数学课前小游戏完整版
数学游戏大全【范本模板】

买鸡问题1、一个人花8块钱买了一只鸡,9块钱卖掉了,然后他觉得不划算,花10块钱又买回来了,11块卖给另外一个人。
问他赚了多少?答案:班级:计数问题2、100—98+96—94+92—90+……+8-6+4-2=()答案: 班级:剪指甲问题3、小华的爸爸1分钟可以剪好5只自己的指甲。
他在5分钟内可以剪好几只自己的指甲?答案:班级:时间问题4、哪一个月有二十八天?答案:班级:5、哪一年正着念和倒着念一样?答案:班级:绳子问题6、一根绳子两个头,一根半绳子有几个头?答案: 班级:7、桌子上原有12支点燃的蜡烛,先被风吹灭了3支,不久又被风吹灭了2支,桌子上还剩几支蜡烛呢?答案:班级:数学名词8、两羊打架,猜一数学名词.答案:班级:9、七六五四三二一,猜一数学名词。
答案:班级:10、成绩,猜一数学名词.答案: 班级:猫和老鼠问题11、一只猫吃一只老鼠要5分钟吃完,五只猫吃五只老鼠要几分钟吃完?答案:班级:旅途问题12、火车由北京到上海需要六个小时,行驶了三个小时后,火车在哪?答案: 班级:煮鸡蛋问题13、煮一个蛋要4分钟,那么煮8个蛋要多少分钟?答案:班级:14、按规律填空: 2,3,5,7,(),13,17答案:班级:亲子问题15、一张照片上有3个人,但是却有2个爸爸和2个儿子,为什么?答案:班级:买票问题16、某公园办展览,老师带了15个男生和12个女生去观看展览,老师应该买几张票?答案:班级:数字问题17、10个人在玩捉迷藏,已经有4个人被找到,还有几个人没被找到?答案: 班级:图形问题18、观察图形,问号应该是哪个()答案: 班级:19、猩猩最讨厌什么线( )A 中位线B 平行线C 角平分线D 射线答案:班级:图形问题20、观察图形,问号应该是()答案:班级:21、观察图形,问号应该是()答案:班级:22、一公斤铁和一公斤棉花哪一个轻?( )答案:班级:23、下面哪个图形和其他的不一样? ()A B C D 答案:班级:24、假设1=5,2=6,3=7,4=8,那么5=?答案:班级:25、一张方桌据掉一个角,还有几个角?答案: 班级:26、5只鸡,5天生了5个蛋.100天内要100个蛋,需要多少只鸡?答案: 班级:27、什么时候4—3=5?答案: 班级:28、鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站?答案:班级:29、什么东西倒立后会增加一半?(猜一数字)答案: 班级:30、四个人在屋子里打麻将,警察来了,却带走了5个人,为什么?答案:班级:31、农夫有17只羊,除了9只以外都病死了,农夫还剩几只羊?答案:班级:数学名词32、一模一样,打一数学名词。
数学课堂小游戏

数学课堂小游戏数学课堂小游戏1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一具猜谜语的环节,让小朋友特殊感兴趣。
具体的游戏过程是如此的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜爱的小动物,这些小动物是用别同颜群的彩群纸剪的,每一具小动物身上都写了一则数字谜语。
上课的时候,我首先提咨询:“小朋友,你们喜爱猜谜语吗?”小朋友激动地回答讲喜爱,于是我让他们一起看黑板上的小动物,讲:“这些小动物每人给大伙儿出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。
”小朋友一听,激动极了,争先恐后地举手讲要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,因此我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着美丽的小动物互相炫耀的模样,我的内心感到由衷地激动。
2、《10以内数的组成》1教学10以内数的组成时,我设计了一具“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。
如我先出示数字8,对学生讲:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生能够讲:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生讲出的数必须与老师讲的数合起来是8。
在如此愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地讲出碰球的数,于是10以内数的组成非常快就被小朋友牢牢地记住了。
《10以内数的分与合》2在教学《10以内数的分与合》时,我设计一具扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的别同办法。
学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他说说是如何想的。
如一具学生扔完后,篮外有3个皮球。
有的讲我是想3和7合成10,因此扔进7个球;有的讲前面一具同学篮外有4个球扔进6个,如今篮外是3个,我能够确信他扔进了7个,因为外头少一具,里面就多一具……学生们从别同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10以内的加减法》在教学10以内的加减法的时候,学生最喜爱和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要预备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地点,我普通也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一具10以内的数,拿到算式卡片的学生就依照自个儿卡片上的得数去乘坐别同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,因此小孩们显得特殊兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
数学小游戏——精选推荐

《77个有效的课堂小游戏》,1、玩照镜子只需请几组人上台, 一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作.2、顶球赛跑二人一组,面对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。
主持人发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过返回,将球传给下一对人做,方法同前。
直至小队12 人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?3、毛毛虫全小队12 人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;接着,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,形成一条“毛毛虫”。
大家齐心合力,一起有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。
讨论:不同的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情况,合理安排?4、鸭子赶路每队12 人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。
主持人发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。
讨论:步调一致才能获取胜利。
5、交通工具主持人发给各小队50 张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,通过25 米的空间。
时间规定不得超过30 分钟。
然后,大家一起评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。
提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带小心前进;可以折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还可以做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……6、骑马篮球赛各小队12 人,其中6 人架成两匹马,2 人当骑手,骑在马上,其余4 人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。
8个趣味数学游戏

8个趣味数学游戏1. 数字盲人这个游戏需要一个盲目抉择的选手。
选手被盲目带到一个房间里,房间里面有许多被盖住了的数字。
选手需要挨个推开数字所在的方格,然后把数字读出来。
如果选手连续选错数字,游戏结束。
试问你能承受失去的失败吗?2. 数字牛仔这个游戏需要至少两人参加,游戏内容是:游戏开始前,牛仔们需要讨论好一个英文单词,然后任选一个人出题。
出题人会将这个单词中的字母划分给其他牛仔们,他们需要将字母排列组合,最终组成这个单词。
如果有人做错,出题人就会在牛仔们的头上放一个“牛角”,第三只“牛角”就意味着你失败了。
3. 瞎猜数这个游戏需要两个参与者,一个选手负责提出一个三位数,另一个参赛者需要通过猜测来猜出这个数字。
当然,猜测的数字并不是随便瞎猜的,猜测的数字会根据对方的反馈进行相应的调整。
如果参赛者在10次内猜中了这个数字,他就算是胜利了。
4. 数字拼图这个游戏同样需要两个选手参与,游戏中随机选择一组数字,然后将这组数字分成两组,然后让参赛者们分别将两组数字重新排列组合成一个新的数字,数字小者胜出。
5. 数字突击这个游戏需要至少5人参加,游戏内容是:成为数字突击员,需要在60秒内尽可能多地记录下不同的数字。
数字可以是任何数字,而且没有限制。
然后通过每个人记录的数字来计算最终得分,得分最高者胜。
6. 数字寻宝这个游戏的目标是寻找3个被隐藏的数字,这三个数字取自编号为1~100之间的所有数字。
每个偏远的地点都有一个数字,并且有一系列提示,帮助你找到这三个数字。
如果你在规定的时间内找到了这三个数字,你将被称为数字寻宝王。
7. 数字迷宫这个游戏需要一张数字地图(可以在网上找到),地图上标有多个标识互不相同的数字。
游戏目标是从起点到终点,依次到达所有的数字区域,并且不会重复。
如果你在规定时间内完成了任务,你将被称为数字迷宫大师。
8. 数字剪接这个游戏需要两个选手参与,每个选手都有一些数字牌,这些数字牌需要交替组合成一个新的数字,以此来制造了一个持续不停的挑战。
数学游戏大全

教育游戏是严肃游戏的⼀种,是专门针对特定教育⽬的⽽开发的游戏,具有教育性和娱乐性并重的特点,是以游戏作为教育的⼿段,设计游戏的时候以成熟的教育理论作为理论⽀撑,取得教育性和游戏性的平衡,从⽽通过游戏的⽅式来完成教育过程的产品实现;教育游戏属于严肃游戏的⼀个分⽀。
下⾯是店铺为⼤家收集的数学游戏⼤全,欢迎阅读,希望⼤家能够喜欢。
数学游戏 ●序数1、找座位——⽤椅⼦搭成三列⽕车,分别编上1、2、3号。
幼⼉每⼈⼀张编号的车票,如第三列⽕车第五节车厢就写3-5。
幼⼉在⾳乐中学开⽕车,⾳乐⼀停,幼⼉依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得⼜快⼜对。
(可分⼩组进⾏) ●10以内数的组成 2、碰球——交代游戏要求,如两数合起来是8。
师“我的⼀球碰⼏球”,幼“你的1球碰7球”(拍⼿7下)。
游戏速度逐渐加快。
3、两牌凑点——先抽上书⼀数字的纸⼀张,⼀幼⼉显出⼀张⼩组此数字的牌,另⼀幼⼉必须出能凑成此数的牌,否则…… 4、猜纽扣(可⽤其他东西替代)——教师告诉幼⼉纽扣总数后分别把纽扣放在两只⼿上,先看⼀只⼿中的纽扣数量,然后请幼⼉猜⼀猜另⼀只⼿⾥有⼏粒纽扣。
5、凑数游戏——教师任意发出⼀种声⾳(或出⽰⼿指或跺脚等),如动物的叫声,幼⼉随即附和,要求两⼈发出的声⾳次数(或⼿指数、跺脚数等)合起来是某⼀总数。
该游戏也可让幼⼉两两⼀对合作玩。
●顺数与倒数 6、拍电报——三⼈⼀组,每⼈以右⼿⾷指在桌上敲的动作⽐拟为拍电报。
先以⽯头、剪⼦、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的⾃然数,拍的同时嘴⾥发出“嘀”声。
●相邻数 7、邻居⼿拉⼿——幼⼉每⼈带⼀个有1-10的胸卡,听⾳乐四散⾛,⾳乐⼀停,⽴即找到⽐⾃⼰⼤1和⼩1的数字,三⼈⼿拉⼿。
8、接牌——以⼩组为单位进⾏。
1-10的扑克牌分发,每位幼⼉5张。
由⼀幼⼉任出⼀牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放⼀边,游戏继续进⾏。
最后以谁⼿中的牌最先出完者为胜。
数学教学游戏

数学教学游戏手眼协调性训练:1、《大阅兵》——全体集合,全体起立、坐下,大拇指出列,交叉齐步走12、12、12、立定12,食指出列,交叉齐步走12、12、12、立定12,中指出列、交叉齐步走12、12、12、立定12,无名指出列、交叉齐步走12、12、12、立定12,小拇指出列,交叉齐步走12、12、12、立定12,全体起立12、12、12立定12,全体起立跑步走12、12、12、立定12,全体起立搓步走12、12、12。
2、包子卷子——包子这么大,卷子这么长,打开一看,里面包着糖,左看看、右看看,左看看、右看看,左看右看、左看右看,宝宝尝一尝。
3、看着容易做着难——瓜子这么尖,荷叶这么宽,饺子这么股,看着容易做着难,看着容易做着难、、、、、、、、、与课程有关的游戏:1、《悄悄话》导入——小鸟小鸟住在大树上,小田鼠小田鼠住在大树下,喇叭花喇叭花爬呀爬呀爬,喇叭花变成了小电话,咋咋咋、吱吱吱,小鸟和小田鼠在将悄悄话。
2、《小雨伞》认识圆——小雨伞真淘气,爱和雨滴做游戏,转一转滴一滴,滚一滚淅沥沥,滚滚转转真有趣。
3、《叶子》时间——春天的叶子是笔记,毛毛虫用嘴巴写日记,夏天的叶子是歌谱,蝉儿唱了一下午,秋天的叶子是卡片,风哥哥送给云姐姐,冬天的叶子是棉被,麦苗在棉被里乖乖睡。
读数字学习用绕口令:《9个酒迷喝醉酒》9月9,9个酒迷喝醉酒,9个酒杯9杯酒,9个酒迷喝9口。
喝罢9口酒,又倒9杯酒。
9个酒迷端起酒,“咕咚、咕咚” 又9口。
9杯酒,酒9口,喝罢9个酒迷醉了酒。
与课程有关的律动:1、《5只小鸭》手眼协调训练——左手一直是鸭嘴打节奏,右手任意摆动出数字。
2、5只猴子点数、数的形成、加减法——右手随音乐出数字,左手每次都伸1、、、、、3、数鸭子4、蜗牛与黄鹂鸟30以内正倒数——第一遍做律动,间奏正数拍手数数、整10两个人对着拍手、、、、再倒数拍手数数、到整10两个人对拍手、、、、、、活动延伸律动:1、《白龙马》左手锤子、右手托掌锤四下,换手锤四下,左手掌心充下、食指、中指在上面走一个八拍,交换一下,捏指、打开、套圈、双手交叉收指、打开、佛手、、、、用作课前或结束1、《豆乖乖》小班——小豆角、真可爱,里面住着个小乖乖;小朋友们把门开,(问:豆乖乖在哪藏着呢?能出来几个呀?)豆乖乖快出来。
小学数学、课前小游戏汇编

数学课前小游戏集锦1、讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。
生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.师:你想的数是6.2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。
5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,可以创设这样的情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
小学数学、课前小游戏

数学课前小游戏集锦1、讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。
生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.师:你想的数是6.2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。
5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,可以创设这样的情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
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数学课前小游戏
HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】
数学课前小游戏
一、课前做一些数学小游戏,能激发学生学习数学的兴趣。
如果大家有什么课前好的数学游戏,简单点的如:教师教师出示一个手指头,问学生这是几学生会说:“1”。
教师很快伸出两个手指头,又问学生这是几学生会说“2”,教师很快地说:“1+1=”然后同时伸出三个指头,学生会说“3”。
通过这个小游戏,提醒同学们上课要集中注意力。
二、我提供一个:来一个数字接力,比如都说奇数,第一个同学说1,那第二个同学就得说3,第一个同学说11,第二个同学就得说13等,好可以让他们说都是3的倍数的数,比如第一个同学说3,那第二个同学就得说6,第一个同学说15,那第二个同学就要说18等等,如果难点的就说7的倍数,9的倍数等等,这种方法在教学中能培养学生的快速反应和他们的数感.
三、我发一个,
集中学生的注意力,锻炼他们的分辨能力和灵活程度。
学生端正的坐好后,教师说“左手”,学生举右手;教师说“右手”学生举左手。
四、多啊,如一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿。
两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。
如此类推。
再如:师报一,生击掌两下。
师报二,生击掌三下。
依次类推
四、二年级数学,刚上完100以内加减法的时候,就在课前3分钟进行20以内的加减法口算练习,如:1+1=2,2+2=4,3+3=6......一直加到10+10=20然后又倒回来9+9=18,8+8=16.......学生注意力很集中,而且算得很起劲
五、曾现场听过强震球老师的“角的大小比较”一课,上课前,强老师让学生在电脑上操作“开炮击球”的游戏:在大炮的炮管前,有几个远近高低都不相同
的目标球,玩游戏的学生需要用鼠标调整炮管的角度,以求最终击中目标。
操作的学生玩得尽兴、台下的学生看得入神,参谋声、惋惜声、庆祝声不绝于耳,不仅很好的调动了学生的积极性,也使他们深刻地感受到了“角度”的不断变化,为新课的学习做了很好的铺垫。
我在上课前也经常和学生做这样的小游戏。
在执教“折扣”一课时,课前我和学生玩“根据成语猜百分数”的游戏,即老师说一个成语,学生说出相对应的百分数。
准备的成语有:百发百中、百里挑一、十拿九稳、模棱两可、一石二鸟等,为的是在学习新课前复习与本节课有关的百分数的知识,通过游戏的形式激发学生的学习兴趣和积极性,并使他们感受数学与其他学科的联系。
在执教“数字与编码”一课时,结合新课的内容,课前我和学生进行了这样的互动游戏:规定数字1代表女生举手、数字2代表男生举手、数字3代表过道左边的同学鼓掌、数字4代表过道右边的学生鼓掌、数字5代表全体学生一起鼓掌。
我先随便说出了1-4中的几个数字,最后再说出数字5,在全体同学的热烈掌声中,我们开始了一节课的学习。
一次听省级的优质课,一位教师的课前游戏和我上述的做法有异曲同工之处。
那是省优质课比赛的最后一节课,教师教学生做“手部保健操”,并呼吁台下听课的老师一起放松双手,在执教老师的指挥下,台上台下数千人两手相对,开始了手部保健操:先是拍手指,接着拍虎口,然后拍手背,接下来拍掌根,最后是拍掌心。
拍掌心时,全场人员整齐划一的发出“哗、哗、哗”的巨大掌声,并在那位教师的指引下越来越快,偌大的会场掌声雷动、气氛热烈。
此时执教者满脸堆笑,向大
家深鞠一躬:“谢谢大家的掌声!”在大家的掌声和笑声中,这最后的一课给每一位在场者留下了难忘的印象。