概要设计实例

概要设计说明书1.引言1.1编写目的本概要设计说明书是针对网络信息体系结构的课程作业而编写。

目的是对该项目进行总体设计,在明确系统需求的基础上划分系统的功能模块,进行系统开发的分工,明确各模块间的接口,为进行后面的详细设计和实现作准备。

本概要设计说明书的预期读者为本项目小组的成员以及对该系统感兴趣,在以后想对系统进行扩展和维护的人员。

1.2背景a.待开发的系统的名称: ;b.本项目的任务提出者: 赵东,成富,陈良,窦文敏开发者:赵东,成富,陈良,窦文敏用户:所有对该项目感兴趣,并想通过该项目的产品提高资源检索速度和质量,方便的进行资源检索,预览,上传及下载的用户。

2.总体设计2.1需求规定2.1.1系统功能●的文件上传及下载功能:类似于普通的文件上传和下载功能。

◆用户输入的服务器及用户名,密码,连接服务器并上传或下载用户指定的文件。

◆如果用户不输入用户名,密码则默认为匿名登录。

◆可以以列表的形式显示服务器连接信息,以表格的形式显示正下载文件的信息。

◆具有站内搜索功能。

●资源实时检索功能:提供一个强大的搜索引擎功能,用户只需提供关键字和需要检索的资源的类型,就能检索到上面所述四种子平台上的所有相关资源,并且列出来的资源都是可使用的。

●资源预览功能:对于服务器上的某些资源,用户可以选择预览,以确定是否下载。

●资源统计信息的功能:包括最近更新的资源,网上评论较热门的资源等。

提供一个详细的列表,方便用户浏览。

2.1.2系统性能2.1.2.1时间特性要求系统的速度要在用户可接受的范围内,但考虑到需要实时检测服务器的可用性,对资源实时搜索的速度可以有较低的要求。

的文件上传和下载速度要尽量的接近于普通的速度。

2.1.2.2可靠性系统要有较高的可靠性,可恢复性。

2.1.2.3灵活性系统要有良好的接口,以适应增加资源平台,增加资源类型,增加相关的资源获取功能的需求;并留有服务器接口,适应对以后实现服务器功能的需要;同时系统还需要具有跨平台功能。

2.1.3输入输出要求于和资源实时检索功能系统的输入数据分为两种类型,如果用户已知服务器,用户名,密码,则输入数据为服务器,用户名,密码;如果用户只知道需要的资源名称和类型,则输入需要的资源名称和类型。

系统输出为用户需要的资源列表。

并下载用户选择的文件。

对于预览功能,用户需要选择要预览的文件,系统输出该文件的一部分或全部内容,如果用户选择保存预览内容,则保存。

2.1.4数据管理能力要求系统需要记录用户最近连接过的的地址,用户名,密码及该站点的文件列表。

2.1.5故障处理要求具有一定的容错能力,能检测用户的错误输入并给出错误提示,能检测资源的可用性错误并输出结果。

能进行系统故障恢复。

2.1.6其他专门要求因为本系统是一个普遍使用的工具,所以要求界面友好,使用方便,并要求系统具有高稳定性,可扩充性和运行环境的可转换性。

2.2运行环境2.2.1设备普通机,互联网。

2.2.2支持软件操作系统:或其它软件 1.42.2.3接口该系统早期会使用北大天网搜索引擎和其他的文件搜索系统如百度的功能实现资源的检索,但是在后期时间允许的情况下会开发自己的检索部分。

2.3基本设计概念和处理流程系统的用况图如下:图1 系统的用况图活动者:用户,即使用系统进行资源上传下载,站内搜索,资源实时检索,资源预览和资源统计信息的人。

用况说明:●用况名称:上传参与者:用户主要事件流:1. 用户输入的及用户名,密码。

2. 系统连接。

3. 用户选择资源并选择上传功能。

4. 系统运行上传功能,并显示资源上传信息。

异常事件流:1. 用户输入的无法连接。

2. 显示无法连接,并提示原因,如无法找到此,用户名或密码错误,连接人数已满等等。

异常事件流:1. 资源上传出错。

2. 显示资源上传错误,并提示原因,如无上传权限,空间已满等等。

●用况名称:下载参与者:用户主要事件流:1. 用户输入的及用户名,密码。

2. 系统连接。

3. 用户选择资源并选择下载功能。

4. 系统运行下载功能,并显示资源下载信息。

异常事件流:1. 用户输入的无法连接。

2. 显示无法连接,并提示原因,如无法找到此,用户名或密码错误,连接人数已满等等。

异常事件流:1. 资源下载出错。

2. 显示资源下载错误,并提示原因,如无下载权限,用户磁盘空间已满等等。

●用况名称:站内搜索参与者:用户主要事件流:1. 用户输入需要搜索的资源名称关键字。

2. 系统进行站内搜索并显示搜索结果。

●用况名称:资源实时搜索参与者:用户主要事件流:1. 用户输入需要搜索的资源名称关键字,选择需要的资源类型。

2. 系统进行实时检索。

3. 输出检索结果。

4. 用户在检索结果中选择需要的资源。

5. 系统连接用户选择的资源,并显示。

异常事件流:1. 实时检索出错。

2. 显示错误。

●用况名称:预览参与者:用户主要事件流:1.用户选择需要预览的资源并选择预览功能。

2.系统显示资源的内容。

3.用户选择保存预览资源。

4.系统将该资源保存到用户选择的目录。

异常事件流:1. 预览出错。

2. 系统显示出错信息。

●用况名称:统计资源信息参与者:用户主要事件流:1. 用户输入需要统计信息的资源类型。

2. 系统统计资源的信息。

3. 显示资源的统计信息。

异常事件流:1. 统计资源信息出错。

2. 系统显示出错信息。

系统的主要使用流程:2.4结构系统物理结构图:BT服务器图2 系统物理结构图系统模块图图3 系统模块图●:系统界面部分,负责接受用户输入,显示系统输出,负责其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的站点中搜索用户需要的资源。

部分调用部分的功能读取文件中保存的界面元素属性信息,用户最近访问过的10个信息,用户选择的下载的内容列表及其他需要通过文件保存的信息。

●:实现客户端的功能,连接,上传及下载:上传或下载用户指定的资源,并返回相应的信息。

●:资源实时检索部分,根据用户输入的资源名称关键字,资源类型和选择的检索方式检索用户需要的资源,并验证资源的可用性,返回可用资源及其大小,速度等相关信息。

●:资源预览部分,显示用户选择的资源的部分内容,以使用户决定是否需要该资源。

部分调用部分读取属性文件的内容以设置预览资源内容的显示格式。

3.接口设计3.1用户接口1.用户:用户需要浏览的的,用户名,密码。

系统:打开该,根据用户的选择上传,下载或预览资源。

2.用户:用户需要实时检索的资源的名称关键字和资源类型。

系统:实时检索用户需要的资源,显示可用资源的列表。

3.用户:输入需要统计信息的资源类型系统:统计资源信息并显示。

3.2外部接口调用天网的文件检索功能:参数:需要检索的资源名称关键字,返回:与该关键字匹配的所有资源的。

调用百度的搜索功能:参数:需要检索的资源名称关键字,返回:与该关键字匹配的所有资源的。

3.3内部接口[说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。

] 与间的接口:输入:地址,用户名,密码,需上传的资源,上传到的目录。

输出:上传速度,其它相关信息。

输入:地址,用户名,密码,需下载的资源,下载的目录。

输出:下载速度,其它相关信息。

内部界面与资源站内搜索间的接口:输入:地址,需搜索资源的名称关键字。

输出:搜索结果列表。

与间的接口:输入:需搜索资源的名称关键字,需搜索资源的种类。

输出:搜索结果列表。

与间的接口:输入:需预览资源的地址及类型。

输出:需预览资源的内容。

与统计资源信息界的接口:输入:需统计信息的资源类型。

输出:资源统计信息。

4.运行设计4.1运行模块组合上传功能:系统界面模块,上传模块。

下载功能:系统界面模块,下载模块。

资源站内搜索功能:系统界面模块,站内搜索模块。

资源实时检索功能:系统界面模块,资源实施检索模块。

资源预览功能:系统界面模块,预览模块。

统计资源信息功能:系统界面模块,统计资源信息模块。

4.2运行控制上传:输入的,用户名,密码。

连接,显示的内容。

浏览选择要上传到的目录。

选择需要上传的资源并选择上传功能。

执行上传操作。

显示上传速度及相关信息。

下载:输入的,用户名,密码。

连接,显示的内容。

浏览选择要下载资源所在的目录。

选择需要下载的资源并选择下载功能。

执行下载操作。

显示下载速度及相关信息。

资源站内搜索:输入需要搜索的资源名称关键字。

搜索用户指定的资源。

返回搜索结果。

资源实时搜索:输入需要搜索的资源名称关键字及资源类型。

进行资源实时搜索。

显示可用资源列表。

执行其他所需的操作如下载。

资源预览:选择需要预览的资源并选择预览功能。

显示资源的部分内容。

决定是否保存该资源。

统计资源信息:输入需统计信息的资源类型。

执行统计资源信息功能。

显示结果。

5.系统数据结构设计5.1逻辑结构设计要点主要的逻辑结构如下::服务器信息。

属性:(服务器名称或)(端口号)(用户名)(密码)。

:实时检索到的资源。

属性:(文件资源的,包括协议、主机字符串、路径、文件名)(天网将它编入索引的日期)(文件的大小)(以毫秒计算的响应时间)。

5.2物理结构设计要点用户最近访问的服务器信息使用文件保存。

用户最近访问的服务器的内容使用文件保存,每个的内容存为一个文件。

系统中对资源分类的类型使用文件保存。

系统界面的显示属性,如字体属性等使用文件保存。

系统界面中使用的相关图片需要保存在客户端机器上。

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概要设计 真实案例

概要设计 真实案例

概要设计真实案例概要设计是指对一个项目或产品进行整体规划和设计的一个阶段。

它包括对项目需求的分析、功能设计、技术选型、系统架构设计等内容,目的是为了全面了解项目的要求和目标,并提供一个初步的设计方案。

以下是一个关于在线购物平台的真实案例的概要设计:1. 需求分析:- 用户注册和登录:用户可以通过注册账号或者使用第三方账号登录到平台。

- 商品浏览和搜索:用户可以浏览商品列表、查看商品详情,并且可以通过搜索功能找到自己想要的商品。

- 购物车和结算:用户可以将喜欢的商品添加到购物车,并在结算时选择支付方式和填写收货地址。

- 订单管理:用户可以查看自己的订单状态、取消订单或申请退款。

- 评论和评分:用户可以为购买过的商品撰写评论和评分,帮助其他用户做出购买决策。

- 后台管理:管理员可以对商品、订单、用户等数据进行管理和监控。

2. 功能设计:- 用户管理:包括用户注册、登录、修改个人信息等功能。

- 商品管理:包括商品分类、商品列表、商品详情等功能。

- 购物车和结算:包括添加商品到购物车、购物车列表、选择支付方式等功能。

- 订单管理:包括订单列表、订单详情、订单状态管理等功能。

- 评论和评分:包括用户评论、评分、查看评论等功能。

- 后台管理:包括管理员登录、用户管理、商品管理、订单管理等功能。

3. 技术选型:- 前端技术:使用HTML、CSS和JavaScript进行页面布局和交互。

- 后端技术:使用Java或Python来实现业务逻辑,并使用框架如Spring或Django等来提高开发效率。

- 数据库:使用关系型数据库如MySQL或非关系型数据库如MongoDB来存储用户、商品和订单等数据。

- 服务器:使用云服务器如AWS或阿里云来部署和运行应用程序。

4. 系统架构设计:- 前端客户端:用户通过浏览器访问客户端应用,使用HTML、CSS和JavaScript进行界面交互。

- 后端服务器:接收用户请求、处理业务逻辑,并与数据库进行交互,返回数据给前端客户端。

概要设计模版(案例)

概要设计模版(案例)

项目名称:手机游戏模拟器之Greedy Snake项目编号: EBD00001文档编号:EBD881101PDR003贪吃蛇游戏概要设计沈阳东软软件股份有限公司修改履历目录1 文档概述 (4)1.1 文档目的和范围 (4)1.2 术语/缩略语 (4)1.3 参考文档 (4)2 模块概述 (4)2.1 模块功能定义 (4)2.2 模块结构 (5)2.3 模块动作时序 (7)3 接口说明 (7)3.1 数据结构定义 (7)3.2 函数 (8)3.2.1 模块间接口函数 (8)3.2.2 模块内接口函数 (9)1文档概述1.1 文档目的和范围鉴于某学校的超市物品价格过高,而有的商家因地盘位置不好,很多好商品不能得到很好的销售,因此想做一个网上预订的系统供学生选择,提高商家的销售量的同时,给学生带来便利和优惠。

1.2 术语/缩略语1.3 参考文档列出所参考的式样或者文档等2模块概述1.网上预订结算模块:该模块的主要功能是进行网上预订商品2.1 模块功能定义1.用户模块2.网上预订结算模块2.2 模块结构以本模块为中心,画出模块间结构及模块内结构图。

对于模块内细分的小模块也最好列表说明各小模块的功能。

1.网上预订结算模块2. 按键检测模块3. 信息显示模块4. 游戏任务模块2.3 模块动作时序主要描述模块间动作时序图,可以直接在VISIO文件中记述(如果直接在VISIO中记述,这里说明「参考XXXXXX.vsd」)。

3接口说明3.1 数据结构定义1.网上预订过程的数据结构public class SelectedGoods {private int goodsId;private String goodsName;private float goodsPrice;public SelectedGoods() {super();}public SelectedGoods(int goodsId, String goodsName, float goodsPrice) { super();this.goodsId = goodsId;this.goodsName = goodsName;this.goodsPrice = goodsPrice;}}2.宏定义public static final int selectedGoods_success = 200;public static final int selectedGoods_fail = 201;public static final int selectedGoods_saveCart_fail = 300; public static final int selectedGoods_saveCart_success = 301; public static final int selectedGoods_submitOrder_success = 400; public static final int selectedGoods_submitOrder_fail = 401;3.2 函数3.2.1模块间接口函数1.网上预订结算模块SelectedGoodsShoppingCartSettlement2.按键检测模块3.显示信息模块TaskInfo_TaskInfo4.游戏任务模块Gameplay_TaskGame3.2.2模块内接口函数1.按键检测模块2.显示信息模块3.游戏任务模块。

概要设计实例

概要设计实例

概要设计阐明书1.引言1.1编写目旳本概要设计阐明书是针对网络信息体系构造旳课程作业而编写。

目旳是对该项目进行总体设计,在明确系统需求旳基础上划分系统旳功能模块,进行系统开发旳分工,明确各模块间旳接口,为进行背面旳具体设计和实现作准备。

本概要设计阐明书旳预期读者为本项目小组旳成员以及对该系统感爱好,在后来想对系统进行扩展和维护旳人员。

1.2背景a.待开发旳系统旳名称:Lyra Resource Platform;b.本项目旳任务提出者: 赵东,成富,陈良,窦文敏开发者:赵东,成富,陈良,窦文敏顾客:所有对该项目感爱好,并想通过该项目旳产品提高资源检索速度和质量,以便旳进行资源检索,预览,上传及下载旳顾客。

2.总体设计2.1需求规定2.1.1系统功能● FTP旳文献上传及下载功能:类似于一般ftp旳文献上传和下载功能。

◆顾客输入ftp旳服务器ip及顾客名,密码,连接服务器并上传或下载顾客指定旳文献。

◆如果顾客不输入顾客名,密码则默觉得匿名登录。

◆可以以列表旳形式显示服务器连接信息,以表格旳形式显示正下载文献旳信息。

◆具有站内搜索功能。

●资源实时检索功能:提供一种强大旳搜索引擎功能,顾客只需提供核心字和需要检索旳资源旳类型,就能检索到上面所述四种子平台上旳所有有关资源,并且列出来旳资源都是可使用旳。

●资源预览功能:对于服务器上旳某些资源,顾客可以选择预览,以拟定与否下载。

●资源记录信息旳功能:涉及近来更新旳资源,网上评论较热门旳资源等。

提供一种具体旳列表,以便顾客浏览。

2.1.2系统性能2.1.2.1时间特性规定系统旳速度要在顾客可接受旳范畴内,但考虑到需要实时检测服务器旳可用性,对资源实时搜索旳速度可以有较低旳规定。

ftp旳文献上传和下载速度要尽量旳接近于一般ftp旳速度。

2.1.2.2可靠性系统要有较高旳可靠性,可恢复性。

2.1.2.3灵活性系统要有良好旳接口,以适应增长资源平台,增长资源类型,增长有关旳资源获取功能旳需求;并留有服务器接口,适应对后来实现服务器功能旳需要;同步系统还需要具有跨平台功能。

软件技术概要设计范文

软件技术概要设计范文

软件技术概要设计范文全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:软件技术概要设计是软件开发过程中非常重要的一环,它是在软件项目设计的初期阶段,对整个软件系统的构成和功能进行概括性的描述和设计。

在软件技术概要设计阶段,软件设计师将根据用户需求和功能要求,制定出整体的软件架构框架,包括软件系统的模块结构、数据流程、功能模块的交互关系等,从而为后续的详细设计和开发工作奠定基础。

软件技术概要设计范文通常包括以下几个方面的内容:系统概述、需求分析、系统架构设计、模块设计、数据设计、界面设计、系统安全设计等。

下面以一个虚拟的学校管理系统为例,来介绍一份软件技术概要设计的范文。

一、系统概述学校管理系统是一个为学校提供信息化管理服务的软件系统,旨在解决学校管理中的人力物力资源消耗问题,提高管理效率和服务质量。

本系统包括学生信息管理、教师信息管理、课程表管理、成绩管理等功能模块,通过网络和数据库的支持,实现学校管理信息的集中化、自动化处理。

二、需求分析本系统的主要功能需求包括学生信息查询、教师信息查询、课程表查询、成绩查询、学生选课、教师任课安排等,同时要求系统具有良好的界面友好性和用户操作便捷性。

系统需求还包括数据的有效性、完整性、安全性和保密性的保障,以及系统的稳定性和扩展性。

三、系统架构设计学校管理系统采用B/S架构,通过浏览器的方式访问系统,将系统的业务逻辑和数据处理分布在服务器端进行,客户端只负责显示和输入数据。

系统采用三层架构,包括用户界面层、业务逻辑层和数据访问层,实现数据的有效管理和处理。

四、模块设计本系统包括学生管理模块、教师管理模块、课程管理模块、成绩管理模块等功能模块。

每个功能模块包括数据的录入、修改、删除和查询等功能,同时还有相应的数据处理和逻辑控制操作。

五、数据设计系统采用关系型数据库管理系统(如MySQL)存储数据,包括学生表、教师表、课程表、成绩表等数据表结构。

数据表之间通过外键建立关联关系,实现数据的一致性和完整性。

软件概要设计范例

软件概要设计范例

软件概要设计范例软件概要设计是软件开发过程中的一个重要阶段,它通常由软件架构师或概要设计师完成。

下面是一个软件概要设计的范例:1. 引言1.1 目的在本文档中,我们将描述一个名为XXX的软件系统的概要设计。

该软件系统旨在实现XXX功能,并满足用户需求。

1.2 范围本软件系统的范围涵盖了XXX应用的开发,包括业务流程、数据管理、用户界面等方面。

1.3 定义、缩略词和缩写词- XXX:XXX系统- YYY:YYY模块- ZZZ:ZZZ功能2. 系统架构2.1 系统总体结构本软件系统采用了XXX架构,包括以下主要组件:- YYY模块:负责处理XXX相关的业务逻辑。

- ZZZ模块:负责处理ZZZ功能相关的逻辑。

- 用户界面:提供了用户与系统交互的界面。

2.2 系统模块结构本软件系统被划分为以下模块:- 模块1:负责处理XXX功能。

- 模块2:负责处理YYY功能。

- 模块3:负责处理ZZZ功能。

- ...3. 数据模型3.1 数据库设计本软件系统使用了一个关系型数据库来存储数据,数据库中包含了以下表:- 表1:存储XXX数据的表,包含字段1、字段2、字段3等。

- 表2:存储YYY数据的表,包含字段1、字段2、字段3等。

- 表3:存储ZZZ数据的表,包含字段1、字段2、字段3等。

3.2 数据流图根据系统的业务流程,我们绘制了数据流图,展示了不同模块之间的数据流动。

4. 系统功能实现描述4.1 功能1的实现描述描述了功能1的实现过程,包括输入输出、处理逻辑等。

4.2 功能2的实现描述描述了功能2的实现过程,包括输入输出、处理逻辑等。

4.3 功能3的实现描述描述了功能3的实现过程,包括输入输出、处理逻辑等。

5. 接口设计5.1 用户界面设计描述了用户界面的设计,包括界面元素、交互方式等。

5.2 与其他系统的接口设计描述了本系统与其他系统的接口设计,包括数据交换、调用方式等。

6. 性能需求描述了软件系统的性能需求,包括响应时间、并发处理能力等。

概要设计说明书实例

概要设计说明书实例

概要设计说明书1 引言编写目的本设计书是高校固定资产管理项目程序的研发概要设计,将项目开发进程中或者项目结束后提供给双方人员使用,同时也可以作为实施后期的维护人员使用。

项目背景作为软件开发的前期文档,可以帮助程序设计人员和管理人员提供清晰的设计思路,在软件开发后期的维护阶段也起到至关重要的作用。

委托单位:湖师计科学院开发单位:湖师磁湖在线工作室负责人:关老师近几年,随着高校学生的人数增加,高校的固定资产也增加,而有一些破旧的资产不能合理的处理和管理,而对于学校这个大群体来说,一个个资产设备,物品,都需要更好的管理和维护,为了高校能够很好的管理学校的设备,我们实验室做了一个高校固定资产管理系统,为学校管理设备带来方便和高效。

定义B/S :(Browser/Server结构)结构即浏览器和服务器结构。

需求:用户解决问题或达到目标所需的条件和功能;系统或系统部要满足合同、标准,规范或其他正式文档所需具有的条件及权能。

参考资料《国家标准软件开发文档规范》《软件开发流程》,清华大学出版社,2005年1月版2 任务概述目标高校资产管理系统功能有:资产基本资料的管理,资产初始录入,信息统计,盘点管理,折旧管理,审核管理和数据的导入功能,这只要是资产管理的功能。

密码设置,权限设置,系统日志及系统退出这主要是系统管理的功能。

运行环境·主机:PC兼容机内存256M以上,显示分辨率800*600以上·操作系统:window98,window2000,WindowXP及Win7等。

需求概要用户对软件系统要求使用简单方便,必要的功能一定不能少,且界面设计要大方得体,有良好的视觉效果,待现在系统没实现功能要记录清楚,系统最后阶段要尽量弥补用户所需的功能。

限制描述设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。

资产的编码或者是资产的条形码控制整个资产的流通过程,对于资产所处的状态进行全程的跟踪和时时的监控。

概要设计实例

概要设计实例(总26页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除XXX系统概要设计说明书版本历史目录引言..................................................... 错误!未定义书签。

编写目的............................................. 错误!未定义书签。

项目背景............................................. 错误!未定义书签。

定义................................................. 错误!未定义书签。

参考资料............................................. 错误!未定义书签。

2 总体设计方案.......................................... 错误!未定义书签。

基本设计思想......................................... 错误!未定义书签。

系统整体设计......................................... 错误!未定义书签。

物理部署架构 ....................................... 错误!未定义书签。

系统的层次模型 ....................................... 错误!未定义书签。

创新项目............................................... 错误!未定义书签。

用户管理模块 ......................................... 错误!未定义书签。

系统参数模块 ......................................... 错误!未定义书签。

软件概要设计例子

结构设计示例教材购销系统的结构设计示例。

通过结构化分析,已获得教材购销系统第二层的两张DFD图,即销售子系统DFD图和采购子系统DFD图。

试用结构化设计方法,从上述两张DFD图导出教材购销系统的总体结构图,包括初始的SC图和按改进规则进行修改后的最终SC图。

解按照下图所显示的工作顺序,本例可按照以下的步骤进行。

第一步:细化并修改DFD图。

首先看销售子系统。

共有6个加工,其中加工1.3包含登记售书和打印领书单两项功能。

为了提高模块独立性,可将它分解为两个加工,让原来的加工1.3(改成1.4)专管登记售书,另添一个加工1.7打印领书单。

SD设计方法流程再考察图采购子系统。

来自书库保管员的“进书通知”,不仅本子系统要用它来修改教材库存(F1)和待购量(F5),还要传送给销售子系统,以便及时通知学生补售。

“登记进书”和“补售教材”分属于两个不同的子系统,且补售只能在登记之后进行。

为避免补售时在键盘上重复输入“进书通知”的内容,可在系统中增加一个“进书登记表”文件(F7),供两个子系统共享。

该文件的组成可以是:进书登记表= {书号+书名+数量+登记标志+补售标志}其中两个标志的初值均为“假”,分别在执行登记和补售功能后改“假”为“真”。

经过上述的细化和修改,即可获得两张新的DFD图,即图6的销售子系统DFD和图7的采购子系统DFD。

不言而喻,对它们的父图也要作相应的修改,才能保持一致。

为节·439·第三部分 软件工程·440· 省篇幅,父图的修改这里就从略了。

第二步:鉴别DFD 图的类型。

先考察图6。

初看起来,它具有变换型结构。

加工1.1与1.6为传入部分,1.3与1.7为传出部分,其余3个(1.2,1.4,1.5)属变换部分。

加工1.4(登记售书)和1.5(登记缺书)均不产生输出数据,故不应划入“传出”部分。

经过以上的分析,就可以在图上画出两条界线,如图6中的两条虚线所显示。

软件工程概要设计说明书例子

软件工程概要设计说明书例子概要设计是软件工程中的重要阶段之一,它为软件系统的详细设计和实现奠定了基础。

本文将以一个例子来介绍软件工程概要设计说明书的基本结构和内容要求。

1. 引言在引言部分,需要对软件系统的背景和目标进行简要介绍。

包括系统的概述、开发目标和范围、适用方面等。

还应该说明本文档的读者对象以及其他相关参考文献。

2. 系统设计系统设计部分是概要设计说明书的核心内容。

需要详细描述软件系统的整体结构、模块划分和组织关系。

可以采用层次化图表示各个模块之间的调用关系。

在这部分还需详细描述系统的功能需求和非功能需求,包括可靠性、性能、安全性等。

3. 数据库设计如果软件系统需要使用数据库,那么在概要设计说明书中应该有对数据库的设计说明。

包括数据模型、表结构、字段定义和数据关系等内容。

还需要说明数据库的使用方法和维护规范。

4. 接口设计软件系统往往需要与外部系统或者其他模块进行数据交换和通信。

在接口设计部分需要详细说明这些接口的定义和使用方式。

可以使用表格或者示意图来描述接口的参数、格式和传输方式。

5. 安全性设计在软件系统中保护用户数据和系统安全是至关重要的。

在概要设计说明书中,需要说明系统的安全性设计方案,包括用户身份认证、数据加密和防止恶意攻击等措施。

6. 总结在总结部分,简要回顾主要设计决策和设计原则,并对概要设计的关键内容进行概括性总结。

还可以提出一些后续工作的建议和对软件系统未来发展的展望。

软件工程概要设计说明书是软件开发中必不可少的一步,对于软件系统的后续开发和维护具有重要的指导意义。

本文档结构清晰、内容详实,可以帮助开发人员和相关利益方更好地理解和参与软件系统的设计过程。

软件系统开发概要设计-详细案例

软件系统开发概要设计-详细案例【XXXXX应用项目】概要设计说明书报告人:报告时间:目录1.引言 (3)1.1 编写目的 (3)1.2 背影 (3)1.3 定义 (4)1.4 参考资料 (4)2.总体设计 (4)2.1 需求规定 (4)2.2 运行环境 (5)2.3 基本设计概念和处理过程 (5)2.4 结构 (16)2.5 模块图 (16)3.接口设计 (17)3.1用户接口 (17)3.2 外部接口 (18)3.3 内部接口 (18)4.运行设计 (18)4.1运行模块组合 (18)4.2运行控制 (18)4.3运行时间 (18)5.系统数据结构设计 (18)5.1逻辑结构设计要点 (18)5.2物理结构设计要点 (19)5.3 数据结构与程序的关系 (19)旅客信息表 (19)团体信息表 (19)房间信息表 (20)菜单信息表 (20)餐桌信息表 (21)6. 系统出错处理设计 (21)6.1 出错信息 (21)6.2 补救措施 (21)6.3 系统维护设计 (21)1.引言1.1 编写目的编写本说明书的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、功能分配、模块化粉、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错设计等,为程序的详细设计打下基础。

预期读者为:软件开发的人员,项目评审人员,及软件测试人员。

1.2 背影说明:①待开发的软件系统的名称:酒店管理系统;②本项目的任务提出者:酒店管理人员;③本项目的任务开发者:酒店管理系统软件开发小组;④用户及实现该软件的计算中心:酒店计算机;1.3 定义顾客就餐管理:对就餐的顾客进行管理,并存储顾客消费记录。

顾客住宿管理:对就餐的住宿进行管理,并存储顾客住宿记录。

顾客信息:存放顾客的姓名,证件类型,证件号,性别,年龄,籍贯,工作单位等各项基本信息,还有就餐住宿信息,管理员负责管理顾客基本信息。

房间信息:包括房间编号,房间等级,房间价格,房间类型等信息菜肴信息:包括菜肴编号,菜肴名称,菜肴价格,菜肴类型等信息1.4 参考资料①《现代软件工程》北京希望电子出版社孙涌等编著②概要设计说明书(GB8567——88).doc2.总体设计2.1 需求规定⑴顾客就餐管理①顾客就餐管理由合法用户进行操作,首先用户应先登录该系统,经系统检查合法并具有相应权限后方能使用;②输入顾客姓名,(证件号)等。

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