内存溢出out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。

内存泄露memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。

memory leak会最终会导致out of memory!
内存溢出就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出。

内存泄漏是指你向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用完了以后却不归还(delete),结果你申请到的那块内存你自己也不能再访问(也许你把它的地址给弄丢了),而系统也不能再次将它分配给需要的程序。

一个盘子用尽各种方法只能装4个果子,你装了5个,结果掉倒地上不能吃了。

这就是溢出!比方说栈,栈满时再做进栈必定产生空间溢出,叫上溢,栈空时再做退栈也产生空间溢出,称为下溢。

就是分配的内存不足以放下数据项序列,称为内存溢出.
以发生的方式来分类,内存泄漏可以分为4类:
1. 常发性内存泄漏。

发生内存泄漏的代码会被多次执行到,每次被执行的时候都会导致一块内存泄漏。

2. 偶发性内存泄漏。

发生内存泄漏的代码只有在某些特定环境或操作过程下才会发生。

常发性和偶发性是相对的。

对于特定的环境,偶发性的也许就变成了常发性的。

所以测试环境和测试方法对检测内存泄漏至关重要。

3. 一次性内存泄漏。

发生内存泄漏的代码只会被执行一次,或者由于算法上的缺陷,导致总会有一块仅且一块内存发生泄漏。

比如,在类的构造函数中分配内存,在析构函数中却没有释放该内存,所以内存泄漏只会发生一次。

4. 隐式内存泄漏。

程序在运行过程中不停的分配内存,但是直到结束的时候才释放内存。

严格的说这里并没有发生内存泄漏,因为最终程序释放了所有申请的内存。

但是对于一个服务器程序,需要运行几天,几周甚至几个月,不及时释放内存也可能导致最终耗尽系统的所有内存。

所以,我们称这类内存泄漏为隐式内存泄漏。

从用户使用程序的角度来看,内存泄漏本身不会产生什么危害,作为一般的用户,根本感觉不到内存泄漏的存在。

真正有危害的是内存泄漏的堆积,这会最终消耗尽系统所有的内存。

从这个角度来说,一次性内存泄漏并没有什么危害,因为它不会堆积,而隐式内存泄漏危害性则非常大,因为较之于常发性和偶发性内存泄漏它更难被检测到
Java内存泄露引起原因
首先,什么是内存泄露?经常听人谈起内存泄露,但要问什么是内存泄露,没几个说得清楚。

内存泄露是指无用对象(不再使用的对象)持续占有内存或无用对象的内存得不到及时释放,从而造成的内存空间的浪费称为内存泄露。

内存泄露有时不严重且不易察觉,这样开发者就不知道存在内存泄露,但有时也会很严重,会提示你Out of memory。

那么,Java内存泄露根本原因是什么呢?长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄露,尽管短生命周期对象已经不再需要,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收,这就是java中内存泄露的发生场景。

具体主要有如下几大类:1、静态集合类引起内存泄露:
像HashMap、Vector等的使用最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,他们所引用的所有的对象Object也不能被释放,因为他们也将一直被Vector等引用着。

例:
Static Vector v = new Vector(10);
for (int i = 1; i<100; i++)
{
Object o = new Object();
v.add(o);
o = null;
}//
在这个例子中,循环申请Object 对象,并将所申请的对象放入一个Vector 中,如果仅仅释放引用本身(o=null),那么Vector 仍然引用该对象,所以这个对象对GC 来说是不可回收的。

因此,如果对象加入到Vector 后,还必须从Vector 中删除,最简单的方法就是将Vector对象设置为null。

2、当集合里面的对象属性被修改后,再调用remove()方法时不起作用。

例:
public static void main(String[] args)
{
Set<Person> set = new HashSet<Person>();
Person p1 = new Person("唐僧","pwd1",25);
Person p2 = new Person("孙悟空","pwd2",26);
Person p3 = new Person("猪八戒","pwd3",27);
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println("总共有:"+set.size()+" 个元素!"); //结果:总共有:3 个元素!
p3.setAge(2); //修改p3的年龄,此时p3元素对应的hashcode值发生改变
set.remove(p3); //此时remove不掉,造成内存泄漏
set.add(p3); //重新添加,居然添加成功
System.out.println("总共有:"+set.size()+" 个元素!"); //结果:总共有:4 个元素!
for (Person person : set)
{
System.out.println(person);
}
}
3、监听器
在java 编程中,我们都需要和监听器打交道,通常一个应用当中会用到很多监听器,我们会调用一个控件的诸如addXXXListener()等方法来增加监听器,但往往在释放对象的时候却没有记住去删除这些监听器,从而增加了内存泄漏的机会。

4、各种连接
比如数据库连接(dataSourse.getConnection()),网络连接(socket)和io连接,除非其显式的调用了其close()方法将其连接关闭,否则是不会自动被GC 回收的。

对于Resultset 和Statement 对象可以不进行显式回收,但Connection 一定要显式回收,因为Connection 在任何时候都无法自动回收,而Connection一旦回收,Resultset 和Statement 对象就会立即为NULL。

但是如果使用连接池,情况就不一样了,除了要显式地关闭连接,还必须显式地关闭Resultset Statement 对象(关闭其中一个,另外一个也会关闭),否则就会造成大量的Statement 对象无法释放,从而引起内存泄漏。

这种情况下一般都会在try里面去的连接,在finally里面释放连接。

5、内部类和外部模块等的引用
内部类的引用是比较容易遗忘的一种,而且一旦没释放可能导致一系列的后继类对象没有释放。

此外程序员还要小心外部模块不经意的引用,例如程序员A 负责A 模块,调用了B 模块的一个方法如:
public void registerMsg(Object b);
这种调用就要非常小心了,传入了一个对象,很可能模块B就保持了对该对象的引用,这时候就需要注意模块B 是否提供相应的操作去除引用。

6、单例模式
不正确使用单例模式是引起内存泄露的一个常见问题,单例对象在被初始化后将在JVM的整个生命周期中存在(以静态变量的方式),如果单例对象持有外部对象的引用,那么这个外部对象将不能被jvm正常回收,导致内存泄露,考虑下面的例子:
class A{
public A(){
B.getInstance().setA(this);
}
....
}
//B类采用单例模式
class B{
private A a;
private static B instance=new B();
public B(){}
public static B getInstance(){
return instance;
}
public void setA(A a){
this.a=a;
}
//getter...
}
显然B采用singleton模式,它持有一个A对象的引用,而这个A类的对象将不能被回收。

想象下如果A是个比较复杂的对象或者集合类型会发生什么情况。

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