一维动态数组

合集下载

C#动态分配一维数组和二维数组函数

C#动态分配一维数组和二维数组函数

C#动态分配⼀维数组和⼆维数组函数//动态调整⼀维数组长度public static Array Redim(Array origArray, int length){//确定每个元素的类型Type t = origArray.GetType().GetElementType();//创建新的数组Array newArray = Array.CreateInstance(t, length);//原数组中的数据拷贝到新数组中Array.Copy(origArray, 0, newArray, 0, Math.Min(origArray.Length, length));return newArray;}//动态调整⼆维数组长度public static Array Redim(Array origArray, params int[] lengths){//确定每个元素的类型Type t = origArray.GetType().GetElementType();//创建新的数组Array newArray = Array.CreateInstance(t, lengths);//原数组中的数据拷贝到新数组中for (int i = origArray.GetLowerBound(0); i <= Math.Min(origArray.GetUpperBound(0), newArray.GetUpperBound(0)); i++) for (int j = origArray.GetLowerBound(1); j <= Math.Min(origArray.GetUpperBound(1), newArray.GetUpperBound(1)); j++) newArray.SetValue(origArray.GetValue(i, j), i, j);//在这⾥没有⽤Copy⽅法,如果⽤此⽅法,会把原数组中所有数据逐个拷贝到新数组中return newArray;}//如果在Redim⽅法中⽤Copy⽅法(动态调整⼆维数组长度)public static Array Redim(Array origArray, params int[] lengths){int length = 1;for (int i = 0; i < lengths.Length; i++)length *= lengths;Type t = origArray.GetType().GetElementType();Array newArray = Array.CreateInstance(t, lengths);Array.Copy(origArray, 0, newArray, 0, Math.Min(origArray.Length, length));return newArray;}。

C动态构建一维数组

C动态构建一维数组

C动态构建⼀维数组/*2020,6,20,动态构建⼀维数组str = (char *) realloc(str, 25);动态调整分配的内存⼤⼩*/#include<stdio.h>#include<malloc.h>int main(void){int a;int * li;printf("请输⼊数组的个数:"); //定义数组的元素个数scanf("%d",&a);getchar();//相当于 int li[5]li = (int *)malloc(a * 4); //构建⼀个int类型数组,数组长度是int(4个字节)乘以⾃定义的数组长度a,然后转换成int *类型 printf("%u\n",li);for(int i = 0; i < a; i++){printf("请输⼊第%d个元素的值:",i+1);scanf("%d",&li[i]); //直接就可以⽤数组的⽅式操作了getchar();}for(int i = 0; i < a; i++){printf("%d\n",li[i]);}free(li); //释放动态数组return 0;}------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------#include<stdio.h>#include<malloc.h>void f(int ** b){//跨函数使⽤需要⽤动态内存分配,如果⽤静态int i = 10,当函数结束时内存空间会被程序释放导致逻辑错误*b = (int *)malloc(sizeof(int));**b = 10;}int main(void){int * a;f(&a);printf("%d",*a);return 0;}。

信息学奥赛数据结构之一维数组

信息学奥赛数据结构之一维数组

信息学奥赛数据结构之一维数组一维数组(One-Dimensional Array)是数据结构中最简单的一种,它是一组连续的相同类型的数据元素的有序集合。

每个数组元素可以通过索引来访问,索引从0开始。

一维数组的定义方式为:数据类型数组名[数组大小]。

一维数组的特点有以下几点:1.数组元素的类型必须相同,即数组中的每个元素的数据类型都是相同的。

2.数组的大小是固定的,一旦数组定义完成,其大小就无法改变。

3.数组元素是连续存储的,可以通过索引来访问和修改对应位置的元素。

4.数组的下标从0开始,最大下标为数组大小减一、例如,一个大小为N的数组的下标范围为0到N-1一维数组的应用非常广泛,特别是在算法和程序设计中。

下面介绍一些常见的一维数组的应用场景。

1.在数学和物理计算中,一维数组可以用来存储和处理一组数据,例如存储学生的考试成绩、存储地区的气温变化数据等。

2.在图形学中,一维数组可以用来表示和操作图像数据。

一个存储图像的一维数组可以通过索引来访问和修改每个像素的颜色值。

3.在排序和算法中,一维数组被广泛应用。

例如,冒泡排序、选择排序和插入排序等算法都需要通过遍历一维数组来比较和交换元素的位置。

4.在动态规划中,一维数组被用来保存中间结果。

通过遍历数组的方式,可以计算出最终答案。

5.在模拟和游戏开发中,一维数组可以用来存储和操作游戏中的角色和道具信息。

通过索引和修改数组元素,可以实现对游戏场景的操作。

一维数组的操作包括访问元素、修改元素、插入元素和删除元素等。

例如,要访问数组中的第i个元素,可以使用数组名加上索引i的方式来访问,例如arr[i]。

要修改数组中的元素,可以直接使用赋值语句来修改,例如arr[i] = value。

要插入一个元素,需要先将插入位置后面的元素向后移动一个位置,然后再将要插入的元素放到指定位置。

要删除一个元素,需要先将删除位置后面的元素向前移动一个位置,然后再将数组的大小减一在编程中,为了更方便地操作一维数组,一些编程语言提供了一些数组库或者工具类。

数组的基础知识 一维数组 二维数组 控件数组 动态数组

数组的基础知识 一维数组 二维数组 控件数组 动态数组

1.2 数组的维数
如果数组的元素只有一个下标,则称这个数组为一 维数组。 用两个下标来表示元素的数组称为二维数组。对于 可以表示成表格形式的数据,例如矩阵、行列式 等,用二维数组来表示是非常方便的。 根据问题的需要,我们还可以选择使用三维数组、 四维数组,甚至更多维的数组。在Visual Basic 中最多允许有60维数组。例如我们想表示空间上 的一个点P,其坐标有三个,分别是X轴、Y轴、 Z轴上的坐标,那么我们可以使用三维数组来表 示,数组的第一维表示X坐标,第二维表示Y坐标, 第三维表示Z坐标,如用P(x,y,z)来表示。
ReDim [Preserve] 数组名[(维数定义)][As 数据类型]……
5.3 相关知识
几点说明: (1) “上界”和“下界”可以是常量和有确定值的变量; (2)可以使用“ReDim”语句多次改变数组的数组元素个数和维 数,但不能改变这个数组的数据类型; (3)如果重新定义数组,则会删除它原有数组元素中的数据,并 将数值型数组元素全部赋0,将字符型数组元素全部赋空串; (4)如果要重定义后不删除原有数据,应在定义数组时增加 “Preserve”关键字,只能改变最后一维的上界,不可以改变 数组的维数。 (5)ReDim语句只能出现在过程中。 由上可知,动态数组声明时省略了括号中的下标,没有给定数组 的大小。使用时需要用“ReDim”语句重新指出其大小。使用 动态数组的优点是根据用户需要,有效地利用存储空间,是在 程序执行到ReDim语句时才分配存储单元,而静态数组是在程 返回 序编译时分配存储单元的
返回
2.1数列排序案例说明
该程序可以产生一个包含十个元素的随机整数序 列,通过运行代码可以求出这个数列中的最大 值、数列的平均值以及按升序排列,当按下 “插入新数据”按钮时,用户可以通过键盘输 入一个新的整数,构成一个包含11个元素的数 组,并且把新输入的整数按升序插入到正确的 位置,

动态开辟一维数组的方法

动态开辟一维数组的方法

动态开辟一维数组的方法动态开辟一维数组是指在程序运行过程中根据需要动态地分配内存空间来存储数据的一种方法。

这种方法的好处是可以根据实际需求来灵活地分配和释放内存,提高程序的运行效率和空间利用率。

在很多编程语言中,都提供了相应的函数或关键字来实现动态开辟一维数组的功能。

下面以C语言为例,介绍几种常用的方法。

1. 使用malloc函数malloc函数是C语言中用于动态分配内存的函数,可以根据需要分配指定大小的内存空间。

使用malloc函数开辟一维数组的步骤如下:(1)声明一个指针变量,用于保存分配到的内存地址;(2)使用malloc函数分配指定大小的内存空间,并将返回的地址赋给指针变量;(3)使用指针变量来操作分配到的内存空间,存储数据;(4)使用完毕后,使用free函数释放内存空间。

示例代码如下:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {int n;printf("请输入数组长度:");scanf("%d", &n);int* arr = (int*)malloc(n * sizeof(int));printf("请输入数组元素:");for (int i = 0; i < n; i++) {scanf("%d", &arr[i]);}printf("数组元素为:");for (int i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", arr[i]);}free(arr);return 0;}```2. 使用calloc函数calloc函数也是用于动态分配内存的函数,与malloc函数不同的是,calloc函数在分配内存的同时会将内存空间初始化为0。

一维数组的赋值

一维数组的赋值

一维数组的赋值一维数组是一种常见的数据结构,可以存储一组相同类型的数据。

在编程中,给一维数组赋值是一项基本操作。

本文将介绍一维数组的赋值方法及其相关应用。

一、直接赋值法直接赋值法是最简单的一种给一维数组赋值的方法。

只需将要赋给数组的值逐个写入数组元素中即可。

例如,要给一个长度为5的整型数组赋值为1、2、3、4、5,可以使用如下代码:int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};这样就完成了整型数组arr的赋值。

需要注意的是,直接赋值法只适用于静态数组,即数组的长度在编译时已确定。

二、循环赋值法循环赋值法是一种常用的给一维数组赋值的方法。

通过使用循环结构,可以方便地给数组的每个元素赋值。

例如,要给一个长度为10的整型数组赋值为0到9的连续整数,可以使用如下代码:int[] arr = new int[10];for (int i = 0; i < arr.length; i++) {arr[i] = i;}这样就完成了整型数组arr的赋值。

循环赋值法适用于动态数组,即数组的长度在运行时才确定。

三、随机赋值法随机赋值法是一种给一维数组赋予随机值的方法。

通过使用随机数生成器,可以给数组的每个元素赋予不同的随机值。

例如,要给一个长度为5的整型数组赋予0到100之间的随机整数,可以使用如下代码:import java.util.Random;int[] arr = new int[5];Random random = new Random();for (int i = 0; i < arr.length; i++) {arr[i] = random.nextInt(101);}这样就完成了整型数组arr的赋值。

需要注意的是,随机赋值法需要使用Random类来生成随机数。

四、读取外部数据赋值法读取外部数据赋值法是一种给一维数组赋予外部数据的方法。

通过读取文件或从网络获取数据,可以将外部数据赋给数组的元素。

eigen 不定长度的动态一维数组

eigen 不定长度的动态一维数组在Eigen 库中,我们可以使用`Eigen::VectorXd` 类来创建不定长度的动态一维数组。

这个类型的向量可以在运行时动态地调整大小,非常适合处理大小未知的数据集。

## 创建动态向量我们可以使用以下方式创建一个动态向量:```cpp#include <Eigen/Dense>#include <iostream>int main(){// 创建一个空向量Eigen::VectorXd v;// 创建一个大小为5的向量,并初始化为0Eigen::VectorXd v2 = Eigen::VectorXd::Zero(5);// 创建一个大小为3的向量,并用指定的值初始化Eigen::VectorXd v3(3);v3 << 1, 2, 3;return 0;}```## 动态调整向量大小我们可以使用 `resize()` 函数来动态调整向量的大小:```cpp#include <Eigen/Dense>#include <iostream>int main(){Eigen::VectorXd v(3);v << 1, 2, 3;std::cout << "v = " << v.transpose() << std::endl; // 输出: v = 1 2 3// 调整向量的大小为5,新增的元素被初始化为0v.resize(5);std::cout << "v = " << v.transpose() << std::endl; // 输出: v = 1 2 3 0 0return 0;}```## 访问向量元素我们可以使用括号运算符 `()` 来访问和修改向量中的元素:```cpp#include <Eigen/Dense>#include <iostream>int main(){Eigen::VectorXd v(5);v << 1, 2, 3, 4, 5;// 访问第三个元素std::cout << "v(2) = " << v(2) << std::endl; // 输出: v(2) = 3// 修改第四个元素v(3) = 10;std::cout << "v = " << v.transpose() << std::endl; // 输出: v = 1 2 3 10 5return 0;}```通过使用`Eigen::VectorXd` 类,我们可以方便地处理不定长度的动态一维数组,动态调整向量大小,并高效地访问和修改向量元素。

第六章 数组.


sc(i, j) = InputBox("输入sc(" &i & "," & j & ") 的值") Next j Next I
3、数组在内存中存放的顺序 数组在内存中存放时,首先变化的是最后一维的 下标,然后变化倒数第二维的下标…(按行存放)。 例如,数组A(4,3)在内存中的分配如下:
A(0,0) A(1,0)
其表示形式: A(1),A(6) X(1,1), X1(1,6), X(2,6)
Y(0,0,0), Y(1,2,5)
6.2 一维数组
一、 一维数组的声明 (无隐式声明)
形式:
Dim 数组名([<下界>to]<上界>)[As <数据类型>] 或: Dim 数组名[<数据类型符>]([<下界>to]<上界>) ‘ 声明了a数组有6个元素 数组元数的数据类型
二、 访问整个数组
对于数组中的各个元素,我们可以用数组名称 (索引值)进行访问。然而,是无法只用数组名称就 对所有的元素进行计算。
例如:要把数组中的各元素值都加上1 这是错误的! Dim X(4)
X=X+1 For I=0 to 4 x(i)=x(i) +1 这是正确的!
Next
无法对数组中的所有元素同时进行运算处理。 但是,可以一次“读取”整个数组本身。
6.4 数据排序与查找
数据交换
将A和B两个变量中的数值交换
A=B B=A Temp=A
A=B
B=Temp
一、选择排序
算法思想:
1)对有n个数的序列(存放在数组a(n)中),从中选 出最小(升序)或最大(降序)的数,与第1个数交 换位置;

一维数组的初始化多种不同情况的思政用语

一维数组的初始化是在编程中经常遇到的问题,程序员需要根据不同的需求和情况选择合适的初始化方法。

本文将介绍一维数组初始化的多种不同情况,并使用思政用语进行解释。

1. 一维数组的定义和初始化在介绍一维数组的初始化之前,首先需要明确一维数组的定义和初始化的概念。

一维数组是由相同类型的元素组成的集合,这些元素按照一定的顺序排列在内存中。

数组的初始化是指在创建数组的同时为数组元素赋予初值的过程。

2. 静态初始化静态初始化是指在声明数组的同时为数组元素赋初值。

例如:int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};这样的语句就是对数组进行了静态初始化,数组元素的初值分别为1, 2, 3, 4, 5。

思政用语解释:静态初始化就好比我们在生活中对自己的人生目标和信念进行明确的设定和坚定的选择,让人们在前进的道路上心中有了正确的方向和目标。

3. 动态初始化动态初始化是指先声明数组,然后再为数组元素赋初值。

例如:int[] array = new int[5];array[0] = 1;array[1] = 2;array[2] = 3;array[3] = 4;array[4] = 5;这样的语句就是对数组进行了动态初始化,即先声明数组长度,然后为数组元素赋初值。

思政用语解释:动态初始化就好比我们在生活中不断地学习和积累,通过不断地努力和奋斗,来实现自己的理想和目标。

4. 默认初始化在Java中,如果没有为数组指定初值,那么数组的元素会自动被赋予默认值。

对于基本数据类型的数组,其默认值为0;对于引用类型的数组,默认值为null。

思政用语解释:默认初始化就好比人们在生活中的起点,每个人都会从零开始,然后通过自己的努力和拼搏,逐渐实现自己的人生价值和目标。

5. 数组长度的动态初始化在某些情况下,程序员需要动态地确定数组的长度,这时可以使用变量来指定数组的长度。

例如:int length = 5;int[] array = new int[length];思政用语解释:数组长度的动态初始化就好比在生活中,我们要根据自己的实际情况和需求来灵活地调整和安排,以便更好地适应不同的环境和变化。

数组的三种定义方式

数组的三种定义方式什么是数组?数组是一种数据结构,用来存储一组相同类型的元素。

它是一种线性结构,它的元素在内存中是连续存储的。

数组通常用来表示一个集合,我们可以通过数组的下标来访问和修改其中的元素。

数组的三种定义方式在编程中,我们可以使用不同的方式来定义数组。

以下是数组的三种定义方式:1. 一维数组一维数组是最简单的数组形式,它包含固定数量的元素,这些元素按照一定顺序排列。

一维数组的定义方式如下:dataType[] arrayName = new dataType[arrayLength];其中,dataType表示数组中元素的数据类型,arrayName是数组的名称,arrayLength表示数组的长度。

以下是一个示例:int[] numbers = new int[5];在上面的示例中,我们定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。

2. 多维数组多维数组是由一维数组组成的数组,它可以按照多个维度来表示数据。

常见的多维数组包括二维数组和三维数组。

多维数组的定义方式如下:dataType[][] arrayName = new dataType[arrayLength1][arrayLength2];以下是一个二维数组的示例:int[][] matrix = new int[3][4];在上面的示例中,我们定义了一个名为matrix的二维整型数组,它包含3行4列。

3. 动态数组动态数组是一种在运行时可以改变大小的数组。

在静态数组中,数组的长度是固定的,一旦分配了内存,就不能改变。

与之相反,动态数组可以根据需求来改变大小。

动态数组的定义方式如下:ArrayList<dataType> arrayName = new ArrayList<>();以下是一个示例:ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<>();在上面的示例中,我们定义了一个名为numbers的动态整型数组。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

用动态内存分配方法设计一个数组类,实现排序、插入等基本功能(特别注意拷贝构造函数的写法)#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class myArrayList
{
public:
myArrayList(int n=0);
myArrayList(const int *a,int n);
myArrayList(const int *a,int n,int max);
myArrayList(const myArrayList &tList);
~myArrayList(void);
void sort();
void show();
bool orderInsert(int num);
private:
int maxLen;
int Len;
int *arrPtr;
};
#include"myArrayList.h"
myArrayList::myArrayList(int n)
{
this->arrPtr=NULL;
maxLen=Len=0;
}
myArrayList::~myArrayList(void)
{
delete [] arrPtr;
}
myArrayList::myArrayList(const int a[], int n)
{
maxLen=Len=n;
this->arrPtr=new int[maxLen];
for(int i=0;i<Len;i++)
arrPtr[i]=a[i];
}
myArrayList::myArrayList(const int a[], int n,int max)
{
maxLen=max;
Len=n;
this->arrPtr=new int[maxLen];
for(int i=0;i<Len;i++)
arrPtr[i]=a[i];
}
myArrayList::myArrayList(const myArrayList &tList)
{
maxLen=tList.maxLen;
Len=tList.Len;
this->arrPtr=new int[maxLen];
for(int i=0;i<Len;i++)
this->arrPtr[i]=tList.arrPtr[i];
}
void myArrayList::sort()
{
int pos;
for(int i=0;i<Len-1;i++)
{
pos=i;
for(int j=i+1;j<Len;j++)
if(arrPtr[j]<arrPtr[pos])
pos=j;
if(pos!=i)
{
int temp;
temp=arrPtr[i];arrPtr[i]=arrPtr[pos];arrPtr[pos]=temp;
}
}
}
void myArrayList::show()
{
cout<<" the result is:";
for(int i=0;i<Len;i++)
cout<<arrPtr[i]<<'\t';
cout<<endl;
}
bool myArrayList::orderInsert(int num)
{
if(Len==maxLen)
return false;
else
{
int i;
for(i=Len-1;arrPtr[i]>num;i--)
arrPtr[i+1]=arrPtr[i];
arrPtr[i+1]=num;
Len++;
return true;
}
}
void main()
{
int a[5];
for(int i=0;i<5;i++)
cin>>a[i];
myArrayList tList1(a,5,10);
tList1.sort();
tList1.show();
myArrayList tList2(tList1);
tList2.orderInsert(8);
tList2.show();
system("pause");
}。

相关文档
最新文档