lesson 15 数据组织结构二 结构体
数据的组织结构ppt课件

int vote[10] = {0};
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5
一维数组元素的引用及基本操作
1. 数组元素的引用
<数组变量名>[<下标表达式>]
2. 数组的赋值
利用赋值语句为数组赋值
for (i=0; i<10; i++){ vote[i] = 0;
} 调用标准输入函数为数组赋值
for (i=0; i<13; i++) { scanf(“%f”, &score[i]);
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7
例1:在某个公司中,计划由职工们推选一名办公 室主任。假设有10名候选人准备参与竞选。希望编 写一个程序,输入一组选举人的投票信息,统计每 个候选人的得票数目及选举结果。
问题分析
用一维数组记录每位候选人的得票数量。
投票通过循环输入介于1~10之间的整型数值来模拟的。 例如,输入3代表某个职工选举编码为3的候选人。
N 结束
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14
程序代码
#include <stdio.h>
#define NUM 26
main( )
{
int letter[NUM] = {0};
char ch;
int i;
printf("\nEnter text line\n");
while ((ch=getchar()) != '\n') {
float score[NUM]; */ int i, minValue, maxValue; float sum;
/* 输入13位评委给出的分数 */ printf("\nEnter 13 score:"); for (i=0; i<NUM; i++){
数据结构(Data Structures)

数据结构(Data Structures)1. 引言:数据结构是计算机科学中的一个重要分支,其包括了各种数据类型及其之间的关系。
这些数据类型是一系列元素的集合,可通过不同的算法和组织方式来管理和操作。
数据结构影响着程序的执行效率和空间利用率,因此在计算机编程中占据重要地位。
2. 数据结构的分类:在计算机科学中,数据结构主要分为线性结构和非线性结构两种,其中线性结构包括数组、链表、队列和栈等;非线性结构则包括树、图、堆和散列表等。
2.1 线性结构:线性结构是最基本的数据结构,其特点是数据元素之间存在一种线性关系,即一对一的关系,如顺序存储结构和链式存储结构等。
2.1.1 数组:数组是一组连续存储的数据元素,可以通过下标直接访问任意元素。
数组的优点是易于存储和访问,但其缺点是不能随意插入和删除元素。
2.1.2 链表:链表是一组离散存储的数据元素,每个元素都包含一个指向下一个元素的指针。
链表的优点是可以随意插入和删除元素,但其缺点是访问元素时需要遍历整个链表。
2.1.3 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的线性结构,其特点是只能在队尾插入元素,在队头删除元素。
队列的应用广泛,如操作系统中的作业调度和网络中的数据传输等。
2.1.4 栈:栈是一种先进后出(LIFO)的线性结构,其特点是只能在栈顶插入删除元素。
栈的应用也很广泛,如表达式求值和函数调用等。
2.2 非线性结构:非线性结构的特点是数据元素之间存在着复杂的关系,如树和图等。
2.2.1 树:树是一种抽象的数据类型,其具有层级结构并且包含一个根节点。
树的应用广泛,如文件系统和数据库中的索引结构等。
2.2.2 图:图是一组离散的数据元素,其中每个元素都包含一个或多个相互关联的点(称为顶点)。
图的应用广泛,如寻路算法和社交网络中的关系图等。
3. 数据结构的应用:数据结构在计算机科学中的应用非常广泛,如算法设计、数据库管理和图像处理等。
3.1 算法设计:算法是计算机科学中研究解决问题的一种方法。
数据结构分类(DataStructure)

数据结构分类(DataStructure)数据结构是相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。
在任何问题中,数据元素之间都不是孤⽴的,⽽是存在着⼀定的关系,这种关系称为结构(Structure)。
根据数据元素之间关系的不同特性,通常有4类基本数据结构:
(1)集合(Set):该结构中的数据元素除了存在“同属于⼀个集合”的关系外,不存在任何其它关系。
(2)线性结构(Linear Structure):该结构中的数据元素存在着⼀对⼀的关系。
(3)树形结构(Tree Structure):该结构中的数据元素存在着⼀对多的关系。
(4)图形结构(Graphic Structure):该结构中的数据元素存在着多对多的关系。
《数据结构》课件

查找操作
顺序查找
二分查找
链表查找
在顺序存储结构的线性表中,查找操 作需要从线性表的第一个节点开始, 逐个比较节点的数据域,直到找到目 标数据或遍历完整个线性表。时间复 杂度为O(n)。
在有序的顺序存储结构的线性表中, 查找操作可以采用二分查找算法。每 次比较目标数据与中间节点的数据域 ,如果目标数据大于中间节点,则在 右半部分继续查找;否则在左半部分 查找。时间复杂度为O(log n)。
数据结构是算法的基础。许多算法的实现需要依赖于特定的数据结构, 因此掌握常见的数据结构是编写高效算法的关键。
数据结构在解决实际问题中具有广泛应用。无论是操作系统、数据库系 统、网络通信还是人工智能等领域,数据结构都发挥着重要的作用。
数据结构的分类
根据数据的逻辑关系,数据结构可以分为线性结构和非线 性结构。线性结构如数组、链表、栈和队列等,非线性结 构如树形结构和图形结构等。
04
数据结构操作
插入操作
顺序插入
在顺序存储结构的线性表中,插入操作 需要找到插入位置的前驱节点,修改前 驱节点的指针,使其指向新节点,然后 让新节点指向后继节点。如果线性表的 第一个节点是空节点,则将新节点作为 第一个节点。
VS
链式插入
在链式存储结构的线性表中,插入操作需 要找到插入位置的前驱节点,修改前驱节 点的指针,使其指向新节点。如果线性表 的第一个节点是空节点,则将新节点作为 第一个节点。
图
01
02
03
04
图是一种非线性数据结构,由 节点和边组成,其中节点表示 数据元素,边表示节点之间的
关系。
图具有网络结构,节点之间的 关系可以是任意复杂的,包括
双向、单向、无向等。
数据结构说课ppt课件

基本概念与术语
据结构。
数据的逻辑结构是从数据元素之间存在的逻辑关系上描述数据与数据的存储无关,是独立于计算机的。
依据数据元素之间的关系,可以把数据的逻辑结构分成以下几种:
1.集合:数据中的数据元素之间除了“同属于一个集合“的关系以外,没有其他关系。
单链表
链表操作算法:初始化、插入、输出、删除、遍历
8. 在一个单链表中删除q所指结点时,应执行如下操作:
q=p->next;
p->next=( p->next->next );
free(q);//这种题目靠一根指针是没有办法完成的,必须要借助第二根指针。
9. 在一个单链表中p所指结点之后插入一个s所指结点时,应执行:
(2) 若表的总数基本稳定,且很少进行插入和删除,但要求以最快的速度存取表中的元
问答题
素,这时,应采用哪种存储表示?为什么?
应采用顺序存储表示。因为顺序存储表示的存取速度快,但修改效率低。若表的总数基本稳定,且很少进行插入和删除,但要求以最快的速度存取表中的元素,这时采用顺序存储表示较好。
03
栈和队列
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演讲人
数据结构概述
01
线性表
02
栈和队列
03
目录
01
数据结构概述
基本概念与术语
2.数据元素:数据元素是数据的基本单位,是数据这个集合中的个体,也称之为元素,结点,顶点记录。
(补充:一个数据元素可由若干个数据项组成。数据项是数据的不可分割的最小单位。)
在右侧编辑区输入内容
顺序表的存储效率高,存取速度快。此,不易扩充。同时,由于在插入或删除时,为保持原有次序,平均需要移动一半(或近一半)元素,修改效率不高。
数据结构-整理版

数据结构(计算机存储、组织数据方式)基本简介数据结构是计算机存储、组织数据的方式。
数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。
数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
数据结构是指相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合和该集合中数据元素之间的关系组成。
记为:Data_Structure=(D,R)其中D是数据元素的集合,R是该集合中所有元素之间的关系的有限集合。
研究对象一、数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关。
逻辑结构包括:1.集合2.线性结构3.树形结构4.图形结构二、数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式。
三、数据结构的运算。
结构分类数据结构是指同一数据元素类中各数据元素之间存在的关系。
数据结构分别为逻辑结构、存储结构(物理结构)和数据的运算。
数据的逻辑结构是对数据之间关系的描述,有时就把逻辑结构简称为数据结构。
逻辑结构形式地定义为(K,R)(或(D,S)),其中,K是数据元素的有限集,R是K上的关系的有限集。
根据数据元素间关系的不同特性,通常有下列四类基本的结构:⑴集合结构。
该结构的数据元素间的关系是“属于同一个集合”。
⑵线性结构。
该结构的数据元素之间存在着一对一的关系。
⑶树型结构。
该结构的数据元素之间存在着一对多的关系。
⑷图形结构。
该结构的数据元素之间存在着多对多的关系,也称网状结构。
从上面所介绍的数据结构的概念中可以知道,一个数据结构有两个要素。
一个是数据元素的集合,另一个是关系的集合。
数据结构在计算机中的表示(映像)称为数据的物理(存储)结构。
它包括数据元素的表示和关系的表示。
数据元素之间的关系有两种不同的表示方法:顺序映象和非顺序映象,并由此得到两种不同的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。
《数据结构教程》课件

04
删除操作的注意事项
在删除元素时,需要考虑数据结 构的特性,如平衡性、顺序性等 ,以保持数据结构的良好性能。
查找操作
查找操作定义
在数据结构中查找一个元素,如果存在 则返回其位置或值,否则返回空或默认
值。
查找操作的复杂度
线性查找的时间复杂度为O(n),二分 查找的时间复杂度为O(log n)。
操作
常见的树操作有插入、删除、 查找等。
应用
树在计算机科学中广泛应用于 文件系统、数据库、编译原理
等领域。
图
定义
图是由节点和边组成的集合,节点和 边可以带有权值。
分类
根据边的有无,图可以分为有向图和 无向图;根据边的权值是否为1,图 可以分为加权图和无权图。
操作
常见的图操作有遍历、最短路径、最 小生成树等。
数据结构的重要性
01
02
03
提高数据处理效率
合理的数据结构能够提高 数据处理的速度和效率, 满足各种应用需求。
优化算法设计
数据结构是算法设计的基 础,良好的数据结构设计 有助于提高算法的效率和 稳定性。
解决实际问题
数据结构在解决实际问题 中发挥着重要作用,如排 序、查找、图论等。
数据结构的分类
线性结构
队列
总结词
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,用于存储有序的 元素。
详细描述
队列的特点是元素出队顺序与入队顺序相反。队列常用于实 现打印任务调度、操作系统任务调度等算法。
03
非线性数据结构
树
定义
树是一种非线性数据结构,由 节点和边组成,其中节点表示 数据元素,边表示节点之间的
关系。
分类
c二级数据结构

C二级数据结构
C语言二级数据结构是指数据结构的基本概念、数据结构的分类以及常用的数据结构的实现方法。
以下是C语言二级数据结构的主要内容:
1. 数据结构的基本概念:数据结构是指数据的组织方式和存储方式,包括线性结构、树形结构、图形结构等。
2. 线性结构:线性结构是指数据元素之间存在一对一关系的数据结构,包括数组、链表、栈、队列等。
3. 树形结构:树形结构是指数据元素之间存在一对多关系的数据结构,包括二叉树、B树、红黑树等。
4. 图形结构:图形结构是指数据元素之间存在多对多关系的数据结构,包括有向图、无向图、邻接表等。
5. 基本操作:数据结构的基本操作包括插入、删除、查找、遍历等操作。
6. 排序和搜索:数据结构中的数据元素需要进行排序和搜索,常用的排序方法有冒泡排序、选择排序、插入排序等,常用的搜索方法有二分查找、深度优先搜索、广度优先搜索等。
7. 高级应用:数据结构的高级应用包括图的遍历算法、二叉树的应用、红黑树的应用等。
在学习C语言二级数据结构时,需要掌握数据结构的基
本概念和分类,了解各种数据结构的特点和应用场景,熟练掌握各种数据结构的基本操作和高级应用,并能够运用这些知识解决实际问题。
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}
39 课后练习
➢定义一个书籍的结构体类型,具体信息 包括:书名、作者、出版日期、价格。 从键盘输入5本书的信息后输出。
结构体的概念
32
如果需要在C语言中表达这类信息: 需要告诉C语言他们是一个什么样的结 构,即告诉C语言,他们包含哪些内容? 例如:如果需要在计算机中表达“点”, 则需要告诉计算机点是应该包含两部分: 横坐标、纵坐标
结构体的概念
32
结构体类型的概念 结构体是一种可以将若干个不同数据类型的变量 组合在一起的复合型数据类型。 人们常常借助于它将表达同一对象的不同属性封 装在一起,使之达到逻辑概念与程序变量一一对 应的目的。 从而提高程序的清晰度,降低程序的复杂度,改 善程序的可维护性。
}; 定义了一个类型point_type,他包含两部分:
整型的x 和整型的y
结构体
3
例如:定义一个结构体类型stu,其组成应 该包含如下部分:
姓名(字符串) 学号(字符串) 班级(字符串) 年龄(整数) 成绩(小数)
结构体
3
注意: 1、每个组成部分都有名称
例如:
2、每个组成部分都有类型 3、组成部分排名不分先后
gets(s1.no); 输出s1和s2的平均年龄
printf(“%f”,(s1.age+s2.age)/2.0)
name
name
no
class
age score
no
class
age score
结构体使用
35
结构体型变量的基本操作 struct date d; 1. 结构体型变量的输入:针对成员进行
}
课堂练习
37
使用结构体的方法计算两个坐标点的距离 坐标点使用结构体表示
结构体数组
38
结构体数组 与一般变量可以构成数组一样 int a[10] 结构体类型也有数组
定义方法:类型 数组名 [长度] struct date d[10];
结构体数组
38
结构体数组的初始化
struct point_type{ int x; int y;
结构体
3
注意:只是告诉计算 机,程序中定义了一
定义结构体类型 一般方法
种新的类型(模板), 这种类型的变量具有 这样的结构(组成)
struct 结构体名{
类型 成员1的名字;
类型 成员2的名字;
….
….
}; 注意分号
结构体
3
例如:
struct point_type{ int x; /*x坐标*/ int y; /*y坐标*/
结构体使用
35
程序中定义了结构体类型后,只是声明了一 种数据类型,定义了一个模板,在这个模 板中,规定了其数据的组成(包含结构)
一定要使用结构体类型定义该类型的变量, 才可以表示、存储该类型的数据
结构体使用
35
定义结构体变量的方法: struct 结构体名 变量名
struct stu stu1; struct date d1,d2;
顶点lefttop
顶点rightbottom
例如:一个矩形可以使用左上角的顶点和右下 角的顶点表示,即只需要包含两个成员。 而这个成员又是一个点(point)类型
结构体
3
struct point_type{
int x; /*x坐标*/
注意:
int y; };
/*y坐标必*须/ 先定义point_type结构 体类型
结构体的概念
32
我叫 a 刘德华 今年45岁 电话 是 54321
在C语言中能不能用一个变量来表示 angle 和刘德华
结构体的概念
32
分析以上信息包含的内容: 1、点:横坐标、纵坐标 2、矩形:左上角的坐标 长、宽 3、人物:姓名、年龄、电话 总之:他们是一个组合体
struct stu{ char name[10]; char no[20]; char class[10]; int age; int score;
};
int main(){ struct stu s[10];
lesson15_02.c
int i;
for (i=0;i<5;i++)
scanf(“%s%s%s%d%d”,
让p1的x等于3:p1.x=3; 从键盘给p2的y输入scanf(“%d”,&p2.y);
struct stu{ char name[10]; char no[20]; char class[10]; int age; int score;
}; struct stu s1,s2;
把””放到s1的name中: strcpy(,””); 从键盘输入s1的no
struct stu{
4、组成部分的数量不受限
char name[10];制,根据需要定义
char no[20];
char class[10];
int age;
float score;
};
结构体
3
一个结构体可以包含另一个结构体作为其成员 结构体类型:嵌套的结构体 例:如何定义结构体类型表示平面上的矩形
}p1,p2; p1.x =2; /*p1的x坐标赋值为2*/ p2.y=5;/*p2的y坐标赋值为5*/
结构体使用
p1
35
x
y
struct point_type{
p2
int x;
x
y
int y; }p1,p2;
结构体类型只是一个模板,只是 规定了其内容的结构,该类型的 变量具有和他一样的结构 p1和p2的结构一样,都有x,y 其中x和y都是整型变量
scanf(“%d%d%d”, &d.year, &d.month, &d.day); 2. 结构体型变量的输出:针对成员进行
printf(“%d %d %d”, d.year, d.month, d.day);
结构体使用
35
结构体型变量的基本操作 3.结构体型变量的赋值
• 针对成员
struct date d1,d2; d1.year = 2005; d1.month = 5; d1.day = 20;
用point_type类型声明结构体类型:
struct rectangle_type{
struct point_type lefttop; /*左上角坐标*/
struct point_type rightbottom; /*右下角坐标*/
};
课堂练习
34
定义一个日期结构体类型,其组成结构为: 年、月、日
结构体使用
35
注意:“类型名”必须是系统提供的数据类 型或用户已定义的数据类型。定义替代类型名 的作用是:给已有的类型起个别名标识符
例如: typedef int INTEGER; int 和INTEGER 完全等价
INTEGER a;
结构体使用
35
typedef struct point_type{ int x; int y; }POINT; ❖ 在这里,POINT与struct point_type完全等价
POINT p1;
结构体使用
35
结构体变量的使用
使用结构体变量时,一般不能作为一个整体 使用,除了允许具有相同类型的结构变量相 互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括 赋值、输入、输出、运算等都是通过结构变 量的成员来实现的。
结构体使用
35
结构体变量的使用
使用方法: 变量名.成员名
struct point_type{ int x; int y;
p[0]
2
5
p[1]
5
6
p[2]
7
9
};
struct point_type p[3]={{2,5},{5,6},{7,9}};
结构体数组
38
例2:输入如下的5个学生的信息并输出
张三 2011230111 T1123-1 19 98 李四 2011230112 T1123-1 19 67 王五 2011230113 T1123-1 20 88 赵六 2011230210 T1123-2 19 78 刘七 2011230219 T1123-2 21 80
31 学习目标:
➢学会使用结构体表达数据
结构体的概念
32
int x=1;
int 表示一个类型:整数 x是这种类型的变量 在x中存放了一个整数1
结构体的概念
32
a
c b
在C语言中能不能用一个变量来表示点 abc
结构体的概念
32 rect1
rect2
rect3
在C语言中能不能用一个变量来表示矩 形:rect1 rect2 rect3
2 + 3i 4 - 8i
实部 虚部
结构体应用
36
lesson15_01.c
stirnutcrtecaol;mplex在{ 定义类型时定义变量 int imge;
} c1,c2,c3;
int main(){ printf(“请输入第一个复数”); spcrianntff((““请%d输%入d分第”别,&二运c个1算.r复ea数l,&”c)1; .imge); scanf(“%d%d”,&c2.real,&c2.imge); c3.real=c1.real+c2.real; c3.imge=c1.imge+c2.imge; pirntf(“复数和:%d +%di”,c3.real,c3.imge); return 0;
s[i].name,s[i].no,s[i].class,&(s[i].age),&(s[i].scor