Windows工作流(WF)框架介绍

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工作流引擎介绍工作流引擎技术架构

工作流引擎介绍工作流引擎技术架构

工作流引擎介绍工作流引擎技术架构工作流引擎是一种将工作流程转换为计算机可执行的流程的软件系统。

它允许用户通过图形化界面设计工作流程,并通过规则引擎和执行引擎实现工作流程的自动化执行和管理。

工作流引擎的设计是基于商业流程管理(BPM)理念的,它提供了一种能够将工作从一个任务转移到另一个任务的方式,从而提高工作效率和效果。

2.规则引擎:用于根据定义的规则和条件来自动决策工作流程中的走向和下一步操作。

规则引擎通常基于一套规则语言或表达式,可以动态地调整和优化工作流程的执行。

3.执行引擎:负责实际执行和管理工作流程。

执行引擎根据工作流程定义的顺序和条件,逐步执行工作流程的各个步骤,并将结果传递给下一步骤。

4.通信接口:用于与其他系统或应用程序进行交互。

通信接口可以接收和发送消息、数据和事件,从而实现工作流程与外部系统的集成和交互。

5.监控和报告模块:用于实时监控和跟踪工作流程的执行情况,并生成相应的报告和统计数据。

监控和报告模块可以显示工作流程的进度、延迟、错误和资源利用等信息。

6.安全和权限控制:用于管理和控制工作流程的访问权限和安全性。

安全和权限控制模块可以限制用户对工作流程的访问和操作,确保只有经过授权的用户才能执行和管理工作流程。

2.定义规则和条件:使用规则引擎定义工作流程中的规则和条件,以实现自动决策和分支。

3.配置和集成外部系统:使用通信接口将工作流程与其他系统或应用程序进行集成,以实现数据和消息的交换和共享。

4.执行和管理工作流程:使用执行引擎逐步执行和管理工作流程的各个步骤,并将结果传递给下一步骤。

5.监控和报告工作流程:使用监控和报告模块实时监控和跟踪工作流程的执行情况,并生成相应的报告和统计数据。

1.业务流程管理:工作流引擎可以用于自动化和管理各种业务流程,如销售、采购、审批、投诉处理等。

它可以帮助企业提高工作效率和质量,并加快决策和执行速度。

2.工作协同和协作:工作流引擎可以用于协调和协作多个部门或团队之间的工作,如项目管理、文档审批、会议安排等。

基于WF的工作流管理系统的设计与实现

基于WF的工作流管理系统的设计与实现
Th i s pa p e r p r o p o s e s a W F— ba s e d wo r k f l o w ma n a ge me nt s y s t e m nd a d i s c u s s e s s o me ke y t e c h ni q ue s . Ke y wor ds:wo r k l q O W ;] Mi c r o s o f t WF ;e x c e pt i o n p r o c e s s; s e c u r i t y
2 0 1 3年第 6期
文章编 号: 1 0 0 6 - 2 4 7 5 ( 2 0 1 3 1 ) 0 6 - 0 1 7 5 - 0 4
计 算 机 与 现 代 化 J I S U A N J I Y U X I A N D A I HU A
总第 2 1 4期
基 于 WF的工 作 流 管 理 系统 的设 计 与 实 现
过程 定义 工 具
域, 工作流管理联盟( W f M C ) 对工作 流的定义是一类 能够 完全 或者 部分 自动执行 的业 务过 程 , 它根 据一 系 列过程规则 , 使得文档、 信息或任务能够在不 同的执 行 者之 间传递 与执 行 。工 作 流管 理 系 统 ( Wo r k l f o w Ma n a g e me n t S y s t e m) 是 一个 软 件 系 统 , 它 实 现 了工 作 流 的定义 与管 理 , 并按 照预 先设计 好 的逻辑 完 成工 作 流实 例 的执行 。随 着计算 机 与 网络技术 的发 展 , 现代 企业对 业 务详 细信 息 的需 求 日益 提高 , 工作 流管 理 系 统成 为 了实现业 务 流程 自动 运行 的必要 工具 。 Wi n d o w s Wo r k l f o w F o u n d a t i o n ( 简 称 WF ) 是. N e t F r a m e w o r k中提 供 的一 个 组 件 , 它提供 了编程框架 、 工 作 流引 擎 、 运 行 库 服务 、 托管 A P I 等 用 以开 发 和执 行 各种 不 同 的基 于 工作 流 的应 用程 序 。

工作流系统在离散制造业的应用

工作流系统在离散制造业的应用

s se , o i r v ee iin y a d tee o o c e e t f n e rs s y t ms t mp o e h f ce c n n mi n f s tr ie . t h c b i o e p
Ke ywo ds W F; r fo if r t n s t m; ic eema u a t r g p o e s r : wo k w;n o mai yse ds r t n f cu i ; r c s l o n
Ab t a t Th o g ne p iebu i e sprc s d l g b s e sp o e sma a e n n tg a in wo kf w sr c: r u h t e tr rs sn s o e smo e i , u i s r c s n g me ta d i e r t r l he n n n o o tc n l g c u d sa dad z h u i e s p o e s s o e e tr rs ,o tmie a d r sr c e b s e s e h o o y o l tn r ie t e b sn s r c s e ft ne p ie p i z n e tu tt u i s h h n p o e s so h e e tr rs .I a fg e to ini c c o n e rs o p o tst e sa d r iat n o r c se ft n e ie th so r a fsg f a e f re tr ie t r mo e t n ad z i f p i n p h o
计 算 机 系 统 应 用
21 年 第 1 0 0 9卷 第 8期

MOSS-工作流WF

MOSS-工作流WF

事件、操作、条件和步骤
• 什么是事件? 事件是启动工作流的构件。 • 三种可以启动工作流的事件:
创建了项目。 更改了项目。 工作流参与者单击了 SharePoint 网站上的启 动按钮。
事件、操作、条件和步骤
• 什么是操作? 操作是工作流中最基本的工作单位 • Office SharePoint Designer 2007 提供一组现成的、可重用的操作并 入到工作流中。设计工作流时,将 识别必要的操作序列,然后通过使 用工作流设计器组合该操作序列。 • 例如,在文档审批工作流中,您所 需的第一个操作是发送电子邮件通 知审阅者。
• 1)SharePoint的工作流是基于文档的工作流,只能关联到列表,文档库 和内容类型上 • 2)SharePoint的工作流模板利用网站功能(Feature)来发布 • 3)SharePoint的工作流模板(Template)不能直接被列表,文档库和内 容类型所用 • 4)工作流模板需要和列表,文档库和内容类型建立了关联才能被使用 • 5)所有的SharePoint工作流示例都是从关联(Association)创建出来的 • 6)一个列表,文档库和内容类型可以建立和一个工作流模板的多个关 联,比如让A审批的关联,让B审批的关联都是源于审批工作流模板, 只是审批人不同 • 7)SharePoint的工作流运行帐号是拥有管理员权限的 • 8)SharePoint的工作流中的表单可以使ASPX页面或者InfoPath表单(用 Infopah几乎是No Coding的) • 9)SharePoint中对于关联的修改不会影响已经创建的工作流实例 • 10)不要试图跳开Template,Association,Task,Modification,History 的模式来使用SharePoint工作流

WPF工作流基础纵览

WPF工作流基础纵览

(Activity) (Runtime) (Tooling)
活动
活动库
WF运行时
扩展
持久化 跟踪 …
Host (.exe, IIS/WAS, Dublin, TFS, …)
工具
VS 设计器
VS 调试器
移植 设计器
Flow Chart
Variables
Receive
IEnumerable<T>
活动(Activity) 是逻辑的抽象 单位,活动之间可以互相嵌 套组合 变量(Variable) 用来存储用 户数据 参数(Argument) 用来表示数 据如何流入流出一个活动, 参数可以与域中变量绑定在 一起
为什么? 为长时间运行的服务节省系统资源 从外界环境造成的失败中恢复 根据负载均衡动态地进行伸缩 自带持久化的支持 Persist活动 NoPersistScope活动 可订制的持久化的存储库 可订制的持久化的内容
工作流 状态
ACID
WCF WSAtomic
自定义活动 自定义活动设计器 移植设计器
演示:自定义活动和设计器
Receive
Receive
TimeSpan
Parallel
TimeSpan
Timeout
Delay Receive
Receive
Switch
Switch
如何开发自定义活动 活动类体系 覆盖默认运行时描述
使用设计器创建基于XAML的组合活动 创建好的XAML可以像别的类一下被加载和初始化 表达式使用VB语法 设计器辅助验证 (Validation)
使用Visual Studio创建基于代码的活动 表达式使用C# lambda语法 非常灵活

工作流标准名称

工作流标准名称

工作流标准名称工作流是指一系列有序的操作、活动或任务,用于完成特定的工作或业务流程。

它可以帮助组织或企业提升工作效率、优化流程,减少错误和重复性劳动。

为了统一和规范工作流的设计和实施,许多行业和组织都采用了标准化的工作流标准。

一、BPMN(Business Process Model and Notation)业务流程模型和符号标准BPMN是由业务流程管理倡导者联盟(BPMI)和物流管理协会(WfMC)共同创立的一种业务过程建模和符号标准。

它为业务分析人员、流程设计师和开发人员提供了一个统一的视觉语言,以便更好地沟通和共享业务流程信息。

BPMN涵盖了从低级流程、子过程到高级流程和交互式流程的设计。

二、Wf-XML(Workflow XML)工作流标准Wf-XML是一种用于描述、定义和管理工作流过程的XML(可扩展标记语言)标准。

它通过定义一组可在不同工作流引擎之间共享的操作和数据模型,实现了不同工作流系统之间的互操作性。

Wf-XML标准化了工作流模型和实例的描述方式,使得不同厂商的工作流引擎能够在同一个工作流基础架构中互相通信和协作。

三、XPDL(XML Process Definition Language)工作流程描述语言XPDL是一种基于XML的通用流程描述语言,用于定义和表示工作流过程。

它提供了一种统一的描述工作流模型和流程实例的方式,支持流程模型化工具之间的互操作性。

XPDL标准化了工作流程模型的定义、部署、执行和监控,使得不同厂商的工作流系统能够互相对接和集成。

四、OWL-S(Web Ontology Language for Services)服务本体语言OWL-S是一种基于OWL(Web Ontology Language)的服务描述语言,用于描述和标准化服务流程和服务组件。

它可以帮助组织和企业在建立和部署工作流时更好地解决语义间的兼容性和一致性问题。

OWL-S标准化了服务描述、服务语义和服务组件的定义,促进了服务流程的互操作性。

VF工作流框架的分析与研究

VF工作流框架的分析与研究
事件代理框架 ;白行开发的工作流场景 的系统间业务流 程需要一个完整高效的规则引擎 ,不需要Bz a evr i l Sre Tk 提供 的规则 引擎 。
各 种 类 型 的服 务 。宿 主 层提 供 了以下 服 务 :通 信 服
务(o C mmu iain S rie) nct evc s ,持久 服务( es tn e o P ri e c s S rie) evcs,跟踪服 务(rcigS rie) T akn evc s,定 时器服务 (i r e i s,线程服务(hed gSri s Tme Sr c 1 v e T r i e c ) an v e 与事务处 理服务(rnat nSri s等。 Tasc o ev e) i c
的一 个组件 ,它能快 速开发Wid ws 台上基 于工作 no 平
主要 提供 了策略(oiy执行功能和对代码文档 对象模 pl ) c 型( oe M) C dDO 条件值 的计算 。 工作 流模 型 层是w F 的应 用 开发 层 ,提供 了不 同
类 型的工作流模 型 、大量开 箱 即用 的活动( t f o Ou x o b Ac vt s以及用户 自定义活动( utm ciie) t ie) i i Cs o A t t s的方 vi
的执行过程是可以预料的 ,并且总是向前执行直到完成
时( rf w R n me:WF Wok o ut ) l i 的运行时是一个轻量级、可
扩展 的引擎执行环境 。它几 乎可 以使 用任何应 用程序
作 为它 的宿主程序 。 比如窗体表单应 用程序( n o s Wid w
F r p l ao ) S N T oms pi t n 、A E E 网站( S N TWe i ) A ci A E E bSt 或 e

WFstudy

WFstudy

WF工作流中什么是状态机工作流和顺序工作流什么是工作流,工作流可以说是对业务处理过程的建模,当我们设计工作流的时候,我们首先要分析业务处理过程中要经历的步骤。

然后,我们就可以利用WF创建工作流模型来模拟业务的处理过程。

WF工作流包含两种类型的工作流:顺序工作流和状态机工作流。

顺序工作流提供了一系列有组织的步骤,一般情况下,步骤是逐一执行的。

可能有的步骤需要等待某些事件的发生才可以继续执行,但通常情况下顺序工作流一般用于无需人工干预的操作。

状态机工作流提供了一系列的状态。

工作流从初始状态开始,到终止状态结束。

两个状态之间定义行为进行过渡。

通常情况下,状态机工作流对事件作出反应,事件的发生将会使状态发生改变。

至于到底采用哪种类型的工作流取决于具体的业务管理过程。

我用工作流来模拟一个我们公司的申请使用笔记本电脑流程:申请使用笔记本电脑流程>员工提交申请表单信息(员工姓名、所在部门、职位)等信息;>如果当前公司空闲笔记本电脑数量=0则返回,否则继续;>如果当前员工为正式工则继续,否则返回;>如果当前员工为技术部、市场部、商务部则继续,否则返回;>通知综合部人员提取库存电脑发放给申请人并系统备案,流程结束。

我们可以看到,申请笔记本电脑的流程由电脑自动根据用户提交的申请信息就可以完成,期间不需要人工交互或者因等待其它事件而暂停或者中止,这就是常见的顺序工作流。

公司请假流程>员工提交申请请假表单信息(员工姓名、所在部门、职位)等信息;>如果是普通员工,自动流转到员工所在部门审批,如果部门审批通过且请假天数<=3则成功并系统备案,如果请假天数》3则自动流转到综合部审批,综合部审批通过则请假成功并备案;>如果是部门领导,自动流转到综合部门审批,综合部审批通过则请假成功并备案;我们可以看到,这个请假流程有些过程需要暂时中止并等待其他过程的开始,需要与人交互来完成的。

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CreateWorkflow(typeof(BoilerWorkflow)); CreateWorkflow(XmlTextReader.Create(“ Workflow.xml"));
WorkflowSchedulerService;
WF运行时从不自己创建线程,它利用此运行时服务来获取运行 WF程序实例所需的线程;
Wor载的,可以使用现成的 SqlPersistenceService,也可以基服务类派生可以创建自 定义服务;
用于管理工作流实例的公共核心服务:
WorkflowLoaderService; WorkflowSchedulerService; WorkflowPersistenceService;
工作流的开发环境:
VS2008
是首选,但并不是必须; 除此之外,似乎没有更适合的开发工具; 可以自定义设计器及其活动的样式;
概览 WF简介 设计目标 WF Services架构 活动(Activity) 服务(Service) Demo(烧水器状态机工作流开发)
WF是通用的编程模型、引擎和工具:
概览 WF简介 设计目标 WF Services架构 活动(Activity) 服务(Service) Demo(烧水器状态机工作流开发)
引子:
是继COM+,DTC之后来到Windows平台的又一 意义重大的中间件
我们说也许很多场景用不上COM+,但工作流在应 用系统中无处不在; 例子:去麦当劳吃饭;
至此,我们已经勾画出Proton的核心逻辑了,然而,或者你已经注意到 了,HandleBoilerRequest和NotifyBoilerIdle的右上角都有一个红色的叹号 ,它的出现意味着这些活动缺少一些必要的设置。
状态机工作流的开发; 工作流实例和外界的通信; 工作流实例的承载(hosting); 工作流实例的持久化与状态管理。
实现类BoilerService (必须打上SerializableAttribute),定义的 NotifyBoilerIdled方法和BoilerRequest事件是给烧水器工作流使用的,而 BoilerIdled事件和NotifyBoilerRequest方法则是给宿主应用程序使用的。
[Serializable] public class BoilerService : IBoilerService { public event EventHandler<BoilerIdledEventArgs> BoilerIdled; public void NotifyBoilerIdled(Guid instanceId, string userId) { if (BoilerIdled != null) { BoilerIdledEventArgs e = new BoilerIdledEventArgs(instanceId, userId); BoilerIdled(null, e); } } public event EventHandler<BoilerEventArgs> BoilerRequested; public void RaiseBoilerRequestedEvent(Guid instanceId, string userId) { if (BoilerRequested != null) { BoilerEventArgs e = new BoilerEventArgs(instanceId, userId); BoilerRequested(null, e); } }
概览 WF简介 设计目标 WF Services架构 活动(Activity) 服务(Service) Demo(烧水器状态机工作流开发)
初衷:
使程序的异步调用更加容易; 使分布式模型与逻辑单元的通讯更加灵活; 易于变更; 给客户提供更严谨的商务控制策略和流程;
实现目标:
基于Window平台的为微软产品及相关应用程序提供通 用的工作流设计平台和开发工具; 可用于跨应用场景:与产品、行业没有关系; 卓越的可扩展性:提供了类库,可扩展框架及API; 简单、直观的与.net开发融为一体的开发环境; 是Office12工作流引擎的基础部分;
概览 WF简介 设计目标 WF Services架构 活动(Activity) 服务(Service) Demo(烧水器状态机工作流开发)
WF运行时是一个服务的容器:
AddService(); Getservice(); RemoveService();
用于管理工作流实例的公共核心服务:
WorkflowLoaderService;
钝化服务默认是没有加载的,可以使用现成的 SqlPersistenceService,也可以基服务类派生可以创建自定义 服务; 允许工作流长期保持活动状态并在应用程序重新启动之后存在;
TrackingService(是一项功能);
用于指定并捕获有关工作流实例的信息,并在这些实例执行时 存储该信息; 现成的SqlTrackingService,该跟踪服务可以跟踪三种类型的事 件:工作流实例事件、活动事件和用户事件;
工作流通信服务
Windows Workflow Foundation 工作流通信服务实现一种供对象与 工作流实例通信的简单机制。 通信通道的定义是一个接口,其实现 是添加到运行时以方便通信的服务类; 对于服务类,工作流的行为很像任何其他类,您通过引发事件和接 收方法调用与其通信。 对于工作流,通信接口显示为包含入站事件 接收和出站操作方法调用的通道; ExternalDataExchangeService 将接口上的外部方法声明转换为服 务对象上的方法调用。 我们可以视为本地服务的类能够引发事件, 工作流运行时引擎截获这些事件并将其作为工作流的入站消息加以 传送。
工作流的简单定义:
是一序列步骤、决策以及为达成特定任务而制 定的规则;
并非所有工作流都需要人参与,如分布式内容管理 系统在深夜按一定步骤及规则同步各服务器的数据; 还有一些工作流与状态有关,如写一份立项建议书 的流程;
微软对工作流定义:
工作流是一组存储为模型的名为活动的基本单元,活 动用于描述实际进程; 工作流提供了一种方法,用于描述多项短期运行或长 期运行的工作之间的执行顺序和依赖关系; 此工作从头到尾地贯穿模型,并且活动可以人工执行 或由系统功能执行。
工作流模型:
一个行为便是一个类; – 包含了一系列的属性,方法和事件; – 复合行为管理子行为集; – 工作流即是一个特殊的复合行为; 工作流和行为可以被工作流模型的API定义;
Activity:
Workflow的基本元素; 可以是原子化的任务; 也可以是组合了多个activity的节点; 可以被动态添加到用XML DOM表示的节点中; 如果一个workflow中的路径上的所有Activity都运 行完毕,该workflow就完成了;
当烧水器接到后,它就会开始工作,假如为保护烧水器使用完毕延迟 10秒关机,DelayActivity是最合适不过了,而10秒后的给外部调用者通知“ 我已空闲,可以接收新的请求”,CallExternalMetodActivity就可以干这个 。在BoilerWorkingState里添加DelayActivity和CallExternalMethodActivity ,并分别命名为delayOff和notifyBoilerIdled。
概览 WF简介 设计目标 WF Services架构 活动(Activity) 服务(Service) Demo(烧水器状态机工作流开发)
状态机工作流的开发; 工作流实例和外界的通信; 工作流实例的承载(hosting); 工作流实例的持久化与状态管理。
状态机工作流 描述
烧水器的状态不外乎就两个:空闲状态和工作状态。刚 买回来的时候,它的状态是空闲的,自第一个用户开始, 它就不断地在两个状态之间切换:工作状态、空闲状态、 工作状态、空闲状态…… 直到它因为老化或者损坏而不 能工作为止;
组件:
Base Activity Library:内置的 基本的Activity; Runtime Engine:运行 Workflow与状态管理; Runtime Services:宿主 Workflow与通讯; Visual Designer:控件,可以 在应用程序中调用设计器;
概览 WF简介 设计目标 WF Services架构 活动(Activity) 服务(Service) Demo(烧水器状态机工作流开发)
[ExternalDataExchange] public interface IBoilerService { void NotifyBoilerIdled(Guid instanceId, string userId); event EventHandler<BoilerEventArgs> BoilerRequested; }
创建状态机工作流库
定义及组织工作流活动; 定义通讯服务接口; 创建通讯服务实现类;
创建宿主应用程序项目
初始化工作流运行时并启动; 触发“烧水请求”事件; 订阅“烧水服务空闲”通知事件;
一、为烧水器创建-状态机工作流库:
1、烧水器的状态机工作流设计:
BoilerIdleState:被设为初始状态(Initial State)。或许你已经发现了 ,这个状态机没有完成状态(Completed State),正如烧水器自买回来 的那一刻起就不会有所谓的"用完",一般所说的"用完"只是"空闲"的一个别 称,只要烧水器还能使用,我们就会一直用下去,同样的道理,烧水器状 态机模拟了这个过程,这就是为什么它没有完成状态。 当烧水器处于空闲状态时,它实际上是在等别人来用,用行话说,就是监 听外部的请求事件,于是,我们需要在StartBoiling里添加一个 HandleExternalEventActivity,并命名为HandleBoilerRequest:
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