Java垃圾回收机制
jvm的gc原理

jvm的gc原理JVM的GC原理一、概述JVM(Java虚拟机)是Java程序运行的环境,其中最重要的组成部分之一就是垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)机制。
GC的作用是自动管理程序中的内存,及时释放不再使用的对象,以避免内存泄漏和内存溢出的问题。
本文将对JVM的GC原理进行详细介绍。
二、垃圾回收算法1. 标记-清除算法标记-清除算法是最基本的垃圾回收算法之一。
它的过程分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。
在标记阶段,GC会从根节点(一般是程序中的静态变量和栈中的引用)开始,递归地遍历对象图,标记出所有被引用的对象。
在清除阶段,GC会遍历整个堆,清除所有未被标记的对象。
2. 复制算法复制算法是针对标记-清除算法的改进。
它将堆分为两个区域,每次只使用其中一个区域。
当一个区域的对象被标记后,将其复制到另一个区域中,然后清除原来的区域。
这样可以解决碎片问题,但是需要额外的空间来存储复制的对象。
3. 标记-整理算法标记-整理算法是对标记-清除算法的改进。
它的过程与标记-清除算法类似,但是在清除阶段,标记-整理算法会将存活的对象向一端移动,然后清除边界外的所有对象。
这样可以解决碎片问题,并且不需要额外的空间。
4. 分代算法分代算法是针对对象的生命周期不同而提出的。
一般来说,对象的生命周期可以分为年轻代和老年代。
年轻代中的对象生命周期较短,老年代中的对象生命周期较长。
分代算法将堆分为年轻代和老年代两个区域,分别采用不同的垃圾回收算法。
年轻代一般使用复制算法,老年代一般使用标记-清除算法或标记-整理算法。
三、GC的执行过程1. 初始标记初始标记阶段是GC的第一步,它的目的是标记出所有的根对象,并且停止所有的应用线程。
这个过程是短暂的,因为只需要标记出与根对象直接关联的对象。
2. 并发标记并发标记阶段是GC的核心步骤,它的目的是通过并发执行来标记出所有的存活对象。
在这个阶段,GC会遍历整个堆,标记出与根对象直接或间接关联的存活对象。
javaGC垃圾回收机制G1、CMS

javaGC垃圾回收机制G1、CMSCMS(Concurrent Mark-Sweep)是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间。
对于要求服务器响应速度的应⽤上,这种垃圾回收器⾮常适合。
在启动JVM参数加上-XX:+UseConcMarkSweepGC ,这个参数表⽰对于⽼年代的回收采⽤CMS。
CMS采⽤的基础算法是:标记—清除。
使⽤场景:1、应⽤程序对停顿⽐较敏感,并且在应⽤程序运⾏的时候可以提供更⼤的内存和更多的CPU2、在JVM中,有相对较多存活时间较长的对象(⽼年代⽐较⼤)会更适合使⽤CMS。
为解决CMS算法产⽣空间碎⽚和其它⼀系列的问题缺陷,HotSpot提供了另外⼀种垃圾回收策略,G1(Garbage First)算法,通过参数-XX:+UseG1GC来启⽤,该算法在JDK 7u4版本被正式推出,G1垃圾收集算法主要应⽤在多CPU⼤内存的服务中,在满⾜⾼吞吐量的同时,竟可能的满⾜垃圾回收时的暂停时间,下⾯是官⽅介绍:The Garbage-First (G1) collector is a server-style garbage collector, targeted for multi-processor machines with large memories.It meets garbage collection (GC) pause time goals with a high probability, while achieving high throughput. The G1 garbagecollector is fully supported in Oracle JDK 7 update 4 and later releases. The G1 collector is designed for applications that:Can operate concurrently with applications threads like the CMS collector.Compact free space without lengthy GC induced pause times.Need more predictable GC pause durations.Do not want to sacrifice a lot of throughput performance.Do not require a much larger Java heap.G1采⽤了另外⼀种完全不同的⽅式组织堆内存,堆内存被划分为多个⼤⼩相等的内存块(Region),每个Region是逻辑连续的⼀段内存,G1中提供了三种模式垃圾回收模式,young gc、mixed gc 和 full gc,在不同的条件下被触发。
java自动垃圾回收机制

java⾃动垃圾回收机制前⾔:相⽐C++,java做的⼀⼤改进是将复杂的内存管理抽离出来交给jvm去处理,让码农不再时刻盯着内存泄漏的问题,可以更专注于业务逻辑的开发。
java的GC机制是和其内存模型相关联的,⽽GC的核⼼内存区域是内存中的堆区。
java堆区按对象的存活时间被分为了年轻代(eden区+s0区+s1区)和⽼年代(tentired区),java堆的按代区分其实是为了其垃圾回收的分代收集机制打开了⽅便之门。
java的GC收集器会在不同的分代上使⽤不同的垃圾收集策略。
GC其实主要需要解决两个问题:哪些是垃圾?如何清理垃圾?在解决这两个问题上涉及到下⾯的⽅法论:1.垃圾对象判定⽅法引⽤计数法:在C++的智能指针中使⽤了这种⽅式去做内存的⾃动回收。
即在对象⽣成时维护⼀个对该对象引⽤次数的计数器,对象初次⽣成时计数器值为1,每增加⼀个到该对象的引⽤,计数器加1,每减少⼀个引⽤(如引⽤变量赋值null,或引⽤变量离开作⽤域),计数器减1,计数器为零时,对象内存会被⾃动回收。
该⽅法的问题是存在内存泄漏的隐患,如对象相互引⽤、循环引⽤等情况相互引⽤:public class ReferenceCountingGc {Object instance = null;public static void main(String[] args) {ReferenceCountingGc objA = new ReferenceCountingGc();ReferenceCountingGc objB = new ReferenceCountingGc();objA.instance = objB;objB.instance = objA;objA = null;objB = null;}} 例⼦中两个new出来的对象ReferenceCountingGc由于通过内部的变量instance引⽤着对⽅,两个对象的引⽤计数都为1。
小议Java虚拟机的垃圾收集机制

软 件 行 业 中 ,aa 言 正 以不 可 抵 挡 的流 行 趋 势 迅 速 流 传 , 了支 Jv 语 除
持平 台无关性这一显著优点 以外 , 另一方 面就是 利用 Jv aa虚拟机 Jv aa Viu l c ie简 称 J M) 供 的 自动 垃 圾 回 收机 制 , 于 释 放 那 些 不 r a Mahn。 t V 提 用
42 E oktv 的使 用 . AJ c ij M B R
Jv语 言在创建类 的实例( aa 对象) 时使用 nw运算符为其分配空间 , e
但 它们不像 cC +语言那样需要程序代码来显式 释放 。 ,+ 一般来说 , 它都 是由系统 J, 、 M提供的 自动垃圾回收机 制来负责 的。垃圾 回收是一种动 态存储管理技术 , 自动地释放不再被程序引用的对象 , 它 按照特定的垃 圾收集算法来实现资源 自动回收的功能 。尽管 Jv 语言规范没有明确 aa 地说明 J M使用哪种垃圾 回收算法 , V 但是任何一种垃圾 收集算法一般 要做 2件基本的事情 : 1发现无用信息对象 ;2 回收被无用对象 占用 () () 的 内存空间 , 使该空间可被程序再次使用。 事实上 ,除 了释放没用 的对象 ,垃圾收集也可 以清除 内存记 录碎 片。 由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所 占的内存空间 , 内存会 出现碎片。 片是分配给对象的内存块之 间的空 闲内存洞 。 碎 碎片整理将 所 占用的堆内存移 到堆 的一端 , M将整理 出的内存分配 给新 的对象。 J V 垃圾收集能 自动释放 内存空 间, 减轻编程 的负担。这使 J M具有 V 些显著优点。 首先 , 它能使编程效率提高。 在没有垃圾收集机制的时 候, 可能要花费许多时间来解决一个存储器的存储 与释放 问题 。 而垃圾 收集机制可大大缩短时间。其次它是 Jv 语言安全性 策略的一个 重要 aa 部份 , 充分保 护了程 序的完整性 。 垃圾收集的一个潜 在的缺点是它 的开销影 响程序性能 。J VM必须 追踪运行程序中有用的对象 , 而且最终释放没用的对象。 这一个过程需 要 花费处理器的时间。 其次 垃圾收集算法的不完备性 , 早先采用的某些 垃圾 收集算法就不能保证 10 0 %收集到所有的废弃 内存 。 当然 随着垃圾
javagc回收机制

javagc回收机制即java垃圾回收机制,是自动的内存管理机制,它可以在程序执行时自动回收无用的对象,以释放内存空间。
Java 中的垃圾回收机制主要包括以下几个方面:
1. 对象的创建和销毁:当一个对象被创建时,Java 虚拟机会为其分配一块内存空间,并记录其在内存中的位置。
当对象不再被引用时,Java 虚拟机会将其标记为垃圾对象,并在适当的时候回收它所占用的内存空间。
2. 垃圾收集算法:Java 中使用的垃圾收集算法主要有标记-清除算法和复制算法。
标记-清除算法会先标记所有还在使用中的对象,然后清除所有未被标记的对象;复制算法则会将内存分为两个区域,将还在使用中的对象复制到其中一个区域,然后清除另一个区域中的所有对象。
3. 垃圾收集器的选择和配置:Java 中提供了多种垃圾收集器,如Serial GC、Parallel GC、CMS GC 等。
可以根据程序的特点和运行环境的需求选择合适的垃圾收集器和配置参数,以达到最优的垃圾回收效果。
4. 垃圾回收的影响:垃圾回收会占用一定的系统资源,可能会影响程序的性能。
因此,在进行垃圾回收时需要注意控制回收的频率和时间,以避免对程序的性能造成过大的影响。
总的来说,Java 中的垃圾回收机制是一个自动化的、高效的内存管理机制,可以帮助开发人员避免内存泄漏等问题,提高程序的稳定性和可靠性。
java对象回收方法

java对象回收方法在Java中,对象的回收主要依靠垃圾回收机制来完成。
垃圾回收是指自动释放不再被使用的内存空间,以便新的对象可以被创建和使用。
Java的垃圾回收机制通过跟踪对象的引用来确定哪些对象是活动的,哪些对象是可以被回收的。
Java对象的回收方法如下:1. 引用计数法(Reference Counting)引用计数法是一种简单的回收方法,在每个对象中维护一个引用计数器,记录对象被引用的次数。
当引用计数器为0时,表示该对象没有被引用,可以被回收。
但是,引用计数法无法解决循环引用的问题,例如两个对象相互引用,导致引用计数器无法为0,内存泄漏就会发生。
2. 可达性分析算法(Reachability Analysis)可达性分析是Java虚拟机使用的主要回收方法。
它通过从一组根对象(如线程栈、静态变量)出发,追踪对象之间的引用关系,标记可达的对象,然后将未标记的对象视为垃圾进行回收。
可达性分析考虑的是对象之间的引用关系,而不是引用计数,因此可以解决循环引用的问题。
3. 标记-清除算法(Mark-Sweep)标记-清除算法是可达性分析的一种实现方式。
首先,通过可达性分析标记出所有活动对象。
然后,将所有未标记的对象清除(回收)。
标记-清除算法会导致内存碎片的产生,在回收后,内存空间可能会被分割成多个不连续的小块,影响后续对象的分配。
标记-整理算法是可达性分析的另一种实现方式。
首先,通过可达性分析标记出所有活动对象。
然后,将所有活动对象向一端移动,将空间释放,并形成一块连续的内存空间。
标记-整理算法能够解决内存碎片的问题,但是会导致对象移动的开销。
5. 复制算法(Copying)复制算法是一种基于分代假设的垃圾回收算法。
它假设大部分对象的生命周期较短,并将堆内存划分为两个区域:From区和To区。
当From 区满时,将存活的对象复制到To区,并清除From区的所有对象。
复制算法具有简单高效的特点,但会浪费一半的内存空间。
java中stack和heap的区别,java中的垃圾回收机制

java中stack和heap的区别,java中的垃圾回收机制#. 在java中有两类内存。
分别称为stack(栈)和heap(堆)。
stack是程序内存空间,因此所有的基本类型和对象的引⽤是存在stack中。
heap是java虚拟机储存对象的,它是⼀个巨⼤的内存,当你创造⼀个对象,java虚拟机把对象放⼊heap中,把创造的对象的地址放⼊stack中。
因此,基本类型、对象的引⽤储存在stack中;对象储存在heap中。
#. java中的垃圾回收机制
当你new⼀个新的对象,java分配必需的内存。
当你⽤完⼀个对象时,java的垃圾回收器为你把内存收回。
垃圾回收以线程的形式在后台运⾏,寻找那些⽆有⽤引⽤(reference)的对象,发现之后便销毁对象,并收回内存。
垃圾回收是在java虚拟机间实现的,它们通常有相同的步骤,⾸先垃圾回收器获得正在运⾏的线程和所有已经加载的类的快照,
然后所有线程中涉及到的对象被标记为最近使⽤的,当可能涉及的对象都被标记的时候,剩下没标记的就被舍弃。
为了帮助虚拟机,我们主动移除⼀些不在需要的对象是⼀个不错的做法,可以通过将引⽤设置为null来实现。
eg:
Text t = new Test();
t.someAction();
//all done
t = null;。
JVM垃圾回收算法及G1回收机制

JVM垃圾回收算法及G1回收机制JVM(Java Virtual Machine)是Java程序运行的环境,其中的垃圾回收算法是JVM内存管理的重要组成部分。
垃圾回收算法的作用是自动释放不再使用的内存空间,以提高程序的性能和效率。
其中,G1(Garbage-First)是一种现代化的垃圾回收器,相较于传统的垃圾回收算法具有更高的效率和更低的延迟。
垃圾回收算法的核心思想是通过扫描内存,找出不再被引用的对象,并将其释放。
常见的垃圾回收算法包括标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法等。
标记-清除算法是最基础的垃圾回收算法之一、它通过标记所有被引用的对象,然后清除未被标记的对象。
这个算法的优点是可以处理任意的内存分配情况,但是会产生大量的碎片化空间。
复制算法是另一种常见的垃圾回收算法。
它将内存分为两个区域,每次只使用其中一个区域。
当一个区域满了之后,将还存活的对象复制到另一个区域,然后清除当前区域。
这个算法的优点是简单高效,但是会浪费一半的内存空间。
标记-整理算法是标记-清除算法的改进版。
它先标记所有被引用的对象,然后将存活的对象向一端移动,然后清除边界之外的对象。
这个算法的优点是可以减少碎片化空间,但是会有对象移动的开销。
G1是一种基于标记-整理算法的垃圾回收器,它在Java SE 6u14版本中引入。
G1回收机制主要有以下几个特点:首先,G1将堆内存划分为若干个大小相等的区域(Region),每个区域可以是Eden区、Survivor区或Old区。
这种划分方式可以有效地减少碎片化问题,并且可以根据实际情况动态调整区域的大小。
其次,G1采用了增量式的标记算法,在应用程序运行的同时进行垃圾回收操作。
这样可以减少单次垃圾回收的暂停时间,并且将垃圾回收的工作均匀地分布在多个时间片段中,避免长时间的停顿。
再次,G1使用了全局的标记-整理算法。
它通过标记所有被引用的对象,然后将存活的对象向一端移动,并清除边界之外的对象。
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一.谁在做Garbage Collection?
一种流行的说法:在C++里,是系统在做垃圾回收;而在Java里,是Java自身在做。
在C++里,释放内存是手动处理的,要用delete运算符来释放分配的内存。
这是流行的说法。
确切地说,是应用认为不需要某实体时,就需用delete 告诉系统,可以回收这块空间了。
这个要求,对编码者来说,是件很麻烦、很难做到的事。
随便上哪个BBS,在C/C++版块里总是有一大堆关于内存泄漏的话题。
Java采用一种不同的,很方便的方法:Garbage Collection。
垃圾回收机制放在JVM里。
JVM完全负责垃圾回收事宜,应用只在需要时申请空间,而在抛弃对象时不必关心空间回收问题。
二.对象在啥时被丢弃?
在C++里,当对象离开其作用域时,该对象即被应用抛弃。
在Java里,对象的生命期不再与其作用域有关,而仅仅与引用有关。
Java的垃圾回收机制一般包含近十种算法。
对这些算法中的多数,我们不必予以关心。
只有其中最简单的一个:引用计数法,与编码有关。
一个对象,可以有一个或多个引用变量指向它。
当一个对象不再有任何一个引用变量指向它时,这个对象就被应用抛弃了。
或者说,这个对象可以被垃圾回收机制回收了。
这就是说,当不存在对某对象的任何引用时,就意味着,应用告诉JVM:我不要这个对象,你可以回收了。
JVM的垃圾回收机制对堆空间做实时检测。
当发现某对象的引用计数为0时,就将该对象列入待回收列表中。
但是,并不是马上予以销毁。
三.丢弃就被回收?
该对象被认定为没有存在的必要了,那么它所占用的内存就可以被释放。
被回收的内存可以用于后续的再分配。
但是,并不是对象被抛弃后当即被回收的。
JVM进程做空间回收有较大的系统开销。
如果每当某应用进程丢弃一个对象,就立即回收它的空间,势必会使整个系统的运转效率非常低下。
前面说过,JVM的垃圾回收机制有多个算法。
除了引用计数法是用来判断对象是否已被抛弃外,其它算法是用来确定何时及如何做回收。
JVM的垃圾回收机制要在时间和空间之间做个平衡。
因此,为了提高系统效率,垃圾回收器通常只在满足两个条件时才运行:即有对象要回收且系统需要回收。
切记垃圾回收要占用时间,因此,Java
运行时系统只在需要的时候才使用它。
因此你无法知道垃圾回收发生的精确时间。
四.没有引用变量指向的对象有用吗?
前面说了,没挂上引用变量的对象是被应用丢弃的,这意味着,它在堆空间里是个垃圾,随时可能被JVM回收。
不过,这里有个不是例外的例外。
对于一次性使用的对象(有些书称之为临时对象),可以不用引用变量指向它。
举个最简单也最常见的例子:System.out.println(“I am Java!”);就是创建了一个字符串对象后,直接传递给println()方法。
五.应用能干预垃圾回收吗?
许多人对Java的垃圾回收不放心,希望在应用代码里控制JVM
的垃圾回收运作。
这是不可能的事。
对垃圾回收机制来说,应用只有两个途径发消息给JVM。
第一个前面已经说了,就是将指向某对象的所有引用变量全部移走。
这就相当于向JVM发了一个消息:这个对象不要了。
第二个是调用库方法System.gc(),多数书里说调用它让Java做垃圾回收。
第一个是一个告知,而调用System.gc()也仅仅是一个请求。
JVM 接受这个消息后,并不是立即做垃圾回收,而只是对几个垃圾回收算法做了加权,使垃圾回收操作容易发生,或提早发生,或回收较多而已。
希望JVM及时回收垃圾,是一种需求。
其实,还有相反的一种需要:在某段时间内最好不要回收垃圾。
要求运行速度最快的实时系统,特别是嵌入式系统,往往希望如此。
Java的垃圾回收机制是为所有Java应用进程服务的,而不是为某个特定的进程服务的。
因此,任何一个进程都不能命令垃圾回收机制做什么、怎么做或做多少。
六.对象被回收时要做的事
一个对象在运行时,可能会有一些东西与其关连。
因此,当对象即将被销毁时,有时需要做一些善后工作。
可以把这些操作写在finalize()方法(常称之为终止器)里。
protected void finalize()
{
// finalization code here
}
这个终止器的用途类似于C++里的析构函数,而且都是自动调用的。
但是,两者的调用时机不一样,使两者的表现行为有重大区别。
C++的析构函数总是当对象离开作用域时被调用。
这就是说,C++析构函数的调用时机是确定的,且是可被应用判知的。
但是,Java终止器却是在对象被销毁时调用。
一旦垃圾收集器准备好释放无用对象占用的存储空间,它首先调用那些对象的finalize()方法,然后才真正回收对象的内存。
由上所知,被丢弃的对象何时被销毁,应用是无法获知的。
而且,对于大多数场合,被丢弃对象在应用终止后仍未销毁。
在编码时,考虑到这一点。
譬如,某对象在运作时打开了某个文件,在对象被丢弃时不关闭它,而是把文件关闭语句写在终止器里。
这样做对文件操作会造成问题。
如果文件是独占打开的,则其它对象将无法访问这个文件。
如果文件是共享打开的,则另一访问该文件的对象直至应用终结仍不能读到被丢弃对象写入该文件的新内容。
至少对于文件操作,编码者应认清Java终止器与C++析构函数之间的差异。
那么,当应用终止,会不会执行应用中的所有finalize()呢?据Bruce Eckel在Thinking in Java里的观点:“到程序结束的时候,并非所有收尾模块都会得到调用”。
这还仅仅是指应用正常终止的场合,非正常终止呢?因此,哪些收尾操作可以放在 finalize()里,是需要酌酎的。
七.Thinking ing java 一书中也对垃圾回收做了一些小结
java垃圾回收,主要是靠一个低优先级的进程负责回收,注意,不是后台的进程
他的优点是边回收,边调整堆使其紧凑
主要有以下几种算法:
1.引用计数
该算法在java虚拟机没被使用过,主要是循环引用问题,因为计数并不记录谁指向他,无法发现这些交互自引用对象。
怎么计数?
当引用连接到对象时,对象计数加1
当引用离开作用域或被置为null时减1
怎么回收?
遍历对象列表,计数为0就释放
有什么问题?
循环引用问题。
2.标记算法
标记算法的思想是从堆栈和静态存储区的对象开始,遍历所有引用,标记活得对象
对于标记后有两种处理方式
(1)停止-复制
所谓停止,就是停止在运行的程序,进行垃圾回收
所谓复制,就是将活得对象复制到另外一个堆上,以使内存更紧凑
优点在于,当大块内存释放时,有利于整个内存的重分配
有什么问题?
一、停止,干扰程序的正常运行,二,复制,明显耗费大量时间,三,如果程序比较稳定,垃圾比较少,那么每次重新复制量是非常大的,非常不合算
什么时候启动停止-复制?
内存数量较低时,具体多低我也不知道
(2)清除
也称标记-清除算法
也就是将标记为非活得对象释放,也必须暂停程序运行
优点就是在程序比较稳定,垃圾比较少的时候,速度比较快
有什么问题?
很显然停止程序运行是一个问题,只清除也会造成很对内存碎片。
为什么这2个算法都要暂停程序运行?
这是因为,如果不暂停,刚才的标记会被运行的程序弄乱,
(3)分代收集
分代收集是利用程序有大量临时对象的特点,对象每被引用一次,代数就增加,代数小的小型对象会被回收整理,大对象只会代数增加,不会被整理。
优点在于对于处理大量临时的变量很有帮助
(4)自适应
jvm会监测垃圾回收的效率,在(1),(2)算法之间切换。
3.增量收集,
增量回收的主要算法还是分代(Young Objects 回收)与Train算法(Mature Object回收),所谓增量回收的关键问题是如何实现有序的增量回收而不会导致混乱(引用及其的增加与减少),分代可以逐代回收,Train算法可以逐个车厢回收,这样每次一代或每次一厢可以实现短停顿回收。