九年级数学上册第三章概率的进一步认识复习教案1北师大版
该镇约有100000×0.125=12500人看中央电视台的早间新闻.
二、重点知识回顾,建立知识架构
回顾:1.某个事件发生的概率是1/2,这意味着在两次重复试验中该事件必有一次发生吗?
2.你能用试验的方法估计那些事件发生的概率?举例说明.
第三章概率的进一步认识
教学目标
引导学生共同回忆有关概率的知识框架图。
重点、难点
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ1、列表法计算.2、树状图计算。
教学步骤与流程
一、问题引入,复习旧知
在有一个10万人的小镇,随机调查了2000人,其中有250人看中央电视台的早间新闻.在该镇随便问一个人,他看早间新闻的概率大约是多少?该镇看中央电视台早间新闻的大约是多少人?
3.有时通过试验的方法估计一个事件发生的概率有一定的难度,你能否通过模拟试验估计该事件发生的概率?
4.你掌握了哪些求概率的方法?举例说明.
三、课堂练习
1、课本复习题2、数学配套练习册
四、课堂小结
五、课后作业
九年级数学上册 第三章 概率的进一步认识 1 用树状图和表格法求概率教案 北师大版
概率的进一步认识
环
节
二
课中作业
随机掷一枚硬币两次,
两次都是正面朝上的概率是多少?
(2)至少有一次正面朝上的概率是多少?
环节三学生先尝试完成,然后2个学生用两种方法板演,师生共同订正
(2)让学生根据例1自己设计问题考其他同学,其他学生解答
课中作业
1、小王夫妇第一胎生了女孩,如果政策允许生第二胎,那么他们第二胎生男孩和生女孩哪种可能性哪种大? 生男孩的概率是多少?
2、小明正在做扔硬币的试验,他已经扔了3次硬币,不巧的是这3次都是正面朝上.那么,你认为小明第4次扔硬币,出现正面朝上的可能性和反面朝上的可能性哪种大? 概率分别是多少?
课后作业设计:
小明和小丽在玩“棒子,老虎, 鸡,虫”的游戏----- 游戏规则:两人同时喊,
其中棒子打老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒子, 被吃或被打者输。
(1)同桌
(修改人:)
板书设计:
画树状图法用树状图或表格求概率
列表法。
北师大版九年级数学上册第三章《概率的进一步认识》教案
第三章概率的进一步认识1 用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率(1)1.能运用树状图和列表法计算简单事件发生的概率.2.经历试验、统计等活动过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力.3.通过自主探究、合作交流激发学生的学习兴趣,感受数学的简捷美,及数学应用的广泛性.【教学重点】运用树状图和列表法计算简单事件发生的概率.【教学难点】运用树状图和列表法计算简单事件发生的概率.一、情境导入,初步认识问题1:求概率的基本步骤是什么?问题2:列举一次试验的所有可能结果时,学过哪些方法?【教学说明】对以前所学方法的步骤进行归纳,温故以利知新.二、思考探究,获取新知自主学习:阅读课本P148,这个游戏为什么对三人不公平?请相互交流.【教学说明】通过自主学习、相互交流可提高学生自学的能力.探究甲乙两地之间有A和B两条道路,小亮从甲地到乙地,大刚从乙地到甲地,二人同时出发.如果每人从A和B两条道路中都任选一条,那么他们途中相遇的概率是多少?思考以下问题:小亮从甲地到乙地,有几条路可走,大刚从乙地到甲地,有几条路可走?如果小亮选了A道路,那么这时大刚选的有可能是哪条路?同样,如果小亮选的是B呢?什么情况下,他们才能相遇?小亮走的道路可能是A或B,当小亮选A时,大刚可能是A或B;当小亮选B时,大刚也可能是A或B,画图如下:【归纳结论】上图像一棵横倒的树,我们叫它树状图.由上图可知,所有等可能性的结果共有4种:AA,AB,BA,BB.其中两人相遇的情况有2种,即AA,BB.由已学过的的概率计算方法,可得P(相遇)=2/4=1/2 .所以,他们途中相遇的概率是1/2 .上表中的第一行表示小亮走道路A或B的两种可能,第一列则表示大刚走道路A或B的两种可能,从而在表中列出了本题所有等可能的4种结果,其中二人相遇的结果有两种,即:可得P(相遇)=2/4=1/2.【教学说明】设计探究学习活动,有利于向学生展示解决问题的不同策略,真正体会解决问题的过程,培养学生的创新精神和克服困难的勇气.三、运用新知,深化理解1.在A、B两个盒子里都装入写有数字0、1的两张卡片,分别从每个盒子里任取1张卡片,两张卡片上的数字之积为0的概率是多少?解法1:画树状图从A盒或B盒中任取一张卡片,上面有数字0或1的可能性相等,由树状图可以看出,两张卡片上的数字之积共有4种等可能的结果,其中两数之积为0的结果有3种,于是P(积为0)= 3/4.解法2:完成下表:由上表可知,两张卡片上的数字之积共有4种等可能的结果,积为0的结果有3种.所以P(积为0)=3/4.2.把大小和形状一模一样的6张卡片分成两组,每组3张,分别标上数字1,2,3.将这两组卡片分别放入两个盒子中搅匀,再从中各随机抽取一张,试求取出的两张卡片数字之和为偶数的概率(要求用树状图或列表法求解).解:画树状图:由上图可知,所有等可能结果共有9种,其中两张卡片数字之和为偶数的结果有5种.∴P(和为偶数)=5/9.列表如下:由上表可知,所有等可能结果共有9种,其中两张卡片数字之和为偶数的结果有5种.∴P(和为偶数)=5/9.3.袋中有一个红球和两个白球,它们除了颜色外都相同.任意摸出一个球,记下球的颜色,放回袋中,搅匀后再任意摸出一个球,记下球的颜色.为了研究两次摸球出现某种情况的概率,画出如下树状图.(1)请把树状图填写完整.(2)根据树状图可知摸到一红一白两球的概率是______.解答:(1)红白白(2)4/9【教学说明】巩固画树状图求概率的知识,感受概率与生活的密切联系.四、师生互动,课堂小结通过本节课的学习你有什么收获?还有哪些疑惑?请与同伴交流.1.布置作业:教材“习题3.1”中第1、2题.2.完成练习册中相应练习.在教学时要反复强调:在借助于树状图或表格求事件发生的概率时,应注意到各种情况出现的等可能性,以免学生忽略这个条件错误使用树状图或表格求事件发生的概率.第2课时用树状图或表格求概率(2)1.会运用树状图和列表法计算事件发生的概率.2.经历试验、探讨过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力.3.通过自主探究、合作交流激发学生的学习兴趣,感受数学的简捷美,及数学应用的广泛性.【教学重点】运用树状图和列表法计算事件发生的概率.【教学难点】树状图和表格法的运用方法.一、情境导入,初步认识(1)从黑桃1和2中摸一张牌,摸到几的可能性大?概率是多少?(2)加上红桃1和2,如果摸得黑桃为1,那么摸到红桃数字为几的可能性大?如果摸得黑桃的数字为2呢?【教学说明】学生交流讨论,利用上节课所学知识解答.二、思考探究,获取新知探究 1 若同时从两组牌中各摸一张出来,共有几种可能性?每种可能性是否相同?概率分别是多少?可能出现的结果(1,1)(1,2)(2,1)(2,2).从上面的树状图可以看出,一次试验可能出现的结果共有4种:(1,1)(1,2)(2,1)(2,2)而且每种结果出现的可能性相同,也就是说,每种结果出现的概率都是1/4.探究2 小颖设计了一个“配紫色”的游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,两个转盘停止转动时,若一个转盘的指针指向蓝色,另一个转盘的指针指向红色,则“配紫色”成功,游戏者获胜.求游戏者获胜的概率.(指针指在分界线上则重转)用树状图来说明:用表格来说明:所以,配成紫色的概率P(配成紫色)=3/6=1/2,所以游戏者获胜的概率为1/2.【教学说明】思考讨论,由两位学生板书展示他们的思维过程.通过学生互学感受思维的条理性和实施的有序性,为后续的教学做好准备.三、运用新知,深化理解1.将分别标有数字1,1,2,3的四张卡片洗匀后,背面朝上放在桌面上.(1)任意抽取一张卡片,求抽到卡片上的数字是奇数的概率;(2)任意抽取一张作为十位上的数字(不放回),再抽取一张作为个位上的数字,请你列表或画树状图分析并求出组成的两位数恰好是13的概率.解:(1)P(抽到奇数)=3/4;(2)解法一:列表所以组成的两位数恰好是13的概率P=2/12=1/6.解法二:树状图所以组成的两位数恰好是13的概率P=2/12=1/6.2.有2个信封,每个信封内各装有四张卡片,其中一个信封内的四张卡片上分别写有1、2、3、4四个数,另一个信封内的四张卡片上分别写有5、6、7、8四个数,甲、乙两人商定了一个游戏,规则是:从这两个信封中各随机抽取一张卡片,然后把卡片上的两个数相乘,如果得到的积大于20,则甲获胜,否则乙获胜.(1)请你通过列表(或画树状图)的方法计算甲获胜的概率.(2)你认为这个游戏公平吗?为什么?解:(1)利用列表法得出所有可能的结果,如下表:由上表可知,该游戏所有可能的结果共16种,其中两卡片上的数字之积大于20的有5种,所以甲获胜的概率P(甲获胜)=5/16.(2)这个游戏对双方不公平,因为甲获胜的概率P(甲获胜)=5/16,乙获胜的概率P(乙获胜)=11/16,5/16≠11/16,所以,游戏对双方是不公平的.3.如图,电路图上有四个开关A,B,C,D和一个小灯泡,闭合开关D或同时闭合开关A,B,C,都可使小灯泡发光.(1)任意闭合其中一个开关,则小灯泡发光的概率等于_______;(2)任意闭合其中两个开关,请用画树状图或列表的方法求出小灯泡发光的概率.解:(1)1/4(2)正确画出树状图(或列表),图略(表略).任意闭合其中两个开关的情况共有1/2种,其中能使小灯泡发光的情况有6种,所以小灯泡发光的概率是1/2.【教学说明】巩固画树状图求概率的知识,感受概率与生活的密切联系.四、师生互动,课堂小结1.本节课你有哪些收获?有何感想?2.用树状图或表格求概率时应注意什么情况?1.布置作业:教材“习题3.2”中第1 、3题.2.完成练习册中相应练习.以现实生活为背景提出问题,激发学生的学习兴趣和主动参与意识.面对这些问题时,鼓励学生主动尝试着从数学的角度运用所学知识和方法寻求解决问题的策略,使学生感受数学和生活的密切联系,在解决问题的过程中培养学习兴趣和解题能力.2 用频率估计概率1.能够通过试验获得事件发生的频率,并通过大量重复试验,让学生体会到随机事件内部所蕴涵的客观规律——频率的稳定性.知道大量重复试验时频率可作为事件发生概率的估计值.2.结合生活实例,能进一步明确频率与概率的区别与联系,了解用频率估计概率的方法与列举法求概率的区别,并能够通过对事件发生频率的分析,估计事件发生的概率.3.培养学生的动手能力和处理数据的能力,培养学生的理性精神.【教学重点】了解用频率估计概率的必要性和合理性.【教学难点】大量重复试验得到频率稳定值的分析,对频率与概率之间关系的理解.一、情境导入,初步认识问题1:投掷一枚质地均匀的硬币时,结果正面向上的概率是多少?答:0.5问题2:周末,县体育馆有一场精彩的篮球比赛,小亮手中有一张球票,小强和小明都是班上的篮球迷,两人都想去,小亮很为难,不知给谁,请大家帮小亮想个办法解决这个问题.方案:投掷硬币,若正面朝上,小强获得球票;若反面朝上,小明获得球票.问题3:为什么要用投掷硬币的方法呢?理由:这样做公平.能保证小强和小明得到球票的可能性一样大,即得票概率相同.问题4:如果掷硬币机会均等,若投掷10次硬币,是否一定是5次正面向上?投掷50次,100次……?【教学说明】在此基础上,导出课题试验.二、思考探究,获取新知1.自主学习课本157~159页内容,初步了解如何用频率估计概率.2.小颖和小红两位同学在学习“概率”时,做投掷骰子(质地均匀的正方体)试验,他们共做了60次试验,试验的结果如下:(1)计算“3点朝上”的频率和“5点朝上”的频率.(2)小颖说:“根据上述试验,一次试验中出现5点朝上的概率最大”;小红说:“如果投掷600次,那么出现6点朝上的次数正好是100次”.小颖和小红的说法正确吗?为什么?分析:概率是描述随机现象的数学模型,它不能等同于频率.只有在一定的条件下,大量重复试验时,随机事件的频率所逐渐稳定到的常数,才可估计此事件的概率.解:(1)“3点朝上”的频率是6/60=1/10;“5点朝上”的频率是20/60=1/3.(2)小颖的说法是错误的.因为“5点朝上”的频率最大并不能说明“5点朝上”这一事件发生的概率最大,只有当实验的次数足够大时,该事件发生的频率稳定在事件发生的概率附近.小红的说法也是错误的.因为事件的发生具有随机性,所以“6点朝上”的次数不一定是100次.3.六一期间,某公园游戏场举行“迎奥运”活动.有一种游戏的规则是:在一个装有6个红球和若干个白球(每个球除颜色外其他都相同)的不透明的袋中,随机摸一个球,摸到一个红球就得到一个奥运福娃玩具.已知参加这种游戏活动的人数为40000人次,公园游戏场发放的福娃玩具为10000个.(1)求参加一次这种游戏活动得到福娃玩具的频率;(2)请你估计袋中白球接近多少个?分析:(1)由40000人次中公园游戏场发放的福娃玩具为10000个,结合频率的意义可直接求得.(2)由概率与频率的关系可估计从袋中任意摸出一个球,恰好是红球的概率,从而引进未知数,构造方程求解.解:(1)因为1000/040000=1/4,所以参加一次这种游戏活动得到福娃玩具的频率为1/4.(2)因为试验次数很大时,频率接近于理论概率.所以估计从袋中任意摸出一个球,恰好是红球的概率是1/4.设袋中白球有x个,则根据题意,得6/(x+6)=1/4,解得x=18.经检验x=18是方程的解.所以估计袋中白球接近18个.【教学说明】利用频率估计概率,并以此引进未知数构造方程是求解此类问题的常用方法,同学们在学习时应注意体会和运用.【归纳结论】1.概率是事件在大量重复试验中频率逐渐稳定到的值,即可以用大量重复试验中事件发生的频率去估计事件发生的概率,但两者不能简单地等同.2.用频率估计概率的方法,主要适合试验的所有可能结果不是有限个,或者各种可能结果发生的可能性不相等的随机事件.三、运用新知,深化理解1.在一张边长为4cm的正方形纸上做扎针随机试验,纸上有一个半径为1cm 的圆形阴影区域,则针头扎在阴影区域内的概率为(C)A.1/16B.1/4C.π/16D.π/42.如图,在两个同心圆中,三条直径把大圆分成六等份,若在这个圆面上均匀地撒一把豆子,则豆子落在阴影部分的概率是1/2.3.在一个不透明的布袋中装有红色、白色玻璃球共40个,除颜色外其他完全相同.小明通过多次摸球试验后发现,其中摸到红色球的频率稳定在15%左右,则口袋中红色球可能有6个.4.在有一个10万人的小镇,随机调查了2000人,其中有250人看中央电视台的早间新闻.在该镇随便问一个人,他看早间新闻的概率大约是多少?该镇看中央电视台早间新闻的大约是多少人?解:根据概率的意义,可以认为其概率大约等于250/2000=0.125;该镇约有100000×0.125=12500人看中央电视台的早间新闻.【教学说明】让学生进一步感受用频率估计概率方法的适用范围,并用概率值来解释生活经验.四、师生互动,课堂小结通过本节课的学习你有哪些收获?还有哪些疑惑?请与同伴交流.【教学说明】学生根据本节课所学,总结本节课的内容,教师补充强调.1.布置作业:教材“习题3.4”中第1题.2.完成练习册中相应练习.通过本节课的学习,使学生明白通过大量的重复试验,可以把稳定在某个常数附近的频率作为事件发生的概率.教师需要引导学生体会统计概率的本质是估计,用频率估计概率的目的是为了解释现象、解释生活,而不是为了得到一个准确的数值.本章复习1.回顾本章内容,用所学的概率知识去解决某些现实问题,再归纳和总结试验频率与理论概率的关系.2.学会与人合作,进一步发展学生合作交流的意识和能力.3.形成解决问题的一些策略,体验解决问题的多样性,发展实践能力和创新精神.【教学重点】用所学的概率知识去解决某些现实问题.【教学难点】用所学的概率知识去解决某些现实问题.一、知识结构【教学说明】通过回顾知识点,使学生掌握各知识点之间的联系.二、释疑解惑,加深理解1.用树状图或表格求概率.回顾:用树状图或表格求概率时应注意什么情况?2.用频率估计概率.如何用频率估计概率?【教学说明】让学生通过知识性内容的小结,了解本章所学内容,如何用所学知识解决实际问题.三、典例精析,复习新知1.十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒.当你抬头看信号灯时,是黄灯的概率是()A.1/3B.5/12C.1/12D.1/2解析:让黄灯亮的时间处于总时间即为抬头看信号灯时,是黄灯的概率.每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒共60秒,所以是黄灯的概率是5/60=1/12.故选C.解答:C2.以下说法合理的是()A.小明在10次抛图钉的试验中发现有3次钉尖朝上,由此他说钉尖朝上的概率是30%B.抛掷一枚普通的正方体骰子,出现6的概率是1/6的意思是每6次就有1次掷得6C.某彩票的中奖机会是2%,那么如果买100张彩票一定有2张中奖D.在一次课堂上进行的试验中,甲、乙两组同学估计硬币落地后,正面朝上的概率分别为0.48和0.51解析:概率是反映事件发生机会的大小的概念,只是表示发生的机会的大小,机会大也不一定发生.A选项,10次抛图钉的试验太少,错误;B选项,概率是反映事件发生机会的大小的概念,机会大也不一定发生,错误;C选项,概率是反映事件发生机会的大小的概念,机会大也不一定发生,错误;D选项,根据概率的统计定义,可知正确.解答:D3.如图,图中的两个转盘分别被均匀地分成5个和4个扇形,每个扇形上都标有数字,同时自由转动两个转盘,转盘停止后,指针都落在奇数上的概率是()A.2/5B.3/10C.3/20D.1/5解析:列举出所有情况,看转盘停止后,指针都落在奇数上的情况数占总情况数的多少即可.列表得:所以两个转盘的组合有20种结果,其中有6种指针都落在奇数,所以指针都落在奇数上的概率是6/20=3/10,故选B.解答:B4.小明每天骑自行车上学都要经过三个安装有红绿灯的路口,假如每个路口红灯和绿灯亮的时间相等,那么,小明从家随时出发去学校,他至少遇到一次红灯的概率是多少?不遇红灯的概率是多少?分析:用列举法列举出符合题意的各种情况的个数,再根据概率公式解答即可.解:A表示红灯,B表示绿灯,根据题意画出树状图,如图所示:他至少遇到一次红灯的概率是7/8;不遇红灯的概率是1/8.【教学说明】通过例题的分析和讲解,突出本章内容的重点、难点和解题的方法.在整节课中起到画龙点睛的作用.四、复习训练,巩固提高1.某学校的初二(1)班,有男生20人,女生24人,其中男生有18人住宿,女生有20人住宿.现随机抽一名学生,则抽到一名走读女生的概率是_______.解析:本题考查了概率的简单计算能力,是一道列举法求概率的问题,属于基础题,可以直接应用求概率的公式.共44名学生,其中女生24人,有20人住宿,即4人走读.故抽到一名走读女生的概率是4/44=1/11.解答:1/112.小明与小亮在一起做游戏时需要确定做游戏的先后顺序,他们约定用“锤子、剪刀、布”的方式确定,请问在一个回合中两个人都出“布”的概率是______.解析:小明与小亮在用“锤子、剪刀、布”的方式确定时共9种结果,故在一个回合中两个人都出“布”的概率是1/9.解答:1/93.中央电视台《幸运52》栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明一定的奖金额,其余商标牌的背面是一张哭脸,若翻到哭脸,就不得奖,参与这个游戏的观众有三次翻牌机会(翻过的牌不能再翻).某观众前两次翻牌均获得若干奖金,那么他第三次翻牌获奖的概率是________.解析:本题考查了概率的简单计算能力,是一道列举法求概率的问题,属于基础题,可以直接应用求概率的公式.∵某观众前两次翻牌均获得若干奖金,即现在还有18个商标牌,其中有奖的有3个,∴他第三次翻牌获奖的概率是3/18=1/6.解答:1/64.口袋里有红球4个、绿球5个和黄球若干个,任意摸出一个球是绿色的概率是1/3.求:(1)口袋里黄球的个数;(2)任意摸出一个球是红色的概率.分析:(1)设口袋中有黄球m个,根据概率的求法求任意摸出一个球是绿色的概率,将1/3代入即可求出m的值;(2)口袋里有红球4个,共有15个球任意摸出一个球是红色的概率为4/15.解:(1)设口袋中有黄球m个,任意摸出一个球是绿色的概率是5/(4+5+m)=1/3,解可得m=6,即有6个黄球;(2)口袋里有红球4个,共有4+5+6=15个球,故任意摸出一个球是红色的概率为4/15.5.将分别标有数字1、2、3的三张硬纸片,反面一样,现把三张硬纸片搅均反面朝上.(1)随机抽取一张,恰好是奇数的概率是多少?(2)先抽取一张作为十位数(不放回),再抽取一张作为个位数,能组成哪些两位数,将它们全部列出来,并求所组成的两位数中大于20的概率.分析:根据概率的求法,找准两点:①符合条件的情况数目;②全部情况的总数,二者的比值就是其发生的概率.解:(1)根据题意分析可得:有分别标有数字1、2、3的三张硬纸片,其中奇数有2个,故随机抽取一张,恰好是奇数的概率为2/3;(2)共有12、13、21、23、31、32六种情况,大于20的有4个,故其概率为2/3.6.某校九年级1,2班联合举行毕业晚会,组织者为了使晚会气氛热烈、有趣,策划时计划整场晚会以转盘游戏的方式进行,每个节目开始时,两班各派一人先进行游戏,胜者获得一件奖品,负者表演一个节目.1班的文娱委员利用分别标有数字1,2,3和4,5,6,7的两个转盘(如图)设计了一个游戏方案,两人同时各转动一个转盘一次,将转到的数字相加,和为偶数时,1班代表胜,否则2班代表胜,你认为该方案对双方是否公平?为什么?分析:本题考查概率问题中的公平性问题,解决本题的关键是计算出各种情况的概率,然后比较即可:解:该方案对双方是公平的.理由如下:列表如下:由上表可知,该游戏所有可能的结果共有12种,其中两数字之和为偶数的有6种,和为奇数的也有6种.所以1班代表获胜的概率为P1=6/12,2班代表获胜的概率为P2=6/12,即P1=P2,所以该游戏方案对双方是公平的.【教学说明】通过练习,巩固概率的基础知识,加深对概率知识、方法及应用的认识.通过老师的辅导,帮助学生对本节内容进行查漏补缺.五、师生互动,课堂小结你有什么收获?请同学们自己谈谈.【教学说明】师生共同小结.在小结时教师根据学生完成以上练习的情况穿插点评.布置作业:教材“复习题”中第2、4、5题.本节课复习课,力求串起全章主要知识点,达到复习目的.使学生具备随机观念,从而能明智地应付变化和不确定性,是概率教学的主要目标.随机观念的培养需要一个长期的过程,教学中以学生自主活动和合作交流为主,使学生在活动中加深对知识的理解,并能进一步应用.。
北师大版九年级数学上册第三章 概率的进一步认识-教学案(PDF版 含解析)
高效提分源于优学第12讲概率与频率的计算温故知新一、三种事件的定义1)生活中,有些事情我们先能肯定它一定会发生,这些事情称为;2)有些事情我们先能肯定它一定不会发生,这些事情称为;3)有些事情我们事先无法肯定它会不会发生,这些事情称为.课堂导入一、思维导图一、概率的定义1、定义:瑞士数学家雅各布.伯努利最早阐明了可以由频率估计概率即:在相同的条件下,大量的重复实验时,根据一个随机事件发生的频率所逐渐稳定的常数,可以估计这个事件发生的概率。
2、表示方法:一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,那么事件A发生的概率P(A)=p。
二、频率的定义1、定义:在相同条件下,独立重复次试验,若随机事件A发生次数为,则随机事件A发生频率为,很显然,频率是变化的,随着试验的次数变化而变化。
2、与概率区别:概率的值可能是频率的某个具体值,也可能不是频率的具体的某个值。
概率是通过频率变化反映出来的,它从数量上反映了随机事件发生的可能性的大小。
典例分析例1、在一个不透明的口袋中,装有若干个红球和4个黄球,它们除颜色外没有任何区别,摇匀后从中随机摸出一个球,记下颜色后再放回口袋中,通过大量重复摸球实验发现,摸到黄球的频率是0.2,则估计盒子中大约有红球()A.16个B.20个C.25个D.30个例2、在大量重复试验中,关于随机事件发生的频率与概率,下列说法正确的是()A.频率就是概率B.频率与试验次数无关C.概率是随机的,与频率无关D.随着试验次数的增加,频率一般会越来越接近概率概率与频率的基本概念知识要点一高效提分源于优学举一反三1、某小组做“用频率估计概率”的实验时,统计了某一结果出现的频率,绘制了如图的折线统计图,则符合这一结果的实验最有可能的是()A .在“石头、剪刀、布”的游戏中,小明随机出的是“剪刀”B .一副去掉大小王的普通扑克牌洗匀后,从中任抽一张牌的花色是“红桃”C .暗箱中有1个红球和2个黄球,它们只有颜色上的区别,从中任取一球是黄球D .掷一个质地均匀的正六面体骰子,向上的面点数是4学霸说概率是通过频率变化反映出来的,它从数量上反映了随机事件发生的可能性的大小。
九年级数学上册-北师大版九年级上册数学 第三章复习教案1
第三章 概率的进一步认识 教学目标 引导学生共同回忆有关概率的知识框架图。
重点、难点 1、列表法计算.2、树状图计算。
教 学 步 骤 与 流 程
一、问题引入,复习旧知
在有一个10万人的小镇,随机调查了2000人,其中有250人看中央电视台的早间新闻.在该镇随便问一个人,他看早间新闻的概率大约是多少?该镇看中央电视台早间新闻的大约是多少人? 解:根据概率的意义,可以认为其概率大约等于250/2000=0.125.
该镇约有100000×0.125=12500人看中央电视台的早间新闻.
二、重点知识回顾,建立知识架构
回顾:1.某个事件发生的概率是1/2,这意味着在两次重复试验中该事件必有一次发生吗?
2.你能用试验的方法估计那些事件发生的概率?举例说明.
3.有时通过试验的方法估计一个事件发生的概率有一定的难度,你能否通过模拟试验估计该事件发生的概率?
4.你掌握了哪些求概率的方法?举例说明.
三、课堂练习
1、课本复习题
2、数学配套练习册
四、课堂小结
五、课后作业
随机
事件
概率
的计
算 简单的随机事件 复杂的随 机事件 具有等可
能性 不具有等可能性 树状图 列表 试验法 摸拟试验 理论计算
试验估算
概率定义。
最新北师大版初三数学上册第三章概率的进一步认识全单元教案设计含教学反思
第三章 概率的进一步认识1 用树状图或表格求概率教学目标1.了解重复试验时频率可作为事件发生的概率的估计值.2.会借助树状图或列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.重点借助树状图或列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.难点学会选择适当的方法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.一、情境导入教师:抛掷一枚均匀的硬币,硬币落下后,会出现几种情况?教师:你认为正面朝上和反面朝上的可能性相同吗?二、探究新知1.课件出示:小颖、小明和小凡都想去看周末电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获胜;若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜.你认为这个游戏公平吗?学生分小组进行试验,然后累计各组的试验数据,分别计算“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件发生的频数与频率,并由此估计这三个事件发生的概率.教师巡视指导个别有困难的学生.教师:通过刚才的试验,你认为这个游戏公平吗?引导学生思考:在上面掷硬币的试验中,(1)(1)掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)(2)掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?学生分小组讨论后给出答案,教师点评并进一步讲解:为了方便理解,我们通常借助画树状图或画表格列出所有可能出现的结果.①用树状图列出所有可能出现的结果:此图类似于树的形状,所以称为树状图.②用列表法列举所有可能出现的结果:第二枚硬币第一枚硬币 正 反正 (正,正正,正) ) (正,反正,反) )反 (反,正反,正) ) (反,反反,反) )共有4种结果,每种结果出现的可能性相同,其中,小明获胜的结果有1种:种:((正,正正,正)),所以小明获胜的概率是14;小颖获胜的结果有1种:种:((反,反反,反)),所以小颖获胜的概率是14;小凡获胜的结果有2种:种:((正,反正,反)()()(反,正反,正反,正)),所以小凡获胜的概率是24=12.因此,这个游戏对三人是不公平的.教师:利用树状图或表格的优点是什么?什么时候用树状图比较方便?什么时候用表格比较方便? 引导学生得出:引导学生得出:(1)(1)(1)利用树状图或表格可以不重复、利用树状图或表格可以不重复、利用树状图或表格可以不重复、不遗漏地列出所有可能出现的结果,从而比较方不遗漏地列出所有可能出现的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.便地求出某些事件发生的概率.(2)(2)(2)当试验包含两步时,列表法比较方便,也可以用树状图法;当试验在当试验包含两步时,列表法比较方便,也可以用树状图法;当试验在三步或三步以上时,用树状图法方便.2.课件出示:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A 转出了红色,转盘B 转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)(1)利用画树状图或列表的方法表示游戏所有可能出现的结果.利用画树状图或列表的方法表示游戏所有可能出现的结果. (2)(2)游戏者获胜的概率是多少?游戏者获胜的概率是多少? 学生独立完成后汇报答案,教师点评. 3.课件出示:用如图所示的转盘进行“配紫色”游戏.(1)(1)小颖制作了下图,并据此求出游戏者获胜的概率是小颖制作了下图,并据此求出游戏者获胜的概率是12.(2)(2)小亮则先把转盘小亮则先把转盘A 的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是12.B 盘 A 盘 红色蓝色红色1 (红1,红,红) ) (红1,蓝,蓝) ) 红色2 (红2,红,红) ) (红2,蓝,蓝) ) 蓝色(蓝,红蓝,红) )(蓝,蓝蓝,蓝) )教师:你认为谁做得对?说说你的理由.学生思考后举手回答,教师点评,并提出问题:用画树状图和列表的方法求概率时应注意些什么? 引导学生得出:用画树状图和列表的方法求概率时应注意各种结果出现的可能性必须相同. 三、举例分析例1 (课件出示教材第62页例1)学生小组内讨论交流,教师板书规范书写过程.解:因为小明和小颖每次出现这三种手势的可能性相同,所以可以利用树状图列出所有可能出现的结果:总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同.其中,两人手势相同的结果有3种:种:((石头,石头石头,石头)()()(剪刀,剪刀剪刀,剪刀剪刀,剪刀)()()(布,布布,布布,布)),所以小凡获胜的概率为39=13;小明胜小颖的结果有3种:种:((石头,剪刀石头,剪刀)()()(剪刀,布剪刀,布剪刀,布)()()(布,石头布,石头布,石头)),所以小明获胜的概率为39=13; 小颖胜小明的结果也有3种:种:((剪刀,石头剪刀,石头)()()(布,剪刀布,剪刀布,剪刀)()()(石头,布石头,布石头,布)),所以小颖获胜的概率为39=13.因此,这个游戏对三人是公平的.例2 (课件出示教材第67页例2)学生独立完成,教师巡视指导,集体讲评.四、练习巩固1.教材第61页“随堂练习”.2.教材第64页“随堂练习”.3.教材第67页“随堂练习”.五、小结1.通过本节课的学习,你有什么收获?2.利用画树状图和列表的方法求概率时应注意些什么?六、课外作业1.教材第62页习题3.1第1,2题.2.教材第64页习题3.2第2题.3.教材第68页习题3.3第1题.教学反思本节课的内容是利用画树状图和列表的方法求概率.在教学过程中,让学生通过例子比较两种方法的使用条件.体现学生的主体地位,引导学生主动探讨新知识.创造轻松的课堂氛围,使学生愉快地学习.2 用频率估计概率教学目标1.能用试验的方法估计一些复杂随机事件发生的概率.2.理解当试验次数足够大时,试验频率将稳定于理论概率.3.经历试验、统计等活动过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力.重点掌握用频率估计概率的条件及方法. 难点用试验的方法估计复杂随机事件的概率. 一、复习导入1.用列举法求概率的条件是什么? 2.用列举法求概率的方法是什么? 3.A =(事件事件)),P(A)P(A)的取值范围是什么?的取值范围是什么?4.列表法、树状图法是不是列举法,在什么时候运用这种方法? 教师指名学生回答.教师点评:(1)(1)用列举法求概率的条件是:①每次试验中,可能出现的结果是有限的;②每次试验中,各种结果用列举法求概率的条件是:①每次试验中,可能出现的结果是有限的;②每次试验中,各种结果发生的可能性相等.(2)(2)每次试验中,有每次试验中,有n 种可能结果种可能结果((有限个有限个)),发生的可能性相等;事件A 包含m 种结果,则P(A)P(A)==m n. (3)0≤P(A)≤1,其中不可能事件B ,P(B)P(B)==0,必然事件C ,P(C)P(C)==1.(4)(4)列表法、列表法、树状图法是列举法,在列出的所有结果很多或一次试验要涉及3个或更多的因素时采用这种方法.教师:前面的列举法只能在所有可能是等可能并且有限个的大前提下进行,如果不满足这两个条件,是否还可以应用以上的方法呢?这节课我们一起来探究.二、探究新知 1.课件出示:某林业部门要考察某种幼树在一定条件下的移植成活率. (1)(1)能够用列举法求出成活率吗?为什么?能够用列举法求出成活率吗?为什么? (2)(2)用什么方法求出成活率呢?用什么方法求出成活率呢? (3)(3)请完成下表,并求出移植成活率.请完成下表,并求出移植成活率.移植总数移植总数(n) (n)成活数成活数(m) (m)成活的频率成活的频率((mn )10 8 0.8 50 47 270 235 0.817 400 369 75 662 1 500 1 335 0.890 3 500 3 203 0.914 7 000 6 335 900 8 073 14 00012 6280.902学生思考后给出答案,教师点评:(1)(1)由于移植总数无限,每一棵小苗成活的可能性不相等,所以不能用列举出求出成活率.由于移植总数无限,每一棵小苗成活的可能性不相等,所以不能用列举出求出成活率. (2)(2)应该用频率来估计概率.应该用频率来估计概率. (3)(3)移植成活率大约是移植成活率大约是0.9. 2.课件出示:一个口袋中有红球、白球共10个,这些球除颜色外都相同,如果不将球倒出来数,那么你能设计一个试验方案,估计其中红球与白球的比例吗?学生分小组讨论交流并得出可行方案.方案1:每次随机摸出一球并记录颜色,然后将球放回,搅匀,当次数越多,试验频率将稳定于理论概率.方案2:每次随机摸出6个球,并记录其中红球与白球的比例,然后将球放回,搅匀,当次数越多,试验频率将稳定于理论概率.3.课件出示:某水果公司以2元/千克的成本新进了10 000千克的柑橘,如果公司希望这种柑橘能够获得利润5 000元,那么在出售柑橘元,那么在出售柑橘((已经去掉损坏的柑橘已经去掉损坏的柑橘))时,每千克大约定价为多少元比较合适?销售人员首先从所有的柑橘中随机地抽取若干柑橘,进行了“柑橘损坏表”统计,并把获得的数据记录在下表中,请你帮忙完成下表.柑橘总 质量质量//千克损坏柑橘 质量质量//千克 柑橘损坏的频率 50 5.50 0.110 100 10.50 0.105 150 15.50 200 19.42 250 24.25 300 30.93 350 35.32 400 39.24 450 44.57 50051.540.103学生完成后给出答案,教师点评. 4.课件出示:一个学习小组有6名男生、名男生、33名女生,老师要从小组的学生中先后随机地抽取3人参加几项测试,并且每名学生都可被重复抽取,你能设计一种试验来估计“被抽取的3人中有2名男生、名男生、11名女生”的概率吗?学生分小组讨论后给出答案,教师点评分析:因为要做“从这9人中抽取3人”的试验的工作量很大,我们可用下面的方法来估计概率:取9张形状完全相同的卡片,在6张卡片上分别写上1~6来表示男生,在其余的3张卡片上分别写上7~9来表示女生,把9张卡片混合起来并搅拌均匀.从卡片中抽3次,随机抽取,每次抽取1张后放回,并记录结果,经大量重复试验,就能够计算相关频率,估计出“被抽取的3人中有2名男生、名男生、11名女生”的概率.教师:通过上面的学习,你能归纳出什么知识呢?引导学生得出:引导学生得出:(1)(1)(1)当试验的所有可能结果不是有限个,或各种可能结果发生的可能性不相等时,当试验的所有可能结果不是有限个,或各种可能结果发生的可能性不相等时,当试验的所有可能结果不是有限个,或各种可能结果发生的可能性不相等时,可可以通过统计频率来估计概率.(2)(2)在同样条件下,大量重复试验时,根据一个随机事件发生的频率所逐渐稳定到的常数,可以估计在同样条件下,大量重复试验时,根据一个随机事件发生的频率所逐渐稳定到的常数,可以估计这个事件发生的概率.三、练习巩固教材第70页“随堂练习”第1,2题. 四、小结1.通过本节课的学习,你有什么收获? 2.用频率估计概率的条件是什么? 3.用频率估计概率的方法是什么? 五、课外作业教材第71页习题3.4第1,2题.教学反思本节课从统计式试验频率的角度去研究一些随机试验中事件的概率,本节课从统计式试验频率的角度去研究一些随机试验中事件的概率,由于此方法不受列举法求概率由于此方法不受列举法求概率的两个条件的限制,所以本节课要强调的是在什么情况下用这种方法,怎么用这种方法求概率也是本节的重点和难点之所在.在教学过程中,让学生通过复习和比较列举法引入:每次试验的所有可能结果不是有限个,或各种可能结果发生的可能性不相等时,利用频率求概率的方法.使学生更清楚地明白这两种方法的使用方法及其特点.课堂上,运用生活中的例子,让学生体验生活中的数学.。
北师大版九年级上册数学 第三章复习导学案1
第三章 概率的进一步认识一、复习目标1、回顾本章内容,用所学的概率知识去解决某些现实问题,再自我归纳和总结实验频率与理论概率的关系。
2、能运用树状图和列表法计算简单事件发生的概率,能用试验或模拟试验的方法,估计一些复杂的随机事件发生的概率。
3、学会与人合作,进一步发展学生合作交流的意识和能力。
4、形成解决问题的一些策略,体验解决问题的多样性,发展实践能力和创新精神。
二、复习重、难点:用所学的概率知识去解决某些现实问题,理解实验频率和理论概率的关系。
三、复习过程:(一)、知识指导与梳理:(二)、知识回顾:1、事件发生的可能性也称为事件发生的 。
在考察中,每个对象出现的次数称为 ,而每个对象出现的次数与总次数的比值称为 。
2、当实验次数很大时,可以用一个事件发生的 来估计这一事件发生的 。
3、利用 或 可以清晰地表示出某个事件发生的所有可能出现的结果。
4、用实验的方法统计下列事件发生的概率:(1)、掷一枚均匀的硬币,正面朝上的概率为 。
(2)、掷一枚均匀的正六面体骰子,3点朝上的概率为 。
(3)、掷一枚均匀的正六面体骰子,每次实验掷两次,两次朝上的骰子点数之和为5的概率为 。
(三)、例题解析:1.某同学报名参加运动会,有以下5个项目可供选择:径赛项目:100m ,200m ,400m(分别用A 1 、A 2 、A 3表示);田赛项目:跳远 ,跳高(分别用B 1 、B 2表示). 现实生活中存在大量的随机事件件随机事件发生的可能性有大小随机事件发生的可能性(概率)的计算概率的应用 理论计算 试验估算只涉及一步实验的随机事件发生的概率涉及两步或两步以上实验的随机事件发生的的概率列表法树状图法⑴ 该同学从5个项目中任选一个,恰好是田赛项目的概率为 ;⑵ 该同学从5个项目中任选两个,利用树状图或表格列举出所有可能出现的结果,并求恰好是一个田赛项目和一个径赛项目的概率.2.小明、小军两同学做游戏,游戏规则是:一个不透明的文具袋中,装有型号完全相同的3支红笔和2支黑笔,两人先后从袋中取出一支笔(不放回),若两人所取笔的颜色相同,则小明胜,否则,小军胜.(1)请用树形图或列表法列出摸笔游戏所有可能的结果;(2)请计算小明获胜的概率,并指出本游戏规则是否公平,若不公平,你认为对谁有利(四):当堂检测1、从其中含有4个次品的1000个螺钉中任取1个,它是次品的概率是 。
北师大9年级上第三章概率的进一步认识教案(复习课)
概率的进一步认识复习教学目标:1、频率与概率的区别、联系2、掌握概率的求法,会运用列表法或树状图求简单事件的概率.3、掌握等可能事件发生的结果的判断,会求这类事件发生的概率.4、用概率知识解决实际问题教学重点:1、运用列表法或树状图求简单事件的概率..2、用概率知识解决实际问题教学难点:用概率知识解决实际问题基础知识1、可能性事件、必然事件、不可能事件2、频率与概率的区别与联系3、列表法、树状图法4、利用概率解决实际问题【随堂练习】1、准备两组相同的牌,每组两张,两张牌的数字分别是5和6,,从每组牌中各自摸出一张牌,称为一次试验。
小明在100次实验后的统计表如图:(1)填写全上表。
(2)绘制相应的折线统计图。
(3)请你根据实验结果推断两张牌的数字和分别为10、11、12的概率。
2、掷两次骰子,它们的点数和可能有哪些数值?用列表的办法求出和为6的概率。
点数和为多少时的概率最大,概率为多少?3、请你设计两个转盘,进行配紫色游戏,使得配成紫色的概率为。
并用树状图来解释概率值。
4、一个口袋里装有10的个数?5条0.2千克,然后把这些鱼都做上标记后放回池塘里,又过了一段时间,又从池塘里捞出了200条鱼,发现有5条被标记的鱼,称得平均重量为每条0.3千克,池塘里鱼的总产量大约多少千克?如果张老汉开始以每条鱼0.5元的价格买来的鱼苗,现在市场上鱼的价格为每千克16元,估计今年张老汉能挣多少钱?6、小明和小亮用如下的同一个转盘进行“配紫色”游戏.游戏规则如下:连续转动两次转盘,如果两次转盘转出的颜色相同或配成紫色(若其中一次转盘转出蓝色,另一次转出红色,则可配成紫色),则小明得1分,否则小亮得1分.你认为这个游戏对双方公平吗?请说明理由;若不公平,请你修改规则使游戏对双方公平.【巩固练习】1、一个口袋中装有10个红球和若干个黄球.在不允许将球倒出来数的前提下,为估计口袋中黄球的个数,小明采用了如下的方法:每次先从口袋中摸出10个球,再把球放回口袋中摇匀.不断重复上述过程20次,得到红球数与10的比值的平均数为0.4.根据上述数据,估计口袋中大约有个黄球.2、一个口袋中有12个白球和若干个黑球,在不允许将球倒出来数的前提下,小亮为估计口袋中黑球的个数,采用了如下的方法:每次先从口袋中摸出10个球,求出其中白球数与10的比值,再把球放回口袋中摇匀.不断重复上述过程5次,得到的白球数与10的比值分别为:0.4,0.1,0.2,0.1,0.2.根据上述数据,小亮可估计口袋中大约有个黑球.3、为了估计湖里有多少条鱼,先从湖里捕捞100条鱼做上标记,然后放回湖里去,经过一段时间,带有标记的鱼完全混合于鱼群后,第二次再捕捞125条,发现其中2条有标记,那么由此可估计湖里大约有___________条鱼4、如图1,A、B两个转盘分别被分成三个、四个相同的扇形,分别转动A盘、B盘各一次(若指针恰好指在分割线上,则重转一次,直到指针指向一个数字为止)(1)用列表(或画树状图)的方法,求两个指针所指的区域内的数字之和大于7的概率(2)如果将图1中的转盘改为图2,其余不变,请直接写出两个5、“五·一”期间,某书城为了吸引读者,设立了一个可以自由转动的转盘(如图,转盘被平均分成12份),并规定:读者每购买100元的书,就可获得一次转动转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么读者就可以分别获得45元、30元、25元的购书券,凭购书券可以在书城继续购书.如果读者不愿意转转盘,那么可以直接获得10元的购书券.(1)写出转动一次转盘获得45元购书券的概率;(2)转转盘和直接获得购书券,你认为哪种方式对读者更合算?请说明理由.第5题图。
北师大版九年级上册第三章概率的进一步认识课程设计
北师大版九年级上册第三章概率的进一步认识课程设计一、背景本课程设计是针对北师大版九年级上册数学教材中第三章概率的进一步认识这一章节的学习内容进行的。
通过该课程设计的实施,旨在帮助学生深入理解概率的基本概念、性质和应用,掌握概率计算的方法,培养学生的逻辑思维和分析问题的能力。
二、学习目标1.了解事件、样本空间、概率等基本概念;2.掌握基本概率计算方法;3.能够应用概率计算在生活中的实际问题;4.培养学生的逻辑思维和创新能力。
三、教学内容与方法1. 教学内容本次课程设计将围绕以下几个方面的内容展开:1.概率的基本概念及性质;2.条件概率;3.事件的独立性;4.全概率公式及贝叶斯公式;5.应用题分析。
2. 教学方法本次课程设计采用多种教学方法,如讲授、讨论、演示、练习等。
从思维培养角度出发,我们会通过一些具有启发性的问题引导学生思考和讨论,鼓励他们发言和提出不同的见解。
在课堂上也会针对一些典型例题进行演示讲解,并结合实际应用场景进行讲解,让学生更好地理解和应用所学知识。
在课程结束后,还将布置相关的课后作业,以巩固学生所学内容和培养自主学习的能力。
四、教学安排本次课程设计共计计划安排6节课的时间,具体安排如下:第一节课•教学内容:概率的基本概念及性质;•教学方法:讲授、讨论、练习;•预习内容:预习纸质教材第三章节。
第二节课•教学内容:条件概率;•教学方法:讲授、讨论、练习;•预习内容:预习纸质教材第三章节。
第三节课•教学内容:事件的独立性;•教学方法:讲授、讨论、练习;•预习内容:预习纸质教材第三章节。
第四节课•教学内容:全概率公式及贝叶斯公式;•教学方法:讲授、讨论、练习;•预习内容:预习纸质教材第三章节。
第五节课•教学内容:应用题分析;•教学方法:讲授、演示、讨论、练习;•预习内容:预习纸质教材第三章节。
第六节课•教学内容:综合试题练习;•教学方法:讲授、讨论、练习;•预习内容:预习纸质教材第三章节。
BS北师版 初三九年级数学 上册第一学期秋 第三章 概率的进一步认识(全章教案教学设计 分课时 含反思)
第三章概率的进一步认识3.1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率1.会用画树状图或列表的方法计算简单随机事件发生的概率;(重点)2.能用画树状图或列表的方法不重不漏地列举事件发生的所有可能情况,会用概率的相关知识解决实际问题.(难点)一、情景导入游戏:小明对小亮说:“我向空中抛2枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,算我赢,如果落地后两面一样,算你赢.”结果小亮欣然答应,请问:你觉得这个游戏公平吗?二、合作探究探究点:用树状图或表格求概率【类型一】两步决定的概率问题明华外出游玩时带了2件上衣(白色、米色)和3条裤子(蓝色、黑色、棕色),他任意拿出一件上衣和一条裤子恰好是白色和黑色的概率是多少?解析:可采用画树状图或列表法把所有的情况都列举出来.解:解法1:画树状图如图所示:由图中可知共有6种可能,而白衣、黑裤只有1种可能,概率为16;解法2:将可能出现的结果列表如下:由表可知共有6种可能,而白衣、黑裤只有1种可能,概率为16.方法总结:求某随机事件的概率,一般需要用画树状图或列表两种方法将所有可能发生结果一一列举出来,再求所关注的结果在所有结果中占的比值.【类型二】 两步以上决定的概率问题小可、子宣、欣怡三人在一起做游戏时,需要确定做游戏的先后顺序,她们约定用“石头、剪子、布”的方式确定,那么在一个回合中,三个人都出“剪子”的概率是多少?解:用树状图分析所有可能的结果,如图.由树状图可知所有可能的结果有27种,三人都出“剪子”的结果只有1种,所以在一个回合中三个人都出“剪子”的概率为127.方法总结:当一次试验涉及三个或更多的因素时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图.【类型三】 有无放回试验一只箱子里共有3个球,其中有2个白球,1个红球,它们除了颜色外均相同. (1)从箱子中任意摸出一个球,不将它放回箱子,搅匀后再摸出一个球,求两次摸出的球都是白球的概率;(2)从箱子中任意摸出一个球,将它放回箱子,搅匀后再摸出一个球,求两次摸出的球都是白球的概率.解析:题中(1)(2)的区别在于第一次摸出的球是否放回了箱子.由题可知,第二次摸球时(1)的箱子中应减少第一次摸出的那个球,那么还剩两个球可以摸,而(2)的箱子中还是有三个球可以摸.所以,两个白球应该区别开来,我们用“白1”“白2”表示.解:(1)列表如下:由上表可知,共有6种结果,且每种结果是等可能的,其中两次摸出白球的结果有2种,所以P (两次摸出的球都是白球)=26=13;4种,所以P (两次摸出的球都是白球)=49.方法总结:在试验中,常出现“放回”和“不放回”两种情况,即是否重复进行的事件,在求概率时要正确区分,如利用列表法求概率时,不重复在列表中有空格,重复在列表中则不会出现空格.三、板书设计用树状图或表格求概率⎩⎨⎧画树状图法列表法通过与学生现实生活相联系的游戏为载体,培养学生建立概率模型的思想意识.在活动中进一步发展学生的合作交流意识,提高学生对所研究问题的反思和拓展的能力,逐步形成良好的反思意识.鼓励学生思维的多样性,发展学生的创新意识.3.2用频率估计概率1.知道通过大量的重复试验,可以用频率来估计概率;(重点)2.了解替代模拟试验的可行性.一、情景导入我们知道,任意抛一枚均匀的硬币,“正面朝上”的概率是0.5,许多科学家曾做过成千上万次的实验,其中部分结果如下表:观察上表,你获得什么启示?(实验次数越多,频率越接近概率)二、合作探究探究点:用频率估计概率小颖和小红两位同学在学习“概率”时,做掷骰子(质地均匀的正方体)试验,她们共做了60次试验,试验的结果如下表:(1)计算“3点朝上”的频率和“5点朝上”的频率;(2)小颖说:“根据试验,一次试验中出现‘5点朝上’的概率大”;小红说:“如果掷600次,那么出现‘6点朝上’的次数正好是100次.”小颖和小红的说法正确吗?为什么?解:(1)“3点朝上”的频率为660=110,“5点朝上”的频率为2060=13;(2)小颖的说法是错误的,因为“5点朝上”的频率大并不能说明“5点朝上”这一事件发生的概率大,因为当试验的次数非常多时,随机事件发生的频率才会稳定在事件发生的概率附近.小红的说法也是错误的,因为掷骰子时“6点朝上”这个事件的发生具有随机性,故如果掷600次,“6点朝上”的次数不一定是100次.易错提醒:频率与概率的联系与区别:(1)联系:当试验次数很多时,事件发生的频率会稳定在一个常数附近,人们常把这个常数作为概率的近似值.(2)区别:事件发生的频率不能简单地等同于其概率.概率从数量上反映了一个随机事件发生的可能性大小,是理论值,是由事件本质决定的,只能取唯一值,它能精确地反映事件发生的可能性大小;而频率只有在大量重复试验的前提下才可近似地作为这个事件的概率,即概率是频率的稳定值,而频率是概率的近似值.在“抛掷一枚均匀硬币”的试验中,如果手边现在没有硬币,则下列各个试验中哪个不能代替()A.两张扑克,“黑桃”代替“正面”,“红桃”代替“反面”B.两个形状大小完全相同,但颜色为一红一白的两个乒乓球C.扔一枚图钉D.人数均等的男生、女生,以抽签的方式随机抽取一人解析:“抛一枚均匀硬币”的试验中,出现正面和反面的可能性相同,因此所选的替代物的试验结果只能有两个,且出现的可能性相同,因此A项、B项、D项都符合要求,故选C.方法总结:用替代物进行试验时,首先要求替代物与原试验物所产生的所有可能均等的结果数相同,且所有结果中的每一对应事件的概率相等;其次所选择的替代物不能比实物进行试验时更困难.替代物通常选用:扑克、卡片、转盘、相同的乒乓球、计算器等.某篮球队教练记录了该队一名主力前锋练习罚篮的结果如下:(1)填表:求该前锋罚篮命中的频率(精确到0.001);(2)比赛中该前锋队员上篮得分并造成对手犯规,罚篮一次,你能估计这次他能罚中的概率是多少吗?解:(1)表中的频率依次为0.900,0.750,0.867,0.787,0.805,0.797,0.805,0.802;(2)从表中的数据可以发现,随着练习次数的增加,该前锋罚篮命中的频率稳定在0.8左右,所以估计他这次能罚中的概率约为0.8.方法总结:利用频率估计概率时,不能以某一次练习的结果作为估计的概率.试验的次数越多,用频率估计概率也越准确,因此用多次试验后的频率的稳定值估计概率.在一个不透明的盒子里装有颜色不同的黑、白两种球,其中白球24个,黑球若干.小兵将盒子里面的球搅匀后从中随机摸出一个球记下颜色,再把它放回盒子中,不断重复上述过程,下表是试验中的一组统计数据:(1)请估计:当n 很大时,摸到白球的频率将会接近 (精确到0.1); (2)假如你摸一次,估计你摸到白球的概率P (白球)=; (3)试估算盒子里黑球有多少个. 解:(1)0.6 (2)0.6 (3)设黑球有x 个,则2424+x=0.6,解得x =16.经检验,x =16是方程的解且符合题意. 所以盒子里有黑球16个.方法总结:本题主要考查用频率估计概率的方法,当摸球次数增多时,摸到白球的频率mn将会接近一个数值,则可把这个数值近似看作概率,知道了概率就能估算盒子里黑球有多少个.三、板书设计用频率估计概率⎩⎪⎨⎪⎧用频率估计概率用替代物模拟试验估计概率通过实验,理解当实验次数较大时实验频率稳定于理论频率,并据此估计某一事件发生的概率.经历实验、统计等活动过程,进一步发展学生合作交流的意识和能力.通过动手实验和课堂交流,进一步培养学生收集、描述、分析数据的技能,提高数学交流水平,发展探索、合作的精神.第2课时 概率与游戏的综合运用1.能判断某事件的每个结果出现的可能性是否相等;2.能将不等可能随机事件转化为等可能随机事件,求其发生的概率.(重点、难点)一、情景导入为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A 、B 两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A 上的数字分别是1,6,8,转盘B 上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A 、B 两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由.二、合作探究探究点一:用表格或树状图求“配紫色”概率用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,配得紫色的概率是多少?解析:由图可知,转动A 转盘时会出现三种可能的结果,但转出红色的可能性大些;转动B 转盘时会出现两种可能的结果,但转出蓝色的可能性大些.由于这几种结果发生的可能性不等,所以不能直接用树状图或列表法表示试验出现的所有可能结果,而是要先将其转化.由图可知A 转盘中红色区域是白色或蓝色的2倍,因此可将红色区域2等分.同理,可将B 转盘中的蓝色区域2等分,从而将其转化为等可能性试验后,再用表格或树状图进行列举求解.解:将A 转盘中“红”区域2等分,B 转盘“蓝”区域2等分后列表如下:从表中可知该试验共有12种等可能结果,由于红色和蓝色在一起配成了紫色,所以能配成紫色的有5种结果,所以P(紫色)=512.方法总结:(1)在一些试验中,包含的几种结果发生的可能性不等时,应先通过转化将其转化为有限等可能性试验,再利用树状图或表格来求其发生的概率.(2)在不等可能性试验转化为有限等可能性试验时,要抓住各种结果之间的联系——“倍、分”关系,根据它们之间的联系采用合适的方法.探究点二:概率与游戏的综合运用王铮擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他到自己的阵营,王铮左右为难,最后决定通过掷硬币来确定.游戏规则如下:连续抛掷硬币三次,如果两次正面朝上一次正面朝下,则王铮加入足球阵营;如果两次反面朝上,一次反面朝下,则王铮加入篮球阵营.(1)用画树状图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果;(2)这个游戏规则对两个球队是否公平?为什么?解:(1)根据题意画出树状图,如图.(2)这个游戏规则对两个球队公平.理由如下:两次正面朝上一次正面朝下有3种结果,正正反,正反正,反正正;两次反面朝上一次反面朝下有3种结果,正反反,反正反,反反正.所以P(王铮去足球队)=P(王铮去篮球队)=38.方法总结:判断游戏是否公平这类问题,实际是比较两个事件概率大小的问题,因此判断之前,先要计算两事件发生的概率的大小.三、板书设计概率与游戏的综合运用⎩⎨⎧配紫色判断游戏公平性经历实验、画图、列表等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率.渗透数形结合、分类讨论思想,提高分析问题和解决问题的能力.通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯.。
2024年北师大版九年级上册教学第三章 概率的进一步认识用树状图或表格求概率
第1课时用树状图或表格求概率课时目标1.经历猜测、设计试验方案、试验、收集试验数据、分析试验结果等活动过程,进一步体验数据的随机性,积累数学活动经验.2.通过试验进一步感受随机事件发生的频率的稳定性,理解事件发生的频率与概率的关系,并能用试验频率估计事件发生的概率,加深对概率意义的理解.3.能运用画树状图法和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.学习重点能运用画树状图法和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.学习难点理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等可能性.正确运用画树状图法和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.课时活动设计复习回顾1.小明和小凡一起做游戏.在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜.(1)这个游戏对双方公平吗?解:不公平.(2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方是否公平?如果是你,你会设计一个什么样的游戏活动判断胜负?解:双方获胜的概率相同才算公平.我会设计一个袋中装有2个红球和2个白球的游戏,每个球除颜色外都相同,从袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜.(设计游戏不唯一)2.小明、小凡和小颖周末都想去看电影,但只有一张电影票.三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:连续抛掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获胜;若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜.你认为这个游戏公平吗?如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大.引导学生展开讨论.设计意图:使学生再次体会“游戏对双方是否公平”的意义,并由学生用自己的语言描述出“游戏公平”的含义是游戏的双方获胜的概率要相同.同时,巧妙的利用一个“如果是你,你会设计一个什么样的游戏活动判断胜负?”的问题,引发学生的思考,激发学生参与的热情,如果学生说出“掷硬币”的方法,自然引出本节课的内容.探究新知(1)每人抛掷硬币20次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格:抛掷的结果两枚正面朝上两枚反面朝上一枚正面朝上、一枚反面朝上频数频率(2)5个同学为一个小组,依次累计各组的试验数据,相应得到试验200次、300次、400次、500次……时的试验结果,填写下表,并绘制成相应的折线统计图.试验次数200300400500…两枚正面朝上的次数两枚正面朝上的频率两枚反面朝上的次数两枚反面朝上的频率一枚正面朝上、一枚反面朝上的次数一枚正面朝上、一枚反面朝上的频率(3)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率.由此,你认为这个游戏公平吗?深入探究:在上面抛掷硬币的试验中,(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:抛掷第一枚硬币抛掷第二枚硬币正面朝上的次数正面朝上的次数反面朝上的次数反面朝上的次数正面朝上的次数反面朝上的次数通过上面的试验可以发现抛掷第一枚硬币时出现“正面朝上”的概率约为0.50,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”的概率约为0.50.表格中的数据支持你的猜测吗?探究体会:由于硬币是均匀的,因此抛掷第一枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论抛掷第一枚硬币出现怎样的结果,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的.所以,连续抛掷两枚均匀的硬币,出现的(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)四种情况是等可能的.因此,我们可以用下面的树状图或表格表示所有可能出现的结果:第二枚硬币第一枚硬币正反正(正,正)(正,反)反(反,正)(反,反)总共有4种结果,每种结果出现的可能性相同.14;14;24=12.因此,这个游戏对三人是不公平的.设计意图:让学生亲自经历对随机现象的探索过程,亲自经历猜测、设计试验方案、试验、收集试验数据、分析试验结果等活动过程,以获得事件发生的概率,进一步体验数据的随机性.巩固训练活动1:小颖有两件上衣,分别为红色和白色,有两条裤子,分别为黑色和白色,她随机拿出一件上衣和一条裤子穿上,恰好是白色上衣和白色裤子的概率是多少?解:(方法一)在一次试验中,上衣和裤子搭配有4种等可能的情况:红色上衣+黑色裤子;红色上衣+白色裤子;白色上衣+黑色裤子;白色上衣+白色裤子.而白色上衣和白色裤子的情况有1种,因此,恰好是白色上衣和白色裤子的14.(方法二)可以用树状图来表示.总共有4种可能的结果,每种结果出现的可能性相同.其中恰好是白色上衣和白色裤子的结果有1种:(白,白).因此,恰好是白色上衣和白色裤子的概率为14.(方法三)上衣和裤子颜色搭配有4种等可能的情况,可以列表来表示.上衣的颜色红白裤子的颜色黑(红,黑)(白,黑)白(红,白)(白,白)总共有4种结果,每种结果出现的可能性相同,其中,恰好是白色上衣和白色裤子的结果有1种:(白,白).14.活动2:一个盒子中装有一个红球、一个白球.这些球除颜色外都相同,从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球.求:(1)两次都摸到红球的概率;(2)两次摸到不同颜色球的概率;(3)只有一张电影票,小明和小颖通过做这样一个游戏,谁获胜谁就去看电影.如果是你,你如何选择?解:由题意,画树状图如下:总共有4种可能的结果,每种结果出现的可能性相同.(1)两次都摸到红球的结果有1种:(红,红).所以两次都摸到红球的概率为14.(2)两次都摸到不同颜色球的结果有两种:(红,白)(白,红).所以两次都摸到24=12.(3)两次摸到相同颜色球则小明去,两次摸到不同颜色球则小颖去(答案不唯一).设计意图:通过上面两个活动,分别用列表法和画树状图法分析上衣和裤子搭配的可能的情况,两次在盒中摸球可能的情况,计算涉及两步试验的随机事件发生的概率,巩固所学的知识.课堂小结1.本节课你有哪些收获?有何感想?2.用列表法求概率时应注意什么情况?设计意图:通过对本节课的回顾反思,培养学生反思的习惯,加深学生对本节知识的理解和熟练应用.课堂8分钟.1.教材第62页习题3.1第1,3题.2.七彩作业.第1课时用树状图或表格求概率分析方法:1.列表法.2.画树状图法.教学反思第2课时利用概率判断游戏的公平性课时目标1.通过两种求概率方法的选择使用,理解两种方法各自的特点,并能根据不同情境选择适当的方法.2.能利用概率解决一些简单的实际问题,理解概率对日常生活和生产实践的指导作用,体会概率是描述随机现象的数学模型,发展应用意识.3.让学生掌握一定的判断游戏公平性的方法,提高其决策能力.学习重点利用概率判断游戏的公平性.学习难点用适当的方法求事件发生的概率.课时活动设计复习回顾上节课,你学会了用什么方法求某个事件发生的概率?设计意图:回顾上节课所学内容,为这节课计算概率作铺垫.情境引入“石头、剪刀、布”是广为流传的游戏,游戏时,小明每次做“石头”“剪刀”“布”三种手势中的一种,他做出“石头”手势的概率为13.设计意图:通过学生熟悉的游戏引入本课的学习主题,借助计算概率分析游戏的公平性,感受概率的应用价值.探究新知小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏,游戏规则如下:由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”的游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗?解:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,所以可以利用树状图列出所有可能出现的结果:总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同.其中,两人手势相同的结果有339=13;小明胜小颖的结果有3种:(石头,剪刀)(剪刀,布)(布,石头),所以小明获胜39=13;小颖胜小明的结果也有3种:(剪刀,石头)(布,剪刀)(石头,布),所以小颖获39=13.因此,这个游戏对三人是公平的.设计意图:通过利用画树状图法检验游戏是否公平,提高学生对求概率方法的熟练程度,规范书写步骤.典题精讲小明和小军两人一起做游戏.游戏规则如下:每人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次质地均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负.如果你是游戏者,你会选择哪个数?解:选择7,理由:列表如下:第二次掷得的点数123456第一次掷得的点数123456723456783456789456789105678910116789101112由表格可知,共有36种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,其中点数之和为7的有6种,是最多的,∴P(点数之和为7)=636=16.所以游戏者事先选择数字7获胜的可能性较大.设计意图:本环节的设置,开放性更强,让学生在问题中寻找解决方案.加强用列表法和画树状图求概率的能力,从中也体会出本题因为结果较多,使用列表法更好一些,感受这两种求概率方法的优劣.巩固训练有三张大小一样而画面不同的画片,先将每一张从中间剪开,分成上下两部分;然后把三张画片的上半部分都放在第一个盒子中,把下半部分都放在第二个盒子中.分别摇匀后,从每个盒子中各随机地摸出一张,求这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率.解:用A,a分别表示第1张的上、下部分,用B,b分别表示第2张的上、下部分,用C,c分别表示第3张的上、下部分.画树状图如下:共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,其中恰好能拼成原来一幅画的结果有3种:(A,a)(B,b)(C,c).因此两张恰好能拼成原来一幅画的概率为39=13.设计意图:让学生自主选择合适的方式求事件发生的概率,加强对利用画树状图法和列表法求概率的理解.进一步感受概率存在的普遍性,消除对新知的恐惧感.课堂小结今天这节课学习了什么?你掌握了什么?设计意图:帮助学生掌握求概率的方法,掌握数学知识.课堂8分钟.1.教材第64页习题3.2第1,2,3题.2.七彩作业.第2课时利用概率判断游戏的公平性利用概率判断游戏的公平性的一般方法:1.运用列表法或画树状图法分析事件发生的可能情况;2.计算事件发生的概率;3.比较概率的大小关系;4.作出判断.教学反思第3课时利用概率玩转盘游戏课时目标1.经历利用画树状图法和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及培养学生及时反思的习惯.2.鼓励学生思维的多样性,提高运用所学知识解决实际问题的能力.学习重点借助画树状图、列表法计算随机事件的概率.学习难点在利用画树状图法或列表法求概率时,各种结果出现的可能性必须相同.课时活动设计情境引入“配紫色”游戏.小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:如图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用画树状图或列表的方法表示游戏所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?解:(1)所有可能出现的结果共有6种,树状图和表格分别如下(选择其中一种即可):B盘黄色蓝色绿色A盘红色(红,黄)(红,蓝)(红,绿)白色(白,黄)(白,蓝)(白,绿)(2)由(1)可得,共有6种结果.每种结果出现的可能性相同.其中游戏者获胜的结果有116.设计意图:通过这个转盘“配紫色”游戏,让学生再次经历利用画树状图或列表法求出概率的过程,并体会求概率时必须使每种事件发生的可能性相同,培养学生运用所学知识解决问题的能力.探究新知如果把转盘变成如图所示的转盘进行“配紫色”游戏.(1)利用画树状图或列表法表示游戏所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?12;小亮则先把转盘A的红色区域分成2等份,分别记作“红色1”“红色2”,12.B盘红色蓝色A盘红色1(红1,红)(红1,蓝)红色2(红2,红)(红2,蓝)蓝色(蓝,红)(蓝,蓝)你认为谁做得对?说说你的理由.(小组合作交流)小颖的做法不正确,小亮的做法正确.通过合作交流,学生会发现A盘中蓝色区域和红色区域的面积不同,因而指针落在这两个区域的可能性不同.而用列表法或画树状图法求随机事件发生的概率时,应注意各种情况出现的可能性务必相同.而小亮的做法把左边转盘中的红色区域分成2等份,分别记作“红色1”“红色2”,保证了左边转盘中指针落在“蓝色”“红色1”“红色2”三个区域的等可能性,因此是正确的.设计意图:通过辨析小亮和小颖方法的正确性,加深学生对等可能性的认识,明确在利用画树状图或列表的方法求概率时,各种结果出现的可能性必须相同.典例精讲例一个盒子中装有两个红球、两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外都相同.从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球.求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.解:把两个红球分别记为“红1”“红2”,两个白球分别记为“白1”“白2”,则列表如下:第二次红1红2白1白2蓝第一次红1(红1,红1)(红1,红2)(红1,白1)(红1,白2)(红1,蓝)红2(红2,红1)(红2,红2)(红2,白1)(红2,白2)(红2,蓝)白1(白1,红1)(白1,红2)(白1,白1)(白1,白2)(白1,蓝)白2(白2,红1)(白2,红2)(白2,白1)(白2,白2)(白2,蓝)蓝(蓝,红1)(蓝,红2)(蓝,白1)(蓝,白2)(蓝,蓝)总共有25种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,两次摸到的球的颜色能配成紫色的结果共4种:(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),所以P(能配425.设计意图:通过对典型例题的分析,进一步让学生体会等可能事件概率的求法,突破了本节课的难点.巩固训练1.用如图所示的两个转盘做“配紫色”游戏,每个转盘都被分成面积相等的三个扇形.请求出配成紫色的概率.解:列表如下,A盘红蓝白B盘红(红,红)(红,蓝)(红,白)黄(黄,红)(黄,蓝)(黄,白)蓝(蓝,红)(蓝,蓝)(蓝,白)由表格可得,一共有9种结果,每种结果出现的可能性相同,其中可以配成紫色的结果有2种:(红,蓝)(蓝,红),所以P(配成紫色)=29.2.设计两个转盘做“配紫色”游戏,使游戏者获胜的概率为13.(答案不唯一,老师引导学生做一做)设计意图:通过这两个课堂练习检验学生上课掌握情况,特别是第2题有一定难度,在设计时注意指针指向每种颜色的可能性是一样的.课堂小结1.利用画树状图法和列表法求概率时应注意什么?2.你还有哪些收获和疑惑?设计意图:培养学生及时反思的习惯,归纳本节课的收获.这种习惯不仅有助于学生深入理解课堂内容,而且能够提高他们独立思考和自主学习的能力.课堂8分钟.1.教材第68页习题3.3第1,2,3题.2.七彩作业.第3课时利用概率玩转盘游戏转盘游戏:1.转盘被分成面积相等的扇形.2.转盘被分成面积不相等扇形.教学反思。
