人教版一年级数学上册第六单元教学反思数学乐园

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人教版数学一年级上册数学乐园教案与教学反思

人教版数学一年级上册数学乐园教案与教学反思

数学乐园祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。

《老子·五十八章》关注本店铺,下次再找不迷路【教学内容】:教材P82、P83【教学目标】:借助“数学乐园”这一情境,使学生体验到在我们日常游戏活动中,也有数学存在,并引导学生在游戏活动中复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。

教学重点:引导学生在玩中学,在玩中思考。

教学难点:复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。

【教具、学具准备】:教师:放大图一张,2~10数字卡,3个信箱。

学生:每人一张口算卡,2人一个小筐、20个圆片。

【教学过程】:一、引入课题师:今天老师要带领大家到数学乐园去游玩,喜欢吗?(板书:数学乐园)二、复习、运用知识1.出示数学乐园的游戏图2.说明游戏规则。

按顺序走,谁先走到终点就谁赢。

每走一格就要答题。

答错了就倒退一格,不能走与别人相同的路线,前后四人一组开始游戏男女竞赛开始玩游戏。

拓展游戏游戏规则不变,把格子内的题目换成由学生自编的题目。

三、活动总结问:这节课,我们在数学乐园里玩了哪些游戏?师:通过今天我们在数学乐园里玩的游戏,我们懂得了“数数、数的组成、加减法、数序、大小比较”在我们日常生活中都有用。

希望大家能在生活中去发掘数学的一些小奥秘,并能用你所学的知识去解决一些问题。

四、补充游戏师:请大家看,老师手上有9张卡片,每张卡片上写着一个数字。

现在老师从中抽出一张卡片,看看上面写着数字几?(8)问:几和几组成8?还有什么不同的组成方法吗?按顺序想一想几和几组成8一共有几种?师:现在老师要求按桌开火车,老师抽出一个数字,同桌合作,根据抽出的数字,一个同学说出一个数,另一个说出另一个数,然后两人合起来说说几和几组成几。

每桌同学的答案要求不一样。

3.送信游戏(1)出示3个信箱,让学生仔细观察。

师:这是什么?信箱上都写着什么号码?(3、7、9)。

师:每位同学桌面上都有一张口算卡,先请大家算算,把算的得数写在口算卡后面,然后同桌互相检查一下,再根据得数把口算卡投到与得数一样的信箱号码中。

人教版一年级数学上册第六章6和7的加减法教学设计与反思.doc

人教版一年级数学上册第六章6和7的加减法教学设计与反思.doc

«6和7的加减法》教学设计及反思教学目标:1、在学习了1 — 5各数的认识和加减法的基础上,根据6、7的组成掌握6和7的加减计算方法。

2、通过操作和观察活动,让学生在活动中发现一图两式的一般规律, 并会列式计算。

3、在学习过程中,使学生感受学习的快乐,引导学生体会用数学解决生活实际问题的乐趣。

教学重点:通过本节课的学习,会计算6、7的加减法。

教学难点:通过操作和观察活动,让学生在活动中发现一图两式的一般规律,并会列出相应的算式。

教学准备:师制作课件一套,男生女生的头像,大大的智慧星生准备小棒教学过程:一、谈话导入、激发兴趣二、复习口算、做好铺垫1、接火车一一口算卡片三、创设情境、以旧引新1、以旧引新(播放一段欢快的音乐,显示数学乐园的背景)%1问:这是谁啊?(蓝猫)这节课蓝猫要带着咱们班爱动脑筋的小朋友去数学乐园玩一玩。

想去吗?大门紧锁,怎么办呢?(生说:门上有钥匙)%1(点钥匙,出现6和7的组成画面)只有回答出蓝猫的问题才能进去。

(指名回答)这节课我们就要来一同学习6和7的加减法。

(板书课题)2、新课探究(点门打开,出现智慧塔,塔尖有闪烁的星星)%1师:小朋友真聪明,门打开了,瞧!这里都有什么?这是智慧塔,上面有一颗闪亮的智慧星,想不想要!那就让蓝猫带领着我们一层一层的往上走吧!(点第一层门出现画面,左边 5 根小棒,右边1根小棒)请你学着蓝猫的样子摆一摆%1学生独立摆%1问:“看一看你面前的小棒,谁来说出一个加法算式?”指名回答,教师板书:1+5=6“你为什么列1+5=6呢?"学生:“我看到左边有1根小棒,右边有5根小棒,合起来是6 根小棒,所以列1+5=6”“还有谁来说一下你的算式?”学生:“我列的算式是5+1=6”(教师板书5+1=6)“能告诉大家你为什么列5+1=6吗?”为什么你们写的不一样呢?%1看黑板总结:看一幅图咱们能写出2个不同的加法算式,观察这2个算式,你发现了什么?%1师小结:虽然加号两边的数交换了位置,但是得数不变。

一年级上册数学人教版 第六单元《数学乐园》教学设计 教案

一年级上册数学人教版 第六单元《数学乐园》教学设计 教案

★数学乐园【教学目标】在“数学乐园”的游学活动中,复习巩固20以内数的序数和基数.图形和位置。

使学生体验到我们日常游戏活动中,也有数学存在,并引导学生在游戏活动中复习并运用10以内数的加减法,比较大小的方法及顺序有关内容。

【学情分析】学生年龄小,对游戏、实践充满兴趣,根据年龄特征,将所学知识藏于活动、游戏中,学生兴趣高,真正在玩中学。

【重点难点】重点:引导学生在玩中学,在玩中思考。

难点:复习并运用10以内的加.减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。

【教学过程】教学活动活动1【讲授】数学乐园一、引入课题今天老师想带大家到数学乐园去玩游戏,愿意吗二、复习运用知识1、出示数学乐园的全景图。

这是数学里最有意思的棋,你们觉得要玩好这个游戏要先知道什么2、说明游戏规则。

我赢了我先走。

按①、②、③……⑦顺序走。

谁先走到终点谁获胜。

走到每一格都要答题,答对了才能停在那里,答错了可要后退一格哟!3、师生示范游戏。

明白了吗想玩吗4、分左右组竞赛开始玩游戏。

活动一复习0~20数的认识①(出示数字8)老师出一个数,你们出一个数,使这两个数组成8。

②6﹣4﹦2③6个小正方体可以拼成一个大的正方体吗④19﹣9﹣4﹦6⑤星期一的前一天是星期几⑥电梯中的号码12表示什么⑦大于4小于10的数有哪些⑧16的前一个数是什么后一个数是什么⑨19是由几个十和几个一组成的⑩10﹣5﹣5﹦0活动二送信游戏复习了数的组成之后,我们要利用他们来做一些加减题了,你们有没有信心完成下面请你们把桌面上得数与你信封上数字相同的算术卡片放进信封。

活动三数数其实我们的数学来源于生活也服务于生活,看,今天,我们就在生活中发现了问题。

15○18 这节课,我们在“数学乐园”里玩了很多的游戏,在玩的过程中。

运用到了我们以前过的数的认识的知识,有哪些的呢(用贴花瓣的形式来展现这些知识点的关系)这些都是关于20以内数的认识的一下知识,以后,我们还会学习百以内、甚至更大的数,都是从这几个方面来学习的。

一年级上册数学乐园教学反思

一年级上册数学乐园教学反思

一年级上册数学乐园教学反思大家好,在今天我们要讨论的主题是“一年级上册数学乐园教学反思”。

到目前为止,数学乐园在一年级上册教学中得到了有效的肯定,但它仍然存在着一些问题,如如何进一步提高学生的学习效果。

在本文中,我们将探讨这一主题,分析数学乐园教学的优势和不足,并提出促进数学乐园教学改革的建议。

首先,数学乐园在一年级上册教学中的优势。

数学乐园是一种新型的教学形式,它通过将数学课程的知识点以实践的方式展现。

学生能够通过实际操作,有效地学习课程知识,从而获得较高的学习效果。

此外,数学乐园在教学中采用了游戏和互动的方式。

学生通过参与游戏和互动,可以更好地掌握数学内容,培养解决问题的思维能力,并在活动中形成更有创造性的思维方式。

然而,数学乐园在一年级上册教学中也存在一些不足。

首先,教师们可能没有把握好教学过程。

尽管教师在课堂上引导学生完成游戏,但没有太多时间来检查学生的学习情况,学生也可能会出现跟不上课堂的情况,学习效果可能就会下降。

其次,教师们缺乏对数学乐园教学方法及其理论运用的熟悉程度,很难在课堂上引导学生正确完成游戏。

最后,学校设备不足,使得教师们没有足够的时间准备、调整数学乐园的课程,他们也没有足够的时间观察学生的学习情况,从而使得学生的学习效果受到一定影响。

基于以上分析,我们提出了一些建议促进数学乐园教学的改革。

首先,学校应充分重视数学乐园教学,及时采取有效措施,为数学乐园教学提供必要的设备和条件。

其次,学校应加强教师队伍建设,开展有关数学乐园教学方法及其理论运用的培训,使教师对数学乐园教学有足够的熟悉程度,从而更好地引导学生完成游戏。

最后,学校应通过实施多种教学手段,将数学乐园教学与传统教学相结合,使学生在游戏中不仅掌握数学课程的知识,而且能够培养解决问题的思维能力。

综上所述,数学乐园在一年级上册教学仍然存在一些问题,但我们也可以看到它在肯定学生思维能力和培养解决问题的能力方面发挥了一定作用。

人教版一年级数学上册数学乐园教学反思

人教版一年级数学上册数学乐园教学反思

人教版一年级数学上册数学乐园教学反思人教版一年级上册数学乐园是一种寓教于乐的教学方式,旨在通过游戏、活动等方式培养学生对数学的兴趣和动手能力。

作为一线教师,我在教学过程中运用了数学乐园的教学方法,并积累了一些经验和教训。

本文将从教学目标、教学方法、教学内容和教学效果等方面进行反思和总结。

一、教学目标的设定:在教学人教版一年级上册数学乐园时,我设定了以下教学目标:1. 培养学生对数学的兴趣和积极参与数学活动的态度。

2. 提高学生的动手能力和解决问题的能力。

3. 通过游戏和活动,帮助学生理解和掌握数学概念和技巧。

二、教学方法的选择:在教学过程中,我尝试采用了多种方法来实施数学乐园教学。

1. 游戏与活动:我设计了一系列与数学相关的游戏和活动,如拼图、数的比较、数的分类等,通过游戏的方式激发学生的学习兴趣和参与度。

2. 小组合作:我将学生分成小组,让他们一起合作完成游戏和活动,并鼓励他们相互合作、交流和分享,提高团队合作能力。

3. 观察与实践:我注重让学生通过观察和实践来探索数学的规律和概念,通过实际操作加深对数学知识的理解。

三、教学内容的设计:在教学内容方面,我选择了和数学相关的游戏和活动,并结合课程要求,设置了不同的教学内容。

比如,我设计了数的排序游戏,让学生根据规定的条件将一组数字进行排序,提高他们的排序能力和逻辑思维。

四、教学效果的评估与反思:在教学过程中,我通过观察学生的表现和与他们的交流来评估教学效果。

大部分学生对数学乐园教学方法非常感兴趣,积极参与,并在游戏和活动中提高了自己的数学能力。

然而,也有少数学生在自主学习和合作学习中存在困难。

在反思中,我发现可能是我在教学中没有充分引导学生进行合作学习和交流,导致他们无法充分发挥自己的潜力。

因此,我决定在后续的教学中加强对学生合作学习和交流的引导,提高他们的学习效果。

结语:通过对人教版一年级上册数学乐园教学的反思与总结,我认识到数学乐园教学能够激发学生的学习兴趣和动手能力,但也需要教师的精心设计和引导。

数学乐园教学反思

数学乐园教学反思

《数学乐园》教学反思《数学乐园》是一年级上册第六单元中的一节活动课,+教师本着实践活动课以巩固、应用、拓展数学知识为目标,培养学生学习数学的兴趣,引导学生学会数学的思维方法,激发学生的创新意识,培养学生解决实际问题的能力为宗旨,本节课学生通过游戏的形式,在玩中学、玩中悟,体会到数学的奇妙和有趣。

极大地激发了学生学习数学的兴趣和学好数学的自信心。

1、在实际体验中激发兴趣。

兴趣是思维的原动力,兴趣是最好的老师。

教学中,依据实际情况用游戏形式将教材提供的内容活动化,如投篮游戏、走迷官等,使学生个体全身心地置身于真实的数学活动中,切身感受数学的奇妙和无所不在,体会做数学的快乐。

2、把握灵活的教学内容要求。

教师在把握教学要求的基础上,较好地处理了教材,把序数、计算、统计等学习内容融于各项活动之中,在统计上要求学生自己或他人帮助能记,会看懂谁几个;在走迷宫中初步感受到同一问题有多种不同的答案,同时指导学生要有序地思考一些问题。

由于要求简单,把教学任务融于数学活动中,既能完成教学用书上所有的教学要求,又能根据实际情况适当渗透数学思想。

3、感受有趣的课堂教学活动。

本节活动课涉及的内容大多是一些抽象的概念,如10以内数的基数、序数含义,数的组成、比较大小;10以内数的加减法;简单的统计思想等等。

尽管教材中将上述内容安排在一个一个具体的游戏中,但由于篇幅的限制,许多创意不可能都写进教材。

根据本节活动的内容和一年级学生的认知心理特征,采用了儿童喜闻乐见的方式来开展各项实践活动,获得了较大的成功。

强调学生参与现实、生动、直观的数学活动,让他们在活动中获得成功的喜悦,培养学好数学的信心,体现数学与日常生活的密切联系,发展数学意识是新课程的基本理念之一。

在这节课中设计的各项活动为学生综合运用所学数学知识提供了平台,为学生的相互交流、表现自我创造了机会,使学生能够用自己所喜欢的方式方法去解决问题,体验成功所带来的乐趣。

篇二:数学乐园教学反思“数学乐园”(教科书第82、83页)课后反思冉旺本节活动课涉及的内容大多是一些抽象的概念,如10以内数的基数、序数含义,数的组成、比较大小;10以内数的加减法;简单的统计思想等等。

一年级上册数学乐园教学反思

一年级上册数学乐园教学反思

一年级上册数学乐园教学反思一年级数学是学生学习数学的起点,开车教学是近几年数学教学中热门的教学模式,其中乐园教学是起点教学中的一个重要环节。

本文就以一年级上册数学乐园教学为例,进行教学反思。

一、教学前准备开车教学中,乐园教学前需要充分准备,包括物资准备,教学方案准备等。

物资准备是指准备教学过程中需要用到的物资,例如数字牌、图形模型、游乐设施等,这些物资能够帮助学生更好地理解数学知识,使教学更加生动有趣。

教学方案准备是指根据乐园教学主要内容,制定教学计划书。

除了乐园教学的具体内容外,还需要明确游乐设施的分配、学生和老师的安排等,以达到教学目标。

二、教学中乐园教学是一种以游戏为主要教学形式的数学教学方式,它具有趣味性、可视性、寓教于乐的特点。

因此,在教学中,老师要根据学生的特点,设计适合的游戏方式来引导学生参与乐园教学活动,让学生在游戏中学习知识,体验成功的喜悦。

此外,老师还可以根据学生的学习情况及时调整教学方式,确保教学效果。

三、教学后教学后需要总结教学,以检验教学效果。

一般来说,首先应评估学生眼中的乐园教学,以了解学生对课堂教学是否感兴趣、有没有获得满意程度;其次,从收获表中总结学生在乐园教学过程中学习的成果,以检验教学效果;最后,要总结教学中的问题,以提出改进的方案,提高接下来的教学质量。

经过总结反思,一年级上册数学乐园教学具有趣味性、可视性、寓教于乐的特点,能够让学生以视觉形式和游戏形式更快、更有趣地理解数学知识,激发学生学习兴趣,提高学习效果。

但是也存在一些问题,例如物资准备不充分、教学安排不当等等,老师需要不断总结、反思,寻求改进教学的方案,以保证教学的质量。

以上就是本文关于一年级上册数学乐园教学的反思,期望能给教师带来一定的启发,提供更好的教学方案,让学生在乐趣中学习知识,提高学习效果。

新人教版小学一年级上数学乐园教案教学反思

新人教版小学一年级上数学乐园教案教学反思

新人教版小学一年级上数学乐园教案教学反思新人教版学校一班级上册数学乐园教案和教学反思数学乐园教学目标培育同学综合运用数学知识解决简约实际问题的技能。

同时,通过活动培育同学的合作沟通意识,使同学养成良好的学习习惯。

教学内容教科书第82、83页。

教具、学具预备进行每项活动的用具。

教学设计创设情境,导入实践活动课应用电脑课件,向同学展示一幅“数学乐园”的全景图,然后和同学谈话。

师:同学们,你们喜爱做游戏吗?〔喜爱〕今日老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参与?〔想〕〔师板书课题:数学乐园〕师:在“数学乐园”里还有许多“数字之星”,待会儿谁最爱动脑筋,发言最积极,老师就奖给他一颗“数字之星”。

[上课伊始,创设带领同学去“数学乐园”游玩的情境,一下就把同学的留意力吸引过来了,同时以嘉奖同学“数字之星”这种外显的评价、激励手段激发同学参加实践活动的动力。

]活动〔一〕:走迷宫游戏1.复习0~10各数的认识。

师:数学数学,可离不开数字。

通过这段时间的学习,你们认识了哪些数字呢?〔生说出0~10,师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。

〕师:瞧,咱们认识的“数字娃娃”都到齐了,谁能用上面一个或几个“数字娃娃”说一句话呢?杨老师先说一句,你们想不想听?〔想〕“动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都可爱极了。

”生:动物园里有5只老虎。

生:公路上有7辆汽车。

生:我家有9个人,吃了5个苹果。

……师:你们说得真好,看来你们会用“数字娃娃”说话了,你们除了在课本上,还在哪儿看到过他们?生:在电话上。

生:在日历上。

生:汽车上也有“数字娃娃”。

生:我们的钱上也有……师:看来我们生活中到处可以发觉“数字娃娃”,今日我们邀请“数字娃娃”和我们一块儿做游戏,你们欢不欢迎?〔欢迎〕[在老师的引导下,让同学依据自己的生活阅历用10以内各数说一句话,也就是用它们来表示一些物体的数量。

这一方面复习了10以内各数的基数含义和序数含义,另一方面使同学感受生活中到处有数学,数学就在身边。

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