C++运算符大全与详解(第一版)

C++运算符大全与详解1.运算符与运算值的解释运算符与运算值是构成一道计算题的主要元素,所谓的运算符,指的是+,-,*,/....等运算符号。

运算值就是运算符操作的资料,例如:1+2 中,1和2都是运算值。

2.一级运算符与二级运算符一个运算符计算时,操作两个运算值,称为二级运算符,例如 1+2 ,操作1和2这两个运算值,执行相加操作。

如此类推,操作一个运算值的将称为一级运算符,而一级运算符是“-”号,相信学过数学的都知道,这个叫做负号,令其数字变成负值,例如:-1 ,如同上列所说,只操作一个运算值。

3.运算公式运算公式是由运算符与运算值结合的公式叫做运算公式,作用是依照指定的运算值进行运算符的计算。

例子如下:Int a,b,c; //声明三个整数变量b=10; //给b赋值10C=1; //给c赋值1A=b+c; //b+c的结果赋值给a//注意,C++大小写是有区分的,由于wps的关系,自动大写了,我也不太会用wps这些工作软件4.运算符的顺序运算公式中预算符的计算顺序,称为运算符的顺序,比如在日常生活数学老师和我们说,先乘除后加减,运算符的优先顺序我会在后文排序出表格。

5.运算符的结合一个运算公式内,运算符顺序相同时,按照一般的计算规律,有从左到右和从右到左两种顺序,以加减运算为例子,2+3-4 中先计算2+3 ,之后用2+3的和减去4,5-4 ,有关规律请参照后文。

2.1运算符2.2“=”运算符的解释在学生时代,老师对我们说,“=”号是等于的作用,但是在程序当中,“=”号的功能会和老师所说的“等于”不同,所有,我们不能以“等于”这个观点去理解程序的“=”号。

请看如下代码:Int a,b,c;B=1;c=2;A=b+c;以上代码的意思是如果使用“等于”观念来思考,可能觉得没什么差别,就是位置改变了。

请看如下代码:Int a;A=a+1;当看了此段代码,你在用“等于”观念来思考,你会觉得,一切都觉得很奇怪。

这时候你就应该用程序的观念去思考这段代码。

现在,我很大家说明程序的“=”号,在你宣告一个变量时,那个变量就是你系统内存里面的一小部分,但是我们如何输入一些信息到变量呢 ? 这时候我们需要“=”号,例如a=1;就是把数字 1 放进了变量a里面,所以“=”号起的作用是赋值,例如小明给小红一支笔。

因此,“等于”观念的“=”号和程序里的“=”号是不同的。

2.3算数运算符当你看到上面的表格,你就知道这是算数运算符。

在/一列中,发现实例的7.0 / 2 ,其实加上小数是确保结果正确,不然输出的结果是整数3。

详细情况请看C++变量详细解释系列教程。

当然,“-”号可以作成负数,例如:“-1”。

在执行运算时,有如下两个规则决定运算顺序:1.运算符号运算顺序。

2.运算值的结合规律。

计算算数运算符时,要按照[先乘除后加减]的方式进行运算。

在程序中,运算也是如此,在一段包含加减乘除的运算代码里,顺序与算数相同。

那我们再说说“%”号,此符号在程序中,优先于加减。

使用例子:Int a;a=10*2/5+8-1;Cout<<a<<endl;输出结果:11请按任意键继续. . .那我们现在分析下过程。

1.10 * 2 / 5 + 8 - 1 //先乘除,后加减2.20 / 5 + 8 - 1 //从左到右计算3.4 + 8 - 1 //从左到右计算4.12 - 1 //从左到右计算5.11 //结果这就是程序的计算过程。

2.3.1简单的运算符这是 2.3 中的一小段,主要想在这段说明下简单化的运算符。

此类运算符使运算更简洁。

在上面介绍了算数运算符,那么有没有算数运算符的简单化呢? 答:有。

以下表格A的值为9。

以上四个运算符运算顺序是一样,没有谁是优先的。

注意的是,它是从右到左运算的。

例子:int a,b;A=10;B=20;B*=a+=10;输出结果:400请按任意键继续. . .让我们分析下计算过程。

B * = a + = 10 //原式B * = (a = a + 10) //从右到左,而且顺序相同,加上括号是为了分辨,括号不起作用。

B * = a // 此时:B * = 20B = B * a // 此时:B = 20 * 20B // 此时 B = 400以上就是计算过程。

2.4对比运算符对比运算符用于比较两边的的运算值作用,当结果为真时(数字代表为1),当结果为假时,(数字代表为0 )。

说明一下,由于字体问题,“==”号看上去像“=”,其实“==”号是两个“=”组成的。

以下为使用例子:Int a,b;A=10;B=20;Cout<<“a == b 结果:”<<(a==b)<<endl;cout<<“a > b 结果:”<<(a>b)<<endl;Cout<<“a < b 结果:”<<(a<b)<<endl;Cout<<“a >= b 结果:”<<(a>=b)<<endl;Cout<<“a <= b 结果:”<<(a<=b)<<endl;Cout<<“a != b 结果:”<<(a!=b)<<endl;输出结果:A ==B 结果:0A >B 结果:0A <B 结果:1A >=B 结果:0A <=B 结果:1A !=B 结果:1请按任意键继续. . .那么我们来分析一下这段代码吧。

上面我已经说过,当真为1,假为0。

A == B,A是10,B是20,怎么可能等于呢,所有结果为0,即为假。

A > B,A是10,B是20,B大于A,所有结果为0,即为假。

A < B,A是10,B是20,B大于A,所以结果为1,即为真。

A >= B,A是10,B是20,因为A不大于B,也不等于B,所以结果为0,即为假。

A <= B,A是10,B是20,因为A小于B,但不等于B,所以结果为1,即为真。

A != B,A是10,B是20,A不等于B,所以结果为1,即为真。

对于上面的分析,可能你产生疑问为什么 A <= B 结果是1呢?答:因为“<=”号和“>=”号只要实现了其中一个条件就行。

2.5逻辑运算符C++的逻辑运算符于条件中执行真,假值运算,以计算结果的真或假控制程序过程。

执行运算时,结果为 0 代表假,1代表真。

“!”是一级运算符,并且是从右到左运算的运算符。

上面中,逻辑运算符操作的运算值A,B可以是判断式的执行结果。

下面是例子:Int a,b;A=20;B=10;Cout<<(a>b)&&(a<b)<<endl;Cout<<(a>b)||(a<b)<<endl;Cout<<!(a>b)<<endl;输出结果:(a>b)&&(a<b):0(a>b)||(a<b): 1!(a>b):0请按随意键继续. . .让我们分析一下结果:(a>b)&&(a<b) //首先计算两边括号,a是20,b是10.1&&0 //a大于b,正确,输出1.a不小于b,错误,输出00 //因为两边结果不是为真,所有结果为0(a>b)||(a<b) //首先计算两边括号,a是20,b是10.1||0 //a大于b,正确,输出1.a不小于b,错误,输出01 //因为“||”只要一边为真,结果是为1!(a>b) //首先计算括号,a是20,b是10.!1 //因为a大于b,所有输出10 //因为“!”在对比值为1的时候,输出0,对比值为0时,输出1 以上就是分析过程。

2.6++,--,sizeof 运算符++,-- 运算符程序经常会用到类似的运算那么,有没有简单的写法呢?是有的。

++A和A++的区别,++A是先把A加1后赋值给A,再把A传出。

A++则是先把A传出,再把A+1赋值给A。

两者的区别如下代码:int a,b;a=1,b=1;cout<<a++<<endl<<++b<<endl;输出结果:12请按随意键继续. . .从上面代码与结果看到,A++ 与++A 的区别。

--与++运算符的不同就是是减1,而返回值的规律和++A,A++相同。

2.6.1Sizeof 运算符Sizeof运算符用于数据类型,或变量在内存所占位置大小,语法如下:Sizeof(数据类型)Sizeof(变量)Sizeof 的详细使用如下:int a;cout<<sizeof(int)<<endl;cout<<sizeof(a)<<endl;输出结果:44让我分析下意思。

第一个4是说明int类型占内存的位置大小。

第二个4是说明a变量占内存位置大小。

有人会问,为什么变量a是4呢?答:因为变量a是int类型,所有占内存位置是4。

2.7运算符“,”当想要同时宣告多个数据类别相同的变量时,可以使用“,”分隔变量,以下同时宣告三个变量。

意思代码内,“,”运算符有同行执行的意思,在编写程序代码时以“,”号分隔时,将被视为同一行。

以上代码cout以以逗号分隔,这两个cout讲被视为同一行,因此执行结果是123456。

以上代码结果:1请按随意键继续. . .If的结果取决于最后的一个条件,3<4真,所以会输出1。

在有“,”运算符的判断里,最后一个返回值为关键。

2.8条件运算符“?:”条件运算符配合条件,控制执行结果。

语法如下:当条件成立时,执行结果1,当条件不成立,执行结果2。

但是“?:”运算符里,可选择执行的结果1和结果2,只容许在单行,不能用大括号扩充。

因此,结果1和结果2的最后是不用再加上“;”了。

在程序中,如果使用条件运算符单行执行,就需要在后加上结尾符号。

但是在函数中,并且未成为独立执行,那么最后就不用加上结尾符号。

以下分别说明条件运算符如何以“单行执行”使用,和如何以“函数内执行”或“前置执行”。

单行执行“,”运算符的单行执行函数内单行执行前置执行。

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C语言中的运算符

C语言中的运算符

无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。

运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。

大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。

单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。

(具体什么是表达式下一节再说)一、赋值运算符赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。

符号为‘=’。

这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。

注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。

得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。

常数只能作为右值。

例如:count=5;total1=total2=0;第一个赋值语句大家都能理解。

第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。

这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。

这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?(total1=total2)=0;这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。

二、算术运算符在C语言中有两个单目和五个双目运算符。

符号功能+ 单目正- 单目负* 乘法/ 除法% 取模+ 加法- 减法下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:Area=Height*Width;num=num1+num2/num3-num4;运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。

单目正和单目负最先运算。

取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。

例如:a=7%4;最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。

那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?b=7/4;这样b就是它们的商了,应该是1。

也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。

C语言常用运算符

C语言常用运算符

运算符名称含义+加法加法++自增1用于变量的递增+减法减法或求负运算--自减1用于变量的递减*乘法等同于一般意义上的乘法/除法除数和被除数有一个为实数时结果为实数,除数和被除数都为整数时结果只取整数部分并且不作四舍五%求余求被%后面的数整除后的余数&&与运算二者都为真才是真||或运算二者一个为真就是真!非运算对变量求反&按位与二者相同的对应位进行“与”运算|按位或二者相同的对应位进行“或”运算~按位取反对变量各位取反<<左移变量各位顺序左移,低位补0>>右移变量各位顺序右移,高位补0= =等于判断二者是否相等! =不等于判断二者是否不相等>大于判断前者是否大于后者<小于判断前者是否小于后者>=大于等于<=小于等于注意:C语言中算术运算的优先级基本符合数学中的规定,入但是用“()”可改变运算次序如5+3*7=26,(5+3)*7=56举例1+1.55=2.552.55-1.5=1.052*3.51=7.023.0/2-1.5 , 3/2=1 , 2/3=03%2=1,105%100=5,512%256=0定,入负号运算最高,乘除求余次之,加减再次之。

(5+3)*7=561&&10=真;3&&0=假;(4>3)&&(9)=真1||10=真;3||0=真;(4<3)||(0)=假设A=真,则!A=假0xff&0xff=0xff;0xaa&0x55=0x000x00|0x00=0x00;0xaa|0x55=0xff设A=0xaa,~A=0x55设A=0x11,(A<<1)=0x22;(A<<3)=0x88设A=0x88,(A>>1)=0x44,(A>>3)=0x11(3= =3)=真;设A=10,B=9,则(A= =(B+1))=真。

c语言34种运算符意义和用法

c语言34种运算符意义和用法

文章标题:深度解析C语言34种运算符的意义和用法在计算机编程世界中,C语言是一种广泛应用的计算机程序设计语言,它为程序员提供了丰富的运算符来完成各种数学和逻辑运算。

作为一个编程语言中至关重要的部分,了解和掌握C语言的运算符对于程序员来说至关重要。

在本文中,我们将深度解析C语言的34种运算符,包括它们的意义和用法,以帮助读者全面了解这些运算符的特点和功能。

1. 赋值运算符赋值运算符是C语言中最基本的运算符之一,用于将右侧的数值或表达式赋给左侧的变量。

赋值运算符由等号(=)表示,例如:a = 10;将10这个数值赋给变量a。

2. 算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和求模(%)等。

这些运算符在C语言中十分常见,用于处理数字类型的变量。

3. 自增、自减运算符自增(++)和自减(--)运算符用于增加或减少变量的值,它们可以用作前缀或后缀运算符,分别表示在表达式中先执行运算或者先获取变量的值再执行运算。

4. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。

这些运算符经常用于条件判断和逻辑运算中。

5. 逻辑运算符逻辑运算符用于执行逻辑运算,包括与(&&)、或(||)和非(!)运算。

它们通常用于条件判断和逻辑组合中,能够帮助程序员处理复杂的逻辑关系。

6. 位运算符位运算符用于对整数类型的数值进行位操作,包括按位与(&)、按位或(|)、按位取反(~)、按位异或(^)和左移(<<)、右移(>>)等。

位运算符在处理底层数据操作时十分重要。

7. 条件运算符条件运算符(?:)是C语言中唯一的三目运算符,用于根据条件的真假选择不同的值。

它使得代码更加简洁和可读性更强。

8. sizeof运算符sizeof运算符用于获取数据类型或变量的字节大小,它在编程时经常用于内存分配和操作中。

c语言运算符号详解

c语言运算符号详解

c语言运算符号详解摘要:一、C语言运算符号概述1.运算符号的定义与分类2.运算符号在C语言中的重要性二、算术运算符1.加法运算符2.减法运算符3.乘法运算符4.除法运算符5.取模运算符6.自增运算符7.自减运算符三、关系运算符1.等于运算符2.不等于运算符3.大于运算符4.小于运算符5.大于等于运算符6.小于等于运算符四、逻辑运算符1.与运算符2.或运算符3.非运算符五、位运算符1.位与运算符2.位或运算符3.位非运算符4.位异或运算符5.左移运算符6.右移运算符六、赋值运算符1.简单赋值运算符2.复合赋值运算符七、条件运算符1.条件运算符的定义2.条件运算符的用法八、逗号运算符1.逗号运算符的定义2.逗号运算符的用法九、指针运算符1.取内容运算符2.取地址运算符十、求字节数运算符1.sizeof运算符的定义2.sizeof运算符的用法正文:C语言运算符号详解C语言是一种功能强大的编程语言,广泛应用于各种领域。

在C语言中,运算符号是构成表达式的重要组成部分。

本文将对C语言中的运算符号进行详细介绍。

一、C语言运算符号概述C语言运算符号主要分为以下几类:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符和指针运算符。

这些运算符号在C语言中起到非常重要的作用,它们用于表示各种运算关系,从而实现程序逻辑的控制。

二、算术运算符算术运算符用于进行基本的数值运算,包括加法、减法、乘法、除法、取模等。

C语言中的算术运算符如下:1.加法运算符:+2.减法运算符:-3.乘法运算符:*4.除法运算符:/5.取模运算符:%6.自增运算符:++三、关系运算符关系运算符用于比较两个值之间的大小关系,包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等。

C语言中的关系运算符如下:1.等于运算符:==2.不等于运算符:!=3.大于运算符:>4.小于运算符:<5.大于等于运算符:>=6.小于等于运算符:<=四、逻辑运算符逻辑运算符用于进行逻辑判断,包括与、或、非等。

C语言运算符大全doc

C语言运算符大全doc

C语言运算符大全.doc一、算术运算符1. 加法运算符(+):用于两个数相加。

2. 减法运算符(-):用于两个数相减。

3. 乘法运算符(*):用于两个数相乘。

4. 除法运算符(/):用于两个数相除,结果为浮点数。

5. 取余运算符(%):用于取两个数相除的余数。

二、关系运算符1. 大于运算符(>):用于判断左边的数是否大于右边的数。

2. 小于运算符(<):用于判断左边的数是否小于右边的数。

3. 大于等于运算符(>=):用于判断左边的数是否大于等于右边的数。

4. 小于等于运算符(<=):用于判断左边的数是否小于等于右边的数。

5. 等于运算符(==):用于判断左边的数是否等于右边的数。

6. 不等于运算符(!=):用于判断左边的数是否不等于右边的数。

三、逻辑运算符1. 逻辑与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

2. 逻辑或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

3. 逻辑非运算符(!):用于取反一个条件的结果。

四、位运算符1. 按位与运算符(&):对两个数的二进制进行按位与运算。

2. 按位或运算符(|):对两个数的二进制进行按位或运算。

3. 按位异或运算符(^):对两个数的二进制进行按位异或运算。

4. 左移运算符(<<):将一个数的二进制表示向左移动指定的位数。

5. 右移运算符(>>):将一个数的二进制表示向右移动指定的位数。

6. 按位取反运算符(~):对一个数的二进制表示进行按位取反运算。

五、赋值运算符1. 简单赋值运算符(=):将右边的值赋给左边的变量。

2. 加法赋值运算符(+=):将右边的值加上左边的变量的值,再赋给左边的变量。

3. 减法赋值运算符(-=):将右边的值减去左边的变量的值,再赋给左边的变量。

4. 乘法赋值运算符(*=):将右边的值乘以左边的变量的值,再赋给左边的变量。

5. 除法赋值运算符(/=):将右边的值除以左边的变量的值,再赋给左边的变量。

C语言运算符大全

C语言运算符大全

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。

C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。

另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。

表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。

在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。

当“/”被用于整数或字符时,结果取整。

例如,在整数除法中,10/3=3。

一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。

模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。

切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。

C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。

运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。

自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。

请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。

如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。

在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。

在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。

下面是算术运算符的优先级::最高++、----(一元减)*、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。

C语言运算符大全

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。

C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。

另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。

表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。

在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。

当“/”被用于整数或字符时,结果取整。

例如,在整数除法中,10/3=3。

一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。

模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。

切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。

C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。

运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。

自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。

请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。

如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。

在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。

在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。

下面是算术运算符的优先级::最高++、----(一元减)*、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。

C语言的运算符

双目运算符
7
==
等于
表达式==表达式
左到右
双目运算符
!=
不等于
表达式!= 表达式
双目运算符
8
&
按位与
表达式&表达式
左到右
双目运算符
9
^
按位异或
表达式^表达式
左到右
双目运算符
10
|
按位或
表达式|表达式
左到右
双目运算符
11
&&
逻辑与
表达式&&表达式
左到右
双目运算符
12
||
逻辑或
表达式||表达式
左到右
双目运算符
整型表达式/整型表达式
双目运算符
4
+

表达式+表达式
左到右
双目运算符
-

表达式-表达式
双目运算符
5
<<
左移
变量<<表达式
左到右
双目运算符
>>
右移
变量>>表达式
双目运算符
6
>
大于
表达式>表达式
左到右
双目运算符
>=
大于等于
表达式>=表达式
双目运算符
<
小于
表达式<表达式
双目运算符
<=
小于等于
表达式<=表达式
单目运算符
--
自减运算符
--变量名/变量名--
单目运算符
*
取值运算符
*指针变量
单目运算符

C语言运算符ppt课件

数据,如:7%4的值为3)。
§3.8 算术运算符和算术表达式
(2) 算术表达式和运算符的优先级与结合性基 本的算术运算符:
用算术运算符和括号将运算对象(也称操作数) 连接起来的、符合C语法规则的式子,称为C算 术表达式。运算对象包括常量、变量、函数等。
例如: a*b/c-1.5+′a′
是一个合法的表达式
§3.2 常量与变量
• C语言规定了运算符的优先级和结合性。
在表达式求值时,先按运算符的优先级别高低 次序执行,例如先乘除后加减。
• C规定了各种运算符的结合方向(结合性)
算术运算符的结合方向为“自左至右”,即先 左后右 。
printf(“%d,%d,%d”,(a,b,c),b“,c() a,b,
c)”是一个 逗号表达式, 它的值等于c 的值。
逻辑运算符:
逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是 假值。其实在C语言中没有所谓的真值和假值, 只是认为非0为真值,0为假值。
&& 逻辑与、 || 逻辑或、
! 逻辑非
关系运算符:
例如:
①j=++i; i的值先变成4, 再赋给j,j的值均为4
②j=i++; 先将 i的值3赋给j,j的值为3,然后i变为4
§3.8 算术运算符和算术表达式
注意:
(1)自增运算符(++),自减运算符(--), 只能用于变量,而不能用于常量或表达式,
(2)++和--的结合方向是“自右至左”。
自增(减)运算符常用于循环语句中使循环变量 自动加1。也用于指针变量,使指针指向下一个地址
§3.8 算术运算符和算术表达式
(8)指针运算符 (*和&) (9)求字节数运算符(sizeof) (10)强制类型转换运算符( (类型) ) (11)分量运算符(.->) (12)下标运算符([ ]) (13)其他 (如函数调用运算符())

C的、、、、异或、~、!运算符

C的、、、、异或、~、!运算符位运算的运算分量只能是整型或字符型数据,位运算把运算对象看作是由⼆进位组成的位串信息,按位完成指定的运算,得到位串信息的结果。

&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~ (按位取反)。

其中,按位取反运算符是单⽬运算符,其余均为双⽬运算符。

位运算符的优先级从⾼到低,依次为~、&、^、|,其中~的结合⽅向⾃右⾄左,且优先级⾼于算术运算符,其余运算符的结合⽅向都是⾃左⾄右,且优先级低于关系运算符。

(1)按位与运算符(&)按位与运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进⾏计算:0 & 0 = 0, 0 & 1 = 0, 1 & 0 = 0, 1 & 1 = 1。

即同为 1 的位,结果为 1,否则结果为 0。

例如,设3的内部表⽰为000000115的内部表⽰为00000101则3&5的结果为00000001按位与运算有两种典型⽤法,⼀是取⼀个位串信息的某⼏位,如以下代码截取x的最低7位:x & 0177。

⼆是让某变量保留某⼏位,其余位置0,如以下代码让x只保留最低6位:x = x & 077。

以上⽤法都先要设计好⼀个常数,该常数只有需要的位是1,不需要的位是0。

⽤它与指定的位串信息按位与。

(2)按位或运算符(|)按位或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进⾏计算:0 | 0 = 0, 0 | 1 = 1, 1 | 0 = 1, 1 | 1 = 1即只要有1个是1的位,结果为1,否则为0。

例如,023 | 035 结果为037。

按位或运算的典型⽤法是将⼀个位串信息的某⼏位置成1。

如将要获得最右4为1,其他位与变量j的其他位相同,可⽤逻辑或运算017|j。

若要把这结果赋给变量j,可写成:j = 017|j(3)按位异或运算符(^)按位异或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进⾏计算:0 ^ 0 = 0, 0 ^ 1 = 1, 1 ^ 0 = 1, 1 ^ 1 = 0即相应位的值相同的,结果为 0,不相同的结果为 1。

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