财务点钞技能比赛规则和评分标准
点钞技能评分标准(四)

④借助一些简单的工具和专用的仪器来分辩人民币真伪。 5、结束环节:“我的真假钞鉴别已完毕,谢谢!”礼貌离场。
5
注:此次考核操作部分共90分,另加仪容仪表10分,共计100分
得分
点钞技能评分标准( 点钞技能评分标准(四)
项目 细节要求
1.坐姿端正,点钞手法优美大方 2.点钞期间无音歇、停顿、钞捆无松散 3.在点钞期间有二次要求重新开始机会,第一次扣2分,第二
分值 5 10 5
点钞环节 次扣3分
5.起立举手报出所点金额,报告点钞完毕 6.点钞环节规定时间(40秒)(100张左右),每超出一秒扣
5 5 10
分,扣完为止 7.点钞数目与实际不符则捉20分,有一次重新点钞机会,但 掉5分. 1、坐姿端正,鉴别假钞手法熟练 2,在规定时间内检验出30张票面内的2-3张假钞(时间为20秒)
5 10
如出现挑错、漏挑则不得分 3、指出当前假钞与真钞的区别之处
10
真假钞 鉴别
4、讲解鉴别假钞的要点:一看、二摸、三听、四测 ①看水印、看安全线、看光变油墨、看票面图案是否清晰,色彩
(50分) 是否鲜艳,对接图案是否可以对接上,用5倍以上放大镜观察票
面,看图案线条、缩微文字是否清晰干净 ②摸人像、盲文点,中国人民银行行名等处是否有凹凸感。
20
③通过抖动钞票使其发出声响,根据声音来分辨人民币真伪。人 民币的纸张,具有挺括、耐折、不易撕裂的特点。手持钞票用力 抖动、手指轻轻弹或两手一张一弛轻轻对称拉动,能听到清脆响 亮的声音。
点钞技能大赛竞赛规则及评分标准

点钞技能大赛竞赛规则及评分标准一、竞赛规则(一)参赛选手不得弄虚作假。
在竞赛过程中发现问题,将取消其竞赛资格;在竞赛后发现问题,将取消其竞赛成绩,收回获奖证书等。
(二)参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组织指挥和安排,不得提前开始作业,到规定的时间应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。
若选手需要提前结束竞赛,需向裁判员老师请示,得到同意后方可离开竞赛场地,并由裁判员老师将结束竞赛时间记录在案。
(三)参赛选手提前15分钟到达比赛现场对号入座,迟到同学不得入场进行比赛。
二、比赛初、复决过程介绍(一)第一阶段初赛1、点钞大赛初赛分场进行,每场5人一组,每人一叠点钞券,限时1分钟。
每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,每人在规定的时间内点多少张就算多少张。
然后按张数排名。
初赛进行三次,取平均成绩。
2、最终初赛预选赛选拔出获胜同学10人。
注意:如有数错,错误在三张之内,按每数错一张减5张扣除张数,错误超过三张,所数张数无效。
如在60秒内有多人点完。
按用时长短排名。
每轮点钞结束后,由裁判员老师对每位同学所点张数进行验证。
如有同学对裁判员老师所点张数有异议,可以申请再次清点。
(二)第二阶段复决赛复、决赛比赛内容1>决赛:按最终晋级人数分组进行,进行决赛,每5人一组,每人一叠点钞券,限时1分钟。
每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,在规定时间内点的张数经过裁判员老师复点确认和规则通过后,取成绩最好的前三位。
决赛进行三次,取三次平均成绩为最终成绩。
2、决赛规则:如有数错,错误在三5张之内,按每数错一张减5张扣除张数,误差过5张,所数张数无效;②、如有同学对裁判员老师所点张数有异议,可以申请再次清点。
③、参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进行;④、比赛过程中不得掉钞,违者需重新来过;⑤、选手比赛开始前后严禁用手触摸桌上点钞卷,否则视为舞弊,取消比赛资格;⑥、一切服从裁判安排。
评分标准:总分100分,准确度50分,手法姿势30分,手速20分。
点钞比赛实施方案

点钞比赛实施方案一、背景介绍点钞比赛是一项旨在提高员工点钞速度和准确度的比赛活动,通过比赛激发员工的工作热情和竞争意识,提高工作效率和服务质量。
本文将详细介绍点钞比赛的实施方案,包括比赛时间、地点、规则、奖励等内容,旨在为公司内部点钞比赛的组织和实施提供指导。
二、比赛时间和地点1. 比赛时间:点钞比赛将于每月的第一个工作日下午2点举行,持续时间为1小时。
2. 比赛地点:比赛地点设在公司办公室内的指定区域,确保比赛环境安静、整洁。
三、参赛人员1. 参赛资格:所有公司财务部门的员工均有资格参加点钞比赛。
2. 报名方式:参赛员工需提前在指定时间内向财务部门报名,报名截止时间为每月的上一个工作日下午5点。
四、比赛规则1. 比赛流程:比赛开始前,工作人员将准备好等量的纸币,参赛员工需在规定时间内点清所有纸币的数量,并填写在指定的表格上。
2. 计分规则:比赛结束后,工作人员将核对参赛员工的点钞数量和准确度,按照正确率和用时情况进行评分。
3. 比赛纪律:参赛员工需严格遵守比赛规则,不得违反比赛纪律,一经发现将取消比赛资格。
五、奖励设置1. 个人奖励:每月点钞比赛将评选出前三名,分别给予一定金额的奖金和荣誉证书。
2. 集体奖励:公司将根据每月比赛的成绩,评选出最佳团队,并给予团队奖励和表彰。
六、比赛效果评估1. 绩效考核:点钞比赛成绩将作为员工绩效考核的一项重要指标,对表现优异的员工将给予相应的晋升和奖励。
2. 活动改进:公司将定期对点钞比赛的效果进行评估,根据反馈意见不断改进和完善比赛方案,提高比赛的实效性和吸引力。
七、总结点钞比赛作为一项提高员工工作效率和准确度的活动,对公司的财务管理和服务质量具有积极的促进作用。
希望通过本文所述的实施方案,能够有效组织和管理点钞比赛,为公司的发展和员工的个人成长做出积极贡献。
点钞比赛规则

点钞比赛规则点钞比赛规则通常如下:1. 参赛选手需要站在一个指定的地点,并在规定的时间内将一叠或一堆现金进行点数。
2. 比赛开始前,每位参赛选手会收到相同数量的现金并按照面值或者总数量进行分类。
3. 比赛通常设置一个时间限制,比如5分钟或10分钟。
4. 参赛选手可以使用任何他们认为有效的方法进行点数,例如按一定的面值顺序点数、按组织堆叠的方式点数等等。
5. 参赛选手需要保持速度和准确性,点数的最终结果将根据准确性和完成的数量进行评定。
6. 如果参赛选手在规定时间内完成点数,则比赛进入最后的计分环节。
7. 在计分环节,组织者会检查每位参赛选手的点数,并将结果与正确答案进行比对。
8. 根据答案的准确性和最终计数,评议员将确定获胜者。
9. 如果有多名选手的点数相同,通常会通过抽签或其他方法来决定获胜者。
10. 在比赛结束后,组织者会宣布获胜者并颁发奖品或奖金。
11. 参赛选手在比赛过程中需要遵守所有的规则和指示,否则可能会被取消参赛资格。
请注意,具体的点钞比赛规则可能会因组织者和比赛的类型而有所不同。
上述规则只是一种常见的参照,实际比赛的规则可能会有所调整。
点钞比赛是一项考验参赛选手准确性和速度的竞技活动。
在这个比赛中,参赛选手需要利用自己的技巧和经验,迅速而准确地点数一定数量的现金。
这项比赛不仅考察参赛选手的点钞技能,还让选手们展示自己的竞争力和紧张应对压力的能力。
为了确保比赛的公正性和准确性,通常会有专门的评议员或裁判监督比赛的进行。
评议员会提供正式的现金数额和正确的点数,以供参赛选手核对和点数。
他们还会对参赛选手的点数进行详细检查,确保没有错误或遗漏。
在比赛开始前,参赛选手通常会接受一些简要的培训和指导,了解比赛规则和技巧。
这包括如何快速而准确地按照面值或组织堆叠的方式点数现金,以及如何在时间紧迫的情况下保持冷静和集中注意力。
点钞比赛的时间限制通常是为了增加竞争性和考验参赛选手的反应能力。
参赛选手需要兼顾速度和准确性,以确保在规定时间内完成点数。
财务竞赛评分规则

翻打传票
提供给每个参赛者一个计算器和一组相同的数据(该数据由20个大小不同数组成),要求计算出这20个数的总和。在总和数正确的前提下,速度快者得胜。(满分20分)
1、眼明手快(眼明指看传票数据,手快指击打计算器)。
速度最快者(第一名)得20分,第二名15分,第三名13分,第四名起以与前一名得胜者相差2分计算,结果不正确者不给分。
附件5:
“财会技术能手”评分规则
项目
比赛规则
评分细则
评分
备注
点钞
每个参赛人员点钞数量为100加减5张(参赛人员之前不知道数量),参赛人员同时开始点钞,在所点数量正确的前提下,速度快者得胜。(满分20分)
1、点数:所点数量正确,速度第一名15分,第二名15分,第三名13分,第四名起以与前一名得胜者相差2分计算,点数不正确者不给分。
录入凭证
提供给每个参赛者一台电脑和一组相同的凭证(该组凭证由10张一借一贷凭证组成),要求把这10张凭证录入电脑,速度快且正确率好的得胜。
(满分15分)
1.正确率:总分10分,每张凭证1分,总帐科目和借贷方错误的该凭证不得分,明细科目和金额错误的每处扣0.5分,摘要错误的每处扣0.5分。
2.速度:所用时间为5分钟之内的得分5分;大于5分钟者不得分。
3.装订凭证:用装订机器将凭证装订成册,并包扎左上角(满分10分)
4.装盒:制作凭证盒,并填写凭证盒标记证粘贴整齐度、装订成册整齐度、最后装盒整齐度等(满分5分)
6.速度:速度最快者(第一名)得15分,第二名10分,第三名8分,第四名起以与前一名得胜者相差2分计算
档案管理
每个参赛者分配一本凭证,参赛者把凭证粘贴好并整理整齐,完成该本凭证的汇总表和封面,然后把该本凭证装订成册,最后为该本凭证加凭证盒并填写标记,整齐、正确、速度快者得胜。(满分45)
财务点钞技能比赛规则和评分标准

财务点钞技能比赛规则和评分标准财务点钞技能比赛规则和评分标准(一)比赛内容:点钞。
(二)比赛要求:1、钞券构成点钞券采用一百元规格的练功券。
2、手工点钞比赛每场限时5分钟。
比赛用品均由航天职业技术学院财会教研室会提供:包括点钞纸、海绵缸、签字笔等。
3、开赛前裁判员与选手双方先核点比赛用练功券把数无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准先在新腰条上签字。
4、点钞时按练功券的依次清点,清点到100张时均要求扎把,整个流程有点数、扎把、签字三道工序。
5、点钞方法:单指单张比赛只允许用单指,如用多指视为犯规,成绩作零分处理;多指多张比赛只允许用多指,如用单指也视为犯规,成绩也做零分处理。
6、签字必须签在扎把腰条的侧面,否则按漏章处理。
每场比赛结束前30秒作报时提醒,最后10秒钟以倒计时方式,以便选手掌控签字时间。
7、结束口令响时,选手应立即停下点钞(违规者从总张数中扣除五张),并把手中已整点未成把的练功券,与未点部分分开摆放在桌上,并向裁判员申报已点张数,由裁判员验收。
对刚刚成把但尚未扎把或盖章的练功券,按规定折算成绩(不作散把处理或漏签处理)。
8、一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛计分规则,计算成绩,填写成绩单,并交由选手会签。
9、选手必须佩带参赛号牌参赛。
参赛号牌统一贴右下角。
(三)评分标准点钞要求做到点准、墩齐(无折角、不露头)、捆紧(腰条扎紧)、签字清楚(姓名清晰可辨)。
选手成绩,按综合评分来排列名次。
加分项:1、点准1把100张,加20分。
(没有点对即使扎钞正确也不得分)。
点完如出现错张,范围在±1之间,得10分,如出现±2之间,得5分,超范围不计分。
2、绑带牢固,无折角,不露头者加5分,签字清晰,并在指定的位置加5分。
3、点最后一把完未形成100张(一把)者,20张起算,点正确20-30张加1分,30-40张加2分,40-50张加3分,50-60张加4分,60-70张加5分,70-80分加6分,80-99张加7分。
点钞技能竞赛方案及实施细则

点钞技能竞赛方案及实施细则一、参赛选手:1.参赛班级:20会计、21会计全体学生2.报名方式:以班级为单位统一报名二、竞赛选拔方式1.竞赛:此次竞赛设立初赛及决赛两场比赛。
2.裁判:初赛裁判员:决赛裁判员:三、竞赛内容及细则:1、竞赛设立初赛及决赛两场比赛初赛:单指单张两种指法任选一种进行点钞,每3人一组进行比赛,选出15名学生参加决赛决赛:所有点钞指法任选,3人一组进行比赛。
2、评分细则:1)单指单张和多指多张的动作要求为:拆把、点数、扎把等。
要求点一把扎一把,扎把要求扎两圈,扎把后提起任何一张离开桌面都抽不出来为扎紧。
比赛成绩由裁判人员现场评定。
2)未点的假钞券以整把形式放在桌左边(左手点钞的选手可放在桌右边),不得试点,其他用具可按选手意愿摆放。
比赛时,已清点的练功券放在桌右边(左手点钞的选手可放在桌左边)。
3)比赛选手清点的每一把数量为100张±5的假钞券。
4)未经清点的钞票不得作为已点把数。
单指单张不得串指,要求一张一张地点,不得一指点两张或两张以上,每一把必须点完最后一张,否则不计该把成绩。
5)一捆点钞券点钞时间加上扎钞时间不超过1分30秒,比赛时,主裁判发令“开始”选手才可点钞,未开始前不得试点。
6)选手点完钞票立刻示意裁判,并报出点钞数量;主裁判发出“时间到”口令时,未点完的选手应立即停止点钞和扎把,将已点完的钞把按顺序整理,放在桌左边。
四、评分规则1、每点对一把计100分,多点、少点一张扣5分。
2、没有扎把或扎把不符合要求的每把扣5分;点钞手势不正确由裁判酌情扣分。
3.主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍继续点钞的(“超时点”),各扣去10分。
4.点钞时长由短到长排序取优。
五、奖项设置最终得分按高低顺序排列,前10名获奖。
一等奖,1名二等奖:3名三等奖:6名。
点钞比赛规则和评分标准

点钞比赛规则和评分标准
点钞比赛规则:
1. 比赛时间和钞票数量统一规定;
2. 比赛场地应保证安静、密闭,防止干扰;
3. 每位选手可以选择自己使用的点钞器具,但要经过规定检查确认无作弊行为;
4. 每个人都需要先清点一遍现金,确认总金额后,等待正式计时开始;
5. 每个选手按照一定顺序,轮流在规定时间内进行计数,最终由裁判统计总金额。
评分标准:
1. 比赛时间:按照规定时间内完成计数的选手得分高;
2. 精确度:按照实际金额减去误差值计算得分;
3. 速度:按照完成计数用时短的选手得分高;
4. 安全性:任何一种行为经证实有作弊嫌疑者将取消得分资格。
5. 总评分:以上三项指标的加权平均得出最终评分。
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财务点钞技能比赛规则和评分标准(一)比赛内容:点钞。
(二)比赛要求:
1、钞券构成
点钞券采用一百元规格的练功券。
2、手工点钞比赛每场限时5分钟。
比赛用品均由航天职业技术学院财会教研室会提供:包括点钞纸、海绵缸、签字笔等。
3、开赛前裁判员与选手双方先核点比赛用练功券把数无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准先在新腰条上签字。
4、点钞时按练功券的依次清点,清点到100张时均要求扎把,整个流程有点数、扎把、签字三道工序。
5、点钞方法:单指单张比赛只允许用单指,如用多指视为犯规,成绩作零分处理;多指多张比赛只允许用多指,如用单指也视为犯规,成绩也做零分处理。
6、签字必须签在扎把腰条的侧面,否则按漏章处理。
每场比赛结束前30秒作报时提醒,最后10秒钟以倒计时方式,以便选手掌控签字时间。
7、结束口令响时,选手应立即停下点钞(违规者从总张数中扣除五张),并把手中已整点未成把的练功券,与未点部分分开摆放在桌上,并向裁判员申报已点张数,由裁判员验收。
对刚刚成把但尚未扎把或盖章的练功券,按规定折算成绩(不作散把处理或漏签处理)。
8、一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛计分规则,计算成绩,填写成绩单,并交由选手会签。
9、选手必须佩带参赛号牌参赛。
参赛号牌统一贴右下角。
(三)评分标准
点钞要求做到点准、墩齐(无折角、不露头)、捆紧(腰条扎紧)、签字清楚(姓名清晰可辨)。
选手成绩,按综合评分来排列名次。
加分项:
1、点准1把100张,加20分。
(没有点对即使扎钞正确也不得分)。
点完如出现错张,范围在±1之间,得10分,如出现±2之间,得5分,超范围不计分。
2、绑带牢固,无折角,不露头者加5分,签字清晰,并在指定的位置加5分。
3、点最后一把完未形成100张(一把)者,20张起算,点正确20-30张加1分,30-40张加2分,40-50张加3分,50-60张加4分,60-70张加5分,70-80分加6分,80-99张加7分。
扣分项:
1、当裁判已发号停止比赛仍自行点钞者扣5分。
2、发现有下列情形之一的,每把扣2分。
把练功券未墩齐、露头部分或梯形坡度差5毫米;签字辨认不清的;
腰条尾部未掖进或自然散把的;腰条未扎在规定位置。
3、漏签字的每把扣2分。
4、发现有下列情形之一的,不计成绩。
将未点练功券冒充已点练功券;
原把练功券点数不正确。
(五)比赛流程:
主持人宣布“开始准备”——选手入场进行物品准备(2分钟)——准备就绪后,同组4名选手一起到评委前作简短自我确认——回到比赛桌旁向计时人员示意,主持人宣布比赛开始——比赛时间到,选手停止点钞——在计分单上签名——比赛结束。
备注:自我介绍时,选手只介绍参赛号、姓名等。
点钞计分单。