Cdr 电子教案
授课教师王卓所属教研室平面设计授课班级
13级16班授课题目5S管理模型绘制授课类型理论、实践课程类别必修课教学课时1-2课时
教学目标1、掌握等比例中心缩放、复制方法;
2、修改圆形的起始和结束角度;
3、掌握图层顺序的调整办法;
4、键入美术字及修改美术字;
教学重点
几个重要应用的理
解和掌握;教学难点
美术字修改及键入的掌
握和应用;修改圆形的起
始和结束角度;
教学方法多媒体讲授和示范教学手段多媒体系统教学
教学过程操作如:
1、选择椭圆工具,按住ctrl键,绘
制正圆,填充为中黄色(如图)。
2、按住shift,中心等比例缩放,
快速点击鼠标右键复制一个
同心小圆(如上图)。
1/2
3、通过属性栏中的“起始和结束角度
控制”将小圆形三等分,得到如图效
果:
4、将大圆形继续中心等比例缩放,
得到最小的正圆(如图)。
5、键入美术字,选中修改工具,调整美术字的位置、间距,直至达到目标效果(如图)。
课堂练习
作业
利用本节课所学内容和教师的讲解、演示,快速进行练习,针对不同程度的学生,教师分别进行指导。
课后反思针对不同程度的学生,教师分别进行指导。
2/2。
CDR教案(第一课时)
通过菜单栏的“文件”->“导入”选项,选择需 要导入的图像文件。
导入设置
在导入图像时,可以设置图像的大小、分辨率和 颜色模式等参数。
图像调整与优化方法
色彩调整
通过调整图像的亮度、对比度、色相和饱和度等参数,优化图像 的色彩效果。
滤镜效果
应用不同的滤镜效果,如模糊、锐化、噪点等,增强图像的视觉效 果。
步骤讲解 确定海报尺寸和出血线;
导入背景和素材图片,进行调整和编辑;
海报设计思路及步骤讲解
添加标题和文字内容,设置字体、大 小和颜色等属性;
调整版面布局,使海报整体美观、协 调。
添加装饰元素和图标,增强视觉效果 ;
学生动手实践,教师巡回指导
学生实践
学生根据教师讲解的步骤和设计思路,动手制作海报。
自定义艺术字效果
除了使用预设的艺术字样式外,还可以通过调整文本的轮廓、填充 、阴影等属性来自定义艺术字效果。
应用特效
CDR中还提供了多种特效功能,如透视、立体化、封套等,可以将这 些特效应用到文本中以增强视觉效果。
06
图像导入与处理
导入外部图像文件
支持的图像格式
CDR支持导入多种常见的图像格式,如JPEG、 PNG、GIF等。
教师指导
教师巡回检查学生的制作进度和成果,给予及时的指导和帮助。同时,教师可以针对学生在制作过程中遇到的问 题和困难,进行集中讲解和示范操作,帮助学生更好地掌握CDR软件的使用技巧和海报设计的方法。
THANKS
感谢观看
CDR教案(第一课时)
目录
• 课程介绍与教学目标 • CDR界面与基本操作 • 图形绘制与编辑 • 颜色填充与轮廓设置 • 文本处理与排版设计 • 图像导入与处理 • 实战案例:制作简单海报
CorelDRAW电子教案—第一章
页面控制栏
状态栏
END
第1章 CorelDRAW12的窗口界面
1.2 了解CorelDRAW12的窗口界面
• 菜单栏
:
当要对当前编辑的文件执行某一项菜单命令时,只需 要用鼠标箭头单击工具栏中的命令即可打开下拉式菜单选 项,CorelDRAW12的菜单栏中共提供了11项这种下拉式菜 单功能. 在CorelDRAW12的下拉式菜单中,有些命令后面带有 一个黑色三角形箭头,这表示这个选项后面将出现一项此 命令的子菜单。如果有些命令后面带省略号,则表示这个 选项后面会弹出相关的对话框。当某个菜单命令呈灰色显 示时,说明该菜单命令此时不可选,只有在满足了使用该 命令的条件时,才可以使用该命令。
1.1.1 任务1 进入CorelDRAW12的第一个画面
CorelDRAW12程序运行后,将会显示出启动画面。启动画面消失后,将
会弹出“欢迎使用CorelDRAWrelDRAW12的窗口界面
“欢迎使用CorelDRAW”对话框
• • • “新图形”:单击该按钮,程序会使用当前默认的模板创建一个 新的图形文件。 “打开上次编辑的文件”:单击该按钮上方的文件名,程序会打 开上次编辑的该图形文件。 “打开图形”:单击该按钮,将会弹出如图1-2所示的“打开绘图” 对话框,利用该对话框,可以打开计算机中已经存在的图形文件。
END
第1章 CorelDRAW12的窗口界面
巩固与练习
一、选择题:
1.(
D )通常位于菜单栏的下方,由许多按钮图标组成,这些按钮是一些菜单命令
B属性栏 C 菜单栏 D标准工具栏
的快捷方式。 A 绘图窗口
2.(
A )默认位于工作界面的右侧,用于为所选图形设置填充颜色和轮廓颜色。
电子教案-《CorelDRAW X7设计与制作》-A06-2034 第一章 CorelDRAW X7的基础知识
CorelDRAW是一款绘制矢量图形的软件,因此,在CorelDRAW中绘制的图形都属于矢量图形。
下面详细介绍两种格式的特点和区别。
(1)矢量图矢量图形(Vector Graphics),又称向量图形或目标图形,它是利用数学函数及一定的参数来生成图形的,因此,矢量图的大小与分辨率无关,可以在不同分辨率的输出设备上显示而不失真。
矢量图形无论是被放大还是缩小,图像都不会产生任何失真或马赛克的现象。
下图为矢量图形原始尺寸与放大后的效果比较。
另外,矢量图形文件的大小与矢量图形本身的形状大小无关,只与图形的复杂程度有关,所以在复杂程度不大的情况下,矢量图形文件的体积较小。
(2)位图位图(Bitmap),又称光栅图形(Raster Graphics)或点阵图,这种方式是用计算机中最小显示单位的点(像素)的横竖排列表示图形,每个点的值占据一个或多个数据位存储,这也是该方式被称为位图的原因。
因此,位图大小与分辨率有关,当图像被放大到100%以上时,图像就会变得模糊且产生锯齿。
下图所示为位图原始尺寸与放大后的效果比较。
色彩模式在计算机平面设计应用中,色彩模式是色彩被呈现的具体形式。
在CorelDRAW X7中按[F11]打开“编辑填充”对话框,在模式下拉列表中可以选择不同的色彩模式,如图所示。
常用的色彩模式有RGB(红色、绿色和蓝色)模式、CMYK(青色、品红色、黄色和黑色)模式、HSB(色彩、饱和度和亮度)模式以及Lab模式等。
学生听讲,笔记学生思考、讨论学生应该注意听教师讲解的知识点学生应该注意听教师讲解的色彩模式知识点,有不懂的地方举手示意(1)RGB模式RGB模式通过混合自然界中的3种基色光红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)来定义颜色,3种基色按照从0(黑)到255(白)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。
RGB模式在生活中被广泛应用,但由于设备等客观因素,作品在显示器上的显示与印刷或打印出来的颜色会存在偏差,所以做设计前,应使用标准色标校准显示器,以减小色彩与输出的偏差。
coreldraw电子教(学)案
CorelDRAW电子教案第一课 CorelDRAW根本知识为像素〕排列组成的图像。
位图图像的特点:它的显示、文件大小均与分辨率密切相关。
当图像显示放大到100%以上,图像就会变得模糊且产生锯齿。
2、色彩模式CMYK模式CMYK模式通过混合青色〔Cyan〕、品红色〔Magenta〕、黄色〔Yellow〕和黑色〔Black〕4种颜色来定义各种颜色。
很多印刷资料都是采用CMYK模式印刷的。
RGB模式RGB模式通过混合红色〔Red〕、绿色〔Green〕和蓝色〔Blue〕3种颜色来定义颜色。
计算机显示器所使用的颜色模式就是RGB模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。
HSB模式HSB模式使用色度〔H〕、饱和度〔S〕、亮度〔B〕来定义颜色。
它是基于人们对色彩的感知方式来描述颜色。
二〕 CorelDRAW 12界面简介1、CorelDRAW 12的启动①单击Windows桌面左下角的按钮。
②在弹出的开场菜单中,依次选择【程序】/【CorelDRAW Graphics Suite 12】/【CorelDRAW 12】命令,如图1-3所示。
③单击鼠标左键后,稍等片刻,计算机将自动启动CorelDRAW 122、工作界面CorelDRAW 12的界面按功能可划分以下几个局部:标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、标尺、工作窗口、状态栏、调色板、泊坞窗、页面控制栏与视图导航器等几局部。
3、CorelDRAW 12的退出退出的常用四种方式:确认CorelDRAW 12已经启动。
第二课图形文件的根本操作第三课页面的设置第四课页面的设置—装饰画页面设置练习辅助线与网格的运用课件】/【翻开】命令,翻开教学铺助光盘目录下名为“资料〞/“装饰画〞的文件。
翻开后的效果如下图。
图中会显示标尺,假设没有显示标尺,可以选择菜单栏中的【视图】/【标尺命令石其显示,再次执行该命令即可隐藏标尺。
】的按钮上,按住鼠标左键并向右下拖动,出现一组十字虚线,如下图。
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和基本工具1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件启动CorelDRAW并熟悉工作界面1.3 基本工具与操作学习使用选择工具、套索工具和魔术棒工具熟悉变形工具、文本工具和颜色填充工具1.4 练习与实践绘制简单的图形和线条添加文本和颜色填充第二章:基本图形绘制2.1 基本图形工具学习使用基本形状工具和箭头工具熟悉多边形工具和星形工具2.2 绘制复杂图形利用组合和分解工具绘制复杂图形学习使用布尔运算工具2.3 练习与实践绘制一张属于自己的自定义图形利用布尔运算工具制作简单的标志设计第三章:路径与形状编辑3.1 路径概念与编辑了解路径的概念和类型学习路径的编辑技巧3.2 形状编辑学习使用形状工具和转换工具熟悉轮廓编辑和形状混合3.3 练习与实践利用路径和形状工具制作一幅简单的图案学习形状混合制作过渡效果第四章:文本与表格处理4.1 文本工具的使用学习使用文本工具插入和编辑文本熟悉文本的格式化和排版4.2 表格工具的使用学习使用表格工具创建和编辑表格熟悉表格的样式和布局4.3 练习与实践制作一份简单的宣传单页创建并排版一篇短文第五章:颜色与图案应用5.1 颜色管理学习颜色模式和颜色选择器熟悉调色板和颜色泊坞窗5.2 填充与描边学习使用填充工具和描边工具熟悉渐变填充和图案填充5.3 图案应用学习创建和应用自定义图案熟悉图案的重复和变换5.4 练习与实践利用颜色和图案制作一幅艺术作品学习制作简单的纹理和效果第六章:图层与对象管理6.1 图层的概念与操作理解图层在CorelDRAW中的作用学习如何创建、隐藏、显示和删除图层6.2 对象管理学习选择和排序对象熟悉对象组合、复制、剪切和粘贴6.3 练习与实践利用图层制作具有多个元素的设计练习对复杂设计进行对象管理第七章:滤镜与效果应用7.1 滤镜效果了解滤镜的作用和分类学习应用常见的滤镜效果7.2 特殊效果熟悉调和、轮廓、变形等特殊效果学习如何为对象添加特效7.3 练习与实践制作一个具有滤镜效果的艺术字利用特殊效果创作一个简单的插画第八章:印刷与输出8.1 打印设置学习设置打印参数熟悉打印预览和打印8.2 输出准备学习如何将设计输出为不同格式熟悉位图和矢量图的区别8.3 练习与实践准备一份设计作品的打印文件学习将作品输出为JPEG和PDF格式第九章:项目实战9.1 项目分析了解实际项目需求分析项目的目标受众和设计要素9.2 设计过程学习如何从头开始设计一个项目熟悉设计过程中的创意思维和方法9.3 完成与评估完成设计项目并进行自我评估学习如何接受反馈并改进设计9.4 练习与实践完成一个简单的品牌设计项目制作一份个人作品集第十章:高级技巧与优化10.1 快捷键使用学习常用的CorelDRAW快捷键提高工作效率10.2 设计资源管理熟悉设计资源库和模板的使用学习如何分享和保存设计资源10.3 练习与实践利用快捷键优化设计流程创建自己的设计模板和资源库10.4 拓展学习了解CorelDRAW的进阶功能探索CorelDRAW在专业领域的应用重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:软件安装过程中可能遇到的兼容性问题,基本工具的深入运用和快捷键记忆。
CDR第一课课件解析电子教案
常用的图形/图像文件格式
CDR:
CorelDRAW文件格式,主要用来保存矢量图形,但也可以保存 位图图像,只能被CorelDRAW使用,通用性差。
PSD: JPG: TIF: GIF:
Phoshop文件格式,保存的信息多,文件尺寸大,仅能被 Phoshop软件使用,通用性差。
最常用的图像文件格式,文件尺寸小,多用于网页和照片, 使用有损压缩算法。
将轮廓转换 为对象
作业1:中国银行标志
• 知识点
1,对象的缩放 2,去除内容颜色(左击调色板顶端 x) 轮廓线的颜色(右击颜
色区域) 3,按Shift键由中心缩放 4,群组ctrl+G 解散群组ctrl+U 5, 视图—贴齐对象
作业2:数码台
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有对象最大范围地缩
放显示在工作区中
Ctrl+E
撤销删除 导出
F5
手绘工具
F6
矩形工具
F7
椭圆工具
F8
文本工具
Ctrl+I Ctrl + Q Ctrl+G Ctrl+U
导入 转换为曲线
群组 取消群组
F9
全屏显示
Ctrl+K
拆分
F10
形状工具
Ctrl+L
结合
F11
渐变工具
F12
轮廓填充
Ctrl + Shif+Q
❖ 分辨率:每单位长度上的像素叫做图像的分辨率,简单讲 即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辨率有很 多种。如屏幕分辨率,扫描仪的分辨率,打印分辨率。
输出方式(1)
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的含义和用途1.3 基本绘图工具讲解线条、矩形、椭圆等基本图形的绘制方法介绍如何调整图形的属性和位置第二章:色彩与填充2.1 色彩选择讲解如何选择和调整颜色介绍颜色模式和调色板的使用2.2 填充与描边讲解如何为图形填充颜色和纹理介绍描边效果和线条属性的设置第三章:文本处理3.1 输入文本讲解如何添加和编辑文本框介绍文本格式和字体设置3.2 文本效果讲解如何应用文本效果和样式介绍如何对文本进行变形和排列第四章:对象操作与变形4.1 选择与移动对象讲解如何选择和移动图形对象介绍对象属性和对齐方式的选择4.2 变形与调整讲解如何进行旋转、缩放和平移变形介绍变形网格和对象调整工具的使用第五章:图层与组合5.1 图层管理讲解如何创建、隐藏、锁定和解锁图层介绍图层属性和图层效果的应用5.2 对象组合讲解如何组合、取消组合和对齐对象介绍对象顺序和叠放模式的设置第六章:路径与形状6.1 路径概念讲解路径的基本概念,包括节点、直线和曲线介绍如何创建和编辑路径6.2 形状工具讲解如何使用贝塞尔工具、多边形工具和星形工具等创建复杂形状介绍如何调整路径的平滑度和直线段第七章:效果与滤镜7.1 效果应用讲解如何应用CorelDRAW内置的图形效果介绍效果面板和效果工具的使用7.2 滤镜使用讲解如何使用滤镜对图形进行风格化处理介绍滤镜库和自定义滤镜的设置第八章:版式与布局8.1 页面设置讲解如何设置页面大小、边距和背景介绍多页面设计和页面布局技巧8.2 版式布局讲解如何使用标尺、参考线和网格进行版式设计介绍版面元素的对齐和分布方法第九章:打印与输出9.1 打印设置讲解如何设置打印参数,包括纸张类型、打印质量和颜色模式介绍打印预览和打印命令的使用9.2 输出准备讲解如何将CorelDRAW文档导出为其他格式,如PDF、JPEG等介绍输出前的准备工作和注意事项第十章:项目实战与案例分析10.1 项目解析分析真实设计项目的要求和目标讲解如何使用CorelDRAW完成项目的设计步骤10.2 案例分析分析成功设计案例的特点和技巧讲解如何从案例中学习和提升自己的设计能力重点和难点解析重点环节一:CorelDRAW基础知识软件概述:理解CorelDRAW的基本功能和应用领域,熟悉软件界面布局和工具栏功能。
CDR教案(第一课时)
CDR教案(第一课时)项目一初识CorelDRAW并学习使用基本形状工具【项目描述】CorelDRAW 是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。
其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。
其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
今天就让我们一起来学习这款非常实用的软件吧!【教学目标】1.掌握缩放工具、平移工具、矩形工具、椭圆形工具、文字工具的使用方法。
2.掌握复制图形、缩放图形的方法。
3.初步掌握手绘工具、多边形工具、其他基本形状工具的使用方法。
【项目分配】任务一CDR简介和饼形图表的制作(1课时)任务二中国银行标志的制作(1课时)任务三两种表格的制作(1课时)任务四计算机工作流程图的制作(1课时)任务一初识CorelDRAW和饼形图表的制作(1课时)一、【教学目标】知识目标:初步了解CorelDRAW的用途及其界面,初步了解缩放工具、平移工具、椭圆形工具、矩形工具及文字工具的相关知识。
技能目标:通过制作饼形图表学会使用椭圆形工具、矩形工具及文字工具,学会使用“拖曳+右键”复制图形的方法。
情感目标:通过本次学习培养学生对CorelDRAW软件的了解,增强学生学习计算机的兴趣和欲望,了解CorelDRAW软件给我们办公带来的便捷。
二、【教学重点】通过制作饼形图表学会使用椭圆形工具、矩形工具及文字工具,学会使用“拖曳+右键”复制图形的方法。
三、【教学难点】圆形、矩形、文字各参数的调整及“单击拖曳+右键”复制图形的方法。
四、【教学过程】(一)明确项目任务(包括了导入项目任务和布置项目任务)CorelDRAW 是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。
其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件简介1.2 界面认识1.3 工具栏及功能键1.4 文件基本操作第二章:基本图形绘制2.1 绘制基本线条2.2 绘制基本形状2.3 自由绘制图形2.4 实例:绘制简单的海报第三章:对象编辑与操作3.1 选择与移动对象3.2 复制、删除与组合对象3.3 变形与扭曲对象3.4 实例:制作节日贺卡第四章:颜色填充与描边4.1 颜色填充4.2 颜色滴管工具4.3 描边设置4.4 实例:绘制彩色箭头第五章:文本编辑与排版5.1 输入文本5.2 设置文本格式5.3 文本框的使用5.4 实例:制作宣传单页第六章:图层与遮罩6.1 图层的概念与操作6.2 图层的隐藏与显示6.3 图层的锁定与解锁6.4 遮罩的应用6.5 实例:制作时尚插画第七章:路径的编辑与操作7.1 路径的基本概念7.2 钢笔工具的使用7.3 路径的连接与分割7.4 路径的转换7.5 实例:绘制复杂图案第八章:效果的应用8.1 效果概述8.2 应用预设效果8.3 自定义效果8.4 效果的调整与移除8.5 实例:制作艺术照片第九章:位图编辑与处理9.1 位图的概念9.2 位图的导入与9.3 位图的编辑9.4 位图的颜色调整9.5 实例:制作广告海报第十章:打印与输出10.1 打印设置10.2 纸张与打印机设置10.3 输出格式与导出10.4 实例:输出海报到印刷第十一章:矢量图与位图的转换11.1 矢量图与位图的区别11.2 矢量图转换为位图11.3 位图转换为矢量图11.4 实例:制作无缝图案第十二章:交互式工具与应用12.1 交互式填充工具12.2 交互式轮廓工具12.3 交互式变形工具12.4 实例:制作动态GIF图片第十三章:色彩管理13.1 色彩模式的认识13.2 色彩的调整13.3 色彩匹配与校正13.4 实例:色彩管理在设计中的应用第十四章:复杂路径的创建与编辑14.1 复杂路径的创建14.2 编辑复杂路径的方法14.3 路径查找与修改14.4 实例:制作精美的图案设计第十五章:综合实例与实战技巧15.1 实例:制作商业名片15.2 实例:设计宣传册内页15.3 实例:绘制插画作品15.4 实战技巧分享重点和难点解析本文档详细介绍了CorelDRAW的基本操作、图形绘制、对象编辑、颜色填充与描边、文本编辑与排版、图层与遮罩、路径编辑与操作、效果应用、位图编辑与处理、打印与输出、矢量图与位图的转换、交互式工具与应用、色彩管理、复杂路径的创建与编辑以及综合实例与实战技巧等十五个章节的内容。
Cdr 电子教案
4、将大圆形继续中心等比例缩放, 得到最小的正圆(如图)。
5、键入美术字,选中修改工具,调整美术字的位置、间 距,直至达到目标效果(解、演示,快速进行
作业 练习,针对不同程度的学生,教师分别进行指导。
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授课教师 王卓 所属教研室 平面设计 授课班级 13 级 16 班
授课题目
5S 管理模型绘制
授课类型 理论、实践
课程类别
必修课
教学课时 1-2 课时
1、掌握等比例中心缩放、复制方法;
教学目标
2、修改圆形的起始和结束角度; 3、掌握图层顺序的调整办法;
4、键入美术字及修改美术字;
教学重点
几个重要应用的理 解和掌握;
教学难点
美术字修改及键入的掌 握和应用;修改圆形的起 始和结束角度;
教学方法 多媒体讲授和示范 教学手段
多媒体系统教学
操作如:
1、选择椭圆工具,按住 ctrl 键,绘
制正圆,填充为中黄色(如图)。
教学过程 2、按住 shift,中心等比例缩放, 快速点击鼠标右键复制一个 同心小圆(如上图)。
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课后反思
针对不同程度的学生,教师分别进行指导。
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