java聊天室项目测试
初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能

初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能一、简介在本次的初级前端开发实训中,我们将着手实现一个简单的聊天室功能。
聊天室是一种实时通信的应用程序,用户可以通过聊天室与其他用户进行文字交流。
我们将使用前端开发技术来搭建界面,并结合后端技术来实现聊天功能。
二、项目准备实现聊天室功能需要以下准备工作:1. 下载并安装Node.js:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,我们将使用它来实现后端的逻辑。
2. 安装Express框架:Express是Node.js的一个快速、开放、极简的web应用框架,我们将使用它来搭建服务器。
3. 创建项目文件夹:在本地计算机上创建一个文件夹,命名为ChatRoom,用于存放项目文件。
三、搭建前端界面1. 创建HTML文件:在ChatRoom文件夹中创建一个名为index.html的文件,这将作为前端界面的入口文件。
2. 编写HTML代码:根据聊天室的需求,设计并编写HTML代码,包括聊天显示区域、输入框、发送按钮等元素。
3. 使用CSS美化界面:在HTML文件中引入CSS文件,并根据需求编写样式,使得聊天室界面整洁美观。
四、实现前后端交互1. 创建服务器:在ChatRoom文件夹中创建一个名为server.js的文件,用于处理前后端之间的数据传输。
2. 使用Express框架:在server.js文件中引入Express框架,并设置服务器的监听端口。
3. 处理前端请求:编写服务器端代码,当接收到前端的请求时,根据请求的内容做出相应的处理。
4. 实现聊天功能:服务器端接收到用户发送的聊天消息后,将其广播给所有在线用户,实现实时的聊天功能。
五、项目测试1. 启动服务器:在终端中进入ChatRoom文件夹,并运行server.js 文件,启动服务器。
2. 打开浏览器:在浏览器中访问localhost:port(port为设置的监听端口),打开聊天室界面。
java项目单元测试报告案例

java项目单元测试报告案例在Java项目中,单元测试报告是评估代码质量和测试覆盖率的重要工具。
下面我将从多个角度为你介绍一个简单的Java项目单元测试报告案例。
首先,让我们考虑一个简单的Java项目,比如一个计算器应用程序。
在这个项目中,我们有各种方法来执行加法、减法、乘法和除法等操作。
我们想要编写单元测试来确保这些方法能够正确地执行预期的操作,并且覆盖尽可能多的代码路径。
我们可以使用JUnit作为Java项目的单元测试框架。
假设我们已经编写了针对计算器应用程序的单元测试,并且使用Maven作为项目构建工具。
在Maven中,我们可以使用Surefire插件来生成单元测试报告。
在项目根目录下运行以下命令可以生成单元测试报告:mvn clean test.执行完毕后,我们可以在target目录下找到一个名为"surefire-reports"的文件夹,里面包含了单元测试报告的HTML文件。
打开这个HTML文件,我们可以看到单元测试的执行结果、覆盖率等信息。
单元测试报告通常会包括以下内容:1. 测试执行结果,包括测试通过的数量、失败的数量和跳过的数量。
2. 每个测试方法的执行结果,包括测试方法的名称、执行时间、通过/失败状态等。
3. 测试覆盖率,显示被测试代码的覆盖率报告,指出哪些代码被测试覆盖,哪些没有被覆盖。
此外,我们还可以使用其他工具来生成更详细的单元测试报告,比如JaCoCo可以生成代码覆盖率报告,可以帮助我们了解代码的测试覆盖情况。
总的来说,单元测试报告对于评估代码的质量和测试覆盖率非常重要。
通过生成并分析单元测试报告,我们可以及时发现代码中的问题,并且提高测试覆盖率,从而提高代码的质量和稳定性。
希望这个案例能够帮助你更好地理解Java项目单元测试报告的生成和分析过程。
java聊天室部分主要代码

ChatClient.javaimport java.awt.*;import java.io.*;import .*;import java.applet.*;import java.util.Hashtable;public class ChatClient extends Applet implements Runnable{ Socket socket=null;DataInputStream in=null;//读取服务器端发来的消息DataOutputStream out=null;//向服务器端发送的消息InputInfo 用户名提交界面=null;UserChat 聊天界面=null;Hashtable listTable;//用于存放在线用户的用户名的散列表Label 提示条;Panel north,center;Thread thread;public void init(){setSize(1000,800);int width=getSize().width;int height=getSize().height;listTable=new Hashtable();setLayout(new BorderLayout());用户名提交界面=new InputInfo(listTable);int h=用户名提交界面.getSize().height;聊天界面=new UserChat("",listTable,width,height-(h+5));聊天界面.setVisible(false);提示条=new Label("正在连接到服务器...",Label.CENTER);提示条.setForeground(Color.red);north=new Panel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));center=new Panel();north.add(用户名提交界面);north.add(提示条);center.add(聊天界面);add(north,BorderLayout.NORTH);add(center,BorderLayout.CENTER);validate();}public void start(){if(socket!=null&&in!=null&&out!=null){try{socket.close();in.close();out.close();聊天界面.setVisible(false);}catch(Exception ee){}}try{socket=new Socket(this.getCodeBase().getHost(),6666);in=new DataInputStream(socket.getInputStream());out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());}catch(IOException ee){提示条.setText("连接失败");}//客户端成功连接服务器端if(socket!=null){InetAddress address=socket.getInetAddress();提示条.setText("连接:"+address+"成功");用户名提交界面.setSocketConnection(socket,in,out);north.validate();}if(thread==null){thread=new Thread(this);thread.start();}}public void stop(){try{socket.close();thread=null;}catch(IOException e){this.showStatus(e.toString());}}public void run(){while(thread!=null){if(用户名提交界面.getchatornot()==true){聊天界面.setVisible(true);聊天界面.setName(用户名提交界面.getName());聊天界面.setSocketConnection(socket,in,out);提示条.setText("祝聊天快乐!");center.validate();break;}try{Thread.sleep(100);}catch(Exception e){}}}}ChatMain.javaimport .*;import java.util.*;public class ChatMain {public static void main(String args[]) {ServerSocket server=null;Socket you=null;Hashtable peopleList;peopleList=new Hashtable();while(true){try{//服务器端在端口6666处监听来自客户端的信息server=new ServerSocket(6666);}catch(IOException e1){System.out.println("正在监听");}try{//当服务器端接收到客户端的消息后,取得客户端的IP地址。
java项目测试流程

java项目测试流程Java项目测试是软件开发中非常重要的环节,它确保了软件质量和稳定性。
本文将介绍Java项目测试的流程和步骤,以及一些常用的测试工具和技术。
一、测试准备阶段在开始测试之前,我们需要进行一些准备工作。
首先,测试团队需要全面了解项目的需求和功能,并和开发团队进行沟通,明确测试的范围和目标。
然后,测试团队需要编写测试计划和测试用例,以确保测试的全面性和准确性。
测试计划中包括测试的时间安排、测试环境的搭建和测试资源的准备等。
二、单元测试阶段单元测试是Java项目测试的第一阶段,它主要测试项目中的各个模块和单元的功能是否正常。
在进行单元测试时,测试团队需要编写针对每个模块和单元的测试用例,并使用JUnit等单元测试框架进行测试。
通过单元测试,我们可以快速发现和修复代码中的bug,确保项目的稳定性。
三、集成测试阶段在单元测试通过后,我们需要进行集成测试。
集成测试是测试项目中不同模块之间的交互和整体功能是否正常。
在进行集成测试时,测试团队需要编写针对不同模块之间的接口和交互的测试用例,并使用JUnit等测试框架进行测试。
通过集成测试,我们可以确保不同模块之间的协作正常,项目的整体功能正常。
四、系统测试阶段系统测试是对整个Java项目的功能和性能进行测试。
在进行系统测试时,测试团队需要编写针对整个项目的测试用例,并使用Selenium等自动化测试工具进行测试。
系统测试主要包括功能测试、性能测试和兼容性测试等。
通过系统测试,我们可以发现和修复项目中的潜在问题,确保项目的质量和稳定性。
五、验收测试阶段验收测试是最后一个测试阶段,也是用户确认项目交付的阶段。
在进行验收测试时,测试团队需要模拟用户的使用场景,并进行全面的测试。
通过验收测试,我们可以确保项目满足用户的需求和期望,并且符合预期的质量要求。
六、性能测试阶段性能测试是对Java项目的性能进行评估和测试的阶段。
在进行性能测试时,测试团队需要模拟项目的实际使用场景,并使用JMeter等性能测试工具进行测试。
Java网络聊天室系统

lb2.setPreferredSize(new Dimension(50,30));
lb2.setBounds(100, 150, 100, 30);
panel.add(txtName);
txtName.setBounds(200, 150, 150, 30);
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
public RegisterFrame(LoginFrame loginFrame)
{
this.f = loginFrame;
try
{
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); //设置外观为系统本地外观
this.setPreferredSize(new Dimension(500,500));
this.setBounds(screenSize.width/2-250, screenSize.height/2-250, 500, 500);
this.setVisible(true);
getContentPane().add(lb1);
lb1.setFont(new Font("",Font.BOLD,30));
lb1.setBounds(200, 100, 400, 50);
getContentPane().add(panel);
panel.setLayout(null);
panel.setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码

使⽤Java和WebSocket实现⽹页聊天室实例代码在没介绍正⽂之前,先给⼤家介绍下websocket的背景和原理:背景在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以⼀定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的⽀持; flash中的socket 和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使⽤这两项功能. 可以预见,如果websocket⼀旦在浏览器中得到实现,将会替代上⾯两项技术,得到⼴泛的使⽤.⾯对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。
原理WebSocket protocol 。
现很多⽹站为了实现即时通讯,所⽤的技术都是轮询(polling)。
轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。
这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然⽽HTTP request 的header是⾮常长的,⾥⾯包含的有⽤数据可能只是⼀个很⼩的值,这样会占⽤很多的带宽。
⽽⽐较新的技术去做轮询的效果是Comet – ⽤了AJAX。
但这种技术虽然可达到全双⼯通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做⼀个握⼿的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了⼀条快速通道。
两者之间就直接可以数据互相传送。
在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两⼤好处:1. Header互相沟通的Header是很⼩的-⼤概只有 2 Bytes2. Server Push服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,⽽是在有新数据时就主动推送给浏览器。
多人聊天室的设计与实现

山东财经大学基于JSP+JavaBean+MySQL在线多人聊天室系统设计成员: 06组多人聊天室学院: 计算机科学与技术学院专业:计算机科学与技术关键词:在线聊天室,JSP,MYSQL,JAVABEAN。
概述1 在线聊天室概述聊天室实现的主要功能是:接收各个客户端的聊天信息,然后按照其聊天对象将该信息发送到目标浏览器上。
在一个浏览器的窗口中,既能输入上网者的发言,又能看到自己与他人的聊天记录。
同时,为了便于上网者选择谈话对象,窗口中需要提供目前在线者的名单。
2. 需求分析2.1 确定对系统的综合要求1.功能需求:用户打开浏览器,注册登录,登录成功后选择自己喜欢的房间,点进去聊一下,发现可聊天,这东西可以用;有些玩家大家不喜欢,乱刷屏,就会要求管理员把他踢掉,管理员犀利踢之;有些用户之间的聊天不喜欢被人看到,就有了悄悄话的选项;有些用户喜欢添油加醋,聊天内容字体颜色,动作表情都可以添加。
2.性能需求:为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求:如果聊天室长期开发,必须考虑数据库的负载,管理员有清理数据库的权限;本聊天室使用数据库,信息与数据库的连接是很频繁的,我们使用JavaBean,能轻松实现数据库与外部信息的交换;2.2 分析建模2.2.1功能模型数据流图如图2-2所示:图2-2 数据流2.3 系统逻辑模型2.3.1用户信息实体E-R 图JSPJavaBeanMySQL调用返回结果操作数据库 返回记录用户Id 号用户名密码最近登录时间是否为管理员聊天信息所在房间发表人用户名发表对象用户名发表时间动作和表情聊天内容 是否悄悄话Id发送在线用户Id用户名所在房间最近聊天时间登录M 1113. 在线聊天室设计3.1 模块图以上为模块图3.2 模块说明分为4个模块:1.数据库通用管理模块:完成数据库的连接,查询,更新功能 封装在JavaBean 中(DBConn.java) JSP 页面或者其他JavaBean 可以通过调用DBConn 对象的方法 连接 操作数据库。
JAVA课程设计报告聊天室

JAVA课程设计报告聊天室一、课程目标知识目标:1. 学生能理解网络编程的基本概念,掌握JAVA Socket编程的基础知识。
2. 学生能运用面向对象编程思想,设计并实现聊天室客户端与服务器的数据传输功能。
3. 学生了解并掌握多线程技术在网络编程中的应用。
技能目标:1. 学生能运用所学知识,独立编写并调试简单的聊天室程序。
2. 学生具备分析问题、解决问题的能力,能针对聊天室程序进行优化和改进。
3. 学生能在团队协作中发挥自己的作用,与他人共同完成一个完整的网络编程项目。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,增强学习JAVA的自信心。
2. 学生认识到团队合作的重要性,培养良好的团队协作精神。
3. 学生通过编程实践,体验创新与创造的乐趣,培养积极向上的学习态度。
本课程针对高年级学生,结合课本内容,注重理论与实践相结合,以提高学生的实际编程能力为主要目标。
课程要求学生在掌握基本知识的基础上,能够独立完成实际项目,培养其分析问题、解决问题的能力。
同时,课程强调团队协作,使学生学会与他人共同进步,共同成长。
通过本课程的学习,使学生达到知识、技能和情感态度价值观的全面提升。
二、教学内容1. 网络编程基础理论:介绍网络编程的基本概念,包括IP地址、端口号、协议等,使学生理解网络通信的基本原理。
- 教材章节:第三章 网络编程基础2. JAVA Socket编程:讲解Socket编程的原理,指导学生掌握客户端与服务器之间的数据传输方法。
- 教材章节:第四章 Socket编程3. 面向对象编程:运用面向对象编程思想,设计聊天室程序,包括类的定义、封装、继承与多态。
- 教材章节:第二章 面向对象编程基础4. 多线程技术:介绍多线程编程的概念,分析在聊天室程序中如何实现多用户并发通信。
- 教材章节:第五章 多线程编程5. 聊天室程序设计与实现:指导学生完成聊天室客户端与服务器的编写,实现基本的功能需求。
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用的是ftp上的数据库
2.3登陆
测试效果:
2.4超链接
测试效果:测试成功,可登陆。2.5用户聊天测试效果:(公聊、私聊)
2.6聊天窗口自适应
测试成功
2.7多线程下载
测试效果:
2.8时间同步
效果显示:
2.9视频聊天(未成功)
2.10文件传输(未成功)
四、非功能性测试
JAVA聊天室友好的测试,包括各个界面,窗口的测试。(窗口详见上文)
测试效果:(可以监控用户的登陆状态,聊天内容)
1.3发送系统消息
测试效果:
1.4判断公、私聊
2.客户端
2.1注册
测试效果:
2.2网络配置序列化
测试效果:
生成.txt文件,文件内容如下:
sr .client.Serialize褆.H?岼 I DKL IPt Ljava/lang/String;xp
用户登录
测试成功
序列化
测试成功
用户聊天(公、私聊)
测试成功
显示用户列表(动态)
测试成功,定时刷新数据库用户信息
MP3
测试成功
窗口自适应
测试成功,窗口按比例缩放
时间同步
测试成功
视频聊天
已测试,还存在问题
多线程下载
测试成功
文件传输
未测试
三、功能测试
1.服务器
1.1Socket
1.2删除用户
测试效果:
用户监控
[新新家园聊天室]
项目测试
测试员:侯永朝
[二零一二年五月九日]
项目
一、项目结构
新新家园聊天室(基于JAVA语言)
二、模块测试情况表
服务器:
功能
测试状况
Socket通信
测试功
删除用户
测试成功
用户监控
测试成功,可以显示用户聊天内容
判断公、私聊
测试成功
发送系统消息
测试成功
客户端:
功能
测试状况
用户注册
测试成功,将用户信息保存在数据库中