IOCP机制与网络代理服务器实现方法

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IOCP机制与网络代理服务器实现方法

IOCP机制与网络代理服务器实现方法

IOCP机制与网络代理服务器实现方法陈和平;周静宁;顾晋广;张琳;李晓卉;杨玲贤;叶锋【期刊名称】《计算机应用》【年(卷),期】2003(023)004【摘要】论述了一种在Windows服务平台上比较成熟的I/O方法--完成端口,针对大量并发客户请求问题,提出采用IOCP多线程控制模型建立高效网络代理服务器思想,较好地解决了代理服务器中的多线程竞争问题,并在比较基于该模型的两种编程方案的基础上,给出了基于Windows 2000的网络代理服务器的设计与代理实现过程.【总页数】3页(P109-110,114)【作者】陈和平;周静宁;顾晋广;张琳;李晓卉;杨玲贤;叶锋【作者单位】武汉科技大学,信息科学与工程学院,湖北,武汉,430081;武汉科技大学,信息科学与工程学院,湖北,武汉,430081;武汉科技大学,信息科学与工程学院,湖北,武汉,430081;武汉科技大学,信息科学与工程学院,湖北,武汉,430081;武汉科技大学,信息科学与工程学院,湖北,武汉,430081;武汉科技大学,信息科学与工程学院,湖北,武汉,430081;武汉科技大学,信息科学与工程学院,湖北,武汉,430081【正文语种】中文【中图分类】TP311.52【相关文献】1.提高IOCP多媒体网络服务器性能的方法及其实现 [J], 范嵩;路莹;马立权2.基于IOCP机制的网络游戏服务器通信层的实现 [J], 王瑞彪;李凤岐;施玉勋;张宪超3.基于IOCP机制的远程监控服务器设计与实现 [J], 宗晓萍;张岩4.一种Web服务器安全机制的实现方法 [J], 陈伟东;刘刚;徐峥;耿坤英5.基于IOCP机制的电能质量监测系统服务器的设计与实现 [J], 董明;曹宁;郭大伟因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

代理服务器的概念及其工作原理

代理服务器的概念及其工作原理

代理服务器的概念及其工作原理代理服务器(Proxy Server)是一种位于客户端与目标服务器之间的中间服务器,它接收客户端发送的请求,并将请求转发给目标服务器,再将目标服务器的响应返回给客户端。

代理服务器的工作原理是通过代理和转发来实现客户端与目标服务器之间的通信。

代理服务器是位于客户端与目标服务器之间的一台服务器,可以作为客户端与目标服务器之间的中转站,接收客户端的请求并转发给目标服务器。

代理服务器能够提供各种功能,例如增加访问速度、提高安全性、访问控制等。

代理服务器广泛应用于网络安全、性能优化、内容过滤等方面。

1.当客户端发起请求时,首先会将请求发送给代理服务器。

2.代理服务器接收到请求后,会按照预设的规则进行处理。

根据设置的规则可以对请求进行修改、过滤、转发等操作。

3.代理服务器经过处理后,会将请求转发给目标服务器。

4.目标服务器处理请求后,会将响应返回给代理服务器。

5.代理服务器再将目标服务器的响应转发给客户端。

1.转发:代理服务器接收到客户端的请求后,将请求转发给目标服务器。

转发的过程可以通过各种规则进行控制,例如基于地址、端口、协议等的过滤。

通过代理服务器的转发功能,可以实现对客户端请求的修改、过滤等操作。

2.缓存:代理服务器可以存储已经访问过的内容,并将其缓存起来。

当下次有相同的请求到达时,代理服务器可以直接从缓存中读取响应并返回给客户端,减少目标服务器的负载。

通过缓存功能,代理服务器可以提高网络访问速度和性能。

1.正向代理:正向代理是代理服务器位于客户端与目标服务器之间的形式。

客户端不直接访问目标服务器,而是通过正向代理服务器进行访问。

正向代理服务器可以帮助客户端实现匿名访问、访问控制、内容过滤等功能。

2.反向代理:反向代理是代理服务器位于目标服务器与客户端之间的形式。

客户端将请求发送给反向代理服务器,反向代理服务器会根据一定的策略将请求转发给多个目标服务器,然后将目标服务器的响应返回给客户端。

网络代理服务器工作原理

网络代理服务器工作原理

网络代理效劳器工作原理Internet大家已经不在陌生,现在已经迈进了广阔工薪阶层的家庭。

越来越多的公司也纷纷将自己的内部网络接入了Internet。

当然接入Internet的方式有很多,对于普通老百姓来说,就是买一个MODEM利用 PSTN〔公众效劳网络〕接入Internet。

而一些公司一般是利用DDN或 ISDN接入,利用租月的方式。

当然了个人不可能承当起租月的费用,那么如何利用一条线使多人上网呢?这就牵扯到了Proxy Server 〔代理效劳器〕以及如何使用代理效劳器的问题。

Proxy 是什么呢,是代理。

普通的因特网访问是一个典型的客户机与效劳器结构:用户利用计算机上的客户端程序,如浏览器发出请求,远端 WWW效劳器程序响应请求并提供相应的数据。

而 Proxy 处于客户机与效劳器之间,对于效劳器来说, Proxy 是客户机,Proxy提出请求,效劳器响应;对于客户机来说,Proxy是效劳器,它接受客户机的请求,并将效劳器上传来的数据转给客户机。

它的作用很象现实生活中的代理效劳商。

因此Proxy Server的中文名称就是代理效劳器。

Proxy Server 的工作原理是:当客户在浏览器中设置好Proxy Server 后,你使用浏览器访问所有WWW站点的请求都不会直接发给目的主机,而是先发给代理效劳器,代理效劳器接受了客户的请求以后,由代理效劳器向目的主机发出请求,并接受目的主机的数据,存于代理效劳器的硬盘中,然后再由代理效劳器将客户要求的数据发给客户。

代理效劳器的作用有四个:一、提高访问速度。

因为客户要求的数据存于代理效劳器的硬盘中,因此下次这个客户或其它客户再要求相同目的站点的数据时,就会直接从代理效劳器的硬盘中读取,代理效劳器起到了缓存的作用,对热门站点有很多客户访问时,代理效劳器的优势更为明显。

二、Proxy 可以起到防火墙的作用。

因为所有使用代理效劳器的用户都必须通过代理效劳器访问远程站点,因此在代理效劳器上就可以设置相应的限制,以过滤或屏蔽掉某些信息。

简述iocp模型的原理和工作过程

简述iocp模型的原理和工作过程

简述iocp模型的原理和工作过程IOCP模型的原理和工作过程如下:原理:IOCP模型的核心原理是利用操作系统提供的异步I/O和内核级事件通知机制。

异步I/O使得应用程序可以在等待I/O完成时继续处理其他任务,而内核级事件通知机制可以使得操作系统在I/O完成后主动通知应用程序。

通过将I/O操作的处理放在操作系统层面,IOCP模型能够实现高并发、高吞吐量的网络通信。

工作过程:1.创建IOCP对象:应用程序首先创建一个IOCP对象,用于和操作系统进行通信。

2.绑定套接字:应用程序将要进行异步I/O操作的套接字与IOCP对象进行关联。

3.接受连接:应用程序使用套接字进行监听,并且接受到客户端连接请求后,将连接套接字与IOCP对象进行关联,从而使得这个连接套接字能够参与IOCP模型的异步I/O操作。

4.发送和接收数据:应用程序通过调用操作系统提供的异步I/O操作函数,发起网络数据的发送和接收操作。

在发送和接收操作完成之前,应用程序可以继续处理其他任务。

5.等待通知:在发送和接收操作完成之后,应用程序会调用一个等待通知的函数,将自己挂起,等待操作系统的通知。

6.I/O完成通知:当操作系统中发生I/O操作完成的事件时,IOCP对象会通知应用程序,并将I/O操作的结果返回给应用程序。

7.处理完成的I/O操作:应用程序在收到I/O完成的通知后,可以根据返回的结果进行相应的处理。

通常会将I/O操作的结果放入一个队列中,以便后续的处理。

8.处理队列中的完成操作:应用程序会不断地从队列中取出已完成的I/O操作,并进行相应的处理。

处理完成的操作后,应用程序可以继续发起新的I/O操作,从而实现不断地进行网络通信。

总结:IOCP模型利用操作系统提供的异步I/O和内核级事件通知机制,将网络通信的I/O操作交给操作系统来处理,从而实现了高并发、高吞吐量的网络通信。

应用程序通过调用操作系统提供的异步I/O函数来发起发送和接收数据的操作,在操作完成前可以继续处理其他任务。

IOCP

IOCP

完成IO使用总结IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型。

它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。

在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。

这样就有很多的线程并行地运行在系统中。

而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上。

再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下。

调用的步骤如下:抽象出一个完成端口大概的处理流程:1:创建一个完成端口。

2:创建一个线程A。

3:A线程循环调用GetQueuedCompletionStatus()函数来得到IO操作结果,这个函数是个阻塞函数。

4:主线程循环里调用accept等待客户端连接上来。

5:主线程里accept返回新连接建立以后,把这个新的套接字句柄用CreateIoCompletionPort 关联到完成端口,然后发出一个异步的WSASend或者WSARecv调用,因为是异步函数,WSASend/WSARecv会马上返回,实际的发送或者接收数据的操作由WINDOWS系统去做。

6:主线程继续下一次循环,阻塞在accept这里等待客户端连接。

7:WINDOWS系统完成WSASend或者WSArecv的操作,把结果发到完成端口。

8:A线程里的GetQueuedCompletionStatus()马上返回,并从完成端口取得刚完成的WSASend/WSARecv的结果。

9:在A线程里对这些数据进行处理(如果处理过程很耗时,需要新开线程处理),然后接着发出WSASend/WSARecv,并继续下一次循环阻塞在GetQueuedCompletionStatus()这里。

归根到底概括完成端口模型一句话:我们不停地发出异步的WSASend/WSARecv IO操作,具体的IO处理过程由WINDOWS系统完成,WINDOWS系统完成实际的IO处理后,把结果送到完成端口上(如果有多个IO 都完成了,那么就在完成端口那里排成一个队列)。

iocp流程

iocp流程

iocp流程I/O Completion Port (IOCP) 是 Windows 系统提供的一种高效的 I/O 模型,可以大大提高网络编程的效率和性能。

在分析 IOCP 流程之前,首先要了解 IOCP 的一些基本原理和用法。

IOCP 基本原理IOCP 的基本原理是通过 CreateIoCompletionPort 函数创建一个 I/O 完成端口句柄,将相关的操作(如异步 I/O 操作)关联到该句柄上,并通过 GetQueuedCompletionStatus 函数等待 I/O 完成事件的发生,当事件发生后,系统会自动调用已经与完成端口关联的回调函数来处理该事件。

IOCP 使用步骤下面是使用 IOCP 模型进行网络编程的基本步骤:1. 创建 I/O 完成端口句柄使用 CreateIoCompletionPort 函数创建一个 I/O 完成端口句柄,并指定线程池大小(ThreadCount),通常设置为处理器数量的两倍或三倍,具体根据实际情况进行调整,以提高并发处理能力。

2. 创建套接字并绑定到 I/O 完成端口使用 socket 函数创建一个网络套接字,并将其绑定到 I/O 完成端口句柄上,以便在套接字上的 I/O 操作完成时能够自动通知 I/O 完成端口。

3. 提交 I/O 操作使用 WSARecv 和 WSASend 等函数提交 I/O 操作,将 I/O 操作相关的参数(如套接字句柄、缓冲区、长度等)传递给函数,函数会马上返回,操作会在后台异步执行。

4. 获取 I/O 完成事件使用 GetQueuedCompletionStatus 函数从 I/O 完成端口句柄上获取I/O 完成事件,并将相关的参数(如套接字句柄、缓冲区、长度等)传递给回调函数,回调函数会根据事件类型进行相应的处理(如接收数据或发送数据)。

5. 处理 I/O 完成事件在回调函数中,根据写操作或是读操作的不同,调用相应的函数(如WSASend 或 WSARecv)处理 I/O 完成事件,并提交下一轮 I/O 操作,以便继续异步执行。

基于IOCP服务器模型设计与实现

基于IOCP服务器模型设计与实现

1 引言
Wisc nok是 Widw n o s系列操 作 系统 下被 广泛 应用 的开放 的,支持 多种协议 的网络编程接 口,其最新版本 22 .,定 义 3 种类 型的套接字 :流式 套接字 ( ra c e ,数据报套接 字 s em s kt t o ) faarm sce ,原始套 接字 ( wsce 。为 了支 持并 发操 dtga o kt ) r kt a o ) 作 提 供 5种 套 接 字 I 模 型 :选 择 (eet 、异 步 选 择 / O slc )
出完成端 口) 的基本原理 ,并给 出一个基 于 I C O P开发服务 器端应用程序的设 计方案及其部分 实现代码。
关 键 词 :完 成 端 口 ; 务 器 ; C +; O P 服 V + IC
De i n nd I p e e t to fS r e o lBa e n O CP sg a m l m n a i n o e v r M de s d o I
收 的套 接 字 句 柄 。 ()关联接收套接字句柄 ,完成端 口、单旬柄数据。 7 ()开始在接收套字句柄进行异步 I 8 / O操作。
() 重 复 5 8直 到服 务 器 中止 。 9 -
l p d、完 成端 口 ( mpeo o ) a e) p c lt np r 。其 中完成 端 口模 型是最 o i t
3 IC O P模 型服 务器 实现
31 界 面 .
启 动 v + 00建立 一个基于对话框 的应用程序 ,并 在 c +2 1
对 话 框 中加 入 一 个 Ls t 列 表 视 图 和 3 命 令 按 钮 ,将 3个 iCr t l 个 命 令 按 钮 cpi at n分 别 改 为 o

基于IOCP的车辆监控系统网络服务器设计与实现

基于IOCP的车辆监控系统网络服务器设计与实现
K e wor s: OCP;v hc e mo io ng s se ;we e v r y d I e il n tr y t m i bsre
车辆装备作 为军 队作 战武器装备 和后勤保 障
的地 面机 动 平 台 , 信 息 化 发 展 正 受 到 日益 关 注 。 其 车辆 监 控 系 统 作 为 其 信 息 化 研 究 的 重 要 组 成 部 分, 在车 辆 状态 实 时 监 控 、 务 调度 等 方 面 都 起 着 任
rt n p o e s ae d s r e .T sss o a ewe e v ru i gI P mo e c n ma a emoe s c e sa d me t es s ai r c s r e c b d o i e t h w t t h b s r e s OC d l a n g r o k t n e st y — h t n h t m d ma d e e n .
Ab t a t I r e o p o i e h g s r c :n od rt r v d ih—q ai e vc sf rcin ’ / o n v h ce mo i r g s se u l y s rie o l t S I O p r i e i l n t i y t m,a we e e e t e t on b sr rd — v
作者简介 : 王
肖( 94 18一
)男 , , 硕士 , 助教.
21 0 0年 1 1月
王 肖等 : 基于 IC O P的车辆监控 系统 网络服务器 设计 与实现
重要 作 用 。服 务 器 作 为 车 辆 监 控 系 统 最 重 要 的组
成部 分 , 担负 着 车 载 数 据 的 接 收 、 码 、 储 、 送 解 存 发
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IOCP机制与网络代理服务器实现方法摘要]]IOCP是一种在Windows服务平台上比较成熟的I/O方法,针对大量并发客户[摘要
请求问题,采用IOCP多线程控制模型建立高效网络代理服务器思想,能够较好地代理服务器中的多线程竞争问题。

本文在比较基于该模型的两种编程方案的基础上,给出了基于Windows2000的网络代理服务器的设计与代理实现过程。

关键词:完成端口重叠I/O多线程
1、引言
网络代理服务器的主要作用是将客户端的访问请求转发到远程服务端,并将应答信息回传给客户端。

随着Internet应用的迅速发展和应用,代理服务器的作用及其性能已显得越来越重要了。

一个好的代理服务器应该具备高可靠性和可扩展性并能在不丧失性能的前提下,可同时为多个客户端提供服务。

开发代理服务器程序的难点在于代理程序应该具有可扩展性,并能处理从单个连接到乃至数千个连接请求。

代理服务程序一般采用“以客户/一线程”的工作模式,即为每一个连接创建一个线程。

然而,当请求连接的客户增多,线程的数目就会大量增加,因此,操作系统必须花费额外的资源和时间来协调众多的线程,一旦处理不当,将会造成系统资源负荷过重,甚至可能导致整个系统瘫痪。

针对上述问题,利用IOCP机制可以较好地解决代理服务器的多线程竞争所带来的问题。

2、IOCP机制
IOCP(I/O Completion Port输入/输出完成端口)是一种能能够合理利用与管理多线程的机制。

该机制使用完成端口,用一定数量的线程处理重叠I/O的技术,帮助处理大量客户端请求的网络代理服务问题,特别适合于开发像代理服务器一类的应用程序,并可使系统的性能达到较佳状态。

IOCP模型结构如图1所示。

图1完成端口模型结构
完成端口模式要求创建一个Win32完成端口对象来对重叠I/O请求进行管理,并通过创建一定数量的工作者线程(Work Thread),来为已经完成的重叠I/O 请求提供服务。

其实,可以把完成端口看成系统维护的一个队列,操作系统把重叠I/O操作完成的事件通知放入该队列,由于是“操作完成”的事件通知,故取名为“完成端口”。

一个完成端口被创建以后,可以和多个文件句柄进行关联(文
件句柄可以是真正的文件句柄,也可以是Socket句柄或命名管道),并在关联后的句柄上进行重叠I/O操作。

当I/O操作完成后,一个重叠I/O完成的事件通知就会被排在此端口的完成队列上,此时,某个工作者线程将会被唤醒来为完成端口服务,执行特定的处理工作。

一般来说,一个应用程序可以创建多个工作者线程来处理端口上的通知事件,工作者线程的数量依赖于程序的具体需要。

3、编程方法
利用IOCP机制的编程方式不是唯一的,我了解到以下两种方法:
方法1:使用CreateCompletionPort()函数
函数的形式定义如下:
HANDLE CreateCompletionPort
(
HANDLE FileHandle,
//文件句柄(可以是Socket,命名管道等)
HANDLE ExistingCompletionPort,//存在的完成端口句柄
DWORD CompletionKey,//完成键
DWORD NumberOfConcurrentThreads//并发的线程数量
);
首先,使用该函数实现两项任务:创建一个完成端口对象,用此函数将所要用到的文件句柄关联到完成端口对象上。

然后,创建一个或多个工作者线程来处理完成通知事件,每个线程都可以循环调用GetQueuedCompletionStatus()函数,用以检查完成端口上的通知事件。

该函数的形式定义如下:
BOOL GetQueuedCompletionStatus
(
HANDLE CompletionPort,//关联的完成端口
LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,
//I/O完成后得到的字节数
LPDWORD lpCompletionKey,//完成键
LPOVERLAPPED*lpOverlapped,
//重叠I/O操作所设的Overlapped结构
DWORD dwMinlliseconds
//等待的时间,取INFINITE时则一直等待);
一旦该函数得到了完成端口上的通知事件,则等待在完成端口上的工作者线
程就会被唤醒,并根据I/O操作的类型做出相应的处理。

方法2:使用BindIoCompletionCallBack()函数
函数的形式定义如下:
BOOL BindIoCompletionCallback
(
HANDLE FileHandle,
//文件句柄(可以是Socket,命名管道等)
LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE Function,
//回调函数
ULONG Flags//保留(为0)
);
其中,回调函数的形式定义如下:
VOID CALLBACK WorkthreadFunction
(
DWORD dwErrorCode,//错误码
DWORD dwNumberOfBytesTransfered,//传输的字节数
LPOVERLAPPED lpOverlapped//Overlapped结构
);
BindIoCompletionCallBack()函数将FileHandle与完成端口相绑定,绑定工作完成后,一旦FileHandle上有重叠的I/O操作完成,操作系统就会自动调用已与FileHandle相绑定的回调函数来对重叠I/O完成后得到的数据进行相应的处理。

上述两种方法各有优点,前者由程序员自己创建完成端口,自行创建、管理工作者线程,并能自主控制系统的流程;而采用后者时,开发者无需自行创建完成端口对象及工作者线程,而应用程序调用BindIoCompletionCallBack()函数时,Windows系统会自动创建和管理一个完成端口对象和若干个工作者线程,以减轻对线程创建、挂起和唤醒等一系列管理操作的负担。

4、代理服务器实例
代理服务器模型如图2所示:
图2代理服务器模型图
在设计具体实现方案时,为充分利用Windows2000的线程管理机制,减少
编程及调试的工作量,本实例采用了第二种方法。

代理主要算法
1)创建一个监听套接字Listener;
2)调用BindIoCompletionCallBack()函数,将监听套接字与I/O完成端口进行关联;
3)创建并初始化若干个与客户端连接的套接字S_ClientToProxy
_i;
4)创建并初始化若干个与目标服务器端连接的套接字S_ProxyTo
Server_j;
5)利用AcceptEx函数接收所到达的客户端请求,并使用某个已建好的客户端与代理之间的套接字来处理,并调用BindIoCompletion
CallBack()函数将此套接字与完成端口相关联,一旦有客户端请求完成,就启动回调函数进行相应处理;
6)调用BindIoCompletionCallBack()函数,将某个已建立好的代理与目标服务器之间的套接字与完成端口相关联,一旦有I/O操作完成,就启动回调函数进行相应处理;
7)返回5)直到收到强制退出信号,关闭对应套接字并结束代理。

代理过程
启动程序之后,利用IOCP机制开始进行代理。

工作者线程执行回调函数WorkThreadFunction()流程如图3所示,具体工作步骤如下:
1)检查是哪种I/O操作完成;
2)通过传递的Overlapped结构指针,判断是哪一种I/O操作完成;
3)根据判断结果,选择不同的分支作适当的处理;
如果是从客户端读信息操作完成,则工作者线程发起向服务器的写操作,将所读的信息发往目标服务器;
图3工作线程执行的回调函数流程图
如果是写信息到服务器操作完成,则工作者线程发起从服务器端的读操作,将返回的信息从目标服务器取到代理服务器;
如果是从目标服务器端读信息操作完成,则工作者线程向客户端的写操作,将信息发往客户端;
如果是写信息到客户端操作完成,则工作者线程结束本次代理过程。

4)返回到1)继续检查是否有重叠I/O操作完成。

由于整个代理过程均是采用重叠I/O操作,所以代理服务器能够同时并行执行读/写操作,异步处理大量客户请求,并且最大限度地提高了系统的性能和速度。

编写网络代理应用程序的难点在于程序的“可扩展性”即如何开发出大容量且能处理大量并发Socket I/O请求的高性能代理应用程序。

IOCP机制通过完成端口对象来对重叠I/O请求进行管理,并且利用多线程来处理重叠I/O操作完成后得到的数据,是一种与Win32Socket结合度较高的实现高效率I/O的有效方法。

实际应用表明:利用IOCP机制实现的网络代理应用程序能够针对大量的客户请求进行相应代理,且在速度和性能上体现出其良好的特征,不失为一种实现网络代理的好选择。

参考文献
[1]Jones A,Ohlund J.Windows网络编程技术[M].北京:机械工业出版社,2001.188-206
[2]W.Richard Stevens,Bill Fenner,Andrew M.Rudoff UNIX网络编程第1卷:套接口
API第2卷:进程间通信(第3版)2006年1月第1版。

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