Java面向对象高级编程

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java的高级语法

java的高级语法

java的高级语法Java是一种高级编程语言,它被广泛应用于各类计算机软件的开发和运行。

Java最初是由SUN公司(现为Oracle公司)于20世纪90年代初开发的,其设计目标是要创建一种简单、面向对象、分布式、可移植和安全的编程语言。

Java语法简洁清晰,严格的语法规范和自动内存管理机制使其具有高效率和稳定性。

Java采用的面向对象编程思想,使得其具有良好的可维护性、可扩展性和代码复用性。

在使用Java进行编程时,除了熟悉基础语法之外,还需要了解Java的高级语法。

下面将介绍一些常见的Java高级语法。

1. 泛型泛型是Java中的一种高级语法,它允许在编译时确定方法或类所操作的数据类型。

通过使用泛型,可以使代码更加简洁、安全和易读。

例如,下面的代码创建了一个泛型类,它可以操作任何类型的数据:```public class MyGenericClass<T> {private T data;在上面的代码中,`<T>`表示这是一个泛型类,并且`T`是这个泛型类所操作的数据类型。

构造方法中的`data`变量也是泛型类型,它的具体类型由类的实例化时所传入的参数决定。

2. lambda表达式Java 8中引入了lambda表达式,它是一种更简洁、更灵活的匿名函数形式。

使用lambda表达式可以使代码更加简洁、易读,并且可以在多线程编程中发挥作用。

例如,下面的代码使用lambda表达式实现了一个简单的接口:3. Stream APIJava 8引入了Stream API,它是一种基于流的编程模式,可以对集合和数组等数据进行高效处理。

Stream API可以在不改变原始数据的情况下对数据进行过滤、映射、排序等操作,极大地提高了代码的简洁性和可读性。

例如,下面的代码使用Stream API方式打印出一个字符串中的所有小写字母:```String str = "Hello, world!";str.chars().filter(Character::isLowerCase).mapToObj(c -> (char) c).forEach(System.out::println);```在上面的代码中,`str.chars()`创建了一个IntStream,其中包含字符串`str`中每个字符的ASCII码。

基础学java

基础学java

基础学javaJava,是一门面向对象的、直译式计算机编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年5月推出,是一种高级编程语言。

它使得开发者能够以更加简单和高效的方式来创建客户端,服务器端以及嵌入式应用程序。

Java拥有许多强大的性质,使它比其他编程语言更具优势。

在学习Java之前,首先了解Java的基本概念以及其工作原理。

Java属于一种具有跨平台性能的编程语言,因此可以在操作系统上运行。

Java具有许多优点,如可移植性,安全性,多线程支持,持久性,可重新使用性等。

此外,Java还拥有许多强大的类库,可帮助程序员更快速地开发软件,而不需要编写多余的代码。

学习Java的首要步骤是要熟悉Java编程语言的基本知识。

像所有的编程语言一样,Java也有许多基本概念,如变量、数据类型、类、接口、程序流程和处理等。

为了学习它们,必须先了解Java的编译器,它可以把Java代码转换成机器语言,因此我们可以在机器上执行它。

另外,Java的基本思想之一就是封装,即将复杂性封装起来,使开发者不需要担心底层实现即可使用它。

封装也可以让开发者在编程过程中更加有效率,减少重复性工作。

此外,封装还可以帮助开发者保护他们的程序逻辑,从而更加安全。

接下来,开发者应当学习Java的基本技术,以及熟悉Java的API(应用程序编程接口)。

API可以帮助开发者更有效地创建软件,因为它可以帮助开发者实现特定的功能,同时也可以帮助开发者降低软件的开发成本。

学习Java也应该涉及到框架,它是用于让开发者更轻松地开发软件的工具。

Java框架可以帮助开发者提高开发效率,减少重复性工作,它同时还能确保代码的可重用性和可维护性。

框架还可以帮助开发者更好地利用Java API,它们的组合可以帮助开发者更轻松地创建软件。

最后,Java的文档是一个必不可少的学习资源,它可以帮助开发者更有效地学习技术。

它包括Java概念,参考文档,实例和解决方案。

java中int的用法

java中int的用法

java中int的用法Java语言是一门面向对象的高级编程语言,是一个完全由Sun Microsystems公司掌握的软件,在1995年由Sun公司推出,当前由Oracle公司负责维护。

Java语言的设计目的是在多平台上开发软件应用程序,它的应用领域非常广泛,包括企业级后台开发、移动应用开发、桌面应用开发等各个领域。

int是Java语言中的一种基本数据类型,它可以用来表示整数。

在Java中,int类型的范围是-2,147,483,648到2,147,483,647之间的整数。

int数据类型占用4个字节,可以用于声明变量,不需要初始化即可使用,默认值为0。

int可以用于定义常量,常量是指在程序中无法被改变的值。

定义常量可以使程序更加简单易懂,也可以提高程序的可维护性。

使用关键字final可以定义一个常量,示例如下:```final int MAX_VALUE=100;//定义一个最大值为100的常量```int还可以用于算术运算、逻辑运算和比较运算。

以下是一些示例:```int a=10;int b=5;int c=a+b; //相加操作int d=a-b; //相减操作int e=a*b; //相乘操作int f=a/b; //相除操作int g=a%b; //取模操作boolean h=a>b; //比较操作,判断a是否大于bboolean i=a==10; //比较操作,判断a是否等于10```在Java中,int类型还可以用于数组的索引,数组是一组同类型数据的集合,每个数据项都有自己的索引,用来表示它在数组中的位置。

使用int类型作为数组的索引可以方便地对数组进行操作。

```int[] arr={1,2,3,4,5}; //声明一个长度为5的整数数组int index=2; //定义一个索引值为2System.out.println(arr[index]); //输出数组中索引为2的值,即3 ```总的来说,int是Java语言中非常重要的基本数据类型之一,在Java 开发中广泛使用,掌握int的用法可以使程序更加灵活和易于维护。

2023年 光大银行java面试题

2023年 光大银行java面试题

2023年光大银行java面试题光大银行是一家知名的商业银行,在全国范围内拥有大量的分支机构和客户群体。

该银行对于招聘人才时注重技术能力和专业素养,因此在面试中通常会采用一系列的技术问题来评估应聘者的能力。

以下是我整理的一些光大银行2023年面试中可能会问到的Java方面的问题。

1.什么是Java语言,你对Java有了解吗?答:Java是一种面向对象的高级编程语言,具有平台独立性、跨平台特性。

它广泛应用于创建各种类型的应用程序,包括网络应用、企业应用和嵌入式系统等。

我对Java有一定的了解,并且在大学期间学习了Java相关课程并实践了一些项目。

2. Java有哪些特点?答:Java的特点有:面向对象、平台独立、跨平台、可移植性好、安全性高、多线程、自动内存管理、丰富的类库等。

3.什么是面向对象编程?答:面向对象编程是一种编程方式,它将问题划分为对象,通过对象之间的交互来解决问题。

面向对象编程有三个基本特点:封装、继承和多态。

4.什么是封装?答:封装是将数据和操作数据的方法进行组合的一种机制。

通过封装,可以将数据隐藏在类的内部,对外提供接口来访问和操作数据,提高了代码的复用性和安全性。

5.什么是继承?答:继承是指一个类可以派生出其他类,派生类可以继承基类的属性和方法。

通过继承,可以实现代码的复用和扩展。

6.什么是多态?答:多态是指同一个方法在不同的对象上有不同的表现形式。

具体表现为使用父类的引用变量指向子类的对象,然后通过这个引用变量来调用相同的方法,但是所调用的方法可能表现出不同的行为。

7. Java中的异常处理机制是什么?答:Java中的异常处理是通过try-catch-finally语句块来实现的。

try块中包含可能抛出异常的代码,catch块用于捕获并处理异常,finally块用于执行无论是否发生异常都必须执行的代码。

8.请简述Java中的常用的集合类?答:Java中常用的集合类有ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等。

《JAVA程序设计》习题集及参考答案_IT168文库

《JAVA程序设计》习题集及参考答案_IT168文库

《JA V A程序设计》习题集及参考答案一、填空题1.Java是面向对象的解释型的高级编程语言,其程序源代码的扩展名为.java生成的字节码文件名的扩展名为.class,Java解释器把各种平台间的差异隐藏起来,这种由解释器包裹起来的完整的软硬件平台称为Java 虚拟机。

2.Java Application 是独立、完整的程序,在命令行调用独立的解释器软件(java.exe)即可运行,其程序主类必须有一个main()方法,完整的方法头为public static void main(String aegs[]) 。

3.把方法看作是数据的特性,而不把数据和方法分开,JA V A正是体现了这种建立面向对象系统过程中重要步骤的思想.。

4.建立类类型的变量(引用)后,系统只分配引用空间,程序员要调用new来创建对象实例,然后才分配相应的存储空间。

5.如果需要在同一类中书写多个方法,让它们对不同的变量进行同样的操作,就需要重载方法名。

如果子类中定义方法所用的名字、返回类型和参数表和父类中方法使用的完全一样,称子类方法覆盖了父类中的方法。

覆盖的同名方法中,子类方法不能比父类方法的访问权限更严格。

6.容器中组件的位置由容器的布局管理器决定,容器不仅可以容纳组件,还可以容纳其它容器这一点非常重要,由此可以设计出复杂的图形用户界面布局。

7.Java抽象窗口工具中提供了多种容器,其中最重要的两种是框架和面板。

8.JDK1.1引入了委托模型处理机制,组件必须注册一个事件处理程序,事件对象只传递给已经注册的监听程序,每种事件都有一个对应的监听程序类以实现相应的监听程序接口,并定义了事件对象的接收和处理方法。

9.异常处理的重要性在于,程序不但要发现异常,还要捕获异常并编写代码来处理10.类是同种对象集合的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,对象是具有状态、行为、标志三种属性的计算机软件结构。

11.用户自己定义的Applet子类是Java Applet的标志。

Java的面向对象编程思想

Java的面向对象编程思想

Java的面向对象编程思想Java是一门流行的编程语言,其被广泛应用于各种领域。

与其它编程语言相比,Java有其独特的面向对象编程思想。

面向对象编程强调的是程序的对象,而不是程序的函数或指令。

这种编程思想使得Java在软件开发中越发重要。

一、什么是面向对象编程思想?在Java编程中,面向对象编程思想是基础。

面向对象编程(OOP)是一种程序设计模式,其中程序看作是一系列对象,每个对象都可以接收数据、处理数据和传递数据。

OOP将数据和方法捆绑在一起,使得数据和方法能够共同操作,对象有助于降低软件的复杂性并强化代码的重用性。

二、Java的基础数据类型Java有两类数据类型:基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型代表的是单一值,例如布尔型、字符型、整型和浮点型。

引用数据类型代表的是对现实世界中的事物进行的抽象。

这些事物可以指对象、集合和数组等复杂的数据结构。

三、Java的面向对象编程实现Java编程中,作为程序员,首先要学会如何写类。

一个类表示了一个对象的行为和属性,同时还定义了该对象的方法。

例如,我们可以定义一个名为Person_class的类,其中包含属性name、age和gender。

我们还可以定义一个set_name()方法来设置该对象的name属性。

Java通过继承实现代码重用。

通过继承,子类可以从父类继承属性和方法。

这使得代码可重用性更高。

子类可以通过继承获得父类的方法,并且还可以添加新的方法和属性。

Java中,一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。

Java还支持多态。

Java中,多态指对象可以具有多种形式,可以是父类或子类的对象。

这使得代码可以更加灵活。

多态性可以通过向上转型、方法重载和方法覆盖来实现。

四、Java的封装封装是OOP的基本概念之一,它是指隐藏对象的内部细节,同时只提供公共API以供外部使用。

Java中的封装通常通过访问控制符来实现。

Java的访问控制符有public、private、protected和default。

Java面向对象经典案例10个

Java面向对象经典案例10个

J a v a面向对象经典案例10个------------------------------------------作者xxxx------------------------------------------日期xxxx1class Anthropoid //类人猿{private int n=100;void crySpeak(String s){System.out.println(s);}}class People extends Anthropoid{void computer(int a,int b){int c=a*b;System.out.println(c);}void crySpeak(String s){System.out.println("**"+s+"**");}}public class Monkey{public static void main(String args[]){Anthropoid monkey=new People();//monkey是People对象的上转型对象//puter(10,10); //非法monkey.crySpeak("我喜欢这个运动");People people=(People)monkey;//把上转型对象强制转化为子类的对象puter(10,10);}}2class ManyArea{public double area(double radius){return Math.PI*radius*radius;}public double area(double len,double width){return len*width;}public double area(int len,int width){return len*width;}public double area(double len,double width,double height){return len*width*height;}}public class OverLoad{public static void main(String args[]){ManyArea ob=new ManyArea();System.out.println("半径为3.0的圆的面积:"+ob.area(3.0)); System.out.println("长2.0、宽3.0的面积:"+ob.area(2.0,3.0)); System.out.println("长2、宽3的面积:"+ob.area(2,3));System.out.println("立方体的面积:"+ob.area(2.0,3.0,4.0));}}3class Animal{public void shout(){}}class Dog extends Animal{public void newDog(){System.out.println("Dog的新特性");}public void shout(){System.out.println("汪");}}class Cat extends Animal{public void shout(){System.out.println("喵");}}class Test{public void animalshout(Animal a){a.shout();}}public class PolyEx{public static void main(String[] args){Animal d=new Dog();//(1)Dog d1= (Dog)d;//(3)父类对象强制转换成子类对象d1.newDog();//d.newDog();d.shout();Test t=new Test();t.animalshout(d);//(2)t.animalshout(d1);}}4class ArrayEx{public int[] subarray(int a[],int start,int end){int subarr[] = new int[end-start];for(int i=0,j=start;j<end;i++,j++){subarr[i] = a[j];}return subarr;}}public class Test{public static void main(String args[]){ArrayEx arrex = new ArrayEx();int arr[] = new int[10];for(int i = 0;i<arr.length;i++){arr[i] = i+10;}int sub[] = arrex.subarray(arr,2,6);for(int temp:sub){System.out.println(temp);}}}5class Box{int length;int width;int height;void set(int len,int wid,int hei){length = len;width = wid;height = hei;}}class ShowBox{void show(Box b){System.out.println(b.length+" "+b.width+" "+b.height); }}class TestTwo{public static void main(String args[]){Box a = new Box();a.set(3,4,5);ShowBox sbox = new ShowBox();sbox.show(a);}}6.class One{int a = 5;void showB(){int a = 3;int b = this.a;System.out.println("b = "+b);}}public class ThisOne{public static void main(String args[]){One test = new One();test.showB();}}7.class Mystatic{private int x=3;public static void showx(){System.out.println("x="+x);}public static int add(int m){return m+x;}}class UseMystatic{public static void main(String args[]){Mystatic.showx();System.out.println("add="+Mystatic.add(2));}}8.class Point{int x;int y;Point(){x=0;y=0;//this(1,1);}Point(int a,int b){x=a;y=b;}void show(){System.out.println("x="+x+" y="+y); }}public class UsePoint{public static void main(String args[]){ Point p = new Point();p.show();}}9.class Point{private int x,y;Point(){x=1;y=3;}void showPoint(Point t){System.out.println("x="+t.x+" y="+t.y);}void seeit(){showPoint(this);}}public class UsePointThis{public static void main(String args[]){Point p=new Point();p.seeit();}}10class Point{static int x=2;int y=0;}public class UseStatic{public static void main(String args[]){System.out.println("利用类调用静态变量"); System.out.println("x="+Point.x);//System.out.println("y="+Point.y);Point p1=new Point();System.out.println("利用对象调用");System.out.println("x="+p1.x);System.out.println("y="+p1.y);Point p2=new Point();p2.y=3;System.out.println("对象p1中y的值"+"y="+p1.y); System.out.println("对象p2中y的值"+"y="+p2.y); p1.x=6;System.out.println("对象p1中x的值"+"x="+p1.x); System.out.println("对象p2中x的值"+"x="+p2.x);}}。

java语言的类型

java语言的类型

java语言的类型
Java是一种面向对象的高级编程语言,随着互联网时代的到来,Java逐渐成为了广泛使用的编程语言之一。

Java具有平台无关性、安
全性、可靠性、体积小、执行速度快等特点,广泛应用于企业级应用、互联网服务、移动开发等领域。

在Java语言中,数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两种。

基本数据类型,也叫做内置数据类型,包括八种类型:byte、short、int、long、float、double、char和boolean。

其中byte、short、int、long、float、double是数字类型,用于存储各种数字,char是字符类型,用于存储字符,boolean是布尔类型,用于存储真/
假值。

这些基本数据类型在内存中占用的空间不同,对应不同的取值
范围。

引用数据类型,也叫对象数据类型,包括类、接口、数组等。


用数据类型在内存中存储的是对象的引用或者地址,并不直接存储对
象本身。

当使用引用类型的变量时,实际上是在操作对象的引用。

除了基本数据类型和引用数据类型,Java还引入了自动类型转换和强制类型转换。

自动类型转换是JVM自动将数据类型转换为更高精
度类型的过程;强制类型转换是显式地将一个数据类型转换为另一个
数据类型,需要注意的是,强制类型转换可能会造成数据丢失和精度
降低等问题。

在Java语言中,类型是非常重要的概念,合理地使用数据类型
可以提高代码的性能和可读性,让Java成为一个高效的编程语言。


实际的开发过程中,需要根据业务需求、类型的特性等因素综合考虑
并选择合适的数据类型。

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6.1.2 类的继承-类继承的实现
• ⒈继承的实现
– 格式: – [修饰符] class 新定义的类名 [extends 父类名] – 例:class SubRectangleA extends RectangleA{}
• ⒉子类继承父类的原则
– ⑴直接子类继承那些被声明为public或protected的直接父类成员。
Java 基础培训
第6章 Java面向对象高级编程
6.1.1 类的继承-继承的概念
⒈继承是程序中两个类间的一种关系
⒉指明继承关系后,父类中的属性(成员)就无须在子类中重复描述 ,从而实现了一定程度的代码的重用
类:B 成员属性 成员方法
类:A(继承)
直接超类、直接父类 子类、次类、衍生 类
⒊在Java的继承层次中,一个父类可以有多个直接子类,但一 个子类只能有一个直接父类,即Java不支持多重继承
– 区分形参名及成员变量名 – 可用this来调用它所在的类本身的构造方法
• ⒉super—代表它所在类的直接父类对象
– 访问父类的成员变量及方法 – 调用父类的构造方法
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6.2.1 类的多态-方法的重载
• ⒈在同一个类中,以相同的名字定义多个方法, 只是参数列表不同,即为方法的重载。
• ⒉它实现了Java编译时的多态性(静态多态性)。 也就是说,程序可以按参数决定调用对应方法, 而此决定是由编译器来做的,即在调用时,Java 将根据实参个数或参数类型选择匹配的方法。
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6.3.1 接口-接口的概念
• ⒈接口又称界面,英文名称为interface,它是用来组织 应用中的各类并调节它们的相互关系的一种结构,是用来 实现类间多重继承的结构。
• ⒉ Java中的接口是一种特殊的类,它定义了若干抽象方 法和常量,形成一个属性集合,该属性集合通常代表了某 一组功能的实现。
– ⑶如果实现某接口的类是抽象类,则它可以不实现该接口所有的 方法,但是对于这个抽象类任何一个非抽象的子类而言,它们父 类所实现的接口中的所有抽象方法都必须有实在的方法体。这些 方法体可以来自抽象的父类,也可以来自子类本身,但是不允许 存在未被实现的接口方法。
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6.3.3 接口-接口的实现
• 一个类要实现某个或某几个接口时,有如下的步骤和注意 事项:
– ⑵直接子类继承同一包中父类里未被访问控制符修饰(默认的 friendly)的成员变量和成员方法。
– ⑶子类不能继承父类中被private修饰的成员变量和成员方法。 – ⑷若子类中声明了一个与父类中同名的成员变量或成员方法,则
子类不再继承该父类中的该同名的成员变量或成员方法。
• 下页介绍构造方法的继承
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6.1.2 类的继承-类继承的实现
• ⒊构造方法的继承
– ⑴若父类是无参数的构造方法,则子类无条件地继承该构造方 法。
– ⑵若子类无自己的构造方法,则它将继承父类的无参数构造方法 作为自己的构造方法;若子类有自己的构造方法,则在创建子类 对象时,它将先执行继承自父类的无参数构造方法,然后再执行 自己的构造方法。
– ⑶若父类是有参数的构造方法,子类可以通过在自己的构造方法 中使用super关键字来调用它,但这个调用语句必须是子类构造方 法的第一个可执行语句。
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6.1.3 类的继承-变量的隐藏
• ⒈子类对从父类那里继承来的变量重新加以定义称为变量 的隐藏。
• ⒉当在子类中定义了与父类中同名的成员变量时,若在子 类中访问此变量,则父类中的同名变量被隐藏,访问的是 子类中定义的同名变量,好像此变量在父类中不存在一样 。
• ⒊多重继承:是指一个子类可以有一个以上的直接父类,3.2 接口-接口的声明
• 格式: • [public ] interface 接口名[extends 父接口名列表]{ • //接口体 • //常量域声明 • [public ] [static] [final] 域类型 名称=常量值; • //抽象方法的声明 • [public ] [abstract] [native] 方法返回值类型 方法名(参
• ⒊如果一定要引用父类中这个同名变量,可以使用super 关键字来指示。
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6.1.4 类的继承-方法的覆盖
• 子类继承父类后可以定义自己的成员变量和方法,当子类 定义了与父类中同名的方法时,则父类中的方法被覆盖, 即方法的结果是子类方法的执行结果。
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6.1.4 类的继承-super和this
• ⒈this –代表它所在的类本身的实例对象
数列表)[throws 异常列表] •}
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6.3.2 接口-接口的声明
• ⑴interface是定义接口的关键字。 • ⑵接口名只要符合Java对标识符的规定即可。 • ⑶接口的访问控制符只有一个,即public,用此修饰的接口为公共接
口,可以被所有类和接口使用,而没有被public修饰的接口则只能被 同一个包中的其他类和接口利用。 • ⑷接口具有继承性。定义一个接口时可以通过extends声明该新接口 是某个已经存在的父接口的派生接口,它将继承父接口的所有属性和 方法。与类不同的是一个接口可以有一个以上的父接口,它们之间用 逗号分隔,形成父接口列表。新接口将继承所有父接口中的属性和方 法。 • ⑸接口体的声明是定义接口的重要部分。接口体由两部分组成,一部 分是对接口中属性的声明,另一部分是对接口中方法的声明。 • ⑹接口中的所有属性都必须是public static final修饰的,这是系统默 认的规定。所以接口属性也可以没有任何修饰符,其效果完全相同。 • ⑺接口中的所有方法都必须是抽象方法。
– ⑷一个类在实现某接口的抽象方法时,必须使用完全相同的方法 头。如果所实现的方法与抽象方法有相同的方法名和不同的参数 列表,则只是重载一个新的方法,而不是实现已有的抽象方法。
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6.3.3 接口-接口的实现
• 一个类要实现某个或某几个接口时,有如下的步骤和注意 事项:
– ⑴在类的声明部分,用implements关键字声明该类将要实现哪些 接口。
– ⑵如果实现某接口的类不是abstract的抽象类,则在类的定义部 分必须实现指定接口的所有抽象方法,即为所有抽象方法定义方 法体,而且方法头部分应该与接口中的定义完全一致,即有完全 相同的返回值和参数列表。
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