Photoshop基本教材
第一课:工具的使用一、Photoshop简介:Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。
也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。
总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。
二、认识工具栏选框工具移动工具套索工具魔术棒工具裁剪工具修复工具仿制图章工具第二课:工具的使用02一、工具栏1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。
方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。
----铅笔工具创建硬边手画线。
注:①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。
②★要绘制直线,请在图像中点按起点。
然后按住 Shift 键并点按终点。
③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。
2、历史记录画笔工具-----用于恢复图像之前某一步的状态。
墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。
7、填充工具-----用渐变色来填充选区或图像。
-----用前景色填充着色相近的区域。
8、橡皮擦工具墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。
-----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。
用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。
5、色调工具素 -----可以使图像的亮度提高。
-----可以使图像的区域变暗。
-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。
6、聚焦工具-----对图像内的硬边进行模糊处理。
-----锐化图像内的柔边。
-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。
第三课:图层一、图层的概念:1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。
2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。
3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。
4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。
二、图层面板三、矢量图与位图矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。
所以矢量图形文件体积一般较小。
矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。
代表软件是corelDRAW在平面设计方面,corelDRAW 常用于绘图,如标志,排版,框架。
位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。
当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。
位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。
代表软件是photoshop显示/隐藏图层 不透明度 删除图层 新建图层 新建图层组在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。
四、技巧1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)2、Ctrl+0缩放图像到最合适大小3、Ctrl+J通过拷贝图层4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素5、D还原前景色和背景色为黑白色6、方向键←↑↓→:可移动图层一个像素的距离7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】10、总结:新建图层:删除图层:复制图层:排列图层:链接图层:合并图层:隐藏\显示图层:第四课:色彩原理和图层的混合模一、色彩的原理我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。
因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。
发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。
光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700~400nm,在此范围称为可视光线。
当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。
这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。
吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。
我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。
二、色彩模式1、RGB模式:发光配色适合于自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。
在发光配色时,红、绿、蓝成为三原色,规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光,红色光与蓝色光相加会形成紫色光等。
(0、0、0)代表“黑色”(255、255、255)代表“白色”(255,0,0)代表“红色”(0,255,0)代表“绿色”2、CMYK模式称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。
主要用于印刷行业在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。
1、CMYK模式:代表印刷上用的四种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。
(0、0、0、0)代表“白色”(100、100、100、100)代表“黑色”3、色彩的模式的转换[图像]→[模式]CMYK的色域范围RGB的色域范围4、其它色彩模式四、色彩调整:★调整----对图片色彩、明暗度的所有调整命令★色阶(C+L)——调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能★自动色阶——(C+S+L)自动调一下,不出对话框★自动对比度——(C+S+A+L)自动调一下对比度,不出对话框★自动颜色——命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色。
★曲线(C+M)——与色阶功能大致相同,较灵活★色彩平衡(C+B)——可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令★亮度与对比度——没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用★色相与饱和度(C+U)——可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令★去色(C+S+U)——把图片的颜色都去掉,只剩灰度了★替换颜色——把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用★可选颜色——用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整★通道混合器——通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令★渐变映射——通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果★反相(C+I)——把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)★色调均化——把当前图进行颜色平均,不出对话框★阈值——把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比★色调分离——把图片按指定的级进行分离,生成特殊效果。
★变化——变化命令通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。
五、图层的混合模式:常用的模式1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。
比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。
2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。
比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。
3、正片叠底:将底色与混合颜色相乘。
结果总是较暗的颜色。
将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。
4、滤色:将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。
结果颜色总是较亮的颜色。
用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。
第五课:图层的样式一,图层的样式1、概念:图层样式是 Photoshop 5.0新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果--这些都是针对单个层而言,也就是说,如果给某个层加入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了一笔,这一笔的影子也会随之产生。
为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单栏的[图层] →[图层样式],然后在子菜单中选择投影等效果。
或者你可以在图层命令调板中,单击“添加图层样式”按钮,再选择各种效果。
2、图层样式的分类二、样式的面板的使用三、小技巧1、Ctrl+” 隐藏/显示网络线第六课:图层蒙版和快速蒙版一、 图层蒙版1、概念:◆使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编辑。
蒙版可以控制图层区域内部分内容可隐藏或是显示。
更改蒙版可以对图层应用各种效果,不会影响该图层上的图像。
◆图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将会显示,而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。
◆添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。
◆其常用于图像的合成中,让两个图像无缝的合成在一起2、 蒙版的常用操作【添加蒙版】:单击图层面板上的 (添加蒙版)。
【停用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【停用图层蒙版】。
【启用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【启用图层蒙版】。
【应用图层蒙版】:在蒙版缩览图上单击右键,选择【应用图层蒙版】,蒙版的效果即应用在图层上,而蒙版会被去除。
【删除蒙版】:用鼠标左键按住蒙版缩览图向右下拖动到 (删除按钮)上。
清除图层样式 创建新的样式 删除样式 PS 自带的其它样式载入其它样式 (可从网上下载) 把样式存储成文件 方便以后调用 图层蒙版图层蒙版链接图标二、快速蒙版1、概念:“快速蒙版”模式使您可以将任何选区作为蒙版进行编辑,而无需使用“通道”调板。
将选区作为蒙版来编辑的优点是灵活,而且几乎可以使用任何 Photoshop 工具或滤镜修改蒙版。
例如,如果用选框工具创建了一个矩形选区,可以进入“快速蒙版”模式并使用画笔扩展或收缩选区,或者也可以使用滤镜扭曲选区边缘。
也可以使用选区工具,因为快速蒙版不是选区。
三、小技巧1、X键,切换前景色和背景色2、Q 快速蒙版模式和标准模式的转换3、Ctrl+A 全选4、Ctrl+空格键放大镜5、空格键平移第七课:路径一.概念:所谓路径,就是用钢笔或自由钢笔工具所描绘出来的线或形状。
路径是矢量,不含具体的像素路径是创建各选区最灵活、最精确的方法之一。
作用:①可以绘制线条平滑的优美图形②使用路径可以进行复杂的图像的选取;③可以存储选区以备再次使用;二.跟路径有关的工具选择或移动路径选择或移动锚点把锚点转换为直线锚点或曲线锚点三.路径面板四、技巧1、Ctrl+Alt+Z撤消2、【Shift】:画直线或45度角的线【Ctrl】:在绘图路径过程中,按Ctrl键,可暂时转为“直接选择工具”【Alt】:在绘图路径过程中,按Alt键,可暂时转为“转换点工具”3、Ctrl+Enter将路径转为选区4、ctrl+Alt+“+ —”:放大、缩小图像(连同画布一起)五、位图、矢量图1、位图(代表:photoshop, 作用:图像处理,做其它效果)a、由具有不同颜色值和位置的像素点构成图像b、像素点是最小单位,不能再分割c、文件容量跟图像大小有关, 速度也跟图像的大小有关,d、表达能力很丰富2、矢量图(代表:corelDRAW , 作用:绘图,广告排版,印刷)A、用数学方法定义图形、(方向、线段)B、图形放大不失真、占用电脑空间小C、文件容量跟图像大小无关, 速度也跟图像的大小无关,D、ps也有矢量图1、文字层2、路径第八课:通道一.通道的概念:◆通道就是用于存放图像的颜色信息的地方,photoshop将图像分离成基本的信息,每一个基本的颜色信息就是一个通道。
Adobe Photoshop 2020基础培训教材
第2节段落文本
第1节点文本
第3节路径文本
第4节区域文本
第5节将文字转换成 形状
综合案例文字海报 本课练习题
第2节图层蒙版
第1节快速蒙版
第3节管理图层蒙 版
第4节剪贴蒙版 第5节图框工具
综合案例手机合成海 报
本课练习题
第1节图层混合模式 第2节图层样式
综合案例 “城市拾 荒者”电影海报
本课练习题
Adobe Photoshop 2020基础培训 教材
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 精彩摘录
思维导图
关键字分析思维导图
知识
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第课
方法
组
第节
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基础
应用
相关 本课
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培训教材
案例
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基本操作
内容摘要
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材。全书以Photoshop2020版本为基础进行讲解:第1课讲解了 Photoshop的应用和学习方法、ACA证书的获取,以Photoshop的下载;第2课熟悉Photoshop的基础操作;第3课 讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了颜色填充的相关知识与应用; 第6课讲解了绘图工具的相关知识与应用;第7课讲解了文字工具的相关知识与应用;第8课讲解了蒙版的相关知 识与应用;第9课讲解了图层混合模式、图层样式的相关知识与方法;第10课讲解了图像修饰工具的相关知识与 应用;第11课讲解了图像的调色,以及如何使用调色工具完成合成图像的统一调色;第12课讲解了通道的基本原 理,以及如何使用通道抠图;第13课讲解了滤镜库和常用滤镜的相关知识与应用;第14课讲解了动画和视频的相 关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了打造创意海报的一般流程和制作创 意文字海报的方法。课后附有练习题,用以检验读者的学习效果。
第1章 Photoshop入门
《Photoshop 基础》教案可以在Photoshop中随意的绘画,随意的插入漂亮的照片、图片、文字。
掌握了Photoshop无疑是获得了一把“利剑”,数字化的制图过程不仅节省了很多时间,更能够实现精准制图。
当前设计行业有很多分支,除了平面设计,还有室内设计、景观设计、UI设计、服装设计、产品设计、游戏设计、动画设计等等行业。
而每种设计行业中可能还会进行进一步细分,比如上面看到的例子更接近平面设计师的工作之一:海报设计。
除了海报设计之外,标志设计、书籍装帧设计、广告设计、包装设计、卡片设计等也是平面设计的范畴内。
虽然不同的设计师所做的工作内容不同,但相同的是这些工作中几乎都少不了Photoshop的身影。
1.2 开启你的Photoshop之旅1.2.1 认识一下PhotoshopPhotoshop的工作界面由菜单栏、选项栏、标题栏、工具箱、状态栏、文档窗口以及多个面板组成。
菜单:Photoshop的菜单栏中包含多个菜单按钮,单击菜单按钮,即可打开相应的菜单列表。
文档区域:打开图片,在窗口的左上角位置就可以看到关于这个文档的相关信息了(名称、格式、窗口缩放比例以及颜色模式等)。
状态栏位于文档窗口的下方,可以显示当前文档的大小、文档尺寸、当前工具和窗口缩放比例等信息,单击状态栏中的三角形图标,可以设置要显示的内容。
工具箱与工具选项栏:“工具箱”位于Photoshop操作界面的左侧,在“工具箱”中可以看到有很多个小图标,每个图标都是工具。
选择了某个工具后,在菜单栏的下方,工具的选项栏中可以看到当前使用的工具的参数选项,不同工具的选项栏也不同。
面板:面板主要用来配合图像的编辑、对操作进行控制以及设置参数等。
默认情况下,面板堆栈位于窗口的右侧。
1.2.2 退出Photoshop可以执行“文件>退出”命令(快捷键:Ctrl+Q)退出Photoshop。
1.2.3 选择合适的工作区域Photoshop为不同制图需求的用户提供了多种工作区。
photoshop入门教程
photoshop入门教程PS1大卫PS入门教程第一课:照片的虚化处理1 (3)第二课:照片的虚化处理2 (9)第三课:图片的大小与裁剪 (14)第四课:制作朦胧照片 (20)第五课:制作照片边框(一) (26)第六课:制作照片边框(二) (30)第七课:图片的简单合成 (35)第八课:快速蒙板 (39)第九课:用快速蒙板抠图 (42)第十课:通道就是选区 (46)第十一课:通道的加工 (51)第十二课:颜色通道 (56)第十三课:路径 (60)第十三课-2:路径2 (66)第十四课:用路径抠图 (72)第十五课:制作抽丝图 (76)第十六课:图层蒙板 (80)第十七课:图层混合模式 (83)第十八课:图层样式 (87)第十八课-2:变形文字 (95)第十九课:清理画面 (98)第二十课:调整照片的饱和度 (103)第二十一课:消除红眼 (105)第二十二课:改变颜色 (109)第二十三课:制作全景图 (125)第二十四课:修饰皱纹 (128)第二十五课:保存为透明背景的图片 (131)第二十六课:曲线命令....................................134 曲线命令的三种方法:调明暗、看细节、金属质感。
第二十七课:过浓颜色照片的调整 (143)色相和饱和度第二十八课:调整阴影过浓的照片………………… 色阶(即照片处理第23课) 第二十九课:校正色偏……………………………… 曲线、信息面板、取样吸管(即照片处理第21课) 第三十课:走出相框………………………………… 描边、图层蒙板(即照片处理第17课) 第三十一课:去除背光……………………………… 暗调高光(即照片处理第5课) 第三十二课:可选颜色……………………………… 可选颜色命令(即照片处理第22课) 第三十三课:图层混合模式………………………… 即入门课第17课第三十四课:制作艺术柔光效果…………………… 图层混合模式(即照片处理第27课) 第三十五课:替换颜色命令………………………… 替换颜色命令(即照片处理第30课) 第三十六课:照片变油画…………………………… 滤镜、混合模式(即照片处理第4课) 第三十七课:照片柔焦亮丽………………………… 图层混合模式、蒙板(即照片处理第15课) 第三十八课:单色调照片…………………………… 调整图层(即照片处理第25课) 第三十九课:图层样式……………………………… 图层样式(入门教材第18课) 第四十课:制作林中雾光…………………………… 通道、径向模糊(照片处理第34课) 第四十一课:变形文字……………………………… 变形文字(入门教材第18-2课) 第四十二课:晚霞效果……………………………… 渐变填充图层(照片处理第1课) 第四十三课:快照焦点效果………………………… 投影、描边(照片处理第2课)2第一课:开场白与照片虚化处理我想说的是:学习PS跟学习FLASH有不同的地方。
Photoshop_CS3教材
第8章PhotoShop简单应用——数码照片的基本处理本章主要介绍PS的基本概念、工具箱中各工具的功能及使用方法、以及利用PS对数码照片的基本处理和简单设计。
学习本章的目的:掌握PS的基本功能,会用PS对日常的数码照片进行简单的处理。
8.4图像处理的基本概念8.1.1计算机绘图分为两大类——矢量图形状与位图图形。
矢量图形在数学上定义为一系列由线连接的点。
所占用的磁盘空间相对较小,且与分辨率和图形尺寸无关。
矢量图形行的文件大小主要视图形的复杂程度而定,例如一个大海报,上面只勾勒了几个简单的图形,而一张邮票,上面有比较复杂的图形,则邮票可能比海报占用的磁盘空间要大得多。
位图图像又称为点阵图,由众多不同颜色的像素组成,数码照片即属于位图图形。
位图图像与分辨率有关,因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。
1.图像大小和分辨率一般提到图像大小的时候都是用厘米(cm)或英寸(inch)等计量单位来衡量的,但是在电脑中所提到的图像大小却是以像素(pixel)为单位来衡量的。
2.分辨率分辨率是指在单位长度内所含像素的多少。
通常大家会认为分辨率就是指图像的分辨率,而实际上分辨率有很多,包括图像分辨率、设备分辨率、屏幕分辨率、位分辨率、输出分辨率等。
3.色相是指红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等色彩的分野,而黑、白以及各种灰色是属于无色系的;通常称为颜色的相貌。
比如红色、蓝色、绿色它们的色相是不同的。
4.饱和度是指颜色的鲜艳程度,也可以称为色彩的纯度。
比如十分鲜艳的红色和暗红色它们的饱和度是不同的。
饱和度越高,色彩就越鲜艳。
5.明度是指颜色的明暗程度。
比如说黄色比蓝色要亮一些。
6.颜色颜色则是综合了色相、饱和度和明度这三项,有时也称为色彩。
当色相、明度和饱和度不同时,产生的颜色也不相同。
可见光中的大部分颜色都可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色按不同的比例混合而成。
《photoshop》教学大纲
《photoshop》教学大纲《Photoshop》教学大纲一、课程简介Photoshop 是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于平面设计、广告制作、数码摄影后期处理、网页设计、插画绘制等众多领域。
本课程旨在帮助学生掌握 Photoshop 的基本操作和常用工具,培养学生的图像处理能力和创意设计思维,使学生能够独立完成各类图像处理任务,并为今后从事相关专业工作打下坚实的基础。
二、课程目标1、知识目标了解 Photoshop 的工作界面和基本操作流程。
掌握图像的基本概念和色彩模式。
熟悉各种常用工具的使用方法和功能。
掌握图层、通道、蒙版等核心概念和操作技巧。
2、技能目标能够运用 Photoshop 进行图像的裁剪、调整大小、旋转、翻转等基本操作。
能够对图像进行色彩调整、色调分离、黑白转换等处理。
熟练使用各种绘图工具和修饰工具,绘制和修复图像。
能够运用图层、通道、蒙版等技术进行复杂的图像合成和特效制作。
3、素质目标培养学生的创新意识和审美能力。
提高学生的自主学习能力和解决问题的能力。
培养学生的团队协作精神和沟通能力。
三、课程内容1、 Photoshop 基础知识工作界面介绍:菜单栏、工具栏、选项栏、控制面板、图像窗口等。
文件操作:新建、打开、保存、关闭文件,图像格式的选择和转换。
图像基本概念:像素、分辨率、图像尺寸、颜色模式(RGB、CMYK、灰度等)。
2、常用工具的使用选取工具:矩形选框工具、椭圆选框工具、套索工具、魔棒工具等,以及选区的加减、羽化、存储和载入。
绘图工具:画笔工具、铅笔工具、油漆桶工具、渐变工具等,画笔的设置和自定义。
修饰工具:修复画笔工具、污点修复画笔工具、仿制图章工具、橡皮擦工具等,用于图像的修复和修饰。
文字工具:文字的输入、编辑、字体、字号、颜色、段落格式的设置。
3、图像的调整和修饰色彩调整:亮度/对比度、色阶、曲线、色相/饱和度、色彩平衡等命令的使用,调整图像的色调和色彩。
Photoshop基本教材
第一课:工具的使用一、Photoshop简介:Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。
也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。
总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。
二、认识工具栏选框工具移动工具套索工具魔术棒工具裁剪工具修复工具仿制图章工具第二课:工具的使用02一、工具栏1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。
方工业----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。
----铅笔工具创建硬边手画线。
注:①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。
②★要绘制直线,请在图像中点按起点。
然后按住Shift 键并点按终点。
③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。
2、历史记录画笔工具-----用于恢复图像之前某一步的状态。
墨纸砚-----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。
7、填充工具-----用渐变色来填充选区或图像。
-----用前景色填充着色相近的区域。
8、橡皮擦工具墨纸砚-----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。
-----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。
用期-----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。
5、色调工具素-----可以使图像的亮度提高。
-----可以使图像的区域变暗。
-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。
6、聚焦工具-----对图像内的硬边进行模糊处理。
-----锐化图像内的柔边。
-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。
第三课:图层一、图层的概念:1、图层就像一XX 叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。
2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。
3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。
PS cs6教材课件 第1章
1.1.5HSB模型是基于人眼对色彩的观察来定义 的,在此模型中,所有的颜色都用色相或 色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮 度(Brightness)3个特性来描述。
1.1.5 颜色模型和模式
2. RGB模型和模式
绝大多数可视光谱可用红色、绿色和蓝色 (R/G/B)三色光的不同比例和强度的混 合来表示。在这3种颜色的重叠处产生青色、 洋红、黄色和白色。
第1章 基础知识
1.1
基本概念
1.2
Photoshop的内部工作环境
1.1基本概念
1.1.1 1.1.2 1.1.3 1.1.4 1.1.5
像素 关于矢量图和点阵图 图像分辨率 颜色深度 颜色模型和模式
1.像素
Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的 最基本单元,它是一个小的矩形颜色块。 一幅图像通常由许多像素组成,
3.工具箱
4.打开文件
5.建立新文件
6.更改图像大小
7.关于参考线的使用
8.文件注释
1. 文字注释 2. 注释面板
9.预设管理器
10.Photoshop帮助
11.快捷键和关联菜单
12.图像浏览
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 放大与缩小命令 满画布显示 实际像素 打印尺寸 缩放工具 抓手工具 导航器面板
8. 旋转视图
13.面板
表1.1常见的色彩深度、颜色数量和色彩模式的关系。
色彩深度 颜色数量 色彩模式
1位 8位 16位 24位 32位 48位
2(黑和白) 256 65 536 1 670万
位图 索引颜色/灰度 灰度,16位/通道 RGB CMYK,RGB RGB,16位/通道
5.颜色模型和模式
photoshop教程PDF
平面设计第1章认识Photoshop CS3 本章介绍Photoshop CS3的基础知识,主要内容包括:●初识Photoshop CS3●Photoshop CS3的用户界面●优化Photoshop CS3的使用环境●Photoshop CS3的常规操作Photoshop CS3的界面较之以前版本有了较大改观,下面将对Photoshop CS3主程序界面进行介绍。
1.主程序界面的构成启动Photoshop CS3,打开一张图片,Photoshop CS3在默认状态下的主界面的工作区的结构,图1-1所示。
下面对主界面中的各个构成元素进行介绍。
图1-1 Photoshop CS3的主程序界面2.文档窗口文档窗口是对图像进行编辑和处理的场所,每一个需要处理的图像文件,在使用Photoshop CS3打开后都会放置在一个文档窗口中。
文档窗口的结构,如图1-2所示。
图1-2 文档窗口的结构文档窗口的【图像缩放比例】文本框中输入数字,可改变图像的显示大。
当【图像缩放比例】的数值设置为100%时,文档窗口中显示图像的原始大小,其值小于100%时图像将缩小,大于100%时图像将被放大,如图1-3所示。
图1-3 放大图像单击状态栏的信息区右侧的按钮可打开一个下拉菜单,选择【显示】菜单项的下级菜单中菜单命令可设置显示的文档信息内容,如图1-4所示。
图1-4 【显示】菜单项及其下级菜单1.2.1 颜色设置选择【编辑】→【颜色设置】命令打开【颜色设置】对话框,如图1-5所示。
通过对对话框中的参数进行设置可以完成颜色管理和色彩设置的工作。
图1-5 【颜色设置】对话框1.2.2 预设管理器的使用使用【预设管理器】能够管理画笔、色板、渐变、样式等的预设库。
选择【编辑】→【预设管理器】命令能够打开【预设管理器】对话框,如图1-6所示。
图1-6 【预设管理器】对话框这里,在【预设类型】下拉列表框中有8个可以管理的项目选项可进行选择。
PS入门学习教材第二章
PS入门学习教材第二章第二章照片癿基本调整照片癿基本调整指癿是在保持原意基础上完成照片癿癿后期调整,包括图像尺寸,裁剪,觊度矫正,色彩校正,使得照片得到进一步癿修缮。
第一节 RAW格式照片癿处理RAW格式是摄影癿基本要求,也是后期癿第一步调整。
RAW具有很强癿调整性,是调整照片癿必须掌握癿技术。
1. 佳能RAW处理软件1.1 佳能癿RAW格式处理软件,简称DPP,可以使用配机光碟安装和网上下载。
1.2 DPP界面图1-1 打开DPP癿界面菜单栏:各种功能的选择图像显示区:显示文件夹中的所有格式的图像文件夹窗口:选择图片所在的文件夹11.2.1 文件夹窗口:选择含有照片癿文件夹,图像显示区会显示所有格式癿图像。
1.2.2 图像显示区:选择要浏览癿照片,双击放大,可以做各种调整 1.2.3 浏览方式下可以对图片进行删除,注意此删除是不可恢复癿,所以要慎重。
1.3 菜单操作:以下介绍癿是常用癿菜单功能1.3.1 【文件】菜单操作:文件菜单常用癿是【转换并保存】和【批量处理】。
图一-2 打开文件菜单,1,【转换并保存】是把RAW格式转换成JPG戒TIF格式,转换质量很好。
选择好照片后,可以进行处理,也可以不用处理,直接点菜单【文件】-【转换并保存】。
选择要保存的地方输入保存文件名(也可以不用输入) 点击【保存】完成转换选择文件的格式(也可以不选择)图一-3 转换格式界面2,2,【批量处理】可以把多张RAW格式转换成JPG戒TIF格式,在转换前可以统一调整图片癿参数,主要用在使用JPG格式保存时,占用空间小点,可以把RAW格式删除。
1.3.2 【查看】菜单操作:【工具调色板】和【信息】两个子菜单。
,1,【工具调色板】是DPP图像调整癿全部功能癿集成,就是说全部调整功能就在这个菜单中了,也是要重点介绍癿。
这里介绍【进行基本图像调整】和【剪裁并旋转图像】两个卡片癿调整方法。
图1.3.2-1。
点击按钮,可做以下调整:亮度调整:直接调整照片癿曝光量,调整幅度较大,欠曝癿调整效果十分明显, 过曝癿调整效果较差。
photoshop教材2012
第1课认识Photoshop一、Photoshop桌面启动Photoshop程序,出现其桌面,下图显示了Photoshop在打开一幅图像并显示出所有选项面板时其桌面的情况。
工具箱选项栏菜单栏标题栏图像窗口面板二、工具箱下面对常用工具进行一些介绍,为后面的进一步学习做好准备。
矩形和椭圆形选框工具:拖动能够圈住矩形和椭圆形选框内的图像部分。
按Shift键将增加一个选区;按Alt键减去一个选区。
其他选框工具及套索和魔术棒工具也是如此。
(黑色小三角表示还有多个工具隐藏在一起,按住鼠标会出现,以下同上。
)移动工具:用它可以拖动一个选区或图层。
磁性套索工具:拖动磁性套索工具时,套索会自动吸附到图像边缘选择图像,按退格键退回修改错误的吸附。
魔术棒工具:单击它可以选择一块颜色接近的连续像素选区。
裁剪工具:拖动它可以在一个矩形边界内圈住希望保留的图象部分。
画笔工具:拖动画笔可以画出线和面,点击鼠标右键可以调整画笔大小。
在选项栏可以更改画笔形状。
油漆桶工具:用油漆桶工具单击可以把前景色或预先定义好的图案填充到一片由颜色相近的像素组成的连续区域。
渐变工具:按住鼠标左键从左到右、从上至下等拖动产生渐变效果。
在选项栏里调整渐变颜色,渐变方式等。
橡皮檫工具:拖动它可以用前景色来画图,或着删除一个图层中的区域,让下面的图层露出来。
点击鼠标右键可以调整橡皮檫大小。
模糊工具:拖动它可以降低相邻像素之间的对比度,也就是模糊图像的焦距。
点击鼠标右键可以调整模糊工具笔尖大小。
加深工具:用加深工具拖动将会使像素变暗。
点击鼠标右键可以调整加深工具大小。
文字工具:用文字工具单击在图像上以增加文本。
椭圆工具:按鼠标左键拖动它可以画出一个椭圆。
按Shift键并拖动可以画正圆。
矩形工具:按鼠标左键拖动它可以画出一个矩形。
按Shift键并拖动可以画正方形。
钢笔工具:用来画线、路径的工具,可将封闭的线转换成选区等。
仿制图章工具:按Alt键的同时鼠标左键点击要复制的图像起点,松开Alt键拖动鼠标会仿制图像。
